з-библиотека злибрари пројекат

Елден Ринг Упдате 1.07 - Индивидуална подешавања равнотеже ПвП-а, магије итд.

Дошло је до неких великих промена Елден Ринг јутрос са закрпом 1.07. Иако је било неколико подешавања широм света, можда је највеће одвојено ПвП скалирање. Ове промене ће утицати само на ПвП и неће променити начин игре за једног играча или заједничку игру.

Ово ажурирање је такође донело много промена у чаролије, вештине, чаролије и оружје. Идеја која стоји иза ових промена Елден Ринга била је да се повећа свестраност и потенцијално отворе нове могућности изградње за играче.

Љубитељи Елден Ринга могу очекивати разне способности у којима ће уживати. Међутим, било је неких значајних нерфа као што су Роттен Бреатх/Екзике'с Децаи, Схиелд Црасх и Сеппуку.

Опис закрпе за ажурирање Елден Ринг 1.07

Ево главних промена укључених у ажурирање Елден Ринг 1.07:

Додатне функције

Додате додатне ставке

  • Додато засебно скалирање штете за ПвП.

Може се пронаћи пет најбољих ПвП оружја у Елден Рингу овде.


ПвП ексклузивна подешавања баланса

  • Повећана издржљивост напада у ПвП-у за све нападе на чуване непријатеље, искључујући оружје на даљину.
  • Побољшана уравнотежена штета у ПвП-у за нормалан напад било ког оружја, искључујући вештине и далекометно оружје.
  • Уз неколико изузетака, ПвП моћ Асхес оф Вар-а је у целости смањена.
  • Смањена је снага следећих чаролија у ПвП-у:
  • Змајева ватра / Агилов пламен / Глинтстонеов дах / Смарагов дах / Покварени дах / Екикес распад / Драгонесс / Бореалис Мист / Неподношљиво лудило

Општа подешавања биланса у Елден Рингу

  • Повећана избалансирана штета када користите нормалне нападе са две руке.
  • Повећана је брзина неких напада колосалним мачем.
  • Брзина и детекција погодака Колосалног мача у чучењу и котрљању су смањени.
  • Повећана брзина неких напада колосалним оружјем.
  • Смањено је хлађење колосалних мачева и колосалног оружја, са изузетком напада скакањем, двоструким нападима и јахањем.
  • Повећана уравнотежена штета од чекића, великих чекића и неких колосалних оружја.
  • Повећана одбрамбена пенетрација за следеће оружје:
  • Слављеников срп / Ноксов мач / Савтелле / Савтелле'с Ецлипсе / Савтелле'с Вулгар Милитиа / Сцитхе / Гроб Сцитхе / Хало Сцитхе / Крилати коса
  • Поисе рејтинг неких напада је повећан за следеће оружје:
  • Велики мачеви / Колосални мачеви / Закривљени велики мачеви / Велике секире / Велики чекићи / Велика копља / Хелебарде
  • Уз неколико изузетака, баланс свих оклопа је повећан.
  • Ефекти талисмана Великог штита и Талисмана чекића су повећани.
  • Неки ефекти Сцхолар Спелл Схиелд, Баррицаде Схиелд вештине и Схиелд Греасе Елемент су подешени на следећи начин.
  • Ефекат на штитове са ниским одбрамбеним појачањима је подешен навише.
  • Утицај на штитове са високим одбрамбеним појачањима је прилагођен наниже.
  • Заштитна моћ штита од камена отиска прста је смањена.
  • Смањено је повећање статуса које се врши помоћу оружја са двоструким оружјем.

