Минецрафт
Минецрафт је индие компјутерска игра са сандбоком коју је креирао шведски програмер Маркус Перссон и објавила његова компанија Мојанг АБ. Персон је објавио почетну верзију игре 2009. године; Крајем 2011. године објављена је стабилна верзија за Мицрософт Виндовс рачунаре, дистрибуирана преко званичног сајта. У наредним годинама, Минецрафт је пренет на Линук и мацОС за персоналне рачунаре; на Андроид, иОС и Виндовс Пхоне за мобилне уређаје; за играће конзоле ПлаиСтатион 4, Вита, ВР, Ксбок Оне, Нинтендо 3ДС, Свитцх и Вии У. Мицрософт је 2014. године заједно са Мојанг АБ стекао права на Минецрафт за 2,5 милијарди долара.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Мода
з-библиотека злибрари пројекат

Минецрафт ажурирање 1.20: Стазе и приче

Посебна понуда
Минецрафт
Купите кључ за Минецрафт: Јава & Бедроцк Едитион за ПЦ 🔑 Виндовс 10
КСНУМКС руб
КСНУМКС руб

Као и обично, Мојанг се мало збунио и поделио ажурирање на три дела. Прва два су већ доступна у игри као мања ажурирања 1.19.3 и 1.19.4, а трећи део ће се појавити тек са издавањем верзије 1.20 (које ће се одржати 7. јуна). Не разумем баш ову поделу, јер су раније ажурирања објављивана истовремено за све верзије игре. Да не бих пропустио ништа важно, говорићу о сва три дела ажурирања.

7 нових подразумеваних аватара

Поред класичних Стива и Алекса, у игру је додато 7 нових аватара за додатно прилагођавање играча. Њихова имена, с лева на десно: Сунни, Каи, Макина, Зури, Ифи, Ари и Нур. Технички, они не припадају ажурирању 1.20, пошто су већ додати игри од верзије 1.19.4.

Нови интерфејс за креирање света

Интерфејс је учињен јаснијим и сажетијим, подељен је на 3 картице како би се играчима лакше кретао.

Блокови

Резана полица за књиге

Нова верзија полице за књиге која може да прими до 6 књига. Могу се поставити и одузети било којим редоследом - само треба да пређете курсором преко жељеног слота. Можете слагати све књиге, укључујући и зачаране.

Поред естетске компоненте, у зависности од садржаја, ови блокови генеришу редстоне сигнале различите дужине, што им омогућава да се користе у механизмима. Да, можете испунити свој сан из детињства и изградити тајна врата која се отварају када узмете одређену књигу.

Бамбусови блокови

Сада можете направити читав сет блокова од бамбуса - дрвени је.

Висећи знаци

За све врсте дрвета у игри постоји нова врста знакова, који имају чак 3 различите могућности монтирања.

Говорећи о знаковима, ако кликнете десним тастером миша на њих, можете уредити њихов текст. Да, коначно су додали ову функцију након 10 година играња, више не морате да их разбијате ако направите грешку или се предомислите. А сада можете писати текст са обе стране, што је такође веома добро.

Свињска глава

Играч сада може добити свињску главу. Принцип је исти - морате да убијете руљу са набијеним пузавом (то јест, оним у који је ударио гром). Задатак је, наравно, и даље исти.

За све главе смо такође додали могућност репродукције звукова ових руља. Ставите главу на блок за белешке и активирајте га. Пун плес за шале се развија на серверима користећи змајеву главу.

Између осталог, уз помоћ пакета података можете доделити сопствене звукове главама - посебно главама других играча.

дрво трешње

Сасвим изненада, игри је додат нови биом - шума трешње, а са њом још један сет дрвених блокова. Изгледа сјајно по мом мишљењу.

цвеће

У биому трешње расту ружичасте латице, са њима је све јасно. Али бокал (у средини) и бакља (на ивицама) се узгајају од посебних семена, које можете добити уз помоћ Њушкала, али ћемо до тога доћи мало касније.

Сумњиви песак/шљунак

Нови блокови за археологију. Поређења ради, ставио сам их заједно са редовним верзијама, сумњивим на дну. Немогуће их је добити у режиму преживљавања (искључујући грешке). А о самој археологији мало касније.

Глинене вазе

Стандардне се једноставно могу направити од цигли, али ако желите шаблон, мораћете да сакупљате крхотине из целог света.

