з-библиотека злибрари пројекат

Бордерландс 3 ажурирање: Све промене 27. септембра

Бордерландс-3-имг

Само дан након што је објављена закрпа Бордерландс 3, Геарбок се вратио са новим ажурирањем брзе поправке. Ово се првенствено односи на промене равнотеже оружја, непријатеља и разних ликова. Иако ово можда не звучи тако узбудљиво као нове функције, заправо је велика ствар јер значајно утиче на избор стабла вештина вашег лика и ефикасност бројних оружја. Закрпа је већ објављена и треба имати на уму неке прилично значајне предности и недостатке. Ево погледа на истакнуте делове и пуне белешке о закрпама.

бордерландс 3-имг

Сваки ловац на трезор је добио прилагођавање осим Мозеа, али у веома различитим правцима. Зане је значајно повећао снагу својих алата да се избори са недостатком изложености. ФЛ4К је, у међувремену, смањио своје герилце у трајању магле и бонусу за критичну штету. Амара седи у средини, прима нерф на њену способност Анђела чувара, али на њен гламур.

У белешкама о закрпи, Геарбок такође каже да је користио аналитику података од играча да би прилагодио оружје. „Испаљене су милијарде оружја, а након прикупљања неких података поново смо балансирали неке врсте оружја. „Ова прилагођавања имају за циљ да изједначе услове и повећају разноликост градње за све ловце на трезоре.“

ИСПРАВКЕ ОРУЖЈА

Снајпер

Снајперске пушке наносе велику штету, али су биле незграпне за употребу у одређеним сценаријима. Ова промена ће повећати њихову укупну штету и побољшати њихову употребљивост у борби.

  • Критична штета повећана за 20%
  • Брзина паљбе повећана за 15%
  • Време до циља (огласи) смањено за 15%
  • Време опреме смањено за 20%

Пушке

Пиштољи Јакобс и Торгуе били су супериорнији од других произвођача, оштећујући групе непријатеља по много већој стопи од других пиштоља. Ова промена задржава њихов идентитет нетакнутим, али смањује укупну контролу групе. ТЕДИОРЕ, ДАХЛ и Цхилдрен Оф Тхе Ваулт Пистолс добили су казнену одштету која је утицала на њихову укупну штету. Повећање њихове укупне штете омогућиће им да превазиђу неке казне, а да и даље задрже свој јединствени стил игре и осећај.

  • Повећана штета од свих ТЕДИОРЕ пиштоља за 15%
  • Повећана штета на свим Дахл пиштољима за 15%
  • Повећана штета за све пиштоље Цхилдрен оф тхе Ваулт за 20%
  • Смањена штета од Јацобс пиштоља за 15%
  • Смањена штета од пиштоља Торгуе за 10%

Маливан Мануфацтурер

Маливанско оружје је смањило укупну штету јер је наносило елементарне тачке по стопи и стопи оштећења која су знатно већа од других произвођача. Овај ефекат је ублажен пре лансирања, али укупна штета није довољно прилагођена да надокнади смањење елементарних поена. Додали смо нешто од укупне штете и чинимо оружје бржим тако да елементарне конструкције заправо могу да искористе предности маливанског оружја.

  • Штета од маливанског оружја повећана за 25%
  • Брзина паљбе маливанског оружја је повећана за 20%

Атлас Мануфацтурер

Атлас оружје се ослањало на петљу игре за коју су програмери сматрали да даје играчима већу предност када се правилно користи. Испоставило се да се петља не користи осим ако штета не надокнађује време подешавања. Дакле, сада би штета од Атлас оружја требало да олакша играчима да га користе уопште, поврх лошег осећаја када користе Атлас технологију.

  • Сва оштећења Атлас оружја повећана за 25%

Разна подешавања

Џејкобсова промена јуришне пушке је била да се јуришна пушка разликује од пиштоља као електрана више средњег домета, дугог домета. Пошто јуришне пушке имају мале величине магацина у поређењу са другим јуришним пушкама, добијају благо повећање укупне штете ради компензације. ДАХЛ СМГ-овима је прилагођена брзина паљбе пре лансирања, али њихова штета никада није била довољно повећана, тако да би се требали осећати прикладнијим у поређењу са другим СМГ-овима. А Владофова штета од тешког оружја је повећана да би учествовала у потпуном третману тешког оружја.

