Баттлефиелд КСНУМКС
Онлине такмичарска пуцачина из првог лица Баттлефиелд 2042 шаље 128 играча у блиску будућност и нуди победу у складу са правилима рата која су се променила од дана класичног Баттлефиелда. У исто време, игра, као и раније, нуди борбу на копну, мору и у ваздуху, укључујући све врсте пешадије и опреме.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Достигнућа
з-библиотека злибрари пројекат

Баттлефиелд 2042 ажурирање 1.1: Промене стања возила, исправке грешака, детаљи

Нови упдате Баттлефиелд КСНУМКС изашла је данас, фокусирајући се на неке проблеме са перформансама са којима се игра суочава скоро од свог лансирања.

Данас је било на десетине поправки на мапама, као и промена баланса за возила и ДМР.

Поред тога, неке нове функције ће се такође наћи у интерфејсу портала док покушава да дода нове опције и модификаторе у уређивач правила. Ово ће омогућити играчима да креирају сопствене модове и имају више контроле над овим аспектом игре него раније.

Љубитељи Баттлефиелд 2042 који траже детаљан опис закрпе могу да оду на званичну веб страницу ДИЦЕ-а.

Међутим, за кратак преглед, ево свих најважнијих ствари.


Званичне белешке о ажурирању Баттлефиелд 2042 1.1

Заједнички

  • У главни мени је додат нови виџет који показује колико је пријатеља на мрежи. Сада ћете такође видети број пријатеља на мрежи директно на картици Друштвено.
  • Опције гласовног ћаскања сада показују који уређај се користи за гласовни унос
  • Поправљени су неки случајеви у којима контролори нису давали унос приликом покретања игре
  • Више се нећете заглавити на екрану „лидер странке бира игру“ у предворју када је вођа странке већ ушао у следећу игру. Пријатељи се држе заједно!
  • Више нећете видети текст „Недодељено“ или „Није додељено“ у менију када користите алтернативну шему контролера
  • Икона вође странке је додата у друштвени мени
  • Подешавања камере за видно поље возила треће особе сада се примењују одмах без потребе за поновним пребацивањем између опција камере
  • Промена састава током журке сада аутоматски поставља ВоИП поставку на Парти
  • Дневник убистава понекад није приказивао сва убиства која су направљена када је „Прикажи направљена убиства“ постављена на СВАКО. Сада тачно приказује сва убиства.
  • Амајлије за оружје сада треба да буду увек видљиве на оружју када се крећете кроз мени
  • Бонус мисије сада показују тачно време истека
  • Визуелни прикази краја рунде за награде Баттле Пасс више не нестају након играња утакмице на Порталу
  • Дугме зумирање сада ради исправно када прегледате привеске у каталогу
  • Увећавање/умањивање је сада лакше у менију за преглед
  • Исправљене су иконе које се преклапају у ознакама за играче које сте уклонили
  • Завршене мисије које раније нису давале награду сада би требало ретроактивно да их обезбеде
  • Смањена награда за циљане асистенције на 10 КСП
  • Начин на који се бирају играчи утакмице сада је доследнији
  • Иконе играча и траке здравља сада се брже ажурирају када се њихов статус промени
  • Урађене су разне промене како би се изгладило целокупно искуство камере

Додати нови КСП догађаји:

  • Нови бонус догађај Пилот Килл Бонус Евент - покреће пуцање и убијање пилота авиона заједно са вама
  • Нови догађај „Разоружај мину“ – активира се када разоружате непријатеља АТ Мине користећи Интерацт
  • Помоћ при поправци – Покреће се када неко у возилу које сте недавно поправили убије непријатеља тим возилом.

Килл Цард је добила неколико побољшања:

  • Листа оближњих или долазних примаоца је сада видљива на Килл картици заједно са информацијама о убици
  • Ако нема асистенција при убиству, асистенције се неће појавити на Киллцард-у
  • Сада постоји анимација када је Киллцард приказана на екрану или када је скривена или прескочена.