Калибрисани сензор оклагије

Друга верзија сензора котрљања, која вам омогућава да додате филтер примљеним вибрацијама како бисте игнорисали непотребне звукове. Одлична иновација за оне који воле да се играју са редстонеом, али о свему томе касније.

Археологија

Пређимо на садржај обећан пре 3 ажурирања. Сада се пред нама појављује у свом сјају и можемо да се играмо са њим.

Сада играч може да направи нови алат - четкицу. Уз његову помоћ можете ископати горе наведене блокове сумњивог песка и шљунка, због чега можете добити предмете различите корисности.

Ове блокове можете пронаћи у различитим структурама - пустињским храмовима и бунарима, подводним рушевинама, као иу новим рушевинама древне цивилизације. Као резултат ископавања, можете добити крхотине за глинене вазе, боје, свеће, све врсте смећа, шаблоне за оклоп и нову музичку плочу Релиц.

Иначе, крхотина има доста (чак 20 комада), тако да је потенцијал за прилагођавање сасвим пристојан. Међутим, поред све ове доброте, можете добити и јаје за њушкање.

Нухач

Њушкало можете добити само ако нађете јаје као резултат ископавања у подводним рушевинама. Затим се могу узгајати као нормалне животиње користећи семе бакље. Након парења, пар испушта јаје, које се мора инсталирати и чекати да се беба излеже.

Уз помоћ њушкала можете добити ново цвеће, које сам поменуо горе. Он сам ће ископати семе из блокова земље, само их треба покупити.

Цамел

Ови момци се могу наћи у пустињским селима. Не треба их кротити, само поставите седло и можете се кретати по њему. Они су спорији од коња, а да би то надокнадили имају цртицу која ће им омогућити да прескачу прилично велике препреке. Такође могу да их возе 2 играча у исто време, као на чамцима. Размножавају се помоћу кактуса.

Прилагођавање оклопа

Не могу више да игноришем слона у соби, па хајде да разговарамо о једној од главних нових карактеристика ажурирања - шаблонима оклопа.

Није било довољно шаблона, тако да су последњих 5 сви исти, али шта су!

У игру је додато 16 шаблона, од којих сваки чини јединствени сет. Могу се користити на било ком оклопу, чак и на кожи. Истовремено, приликом инсталирања шаблона, морате користити и материјал који ће бити одговоран за боју узорка. Такви материјали укључују: гвожђе, бакар, злато, лапис лазули, смарагд, дијамант, нетерит, црвени камен, аметист и кварц.

Генерално, с обзиром на чињеницу да кожни оклоп можете да фарбате одвојено (и неколико пута, мењајући нијансе), што већ износи 5,713,438 опција (према бројкама украденим са реддит-а), додајући овом прилагођавању са шаблонима, добијамо више од 86,664,410,000 опција.

У част овога, ажурирали смо интерфејс стола за ковање, где је раније било потребно надоградити дијамантски оклоп на нетхерит. Сада је потребан комад опреме, шаблон и материјал.

Што је такође довело до мале прераде тог истог побољшања нетеритског оклопа. Сада неће бити довољно да добијете један ингот, биће вам потребан и шаблон за надоградњу нетхерита.

Стога, глатко прелазимо на то како добити све ове доброте:

  • Надоградња Нетхерита и Њушка - у сандуцима рушевина бастиона у доњем.
  • Обала - у сандуцима уништених бродова
  • Дина - у сандуцима пустињских храмова
  • Око је у сандуцима тврђаве
  • Ребро - у сандуцима паклене тврђаве
  • Чувар - у сандуцима разбојничке испоставе
  • Тишина и Чувар - у шкрињама древног града
  • Спире - у сандуцима градова Ивице
  • Вредина – у шкрињама шумског дворца
  • Дивљине - у сандуцима храмова у џунгли
  • Плима - у сандуцима подводне тврђаве
  • Проналазач, колекционар, вајар и вођа - археологија у рушевинама древне цивилизације

Пошто су шаблони прилично ретки, можете направити њихове копије - потребно вам је само 7 дијаманата и посебан блок, различит за сваку врсту шаблона. На пример, за Силенце то је блок од шкриљевца, а за Спире је љубичасти блок.

