з-библиотека злибрари пројекат

Апек Легендс Сезона 12 Ажурирање: Црипто буфф, Цаустиц нерф, промене оружја, итд.

Ажурирање Апек Легендс сезоне 12 ће бити објављено 8. фебруара, а можда најузбудљивији део за већину играча је да погледају нове белешке о закрпама за сезону, за које се очекује да донесу велике промене у Легендама, оружју и игри. Погледајте комплетне белешке о закрпама испод.

Прославите трећу годишњицу Апек Легендс-а новом сезоном пркоса. Садржиће нови режим контроле ограниченог времена са два тима од по девет играча, легендом панк рока Мад Маггие, прво ажурирање Олимпус мапе, узбудљиву нову Баттле Пасс, нову рангирану сезону и још много тога.

Да би прославили трећу годишњицу игре и њену невероватну заједницу, Апек Легендс играчи ће моћи да откључају три врхунске легенде и три тематска пакета. Осим тога, ако се пријавите током прве три недеље Дефианце-а, добићете Легендарни пакет*.

НОВА ЛЕГЕНДА

Луда Меги, немилосрдни војсковођа и најбруталнији психопата из Оутланда, се вратила. Она упада у игру као лопта, спремна да демонстрира свој агресивни стил игре. Са њеним мајсторством са сачмаром, способношћу да попуши непријатеље из заклона и њеном разорном снагом, агресивни играчи ће волети да играју као Луда Меги.

Пасивна вештина: "Гнев господара рата"
Привремено открива оштећене непријатеље. Не постоји казна за брзину кретања када се користи сачмарица.

Тактичка способност: Вежба побуне
Испаљује бушилицу која се забија у препреке и спаљује непријатеље на другој страни.

НОВИ РЕЖИМ ОГРАНИЧЕНЕ КОНТРОЛЕ

Дефианце почиње са Контролом, новим ограниченим временским режимом који ће садржати адреналинску игру у којој ће се два тима од по девет борити да ухвате и контролишу тачке на мапи. Ово су највећи тимови у игри данас. Играчи ће моћи унапред да изаберу оружје, бине и по први пут доживе еуфорију гледања истих легенди како се боре раме уз раме. Овакви узбудљиви тренуци могу се десити само у режиму контроле. Умирање није крај у овом режиму, јер ће играчи моћи да се поново појављују током меча и наставе да се боре док један тим не постигне довољно поена да изађе као победник. Зато се припремите за неке невероватне борбе Легенде када Контрола постане доступна 8. фебруара. Прочитајте више од дизајнера Марка Јамполског на блогу.

ДОБИТЕ НАГРАДЕ НА ПОЧЕТКУ СЕЗОНЕ

У част треће годишњице игре и невероватне заједнице Апек Легендс, подељујемо награде свим играчима који се пријаве у игру током прве три недеље Дефианце*. Од 8. до 15. фебруара, сви играчи ће откључати три Октан тематска пакета једноставним пријављивањем у игру. Ако играчи већ немају овај лик, он ће се аутоматски откључати. Од 15. до 22. фебруара, играчи који се пријаве у игру откључаће три Вотсон тематска пакета, као и саму легенду ако није на вашој листи ликова. Завршићемо прославу са Валкирие, када ће играчи који се пријаве у игру откључати три пакета са темом Валкире и Легендарни пакет између 22. фебруара и 1. марта, а они који тек треба да откључају ову летачку легенду добиће га једноставним пријављивањем у игру. Зато се обавезно пријавите у игру између 8. фебруара и 1. марта да бисте откључали своје награде!

АЖУРИРАЊЕ ОЛИМПУС КАРТИЦЕ

Олимпов фазни помак је хакован и плутајући град се сада рушио, узрокујући дестабилизацију града и промену мапе. Можда заувек. Наћи ћете се на Олимпу, пуном кварова, где ће вам се отворити нове територије и места. Али то није све!