Подешавање баланса за магију и чини

Прилагођавања навише

  • Глинтстоне Галббле/Схард спирала: Повећана снага напада.
  • Копље муње / пламена ремена: Повећана снага напада при пуњењу.
  • Одбијање / Златни гнев / Црни пламен: Повећана издржљивост способности напада на чуване непријатеље.
  • Цристал Спласх / Троструки прстенови светлости: Повећана брзина бацања.
  • Приступ убице/закон узрочности: Повећано време ефекта.
  • Глинтстоне Ицецраг/Ледена магла/Замрзнуто оружје: Повећана акумулација статуса промрзлина.
  • Отровна магла / Отровно оружје: Повећана акумулација токсичног статуса.
  • Глинтстоне Арц / Фаланга Глинтбладе / Цариан Пхаланга / Греатбладе Пхаланга / Магиц Довнпоур / Лоретта'с Греатбов / Лоретта'с Мастери / Реннала'с Фулл Моон / Ранннала'с Дарк Моон / Амбусх Схард / Нигхт Схард / Унсеен Бладе / Елцор Рикард' Тамна магма / Елцор Рикард' Тамна магма / Стрике / Ланссеак'с Глаиве / Деатх Лигхтнинг / Гиантсфламе Таке Тхее / Блоодфламе Талонс / Неподношљиво лудило / Греиолл'с Роар: Смањена потрошња ОП.
  • Глинтстоне Старс / Магма Схот / Блооди Бун: Смањена потрошња ФП енергије и повећана снага напада.
  • Аспекти лопатице: реп / аспекти лопатице: рог / копље муње древних змајева / копље муње Фортисакса / пламен који пада на њих: Смањена потрошња ФП-а и повећана издржљивост офанзивних способности против чуваних непријатеља.
  • Глинтстоне Цометсхард / Комета / Кхаимов топ / Каријски мач: Смањена потрошња ФП-а, повећана снага напада и издржљивост у нападу на чуване непријатеље.
  • Ранцорцалл / Древна злоба смрти: Смањење потрошње ФП и продужење живота свих осветољубивих духова.
  • Бриардс оф Син / Бриардс оф Пунисхмент: Потрошња ФП-а је смањена и губитак крви на непријатељима је повећан, а брзина бацања је повећана.
  • Хаимин чекић: Смањује ФП и потрошњу издржљивости, повећава издржљивост способности напада на чуваре и снагу ударног дела напада.
  • Сломити Земљу: Смањена потрошња ФП, повећана равнотежа и издржљивост офанзивне способности против чувара. Повећао је одређене делове хитбокса чаролије и смањио време хлађења.
  • Стоне Бластер: Смањена потрошња ФП, повећана равнотежа и издржљивост офанзивне способности против чувара. Увећани одређени делови хитбокса чаролије.
  • Звездано светло: Смањење потрошње ФП и повећање трајања ефекта.
  • Руин звезда: Смањена потрошња и издржљивост ФП. Повећана снага пуњења.
  • Основа "Звездане кише": Смањена потрошња и издржљивост ФП. Смањено време до оштећења. Распон звездане кише је проширен.
  • Магиц Цлинтбладе: Повећан ниво равнотеже, снаге напада и издржљивости против чуваних непријатеља приликом јуриша.
  • Кариан Пирцер: Смањена потрошња ФП-а, повећана снага напада и издржљивост против чуваних непријатеља. Смањено време опоравка.
  • Адулина месечева оштрица: Смањује потрошњу ФП-а и повећава издржљивост у нападу, као и ствара статус промрзлина против чуваних непријатеља користећи ударни део мача.
  • Гелмиров бес: Смањена потрошња ФП енергије и повећана снага напада. Повећана брзина бацања и смањено време опоравка. Подешен је правац лава пројектила да би се лакше погодили непријатељи постављени испред чаролије. Штета коју је нанео први део чаролије је повећана, а способност да се непријатељи затресу значајно се повећала.
  • Ледена олуја Замор: Повећана снага напада и повећан статус промрзлина. Повећана брзина бацања и смањено време опоравка.
