Синови шуме
Наставак Шуме о преживљавању у шуми. Нова мистериозна шума... Нова чудовишта и мутанти канибали. Главни лик је кренуо у потрагу за несталим милијардером на удаљеном острву и завршио у пакленом месту зараженом канибалима. Да би преживео, тражи ресурсе и покушава да изгради место за спавање и склониште; лови и израђује разне предмете и оружје.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Трикови Интерактивна мапа
з-библиотека злибрари пројекат

Синови шуме ажурирање 1.0: Пуно промена!

В Звуци шуме постоји листа иновација додатих у ажурирању 1.0 и листа је заиста импресивна!

Сонс оф тхе Форест је коначно завршен, а дуго очекивано ажурирање игре 1.0 доноси гомилу нових функција у игри како за нове тако и за играче који се враћају.

Данашње ажурирање Сонс оф тхе Форест 1.0 је дуго очекивано, и то није претеривање. Опис ажурирања је изузетно опширан - скоро онолико колико можете да машете одсеченим рукама - али кључне ствари које треба знати су додавање нове приче и мноштво промена које ће побољшати искуство играња, чинећи га још интензивнијим у поређењу на верзију раног приступа.

Нова прича у Синовима шуме укључује бројне нове сцене и гласовне глуме. Такође постоји много нових локација, што игри даје већу разноликост и могућности за истраживање након што сте провели много сати у верзији за рани приступ. Ажурирање 1.0 доноси нове мутанте и друга дивља створења у Синове шуме, као и више опција за складиштење опреме и додатне структуре за изградњу. То је у суштини иста игра коју се сећате, али са читавим низом нових функција за истраживање.

Синови шуме су доступни у раном приступу од фебруара 2023., а сада, годину дана касније, спремни су за потпуно издање. Игра је продата у милионима примерака током свог времена у раном приступу и очекујемо да ће ова база играча наставити да расте.