  • Мапа је проширена како би се распоредиле јединице како би се осигурало да центар мапе (лабораторије и домени) није једино посећено бојно поље у свакој игри и да би се смањила вероватноћа да трећа страна спонтано уђе у битку.
  • Број могућих рута је повећан како би се играчима помогло да заобиђу и изађу из тачака гушења.
  • Уведите нова интерактивна места на мапи где можете да се играте са непријатељем, што ће привући играче у нове зоне и дати нове утиске о Олимпу.

Пун блог од дизајнера мапа Алекса Гранера, са детаљима шта можете очекивати од ажурирања Олимпус карте.

Играчи у реду за утакмице слетаће искључиво на Олимп прве недеље сезоне, након чега ћемо у ротацију додати Сторм Плаце и Кингс Цанион.

АЖУРИРАЊЕ МАПЕ ЛОКАЦИЈЕ ОЛУЈА

Ажурирање фауне

Прошла је цела сезона откако смо додали ПвЕ у Баттле Роиале, и док смо били задовољни како фауна функционише, открили смо да су Блоодхоундс понекад били превелики изазов са мало тога за узврат. Поред тога, приметили смо и неке негативне аспекте који су узнемирили играче, а које се надамо да ћемо решити ове сезоне. Детаљно ћемо о променама и разлозима за њих говорити на другом блогу, али укратко:

  • Штета крвоследника је смањена са 30 на 20, а јачина ударног таласа је смањена.
  • Награда за извршење задатка "Бхоунд'с Нест" је повећана са 90 на 150 јединица. материјали за производњу (укупно 250 јединица за велико гнездо паса у центру мапе). Напомена: награде у облику материјала се равномерно расподељују међу све савезнике који су у близини у тренутку када је гнездо очишћено. Сви играчи (без обзира на састав) у области могу добити удео од 250 јединица. материјали за прављење приликом рашчишћавања великог гнезда ловаца.
  • Прерађена су правила за циљање фауне, при чему је оштећење сада главни фактор, што ће помоћи да циљање фауне буде згодније и мање хаотично.
  • Уводи ограничење циљања за Блоодхоундс тако да само 3 Блоодхоунда могу циљати играча у било ком тренутку.
  • Онемогућено је појављивање Блоодхоунд'с Лаир-а ако су два тима у истом гнезду у исто време (са изузетком огромног Блоодхоунд'с Гнезда у центру мапе). 
  • Изван ринга, пси неће бити непријатељски расположени ако нису нападнути.
  • Блоодхоунд Лаирс се не појављују изван ринга ако Блоодхоунд Цамп није активан.
  • Број Блоодхоундс који лутају у малим областима дивљине смањен је са 3 на 2, а радијус њиховог кретања је преполовљен док не буду нападнути.
  • Неке мање промене су направљене како би се помогло јединицама да брже очисте гнезда.
  • Мало повећана стопа пада потрошног материјала врхунске категорије из целе фауне.

Логика рута десантног брода.

Док Сторм'с Плаце има прилично избалансиран распоред зона за слетање, приметили смо да типична логика лета падоброда често спречава слетање у горњем североисточном углу мапе. Прилагодили смо дистрибуцију и померили централну тачку мало ка североистоку, што ће Хигх Поинт и Громобран учинити приступачнијим, док ће и даље омогућити играчима да слете у доњи југозападни део по жељи.

Слике испод приказују 400 симулација лета летелице за слетање, пре и после промена:

Коначно, испод је неколико других промена.

  • Побољшано понашање фауне при нападу на возила. Циљање и напад се сада дешава на возилима у којима су играчи, а не на појединачним играчима у њима.
  • Побољшано понашање фауне када је изложено електричним способностима, чинећи Вотсонове баријере и Ешове тактичке вештине реалистичнијим омамљивањем фауне.

АЖУРИРАЊА РЕЖИМА РАНГИРАЊА

У Апек Легендс, главни циљ је бити последња легенда, а убијање непријатеља је начин да се то постигне. Прошле сезоне смо унели измене да бисмо обезбедили извесну флексибилност тако што смо награђивали играче са великим бројем убистава, али не нужно и на првом месту. Свиђа нам се ова флексибилност, али након што смо гледали неке мечеве високог ранга, приметили смо да су играчи превише фокусирани на лов на убиства. Играчи који теже вишим позицијама и тимској игри треба да буду на одговарајући начин награђени. 

