Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Опис ажурирања Фортните в10.20
КРЕАТИВНИ РЕЖИМ
ШТА ЈЕ НОВО?
Пандора Буилдингс Сет Поново направите свој омиљени кутак Пандоре! Ускоро ће у Фортните бити тема Пандора, па будите креативни и пошаљите нам своје креације. Део „Фортните к Пандора“ сарадње. Неплодно острво Напуштени кањон са високим, назубљеним литицама, који подсећа на пустињу Пандора на мапи Баттле Роиале. Комуникација Користите УИ екран и звучник да бисте брзо пренели информације играчима. Рокај! Сада ваши играчи могу да истражују мрачне углове мапе, наоружани бакљом и пиштољем са батеријском лампом.ИСЛАНДС
- Додан је пустињски кањон са високим, назубљеним литицама, који подсећају на пустињску област на мапи Баттле Роиале.
- Површина замрзнутих језерских острва више не трепери у мобилној верзији игре.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Нова опција је додата у мени Филтер камере у опцијама игре: стрипови.
- Опција „Уништавање оружја“ је додата у мени „Опције игре“:
- одређује колико штете играчево оружје може да изазове објектима и зградама на мапи.
- Без оштећења, 10%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 175%, 200%, 300%, 400%, 500%, Инстант (Подразумевано: 100%).
- Нова ставка „Права на уређивање“ је додата у мени „Опције игре“.
- Одређује ко може да мења зграде играча током игре.
- Подразумевано, све (подразумевано: подразумевано). Подразумевано – Играчи могу да прилагоде своје зграде и зграде својих саиграча. Зграде свих играча могу да мењају играчи из било ког тима.
- Додата је нова вредност у ставку менија „Придружи се током игре“ у параметрима игре: појављује се у следећој рунди.
- Играчи више не губе способност кретања када се укрцају у возило које се делимично налази у процепу.
- Решен је проблем где створења нису могла да се мријесте на Кевиновим плутајућим острвима.
- Играчи ће сада изгубити приступ инвентару за израду на мапи Баттле Роиале када уђу у рударско село или трговачку тачку.
- замке не раде због транспорта у коме нема играча. Више није могуће користити овај механизам у креативном режиму за покретање догађаја на острвима. Радимо на решавању овог проблема.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Додат пиштољ са батеријском лампом.
- Играчи ће моћи не само да растерају таму, већ и да се боре против непријатеља.
- Редак предмет.
- Користи муницију малог калибра.
- Штета: 26.
- Штета од ударца у главу: 52.
- 6,75 метака у секунди.
- Магазин за 16 кругова.
- Додата бакља.
- Упаљена бакља осветљава твој пут.
- Редак предмет.
- Не може се користити као оружје.
- Замке ће се сада активирати за играче претворене у објекат.
- Стабилизиран положај камере приликом пребацивања између објеката помоћу карбонског пиштоља.
- Исправљен је велики број грешака у вези са употребом угљеничног топа док сте били озбиљно рањени.
КОМПЛЕТИ И СПРЕМНИ ЕЛЕМЕНТИ
- Додато 6 нових готових елемената:
- сет контејнера из Пандоре;
- торањ од контејнера са Пандоре;
- планина контејнера са Пандоре;
- штала са Пандоре;
- колиба са Пандоре;
- колиба са Пандоре.
- Додато 6 нових сетова:
- Пандора сет;
- сет предмета са Пандоре;
- велики скуп предмета са Пандоре;
- сет контејнера из Пандоре;
- сет скелета и камења са Пандоре;
- Пандора сет осветљења.
- Површине постављене литице се више не уништавају аутоматски након уметања.
- При ниским подешавањима квалитета графике сада можете видети ефекат сфере са лептирима.
- Више не постоји невидљиви модел судара на дну неких зидова у сету Пуебло.
- Унапред направљен елемент „Огромна пирамида“ више нема црни под у мобилној верзији.
- Оквир за фотографије Сигнор Томато из сета Гиант Супермаркет и оквир за фотографије Олд Варехоусе из сета Олд Варехоусе сада имају модел судара.
- Играчи више неће моћи да претражују кревет из унапред направљеног предмета Стилт Хоусе.
- Предмети из комплета намештаја сада испуштају исправне материјале када су уништени.
- Сада се могу убацити фабрички кровови из комплета Олд Варехоусе и Динер.
УРЕЂАЈИ
- Додан уређај „Генератор случајних бројева“.