Карактеристике приступачности

Да би нови оклоп увек изгледао прелепо, програмери су променили врсту сјаја који емитују зачарани предмети. Сада није тако светао, и ниједан оклоп не постаје љубичасти због тога.

А за додатно прилагођавање, програмери су обезбедили могућност да промене брзину и снагу треперења или да их потпуно уклоне.

Такође смо додали могућност подешавања брзине ротације панорамског екрана у главном менију, подешавања времена приказа искачућег текста на екрану (достигнућа, титлови, итд.) и промене интензитета подрхтавања екрана при добијању оштећења .

Такође смо додали могућност навигације кроз све меније игре помоћу тастатуре без употребе миша.

Побољшања креативног инвентара

Програмери су потпуно променили категорије у којима се налазе ставке тако да је њихова претрага интуитивнија и разумљивија сваком играчу.

На пример, појавила се картица „Природни блокови“, која укључује све што се налази на свету. Сами предмети су разврстани по учесталости употребе и популарности међу играчима. Такође, иста ставка сада може припадати неколико картица одједном, како не би дошло до забуне.

Генерално, много је урађено на побољшању квалитета живота. Многи блокови су груписани јасније, логичније лоцирани и тражење за њима је сада много практичније.

Такође, сада у контролним подешавањима плејер може да омогући оператерску таблу - засебну картицу са свиме што не би требало да буде доступно обичним играчима: командни и структурни блокови, штап за отклањање грешака, светлосни блокови и још много тога.

Такође у креативном менију постоје јаја за призивање змаја, увенуће, гвожђе и снежни голем, као и мријест.

10 година након објављивања игре, више не морате да их дајете себи користећи команде, да.

Нови модел Век (Вредин)

Пошто су уличице (тихи људи) додате игри у последњем ажурирању (не свиђа ми се руска локализација), одлучили су да прилагоде Век ради компатибилности. Сада изгледају лепше и пријатније за око него раније.

Нев соундтрацк

Поред музичког записа, у Минецрафт је додата и нова музика која може да почне да се репродукује током путовања широм света. Соундтрацк је компоновао Аарон Схероф и има 4 нумере. Пре тога је писао музику за неку ћурку о свемирским крзнама, тако да нећу писати о томе.

Схиелд буфф

Штитови сада могу у потпуности да блокирају штету од експлозија, укључујући и од ендер кристала, сидра за мријест или кревета ако покушате да спавате на њему у доњем дијелу.

Промена врсте напитака

Напитци више немају зачарани сјај, а многе боје су промењене како би се боље разликовале једна од друге.

Нова правила игре

Ово су углавном техничке информације за креаторе мапа, модификације и власнике сервера.

  • глобалСоундЕвентс(труе/фалсе) – омогућава вам да онемогућите глобалне звукове, на пример, када зовете вену
  • ватерСоурцеЦонверсион(труе/фалсе) – омогућава вам да искључите регенерацију воде, што доводи до престанка рада бескрајних извора.
  • лаваСоурцеЦонверсион(труе/фалсе) – иста ствар, али са лавом.
  • сновАццумулатионХеигхт(0 до 8) – подразумевано је 1. У овом случају, снежне падавине формирају стандардни слој снега на тлу. На 0 снег се уопште неће појавити. Преостале вредности ће регулисати максималан број слојева снега: са вредношћу од 8, он ће заузети цео блок.
  • блоцкЕкплосионДропДецаи(труе/фалсе) – подешава број блокова испуштених након експлозије (на пример, ивични кристали). Ако је тачно, онда ће сви експлодирани блокови загарантовано испасти ако је нетачно, онда ће неки од њих нестати.
  • мобЕкплосионДропДецаи(труе/фалсе) – иста ствар, али се односи на мобове. Цреепер, на пример.
  • тнтЕкплосионДропДецаи(труе/фалсе) – иста ствар, али посебно о динамиту.
  • цоммандМодифицатионБлоцкЛимит(интегер) – регулише максималан број блокова са којима се може комуницирати путем команди. Подразумевано је 32,768.
  • доВинесСпреад(труе/фалсе) – омогућава вам да искључите раст винове лозе

Дисплаи-ентитиес

Сада техничка деца која воле да се играју са командама имају прилику да контролишу три типа приказа ентитета. У суштини, то су једноставно нематеријални, али видљиви објекти у простору.