Промене су укратко следеће. 

    Максималан број оперативних појачала: 175 → КСНУМКС

Поени за пласман и бонус за убиство:
    

Ова мера ће отежати живот тимовима који не теже да заузму висока места. Подижемо бодове за пласман тимова у првих 5; Попуштамо ДП лимит и прилагођавамо издавање бонуса за убиства - за максимални ефекат сада ћете морати да направите 2-3 убиства мање.

Етапа 1 ће се играти на Олимпу, а фаза 2 ће се преселити у Кингс Цанион у априлу.

КОМУНИКАЦИЈСКИ ФИЛТЕР

Ове сезоне представљамо нову функцију која ће омогућити играчима да одаберу од кога желе да примају гласовне и текстуалне поруке - Филтер за комуникацију. Играчи ће моћи да пронађу ову функцију у менију подешавања у одељку Гамеплаи и имаће 3 опције доступне за њих.

  • Све - Видите и чујете све текстуалне поруке и гласовно ћаскање од свих играча.
  • Само пријатељи – видите и чујете само текстуално или гласовно ћаскање од својих пријатеља.
  • Искључено—Не можете да видите нити чујете гласовно или текстуално ћаскање.

Играчи такође могу откључати било ког играча по свом избору: пријатеља пријатеља или само достојног савезника.

АЖУРИРАЊА

БИЛАНС ЛЕГЕНДИ

Црипто

Интерфејс за преглед дрона и друге промене у погодностима играња

  • Додан статус игре (нпр. информације о звону, роунд тајмери), минимапа, фид за убијање, статус тима и информације о ознакама у интерфејс дронова.
  • УИ за дрон сада приказује ниво здравља самог дрона уместо метрике здравља/штита Црипто-а.
  • Знакови за оријентир се сада приказују на екрану када летите дроном (исто као када сами летите Црипто).

Неуроцоннецтион - Промене

  • Угао гледања за детекцију помоћу Неуролинк-а је повећан са 160 на 240 степени.
  • Детекција неуронске везе је сада онемогућена током опозива дрона.

Извиђачки дрон - Промене

  • Процес постављања дронова је прерађен.
    • Ако притиснете дугме за тактичке вештине, Крипто пушта дрон, који лети у правој линији неколико секунди у правцу где је Крипто гледао.
    • Ако се на свом путу налази зид (или други објекат), дрон ће се сударити са њим и окренути се тако да буде окренут од зида.
    • Крипто више неће одмах скочити на приказ дрона након што га покрене на овај начин.
    • Притиском и држањем дугмета [Тацтицал] такође ће се покренути дрон напред, али у овом случају, Црипто ће одмах имати приступ прегледу дрона.
  • Здравље дронова смањено са 60 на 50.
  • Ознака дрона на екрану игре је промењена да би се побољшала видљивост.
  • Маркер дрона је сада увек приказан на екрану када се дрон пусти (уместо када је ван екрана).

Коментари програмера

Крипто се не може похвалити да се често бира. Циљ ових промена је био да се његов сет способности учини доступнијим и занимљивијим. Заједно са новом опцијом распоређивања, смањили смо здравље дрона како бисмо обесхрабрили непажњу у процесу. Крипто је и даље методична и прорачуната легенда, а ручно контролисање Хака је и даље главни начин за квалитетно извиђање. Промене у интерфејсу за преглед дрона такође би требало да помогну у томе. Сам Крипто никада није био слаб; Знамо његове снаге када игра на високом нивоу и пратићемо његов учинак.

Цаустиц

Кнок Трапс сада може бити уништен након детонације.

  • 150 оз.
  • Експлодиране замке ће нестати након 11 секунди. (не 12,5 секунди).
  • Ефекти гаса трају две секунде након што се цев уништи или истекне (честице гаса и даље остају мало дуже док се распршују).

БИЛАНС ОРУЖЈА И ОПРЕМЕ

Промене испуштених залиха

Ове сезоне, митраљез Сменсхцхик се враћа на листу земаљског плена и биће замењен снажним Волт СМГ средњег домета.