портал бојишта

Нове поставке игре Аир Супериорити и Гроунд Супериорити су додате у Веб Буилдер

  • Играчи могу да подесе број возила у режимима игре Супериорност у ваздуху и Супериорност на земљи
  • Војници вештачке интелигенције сада су бољи у пењању уз степенице на мапама класичне ере
  • Носачи испод цеви сада могу да се допуне, као што се и очекивало, кутијама за муницију
  • Ренџер је додат на картицу Ограничења
  • Акциони блок Телепорт сада ради унутар седишта

Аудио

Додати су нови и јединствени гласови ликова за:

  • Британски инжењер Баттлефиелд 1942
  • Америчко противтенковско поље Баттлефиелд 1942
  • Немачки инжењер Баттлефиелд 1942 (ака Гунтер)
  • Додате додатне гласовне линије за војнике Бад Цомпани 2 и Баттлефиелд 3 који нису део одреда

Картице

  • Додата су 4 веома мала распореда за постојеће мапе (Битка код избочине, Ел Аламеин, Калеидоскоп и Манифест). Они су погодни за креирање нових Вехицле ТДМ могућности, али ће такође радити са Теам Деатхматцх и Фрее-фор-Алл модовима.
  • Неколико исправки је направљено на мапама класичне ере како би се решили проблеми са тереном, подршком и колизијама.

Модификатори

  • Додат модификатор сувозачког седишта: онемогућавање сувозачких седишта вам омогућава да повећате максималан број возила.
  • Додата могућност промене доступности путничких седишта
  • Додат је модификатор „Подеси множилац максималног здравља“ за возила
  • Додан модификатор ИнфинитеВеапонМагазинес
  • Додат је модификатор множитеља брзине пројектила за бачене предмете

Уредник правила

  • Додат је блок вредности ЦомпареВехицлеНаме и блок листе за избор имена возила
  • Додат је блок вредности ГетВехицлеСтате ГетПоситион за возила
  • Додат је блок вредности ГетВехицлеСтате ГетФацингДирецтион за возила
  • Додат је блок вредности поља АллПлаиерсИнсидеВехицле
  • Додат је блок вредности ГетВехицлеСтате ЛинеарВелоцити
  • Додата могућност омогућавања и онемогућавања тачака хватања у ваздушној и земаљској супериорности
  • Додат је блок вредности ГетЦаптуреПоинт
  • Дозволите извештајима о грешкама да шаљу додатне корисне податке у евиденцији грешака
  • Додавање новог блока акција за подношење прилагођених извештаја о грешкама у уређивачу логике

Возило

Лоша компанија 2

  • Заменио је УХ-60 у руском тиму са Ми-24 Хинд
  • Заменио је БМП-2 у руском тиму са БМД-3

Баттлефиелд 3

  • Додати А-10 Вартхог и СУ-25ТМ Фрогфоот као нова возила

Гаџети

  • Поправљено неколико анимација исецања за оружје у ближој борби када прескачете препреке
  • Поправљено је неколико справица које су провучене кроз руке током скакања
  • ЕМП ефекат бачених ЕМП граната више неће утицати на играче изван визуелног радијуса

ФКСМ-33 противваздушна ракета

  • ФКСМ-33 АА пројектил УИ више неће остати на екрану када пређете на друго оружје
  • Исправљена грешка због које се статус „Ин Стеалтх“ није приказивао приликом блокирања хеликоптера са ФКСМ-33 АА

Алат за опоравак

  • „Поправка“ се више не репродукује када покушавате да поправите уништена возила
  • Коришћење алатке за опоравак више не узрокује трешење камере

Димни бацач граната

  • Назив бацача димних граната је сада исправно приказан у евиденцији убистава и мапи убистава

СОФЛАМ

  • Прекривачи возила за СОФЛАМ сада имају тачне боје; сива када трчи и жута када је потпуно блокирана

Спавн Беацон

  • Спавн Беацон сада захтева 1 до 2 метка за уништавање уместо 4 до 7

Опасна зона

  • Повећана цена скенера диска са подацима са 0 на 200
  • Скенирање сада показује само играче који носе дискове са подацима
  • Погони података се сада приказују глобално у свету
  • ИБА оклопне плоче су сада бесплатне и подразумевани гаџет
  • Ако се ваш тим избрише пре првог извлачења, онда се цео тим редистрибуира једном након 15 секунди на другу локацију од оне на коју сте први пут убацили
  • Редеплои и Сецонд Цханце сада покрећу играче на 500м уместо на 100м Све док играч није 100м изнад земље, падобран се не може користити

