з-библиотека злибрари пројекат

Ажурирање Фортните в9.20. Све што треба да знате!

фортните

ШТА ЈЕ НОВО?

Сторм Цонвертер
Моћ Олује је сада под вашом контролом!

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Сторм Цонвертер
    • Предмет за бацање експлодира при удару и ствара сферни простор.
    • Тамо где се сфера преклапа са зоном Олује, ствара се безбедна зона.
    • Тамо где се сфера преклапа са безбедном зоном, ствара се зона олује.
    • Сторм Цонвертер наноси исту штету као тренутни Олуја.
    • Зона постоји 20 секунди, а затим нестаје.
    • Предмет епске реткости.
    • Може се наћи у зградама, сандуцима и аутоматима.
    • Појављује се у сетовима од 1 комада.
    • Макс. величина сета: 1 ком.
  • Ставке су уклоњене из игре
    • Све врсте ловачких пушака
    • Иако ценимо разноврсност оружја дугог домета, полуаутоматска пушка је у неким аспектима надмашила ловачку пушку након што је почела да ради на принципу хитсцан, моментално погађајући мету. А сада је играчима на располагању неколико врста снајперских пушака, а немају хитну потребу за ловачком пушком.
  • Теретни дрон
    • Стопа појављивања снајперског комплета смањена са 12,5% на 8,45%
    • Стопа појављивања експлозивног комплета смањена са 12,5% на 7,04%
    • Вероватноћа да добијемо ретке и веома ефикасне предмете од теретних дронова била је превелика за наш укус, па смо мало смањили доступност ових артикала.
  • Туррет
    • Купола је постала 20% отпорнија на прегревање.
    • Играчи су почели ређе да користе куполу. Учинивши га мало отпорнијим на прегревање, уравнотежили смо однос ризика и користи.
  • Макс. Време пуњења Тхундерболт-а је повећано са 1 сек. до 1,25 сек.
    • Испоставило се да је лук Тхундербреакер моћнији него што смо очекивали. Ова промена има за циљ да смањи брзину паљбе оружја, чинећи га ризичнијим за промашивање. Желимо да проценимо ову промену пре него што направимо било коју нову, и можда ћемо наставити да ажурирамо статистику лука док не буде исправно.
  • Звук ваздушне цеви, ружичасти прстен и ротирајућа сечива су онемогућени током пете фазе Олује, када су саме ваздушне цеви онемогућене.
  • Играчи које је оживео Ревиве Ван изгубиће нерањивост када пуцају или започињу изградњу.
  • Вентилатори више не захтевају такву прецизност димензионисања. Ово је урађено како би се спречило да играчи претрпе штету ако скоче на њих са велике висине.


Исправљене грешке

  • Решен је проблем где се оружје које раније није имало муницију неће аутоматски поново пунити.
  • Решен је проблем који је довео до тога да су играчи задобили штету од пада када су изашли из балистичког возила које се брзо котрљало низ брдо.
  • Помоћ за циљање се више не може користити када нападате играча погођеног ефектом сенке бомбе
  • Решен је проблем где су играчи могли да оштете саиграче који су били искључени из меча.
  • Исправљена грешка због које би се диск играчке замрзнуо ако би ударио у носач лопте.
  • Решен је проблем где би звуци и визуелни прикази ваздушне цеви наставили да се репродукују након што је играч напустио.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се звукови и визуелни прикази вентилатора репродукују више пута.
  • Решен је проблем који је спречавао летеће сноуборде да напусте ваздушне цеви.
  • Излазак из возила док сте у ваздушној цеви више не доводи до слободног пада.
  • Решен је проблем где аутомат за продају није могао да се користи ако је играч који га је користио умро.
  • Брутер пиштољ сада доследно баца мете и стрелца назад на тачну даљину.
  • Звук динамита више не свира бесконачно током понављања.
  • Визуелни ефекат ударања лаве више неће постојати када балер одскочи из лаве и уђе у воду.

АЛТЕРНАТИВНИ РЕЖИМИ ВРЕМЕНА

СВОРД БАТТЛЕ

Шкриње са благом могу садржати епско (или боље) оружје, а понекад чак и бесконачни мач. Борите се са другим играчима и сазнајте ко је достојан да постане његов власник!

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Поставка за аутоматско мењање материјала је уклоњена из игре и сада је увек активна.
    • Уклањање ове поставке нам је омогућило да оптимизујемо алгоритам аутоматског пребацивања, елиминишући ретке случајеве погрешног пребацивања материјала.
  • Продужено је трајање периода током којег се убиство приписује играчу који је последњи нанео штету покојнику.
    • Оштећење од пада: од 15 сек. до 60 сек.
    • Самоубиство: од 15 сек. до 60 сек.
    • Смрт од Олује: од 5 сек. до 60 сек.
  • Додата подршка за ножни контролер у Приступачност.
  • Опис поставке „Инверт аирцрафт цонтрол“ је јаснији.
  • Постало је лакше набавити криптографске плоче. Сада у биткама тимова, паровима и појединачним биткама морате да уђете у првих десет играча не 25, 50, 75 и 100 пута, већ 5, 15, 30 и 50 пута.


Исправљене грешке

  • Прилагођена подешавања гејмпада сада доследно дозвољавају играчима да турбо граде када користе радњу Плаце и истовремено повезују радње степеница, зида, крова или пода.
  • Исправљена грешка због које се уништавање структуре могло прекинути поновним повезивањем на темељ.
  • Решен је проблем који је довео до тога да је играч остао да виси у ваздуху када је изгубио везу док је скакао из аутобуса.
  • Неке криптографске плоче које захтевају употребу одређене козметичке ставке сада су исправно доступне играчима који користе потребан предмет.
  • Решен је проблем где би играч случајно поставио подни елемент изнад себе када би покушао да направи један испод себе.