  • итем_дисплаи – приказује ставке
  • блоцк_дисплаи – приказује блокове
  • тект_дисплаи – приказује текст

Са свим овим можете да урадите гомилу различитих ствари – могу да буду статичне или да се ротирају према играчу, могу се подесити по величини, променити стање, област видљивости и тако даље.

Нови изглед интерфејса

Додате нове текстуре високог контраста за интерфејс игре. Могу се омогућити или са екрана приступачности или преко пакета ресурса.

Лично ми се то не свиђа, али неки људи имају обрнуто, па сада играју тако. Иако је очигледно да је то првенствено рађено за особе са проблемима вида.

Још једном о оклагији

Механика резонанције је додата за обичан сензор оклагије. Ако поставите блок аметиста поред сензора оклагије, а на истој страни је постављен још један сензор оклагије, онда ће први пренети свој сигнал другом када га ухвати.

Максимална дужина 9 блокова

На овај начин се сигнали могу преносити на велике удаљености. Конкретно, можете креирати неколико сигналних ланаца независних један од другог.

Калибрисани сензор оклагије

Принцип рада је једноставан. На једној страни има љубичасту траку - ако се сигнал црвеног камена одређене дужине (од 1 до 16) убаци у ову траку, она ће покупити само вибрације од звукова исте дужине.

На пример, када се подеси сигнал дужине 2, сензор ће игнорисати звукове постављања блокова, скакања итд., али ће ухватити звукове ходања и покренути га.

У овом случају, говорница преноси сигнал у зависности од отворене странице књиге инсталиране на њој.

Промена мотора за осветљење

Програмери оптимизују осветљење у игрици и већ су поправили стару досадну грешку која је изазивала замрзавање при преласку на одређене делове.

Генерално, оптимизација се већ показала прилично добром, показујући просечно повећање ФПС-а од око 10-15, а понекад и више.

Прелазак фонта са Уницоде на Унифонт

Укратко, игра сада подржава још више симбола него раније. И што је најважније - иконе. Сви емоји су сада подржани, тако да ће текст бити много дизајниранији него раније.

Генерално, ажурирање је испало веома добро. Заиста је много посла урађено на квалитету живота и прилагођавању. Као и обично, нису изостали ни Редстоне момци, који су уз старе добили нови блок и пар жетона. На почетку је било шала на рачун „Рандом Буллсхит Упдате“ због потпуно другачијег скупа иновација у игри, али смо временом добили квалитетно ажурирање које је донело много нових ствари у игру.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Минецрафт
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Тајне
Више простора за складиштење у сивој зони Варфаре: Како доћи
Тајне
Више простора за складиштење у сивој зони Варфаре: Како доћи
Греи Зоне Варфаре је ММО отвореног света са ПвЕвП и ПвЕ модовима, као и пуцач за евакуацију сличан Таркову и Цалл оф...
Како добити све животиње у Манор Лордс-у
Тајне
Како добити све животиње у Манор Лордс-у
Манор Лордс је у раном приступу и неке његове карактеристике нису тако јасне као друге када је у питању како...
Како завршити „Један пад“ у Рату у сивој зони
Тајне
Како завршити „Један пад“ у Рату у сивој зони
У Греи Зоне Варфаре режиму А Сингле Дроп, играчи ће морати да се упуте до најближег аеродрома и опскрбе се преко потребном течношћу...
„Проналажење мог брата“ у Стеллар Бладе: водич и решење загонетке
Тајне
„Проналажење мог брата“ у Стеллар Бладе: водич и решење загонетке
Проналажење мог брата у Стеллар Бладе-у је један од многих споредних задатака које Ева може да заврши док истражује постапокалиптичну пустош. У току…
Седам браће - 1. сезона: Клуб романтике
Тајне
Седам браће - 1. сезона: Клуб романтике
100% пролаз прве сезоне приче Седам браће Клуб романтике. Све гране радње, одлуке и њихове последице, односи са ликовима и остало...
Тајна неба: Реквијем - епизода 5 1. сезоне кроз Романтични клуб
Тајне
Тајна неба: Реквијем - епизода 5 1. сезоне кроз Романтични клуб
Шетња епизоде ​​5 прве сезоне приче Тајна неба: Реквијем (Ломантски клуб). Ова страница приказује све изборе и објашњава последице за...