- Бира насумични број између две вредности и приказује резултат. Такође можете да доделите поене или да додате ову насумичне вредности у јачину звука испред њега да бисте активирали уређај.
- Ограничење вредности 1: 0–99 (подразумевано: 1). Може бити максимална или минимална вредност.
- Ограничење вредности 2: 0–99 (подразумевано: 6). Може бити максимална или минимална вредност.
- Победничка вредност: Ако је резултат већи од ове вредности, побеђујете. У комбинацији са другим параметрима, ово вам омогућава да пошаљете сигнал за активацију.
- 0–99 (подразумевано: 4).
- Множилац резултата: Повећава приказани резултат (и победнички резултат) уређаја. На пример, ако сте добили 5 са множитељем 10, уређај ће дати 50.
- 1–10 (подразумевано: 1).
- Цоунт Тиме: Одређује колико дуго ће бројање трајати.
- Одмах, 1–30 сек. (подразумевано: 3 сек.).
- Одлагање ресетовања: Дефинише колико дуго уређај чека пре него што поново активира бројање.
- Ништа, 1 секунда, 2 секунде, 3 секунде, 5 секунди, 10 секунди, 20 секунди, 30 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 5 минута, 10 минута, 15 минута, 20 минута (подразумевано: ништа).
- Додатни поени: Одређује под којим условима се поени додељују играчу који је активирао уређај.
- Никада, увек, када побеђујете, када губите (подразумевано: никад).
- Тип налога: Одређује како се додељују поени.
- Додај, одузми, постави (подразумевано: Додај).
- „Додај“ и „Одузми“ - мења тренутни резултат играча за одређени број поена.
- „Постави“—изједначава резултат играча са одређеном вредношћу, занемарујући тренутну.
- Додај, одузми, постави (подразумевано: Додај).
- Поени: Одређује колико поена играч треба да добије.
- Број поена након израчунавања, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (подразумевано: број поена након израчунавања).
- Област: Одређује да ли овај уређај има област и, ако има, на који начин се протеже од тачке. У зависности од добијеног резултата, у овој области ће бити додељена зона. Ова наменска зона активира окидаче, секвенцере, звучнике и генераторе случајних бројева.
- Не, напред, лево, десно, назад (подразумевано: нема).
- Дужина: дужина области.
- ½, нормално, 2–20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (подразумевано: 4).
- Ширина: ширина области.
- ½, нормално, 2–20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (подразумевано: нормално).
- Висина: Висина области.
- ½, нормално, 2–20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (подразумевано: нормално).
- Приказује се у игри: укључено, искључено. (подразумевано: укључено). Ако је онемогућено, уређај се може активирати помоћу примљеног сигнала, али не покреће радње играча.
- Репродуцирај звук: Одређује да ли уређај репродукује звучне ефекте када постиже погодак, побеђује и губи.
- Укључено, искључено (подразумевано: укључено).
- Команда: било који, 1–16 (подразумевано: било који).
- Омогућено: Одређује када уређај треба да се активира.
- Онемогућено, Омогућено, Само припрема, Само играње (подразумевано: Укључено).
- Активација по фази игре: бројање почиње истовремено са почетком ове фазе игре.
- Никада, пре почетка утакмице, припреме, почетка утакмице (подразумевано: никад).
- Пријемници
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Активирајте при пријему сигнала: Одбројавање почиње када се на одабраном каналу прими сигнал.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Откажи када се сигнал прими: Отказује било које тренутно бројање када се сигнал прими на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Предајници
- Пошаљи сигнал о победи: Ако се резултат бројања сматра победом, шаље сигнал на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Пошаљи сигнал о поразу: ако се резултат бројања сматра поразом, шаље сигнал на изабрани канал.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Пошаљите сигнал на максималној вредности након израчунавања: ако се као резултат израчунавања добије максимална могућа вредност, пошаљите сигнал на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- На минималној вредности након бројања (пренос омогућен): ако се као резултат бројања добије минимална могућа вредност, шаље сигнал на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Пошаљи сигнал о победи: Ако се резултат бројања сматра победом, шаље сигнал на изабраном каналу.
- Додан је уређај „Контролна табла налога“.
- Овај уређај додељује бодове играчу који га активира. Уређај се може активирати само помоћу његових пријемника. Играчи не могу директно да комуницирају са њим.
- Наочаре:
- одређује број бодова који се додељује када се уређај први пут активира током игре.
- -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (подразумевано: 0).