Опис ажурирања 1.0 за Сонс Оф Тхе Форест

  • Играч сада може носити до четири камена истовремено и може ставити неколико камена у исто време, колико се тренутно налази
  • Прерађен камени зид тако да горњи редови захтевају само четири камена уместо пет.
  • Паклена пећинска лава, осветљење, ефекти, детаљи и звук прерађени и побољшани
  • Након што играч заспи, Келвин ће такође бити пронађен како спава негде у близини
  • Вирџинија и Калвин ће сада носити одећу коју сте им дали у сценама.
  • ГПС екран сада прецизније одражава свет око нас, приказујући стене, стазе и чистине
  • Многи предмети и камиони су премештени на боље локације.
  • Додата подршка за временске оклузије за структуралне цераде
  • Додан је нови систем како би се обезбедио несметан прелаз за клијенте за више играча на завршене зграде духова, без обзира на услове мрежне везе.
  • Мало је повећана величина окидача за спавање на церадама да би олакшала свим играчима да заспу.
  • Уземљене греде и лажни стубови сада чисте снег око себе.
  • Лампа са попречним и ножним напајањем сада има фиксну жичану сидрену тачку
  • Када постављате нови камени под, он ће сада бити постављен испред места на које играч циља, а не у подразумевану израчунату позицију, која може бити изван прозора за приказ.
  • Побољшан кориснички интерфејс за постављање како би боље одражавао положај тачке сидрења.
  • Постављање камене греде на тло сада прецизније показује где ће камен бити постављен.
  • Снежни плуг за колица за голф је додао чистач снега.
  • Додат звучни ефекат приликом померања зграда
  • Замке Фли Сваттер и Боне Макер се сада могу померати након инсталације
  • Намештај који је подупрт другим намештајем сада је везан, спречавајући демонтажу носећег, уништење се односи и на подупрт намештај
  • Играчи сада могу да размењују коцкице
  • Прерађен улаз у луксузни бункер и побољшан дизајн пејзажа
  • Сви бункери су осветљени, а неки имају додатне детаље.
  • Камене греде и подови сада имају суптилније анимације.
  • Печурке, близанце и снежне бобице сада се могу узгајати у саксијама
  • Велике људождерке сада имају нове подсмехе и кратке анимације крика.
  • Додане су чизме у пиџаму играча.
  • Побољшан распоред Оистер греебле
  • Побољшане су неке области у пећини Д где би се играчи заглавили.
  • Додата порука водича за скалирање трагача.
  • Побољшано постављање структура дрвећа
  • Додато још колица за голф на голф терен.
  • Колица за голф и змајари сада се појављују на ГПС екрану када су у близини
  • Орлови ће сада понекад сести на трупце и мртва стабла
  • Додато је неколико додатних области са животињама широм мапе.
  • Побољшана детекција пада како би се спречила анимација пада када ходате по малим платформама.
  • Уклоњено је крцкање са свих текстура мањих од 1,024 ради побољшања перформанси
  • Виргиниа Манк сада чува локације и додаје још много локација на које вас може одвести.
  • Сваки потрошни материјал, укључујући испијање прљаве воде директно из резервоара, сада ће репродуковати звучни догађај „Лоша храна једена“ на плејеру.
  • Додате упите на екрану за учитавање да се разболите и промените режим креативног инвентара.
  • Очитавање количине је омогућено за све производе на полицама који нису визуелни елементи један на један.
  • Решен је проблем где би блато трчало према води или храни и враћало се на дрвеће пре него што би завршило са јелом или пићем.
  • Лампа и сачмарица се више не покрећу када су напуњене ако су већ у инвентару.
  • Соларни панели се више не могу постављати у затворене просторе (подземне подруме)
  • Смањен је број варијанти сејдера и додат је загревање сејдера при учитавању да би се елиминисала кашњења при компајлирању сејдера први пут када се компајлирају.
  • ГПС трацкер сада памти тренутни ниво зумирања приликом поновног постављања.
  • Цртање зграда које се померају сада ће задржати свој претходни правац.
  • Ажуриран је опис јачине на екрану за учитавање да би укључио оштећења.
  • Сада, приликом демонтаже структуре, могу се појавити снопови објеката.
  • Промењено тако да последње картице у књизи нацрта остају дуже отворене ако се миш удаљи од њих
  • Додато ЛОДС на полице за оклоп и оклоп на полицама
  • Побољшан систем Фреецамера, који сада користи главну камеру тако да се средства око ње правилно учитавају и сада ради са гамепадом (Фреецамера је укључена преко менија за отклањање грешака)
  • Сви задржани предмети ће сада репродуковати аудио догађај скривеног садржаја када нису опремљени.
  • Све задржане ставке ће се сада репродуковати када кликнете на звук када је ставка опремљена.
  • Сви колајдери у инвентару су оптимизовани и убрзан је приказ артикала при отварању инвентара.
  • Додато је истицање области на екрану ГПС трагача који се држи како би му дао сјај.
  • Тканина у инвентару сада има хрпу од пет предмета који ће се попунити.
  • Брзина анимације за показивање предмета у инвентару је удвостручена.
  • Предмети се сада могу додавати и уклањати са простирке у инвентару тако што ћете држати притиснуто дугме
  • Смањен је звук хватања ваздуха када играч достигне минимални ниво преживљавања када су све његове статистике смањене.
  • Побољшана интеракција и анимација за бацање предмета из торбе.
  • Сада можете држати дугме притиснуто да наставите да бацате предмете из торбе.
  • Сада можете држати дугме да наставите да једете бобице у свом инвентару
  • Додата је хрпа сатова на подлогу за израду.
  • Уклоњене мале речне стене са језера Грибл да би се смањио број раскрсница објеката.
  • Побољшана мрежа за навигацију за пећину пакла
  • Постављање зидова испод косих греда на тлу сада је могуће ако су равни
  • Ажурирао је нацрт надстрешнице да користи зидове уместо врхова за околне елементе и додао једносмерне врхове да попуни празнине на странама.
  • Смањени трошкови ЦПУ-а због великог броја неактивних структура
  • Сада само структура која се активно поставља постаје црвена ако је постављање неважеће.
  • Даске и варијанте трупаца се сада бацају у истој оријентацији као и трупци.
  • Побољшан изглед солафита
  • Додали су Тимијеве цртеже и Јианиове белешке као детаље света.
  • Прерађена и побољшана многа привремена уметничка средства.
  • Додата анимација за бацање камена приликом додавања камена на зграде.
  • Додате су додатне санке за снег да помогну играчима да од снежне катастрофе пређу до прве ледене пећине.
  • Уклоњен додатни локатор на ГПС-у за пећину Ф
  • Побољшан изглед коже на Цреепи Виргиниа и Армси
  • Решен је проблем где су неки објекти у свету били динамични када су требали да буду статични
  • Повећана осветљеност фарова на колицима за голф.
  • Додата подешавања „Учесталост претраге одреда“ и „Отпор изградње“ у прилагођени мени игре.
  • Додата је икона менија за паузу изнад играча у игри за више играча (појављује се као зупчаник изнад њиховог имена)
  • Побољшана језива Виргиниа Раг Долл
