Синови шуме
Наставак Шуме о преживљавању у шуми. Нова мистериозна шума... Нова чудовишта и мутанти канибали. Главни лик је кренуо у потрагу за несталим милијардером на удаљеном острву и завршио у пакленом месту зараженом канибалима. Да би преживео, тражи ресурсе и покушава да изгради место за спавање и склониште; лови и израђује разне предмете и оружје.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Трикови Интерактивна мапа
з-библиотека злибрари пројекат

Синови шуме, закрпа 12: службене белешке, нова пећина, детаљи

Енднигхт Гамес је објавио дванаесту велику закрпу за Звуци шуме. Програмери су направили много промена како би побољшали стабилност и игру. Штавише, они стално додају нове функције и садржај како би играчи били задовољни. Једна од главних карактеристика ове закрпе је нова опција осетљивости када циљате на удаљене мете, што играчима даје више слободе када користе оружје на даљину.

У овом чланку ћемо дати кратак опис закрпе 12 за Сонс оф тхе Форест. За детаљне информације можете погледати званичну веб страницу.

Службене напомене за закрпу Синови шуме 12

Нове функције у закрпи 12 Сонс оф тхе Форест:

  • Додат пијук.
  • Сада можете копати минерал Солафите који се налази у пећинама.
  • Додата је нова пећина.
  • Додата је друга ставка са непознатим именом.
  • Додате су 2 нове књиге, што вам омогућава да изградите две нове структуре.
  • Нови систем надоградње оружја.
  • Висећи крстови, атрибути туге и ризоми су додати пећини А и пећини Ф.
  • Додати висећи скелети на неким дрвећем у свету.
  • Додата опција осетљивости када циљате на удаљене циљеве.
  • Вође људождера или сеоски чувари сада могу брзо да позову подршку од других у околини.

Побољшања играња у закрпи 12 Сонс оф тхе Форест:

  • Животињске главе се сада могу ударати голфом.
  • Вирџинија ће се смејати ако види да животиња пада у пролећну замку или здравог Келвина удари камен.
  • Келвин ће реаговати на животињске главе.
  • Побољшан изглед амбијенталног сунчевог светла и радног светла.
  • Сада можете носити до 3 лобање корњаче.
  • Локација за лобање уклоњена са животиња сада ће бити на челу.
  • Бурнинг Плаиер, Торцх, Молотов и Спреадинг Фире сада реагују на систем прскалице.
  • Побољшане перформансе система за наводњавање у бункерима.
  • Систем за наводњавање ће очистити крв са играча и оружја које држе.
  • Побољшано постављање лабавих крајева жице када се постављају на греде и стубове.
  • Електричне жице се сада могу поставити на стубове висине три четвртине.
  • Померили сте стрелицу за постављање рампе мало нагоре да бисте је лакше видели када циљате одоздо на рампу.
  • Играч више не клизи док стоји на рампама.
  • Постављање дасака на рампе сада је лакше циљати док стојите поред њих.
  • Чишћење и оптимизација сударача физике на неколико ставки.
  • Различите поправке окружења.
  • Синхронизовани судари дрвећа у пећинама Бункера тако да АИ ступа у интеракцију са њима.
  • Побољшана анимација прелаза воде у канти за храну.
  • Побољшања у физици дрвета.
  • Неке оптимизације карактера и ажурирања АИ.
  • Келвин више не престаје да гради након једне структуре, сада ће завршити све што може пре него што заврши наруџбу.

Стање у закрпи 12 Синова шуме:

  • Крипи су постали отпорнији на метке и благо су побољшали опште здравље.
  • Пуффиес са високим здрављем се више неће раздвајати.
  • Додато је кашњење од 2 секунде након ударца да би се смањило Пуффијево омамљивање.
  • Прсти и близанци сада показују агресивније понашање.
  • Смањен је максимални број цреепиес на улици у касној игри за 20%.
  • Смањена је вероватноћа да ће језиви бити украдени у пренасељеним селима.
  • Штета од копља је смањена са 15 на 10.