- одређује број бодова који се додељује када се уређај први пут активира током игре.
- Тип бодовања: Одређује како се уређај примењује на налог играча који га је активирао.
- Додај, Одузми, Постави, Ништа (подразумевано: Додај).
- „Додај“ и „Одузми“ - мења тренутни резултат играча.
- „Постави“—изједначава резултат играча са одређеном вредношћу, занемарујући тренутну.
- „Не“ – не мења тренутни резултат играча, претварајући уређај у обичан бројач.
- Додај, Одузми, Постави, Ништа (подразумевано: Додај).
- Тим:
- било који, 1–16 (подразумевано: било који).
- Број операција
- Одређује колико пута се уређај може активирати пре него што престане да се активира. Ова вредност се може ресетовати помоћу пријемника Ресет Вхен Сигнал Рецеивер чак и након што је достигнута максимална вредност.
- Бесконачно, 1–10 (подразумевано: бесконачно).
- Одређује колико пута се уређај може активирати пре него што престане да се активира. Ова вредност се може ресетовати помоћу пријемника Ресет Вхен Сигнал Рецеивер чак и након што је достигнута максимална вредност.
- Додавање поена
- Сваким наредним активирањем уређаја након првог, број додијељених бодова ће се мијењати за наведену вриједност. Ова опција вам омогућава да креирате награде које се временом повећавају или смањују.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (подразумевано: 0).
- Сваким наредним активирањем уређаја након првог, број додијељених бодова ће се мијењати за наведену вриједност. Ова опција вам омогућава да креирате награде које се временом повећавају или смањују.
- Мин. број бодова
- Одређује минимални износ за који се поени могу смањити коришћењем опције Додај поене. Додељени поени никада неће бити мањи од ове вредности, чак ни у случајевима када је првобитни број поена мањи.
- -999, -500, -400, -300, -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2 , 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (подразумевано: -999).
- Одређује минимални износ за који се поени могу смањити коришћењем опције Додај поене. Додељени поени никада неће бити мањи од ове вредности, чак ни у случајевима када је првобитни број поена мањи.
- Макс. број бодова
- Одређује максималан износ за који се поени могу повећати коришћењем опције Додај поене. Додељени поени никада неће бити већи од ове вредности, чак ни у случајевима када је првобитни број поена већи.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35 , 50, 100, 200, 300, 400, 500, 999 (подразумевано: 999).
- Одређује максималан износ за који се поени могу повећати коришћењем опције Додај поене. Додељени поени никада неће бити већи од ове вредности, чак ни у случајевима када је првобитни број поена већи.
- Омогућено: Одређује када уређај треба да се активира. Када је подешено на Дисаблед, пријемници овог уређаја неће моћи да га активирају.
- Онемогућено, Омогућено, Само припрема, Само играње (подразумевано: Укључено).
- Приказ у игри: укључен, искључен. (подразумевано: искључено).
- Пошаљите сигнал за овај број поена
- Емитује сигнал када уређај додели задати број поена.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (подразумевано: 0).
- Емитује сигнал када уређај додели задати број поена.
- Пријемници
- Активирај при пријему сигнала: додељује бодове играчу који је активирао уређај када се сигнал прими на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Омогућите када примате сигнал
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Онемогућите када примате сигнал
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Ресетујте приликом пријема сигнала
- Када се на одабраном каналу прими сигнал, уређај се укључује, број бодова постаје једнак вредности наведеној у параметру „Поинтс“, а број активација уређаја се ресетује на нулу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Када се на одабраном каналу прими сигнал, уређај се укључује, број бодова постаје једнак вредности наведеној у параметру „Поинтс“, а број активација уређаја се ресетује на нулу.
- Узмите ово у обзир приликом пријема сигнала
- Тренутна вредност додељених поена мења вредност параметра „Додавање поена“, али играч који је активирао уређај не добија поене.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Тренутна вредност додељених поена мења вредност параметра „Додавање поена“, али играч који је активирао уређај не добија поене.
- Активирај при пријему сигнала: додељује бодове играчу који је активирао уређај када се сигнал прими на изабраном каналу.
- Предајници
- Емитујте сигнал када се достигне граница окидања
- Након што је уређај активиран онолико пута колико је наведено у параметру „Број активација“, сигнал се шаље кроз изабрани канал.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Након што је уређај активиран онолико пута колико је наведено у параметру „Број активација“, сигнал се шаље кроз изабрани канал.
