Синови шуме ажурирање 1.0: Пуно промена!
В Звуци шуме постоји листа иновација додатих у ажурирању 1.0 и листа је заиста импресивна!
Сонс оф тхе Форест је коначно завршен, а дуго очекивано ажурирање игре 1.0 доноси гомилу нових функција у игри како за нове тако и за играче који се враћају.
Данашње ажурирање Сонс оф тхе Форест 1.0 је дуго очекивано, и то није претеривање. Опис ажурирања је изузетно опширан - скоро онолико колико можете да машете одсеченим рукама - али кључне ствари које треба знати су додавање нове приче и мноштво промена које ће побољшати искуство играња, чинећи га још интензивнијим у поређењу на верзију раног приступа.
Нова прича у Синовима шуме укључује бројне нове сцене и гласовне глуме. Такође постоји много нових локација, што игри даје већу разноликост и могућности за истраживање након што сте провели много сати у верзији за рани приступ. Ажурирање 1.0 доноси нове мутанте и друга дивља створења у Синове шуме, као и више опција за складиштење опреме и додатне структуре за изградњу. То је у суштини иста игра коју се сећате, али са читавим низом нових функција за истраживање.
Синови шуме су доступни у раном приступу од фебруара 2023., а сада, годину дана касније, спремни су за потпуно издање. Игра је продата у милионима примерака током свог времена у раном приступу и очекујемо да ће ова база играча наставити да расте.
Опис ажурирања 1.0 за Сонс Оф Тхе Форест
- Играч сада може носити до четири камена истовремено и може ставити неколико камена у исто време, колико се тренутно налази
- Прерађен камени зид тако да горњи редови захтевају само четири камена уместо пет.
- Паклена пећинска лава, осветљење, ефекти, детаљи и звук прерађени и побољшани
- Након што играч заспи, Келвин ће такође бити пронађен како спава негде у близини
- Вирџинија и Калвин ће сада носити одећу коју сте им дали у сценама.
- ГПС екран сада прецизније одражава свет око нас, приказујући стене, стазе и чистине
- Многи предмети и камиони су премештени на боље локације.
- Додата подршка за временске оклузије за структуралне цераде
- Додан је нови систем како би се обезбедио несметан прелаз за клијенте за више играча на завршене зграде духова, без обзира на услове мрежне везе.
- Мало је повећана величина окидача за спавање на церадама да би олакшала свим играчима да заспу.
- Уземљене греде и лажни стубови сада чисте снег око себе.
- Лампа са попречним и ножним напајањем сада има фиксну жичану сидрену тачку
- Када постављате нови камени под, он ће сада бити постављен испред места на које играч циља, а не у подразумевану израчунату позицију, која може бити изван прозора за приказ.
- Побољшан кориснички интерфејс за постављање како би боље одражавао положај тачке сидрења.
- Постављање камене греде на тло сада прецизније показује где ће камен бити постављен.
- Снежни плуг за колица за голф је додао чистач снега.
- Додат звучни ефекат приликом померања зграда
- Замке Фли Сваттер и Боне Макер се сада могу померати након инсталације
- Намештај који је подупрт другим намештајем сада је везан, спречавајући демонтажу носећег, уништење се односи и на подупрт намештај
- Играчи сада могу да размењују коцкице
- Прерађен улаз у луксузни бункер и побољшан дизајн пејзажа
- Сви бункери су осветљени, а неки имају додатне детаље.
- Камене греде и подови сада имају суптилније анимације.
- Печурке, близанце и снежне бобице сада се могу узгајати у саксијама
- Велике људождерке сада имају нове подсмехе и кратке анимације крика.
- Додане су чизме у пиџаму играча.
- Побољшан распоред Оистер греебле
- Побољшане су неке области у пећини Д где би се играчи заглавили.
- Додата порука водича за скалирање трагача.
- Побољшано постављање структура дрвећа
- Додато још колица за голф на голф терен.
