Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Опис Фортните ажурирања 10.30 - Мочварне палме, масни ресторан
КРЕАТИВНИ РЕЖИМ
ШТА ЈЕ НОВО?
добро и зло Докажите своју оданост циљу добра или зла са четири нова унапред изграђена елемента. Направите херојску вилу или дизајнирајте злобну базу. Апарат за слаткише Толико дуго сте чекали на ово! Сада можете да инсталирате и конфигуришете аутомате за продају на свом острву. Уређаји за учионице Овај скуп флексибилних уређаја вам омогућава да креирате сопствене класе и дате им јединствене карактеристике.ИСЛАНДС
- Изглед екрана подешавања режима Ми Исланд је ажуриран. Сада је доступан као картица у главном менију игре, али можете да га отворите и на уобичајен начин.
- Исправљена грешка која је понекад доводила до прекида везе играча приликом спашавања острва.
- Решен је проблем где би острво понекад постајало невидљиво, а играчи би остајали да висе у ваздуху.
ПРОЦЕС ИГРЕ
- Нове опције су додате у подешавања режима Моје острво.
- Почетни ИД класе: Омогућава вам да поставите класу која ће бити додељена играчима на почетку сваке рунде.
- Ништа, 1–16 (Подразумевано: Ништа).
- Када вратити играча у првобитну класу: Одређује када класа играча треба да се врати у првобитну класу.
- На крају рунде, на крају игре, када је играч елиминисан (подразумевано: на крају игре).
- Почетни ИД класе: Омогућава вам да поставите класу која ће бити додељена играчима на почетку сваке рунде.
- Привремено је онемогућено закључавање пречице када је опција Буилд неактивна у подешавањима игре, јер је спречавала постављање замки на нека од постојећих острва.
- Решен је проблем због којег се игра одмах завршила када је опција Ласт Ман Стандинг била омогућена у подешавањима игре и један од тимова је имао бесконачан број живота.
- Решен је проблем где је покушај управљања возилом паркираним на месту грешке могао да учини да играч не може да се креће након телепортовања.
- Играчи се више неће поново појављивати на неодређено време када се врате у центар након гледања утакмице.
- Решен је проблем који је довео до тога да су играчи остали маскирани као предмет након покушаја да уклоне маску док су се сударали са другим објектом.
ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ
- Легендарна снајперска пушка је додата у креативни инвентар.
- У креативни инвентар додат је редак пиштољ.
- У креативни инвентар је додата електрична замка.
- Заставе ће сада нестати из инвентара играча након што буду поражене.
КОМПЛЕТИ И СПРЕМНИ ЕЛЕМЕНТИ
- Додата 4 нова готова елемента.
- виллаин басе;
- уништена база зликоваца;
- херојска вила;
- порушени херојски дворац.
- Додато 6 нових комплета.
- базни сет за негативце;
- сет уништене базе зликоваца;
- херојски дворски сет;
- комплет уништене виле хероја;
- скуп сивих стена (трава);
- скуп херојских и зликовачких објеката објеката.
- Тамно љубичасти аутомобил је додат у комплет возила Б.
- Јато слепих мишева је додато скупу честица Б.
- Неки контејнери у сету готових елемената „Комплекс контејнера“ су уклоњени из резултата претраге.
УРЕЂАЈИ
- Број доступних канала предајника повећан је са 32 на 50, а број доступних пријемника са 40 на 50.
- Додат је уређај „Креирање класе“.
- Овај уређај омогућава играчу да креира јединствене прилагођене класе. Сваки уређај вам омогућава да подесите параметре и почетни инвентар за једну класу.
- Испустите ставке инвентара на овај уређај да одредите почетни инвентар за разред.
- Користи се у комбинацији са уређајем Цласс Селецт да би се омогућило играчима да користе јединствене класе у режиму игре.
- Име класе: Дефинише приказано име одговарајуће класе која ће се користити у интерфејсу.
- ИД класе: Идентификује класу на коју ће се применити подешавања овог уређаја.
- Ништа, 1–16 (Подразумевано: Ништа).
- Гиве он Респавн: Одређује да ли ће играчи добити предмете од генератора након поновног појављивања.
- Укључено, искључено (подразумевано: искључено).
- Приказује се у игри: укључено, искључено. (подразумевано: искључено).
- Додатна муниција: укључено, искључено. (подразумевано: укључено).