  • Разбијање кристала: Смањена потрошња и издржљивост ФП. Повећана избалансирана штета од напада и издржљивост против чувања непријатеља. Повећана снага пуњења. Повећана брзина бацања.
  • Кристално издање: Смањена потрошња ФП-а, повећана равнотежа и издржљивост способности напада на чуване непријатеље. Повећана брзина бацања и смањено време опоравка. Повећан домет напада. Подешен је тајминг повећања равнотеже током активације.
  • Бубблес Орацле: Сада се може користити током кретања. Оптимизован домет напада и повећана снага напада при пуњењу. Повећано је време потребно да мехур пукне када није напуњен. Штета за хитбокс је прилагођена да буде већа против играча. Смањен је број пројектила који се могу мријести одједном.
  • Велики оракуларни балон: Сада се може користити током кретања. Повећана снага напада. Побољшане перформансе праћења. Повећана издржљивост способности напада на чуване непријатеље.
  • Експлозивни дух духа: Повећана снага напада и издржљивост снаге напада против чувара непријатеља. Повећано стање промрзлина када се повећава током експлозије. Домет преосталог пламена је незнатно повећан, а време детекције оштећења је смањено.
  • Схин Цхалленге: Смањена потрошња ФП енергије и повећана снага напада. Повећана брзина бацања, смањено време опоравка.
  • Дискус светлости: Смањена потрошња и издржљивост ФП. Повећан домет, брзина и трајање ореола. Повећана брзина бацања.
  • Радагонови прстенови светлости: Смањена потрошња ФП-а и хлађење.
  • Смрзнуто копље муње: Смањена потрошња ФП и повећан статус промрзлина.
  • Пламен палог Бога: Смањена потрошња ФП-а, повећана издржљивост у нападу против чуваних непријатеља. Повећана снага напада при пуњењу. Смањено време детекције заосталих оштећења од пожара.
  • Вихор, о пламен!: Смањена потрошња ФП. Повећана издржљивост у нападу против непријатеља који се чувају. Повећана способност затетурања непријатеља.
  • Гори, о пламен!: Смањена потрошња ФП. Смањено време потребно за стварање ватреног стуба.
  • Чешљање црног пламена: Повећана издржљивост офанзивних способности против чувања непријатеља и повећана изједначена штета при пуњењу.
  • Племенито присуство: Повећана потрошња издржљивости и повећана издржљивост снаге напада против чуваних непријатеља. Смањено време опоравка.
  • Зверска канџа: Повећан опсег ударних таласа.
  • Гурранкова зверска канџа: Додао хитбокс у први део чаролије. Повећана снага напада при пуњењу.
  • Гуранка камен: Смањена потрошња издржљивости. Повећана снага напада и издржљивост снаге напада против чувара непријатеља. Проширено је подручје удара пројектила.
  • Сцарлет Еониа: Смањена потрошња ФП. Повећана снага напада, равнотежа и издржљивост офанзивне силе против непријатеља који чувају стражу. Домет ваздушно-десантног удара је повећан и време његовог опоравка је смањено. Подешен је тајминг повећања равнотеже током активације.
  • Луда експлозија: Повећан ниво равнотеже и снаге напада при пуњењу.
  • Јаук Шабририја: Трајање ефекта је продужено, повећавајући снагу напада и смањујући одбрамбену моћ.
  • Неизбежно лудило: Смањена потрошња и издржљивост ФП. Смањено време опоравка.
  • Повећан домет приањања.
  • Змајева канџа: Смањена потрошња ФП. Повећана издржљивост у нападу против непријатеља који се чувају. Побољшана контрола правца.
  • Змајево мјау: Смањена потрошња ФП. Повећана издржљивост у нападу против непријатеља који се чувају. Хитбок око змајевог врата је повећан да би се лакше погодило непријатеље из близине.