ЗВУК

  • Звукови поновног пуњења оружја сада се репродукују моно уместо стерео. Ово би требало да помогне у побољшању позиционирања звукова прекидача оружја.


Исправљене грешке

  • Звук оштећења услед олује се више не завршава прерано.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

Приметили смо да су ажурирања иОС-а одложена у последње време у Апп Сторе-у. Аппле каже да може проћи до 24 сата да се било која апликација појави у продавници. Ако се ажурирање не појави, погледајте наше странице друштвених медија за детаље.
 
  • Упознајте: брзо зарастање
    • Олакшава употребу потрошних предмета за обнављање здравља и штита.
      • Када вам здравље или штит падне испод 100. (макс.), дугме за брзо лечење ће се појавити на екрану.
    • Посебно дугме које се мора додати ручно из изгледа интерфејса.
    • Икона дугмета приказује тренутни приоритет ставки у инвентару играча.
      • Приоритет 1: Цоре Брев над свим другим лековима
      • Приоритет 2: Лечење предмета пре обнављања штитова предмета
      • Приоритет 3: комплет прве помоћи пре завоја
      • Приоритет 4: Ако је вредност штита мања од 50, користите мале одбрамбене напитке
      • Приоритет 5: ако је вредност штита 50 јединица. или више, користите заштитне напитке
  • Додато је дугме Кс (Излаз) за излазак из бројних екрана на којима је дугме Затвори било премало.
  • Играчи ће сада добијати поруку о грешци када покушавају да ажурирају игру када нема довољно слободног простора на њиховом уређају.
Исправљене грешке
  • Исправљена грешка због које је опрема била нетачно приказана при изласку из игре и поновном уласку.
  • Помоћ за циљање и аутоматска паљба се више не могу користити када се напада играч који је погођен бомбом из сенке.
  • Решен је проблем у верзији Андроид-а који је довео до пада играча када су покушавали да гледају мечеве уживо.
  • Решен је проблем где су играчи могли да комуницирају са вратима и зиплиновима са удаљености.
  • Екрани догађаја и изазова су сада усредсређени на уређаје са размером 4:3.
  • Решен је проблем где би притискање дугмета за режим борбе и изградње доводило до тога да играчи уђу у борбени режим док се анимација репродукује.
  • Решен је проблем где су имена играча из пораженог тима остајала испод играча којег посматрају гледаоци.
  • Дијаграм контролера се сада исправно приказује када се гледа на уређајима са широким екраном.
Исправљене грешке у креативном режиму
  • Решен је проблем где су стрелице за избор биле тешке за коришћење.
  • Општи интерфејс за управљање је сада увек приказан.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се звучни ефекти бесконачно понављају када је играч држао гранату.
  • Побољшана стабилност када користите контролер за одлазак у мени Више детаља.
  • Решен је проблем где су поени били погрешно приказани на почетку меча.

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

  • Амблеми заставе: резолуција је повећана са 256к256 на 512к512.
    • Стандард: додат је 31 тип великих графичких заставица.
    • Баттле Роиале: Додато је 17 врста великих графичких застава.
  • Играчи конзоле могу да промене подешавања језика у менију Опције.
  • Играчи сада могу да одустану од анкета у одељку Рачун.
  • Предворје главног менија је промењено да буде исто као и лоби Баттле Роиале.
    • У новом предворју направљена су прва побољшања. Планирамо да га временом побољшамо, укључујући побољшање интерфејса.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где се видео не би понављао на ПС4.
  • Знак питања у менију опција сада заузима цео правоугаоник.

ИНТЕРФЕЈС

  • Сада можете да откажете куповине које сте управо обавили у Фортните продавници!
    • Ако оставите екран куповине отворен, моћи ћете да откажете куповину у року од неколико минута.
    • Када откажете куповину, више нећете моћи да откажете куповину истог артикла неко време, али ћете моћи да откажете било коју другу куповину.
    • Ако откажете куповину, изгубићете купљену ствар и добити В-Буцкс назад.
    • Отказивање куповине врши се по истом основу као и подношење захтева за повраћај новца.
      • Које ставке могу да откажем?
        • Можете да откажете куповине направљене у продавници артикала користећи В-Буцкс.
          • Емоције
          • Змајалице
          • Пијуци и алати
          • Задњи украси
          • Опрема
          • Врапперс
          • Музика
      • Које ставке се не могу отказати?
        • Ограничене понуде продавница као што су пакети Лава Легендс, Ице Легендс и Лагоон не могу се отказати.
        • В-буцкс
        • Поклони
        • Баттле Пасс
        • Нивои борбених пропусница
        • Фоундер'с Пацк
        • Побољшања сета оснивача
        • Ламе са пленом (Саве тхе Ворлд)
        • Предмети који се односе на догађаје у игри и артикли из недељне продавнице (Саве тхе Ворлд)
  • Играчи у вашем тиму који причају сада су видљивији.
    • Играчи у вашем тиму више не приказују гласовне индикаторе.
    • Направили смо ове промене да бисмо одржали визуелни фокус на играчу који говори који су претходно давали гласовни индикатори, а истовремено олакшали читање важних информација о том играчу, као што су здравље и нивои штита.

КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Предајници и пријемници
Изазвати експлозију новчићем? Онемогућите баријеру тако што ћете погодити мету? Лако! А ово је само почетак. У наредним ажурирањима наћи ћете гомилу нових уређаја и функција!
09ЦМ_ТриггерРецеиверс_Социал.јпг

Уређај "Олуја".
Сада можете да покренете Олују да тестирате шта ваши играчи могу да ураде. Будућа ажурирања игара ће додати нове начине за контролу Олује.