Исправке грешака у закрпи 12 за Сонс оф тхе Форест:

  • Поправљен случај у којем би Франк покушао да нападне себе након што се запалио.
  • Играч више не може бити убијен током биоскопских сцена.
  • Поправљено нестало пљувачке у забавном бункеру.
  • Поправљен мали камен који недостаје приликом копања.
  • Исправљени су неки проблеми са звуком пужева у пећини Ц.
  • Поправљена сијалица која се прерано визуелно гаси.
  • Фиксна подржана структура вијака која се уништава приликом додавања шипке на греду.
  • Решен је проблем где би чар одбрамбеног зида звучао као да играч замахује оружјем.
  • Исправљена је могућност постављања угаоне греде рампе на структуре ван мреже, што би обично створило нетачне угаоне греде.
  • Поправљен је случај када би постављање шипке испод косог снопа визуелно преокренуло греду.
  • Исправљено је понашање када се притисне тастер Схифт када се поставља стаза од штапова или камења, што је оставило играча у поквареном стању.
  • Фиксне греде за подизање које узрокују ротацију екрана након подизања.
  • Поправљен је случај када би греде које подржавају закривљену угаону греду блокирале постављање пода на погрешној страни греде.
  • Поправљен је случај када постављање шипке испод косих греда није било могуће.
  • Поправљен је ефекат постављања зидова изнад подова који је проузроковао ломљење пода од носеће греде.
  • Поправљено цурење сопствене сенке на трупцима и стубовима.
  • Поправљени проблеми са травом и лишћем са лажном земљом која је прекривала неке ставке инвентара.
  • Крхотине се више неће поново појављивати ако их је играч већ сакупио.
  • Додан мени интерфејса који недостаје за жице у инвентару.
  • Решен је проблем где би други играчи сакривали ставке када би онлајн играч покренуо Пафтон сцену.
  • Поправљен је недостатак ножа у сцени пада дрвета.
  • Поправка због катранског дима који понекад прекида алфа канал.
  • Поправљен је случај када Армси понекад није активирао замке.
  • Исправљено је да тип Грега који носи фигурицу не одговара клијентима.
  • Поправљена плутајућа пљувачка која се понекад појављује на уништеним колибама.
  • Поправљен је случај када би меци испаљени из изузетно близине понекад пролазили кроз непријатеља.
  • Решен је проблем са блокирањем играча и парирањем где би долазило до погодака током прелаза анимације.
  • Исправљена је ситуација у којој би играч држао одсечену главу у језивом стилу када би клијенти то урадили.

Аудио поправке у закрпи 12 Синови шуме:

  • Ревидирани су звуци дерења животиња.
  • Прилагођени звуци запаљеног штапа и молот коктела.
  • Додати нови звучни ефекти физичке интеракције за мале батерије.
  • Променио догађај слузи тако да буде 3Д.
  • Промењена подешавања удаљености за догађај појављивања слузи.
  • Осигурање је мало смањено.
  • Додати звуци за скелете и падајуће камење.

Ово је резиме ажурирања и исправки у закрпи 12 за Сонс оф тхе Форест.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Синови шуме
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

новости
Генсхин Импацт пропушта информације о Натлану: Величина мапе верзије 5.0, раст архона, систем монтирања и други детаљи
новости
Генсхин Импацт пропушта информације о Натлану: Величина мапе верзије 5.0, раст архона, систем монтирања и други детаљи
Заједница Генсхин Импацт жељно ишчекује долазак Натлана, предстојеће Пиро Нације. Популарни извори као што су Гура и Плум Теам Леакс открили су нове...
Генсхин Импацт 4.8 цурења откривају летњи догађај и учешће ликова у њему
новости
Генсхин Импацт 4.8 цурења откривају летњи догађај и учешће ликова у њему
Рано цурење информација о Генсхин Импацт ажурирању верзије 4.8 наговештава повратак летњег догађаја за играче. ХоИоверсе има тенденцију да објављује овакве догађаје...
Марвел Ривалс узима знакове из Финала да би се издвојио
новости
Марвел Ривалс узима знакове из Финала да би се издвојио
Марвел Ривалс је спреман да уђе у препун жанр тактичких пуцачина. Међу гигантима као што су Валорант, Раинбов Сик Сиеге, Апек Легендс и Оверватцх...
Натлан ​​у Генсхин Импацт-у може дозволити играчима да јашу змајеве!
новости
Натлан ​​у Генсхин Импацт-у може дозволити играчима да јашу змајеве!
Према најновијим цурењима, свет Генсхин Импацт-а би се ускоро могао проширити увођењем јахања змајева у предстојећем региону Натлан...
Сони Пицтурес је објавио датум премијере наставка саге о зомбију "28 година касније"
новости
Сони Пицтурес је објавио датум премијере наставка саге о зомбију "28 година касније"
Сони Пицтурес је званично потврдио датум изласка новог филма у зомби франшизи, који ће бити наставак чувених филмова „28 дана касније“ и „28 недеља...
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
новости
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
Приме Видео је обрадовао фанове објавивши трејлер за очекивану четврту сезону култне серије „Дечаци“. У новој сезони гледаоце очекују узбудљиви развој догађаја...