  • Ројеви слепих мишева на улазу у пећину сада се могу појавити у било које доба дана
  • Побољшана АИ интеракција са сеоским објектима
  • Додати горући звук и светло када је глумац у пламену.
  • Интерфејс Захтевани састојци више неће приказивати више од потребне количине доступних састојака.
  • Додано је упутство када је играч убијен и треба да преузме свој ранац.
  • Картица за тренутно активну страницу сада остаје активна, не само када пређете преко ње.
  • Обе књиге које се држе сада имају затворен опис алатке корисничког интерфејса на дну.
  • Текст у интерфејсу је ажуриран и додата је локализација за пуњење опремљене ставке помоћу батерије или резервоара за ваздух.
  • Неке ставке се сада могу додати у складиште више од једне истовремено.
  • Уклоњени су бројеви страница на врху странице у књизи нацрта, јер картице сада остају отворене за тренутну страницу.
  • Додат је трепћући знак узвика и јарко црвено светло за лаптопове који се могу открити.
  • Додато је објашњење екрана за учитавање за полице за сушење постављене на ватру, што брже суши ствари
  • "Златни оклоп" је преименован у "Древни оклоп"
  • Додат је интерфејс за пиће и избацивање за пљоску и тигањ.
  • Ватрене стреле и бакље сада пале тела када стрела погоди или када бакља удари надоле.
  • Ажурирана обавештења у корисничком интерфејсу Цоокинг Буффс да би укључила икону лонца.
  • Зиплине ће сада имати визуелне сигурносне траке када се причвршћују камење или трупци на зиплине.
  • Додан је ослонац за лонац када се лонац стави на ватру како би се спречило да визуелно лебди.
  • УИ за потребне грађевинске предмете је сада сакривен када је играч у пећинама или бункерима.
  • Додао је пулсирајући светлосни светионик у испуштену торбу за инвентар да би се лакше пронашли у мраку.
  • Додан је блиски интерфејс када се држи елемент странице историје
  • Језера ће се сада видно замрзнути када су играчи у близини.
  • Разне оптимизације меморије и ЦПУ-а
  • Нове Деад Пуффи позе су додате свету.
  • Имена других играча су сада скривена када се возе у колицима за голф.
  • Кашњење неодговора мрежног чвора је повећано са пет на 6,5 секунди.
  • Буџет за стриминг текстуре се сада ажурира када се промене подешавања резолуције текстуре.
  • Оптимизован систем стриминга да би се побољшало кретање кроз свет и елиминисао ризик да објекти остану активни када се брзо крећу.
  • Процедура за „узимање предмета“ према Келвину је преименована у „узимање одеће“
  • Прерађен код за чување како би био поузданији у случају грешке у процесу серијализације.
  • Да би се избегли спојлери, сви предмети покупљени нацртима се сада називају нацртима, а не именом рецепта.
  • Додато звучно обавештење о догађају приликом чувања игре
  • Ажуриране подразумеване везе за колица за голф на подразумеване на РТ и ЛТ.
  • Када дајете предмете другим играчима који користе торбу, на корисничком интерфејсу ставке ће сада писати „ПОДАЈ“ уместо „КОРИСТИ“.
  • Приказ мини карте је сада мало мањи
  • Побољшана лампа на висећој тактици
  • Ажурирани визуелни прикази инвентара древног оклопа.
  • Циљеви приче су сада приказани црвеном бојом.
  • Додано је упутство за креирање трезора први пут када играч није у могућности да подигне предмет због пуног инвентара.
  • Побољшана употреба меморије текстура билборда
  • Акционе камере више не испуштају лажне. Ако играч узме камеру и већ поседује видео снимак, добиће обавештење у корисничком интерфејсу
  • Додато је УИ обавештење које показује колико људи чека да спава у игри за више играча да би други знали да је време за спавање.
  • Додат је кориснички интерфејс који информише играча како да промени икону на задржаним ГПС локаторима.
  • Додане кости и лобање у неке глинене посуде када се разбију.
  • Све нацртне зграде су сада исправно очишћене од траве и жбуња.
  • Логорске ватре и ломаче сада користе нове звучне догађаје повезане са паљењем ватре.
  • Ако лук нема напуњену стрелу, али играч има доступну врсту стреле доступну у инвентару, она ће се аутоматски убацити у лук
  • Одређене ставке у сетовима ће сада испасти из складишта када се структура уништи.
  • Само једна особа може истовремено да комуницира са ломачем
  • Растављање структуре се сада дешава у Кс уместо у Ц да би се избегли конфликти приликом додавања артикала у складиште.
  • Сада можете пити воду док држите копље
  • Сада можете додати Твинберриес и Сновберриес на своје полице
  • Побољшано постављање неких пљувачка у пећинама.
  • Додато обавештење интерфејсу када непријатељи у близини ометају играча од спавања.
  • Пали тактички војници сада носе балаклаве и крваву одећу
  • Побољшан распоред планинске магле.
  • Побољшани трагови дима од бакљи.
  • Додато подешавање за анизотропну пејзажну графику
  • Играч сада има анимације мировања и кретања када држи артефакте.
  • Играч сада може да погледа доле пре него што копље промени стисак.
  • Ребреатхер усник се сада помера са екрана када излази из воде.
  • Једење бобица у вашем инвентару је много брже
  • Окорели канибали сада могу да носе зимску одећу
  • Гловинг Пуффс сада имају јединственији изглед.
  • Исправљени су неки проблеми где се деформације лица канибала не би поклапале на пренетим телима и нису потамниле када се изгоре.
  • Додато је више варијација догађајима Енеми Хунт Парти.
  • Побољшана брзина учитавања текстура предмета у инвентару
  • Додан логотип Холоспрингс на екране у бункерима.
  • Побољшан изглед радија
  • Прерађен изглед икона бункера на ГПС-у да би биле видљивије.
  • Мање пећинске иконе на ГПС-у
  • Додат је интерфејс за приказ тренутног нивоа снаге играча.
  • Вештачка интелигенција Сада можете боље да се крећете по намештају и малим структурама које су изградили играчи.
  • Побољшана АИ навигација кроз базе података играча
  • Додата АИ путања до мостова са ужетом.
  • Побољшао крв и влагу у језивој Вирџинији и на бебама
  • Побољшана физика чаура при сечењу
  • Мртви пањеви боље реагују на сечу
  • Богатији визуелни ефекти за новчиће да бисте их лакше видели у свом инвентару.
  • Келвин сада може да хода по трупцима (такође је поправљено њихово гурање кроз терен)
  • Инвентар сада добија исправно лажно тло сваки пут када се инвентар отвори.
  • Све ставке инвентара сада имају анимације при лебдењу.
  • Постављање ЛОДС-а за унапред инсталиране цераде
  • Оптимизована конструкција базе података за смањење оптерећења процесора и смањење количине података који се шаљу преко мреже у играма за више играча.
  • Прилагођен комбиновани ЛОД систем и додат 4. ЛОД за оптимизацију трошкова израде камених подова
  • Побољшан изглед нивоа детаља одбрамбеног зида.
  • Визуелизација корисничког интерфејса конструкције постала је доследнија.
  • Поломљене плочице на залеђеним језерима
  • Стенама је додата влага са обале.
  • Дуге ће се сада појавити након кише.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Синови шуме
1 коментар