- Пошаљите сигнал када су бодови додељени
- Када се играчу додели број поена наведен у параметру „Предај сигнал за овај број поена“, сигнал се шаље кроз изабрани канал.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Када се играчу додели број поена наведен у параметру „Предај сигнал за овај број поена“, сигнал се шаље кроз изабрани канал.
- Емитујте сигнал када се достигне граница окидања
- Додан уређај "Спеакер".
- Када је активиран, пушта звукове за све у близини.
- Звук звучника: Одређује који звучни ефекат звучник производи.
- Онемогућено, акценат А, акценат Б, акценат Ц, ударац А, ударац Б, крај А, крај Б, неуспех А, неуспех Б, флешбек, завршена утакмица, магија, загонетка А, загонетка Б, загонетка Ц, умерено, позитивно, награда А, Награда Б, Ужас А, Ужас Б, Успех А, Успех Б, Успех Ц, Изненађење А, Изненађење Б, Прелаз А, Прелаз Б, Отворено, Таблице (Подразумевано: Акценат А).
- Јачина звука: веома мала, ниска, средња, висока, веома висока (подразумевано: средња).
- Слабљење: Одређује колико далеко звук путује.
- Блиско, средње, далеко, веома далеко, острво (подразумевано: средње). Острво - звук се може чути у било ком углу карте.
- Реактивирај: Дефинише шта се дешава када се уређај поново активира док репродукује звук.
- Игноришите, поново покрените (подразумевано: игноришите).
- Омогућено: Одређује када уређај треба да се активира. Када је подешено на Дисаблед, пријемници овог уређаја неће моћи да га активирају.
- Онемогућено, Омогућено, Само припрема, Само играње (подразумевано: Омогућено).
- Активирај при удару: Одређује да ли се уређај може активирати наношењем штете.
- Да, не (подразумевано: да).
- Приказ у игри: укључен, искључен. (подразумевано: искључено).
- Пријемници
- Активирајте при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Додат је уређај за приказивање порука у интерфејсу.
- Овај уређај вам омогућава да приказујете текстуалне поруке на екранима играча користећи различите стилове. Поруке се могу слати након одређеног времена или када се активирају помоћу окидача и пријемника. На екрану се истовремено приказује само једна порука, без обзира на то где се налази.
- Порука
- Поље за текст може да садржи највише 80 знакова.
- Тим:
- све, 1–16 (подразумевано: сви).
- Време од почетка рунде
- Порука ће се појавити када прође одређено време од почетка игре:
- никад, 1–10 секунди, 15 секунди, 20 секунди, 25 секунди, 30 секунди, 40 секунди, 50 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 4 минута, 5 минута (подразумевано: 10 секунди).
- Порука ће се појавити када прође одређено време од почетка игре:
- Приказ времена
- Одређује колико дуго ће порука бити приказана на екрану.
- 1-5 секунди, 10 секунди, 15 секунди, 20 секунди, 25 секунди, 30 секунди, 40 секунди, 50 секунди, 60 секунди, увек (подразумевано: 5 секунди).
- Одређује колико дуго ће порука бити приказана на екрану.
- Стил текста
- Стандардни, мали, велики, екстра велики, плави, плави подебљани, наранџасти, наранџасти подебљани, црвени, црвени обриси (подразумевано: Стандардно).
- Врста поруке
- Одређује озбиљност поруке. Стандардне поруке се појављују после других порука. Критичне поруке се одмах приказују.
- Стандардно, критично (подразумевано: Стандардно).
- Одређује озбиљност поруке. Стандардне поруке се појављују после других порука. Критичне поруке се одмах приказују.
- Звучни сигнал
- Укључено, искључено (подразумевано: укључено).
- Место
- Одређује област екрана у којој ће порука бити приказана.
- Центер Боттом, Центер Топ, Ригхт Центер (подразумевано: Центер Боттом).
- Одређује област екрана у којој ће порука бити приказана.
- Приказ у игри
- Прикажи, сакриј (подразумевано: сакриј).
- Пријемници
- Приказ при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Сакриј при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Направили смо бројне измене на побољшаном уређају за контролу олује.
- Радили смо на томе да побољшани Сторм Цонтроллер и побољшане Сторм Беацонс олакшамо коришћење тако да играчи могу лако да креирају сопствене олује.
- Додата опција "Креирај олују на почетку игре"
- Да ли Олуја треба да почне одмах када почне утакмица?
- Да, не (подразумевано: да).
- Да ли Олуја треба да почне одмах када почне утакмица?