  • Штета од јуришних пушака Јацобс повећана за 20%
  • ДАХЛ СМГ штета повећана за 10%
  • Владоф штета од тешког оружја повећана за 25%
  • Е-Тецх ТЕДИОРЕ штета од сачмарице повећана за 50%

Легендарне модификације

Позив краља и краљице је прилагођен да смањи брзину паљбе. Оружје има ограничен број хитаца, тако да укупан осећај пиштоља не прави велику разлику.

  • Стопа пожара Кинг'с анд Куеен'с Цалл смањена за 50%
  • Време основног пуњења Фиресторм и Сторм је смањено на 1 секунду (са 2)

ГРАВЕВАРД

Напади снопом нису били правилно скалирани по нивоима, тако да на вишим нивоима, није вероватно да ће два напада снопом да фазирају играче. Играчи ће сада сматрати да су његови напади смртоноснији. Поред тога, Гравевард је веома велики непријатељ и превише је подложан елементарној штети, за разлику од других великих шефова. Елементарна штета је сада знатно смањена, али да би се надокнадило, генерално здравље шефа је смањено.

  • Napadi Гравевард сада скалирајте на основу нивоа
  • Смањено опште здравље за 20%
  • Повећана отпорност на елементарна оштећења
    - Отпор на елементарне шансе је повећан за 70%
    — Отпор на елементе повећан за 30%
    — Трајање основног поена смањено за 30%

ДРУГЕ ПРОМЕНЕ

  • Шупљи пункт за чин стражара је привремено онемогућен. Проблем ће бити решен у будућој закрпи.
  • Ловци на трезоре више не би требало да вриште када их погоди тачка док су штитови активни.
  • Аутомати ће сада бити допуњени квалитетнијим „производима дана“.
  • Визуелни проблеми за пиштоље Наливан са крио елементима су прилагођени.
  • Легендарни плен је балансиран током игре. Посада изазива непријатеље да одбаце свој предвиђени одређени плен, а неки непријатељи као што су Трои и Рампагер ће бити мало шкртији и више неће бацати легенде о сваком убиству.

ХУНТЕР АДЈУСТМЕНТС

зане

Занеови уређаји су били одлични у пружању додатне корисности, али им је недостајао утицај када су играчи достигли ниво. Штета ДигиЦлоне-а са свим опремљеним оружјем је повећана тако да се вештина може боље скалирати са играчима како достижу више нивое и тежи садржај. Дрону је потребно много доприноса играча да би у потпуности искористио своју штету и повећао своју основну штету, а појачања ће увелико повећати свестраност дрона и још више наградити играче за његово ефикасно коришћење.

  • Штета од Диги клонова повећана за 38%
  • Штета дронова повећана за 50%
    — Уклоњена је казна за штету од крио метка
    — Штета од беспилотних ракета повећана за 50%
    - Штета од свемоћног ракетног пројектила повећана за 75%

амара

  • Здравствени опоравак анђела чувара смањен са 100% на 50%
  • Казна за оштећење гламура смањена са -30% на -10%

ФЛ4К

Бонуси герилца магле су далеко надмашили његову казну основне вештине. Укупна излазна штета је морала бити мало прилагођена јер је била супериорнија у односу на друге конструкције. Можда ће доћи до још једне промене у повратку муниције у будућем закрпи.

  • Герила у магли трајање је смањено са 8 секунди на 6 секунди
  • Герила у магли Бонус критичне штете смањен са 50% на 25%
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3 Нев Схифт Цодес (август 2023)
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3 Нев Схифт Цодес (август 2023)
Како добити бесплатне дијамантске кључеве у Бордерландс 3? Имамо све радне и доступне Схифт кодове који се могу користити за...
Бордерландс 3: Оф Блоод & Беанс - Водич за потрагу
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3: Оф Блоод & Беанс - Водич за потрагу
https://portalvirtualreality.ru/?p=39454
Бордерландс 3: Како завршити освету картела - Водич за вилу
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3: Како завршити освету картела - Водич за вилу
https://portalvirtualreality.ru/?p=34524
Бордерландс 3 Маихем Моде 2.0 и Освета картела, шта треба да знате
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3 Маихем Моде 2.0 и Освета картела, шта треба да знате
https://portalvirtualreality.ru/?p=34373
Бордерландс 3 Мокијева пљачка згодног џекпота - све што треба да знате!
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3 Мокијева пљачка згодног џекпота - све што треба да знате!
http://portalvirtualreality.ru/?p=20035
Бордерландс 3: Уклањање на Маливанском Блацксите-у - Све што знамо
ГРАНИЦЕ 3
Бордерландс 3: Уклањање на Маливанском Блацксите-у - Све што знамо
http://portalvirtualreality.ru/?p=19176