з-библиотека злибрари пројекат

Опис Валорант ажурирања 1.07: Слабљење Килљои-а и Саге-а, јачање Вандала итд.

описание

Валорант-ово ажурирање од 1. септембра донело је огромне промене. Бројни агенти су прерађени, при чему су Килљои и Саге добили нерфове, а Бреацх је добио буфф. Сачмарице и Вандал су такође измењени, док је такмичарски режим такође добио неке промене. 

описание

Валорант закрпа 1.07 је велика! Постоји много промена о којима треба размишљати, па ево резимеа изненађења која долазе.

Килљои добија своје прво велико ажурирање откако се придружио редовима хероја. Ово је учињено како би се повећао бројач њеног Наносварма, као и да би се смањила њена штета. Випер, Бреацх, Сова и Саге су такође добили неке измене.

Све сачмарице ће имати подешен нишан, док ће Схорти и Јудге бити нервирани. Вандал је такође добио свој први буфф од лансирања. Ова закрпа ће такође помоћи да се побољша јасноћа регистрације погодака, уз неколико промена које су направљене у визуелним приказима маркера погодака. Уз све то, постојаће опција да се под одређеним условима преправе такмичарске утакмице. Потпуне белешке о закрпи можете пронаћи испод.

Напомене о закрпи за Валорант Упдате 1.07

АЖУРИРАЊА АГЕНТА

Сага

Лечење

  • Исцељење је смањено са 100 током 5 секунди ⇒ 60 током 5 секунди.
  • Самоизлечење је смањено са 100 током 5 секунди ⇒ 60 током 10 секунди.
    • Наш циљ је да смањимо број исцељења по рунди. Онемогућите жалфију од самоизлечења и учините је скупљим.

Слов Спхере

  • ➤Величина смањена за 30%.
    • Ово би требало мало смањити снагу Слов Орб-а и намерно је повећати. Управо сада, спора сфера нехотице покрива много веће подручје него што би требало да буде ако се правилно циља.

Барриер Спхере

  • ➤Трошкови смањени са 400 >>> 300.
  • ➤ Учвршћивање баријере: Зид се формира при 400 ХП - након 3 секунде одлагања, зид се ојачава на 800 ХП.
    • Надамо се да ћемо повећати отпор баријере и смањити трајност зида током реактивне употребе.

Киллијои

Наносварм

  • ➤Додато кратко хлађење пре наношења штете.
  • ДПС смањен са 60 ⇒ 40.
  • Додати визуелни ефекти који олакшавају уочавање гранате на тлу. Домет звука је мало повећан.
    • Килљои'с Наносварм је био ужас за играње. Намеравано је да буде моћно средство за заустављање и одлагање, али сматрамо да тренутно наноси превише штете да би играчи могли да се упусте у контраигру коју желе.

Туррет

  • Више не открива Овл'с Рецон Болт.
  • ➤ Ефикасније пуца на последњу познату локацију непријатеља.

Поскок

Токсични екран

  • ➤ Сада се може поставити током фазе куповине кроз баријере за појаву.
  • Отровни штит се сада брже диже целом дужином када почне да се формира.
    • Ова промена би требало да омогући Виперу да постави свој зид пре рунде у многим ситуацијама, а затим да се придружи свом тиму пре него што баријера падне, или да створи несигурност у вези са њеном локацијом на почетку рунде. Повећање брзине којом се зид диже требало би да смањи неугодан период који настаје након што почне да расте, али не покрива све углове које Вајпер и њени савезници очекују.

Пропадање

  • Пропадање свих способности дима више не утиче на савезнике.
    • Ово углавном циља на Випер Пит и требало би да помогне у смањењу неке од ненамерне колатералне штете коју може да изазове свом тиму, као и да отвори нове стратегије за игру око њеног крајњег у тиму.

змијска јама

  • Област Випер Пит се сада појављује на минимапи њеног тима када је распоређена.

Кршење

Напомена: Ово нису све потенцијалне промене за Кршење, што желимо да урадимо, али у оквиру наше филозофије лакоће и намерне равнотеже, желимо да будемо цењени. Останите са нама... потенцијално.

Температура паљења

  • Блицеви ван екрана сада одговарају понашању других блица у игри и активније примењују минимални број блица.
  • ➤Број наплата је повећан са 2 >>> 3.
  • ➤ Време рада смањено са 0,6 секунди ⇒ 0,5 секунди.
    • Разбијање би требало да буде избор за увредљив улазак и корисност разбијања. Иако је снага блица била прилично добра, премало пуњења га је спречило да пружи толику вредност свом тиму. С обзиром да су му потребни саиграчи да би имали користи од његових рафала, ово би требало да надокнади тај трошак тако што ће их једноставно имати више.

котрљајући гром

  • Кашњење детонације између експлозија је смањено са 0,3 >>> 0,255.