- Колица за голф и змајари сада се појављују на ГПС екрану када су у близини
- Орлови ће сада понекад сести на трупце и мртва стабла
- Додато је неколико додатних области са животињама широм мапе.
- Побољшана детекција пада како би се спречила анимација пада када ходате по малим платформама.
- Уклоњено је крцкање са свих текстура мањих од 1,024 ради побољшања перформанси
- Виргиниа Манк сада чува локације и додаје још много локација на које вас може одвести.
- Сваки потрошни материјал, укључујући испијање прљаве воде директно из резервоара, сада ће репродуковати звучни догађај „Лоша храна једена“ на плејеру.
- Додате упите на екрану за учитавање да се разболите и промените режим креативног инвентара.
- Очитавање количине је омогућено за све производе на полицама који нису визуелни елементи један на један.
- Решен је проблем где би блато трчало према води или храни и враћало се на дрвеће пре него што би завршило са јелом или пићем.
- Лампа и сачмарица се више не покрећу када су напуњене ако су већ у инвентару.
- Соларни панели се више не могу постављати у затворене просторе (подземне подруме)
- Смањен је број варијанти сејдера и додат је загревање сејдера при учитавању да би се елиминисала кашњења при компајлирању сејдера први пут када се компајлирају.
- ГПС трацкер сада памти тренутни ниво зумирања приликом поновног постављања.
- Цртање зграда које се померају сада ће задржати свој претходни правац.
- Ажуриран је опис јачине на екрану за учитавање да би укључио оштећења.
- Сада, приликом демонтаже структуре, могу се појавити снопови објеката.
- Промењено тако да последње картице у књизи нацрта остају дуже отворене ако се миш удаљи од њих
- Додато ЛОДС на полице за оклоп и оклоп на полицама
- Побољшан систем Фреецамера, који сада користи главну камеру тако да се средства око ње правилно учитавају и сада ради са гамепадом (Фреецамера је укључена преко менија за отклањање грешака)
- Сви задржани предмети ће сада репродуковати аудио догађај скривеног садржаја када нису опремљени.
- Све задржане ставке ће се сада репродуковати када кликнете на звук када је ставка опремљена.
- Сви колајдери у инвентару су оптимизовани и убрзан је приказ артикала при отварању инвентара.
- Додато је истицање области на екрану ГПС трагача који се држи како би му дао сјај.
- Тканина у инвентару сада има хрпу од пет предмета који ће се попунити.
- Брзина анимације за показивање предмета у инвентару је удвостручена.
- Предмети се сада могу додавати и уклањати са простирке у инвентару тако што ћете држати притиснуто дугме
- Смањен је звук хватања ваздуха када играч достигне минимални ниво преживљавања када су све његове статистике смањене.
- Побољшана интеракција и анимација за бацање предмета из торбе.
- Сада можете држати дугме притиснуто да наставите да бацате предмете из торбе.
- Сада можете држати дугме да наставите да једете бобице у свом инвентару
- Додата је хрпа сатова на подлогу за израду.
- Уклоњене мале речне стене са језера Грибл да би се смањио број раскрсница објеката.
- Побољшана мрежа за навигацију за пећину пакла
- Постављање зидова испод косих греда на тлу сада је могуће ако су равни
- Ажурирао је нацрт надстрешнице да користи зидове уместо врхова за околне елементе и додао једносмерне врхове да попуни празнине на странама.
- Смањени трошкови ЦПУ-а због великог броја неактивних структура
- Сада само структура која се активно поставља постаје црвена ако је постављање неважеће.
- Даске и варијанте трупаца се сада бацају у истој оријентацији као и трупци.
- Побољшан изглед солафита
- Додали су Тимијеве цртеже и Јианиове белешке као детаље света.
- Прерађена и побољшана многа привремена уметничка средства.
- Додата анимација за бацање камена приликом додавања камена на зграде.