- Додата опција „Креирај олују када прими сигнал“
- Ствара олују када прима сигнал на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Ствара олују када прима сигнал на изабраном каналу.
- Додата опција „Разбиј олују када добијеш сигнал“
- Онемогућује контролни уређај Темпест, одмах га уклања када се на одабраном каналу прими сигнал.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Онемогућује контролни уређај Темпест, одмах га уклања када се на одабраном каналу прими сигнал.
- Додата опција „Пошаљи сигнал на крају фазе“
- Шаље сигнал на изабрани канал на крају сваке фазе олује.
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Шаље сигнал на изабрани канал на крају сваке фазе олује.
- Уклоњене су опције за почетак фазе и касно кретање фазе, које су изазивале забуну када су се користиле за светионике олује. Сторм Беацонс су дизајнирани да поставе Сторм у каснијим фазама.
- Направили смо бројне измене у побољшаном Сторм Беацон-у.
- Уклоњена је вредност „Ништа“ за све параметре – сада морате да наведете експлицитне вредности за сваки параметар. Такође смо додали подразумеване вредности. Ово ће помоћи да се разјасни употреба Темпест Беацонс у комбинацији са Темпест Цонтрол Девице.
- „Ништа“ је уклоњено из могућих вредности параметра „Карактер кретања“.
- Одређује да ли ће се Олуја кретати према овом светионику или у случајном правцу.
- Параметар „Крајњи радијус“ сада има још једну вредност: 0 м.
- Додане су нове опције за уређаје за покретање предмета, панел за покретање предмета и уређаје за снимање предмета.
- Пренесите сигнал када се предмет подигне
- Нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Пренесите сигнал када се предмет подигне
- Додато је још неколико вредности за параметар „Трајање“ за уређај „Тајмер“.
- 6 минута, 7 минута, 8 минута, 9 минута, 11 минута, 12 минута, 13 минута, 14 минута.
- Додат је низ параметара за радио уређај.
- Играјте пре почетка игре: да, не (подразумевано: не).
- Играјте током пре игре: да, не (подразумевано: не).
- Играјте током игре: да, не (подразумевано: не).
- Играјте након завршетка рунде: да, не (подразумевано: не).
- Крај понављања игре: Да, Не (Подразумевано: Не).
- Пусти када се прима сигнал: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Заустављање када се прима сигнал: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Додат је низ параметара за експлозивну направу.
- Приказује се у игри: укључено, искључено. (подразумевано: укључено).
- Судар током игре: укључено, искључено. (подразумевано: укључено).
- Сусрет: све, само оружје (подразумевано: све).
- Емитујте сигнал приликом експлозије: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Приказ при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Сакриј при пријему сигнала: нема канала, 1-32 (подразумевано: нема канала).
- Додате вредности за параметар „Време до експлозије (од почетка игре)“: 11 минута, 13 минута, 14 минута.
- Додате вредности за параметре тима и инвентара.
- Заврши рунду када се прими сигнал: Тренутни круг ће се завршити и овај тим ће бити победник.
- Пошаљите сигнал када је тим елиминисан: Сигнал ће бити послат када чланови тима који су наведени у параметрима умре.
- Параметар је уклоњен са циљног уређаја.
- Судар током игре: када је приказано
- Ова поставка је умањила перформансе мреже.
- Судар током игре: када је приказано
- Нека подешавања уређаја у верзији Ксбок Оне су сада сачувана како се очекује (укључујући Спавн, Биллбоард и Екплосиве Девицес).
- Исправљена грешка због које је Биллбоард уређају било потребно 200 јединица. меморија.
- Уређај за убрзање сада утиче на Б.Р.У.Т.Е.
- Прва фаза Олује сада почиње на месту где се налази напредни уређај за контролу олује.
- Решен је проблем где би опција „Креирај олују при пријему сигнала“ контролера олује ресетовала постојеће олује.
- Позадински звучни ефекти Адванцед Сторм Беацон више се не репродукују током игара.
- Играчи више не могу да користе оружје након поновног појављивања у активном подручју без оружја.
- Решен је проблем где би вас подизање предмета спречило у интеракцији са другим оближњим објектима.
- Оквири уређаја баријере се више не појављују далеко од играча.
- Уређај Барриер сада блокира играче да уђу у предворје за припрему утакмице.
- Исправљена је грешка на уређају за опције тима и инвентар због које је сигнализирао да је тим убијен док је у ствари тим још увек у игри.