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

  1. чајник
    где су нове врсте крви?
новости
Генсхин Импацт пропушта информације о Натлану: Величина мапе верзије 5.0, раст архона, систем монтирања и други детаљи
новости
Генсхин Импацт пропушта информације о Натлану: Величина мапе верзије 5.0, раст архона, систем монтирања и други детаљи
Заједница Генсхин Импацт жељно ишчекује долазак Натлана, предстојеће Пиро Нације. Популарни извори као што су Гура и Плум Теам Леакс открили су нове...
Генсхин Импацт 4.8 цурења откривају летњи догађај и учешће ликова у њему
новости
Генсхин Импацт 4.8 цурења откривају летњи догађај и учешће ликова у њему
Рано цурење информација о Генсхин Импацт ажурирању верзије 4.8 наговештава повратак летњег догађаја за играче. ХоИоверсе има тенденцију да објављује овакве догађаје...
Марвел Ривалс узима знакове из Финала да би се издвојио
новости
Марвел Ривалс узима знакове из Финала да би се издвојио
Марвел Ривалс је спреман да уђе у препун жанр тактичких пуцачина. Међу гигантима као што су Валорант, Раинбов Сик Сиеге, Апек Легендс и Оверватцх...
Натлан ​​у Генсхин Импацт-у може дозволити играчима да јашу змајеве!
новости
Натлан ​​у Генсхин Импацт-у може дозволити играчима да јашу змајеве!
Према најновијим цурењима, свет Генсхин Импацт-а би се ускоро могао проширити увођењем јахања змајева у предстојећем региону Натлан...
Сони Пицтурес је објавио датум премијере наставка саге о зомбију "28 година касније"
новости
Сони Пицтурес је објавио датум премијере наставка саге о зомбију "28 година касније"
Сони Пицтурес је званично потврдио датум изласка новог филма у зомби франшизи, који ће бити наставак чувених филмова „28 дана касније“ и „28 недеља...
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
новости
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
Приме Видео је обрадовао фанове објавивши трејлер за очекивану четврту сезону култне серије „Дечаци“. У новој сезони гледаоце очекују узбудљиви развој догађаја...