- Додате су додатне санке за снег да помогну играчима да од снежне катастрофе пређу до прве ледене пећине.
- Уклоњен додатни локатор на ГПС-у за пећину Ф
- Побољшан изглед коже на Цреепи Виргиниа и Армси
- Решен је проблем где су неки објекти у свету били динамични када су требали да буду статични
- Повећана осветљеност фарова на колицима за голф.
- Додата подешавања „Учесталост претраге одреда“ и „Отпор изградње“ у прилагођени мени игре.
- Додата је икона менија за паузу изнад играча у игри за више играча (појављује се као зупчаник изнад њиховог имена)
- Побољшана језива Виргиниа Раг Долл
- Ројеви слепих мишева на улазу у пећину сада се могу појавити у било које доба дана
- Побољшана АИ интеракција са сеоским објектима
- Додати горући звук и светло када је глумац у пламену.
- Интерфејс Захтевани састојци више неће приказивати више од потребне количине доступних састојака.
- Додано је упутство када је играч убијен и треба да преузме свој ранац.
- Картица за тренутно активну страницу сада остаје активна, не само када пређете преко ње.
- Обе књиге које се држе сада имају затворен опис алатке корисничког интерфејса на дну.
- Текст у интерфејсу је ажуриран и додата је локализација за пуњење опремљене ставке помоћу батерије или резервоара за ваздух.
- Неке ставке се сада могу додати у складиште више од једне истовремено.
- Уклоњени су бројеви страница на врху странице у књизи нацрта, јер картице сада остају отворене за тренутну страницу.
- Додат је трепћући знак узвика и јарко црвено светло за лаптопове који се могу открити.
- Додато је објашњење екрана за учитавање за полице за сушење постављене на ватру, што брже суши ствари
- "Златни оклоп" је преименован у "Древни оклоп"
- Додат је интерфејс за пиће и избацивање за пљоску и тигањ.
- Ватрене стреле и бакље сада пале тела када стрела погоди или када бакља удари надоле.
- Ажурирана обавештења у корисничком интерфејсу Цоокинг Буффс да би укључила икону лонца.
- Зиплине ће сада имати визуелне сигурносне траке када се причвршћују камење или трупци на зиплине.
- Додан је ослонац за лонац када се лонац стави на ватру како би се спречило да визуелно лебди.
- УИ за потребне грађевинске предмете је сада сакривен када је играч у пећинама или бункерима.
- Додао је пулсирајући светлосни светионик у испуштену торбу за инвентар да би се лакше пронашли у мраку.
- Додан је блиски интерфејс када се држи елемент странице историје
- Језера ће се сада видно замрзнути када су играчи у близини.
- Разне оптимизације меморије и ЦПУ-а
- Нове Деад Пуффи позе су додате свету.
- Имена других играча су сада скривена када се возе у колицима за голф.
- Кашњење неодговора мрежног чвора је повећано са пет на 6,5 секунди.
- Буџет за стриминг текстуре се сада ажурира када се промене подешавања резолуције текстуре.
- Оптимизован систем стриминга да би се побољшало кретање кроз свет и елиминисао ризик да објекти остану активни када се брзо крећу.
- Процедура за „узимање предмета“ према Келвину је преименована у „узимање одеће“
- Прерађен код за чување како би био поузданији у случају грешке у процесу серијализације.
- Да би се избегли спојлери, сви предмети покупљени нацртима се сада називају нацртима, а не именом рецепта.
- Додато звучно обавештење о догађају приликом чувања игре
- Ажуриране подразумеване везе за колица за голф на подразумеване на РТ и ЛТ.
- Када дајете предмете другим играчима који користе торбу, на корисничком интерфејсу ставке ће сада писати „ПОДАЈ“ уместо „КОРИСТИ“.
- Приказ мини карте је сада мало мањи
- Побољшана лампа на висећој тактици
- Ажурирани визуелни прикази инвентара древног оклопа.