- Ретро филтер камере се сада исправно појављује на ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне. Отклоњени су и недостаци приказа у верзији за мобилне уређаје.
- Генератор створења сада приказује описе када мењате подешавања.
ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА
- Хотбар за изградњу је сада сакривен и пречице за изградњу нису доступне када је конструкција онемогућена у менију Опције игре.
- Дугме Копирај је додато у мени Креирај игру, што вам омогућава да брзо направите копију постојећег острва.
- Екран више не постаје црн када је играч у Б.Р.У.Т.Е.
- Решен је проблем где виџет резултата није правилно пратио резултате играча/тима.
- Сада можете да изаберете текстуална поља на верзијама ПлаиСтатион 4 и Свитцх.
- У менију семафора у креативном режиму реприза, сада се појављују дугмад која вам омогућавају да затворите мени или напустите меч.
БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ
ШТА ЈЕ НОВО?
Линија задатака „Дуги пут кући“. У овој авантури се спајају прошлост и будућност, кршећи законе времена и простора! Помозите Лучику, Денису и Ларсу да преживе ова тешка времена. Цосметиц Пицкакес Копајте материјале са стилом тако што ћете замахнути различитим пијуцима из свог ормарића. Трап "Музичка инсталација" Нека Хускови играју веселије и ређе вас нападају! Нека Хускс плешу док не клону срцем уз нову замку за музички сет.МИСИЈЕ И МЕХАНИКА
- Сазнајте могућу судбину Лучика, Ларса, Дениса, па чак и Неда у низу задатака у којима се прошлост и будућност спајају!
- Завршите 15 мисија да зарадите злато, карте за догађаје, ново легендарно далекометно оружје по вашем избору и потпуно новог градитеља хероја!
- Квин наставља свој пут да свира своју омиљену песму лета!
- Квин поново долази на радио станицу ове недеље да емитује своју омиљену песму лета.
- Док се Квин припрема за своју нову авантуру, довршите први део њене мисије.
- Први део је доступан до 29. августа у 03:00 по московском времену.
- Други део ће се појавити 29. августа у 03:00 по московском времену.
- Потрага „Истребљење људи (аутоматска пушка)“ је додата на листу могућих дневних задатака.
- Интерфејс Сурвивор Ресцуе беџ је ажуриран да тачно назначи захтеве за златне, сребрне и платинасте значке. (сребро - 3 или више, злато - 7 или више, платина - 9)
- Радарски торањ сада захтева строго одређену количину БлуеГела за додатно скенирање.
- Смањено је повећање снаге љуске између секундарних циљева у догађају Тиме то Го.
- Мисија „Евакуација трезора“ сада ће се гарантовано појавити у зони долине крипте са нивоом снаге од 64.
- Награде за "Схадов Спхере" су повећане.
- Возила коришћена у догађају „Време је да се крене“ сада ће нестати ако мисија не успе.
- Ваздушни камион ће сада уништити БЕАР-а и електрични торањ када му се нађе на путу током догађаја Тиме то Го.
- Да бисте пронашли сервере у мисији „Да ли сте покушали да га искључите и поново укључите?“, сада морате да им се приближите. Такође, више се не могу открити кроз зидове.
- Мапа долине ствари сада приказује области у којима можете да завршите задатак „Велика слика“.
- Играчи у приватним групама више не губе приступ областима ниског нивоа на догађају Хит тхе Роад када су упарене са моћнијим играчима.
- Браинвеедс се сада правилно мријесте у свим таласима када бране штит од олује.
- Напомена: Открили смо да је игра грешком блокирала Хуск тачке за појаву. Сада ће нека појачала бити нападнута из нових праваца.
ИНТЕРФЕЈС
Исправљене грешке- Сетови тастера емоција сада се могу видети и мењати у Саве тхе Ворлд.
- Ламе које се продају за 0 В-Буцкс/Кс-Раи улазница сада имају "0 В-Буцкс" уместо "0 Кс-Раи улазница" на својим ценама.
- Уклоњен је додатни размак између количине артикла и иконе валуте у продавници артикала.
- Дугме за одабир више није онемогућено када се користи миш када играч зарађује награде за књигу збирке.
- Приложене мисије више не расту у величини нити се протежу хоризонтално на мапи зоне.
- Командантова застава и статистика су сада правилно приказани на панелу тима након што напусте зону са тимом.
- Играчи више не могу заменити вођу странке током склапања сусрета.