Подешавања горе и доле

  • црна оштрица: Смањена потрошња издржљивости. Побољшане перформансе окретања и смањено време опоравка. Напад мачем и таласом су промењени тако да погађају истовремено. Моћ напада, издржљивост и равнотежа сваког комада су смањени. Смањено је колико пута таласни део погађа велике непријатеље.
  • Зверски ремен: Смањена случајност распршивања камених фрагмената. Повећана издржљивост у нападу против непријатеља који се чувају. Смањен је јаз између два поготка и прилагођена детекција тако да се два поготка увек изводе из непосредне близине. Смањена равнотежа.

Прилагођавања наниже

  • Роттен Бреатх/Екикес пропадање: Смањује ефекат шкрлатне трулежи.

Подешавање равнотеже вештина

Прилагођавања навише

  • Муллинстоне Пеббле / Сурве оф Фаитх / Златни разарач / Краљевска зверска канџа / Маглина / Света фаланга: Повећана снага напада.
  • Плес мача / Завет неукротивог / Еохаидина плесна оштрица: Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Свети ред / Општи поредак / Давилац душа / Знање изнад свега / Барикадни штит: Продужено време ефекта
  • Такеров пламен / Микелин прстен светлости: Додата детекција оштећења на деловима оружја.
  • Молитвени удар / Велики лов на змије: Повећана снага и равнотежа
  • Дивљи ударци / окретни ударци: Време између различитих акција и активација вештина је смањено. Мало повећана снага напада.
  • Гроунд Слам / Голден Слам / Аиртрее Слам: Време између коришћења вештине и могућности вожње је смањено. Повећана снага напада.
  • Печат (Исецање) / Печат (Реам): Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине. Повећана снага напада. Време између завршетка вештине и извођења радњи осим снажног напада је смањено.
  • Потисак пирсинга: Повећана брзина кретања и моћ напада. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине. Време између завршетка вештине и могућности напада и превртања је смањено.
  • Пробијени очњак: Повећана брзина кретања, снага напада и равнотежа. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине. Време између завршетка вештине и могућности напада и превртања је смањено.
  • Ротирајућа коса црта: Повећана штета од непријатеља када се користи са следећим оружјем: Велики мач, Закривљени Велики мач, Двоструко сечиво, Велика секира, Копље, Велико копље, Хелебарда и Жетелац.
  • Цхарге Форвард: Повећана контрола правца и брзине кретања. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Крвни порез: Повећана брзина кретања и моћ напада. Јачање ефекта ХП депривације.
  • Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Тракција која се понавља: Повећана брзина кретања. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Лов на дивове: Повећана уравнотежена штета. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Лоретина коса црта: Повећана штета при првом нападу. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Лет отровног мољца: Повећава статус отрова и његову снагу против отрованих непријатеља. Повећава трајање и штету од отрова. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Олујни позив: Повећана брзина кретања, снага напада и равнотежа. Повећана величина вештине и уравнотежена штета.
  • Света оштрица: Повећана брзина кретања и домет сечива. Додата детекција оштећења делова оружја. Повећано трајање ефекта и моћ напада, дајући оружју свету моћ.
  • Крвава коса: Повећан статус и моћ напада. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Лифестеал песница: Повећана брзина кретања и моћ напада. Повећан домет напада против других играча. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • ерупција: Повећан опсег и трајање лаве. Додано хитбокс делу напада где се оружје удара. Време повећања равнотеже током активације је исправљено.