09ЦМ_ЦреативеСтормДевице_Социал.јпг

Куће из Пуебла
Изградите град у пустињи на новом острву са кањоном користећи нове готове елементе и Пуебло сетове.

09ЦМ_Тхеме_Пуебло_Социал.јпг

ИСЛАНДС

  • Ново кањонско острво: напуштени кањон кроз који протиче река.
Исправљене грешке
  • Графити ће бити сачувани само ако играч има права на уређивање на острву.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Ажурирани мени „Моје острво“:
    • Додата је поставка „Принцип за добијање грађевинског материјала“, која одређује количину грађевинског материјала добијеног када су елементи животне средине уништени.
      • Доступне опције су Цреативе, Баттле Роиале и Саве тхе Ворлд (подразумевано је Цреативе).
    • Додат је параметар „Брзина прикупљања“, који делује као множилац који одређује количину грађевинског материјала добијеног када су елементи животне средине уништени.
      • Доступне опције: 0к, 0.1к, 0.5к, 1к, 2к, 3к, 4к, 5к, 10к (подразумевано: 1к).
    • Додата опција за испуштање предмета која контролише да ли играчи могу да испуштају предмете.
      • Доступне опције: да, не (подразумевано: да).
    • Додата је опција „Пицк Уп Итемс“ која одређује да ли играчи могу да покупе предмете током игре.
      • Доступне опције: да, не (подразумевано: да).
    • Додата је опција „Дестрои Итемс Вхен Реплацед” која одређује да ли ће објекат постављен на ћелију на којој ће бити изграђена структура играча бити уништен, или се зграде могу градити тако да се укрштају са објектима.
      • Доступне опције: да, не (подразумевано: да).
    • Опција „Изградња блокова у игри“ је преименована и сада се зове „Изградња“. Одређује да ли ће играчи моћи да граде током игре.
    • Опција „Дозволи оштећење зграда у игри” је преименована и сада се зове „Оштећење животне средине”. Одређује да ли ће играчи моћи да униште елементе окружења током игре.
    • Опција "Итем Дроп он Деатх" се сада зове "Итем Ретентион он Килл" и одређује да ли играч губи предмете након смрти.
    • Поставка „Бесконачни ресурси у игри” се сада зове „Бесконачни ресурси” и одређује да ли ће играчи имати бесконачне ресурсе током игре.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем који би понекад узроковао да се играчи искључе из игре након победе.
  • Решен је проблем где се аутоматски спринт није искључио након завршетка рунде.
  • Функција „Кад вам понестане живота, идите у тим“ сада ради са свим тимовима.
  • Победа у режиму "Сцоре то Вин" се сада правилно додељује.
 

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Нова ставка „Заставица“ је додата у одељак потрошног материјала инвентара:
    • Подиже се чим га подигнете.
    • Застава онемогућава изградњу и преузимање других предмета из инвентара.
    • Застава се може користити као оштрице или алат за прикупљање ресурса. Такође можете бацити заставу саиграчу.
    • Ако је заставица дошла из генератора Цаптуре Итем Генератора, онда ће имати боју акцента тог генератора.
Исправљене грешке
  • Брутер пиштољ сада константно враћа играче на одређену удаљеност.

АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

  • Опције Брзина лета, Пролазак кроз објекте, Качење на мрежу, Падање и Судар сада постоје у свим сесијама игре.
  • Побољшане перформансе вишеструког избора при копирању више објеката одједном.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где се режим преласка могао неочекивано активирати када је леви штап подешен да скаче.
  • Решен је проблем где су копирани објекти могли бити померени у односу на камеру.
  • Решен је проблем где није било могуће копирати и налепити врата хангара Арктичке базе помоћу телефона.
  • Решен је проблем где је текст помоћи за контролу понекад могао да нестане.
  • Решен је проблем где су козметички предмети понекад могли да замагљују линију видокруга, што онемогућава интеракцију са предметима помоћу телефона.
  • Решен је проблем где је телефон могао да прикаже ниво снаге из Саве тхе Ворлд.
  • Решен је проблем где би помоћ за контролу приказивала погрешно дугме приликом копирања објекта.
  • Исправљен вишеструки избор. Сада поузданије ради са елементима зидова, подова, степеница и кровова приликом копирања или сечења објекта.
  • Поправљен је пад до којег се понекад могло десити приликом копирања и лепљења максималног броја ставки дозвољеног када се користи вишеструки избор.

КОМПЛЕТИ И СПРЕМНИ ЕЛЕМЕНТИ

  • Додато 6 нових Пуебло елемената.
    • Пуебло (три куће)
    • Пуебло (две куће)
    • Кућа из Пуебла А
    • Кућа из Пуебла Б
    • Главна капија из Пуебла
    • Звоник из Пуебла
  • Додато 8 нових комплета.
    • Пуебло сет
    • Пуебло Објецтс Сет
    • Пустињски сет
    • Сет уличних објеката
    • Сет контејнера
    • Сет унутрашњих предмета
    • Пакет без судара – објекти кроз које играч може да прође
    • Сет реквизита за Фортните забаву укључујући знакове и заставице тима
  • У транспортни комплет су додани зарђали аутомобил и зарђали камион.
  • Додани су зидови од беле цигле у фабрички зидни сет.
  • У сет неуништивих објеката додато је пустињско камење и нови типови подова.
  • Патуљци су додати скупу основних објеката Б.
  • „Гроунд Сет (Трава)“ је преименован у „Гроунд Сет А (Гроунд анд Грасс)“
Исправљене грешке
  • Камени стубови парадајз пирамиде су сада правилно постављени.

