Опис ажурирања Леагуе оф Легендс 10.15
Детаљи ажурирања Леагуе оф Легендс 10.15 укључују нову 149 шампионку Лилију, као и значајне промене шампионског биланса које играчи морају да разумеју пре него што буде лансиран 22. јула.
Фокус за закрпу 10.15 је на Лилии. Дреами Јунглер ће бити 149. лик који се придружио листи Леагуе оф Легендс у овом ажурирању.
У међувремену, ликови попут Свеина и Скарнера добијају неколико надоградњи својих сетова способности, и то је дефинитивно нешто на шта треба пазити када се играте са или против њих.
Пуни опис ажурирања 10.15
ВИШЕ ФЛЕКСИБИЛНОСТИ У РАНГОВАНОМ ФЛЕКСИБИЛНОМ РЕДУ
Након што смо покренули Цласх без ограничења ранга за тимове од 5, одлучили смо да заузмемо исти приступ Ранкед Флек Куеуе-у тако да можете да играте са својим Бронзаним пријатељима, Цхалленгер пријатељима и свима између!
Као иу Цласх-у, израчунаћемо просечну оцену свих чланова тима. У овом случају, прво се узима у обзир оцена играча са вишим нивоом вештине. Зато будите опрезни, иначе ће ваши бронзани пријатељи стати против дијаманата. Срећно!
ШАМПИОНИ
ЛИЛЛИА
Стидљив цвет
Лиллиа ће ући у Рифт у року од две недеље од објављивања ажурирања 10.15!
Слике Лилије у пуној величини су доступне у чуварима екрана Леагуе оф Легендс!
АПХЕЛИОН
Радијус активирања штитника [К] је смањен; Време активације чувара је повећано. [К] ефекат који је омогућио пројектилима Рунаан Хуррицане да прођу кроз ловце је уклоњен; смањен је број пројектила Инфернум након одвајања током критичног поготка; смањен је број пројектила Инфернум из урагана Рунаан након раздвајања; смањен је број пројектила Инфернум из урагана Рунаан након поделе на критични погодак; Величина Инфернум пројектила из урагана Рунаан након раздвајања је смањена.
Смањујемо радијус напада Цресцендум купола да бисмо смањили Афелиосово зонирање, а такође повећавамо трајање активације да бисмо непријатељима дали више времена да реагују. Преостале промене имају за циљ слабљење синергије између Инфернума и Рунаан Хуррицане-а.
ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ
ЦРЕСЦЕНДУМ, СХАКРАМ [К]
ИНФЕРНУУМ, БАЦАЦ ПЛАМА [К]
МООН САТ [Р]
ЦАИТЛИН
Основна снага напада и брзина кретања су повећани.
Кејтлин је дуго била ван мете у професионалној игри и мислимо да ће се добро снаћи у одређеним мета композицијама или против њих. Ове промене би требале да је врате да буде један од најјачих стрелаца у раној игри.
ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ
ФИДДЛЕСТИКС
Богата жетва [В] доноси мање здравља непријатељским слугама.
Фиддле Танк застрашује противнике у горњој линији, има већу потенцију од других верзија (нарочито Фиддле фокусиране на способност моћи) и нервира све који се суоче са њим. Не желимо да завршимо његову изградњу тенка, али Фиддле у џунгли је такође прилично јак тренутно, тако да би промене требало да подстакну играче да чешће играју Фиддлестицкс Маге.
МНОГО ЖЕТВЕ [В]
ГРАГАС
Повећан је коефицијент оштећења Пијаног ступора [В]. Повећан је коефицијент оштећења експлозивног бурета [Р].
Желимо да познавалац духа чешће игра као маг фокусиран на моћ способности који може да започне борбе и брзо отклони непријатеље, тако да повећавамо његову штету у касној игри.
ПИЈАНИ БРЗО [В]
ЕКСПЛОЗИВНО БУРВ [Р]
ИРЕЛИА
Додатна брзина напада Јонског жара (пасивна вештина) по пуњењу је повећана на високим нивоима вештине.
Бладеданцер се не сналази добро у дугим мечевима на свим нивоима игре, посебно на регуларном ММР-у. Као такви, пажљиво повећавамо Ирелијин потенцијал за скалирање и дуел како бисмо јој олакшали прелазак са ланинга на средину меча.
ИОНСКА ВАТРА (ПАСИВНА)
ЛЕЕ КСИНГ
Време хлађења Дефендер-а [В] је повећано.
Не можемо да занемаримо Лијеву популарност на Елите и Про нивоима, тако да повећавамо време хлађења једне од његових најпоузданијих вештина да бисмо смањили мобилност и преживљавање шампиона током игре.
ДЕФЕНДЕР [В]
РАКАН
Хлађење Црази Феатхерс (пасивна вештина) је смањено на високим нивоима и сада је смањено на сваком нивоу до 18.