  • Гравитас: Повећана равнотежа током бацања.
  • Сторм Бладе: Повећана брзина кретања и домет сечива. Додата детекција оштећења на деловима оружја. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Блазинг Стрике: Повећана снага напада. Повећано трајање и снага напада, дајући оружју атрибут ватре. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Муња: Повећано трајање и снага напада, дајући оружју атрибут муње. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине. Кашњење између употребе вештине и могућности напада је смањено.
  • Вакуумски рез: Повећана брзина кретања и домет сечива. Смањена потрошња ФП. Додата детекција оштећења на деловима оружја.
  • Свети прстен светлости: Повећани су домет и брзина ореола пројектила. Додата детекција оштећења на деловима оружја.
  • Блооди Бладе: Повећана снага. Додата детекција оштећења делова оружја.
  • Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • фантомска коса црта: Побољшана контрола правца. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.
  • Спектрално копље: Повећана снага напада. Смањује штету на великим удаљеностима.
  • хладна магла: Повећана брзина кретања. Трајање ефекта промрзлина на оружју је продужено.
  • Отровна магла: Повећана брзина кретања. Продужено је трајање отровног дејства оружја.
  • Схиелд Басх: Повећана издржљивост способности напада на чуване непријатеље.
  • Зачарани снимак: Повећана брзина стрелице.
  • Ударац: Повећана избалансирана штета од напада и издржљивост против чувања непријатеља.
  • Крагбладе: Повећано трајање ефекта. Повећана снага напада, равнотежа и издржљивост офанзивне силе против непријатеља који чувају стражу.
  • Бојни поклич: Повећано трајање ефекта. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине. Снага снажних напада током трајања ефекта је повећана када се користе следеће оружје:
  • Прави мач / закривљени мач / катана / секира / чекић / мач / копље / велико копље / хелебарда / жетелац / песница (једном руком) / канџа (једном руком)
  • рика тролова: Повећана снага напада. Време повећања равнотеже током активације је исправљено.
  • Хвалисаво рикање: Повећано трајање ефекта. Повећана снага напада, одбрана и брзина опоравка издржљивости.
  • Толерисати: Повећано трајање ефекта. Додат је ефекат који спречава посртање узроковано губитком крви и ефектима промрзлина. Повећано трајање ефекта. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи које нису нападачке.
  • Света земља: Повећана количина за опоравак ХП-а.
  • Раптор оф тхе Мистс: Смањена потрошња ФП.
  • пламена коса: Побољшан домет испаљивања пројектила.
  • Ватрени језици: Смањена потрошња издржљивости.
  • Велики оракуларни балон: Повећано време током којег велики мехур остаје на месту. Побољшане перформансе праћења и домет великог балона.
  • Угриз змије: Повећана снага напада и повећан статус отрова. Продужено је трајање дејства отрова и повећана штета изазвана отровом.
  • Велики мач месечине: Смањена потрошња издржљивости за јаке и набијене нападе. Додата детекција оштећења на деловима оружја.
  • Јао Силурије: Повећана брзина кретања, снага напада и равнотежа током активације. Додата детекција оштећења делова оружја. Пројектил сада продире у непријатеље и неке објекте при пуњењу.
  • Крваво сечиво Редувије: Повећана снага напада. Додата детекција оштећења делова оружја.