Мућкати

  • Цонцусс сада смањује подручје утицаја играча и спречава промену подручја деловања.

сова

  • Ажурирана је физика Совиног огртача да би се смањила вероватноћа да ће се клатити ван свог хитбокса.
  • ➤Полисх ради на оружју Сове 1П како би их довео до нивоа посвећености осталих наших агената.

ВЕАПОН УПДАТЕС

Ажуриран све пушке циљајући.

  • Када погодите главу сачмаром, циљ ће бити нижи од било ког другог оружја.

Све пушке са  ознака је подешена на мете преко 10 метара

  • ➤ Када погодите непријатеља на удаљености већој од 10 метара, на њега се примењује другачија вредност ознаке уместо стандардне ознаке.
  • ➤Нова ознака: 30% успоравања за 0,5с у глаткој кривини, враћајући се на нормалну брзину.
    • Циљ ових промена је да побољшају искуство против пушака и осигурају да не раде чудне ствари. На пример, означавање или циљање људи са дометом већим од очекиваног, а затим саиграч на крају убије некога ко има дебаф или отежава борбу оружјем које би требало да буде смртоносно из непосредне близине, али прилично безопасно ван свог ефективног домета. )

Схорти Нерф

  • ➤1. опсег пада смањен са 9м >>> 7м.
  • Ажуриран множилац ударца у главу са 3к >>> 2к (сада исти као Судија и Баки).
    • Наш циљ овде је да натерамо Схорти кориснике да се мало више труде да их убију захтевајући од њих да буду мало ближе свом циљу.

Судија Нерф

  • ➤Цена повећана са 1500 >>> 1600.
    • Овде је жеља да се види да ли ће судија померити мали ударац – упарен са другим заменама за сачмарицу – на стрелицу када игра против овог оружја. Наставићемо да пратимо и по потреби уносимо друге измене.

Вандалски буфф

  • ➤ Брзина паљбе повећана са 9,25 ⇒ 9,75.
  • ➤Штета је повећана са 39 >>> 40.
    • Циљ је да се Вандал приближи Фантому. Верујемо да ово оружје не заостаје превише за конкуренцијом и надамо се да ће ове промене то учинити.

ХИТ ИМПАЦТ ВФКС АЖУРИРАЊЕ

Направили смо неке мање измене у визуелним приказима погодака како бисмо покушали да побољшамо јасноћу регистрација погодака. С обзиром на то колико осетљиве промене регистрације погодака могу бити, пратићемо повратне информације играча о овим променама и вршити прилагођавања у складу са тим.

 За више информација о неким од проблема које покушавамо да решимо овим променама, погледајте наш недавни чланак о регистрацији захтеви:

  • Визуелни прикази потврде погодака сервера ће се сада појавити тамо где је лик погођен и остати закључан на тој позицији (раније би се појављивао на локацији простора за игру и остао тамо)
    • Имали смо проблема са јасноћом регистрације погодака узрокованих преласком играча на визуелне ефекте (нпр. играч који чучи главом у визуелном простору за ударац у тело), ​​што је довело до забуне око тога где је хитац испаљен. Ова промена би требало да буде јасније где погодак погађа и где на телу, чак и ако се лик креће.
  • ➤Предвиђен додатни купац  визуелни ефекат мале искре  сада се појављује одмах на месту уласка у простор игре.
    • Са поновним спајањем нашег традиционалног ВФКС поготка на страни сервера, желели смо да додамо додатне тренутне повратне информације о мецима како бисте могли да видите област коју метак погађа и да прилагодите свој циљ у складу са тим. Замислите овај нови ВФКС као побољшани трагач. Важно је напоменути да метак предвиђа клијент: ово  НЕ  значи да је ваш снимак регистрован на серверу (слично као код трацера).
  • ➤Прилагођено  боје и облика варнице при удару визуелних ефеката, да би што више личили на облик крви.
    • Контекст: Желимо да играчи могу да користе било коју од ових опција без осећаја да једна пружа више јасноће од друге.
  • ➤ Прилагођена је величина визуелних ефеката снимка главе , где су крв и варнице благо смањене.
    • Визуелни прикази пуцања главе, посебно на великим удаљеностима, често су заклањали главу играча и додавали додатне потешкоће у праћењу играча кроз ефекат. Мало смо смањили овај ВФКС да бисмо олакшали праћење циљева.