"Замена"

  • Уклоњена је модификација продорне муниције.

ПП "Волт"

  • Штета је повећана са 15 на 17 јединица.
  • Максимални капацитет магацина је повећан са 28 на 30 метака.

Модификације

Кинетичко пуњење - троструки ефекат и миротворац.

Клизање са Трипле Еффецт-ом или Пеацемакер-ом у руци значајно убрзава гушење и аутоматски поново пуни муницију.

Муниција за вршидбу - П2020, Мозамбик и РЕ-45.

  • ПКСНУМКС
    • +50% штете на циљевима без штитова.
  • "Мозамбик"
    • +35% штете на циљевима без штитова.
  • РЕ-КСНУМКС
    • +35% штете на циљевима без штитова.

Експлозивни врхови - 30-30 понављајућа пушка и Ботсек лук.

  • Пасивно утиче на ватру из кука из оба оружја.
    • АДС и даље пружа највећу тачност.
  • Могућност пребацивања је уклоњена.
  • 30-30 — штета је смањена са 8 на 7.
  • Штета од пуцања је смањена са 12 на 11.

Троструки ефекат 

  • Кертриџ је лабав.
  • Штета од сваког метка је смањена са 23 на 21.

Коментари програмера

Повратак Трипле Еффецт-а на копно рударење био је позитиван, али и даље мало надмашује конкуренцију због своје ефикасности на домету. Смањујемо снагу кертриџа који је остао из снајперске прошлости тако да оружје одговара параметрима пушке Марксман.

ВК-47 "Флатлине" 

  • Штета од сваког метка је смањена са 19 на 18.

РП "Фурија" (вруће исправке).

  • Штета је смањена са 28 на 26 јединица.
  • Број снимака у стању „Убрзање“ смањен је са ~40 на ~34 јединице.

Коментари програмера

13. јануара 2022. решили смо проблем са бесконачним трошковима за Фури и Сентинел. А у исто време смо унапред ослабили Фјурија. Представљамо ове промене овде за оне који су претходно пропустили наше поруке.

Замена оружја са свим деловима

  • Додато: РЕ-45, Троструки ефекат, Пеацемакер, Блоодхоунд, Хаос. 
  • Уклоњени: Мастиф, пушка 30-30, Р-301, ЦАР, Лонгбов.

Прављење оружја

  • Пушке ВК-47 Флатлине и МВ Лонгбов сада се могу направити од 30 јединица. материјала на било ком месту производње.
  • Израђено оружје се не може наћи на земљи.
  • Произведено оружје нема модификације и долази са две кутије муниције.

Коментари програмера

Док настављамо да уводимо ново оружје и плен у игру, морамо размотрити њихов утицај на могуће преоптерећење плена и могућност проналажења праве ставке за опремање. Са овом променом, моћи ћемо да задржимо приступ оружју, а да и даље пружамо мало одмора земаљском плену. 

Израда предмета

  • Цена комплета прве помоћи смањена је са 20 на 15 јединица.
  • Кинетичко пуњење је додато у ротацију израде.