Додато је још неколико измена које ће вам помоћи да брже уђете у меч опасне зоне:

  • Преглед мапе је уклоњен
  • Смањен је број играча који је потребан за покретање тајмера за почетак рунде, чак и ако сервер још није пун
  • Тајмер за почетак је смањен са 2 -> 1 минута

Тактички предмети

  • Куицкдрав футрола је уклоњена
  • Повећање бацања И – Повећано на +2 додатна бацања, са +1
  • Брже зарастање И – Повећано зарастање са 50%, навише са 20%
  • Инсајдерске информације - Повећана локација од 30с > 60с пре удара
  • Инсајдерске информације – Реткост смањена на ретку у поређењу са Епиц-ом
  • Инсајдерске информације – Смањење трошкова са 400 на > 200 кредита
  • Биометријско скенирање сада траје 100% дуже да открије непријатеље, са 50%
  • Биометријско скенирање - повећана реткост у реткост у поређењу са нормалним
  • Биометријско скенирање – повећање трошкова са 100 -> 200 кредита
  • Табела понуда – Повећана цена са 400 -> 600 кредита
  • Повећање муниције ИИ – Повећано на +3 додатна магазина, са +2
  • Повећање муниције ИИ – повећана реткост у Епиц, у односу на реткост
  • Повећање муниције ИИ – Повећање цене са 400 -> 600 кредита
  • Брже зарастање ИИ – Повећано зарастање за 100%, са 50%
  • Брже зарастање ИИ – Повећана цена са 400 -> 600 кредита

Мапе и режими

  • Поправљено неколико проблема са визуелним изгледом, колизијама, осветљењем и интеракцијом на мапама тренутне ере
  • Решен је проблем на Одбаченом који је могао да доведе до заглављивања одбрамбених играча док се мријесте
  • Поправљени случајеви на Одбаченом где би ЕМП гранате експлодирале без одлагања након што су бачене
  • Више се не дешава да се понекад засвира погрешан глас кад утакмица иде у продужетке.

Пробој

  • Додате налепнице за нападаче и дефанзивце
  • Додати индикатори правца повлачења за браниоце. Ово ће вам помоћи да разумете у ком правцу морате да се повучете.
  • Иконе објектива сада приказују опис задржавања, одбране, напада или маллигана да би лакше видели куда треба да идете
  • Звук је промењен како би се појачао осећај напетости током меча
  • Изглађен прелаз са утакмице на екран „Крај рунде“.

Војник

  • Војници се више неће понекад мучити кроз терен када трче стрмим падинама.
  • Уређаји и оружје више неће понекад сећи кроз зидове када скачу
  • Пинг локације више нису нетачне када сте као путник у седишту аутомобила
  • Скакање се више неће прекидати након клизања
  • Побољшана анимација ротације кука војника
  • Сада можете прескочити неке углове зидова који су вас раније спречавали у томе.
  • Сада можете да се крећете док циљате на нишан нишан и лежите
  • Страфинг више не узрокује лагано померање камере
  • Решен је проблем где 3П анимација није увек показивала да сте били у спринту
  • Анимација поновног појављивања за непријатељске војнике је углађена
  • Побољшане анимације за војника који скаче и спушта се из обрнутог авиона
  • Пребацивање на ваше главно оружје усред ближњег напада сада показује исправну анимацију ближњег
  • Штета од пада више не би требало да буде недоследна
  • Побољшана анимација када гледате доле док трчите
  • Непријатељски пинг на ховерцрафту више не репродукује глас који показује да је празан и спреман за употребу
  • Играчи више не би требало да клизе након уклањања
  • Исправљена покварена анимација при бацању сандука за муницију или санитетског сандука док скачете
  • Анимација смрти приликом уклањања прераспоређивања
  • Опис алата за падобран/крило више не остаје на екрану након што се активирају
  • Више нећете аутоматски улазити у возило ако оживите саиграча који је био испод њега.
  • Више нећете примати захтев за брисање када је брисање тренутно у току на вама
  • Сада је могуће прекинути почетну анимацију постављања током АДС-а
  • Померање би понекад изазвало ломљење одређених анимација оружја, ово је исправљено.
  • Приликом оживљавања играча, постојала је шанса да прикључци оружја постану језиви и неумесни. Излечили смо њихов страх од мртвих