- Оружје више не приказује „подразумеване податке“ у мисијама догађаја „Време је да се крене“. Сада приказује икону учитавања док не буду доступне тачне информације.
- Картице са предметима више не трепере када играч отвори ламу у продавници.
- Тракер задатака се више не преклапа са елементима корисничког интерфејса изнад њега када се напредак појави.
- Онемогућени екрани за учитавање са порукама које су се преклапале са листом задатака приликом учитавања мисије.
- Опис близине мине на екрану за надоградњу гаџета сада показује тачан домет експлозије.
ПЕРФОРМАНСЕ
- Мало смањена потрошња РАМ-а на крају нивоа.
ХЕРОЕС
- Царбиде се одазвао позиву у помоћ и вратио се у продавницу догађаја!
- Стандардна вештина: Схаракх
- "лево-десно" повреде и узроци 13 јединица основна енергетска штета сваке секунде у трајању од 3 сек.
- Вештина команданта: Схаракх +
- "лево-десно" повреде и узроци 26 јединица основна енергетска штета сваке секунде у трајању од 3 сек. „Лево-десно“ користи „свемирске пиштоље“, чији се меци одбијају од објеката и пробијају кроз непријатеље.
- Појавиће се у продавници догађаја 29. августа у 03:00 по московском времену.
- Стандардна вештина: Схаракх
- Денис Јр., нови митски конструкциони сет, стигао је на сцену!
- Стандардна вештина: Масакр
- Након што убијете непријатеља секиром, постоји вероватноћа 100% ефекат ће почети да делује на вас „Поверфул Рифф“ (повећава штету за 50% и брзину напада блиским оружјем за 32%; ефекат постепено слаби током 8 секунди.).
- Вештина команданта: Масакр +
- Након што убијете непријатеља секиром, постоји вероватноћа 100% ефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Тимска вештина: Не занима ме
- ПОТРЕБНО: 2 модерна хероја.
- "Моћни Риф" такође повећава критичан рејтинг на 160 јединица (ефекат постепено бледи током 8 секунди) и враћа снагу базе за 73 јединице.
- Херој се може добити у линији задатака „Дуги пут кући“.
- Стандардна вештина: Масакр
- Срушите своје противнике уз помоћ новог војника Роцкер Вилдцат!
- Стандардна вештина: Моћ музике
- После убиства 10 непријатељи 9 сек. Ефекат "Поверфул Рифф" ће почети да утиче на вас.
- Вештина команданта: Моћ музике +
- После убиства 4 непријатељи 9 сек. Ефекат "Поверфул Рифф" ће почети да утиче на вас.
- Херој се може добити од стилских лама.
- Стандардна вештина: Моћ музике
- Постаните звезда са новим конструкционим комплетом Суперстар Пенни!
- Стандардна вештина: Гром аплауза
- Након што убијете непријатеља снажним нападом, постоји шанса 100% ефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Вештина команданта: Гром аплауза +
- Након што убијете непријатеља снажним нападом, постоји шанса 100% ефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Херој се може добити од стилских лама.
- Стандардна вештина: Гром аплауза
- Нова путница Целебрити Куинн ће вам помоћи да постанете најбољи!
- Стандардна вештина: Звучна вафла
- Прикупљање метал, вероватно сте 100% добити звуковафлу. Након употребе соундфлиефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Вештина команданта: Звучна вафла +
- Прикупљање метал, вероватно сте 100% добити звуковафлу. Након употребе соундфлиефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Херој се може добити од стилских лама.
- Стандардна вештина: Звучна вафла
- Нови нинџа студент Хиро ће постати најбољи играч у вашем тиму!
- Стандардна вештина: Мртва лопта
- Након убијања непријатеља, постоји вероватноћа 7% појављује се фудбалска лопта. Када се подигне фудбалска лопта ефекат ће почети да делује на вас "Моћни Риф".
- Вештина команданта: Мртва лопта +
- Стандардна вештина: Мртва лопта
- Након што убијете непријатеља, постоји 23% шансе да ће се појавити фудбалска лопта. Када узмете фудбалску лопту, на вас ће утицати ефекат моћног рифа.
- Херој се може добити од стилских лама.
- Решен је проблем где модел судара Армор Пиерцинг Аттацк-а није увек функционисао исто када се напада са ивице.
- Побољшања замки сада више не утичу на замке након што се БАЗА уништи.
- Једном на путу БЕАР-а, Хускови више не губе способност да циљају играче.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Елегантна лама се појавила у игри!