УРЕЂАЈИ

  • Предајници и пријемници
    • Појавио се нови систем који вам омогућава да комбинујете уређаје помоћу канала.
    • Тренутно је на сваком острву доступно 8 канала, који подржавају 15 уређаја по каналу.
    • Свако острво може имати до 100 предајника и 100 пријемника.
    • Додан уређај за активирање.
      • Реакција играча: Одређује да ли ће овај активатор пренети сигнал ако играч стане на њега.
        • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
      • Окидач на оштећењу: Одређује да ли ће овај окидач пренети сигнал када нанесе штету.
        • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
      • Број активирања: Одређује колико пута овај активатор може пренети сигнал.
        • Бесконачно, 1–10 (подразумевано: бесконачно)
      • Кашњење активације: Дефинише време кашњења између активације и преноса сигнала.
        • Ништа, 1 секунда, 2 секунде, 3 секунде, 5 секунди, 10 секунди, 20 секунди, 30 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 5 минута, 10 минута, 20 минута (подразумевано: ништа).
      • Одлагање ресетовања активације: Дефинише време чекања пре следећег преноса сигнала од последње активације.
        • Ништа, 1 секунда, 2 секунде, 3 секунде, 5 секунди, 10 секунди, 20 секунди, 30 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 5 минута, 10 минута, 20 минута (подразумевано: ништа).
      • Звук за активирање: Одређује да ли треба да се репродукује звук када се сигнал емитује.
        • Омогућено, онемогућено (подразумевано: Омогућено)
      • Видљивост у игри: Одређује да ли се уређај може наићи у игри и да ли је видљив или не. Ово подешавање не утиче на способност уређаја да прими активационе утицаје.
        • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
      • Активирај на почетку мини-игре: Одређује да ли ће уређај реаговати на ударе од почетка игре или да ли се други уређај мора прво активирати да би утицао на уређај.
        • Омогућено, онемогућено (подразумевано: Омогућено)
      • Омогући када се прима од: Пријем сигнала са одређеног канала укључује овај уређај.
      • Онемогући када се прима од: Пријем сигнала са одређеног канала онемогућава тај уређај.
      • Омогући пренос при активацији: Дефинише канал на коме ће уређај емитовати сигнал када се активира.
  • Додати су нови уређаји - пријемници и предајници. За сваки од ових уређаја дефинисан је канал за пренос и пријем сигнала, под одређеним условима.
    • Тест сет уређаја
      • Додан пријемник „Укључи екран када примате сигнал“.
      • Додан пријемник "Онемогући приказ при пријему сигнала".
      • Додан предајник „Када се прими, предај сигнал.“
    • Уређај за секвенцирање
      • Додан пријемник "Покрени секвенцу при пријему сигнала".
      • Додан пријемник "Стоп секвенца приликом пријема сигнала".
    • Уређај за задатак
      • Додан пријемник „Уништи када се прими од“.
      • Додан предајник "Омогући пренос када је уништен".
    • Флипер и одбојници
      • Додан пријемник "Активирај при пријему сигнала".
      • Додан пријемник "Укључи при пријему сигнала".
      • Додан пријемник „Онемогући при пријему од“.
      • Додан пријемник "Омогући пренос када је активиран".
    • Експлозивна направа
      • Додан пријемник "Детонирај при пријему сигнала".
    • Уређај „Пошта за гледање“.
      • Додан пријемник "Креирај при пријему сигнала".
      • Додан предајник "Омогући пренос када је уништен".
    • Уређај "Генератор створења"
      • Додан пријемник „Убиј створења при пријему сигнала“.
      • Додан пријемник "Уништи генератор при пријему сигнала".
    • Уређаји "Зона убијања" и "Баријера".
      • Додан пријемник "Укључи при пријему сигнала".
      • Додан пријемник "Искључи при пријему сигнала".
  • Додат је стандардни уређај за контролу олује.
    • Користећи овај уређај, можете додати Олују која се смањује на своје мапе.
    • Почетни радијус: Одређује почетну величину области Олује на почетку игре.
      • 5м, 10м, 20м, 30м, 40м, 50м, 75м, 100м, 200м, 300м (подразумевано: 50м)
    • Крајњи радијус: Одређује коначну величину области коју покрива Олуја.
      • 0м, 5м, 10м, 20м, 30м, 40м, 50м, 75м (подразумевано: 0м)
    • Време чекања: одређује колико ће времена бити потребно пре него што светлост Олује почне да се смањује.
      • 5 секунди, 10 секунди, 15 секунди, 30 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 4 минута, 5 минута, 10 минута, 20 минута (подразумевано: 2 минута)
    • Време пропадања: Одређује колико ће времена бити потребно пре него што се лумен Олује смањи од почетног радијуса до коначног радијуса.
      • 30 секунди, 1 минут, 1,5 минута, 2 минута, 2,5 минута, 3 минута, 5 минута, 10 минута (подразумевано: 1 минут)
    • Време кашњења: Одређује временски период који мора проћи пре него што олуја почне.
      • Ништа, 5 секунди, 10 секунди, 15 секунди, 30 секунди, 1 минут, 2 минута, 3 минута, 4 минута, 5 минута, 10 минута (подразумевано: ништа)
    • Штета: Одређује који проценат максималног здравља ће играч изгубити сваке секунде док је у Олуји.
      • 1%, 2%, 5%, 7%, 10%, 15%, 20%, 25%, 50%, 75%, тренутна смрт (подразумевано: 10%)
  • Ажурирање уређаја Цаптуре Ареа
    • Поставка „Поинтс“ сада укључује вредност „0“.
  • Додан је уређај Цаптуре Итем Генератор.
    • Омогућава вам да додате више функционалности процесу снимања објекта помоћу генератора ставки. Савет: добро иде уз нову ставку Застава.
    • Креативни режим: Након што поставите уређај, баците предмет из свог инвентара у подручје захвата да бисте га учинили метом за хватање.
    • Режим игре: уређај ће генерисати једну копију дате ставке и неће генерисати следећу ставку док се претходна не уклони из игре.
    • Савезници: одређује тим који поседује заробљени предмет.
      • 1–16 или све (подразумевано: све)
    • Ко може да зграби: Одређује који тимови могу да зграбе предмет.
      • Савезници, непријатељи (подразумевано: савезници)
    • Аццент Цолор: Омогућава вам да визуелно разликујете уређај Цаптуре Итем Генератор од других уређаја.
      • Боја тима, бела, небеско плава, црвено-наранџаста, златна, светло зелена, фуксија, наранџаста, аквамарин, беж, љубичаста, кисело зелена, азурна, аква, розе, зелена (подразумевано: аква).
    • Поени: Одређује бодове добијене за хватање предмета. Може се додати тачкама уређаја Цаптуре Ареа.
      • 0–100 (подразумевано: 0)
    • Повратак напуштених предмета: Одређује колико ће времена бити потребно да се напуштени предмет врати у генератор.
      • Тренутно, 3 секунде, 5 секунди, 10 секунди, 20 секунди, 30 секунди, никад (подразумевано: никад)
    • Снимање звукова: Када је омогућено, репродукујте звучни ефекат када ставке промене стање (зграбите, покупите, баците итд.)
      • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
  • Ажурирање уређаја контролне тачке плејера
    • Сада се до пет играча може појавити на једној контролној тачки у исто време.