Неколико побољшања је додато анимацијама кретања војника:

  • Одвојено нишањење од окретања, тако да 3П анимација сада може мало да погледа около пре него што покрене анимацију скретања
  • Додато нагињање у 3П анимацију
  • Додате нове и побољшане анимације у мировању

Специјалисти

анђео

  • Порука о блокираном преузимању се више не појављује када дође до грешке при интеракцији са кутијом за преузимање
  • Сада можете остати у чучњу док комуницирате са кутијом за снабдевање анђела.
  • Исправљена анимација која се понавља када више пута бирате пакет залиха
  • 3П ефекат блица је сада видљив када га Ангел оживи
  • Особина Анђела је преформулисана како би указала да сада снабдева само муницијом, а не оклопом.

Борис

  • Поправљено неколико недоследних области за постављање СГ-36 Сентри Гун на екрану
  • Наговештај „Плаце Туррет“ се више не појављује након што је СГ-36 Сентри Гун већ распоређен
  • СГ-36 Сентри Гун више не може да пуца надоле под екстремним угловима
  • СГ-36 Сентри Гун сада може пасти кроз разбијено стакло

Цаспер

  • Више није могуће поставити ОВ-П Рецон Дроне у лифтове, што омогућава играчима да виде кроз зидове. Ово ће сада уништити дрон.

Булдожер

  • Исправна мапа убијања се сада приказује када булдожер погине од јаке ватре приликом постављања балистичког штита СОБ-8
  • Балистички штит СОБ-8 сада може да блокира ракете са Г-84 ТГМ

Фалк

  • Коришћење АДС-а са С21 Сиретте пиштољем сада показује исправан визуелни ефекат уместо црвеног дизајна
  • Пуцање на савезнике из пиштоља С21 Сиретте више не покреће пријатељску ватру ван екрана.

Љиљан

  • Ако сте погођени ЕМП гранатама, сада напуштате Г-84 ТГМ ТВ екран
  • Решен је проблем због којег се пројектил Г-84 ТГМ Лис одбијао од одређених грмова
  • Решен је проблем због којег је противтенковска граната Сунданце блокирала и јурила пројектил Г-84 ТГМ Фок.
  • Повећано кашњење за излазак из Г-84 ТГМ екрана на 1 секунду
  • Више није могуће оштетити пријатељске авионе ракетом Г-84 ТГМ
  • Г-84 ТГМ пројектил се више неће одбијати од возила

Најавити

  • Индикатор хаковања више не би требало да се замрзне на месту након покретања хаковања

Сунданце

  • Интерфејс за паметно експлозију против оклопа више се не заглави у брави када је граната већ распоређена
  • Информација о убијању сада тачно показује играче убијене Сцаттер Гранатом

Пике

  • Померање оружја помоћу точкића миша више не активира Пикеов ЕМГ-Кс скенер

Кориснички интерфејс/ХУД

  • Цоммо Росе сада приказује скраћена имена циљева како би се спречило одсецање или преклапање текста
  • Листа оближњих играча сада тачно одражава оближње саиграче
  • Играчи који умиру због пријатељске ватре више се не појављују као непријатељи у Килл Феед-у
  • Команда Неед Споттинг Цомморосе више не приказује празан текст у фиду игре
  • Ознаке са именом играча више не мењају позицију када се затвори поклопац
  • Више нећете видети индикатор погодака када пуцате на мртвог непријатеља