- Садржи 4 нова модерна хероја и 5 музичких оружја.
- Цена: 500 карата „Време је да кренемо“
- Музичко оружје се сада може наћи у стилизованим ламама.
- "Стерео": митраљез велике ударне снаге који испаљује два метка која пробијају непријатеље.
- "крешендо": Снајперска пушка која испаљује пројектиле који пробијају непријатеље. Омогућава вам да акумулирате наплату за наношење додатне штете.
- Акорд: Копље које вам омогућава да правите снажне ударе са даљине, наносећи огромну штету непријатељу.
- Повер Аттацк: Сониц Пулсе - Закуцајте своје копље у земљу, оштећујући оближње непријатеље и одбацујући их, као и дајући привремени бонус на штету коју нанесете ви и ваши савезници. Ефекат се нагомилава до четири пута.
- "микрофон": Огроман штап са невероватном снагом одбијања.
- Повер Аттацк: Цоунтер Пулсе - Ударите микрофон у земљу да бисте створили снажан звучни пулс који ће погодити непријатеље испред вас.
- "Субвоофер": Сачмарица која испаљује звучне пројектиле који рањавају и одбијају непријатеље. Ефективно на средњем домету.
- У задатку „Угодан пут!” Нова замка је доступна са догађаја „Време је да се крене“. "Музичка инсталација".
- Она накратко омамљује чудовишта од магле и тера друге љуске да плешу.
- Ажурирана икона оружја поред картице Дефендер сада показује да ли може да користи СМГ.
- Време израде свих предмета, без обзира на њихову реткост, је стандардизовано и смањено.
- Оружје се ствара за 5 секунди.
- Замке се праве за 3 секунде.
- Муниција се ствара за 2 секунде.
- Компоненте се креирају за 0,5 секунди.
- Смањени трошкови израде нацрта медицинских станица.
- Уобичајено и неуобичајено: 2 биљке, 4 цвета и 1 сланина.
- Ретко: 3 биљке, 5 цветова и 1 сланина.
- Еп: 4 биљке, 5 цветова и 1 сланина.
- Легендарно: 5 биљака, 6 цветова и 1 сланина.
- Реткост аутомата сада се може повећати.
- Замке се сада правилно ротирају када су постављене без пода.
- Мист Бластери више не клизе по земљи када их играчи одбаце током ласерског напада.
- Решен је проблем због којег је сноп пушке са топлотном цеви био усмерен на различите локације када се испаљује више хитаца.
- Зрак смрти више не изазива снажне бљескове беле светлости када пуца у близини других играча.
- Застава ће се сада самоуништити само ако је исти играч поставио нову заставу.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Сада можете одабрати свој стил пијука у свом ормарићу!
- Изаберите било који од стилова које сте зарадили током игре или понесите са собом пијук из Баттле Роиале-а.
- Такође можете да користите пијуке из Саве тхе Ворлд у Баттле Роиале. Унесите Саве тхе Ворлд да бисте их добили.
- Прочитајте више о томе у нашој блог пост.
- Напомена: Онемогућили смо тешки напад за пијук јер није баш ефикасан у рударењу ресурса. Ова промена долази са додатком могућности опремања пијуком у свакој руци. Ова промена неће утицати на Путников напад оклопа.
- ВарГамес - Доубле Стрике: Голден Брутес сада имају већу отпорност на трзај како би спречили играче да их зауставе на путу помоћу крио замки и лансера.
- Ратне игре – Квантно одбројавање: Решен је проблем који је узроковао да се други талас појави на погрешном месту.
- Играч који се придружи током мисије „Уништавање портала“ сада ће моћи да види активни светионик портала.
- Ваздушни камион више не изгледа заглављен у ваздуху када се играч поново повеже са мисијом догађаја Тиме то Го.
- Исправљена је ретка критична грешка која је настала приликом задобијања озбиљне повреде.
- Промењене тачке појављивања за непријатеље у симулацији Ратних игара - Куантум Цоунтдовн.
- Зидни улози сада повећавају ваш борбени резултат када оштете непријатеље.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА
Исправљене грешке- Визуелни ефекти имобилизације се више не појављују на околним објектима.
- Слеепинг Брутес, Предаторс и Бластерс сада правилно приказују своје визуелне ефекте.
ЗВУК
- Музички одломак који је пуштен на крају дана је уклоњен.
- Звукови олује више не настављају да се репродукују када мењате режиме игре.