- Почетно здравље: 1% здравља, 50% здравља, 100% здравља, нерањивост, не мењајте (подразумевано: не мењајте).
- Максимално здравље: 1 јединица. здравство, 25 јед. здравство, 75 јед. здравље, 100 јед. здравље, 200 јед. здравље, 500 јед. здравље, 1000 јед. здравље, 2000 јед. здравље, 10 јединица. здравље, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Почетни штитови: без штита, 50% штита, 100% штита, не мењајте (подразумевано: не мењајте).
- Макс. Јачина штита: Без штитова, 25 јединица. штит, 50 јединица. штит, 75 јединица. штит, 100 јединица. штит, 200 јединица. штит, 500 јединица. штит, 1000 јединица. штит, 2000 јединица. штит, 10000 јединица. штит, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Тренутна допуна: Укључено, Искључено, Не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Бесконачна муниција: укључено, искључено, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Бесконачни ресурси: укључено, искључено, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Задржавање предмета када је убијено: испуштено, сачувано, избрисано, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Чување ресурса када је убијено: испуштено, сачувано, избрисано, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Оштећење од пада: укључено, искључено, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Гравитација: Веома ниска, ниска, нормална, висока, веома висока, не мењајте (подразумевано: Не мењај).
- Умор од скакања: Укључено, Искључено, Не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Лет играча: Укључено, искључено, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Име и локација играча: Увек прикажи, увек сакриј, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Отпуштање: Укључено, Искључено, Не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Тешка повреда: подразумевано, укључено, искључено, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Конструкција: укључено, искључено, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Време замене: 1-30 сек., не мењати (подразумевано: Не мењати).
- Животи: бесконачни, 1-10, не мењају се (подразумевано: Не мењај).
- Здравље по убиству: 0, 10, 25, 50, 100, 250, 500, 1000, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Дрво по убиству: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Камен по убиству: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Метал по убиству: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Макс. број ресурса: 0, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Појављују се ставке: Да, не, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Преузимање предмета: Да, не, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Брзина прикупљања: 0к, 0,1к, 0,5к, 1к, 2к, 3к, 4к, 5к, 10к, не мењај (подразумевано: Не мењај).
- Нерањивост након оживљавања: 0 секунди, 1 секунда, 2 секунде, 5 секунди, 10 секунди, 20 секунди, 30 секунди, 40 секунди, 50 секунди, 1 минут, 2 минута, 5 минута, 10 минута, не мења се (подразумевано: Не промена).
- Овај уређај омогућава играчу да креира јединствене прилагођене класе. Сваки уређај вам омогућава да подесите параметре и почетни инвентар за једну класу.
- Додат је уређај за избор класе.
- Формира област у којој се класа играча мења у складу са подешавањима.
- ИД класе: Одређује која ће класа играчима бити додељена када уђу у област. Ако је у подешавањима изабрано „Ништа“, играчи који улазе у област ће изгубити своју тренутну класу.
- Ништа, 1–16 (Подразумевано: Ништа).
- Команда: Дефинише које команде могу да активирају уређај.
- било који, 1–16 (подразумевано: било који).
- Време за промену класе: одређује колико дуго треба да останете у зони деловања уређаја пре него што се класа играча промени.
- Тренутачно, 1 секунда, 2 секунде, 3 секунде, 4 секунде, 5 секунди, 6 секунди, 7 секунди, 8 секунди, 9 секунди, 10 секунди, 15 секунди, 20 секунди (подразумевано: 3 секунде).
- Респавн он Цласс Цханге: Одређује да ли ће поновно појављивање уследити након успешне промене класе.
- Укључено, искључено (подразумевано: искључено).
- Радијус удара: 0,5 метара, 1 метар, 2 метра, 3 метра, 4 метра, 5 метара, 10 метара, 15 метара, 20 метара, 30 метара, 40 метара, 50 метара (подразумевано: 1 метар).
- Приказ уређаја у игри: Одређује да ли се област деловања уређаја приказује током игре.
- Укључено, искључено (подразумевано: укључено).
- Приказ у игри: Одређује да ли је уређај видљив током игре.
- Укључено, искључено (подразумевано: укључено).