Возило

  • Противваздушне и противтенковске ракетне браве сада ће без одлагања добити нове циљеве. Ово би требало да учини пребацивање циља много лакшим
  • Противтенковске ракете се сада такође закључавају на празна возила како бисте спречили да изгубите своју мету ако је циљно возило напуштено.
  • Побољшана укупна детекција циља за блокирање пројектила
  • ИГ-99 је понекад изгледао мало покварено на екранима за прикупљање. Нокаутирали смо га
  • Исправљене координате стелт бомбардовања тако да више не показују негативне вредности
  • Научили смо наше аутоисправке како да напишу описе оружја за потиснуто у стелт хеликоптеру
  • Током лета авионом, унос скретања се сада зауставља када се миш не помера.
  • Решен је проблем где је друга ТОВ ракета могла бити испаљена из возила док се и даље контролише прва.
  • Решен је проблем где конус приказа минимапе није пратио камеру на слободним седиштима возача/пилота, стрелца и сувозача
  • Удаљеност маркера оштећења до центра је ажурирана у возилима да би се решило преклапање ХУД-а
  • Прелазак преко уличног светла више не доводи до тога да камера улази у аутомобил. Лантерна љубави према возилу
  • Више не би требало да видите стајни трап на СУ-57 током лета
  • Умирање док возите Поларис Спортсман више неће узроковати да се камера снажно тресе
  • Решен је проблем где би се бомбе са стелт хеликоптера понекад тресле када би се бациле
  • Трагачи метака су понекад ишли у погрешном правцу када су пуцали из оружја из возила. Ресетовали смо њихов унутрашњи компас и сада показују у правом смеру
  • Нишани граната за возила више не приказују погрешну муницију
  • Решен је проблем који је узроковао звук критичног опоравка кад год напуштате возило
  • Судар ваздушног возила са пријатељским возилом их више неће означити као непријатеља у комори за убијање.

Ф-35Е Пантер / СУ-57 ФЕЛОН – топ 25 мм (унутрашњи)

  • Штета је повећана са 20 -> 30
  • Штета од стартног пада је повећана са 100 -> 250
  • Елиминисана минимална варијанса
  • Максимална варијанса је смањена са 1 -> 0,7
  • Смањено повећање варијансе по ударцу

Ракета ваздух-земља

  • Брзина паљбе ракете је повећана са 30 -> 90
  • Кашњење допуне је повећано са 8 -> 20 с
  • Време блокирања је повећано са 1 -> 1,5 с
  • Време откључавања закључавања смањено са 1 -> 0,5 с

Ракета ваздух-ваздух

  • Повећано блокирање од 1 -> 1,5 с

МД540 Нигхтбирд – инсталирани топови од 20 мм:

  • Брзина паљбе смањена на 250 -> 200
  • Време допуњавања је повећано са 1.8 -> 2.5

Т28/М1А5 – Кинетичка граната

  • Мањи радијус експлозије од 10 -> 7 м
  • Смањен унутрашњи радијус експлозије са 4 -> 3 м

МАВ

Аутотоп је прилагођен тако да га чини оружјем против возила кратког домета са смањеном снагом на дужим дометима:

  • Брзина је смањена са 980 -> 300
  • Брзина паљбе је повећана са 120 -> 140
  • Штета је повећана са 40 -> 65
  • Додата штета од пада са почетне удаљености од 25 м
  • Додата штета од пада са коначне удаљености 150м
  • Додата штета од експлозије са кривом пада
  • Штета од експлозије је повећана са 10 -> 25
  • Радијус експлозије од 1 ->3 м

МВ38-Цондор – модул топа 50 мм

  • Сада испаљује појединачне метке
  • Брзина паљбе смањена са 110 -> 40
  • Дуже одлагање допуњавања да би одговарало новој споријој брзини паљбе