  • Глинтстоне стрелица: Повећани домет, брзина и моћ напада магичних напада. Магични напади сада продиру у непријатеље када нису набијени.
  • Став "Ноћ и пламен": Повећана снага напада. Смер напада сада се може подесити горе и доле када се користи нормалан напад. Додата детекција оштећења на деловима оружја.
  • Разорни пламен духова: Повећано трајање напада, снага напада и равнотежа ефеката, дајући оружју магични атрибут. Време између различитих акција и активације вештине је смањено. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи.
  • Ритуал призивања копља: Повећана снага напада. Смањено време откривања оштећења.
  • Напад вука: Повећана равнотежа током бацања.
  • Облик грмљавинског облака: Побољшана контрола правца.
  • Краљевски урлик: Повећано трајање ефекта. Време између тешких напада под утицајем је смањено. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи.
  • Оштрица смрти: Трајање ефекта је продужено, што смањује максимални ХП.
  • Предодређена смрт: Повећана брзина кретања. Трајање ефекта је продужено, што смањује максимални ХП.
  • Алабастер Лордс: Повећана снага напада. Повећана равнотежа током бацања.
  • Оник Лордс Репулсе: Повећана сила одбијања. Повећана равнотежа током бацања.
  • Заклетва освете: Проширени ефекат. Додат је ефекат који спречава посртање узроковано губитком крви и ефектима промрзлина.
  • Мач ледене муње: Повећана моћ напада оружјем. Трајање и снага напада су повећани, дајући оружју атрибут муње. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи.
  • Померање канџе: Повећана снага напада. Повећано оштећење равнотеже са продужењем прста.
  • Златни празник: Додато време за прекид напада током серије снажних напада док је под дејством. Повећана снажна брзина кретања напада, равнотежа и издржљивост напада против непријатеља који чувају током ефекта. Трајање и снага напада су повећани, дајући оружју свети атрибут. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи.
  • Последњи обреди: Повећање трајања ефекта. Повећана снага напада. Ефекат против оних који живе у смрти је ревидиран навише.
  • Оштрица која се не може блокирати: Смањена потрошња ФП. Повећана брзина кретања.
  • Лоретта'с Сласх (Лоретта'с Вар Сицкле Асхес оф Вар): Повећана снага напада. Повећана штета од првог напада. Повећана уравнотежена штета.
  • Стругач лешева: Смањена потрошња ФП. Повећана брзина кретања, домет и брзина ротације сечива. Додата детекција оштећења делова оружја.
  • Ледена олуја Замор: Повећана снага напада. Повећана снага напада на део оружја.
  • Суптилност династије: Побољшана контрола смера накнадног снажног напада.
  • Бљесак смрти: Трајање и снага напада су повећани, дајући оружју свети атрибут.
  • Магма гиљотина: Повећана избалансирана штета и издржљивост снаге напада против чувара непријатеља за први напад.
  • Слагач лешева: Мало повећана снага напада.
  • Плес крваве оштрице: Додато откривање оштећења одмах након активирања вештине.
  • Изједач светова: Повећана уравнотежена штета.
  • Породична љутња: Повећан је опсег осветољубивих духова који прогањају непријатеље.
  • Зов Росуса: Повећана брзина кретања.
  • Олуја: Повећана брзина кретања. Трајање и снага напада су повећани, дајући оружју атрибут муње.
  • Оштрица која се не може блокирати: Повећана снага напада. Смањење времена између активирања вештине и могућности извођења радњи.
  • Ордовис Вортек: Повећана снага напада, брзина кретања и равнотежа. Повећана равнотежа током бацања. Смањено је кашњење између завршетка различитих радњи (као што је коришћење предмета или анимација напада) и могућности извођења вештине.