- Боја акцента: тимска боја, бела, небеско плава, црвено-наранџаста, златна, светло зелена, фуксија, наранџаста, аквамарин, беж, љубичаста, кисело зелена, азурна, сребрна, аква, розе, зелена (подразумевано: аква ).
- Омогућено: Биће активан током ових фаза игре.
- Онемогућено, Омогућено, Само припрема, Само играње (подразумевано: Само играње).
- Подршка за предајник:
- Пренос сигнала приликом промене класе: Када играч користи уређај да промени класу, сигнал се шаље на изабрани канал.
- Нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Пренос сигнала приликом промене класе: Када играч користи уређај да промени класу, сигнал се шаље на изабрани канал.
- Подршка за пријемник:
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Промени класу плејера при пријему сигнала: мења класу активираног плејера у ону коју је одредио уређај након пријема сигнала на изабраном каналу.
- Нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Додате прилагодљиве аутомате за продају.
- Омогућава играчима да поставе аутомате и прилагоде садржај доступан за продају, као и да наведу цену у материјалима.
- Поставите машину и баците предмете близу ње да бисте их поставили у уређај. Предмети ће бити доступни играчима истим редоследом којим су стављени у уређај.
- Приликом куповине прве регистроване ставке, наведени број дрвених јединица ће нестати из инвентара играча, други – камени, а трећи – метални.
- Цена прве ставке у дрвеним јединицама: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180 , 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900 (подразумевано: бесплатно )
- Цена друге ставке у каменим јединицама: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180 , 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900 (подразумевано: бесплатно )
- Цена треће ставке у металним јединицама: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180 , 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900 (подразумевано: бесплатно )
- Додатна муниција: укључено, искључено. (подразумевано: укључено).
- Омогућите на почетку игре: укључено, искључено. (подразумевано: укључено).
- Подршка пријемника.
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Креирајте ставку када примате сигнал: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Пребаците се на следећу ставку када примите сигнал са: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Подршка предајника.
- Предај сигнал при креирању ставке: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Генератор Цаптуре Итем сада подржава подешавања предајника и пријемника.
- Подршка за предајник:
- Предај сигнал приликом бацања предмета: Када играч баци предмет који треба да буде ухваћен, сигнал се шаље на изабрани канал.
- Нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Емитовање сигнала приликом хватања предмета: Када играч успешно испоручи предмет у област снимања, сигнал се шаље на изабрани канал.
- Нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Предај сигнал приликом бацања предмета: Када играч баци предмет који треба да буде ухваћен, сигнал се шаље на изабрани канал.
- Подршка за пријемник:
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Подршка за предајник:
- Балл Генератор вам сада омогућава додавање текста и видљивих ознака.
- Омогућава играчима да назначе тренутну локацију лопте помоћу иконе или додају видљив текст на основу припадности играча тиму
- Икона интерфејса: нема, стил иконе (подразумевано: нема).
- Савезници: сви неутрални, било који, 1–16, сви непријатељи (подразумевано: сви неутрални).
- Приказ тима: Било који, 1-16, Сви непријатељи, Сви неутрални, Сви пријатељи (подразумевано: Било који).
- ИД иконе интерфејса: Нема, АД, ВЗ (подразумевано: Нема).
- Линија вида: да, не (подразумевано: да).
- Сакриј УИ икону на удаљености: 2 м, 5 м, 10 м, 15 м, 20 м, 30 м, 50 м, 100 м, 150 м, 200 м, 250 м, 500 м (подразумевано: 20 м)
- Икона текста изнад за непријатељске тимове: текст који ће видети играчи у непријатељским тимовима.
- Икона за текст изнад за савезничке тимове: текст који ће видети савезници.
- Икона за текст изнад за неутралне играче: текст који ће неутрални играчи видети.
- Величина текста интерфејса: 1к, 1,5к, 2к (подразумевано: 1к).
- Подршка пријемника
- Сакриј интерфејс при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Интерфејс приказа при пријему сигнала: нема канала, 1-50 (подразумевано: нема канала).
- Генератор предмета има нови параметар.
- Непрекидно креирање предмета: омогућава вам да креирате додатне ставке, чак и ако су претходно креиране ставке још увек у игри.
- Укључено, искључено (подразумевано: искључено).
- Непрекидно креирање предмета: омогућава вам да креирате додатне ставке, чак и ако су претходно креиране ставке још увек у игри.
- Нова опција је додата у подешавања уређаја „Опције тима и инвентар“.