  • Ажурирање флипер браника
    • Додато подешавање „Бацање“: одређује висину на коју се играчи бацају када се гурну.
      • Ниједан, мали, средњи, велики, екстра велики, огроман, супер велики (подразумевано: нема).
    • Жива бића више не могу да активирају бранике ако на њих не утичу.
    • Одбојници сада могу да се активирају када је Кноцкбацк искључен, омогућавајући им да наносе штету, дају поене или да буду бачени у ваздух.
    • Повећана је вредност тренутног пуњења одбојника са 0,1 секунде на 0,25 секунди, пошто се уређај сада може активирати више пута заредом када је поставка Кноцкбацк Форце искључена.
    • Вредност је преименована из „Инстант“ у „0,25 секунди“ да би тачно одражавала минимално кашњење.
    • Додата поставка „Утицај у смеру објекта“: одређује колико смер кретања предмета који се судара са одбојником утиче на смер одбијања објекта. (0% значи да ће браник увек избацити играча из себе.)
      • 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (подразумевано: 100%).
    • Додато подешавање „Цомманд”: браник ради само када се активира одређеном командом.
      • Било који, 1–16 (подразумевано: Било који)
    • Додато подешавање „Поени“: одређује колико ће поена добити играч који активира браник.
      • -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (подразумевано: 0)
    • Додато подешавање „Омогући на почетку игре“:
      • Омогућено, онемогућено (подразумевано: Омогућено)
    • Додати описи за сва подешавања браника.
    • Исправљена грешка због које је трака здравља била приказана на копијама браника.
  • Додата су додатна подешавања за експлозивну направу.
    • Пусти визуелне и звучне ефекте: Одређује да ли да се активирају визуелни и звучни ефекти експлозије или да се нанесе штета тихо и непримећено.
      • Укључено, искључено (подразумевано: укључено).
    • Додатне вредности штете за зграде:
      • 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 2000, 5000.
    • Приказ снаге:
      • Не баш. (Подразумевано: да).
  • Ажурирани уређаји Килл Зоне.
    • Подешавања за Утицај на жива бића, Утицај на играче, Утицај на возила и Утицај на возила која нису играчи промењена су са Да/Не на Укључено/Искључено.
    • Додато подешавање „Омогући на почетку игре“:
      • Омогућено, онемогућено (подразумевано: Омогућено)
    • Додато подешавање „Утицај на возила без играча“:
      • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
  • Ажурирање уређаја Пинбалл Флиппер
    • Додата поставка „Снага бацања“: одређује колико високо ће пераје бацити предмет.
      • Ниједан, мали, средњи, велики, екстра велики, огроман, супер велики (подразумевано: нема).
    • Да би се ускладио са уређајем одбојника, опција „Супер велика“ је додата у поставку Снага повратног удара.
    • Додати нови параметри за подешавање „Смер бацања“:
      • Било који (активира се из било ког правца и враћа се у истом правцу)
      • Супротан смер (активира се из било ког смера и враћа се у супротном смеру)
      • Оштро скретање (са сваким активирањем мења страну активације на супротну)
      • Никада (нема повратни удар, али и даље изазива друге ефекте као што су наношење штете и бодовање).
    • Додато подешавање „Бацк Стрике”: када се враћа у првобитни положај, пераје удара у било који предмет иза себе.
      • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
    • Додато подешавање угла ударца: Одређује колико смер кретања предмета који се судара са перајем утиче на смер у коме је тај предмет бачен. (0% значи да ће пераје увек избацити играча из себе.)
      • 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (подразумевано: 100%)
    • Додато подешавање „Цомманд“: пераје ради само када се активира одређеном командом.
      • Било који, 1–16 (подразумевано: Било који)
    • Додато подешавање „Омогући на почетку игре“:
      • Омогућено, онемогућено (подразумевано: Омогућено)
    • Додато подешавање „Поени“: одређује колико ће поена добити играч који активира пераје.
      • -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (подразумевано: 0)
    • Створења више не могу да активирају пераје а да им не узврате ударац.
    • Повећана област деловања пераја ако се активира оштећењем или даљински.
    • Додати описи за сва подешавања пераја.
  • Ажурирање скупа изазова
    • Додато подешавање „Прикажи на почетку мини-игре“:
      • Укључено, искључено (подразумевано: искључено)
  • Ажурирање уређаја Сентри Пост:
    • Додато подешавање „Појављује се на почетку мини-игре“:
      • Доступне опције: да, не (подразумевано: да).
  • Ажурирање уређаја Барриер:
    • Додато подешавање "Укључено": одређује када је ефекат баријере активан.
      • Онемогућено, Омогућено, Само припрема, Само играње (подразумевано: Само играње)
  • Додате су додатне опције за уређаје за опције тима и инвентар:
    • Име тима: Дефинише приказано име одговарајућег тима који ће се користити у интерфејсу (резултат, екран победе, итд.)
    • Боја команде: Одређује боју одговарајуће команде која ће се користити у интерфејсу и на уређајима који поштују боју команде за поставку боје нагласка (област снимања, генератор ставки).
    • Подешавања острва, бела, небеско плава, црвено-наранџаста, златна, светло зелена, фуксија, наранџаста, аквамарин, беж, љубичаста, кисело зелена, азурна, аква, розе, зелена (подразумевано: подешавања острва).
    • Почетни однос играча у тиму: ово подешавање вам омогућава да подесите асиметричан број играча у тимовима због вредности односа према било ком броју корисника у игри.
      • Подешавања острва, 1–10 (подразумевано: Подешавања острва)
      • Пример: Однос 4 за тим 1 и 1 за тим 2 значи да ће са 10 играча тим 1 добити 8 играча, а тим 2 2 играча.
  • Додато додатно подешавање за "Плаиер Генератор" уређај:
    • Ограничење имена играча: Када унесете текст у ово поље, у том тренутку ће се појавити само играчи чија имена садрже наведени текст. Оставите ово поље празним да бисте омогућили било ком играчу да се појави у овом тренутку.
  • Додато додатно подешавање за „Секуенцер“ уређај:
    • Активација фазе репродукције: Одређује у ком тренутку се секвенцер аутоматски активира.
      • Никада, припрема, почетак игре (подразумевано: никад).
    • Додата могућност секвенцеру да активира уређај за активацију.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где уређаји нису могли да се правилно ротирају када су постављени на постојећи под.
  • Исправљена грешка због које је баријера била погрешно приказана ако је играч стајао поред ње на почетку игре.
  • Интеракција са објектима смештеним унутар баријере постала је стабилнија.
  • Исправљена грешка са нетачном ротацијом Стрелкова.
  • Решен је проблем где би стрелци узимали штету од експлозива који је експлодирао у њиховом домету.
  • Запетљана музика са секвенцера се сада исправно ресетује на почетку игре или рунде.

ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА

  • Побољшан интерфејс портала:
    • Сада се називи портала приказују само када им се приближите.
    • Захваљујући новом дизајну, информације о порталу су постале читљивије.
    • Промењена је удаљеност на којој се појављује упит за промену портала; додао је појашњење да се тиме мења одредиште портала.
  • Дизајн листе сервера је промењен и додати су савети за нове функције.
Исправљене грешке
  • Исправљена је локација чланова одреда у главном менију предворја тако да се не преклапају са панелом Истакнуто.
  • Промењена је ширина колона у табели фактура.
  • Решен је проблем где је семафор могао да прикаже „Елиминација“ у временској колони ако није било доступног времена за приказ. Сада у овом случају табела приказује „—:—:—“.
  • Исправљена је грешка због које дугме „Више детаља“ није радило након отварања и затварања менија у игри.
  • Решен је проблем где би, када се користи гамепад, текст објашњења дугмета са алаткама нестао ако би се алатка уклонила.
  • Исправљена грешка због које се дугме „Повратак у предворје“ могло појавити у менију игре када је играч већ у предворју.
  • Решен је проблем где је индикатор коришћене меморије могао бити приказан у предворју.
  • Решен је проблем са приказивањем командног уноса са контролера у табли за опис игре који се појавио када се користи контролер на паметном телефону.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Иза звезданог хоризонта
Придружите се тиму Беионд тхе Старри Хоризон и пошаљите Храбри брод у лет.
09БР_РетроСциФиКуест_Социал.јпг

Инвазија
Држите се даље од ласера ​​у новој симулацији Ратних игара!
09СтВ_Варгамес_Социал_Инвасион.јпг