ИСПРАВКЕ БЕГОВА И ЛАКШИ ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Решен је проблем због којег су многим легендама недостајале гласовне линије када су стављале ознаку на летак у кавезу.
  • Решен је проблем са акцелератором за поновно пуњење који би проузроковао да бројач муниције остане осветљен када се пребацује са скоро празног Хемлоцка или Вингмана на друго оружје.
  • Решен је проблем са репликатором где је предмет могао да се заглави унутра када је направљен са пуним инвентаром.
  • Решен је проблем где би проводјење сусрета подстакло играче да се врате у игру након десет година.
  • Исправљен је велики број грешака у осветљењу на неким местима на Олимпу.
  • Решен је проблем где су Мираге мамци могли да се заглаве на површинама које мало вире из земље.
  • Арене: Исправљена грешка због које је један дрон могао користити Криптоове дронове неколико пута.
  • Арене: Решен је проблем где би покушај пуњења Фурија или пушке Сентинел на почетку рунде довео до ресетовања пуњења на почетку рунде.
  • Решен је проблем са Крипто-овим дроном који је узроковао да не приказује имена савезника.
  • Решен је проблем где су играчи могли да користе хладно оружје на нагнутим површинама док клизе и на тај начин добијају брзину.
  • Исправљена је грешка због које би приликом оверклоковања Фури РП-а и истовременог одвајања проширеног магацина, скала оверклока заувек нестала.
  • Решен је проблем где би тајмер пуњења Сентинел и Фури приказивао нетачна времена (без корекције анимације).
  • Поправљени проблеми који су узроковали да одређени Хоризон Легендари скинови блокирају део екрана када користите АДС на Блоодхоунду са 1к холо призором.
  • Исправљена грешка због које резултати тестирања оружја нису били приказани у резултатима меча.
  • Решен је проблем где је Сентинел захтевао 2 ћелије за пуњење уместо 1 када носи златни оклоп.
  • Смањена јачина звучног ефекта када удари Л-СТАР.
  • Решен је проблем где су играчи могли да добију појачање за скок од контејнера смрти у близини Хоризон Гравити Лифт-а након што га користе.
  • Подешавање боје опсега - Ограничите вредности на 0-255 да бисте избегли рањивости.
  • Подешавање боја домета - елиминисане су грешке у шеми боја интерфејса које су биле приметне приликом коришћења АДС-а на различитим снајперским нишанима.
  • Решен је проблем са поставкама укрштања где је брза промена светлосне скале могла да изазове озбиљну деградацију перформанси на другим платформама и може да доведе до пада на Свитцх-у.
  • На основу повратних информација, променили смо икону у игри за Асхеову пасивну вештину, чинећи је мањом и ближом земљи.
  • Када ударите објекат за који не може да се залепи, Ешин тактички набој се сада одбија од њега уместо да се самоуништава (тајмер хлађења се више не ресетује).
  • Лакше циљање за Асхеову специјалну вештину: сада циља на удаљенија подручја.
  • Решен је проблем где би се звук пуцњаве Р-99 непрекидно репродуковао након пребацивања посматрача на другог играча док је Р-99 пуцао.
  • „Место олује“: Исправљена грешка због које играчи нису могли да пуцају кроз мрежасте ограде у области „Антена“. 
  • „Место олује“: исправљена је грешка због које су играчи могли да се заглаве унутар мапе када користе Валкину специјалну вештину у Контролном центру.
  • Место олује: На основу повратних информација, прилагодили смо последње округле прстенове тако да не терају све у области без заклона или јазбине које заузимају Блоодхоундс.
  • „Место олује“: Исправљена грешка због које је гравитациони пиштољ могао да испали играча ако је био испод њега.
  • „Руб света“: фрагмент је пренет са плена високе категорије на средњу. Ово је урађено у ажурирању 11.1, али је случајно изостављено из описа ажурирања.
  • „Ивица света“: исправљена је грешка са Лобином посебном вештином, због које током тестирања није указивало да су објекти на панелима блокирани (иако је сирена радила као и обично).
  • Решен је проблем где је Гибијева рука недостајала током извршења Патхфиндерове Гвоздене песнице.
  • Решен је проблем где би цела мапа чула звук ако би играч отказао скенирање светионика.
  • Решен је проблем где су Валкирине руке у легендарној кожи Цлоуд Мараудер биле много тамније у погледу од 1. лица него у предворју и другим скиновима из 1. лица.
  • Решен је проблем где су играчи могли да изгубе неке способности ако их погоди Циарина тактичка вештина док прелазе на израду.
  • Решен је проблем где Каустикове цеви које су биле у процесу постављања (усред бацања) нису биле уклоњене након Каустикове смрти.
  • Решен је проблем где би Ваттсон Интерцептор Пилон понекад пунио штитове мање од очекиваног.
  • Решен је проблем који је резултирао падом ако су играчи прихватили захтев да се придруже клубу двоструким кликом на дугме за потврду.
  • Решен је проблем где би кретање кроз Враитх портал било трзаво ако би се поставио у ваздух помоћу гравитационог пиштоља.
  • Исправљена грешка због које кундаци пиштоља нису испадали из фауне на мапи „Место олује“.
  • Побољшано понашање фауне при нападу на возила. 
  • Побољшано понашање фауне када је изложено електричним способностима, чинећи Вотсонове баријере и Ешове тактичке вештине реалистичнијим омамљивањем фауне.
  • Мало повећана стопа пада потрошног материјала врхунске категорије из целе фауне.
  • Додата је могућност да се види савезников предмет за преживљавање док је инвентар отворен.