- Почетни ИД класе: Омогућава вам да поставите класу која ће бити додељена играчима изабраног тима на почетку сваке рунде.
- Не, 1-16, не мењај (подразумевано: не мењај).
- Почетни ИД класе: Омогућава вам да поставите класу која ће бити додељена играчима изабраног тима на почетку сваке рунде.
- Стандардни и напредни Темпест контролни уређаји сада имају нови параметар.
- Понашање након промене величине: Одређује шта се дешава са Темпестом када достигне завршну фазу.
- Остаци, тренутно уништење, уништење за 5 секунди, уништење за 10 секунди, уништење за 15 секунди, уништење за 30 секунди, уништење за 60 секунди, уништење за 2 минута, уништење за 3 минута, уништење за 4 минута, уништење за 5 минута ( подразумевано: остаје).
- Понашање након промене величине: Одређује шта се дешава са Темпестом када достигне завршну фазу.
- Нови параметар је додат у подешавања уређаја „Контролна табла створења“.
- Брзина кретања: веома ниска, ниска, висока, веома висока (подразумевано: висока).
- Додате нове вредности за параметар „Време од почетка рунде“ у подешавањима уређаја за приказивање порука у интерфејсу.
- 6 минута, 7 минута, 8 минута, 9 минута, 10 минута.
- Додате нове опције за уређај Цаптуре Ареа.
- Активан током фазе: све, само припрема, само играње, ништа (подразумевано: све).
- Омогући при пријему сигнала: нема канала, канал 1–16 (подразумевано: нема канала).
- Онемогући при пријему сигнала: нема канала, канал 1-16 (подразумевано: нема канала).
- Ставка нестаје при бодовању: да, не (подразумевано: да).
- Кредит за одбачену ставку: да, не (подразумевано: да).
- Решен је проблем где није било могуће преузети потрошни материјал из генератора са активном опцијом „Аутоматско преузимање у покрету“.
- Ставка „Дозволи оштећење зграда у игри“ на уређају „Опције тима“ сада има предност над подешавањима у одељку „Моје острво“.
- Помоћ за циљање је онемогућена за лопте које је створио генератор.
- Играчи више неће видети црвену кутију у игри након постављања генератора случајних бројева.
- Олујни круг креиран помоћу напредног уређаја за контролу олује се више неће појављивати након што је потпуно затворен у игри.
- Исправљена грешка која је омогућавала топницима да пуцају на играче чак и унутар зоне без оружја.
- Решен је проблем где опција „Само припрема“ у подешавањима уређаја за баријеру није функционисала пре почетка игре.
- Исправљена је грешка због које опција „Пренеси сигнал приликом преузимања ставке“ у подешавањима Генератора за снимање није радила ако је ставка која се користила заставица.
- У режиму прегледа, поставке Генератора ставки сада узимају у обзир параметар Скала ставке.
- Решен је проблем где би поставка удаљености експлозивног уређаја узроковала да се активира рано у игри.
- Исправљена грешка због које ставке нису нестале након активирања зоне хватања.
- Исправљена грешка због које је приказана анимација снимања, али се поени нису додељивали.
- Решен је проблем где су честице унутар великих зона хватања могле постати невидљиве након удаљавања од центра.
- Исправљена грешка која је довела до нетачног рада параметра „Прикажи команде“ у подешавањима експлозивних цеви.
- Исправљена грешка због које су бурад експлозива могла бити уништена током припремне фазе за меч.
- Решен је проблем где су честице оштећења биле видљиве када су погодили невидљиви циљни уређај.
ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА
- Додан је још један начин за одлазак на мени „Моје острво“ из креативног инвентара. Сада је отварање менија и покретање игре једноставно као да одаберете уређај и инсталирате га на острво.
- Дугме „Избриши ставке“ је додато у подешавања следећих уређаја, што вам омогућава да уклоните све ставке које сте претходно бацили близу њега: Цаптуре Зоне, Цаптуре Итем Генератор и Цласс Цреатор. Са објављивањем будућих ажурирања, ово дугме ће бити додато на друге уређаје.
- Игра сада приказује упозорење када играч достигне максималан број уређаја на острву.
- Играчи сада могу брисати острва која имају исто име као тренутно учитано острво.
- Брзина померања инвентара на различитим картицама је доведена до једног стандарда.