Подешавања горе и доле

  • Варварски урлик: Повећано трајање ефекта. Време између коришћења вештине и извођења различитих радњи је смањено. Повећана снага напада када се користи са оружјем Канџа или песница током ефекта. Смањена снажна снага напада када се користи са Твинбладе оружјем током ефекта.

Прилагођавања наниже

  • Судар штита: Смањена количина нагомилавања статуса када се користи са оружјем које има статусне ефекте.
  • Сепуку: Повећана штета нанесена када се активира. Смањен ефекат акумулације статуса крварења додељен оружју.
  • Блооди Бооне Ритуал: Смањен је домет окидача анимације штете на другим играчима. Штета остаје непромењена.

Исправљени ошибки

  • Додан је процес за уклањање Асхес оф Вар из оружја које се иначе не може комбиновати са одређеним Асхес оф Вар.
  • Решен је проблем који је спречавао кориснике да добију предмете као што су Велике руне, Кристалне сузе, Напукнуте посуде и Ритуалне посуде када су инвентар и предмети за складиштење достигли максимално ограничење.
  • Решен је проблем који је спречавао кориснике да добију Цристал Теар. Ако не успете да добијете Кристалну сузу, предмет ће бити додат у ваш инвентар када се приближите локацији на којој сте требали да је набавите.
  • Контрола карактера играча током одређених анимација оштећења се прилагођава.
  • Исправљена грешка која је спречавала неке чаролије да се пуне када бацају свој леворуки Свети печат у ваздух.
  • Исправљена грешка која вас је спречавала да извршите уобичајени напад брзином одмах након слетања из скока када је оружје дворучно.
  • Решен је проблем где су различити уноси акције игнорисани приликом промене оружја током кретања.
  • Исправљен је опис атрибута физичког напада Колосалног мача.
  • Решен је проблем где је време преусмеравања напада било уже од очекиваног за неке нападе са великим секирама.
  • Решен је проблем где смер напада није могао да се промени када се изврши напад набијеним оружјем Руинс Греатсворд.
  • Решен је проблем где ефекат Хигх Моунтаин Аке није био примењен на мајсторство Милоша Крика.
  • Решен је проблем где се ефекти крчага ратника и крхотине Александра нису примењивали на Крозиерово мајсторство чаролије.
  • Решен је проблем где ефекат Роар Медаллион није био примењен на Роиал Роар Асхес оф Вар.
  • Решен је проблем где је Випер Бите могао да нанесе отров уместо смртоносног отрова.
  • Решен је проблем где је домет једног од три камена био дужи него што се очекивало када се бацање Спелл Роцк Слинг са левим штапом.
  • Решен је проблем где време хлађења након бацања Зверске канџе није могло да се смањи магијом или чаролијама.
  • Решен је проблем када би се приликом напада на непријатеља којег не може зграбити Неизбежна лудница, напад одразио ако је непријатељ држао штит.
  • Решен је проблем где су ХП или ФП могли бити враћени приликом промене опреме на одређене типове оклопа под одређеним околностима.
  • Исправљена грешка која је могла довести до смрти и оставити играча заглављеном у неким областима.
  • Исправљене су неке грешке на терену које су омогућавале корисницима да дођу до неочекиваних локација користећи одређене процедуре.
  • Решен је проблем где су се неке мапе приказивале и откривале колизије другачије од очекиваног.
  • Решен је проблем где вијци испаљени из оружја Ханд Баллиста нису погодили мету која блокира када је игра радила испод одређеног броја кадрова.
  • Решен је проблем који је спречавао да игра за више играча на мрежи правилно ради на верзијама ПлаиСтатион 4 и ПлаиСтатион 5.
  • Неколико других побољшања перформанси и исправки грешака.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Елден Ринг
5 најбољих конструкција за Колосеум у Елден Рингу
Елден Ринг
5 најбољих конструкција за Колосеум у Елден Рингу
Елден Ринг, игра која је скренула пажњу на нишни поџанр Соулслике својим кажњавајућим, али задовољавајућим дизајном игара, недавно је добила потпуно…
Најбољи витез за Колосеум Елден Ринг у ПвП-у (Цолоссал Книгхт)
Елден Ринг
Најбољи витез за Колосеум Елден Ринг у ПвП-у (Цолоссал Книгхт)
ПВП никада није био узбудљивији у Елден Рингу, захваљујући ажурирању Колосеума. Међутим, најбоља градња тренутно је очигледно...
Како се удружити са пријатељима у Елден Ринг Колосеуму у ПвП-у
Елден Ринг
Како се удружити са пријатељима у Елден Ринг Колосеуму у ПвП-у
Елден Ринг'с Цолоссеум ажурирање је коначно објављено и играчи већ уживају у ПвП арени коју нова закрпа доноси са собом. Поред такмичења са...
Како доћи до Колосеума Цаелид у Елден Рингу
Елден Ринг
Како доћи до Колосеума Цаелид у Елден Рингу
Елден Ринг и његове ДЛЦ експанзије о којима се причало недавно су доспеле на насловне стране. Међутим, то није било због...
Елден Ринг Упдате 1.07 - Индивидуална подешавања равнотеже ПвП-а, магије итд.
Елден Ринг
Елден Ринг Упдате 1.07 - Индивидуална подешавања равнотеже ПвП-а, магије итд.
Неке велике промене су дошле у Елден Ринг јутрос са закрпом 1.07. Иако је било неколико прилагођавања широм света, можда је највеће...
Како пронаћи и срушити лутајуће маузолеје у Елден Рингу
Елден Ринг
Како пронаћи и срушити лутајуће маузолеје у Елден Рингу
Лутајући маузолеји (шетајући маузолеји) у Елден Рингу налазе се на неколико локација широм света. У наставку ћемо вам рећи где да пронађете сваки лутајући маузолеј,…