Оружје

  • АК24 више не показује да има једну брзину паљбе
  • Решен је проблем где АК-24 носачи нису смањивали трзај оружја како је предвиђено.
  • Решен је проблем због којег су АЦ-42 магазини приказивали погрешну брзину паљбе
  • Исправљени МЦС-880 Флецхете које изазивају ненамерну велику штету на великим удаљеностима
  • Исправљена грешка због које неко оружје није пуштало звукове поновног пуњења када се користе носачи испод цеви
  • Решен је проблем где је СВС-10 Ектендед маг имао негативну брзину ватре на екрану за прикупљање
  • Ажурирани ДДМ4 магазини тако да се меци не појављују кроз ниске
  • Решен је проблем где је време за живот на запаљивој гранати испод цеви било прекратко.
  • Решен је проблем где прилози нису били доступни приликом отварања менија Плус
  • Решен је проблем где би се двоношци постављали приликом промене области
  • Ласерски нишани су престали да раде у 1П када је играч променио опрему или ушао у возило. Ово се више не дешава
  • Излазак из возила са ДКСР-1 окидачима више не покреће анимацију постављања двоножаца
  • Штета револвера М44 повећана је на 75 м
  • Решен је проблем где помоћ при нишану не би радила за путнике у аутомобилу на отвореним седиштима
  • Исправљена грешка због које је замена додатака довела до тога да су неки додаци погрешно активирани од стране доње цеви
  • Решен је проблем где је било могуће пуцати брже него што је предвиђено са неким пушкама са затварањем заменом додатака
  • БСВ-М: 700 -> 790
  • СВК: 860 -> 960
  • ВЦАР: 600 -> 700
  • ДМ7: 740 -> 800
  • БСВ-М/ДМ7: 1,9к -> 2,2к
  • СВК 1.5к -> 1.6к
  • ВЦАР: 1.8к -> 2к

Позивамо све фанове Баттлефиелд 2042! Да ли сте задовољни ажурирањем? Обавестите нас у одељку за коментаре испод!

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Баттлефиелд КСНУМКС
1 коментар

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

  1. марка
    Након последњег ажурирања 7. јуна 2022. почели су проблеми који раније нису постојали. Ракета МАНПАДС тенка се сама окреће брзином светлости. Текстуре на резервоару трепере - у РФ зеленој је. Тела убијених играча се смрзавају у ваздуху. Камера на почетку мисије излеће из земље у којој се види околина ХДРИ мапе. Момци, шта дођавола? И ја сам 3Д уметник и могу ово да поправим за 10 минута. И имате стотине запослених.
Баттлефиелд КСНУМКС
Баттлефиелд 2042 ажурирање 1.1: Промене стања возила, исправке грешака, детаљи
Баттлефиелд КСНУМКС
Баттлефиелд 2042 ажурирање 1.1: Промене стања возила, исправке грешака, детаљи
Ново ажурирање за Баттлефиелд 2042 је стигло данас, фокусирајући се на неке проблеме са перформансама са којима се игра суочава скоро од свог лансирања. Данас на…
Напомене о ажурирању Баттлефиелд 2042 3.2: откривене су исправке грешака и нова мапа пута
Баттлефиелд КСНУМКС
Напомене о ажурирању Баттлефиелд 2042 3.2: откривене су исправке грешака и нова мапа пута
Након дугог периода без ажурирања, ЕА је коначно открио детаље ажурирања Баттлефиелд 2042 3.2, са бројним кључним променама игре које су наведене у најновијем...
Водич за Баттлефиелд 2042: Како променити модове за оружје
Баттлефиелд КСНУМКС
Водич за Баттлефиелд 2042: Како променити модове за оружје
Дакле, пријатељи, мислили сте да можете да се извучете са овим, зар не? Да ли сте мислили да можете само да пирате ову видео игру или...
Водич за Баттлефиелд 2042
Баттлефиелд КСНУМКС
Водич за Баттлефиелд 2042
Наш водич за Баттлефиелд 2042 је одлична збирка знања о најновијој игрици у серији. Овде ћете пронаћи савете који ће вам омогућити да научите све највише...
Баттлефиелд 2042 Бета: датум почетка, правила игре, детаљи пре учитавања, трејлер и још много тога.
Баттлефиелд КСНУМКС
Баттлефиелд 2042 Бета: датум почетка, правила игре, детаљи пре учитавања, трејлер и још много тога.
ЕА се припрема за још један бета период за Баттлефиелд 2042 док се брзо приближавамо лансирању игре широм света. Ево како се игра...