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Нова варијација "Ратних игара": "Инвазија"
    • Непријатељски НЛО се појавио на небу изнад вашег штита од олује! То слаби вашу одбрану и одбацује непозване госте.
    • Уништите овај летећи тањир да одмарате своје одбрамбене снаге. Али знај да ће се ванземаљци вратити!
    • Ова нова симулација ратних игара ће вам омогућити да добијете још карата за догађаје и нову заставу, а истовремено ће додати и мало разноликости вашим дневним мисијама.
    • Појавиће се на Ратним играма 6. јуна у 03:00 по московском времену.
  • Инвазија, као и све предстојеће Ратне игре, сада је везана за ротацију артикала у продавници која се дешава сваке ноћи (у 03:00 по московском времену). Ово ће боље повезати нове мисије Ратних игара са доступним симулацијама.
  • Нова футуристичка лама је доступна у продавници.
    • 4 нова футуристичка хероја и 5 врста футуристичког оружја.
    • Цена: 500 летњих карата.
  • Сада, када се користи функција „Народни одред“, биће могуће играти „Ратне игре“ и завршити мисије штита од олује са играчима из других зона. Ово ће смањити време утрошено на одабир играча.
  • Недељне награде за мисију су ажуриране!
    • Након што завршите недељну мисију, бићете награђени са 500 летњих карата и једном наградом по вашем избору (злато, замена или надоградња) у зависности од успеха у главној линији мисије.
    • Количина злата и материјала за побољшање својстава које играчи добијају као награду је повећана.
  • Више не морате да завршите потрагу „У олују“ да бисте добили приступ моћним нападима у ближој борби. Доступни су од самог почетка игре.
Исправљене грешке
  • Исправљене грешке до којих је дошло при одабиру играча за Ратне игре. Између осталог, исправљене су грешке са подешавањима минималне и максималне тежине за Ратне игре и функцију Играј са другима, као и раздвајање између мисија штита и симулација Ратних игара.
  • Траппед Цхалленге из ВарГамес-а сада исправно враћа замке након завршетка симулације. Поред тога, овај изазов је поново у ротацији.
  • Решен је проблем где замке нису враћале издржљивост након завршетка мисија Ратних игара или Одбране штита.
    • Прва верзија ове исправке појавила се у верзији 9.10.
  • Скривени делови за задатак Поправка склоништа више се не појављују унутар терена.
  • СЕЕС-бот сада види скривене делове како је предвиђено ако је успешно заштићен у оквиру мисија поправке склоништа.
  • Играчи ће сада исправно добити ресурсе особља након што заврше мисије спашавања преживелих у зонама високог нивоа.

ИНТЕРФЕЈС

  • Вишак инвентара се сада може одабрати и користити за конверзију.
  • Предмети који су еволуирали или чија је реткост повећана више нису означени као нови или непрегледани.
Исправљене грешке
  • Анимација изгледа хероја на екрану изгледа хероја се више неће репродуковати двапут.
  • Информације о снази замке амајлија су сада исправно приказане на цртежу.
  • Падајући менији у књизи збирке сада функционишу логичније.
  • Екран инвентара који је остављен отворен сада се правилно затвара након завршетка мисије.
  • Пребацивање између складишта и ранца на картици арсенала сада ради исправно.
  • Вредност отпорности на штету сада узима у обзир количину оклопа коју пружају вештине из слота за подршку.
  • Играчи више не доживљавају застоје у подменију Аццоунт Боостерс када се тамо крећу са странице дневних награда.
  • Имена играча на страници са резултатом се више не појављују изнад нетачних заставица.
  • Када брзо прегледате више задатака заредом, описи из дневника задатака се сада исправно ажурирају.
  • Портрети и картице са артиклима су сада исправно приказани након куповине у продавници.
  • Исправљена грешка због које је уместо имена хероја добијеног као награду, на екрану за победу било приказано да је преживели примљен.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Побољшане перформансе у менију за трансформацију, приликом гледања нацрта и приликом прављења предмета.
  • Анимација чудовишта је оптимизована.
  • Различити напади и способности су оптимизовани:
    • Експлозивни "гасни цилиндар"
    • "Изненадни напад" предатора
    • Хивехеад'с Цлоуд Аттацк
    • Даљи напад преваранта
    • Суппрессор Схиелд
    • Ниња вештина "тамо и назад"
    • Путнички "електрични торањ"
    • Путнички "промена фазе"
    • "Чекић победе"
    • "Лево десно"
Исправљене грешке
  • Поправљени мени се замрзава на слабијим рачунарима до којих је дошло приликом првог преласка на картице за тим или арсенал.
  • Замрзавање приликом отварања менија преживелих и мапе избора мисије је исправљено.