Олакшава Раканов раст моћи током игре. Ово није само корисна промена, већ и мали подстицај за нашег разиграног уметника.
ЛУДО ПЕРА (ПАСИВНО)
СХЕН
Јачина штита Ки баријере (пасивна вештина) је повећана.
Повећавамо снагу Шеновог штита да би могао да се бори равноправно са мета шампионима и да мање пати у стази. Надамо се да ће увођење другог тенка у мету повећати разноликост у горњој траци и укупан број одрживих композиција.
КИ БАРИЈЕРА (ПАСИВНА)
СЦАРНЕР
Коефицијенти К штете и бонус штете Цристал Стрикеа сада се скалирају на основу максималног здравља мете; Трајање појачања је продужено; Трошкови мане су повећани и сада не зависе од нивоа вештине.
Повећавамо штету Шкорпиону да бисмо му олакшали да пробије свој пут кроз непријатеље на линији фронта када иде у режим ратника (и није изнад тога да убоде никога на свом путу). А шлаг на торту је промена у [Е], што побољшава употребљивост.
ЦРИСТАЛ СТРИКЕ [К]
БРЕАК [Е]
СВАИН
Основна брзина кретања је смањена. Хлађење Равеноус Флоцк (пасивна вештина) је смањено и сада зависи од смањења хлађења; више не враћа ману. Решен је проблем где је Сваин могао увући непријатеље оборене експлозивним конусом. Деатх'с Ханд [К] време хлађења је смањено; смањен угао пројектила; сада пролази кроз непријатеље. Домет Ока Царства [В] је повећан; смањена штета; Трошкови мане су смањени на високим нивоима вештина. Смањено време хлађења непокретности [Е]; Трошкови мане су смањени и сада не зависе од нивоа вештине.
Генерал и његове демонске птице раде добро на нормалном нивоу игре, али онда почињу да имају проблема. Много се мењамо: неке ствари појачавамо, друге супротно – па ћемо вам о свему детаљније причати.
Почнимо са бафовима. Пре свега, значајно повећавамо опсег [В] (више него удвостручен на последњем нивоу вештине!). Верујемо да ће највеће користи од овога имати искусни играчи који ће моћи да помогну другим стазама са дистанце током целе утакмице. Такође смањујемо време хлађења К да бисмо помогли Сваину да испуни своју улогу Баттлемаге-а и да чешће напада непријатеље.
Сада за нерфове. Да бисмо надокнадили буффове, смањујемо Свеинову брзину кретања. Поред тога, уклонили смо опоравак мане из пасивне вештине. Најчешће се користио на ниском нивоу игре, када је мања вероватноћа да ће играчи избегавати циљане вештине.
Све у свему, надамо се да ће ови буффови помоћи ветеранима на средњим линијама и играчима подршке, и да ће велике промене широм света учинити Сваина функционалнијим мид ланером.
ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ
НЕЗАСИТО стадо (ПАСИВНО)
РУКА СМРТИ [К]
ОКО ИМПЕРИЈЕ [В]
НЕКРЕТНИНЕ [Е]
УВРНУТА СУДБИНА
Хлађење за одабир карата [В] је повећано на ниским нивоима вештине и сада зависи од нивоа вештине.
Твистед Фате је почео доследно да достиже застрашујуће стање у коме може да уравнотежи притисак на поделе и глобални притисак на професионалном и елитном нивоу игре. Дакле, смањујемо притисак на његову траку и слабимо његову контролу над таласима у раној фази, тако да ће морати да преузме више ризика са својим избором мапе (и траке!).
ИЗБОР КАРТИЦЕ [В]
ИУМИ
Смањена је фиксна количина мане која се враћа одбрамбеним скоком (пасивна вештина); сада скале са максималном маном и нивоом шампиона; Време поновног пуњења је смањено.
Мало смо згњечили Јумин реп у закрпи 10.13 када смо повећали њену цену мане, па смо одлучили да направимо још неке измене (и да јој у исто време почешемо уши). Како је речено у Овај чланак, желимо да повећамо значај њене пасивне вештине како би чешће ризиковала да би обновила ресурсе.
ЗАШТИТНИ ПУСХ (ПАСИВ)
АЖУРИРАЊЕ ВИЗУЕЛНИХ ЕФЕКАТА
Настављамо да ажурирамо визуелне ефекте шампионских вештина - у прошлости су Зигс, Треш, Лукс и други добијали нове ефекте. Наш циљ је да модернизујемо визуелни приказ и учинимо игру јаснијим. У овом ажурирању прерађујемо визуелне ефекте Ахрија и Удира!
Подсећамо, ВФКС ажурирања не утичу на то ко ће добити ВИО, али такође могу променити модел, игру и тему. То су лични пројекти програмера који их раде из љубави према уметности.