Поправља нека чудна правила за идентификацију и награђивање асистенција и убистава.

  • Играчи вам више неће ускратити убиства или асистенције када напуштају игру.
  • Реанимација више не ресетује историју оштећења.

АЖУРИРАЊА ПРИВАТНИХ УТАКМИЦА

  • Посматрач: Додата је могућност да се онемогући убијање у режиму бесплатне камере.
  • Посматрач: Исправљена је видљивост прстена на минимапи.
  • Посматрач: Поправљени прорачуни убијања за екран Статус и статистика.
  • Фиксно генерисање укупних статистичких података за командне слотове са подразумеваним именима.
  • Функције клуба су онемогућене на приватним утакмицама.
  • Додати јединствени ИД-ови играча у АПИ после игре (исто као АПИ у реалном времену).
  • АПИ се мења у реалном времену
    • Додан догађај "веапонСвитцхед". Приказује тренутну ставку коју је играч опремио.
    • Додата имена играча за догађаје скуадЕлиминатед и матцхСтатеЕнд.
    • Додата имена савезника за догађај обсерверСвитцхед.
    • Решени проблеми због којих су ставке изгледале као „Непрепознате“.
    • Решен је проблем где догађај изабраног карактера није био попуњен за све играче.


Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Апек Легендс Вики
Балистичке Апек Легенде - Легенда 17. сезоне, цурења, способности, детаљи
Апек Легендс Вики
Балистичке Апек Легенде - Легенда 17. сезоне, цурења, способности, детаљи
Балистиц ће бити следећа легенда Апек Легендс у 17. сезони, пошто је 16. сезона остала празна и неће донети нове додатке у виду...
Када ће се завршити 15. сезона Апек Легендс? Датум почетка, сезона 16, детаљи
Апек Легендс Вики
Када ће се завршити 15. сезона Апек Легендс? Датум почетка, сезона 16, детаљи
Апек Легендс сезона 15 је у пуном јеку и играчи се већ питају када ће се Ецлипсе завршити, а када ће почети сезона 16. Ето шта…
Како приступити мапи нове Апек Легендс сезоне 15: Златна улазница за нови дом
Апек Легендс Вики
Како приступити мапи нове Апек Легендс сезоне 15: Златна улазница за нови дом
У Апек Легендс, играчи који су освојили Златну карту могу да погледају потпуно нову мапу за 15. сезону. Ево како можете да добијете...
Како добити Апек Легендс Приме Гаминг Ревардс: Оцтане Радиоацтиве Бундле
Апек Легендс Вики
Како добити Апек Легендс Приме Гаминг Ревардс: Оцтане Радиоацтиве Бундле
Респавн Ентертаинмент и Амазон су се поново удружили за сет Апек Легендс Приме Гаминг скинова који ће се објављивати месечно током 2022.
Апек Легендс Упдате 2.03: Вантаге промене, поправке, детаљи...
Апек Легендс Вики
Апек Легендс Упдате 2.03: Вантаге промене, поправке, детаљи...
Респавн Ентертаинмент је управо објавио мало ажурирање за Апек Легендс 22. августа, решавајући низ кључних проблема у игри, као и подешавање Вантаге-а...
Како набавити Невцастле Стоне Скиес пакет Апек Легендс Приме Гаминг
Апек Легендс Вики
Како набавити Невцастле Стоне Скиес пакет Апек Легендс Приме Гаминг
Респавн Ентертаинмент и Амазон су се још једном удружили на сету Апек Легендс Приме Гаминг скинова који ће се објављивати месечно током 2022.