- Циљеви приче су сада приказани црвеном бојом.
- Додано је упутство за креирање трезора први пут када играч није у могућности да подигне предмет због пуног инвентара.
- Побољшана употреба меморије текстура билборда
- Акционе камере више не испуштају лажне. Ако играч узме камеру и већ поседује видео снимак, добиће обавештење у корисничком интерфејсу
- Додато је УИ обавештење које показује колико људи чека да спава у игри за више играча да би други знали да је време за спавање.
- Додат је кориснички интерфејс који информише играча како да промени икону на задржаним ГПС локаторима.
- Додане кости и лобање у неке глинене посуде када се разбију.
- Све нацртне зграде су сада исправно очишћене од траве и жбуња.
- Логорске ватре и ломаче сада користе нове звучне догађаје повезане са паљењем ватре.
- Ако лук нема напуњену стрелу, али играч има доступну врсту стреле доступну у инвентару, она ће се аутоматски убацити у лук
- Одређене ставке у сетовима ће сада испасти из складишта када се структура уништи.
- Само једна особа може истовремено да комуницира са ломачем
- Растављање структуре се сада дешава у Кс уместо у Ц да би се избегли конфликти приликом додавања артикала у складиште.
- Сада можете пити воду док држите копље
- Сада можете додати Твинберриес и Сновберриес на своје полице
- Побољшано постављање неких пљувачка у пећинама.
- Додато обавештење интерфејсу када непријатељи у близини ометају играча од спавања.
- Пали тактички војници сада носе балаклаве и крваву одећу
- Побољшан распоред планинске магле.
- Побољшани трагови дима од бакљи.
- Додато подешавање за анизотропну пејзажну графику
- Играч сада има анимације мировања и кретања када држи артефакте.
- Играч сада може да погледа доле пре него што копље промени стисак.
- Ребреатхер усник се сада помера са екрана када излази из воде.
- Једење бобица у вашем инвентару је много брже
- Окорели канибали сада могу да носе зимску одећу
- Гловинг Пуффс сада имају јединственији изглед.
- Исправљени су неки проблеми где се деформације лица канибала не би поклапале на пренетим телима и нису потамниле када се изгоре.
- Додато је више варијација догађајима Енеми Хунт Парти.
- Побољшана брзина учитавања текстура предмета у инвентару
- Додан логотип Холоспрингс на екране у бункерима.
- Побољшан изглед радија
- Прерађен изглед икона бункера на ГПС-у да би биле видљивије.
- Мање пећинске иконе на ГПС-у
- Додат је интерфејс за приказ тренутног нивоа снаге играча.
- Вештачка интелигенција Сада можете боље да се крећете по намештају и малим структурама које су изградили играчи.
- Побољшана АИ навигација кроз базе података играча
- Додата АИ путања до мостова са ужетом.
- Побољшао крв и влагу у језивој Вирџинији и на бебама
- Побољшана физика чаура при сечењу
- Мртви пањеви боље реагују на сечу
- Богатији визуелни ефекти за новчиће да бисте их лакше видели у свом инвентару.
- Келвин сада може да хода по трупцима (такође је поправљено њихово гурање кроз терен)
- Инвентар сада добија исправно лажно тло сваки пут када се инвентар отвори.
- Све ставке инвентара сада имају анимације при лебдењу.
- Постављање ЛОДС-а за унапред инсталиране цераде
- Оптимизована конструкција базе података за смањење оптерећења процесора и смањење количине података који се шаљу преко мреже у играма за више играча.
- Прилагођен комбиновани ЛОД систем и додат 4. ЛОД за оптимизацију трошкова израде камених подова
- Побољшан изглед нивоа детаља одбрамбеног зида.
- Визуелизација корисничког интерфејса конструкције постала је доследнија.
- Поломљене плочице на залеђеним језерима
- Стенама је додата влага са обале.
- Дуге ће се сада појавити након кише.