КОНКУРЕНТНА АЖУРИРАЊА

  • ➤ Поново направите утакмицу : Када меч почне са 4 на 5 (или више несређених тимова), играчи ће сада имати опцију да заврше игру у којој се налазе и стану у ред за нову.
    • Ако било који играч прекине везу на почетку меча (почетак фазе куповине) током целе прве рунде, захтев за ремаке може се покренути на почетку друге рунде куцањем  /ремаке  у ћаскању.
    • Сви повезани играчи у тиму који је именовао римејк могу гласати да ли да преправе игру. Захтева да сви повезани играчи пристану да преправе игру.
      • Гласање за ремаке ће трајати док траје фаза куповине, а ако глас не буде прихваћен до краја фазе куповине, истиче.
    • Ако је гласање успешно и игра се поново направи, сви гласани играчи не добијају никаква КСП или ММР прилагођавања за меч. Овај меч се такође неће појавити у вашој историји мечева. Сви играчи са инвалидитетом који не учествују у гласању ће изгубити цео ММР за игру и добити казну за одустајање која је једнака избачењу из целог меча.
  • ➤Визуелни ефекти акционих рангова су ажурирани како би се боље разликовале победе на различитим нивоима ранга.
  • ➤ Промењен је неки потенцијално обмањујући језик у поруци о ограничењу за играче који морају да играју друге нерангиране игре да би откључали такмичарску игру.
    • Ово боље одражава чињеницу да се Деатхматцх и Спике Русх не рачунају у такмичарско откључавање.

КВАЛИТЕТ ЖИВОТА

  • Посматрачи могу да мењају линије циља за играче (подразумевано снимање: Р).
  • Посматрачи могу променити који тимови су видљиви (подразумевано: Х - сви, Ј - пријатељски према посматраном играчу, К - непријатељи посматраних играча, Л - ниједан).
  • Маркери лешева који се приказују када су лешеви онемогућени сада подлежу подешавањима далтониста.
  • Редослед интервентних тастера за избор играча за гледаоце више не би требало да се мења током продужетка.
  • Гледаоци би сада требало да виде новац на ХУД-у за играча којег гледају.
  • ➤Додато је подешавање за онемогућавање корисничког интерфејса у игри (Опште -> Сакриј кориснички интерфејс у ​​игри).
  • ➤Додато подешавање за онемогућавање крижања (Цроссхаир -> Дисабле Цроссхаир).
  • Посматрачи могу сакрити оружје свог лика у првом лицу. (Опште -> Сакриј оружје у првом лицу).
  • Посматрачи могу да мењају командну боју нишана за посматране мете преко менија подешавања (Опште -> Користи боју команде за боју крста).
  • ➤ Повећана брзина кадрова омогућавањем вишеструког низа ширег спектра визуелних ефеката, као што су Бримстоне'с Ски Смокес и Бреацх'с Роллинг Тхундер.
  • ➤ За оне који више воле да задрже приватност у игри, додали смо следеће функције:
    • Сакриј моје име од нестраначких (користиће се име агента).
    • Сакриј имена других људи у мојој игри који нису у мојој групи (имена агената ће бити приказана).

Ове функције се примењују од избора агента до краја игре. Такође смо додали могућност сакривања + аутоматског одбијања захтева за пријатељство.

  • Побољшања визуелних ефеката утицаја (погледајте наменски одељак за детаље).

КОРЕКЦИЈА ГРЕШКЕ

  • Исправљена грешка у којој ако оба тима покушају да гласају за предају, тим који га позива као други не би могао да гласа.
  • Решен је проблем где би се опис алата Ацт Ранк приказивао само на енглеском када се бира други језик.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Валорант
5 најбољих Валорант агената за упаривање са Сумпором
Валорант
5 најбољих Валорант агената за упаривање са Сумпором
Валорант је тактичка ФПС (Фирст Персон Схоотер) игра која комбинује концепте високоенергетског оружја и стратешког размишљања. Игра пружа…
Све што знамо о Валорантовим 21 агентима
Валорант
Све што знамо о Валорантовим 21 агентима
21 Валорант агент ће се појавити у игри у 5. епизоди. У овом водичу прикупили смо информације о његовом кодном имену, способностима...
Најбољи агенти Валорант закрпе 7.12 (Листа нивоа јануара 2024.)
Валорант
Најбољи агенти Валорант закрпе 7.12 (Листа нивоа јануара 2024.)
Добродошли на нашу листу Валорант агената! Приручник је креиран уз помоћ стручњака, тако да му се дефинитивно може веровати. Ово…
Све што знамо о Фадеу, Валорантовом 20. агенту: способности, цурење података и још много тога
Валорант
Све што знамо о Фадеу, Валорантовом 20. агенту: способности, цурење података и још много тога
Док Валорантов агент 20 тек треба да буде званично откривен, рани тизери и цурења већ су се појавила на мрежи. то је све то...
Када је следећи Валорант Нигхт Маркет (2023) датуми, распоред
Валорант
Када је следећи Валорант Нигхт Маркет (2023) датуми, распоред
Ноћна пијаца Валорант је један од најбољих начина да зарадите нове скинове у игри, ево шта је то, распоред за 2023...
Валорант Агент 19, све што се зна о томе.
Валорант
Валорант Агент 19, све што се зна о томе.
Валорант Агент 19 је још увек обавијен велом мистерије, али фанови имају неколико теорија о његовом идентитету. Ево свега што знамо о новом лику. Од стране…