ХЕРОЕС

  • Нова митска путница, Азалеа Кларк, придружује се забави!
    • Стандардна вештина: "Свемирска технологија"
      • Повећава енергетску штету од способности КСНУМКС%.
    • Вештина команданта: "Свемирска технологија +"
      • Повећава енергетску штету од способности за 15%. Када електрични торањ експлодира, такође наноси 107 штете. енергетска штета за оближње непријатеље.
    • Тимска вештина: "БАМ"
      • ПОТРЕБНО: 2 свемирска хероја.
      • То је на кога се увек можете ослонити! БАМ наноси 105 штете. основна енергетска штета за случајног непријатеља сваких 6 секунди.
    • Доступно у линији задатака „Иза звезданог хоризонта“.
  • Шокирајте своје непријатеље новим војником - Ванземаљским Риом!
    • Стандардна вештина: "Резонантна фреквенција"
      • Повећава енергетску штету коју наноси штитовима 100%.
    • Вештина команданта: "Резонантна фреквенција +"
      • Повећава енергетску штету коју наноси штитовима 100%.
    • Херој се може добити од футуристичких лама.
  • Упознајте новог ЕДД-И дизајнера!
    • Стандардна вештина: „Заштити по сваку цену“
      • Енергетска штета од критичних удараца оружјем за блискост се повећава за 100% од тренутног пуњења штита.
    • Вештина команданта: “Заштитити по сваку цену +”
      • Енергетска штета од критичних удараца оружјем за блискост се повећава за 100% од тренутног пуњења штита.
    • Херој се може добити од футуристичких лама.
  • Уништите љуске као Сајберциклоп, нови путник.
    • Стандардна вештина: "плазма лук"
      • Има 20% шансе да шокира непријатеље, дилујући 100% енергетско оштећење.
    • Вештина команданта: "Плазма лук +"
      • Постоји 20% шансе да ће оближњи циљеви добити 116% енергетске штете. БЕАР наноси додатну енергетску штету.
    • Херој се може добити од футуристичких лама.
  • Нови нинџа Интергалактички Кен је спреман за битку!
    • Стандардна вештина: "Апсорпција енергије"
      • Када убијате непријатеље енергетским оштећењем, враћа се 100% од набоја штита.
    • Вештина команданта: "Апсорпција енергије +"
      • Када убијате непријатеље енергетским оштећењем, враћа се 100% од набоја штита. Схурикени наносе додатну енергетску штету.
    • Херој се може добити од футуристичких лама.
  • Археолог Џес се вратио у недељну радњу.
    • Стандардна вештина: "Потрошња енергије након удара"
      • Повећава ефикасност снажног напада када се користи способност Армор Пиерцинг Аттацк за 100%
    • Вештина команданта: "Потрошња енергије на удару +"
      • Повећава ефикасност снажног напада када се користи способност Армор Пиерцинг Аттацк за 100%
    • Појавиће се у продавници 6. јуна у 03:00 по московском времену.
    • У продаји до 13. јуна у 03:00 по московском времену.
Исправљене грешке
  • Вештина маринца више не лечи тешко повређене играче.
  • Вештина "Не дирај базу" сада ради без грешака након што се играч оживи.
  • Објашњење за вештину Сик Схот+ сада приказује тачне вредности.
  • Вјештина Командир'с Малфунцтион+ сада додаје тачну количину штете плазма пулсу.
  • Топовске кугле и поклони који се појављују након употребе Поклона... Оружје више не нестају у земљи!
  • Исправљена је анимација непријатеља које је погодио Напад играча који користи вештину Лонг Онслаугхт.
  • Играчи се више не заглављују ако буду одбијени док постављају БАЗУ.
  • Повећање снаге сада се више не односи на зграде након што је БАЗА уништена.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Ретрофутуристичко оружје се сада може наћи у футуристичким ламама:
    • Радиоактивно копље: Енергетско копље са снажним нападом „Електричним ударом“ који оштећује непријатеље на великим удаљеностима.
    • Бластострон-9000: аутоматска снајперска пушка без нишана која испаљује енергетске патроне.
    • Мини бластотрон: брзометни пиштољ који испаљује енергетске метке.
    • Гаматрон-9000: брзометни енергетски митраљез који пуца рафално.
    • Пхотон флаттенер: Тешки чекић који наноси велику штету, али слабо одбацује. Снажан напад црне рупе вуче Хускс ка чекићу пре него што нанесе штету.
  • Додата нова замка смоле.
    • Непријатељи ухваћени у ову замку биће заглављени у њој на кратко. Ако непријатељ упадне у такву рупу, пуцајте у њега!
    • Појавиће се у продавници догађаја 6. јуна у 03:00 по московском времену.
Исправљене грешке
  • Исправљена грешка због које би се лепрекон након еволуције претворио у трола.
    • Напомена: Ова грешка је раније отежавала категоризацију предмета, што је довело до тога да неки играчи не могу да ставе Лепрецхауна у Књигу збирке. Трол се сада сматра тролом, а играчи који се суоче са овим проблемом добиће исти лепрекон као и они.
  • Својства замки које дају додатну снагу зградама и враћају чврстоћу зградама сада се правилно примењују на зидове, подове и плафоне на које су причвршћене.
  • Решен је проблем где играчи можда не добијају Епске нацрте купљене у Продавници предмета.
    • Играчи који имају овај проблем ће ускоро добити пакете картица који садрже Епиц Блуепринтс.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Аутоматско трчање је сада отказано након смрти и поновног рођења.
Исправљене грешке
  • Онслаугхт више не уништава зграде играча које су још у изградњи.
  • Штитови играча ће сада почети да се регенеришу како је предвиђено ако се играч оживи са непотпуним штитом и добије штету.
  • Трајност зграда у Линцх Пеакс-у је сада исправно повезана са максималном вредношћу.
  • Решен је проблем где су бацачи могли да престану да нападају штит од олује.
  • Избалансирао максимално здравље и набој штита играча у Ратним играма у Стоунвуду, Планкертону, Цуннинг Валлеи и Линцх Пеакс.
  • Ако је замка високог нивоа постављена у једну од почетних зона, игра ће покушати да врати ту замку на њен првобитни ниво када почне Варгаме високог нивоа.
    • Ниво замки у штиту од олује инсталираном пре овог ажурирања биће максималан.

НЕПРИЈАТЕЉИ

  • Електромозгљаци су упали у наш свет и привремено заменили своје колеге стрелце.

ЗВУК

Исправљене грешке
  • Током Ратних игара, звук тајмера за одбројавање се сада јасно чује на крају сваког таласа.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Фортните - цурења, вести и водичи
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Добродошли у наш водич посвећен 4. сезони, 4. поглављу игре Фортните. У овом чланку ћемо детаљно говорити о датуму почетка...
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Следеће ажурирање Фортните Поглавље 4, сезона 3 је овде и обећава да ће донети неке занимљиве промене. Након успешног кросовера са Футурамом,...
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Фортните - цурења, вести и водичи
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Стар Род Пицкаке је брзо постао изузетно популаран међу Фортните играчима, који је дуго био познат по широком спектру популарне козметике. Међутим…
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните играчи сада могу да се ослоне на Креативни режим да би стекли огромне количине искуства. Након увођења Аццоладе уређаја у режим игре, заједница...
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните летњи одмори су дуго очекивани изазови који вам омогућавају да зарадите много бесплатних предмета. Укупно морате проћи кроз 24 теста, а иако међу...