Ари
Удир
ИТЕМС
Шампиони којима је стало до моћи способности (нарочито чаробњаци) преферирају линију Анциент Схиелд у односу на Оштрицу крадљиваца чаролија. Имати различите доступне опције је добро, али не када заштитни предмети истискују све остало.
Бладе оф тхе Магиц Тхиеф
Фростфанг
Осколок истинского льда
РУНЕС
ОТВОРЕНА КЊИГА ЧАРОЛИЈА
Отворена књига правописа постала је доминантна руна на највишим нивоима игре (Про и Елите) и често подстиче минималну интеракцију између шампиона на почетку меча. Мало га ублажавамо како не би засјенио друге опције.
ОЛУЈА НЕКСУСА: ХРАМ ЉУНА И ЛОТОСА
Током Фестивала цветања, Некус Ассаулт ће поново бити доступан, трајно пресељен у Храм љиљана и лотоса, давно заборављено уточиште Вастаје из племена Кангапи! Постоји много догађаја, старих и нових, као и награда и промена за исправљање грешака и побољшање квалитета игре.
Детаљи у Овај чланак!
10.15 Побољшања ажурирања
Упдате 10.15 нерфс
АРАМ БИЛАНС ПРОМЕНЕ
10.15 Побољшања ажурирања
Упдате 10.15 нерфс
ИСПРАВКЕ БУГОВА И КОРИСНЕ ПРОМЕНЕ
- ЛИГА КЛИЈЕНТ: Исправљена грешка због које се друштвени панел није појављивао у клијенту.
- ЛИГА КЛИЈЕНТ: Решен је проблем где садржај почетног екрана није био приказан након завршетка игре.
- Решен је проблем са визуелним ефектима Воид Слиме [Е] Тајанствени адепти Ког'Мав-а нису одговарали стварној области дејства.
- Јин се сада поново појављује са пуном муницијом Шапутање (пасивна вештина).
- Анние више не губи оптужбе пироманија (пасивна вештина) након оживљавања ако је умрла са максималним бројем набоја.
- Елисини основни напади паука сада исправно користе адаптивну моћ коју Елисе добија од руна.
- Зид бола [В] сада се појављује исправно ако га Картус створи близу себе.
- Јорикова Мисти Маиден, Ивернова Даиси, Елисеови пауци, Малзахарови празнини и Х-28Г еволуирајуће куполе [К] Хеимердингер ће сада исправно покренути Мана Флов.
- Индикатор земље Парирање [В] Фиорина пулсна ватра више не нестаје након блокирања ефекта јаке контроле гомиле.
- Решен је проблем где се пасивно генерисање беса и количина беса добија када се баца Тирана [Р], није се повећао када је Ренектон био испод 50% здравља.
- Исправљена грешка где је трајање наплате Рунебладе (пасивна вештина) није ажурирао ако је Ривен имао три пуњења и користио једно од њих.
- Деад Киндред и Синдра више не пружају визију свом тиму.
- Визуелни ефекти предмета више нису видљиви на Никовом сакривеном клону.
- Ворлд Дестроиер [Р] Аатрок сада исправно плаши и зауставља Зирине поражене пљуваче.
- Нуну и Виллумп више не убрзавају преко нормалног након што поједу воће од меда непосредно пре бацања Огромна груда снега [В].
- Звучни ефекти Чучећа звер (пасивна вештина) Нидалее су обновљене у свим изгледима, укључујући и основни.
- Враћена је гласовна глума Пума Формс [Р] Нидалее током трансформације из пуме у човека.
- Звук ударца бацање копља [К] више не игра током Нидалееовог Повратка Давнбреакер-а када она удари о земљу. Поред тога, враћена је и гласовна глума Свееп [Е] у облику пуме.
- Плесни звучни ефекти Асх Лорда Аурелиона Сола више се не репродукују након што се анимација прекине.
- Решен је проблем са звучним ефектима Легендарна комета [Е] Асхен Лорд Аурелион Сол би играо бесконачно ако би се играч искључио и поново спојио пре него што је овај шампион слетео.
- Враћен је звук пепељастог Лорда Аурелиона Сола који свира када омами непријатеља. Звезда која расте [К].
- Враћен је звук механичког Аурелиона Сола који свира када успорава непријатеља након што је поражен. Глас светлости [Р].
- Елизини пауци сада правилно изводе звукове смрти.
- Плесни звучни ефекти Супер Галацтиц Елисе сада се правилно врте у оба облика.
БУДУЋИ ИЗГЛЕД И ШЕМЕ БОЈА
Следећи скинови ће бити доступни у року од две недеље од овог ажурирања. Слике у пуној величини су доступне у апликацији „Леагуе оф Легендс сцреенсаверс“.
Следећи хроми ће бити доступни у року од две недеље од овог ажурирања.