з-библиотека злибрари пројекат

Преглед Ностоса - прелепе ММОРПГ игре у ВР

Јапанска игра

Раније овог месеца, Нетеасе је лансирао Ностос, амбициозну нову ММОРПГ платформу дизајнирану да премости јаз између равног екрана и виртуелне стварности, па смо заронили у игру и проверили резултате.

Ностос није први покушај да се огромни светови доведу на тржиште виртуелне реалности, али је можда један од најамбициознијих покушаја да се уђе на тржиште у последње време. Овај источни улазак на ММО тржиште спаја масивни отворени свет изграђен око анимиране естетике и изазива играче да преживе док пролазе кроз нове светове. Играчи који ускоче у овај мулти-платформски ММО могу искусити авантуру на равном екрану или у виртуелној стварности, играјући улогу истраживача док покушавају да преживе међу разним пејзажима и открију тајне изгубљеног света.

Неоспорно леп, Ностос се снажно ослања на своју анимирану естетику. Док многе ММОРПГ игре, као што је недавна Кингдом Ундер Фире 2, у великој мери користе замке високе фантазије, Ностос је више инспирисан анимеом. Светле боје, сцене налик Гхиблију и шармантан стил чине га веома пријатним за очи. Први поглед на подводни свет је као да се уроните у смеле боје Абзуа, а огромне светлеће структуре које се уздижу изнад хоризонта који се отварају су исто тако лепе. Све је веома мирно, лепо и пријатно.

ПОСЕБНО ОТВАРАЊЕ

Након што прођете кроз прве тренутке Ностоса, сазнаћете да се свет у који ћете ући променио. Некада живахна окружења су донекле патила, и иако позадине могу изгледати прелепо, морате преживети у свету пуном опасности. То није постапокалиптичка дистопија блиске будућности попут Ласт Оасис, али дефинитивно спада у категорију сандбок-а за преживљавање. Као игра отвореног света, Ностос настоји да уравнотежи потребу играча за слободом са наративним дизајном. Мистериозни главни ликови који насељавају Ностос омогућавају играчима да ускоче у различите сценарије и истражују свет као више од једне особе. Од самог почетка, могуће је прећи из окружења централног чворишта у низ инстанцираних светова, који су сви постављени унутар већег лука карактера. Било да сте инжењер или истраживач, моћи ћете да позовете своје пријатеље и колеге авантуристе у свако од ових окружења, или једноставно да играте соло како желите. Све ово значи да постоји много начина да се игра Ностос, а могућност коришћења 2Д опреме значи да би играчи требало да буду у могућности да наставе да играју без потпуног урањања.

Сваки свет доноси играчима другачију авантуру, под маском усамљеног ловца или можда механичара који има за циљ истраживање старих технологија, инстанцирана искуства су комбинација истраживања отвореног света, механике преживљавања и наративног садржаја који пружа огромну количину могућности. низ могућих сценарија. Узвишени циљ на који изгледа Ностос циља свакако му оставља много простора за игру. Нарочито у ВР, окружења коју ви и ваши пријатељи можете истражити су огромна. Заслепљујуће звезде сликају ноћно небо, а прашњава брда која се протежу у даљини су импресивна за поглед.

Са толико тога за истраживање, играчи могу на крају газити травната брда на фооу, али постоји више од неколико других опција како игра напредује. Упркос тенденцији традиционалних ММО играча попут мене да очекују наративни елемент, Ностос се у великој мери ослања на истраживање и преживљавање. Кратак увод и детаљна механика брзо транспортују играче у свако окружење са флексибилним циљем који изгледа дизајниран да одведе играче у срце сваког света и шире. Како играчи напредују кроз инстанце, они уче да сакупљају и праве у прилично традиционалном стилу сандбок-а. Ако сте икада играли Минецрафт, можете пронаћи новије уносе као што су Цонан Екилес, или нешто слично, онда ћете разумети какви системи постоје овде. Оно што почиње са сечењем дрвета једноставном секиром еволуира у сложенију опрему и брзо уступа место технолошким стаблима, стамбеним зградама, па чак и пуноправним возилима која се крећу по песку. Сви ови услужни програми се савршено синхронизују са системима за преживљавање у игрици, омогућавајући играчима да праве ватру да би остали топли, да праве возила или чак праве оружје за лов на храну.

Борба, наравно, није само доношење хране која је потребна сваком лику да преживи, већ и одбијање агресивних животиња, НПЦ-а и других ужаса који се дешавају у новом свету. Има их много, а плена има колико и грабљивица на вечерњем сунцу. Нажалост, са неким веома поузданим системима, Ностос успева да поткопа целокупно искуство са неким озбиљним проблемима.

ХАРД ЕСЦАПЕ

Проблем са примамљивим бекством у један од ових инстанцираних светова је тај што је и даље потпуно неопростиво. Ностос има високе циљеве, али осећа да још није спреман да од њих одустане. Уласком у бета тестирање у септембру, игра има неколико проблема због којих се осећа недовршено. Промовисана као ММОРПГ отвореног света, ова игра је много погоднија као игра преживљавања за више играча. Игра лако баца играче у дубину од почетка. Тајанствени подземни почетак не уступа место детаљном приповедању или смерницама. Уместо тога, играчи су скоро напуштени без икакве риме или разлога.

Оно што ово чини још несрећнијим су спорадични одговори игре на ове контроле. Док пролазе кроз бујну зелену траву, играчи могу открити да је објектима тешко манипулисати или да систем бирања на зглобу не ради увек доследно. Мерење дубине је често криво и манифестује се на друге необичне начине. Открио сам да морам да идем у даљину да бих укључио контроле које би требало да буду лаке за активирање, и чак сам открио да мој лик одлази у стратосферу без разлога. Борбу погоршавају ови чудни проблеми, што значи да ВР играчи могу пречесто да се љуљају и промашују.

Исто тако, графика има стварне проблеме са сценама које испадају у мраку, искачућим екранима за учитавање и проблемима са брзином кадрова који изгледа да уништавају игру када ходате кроз траву или скачете у возило. Ностос би требао бити магична авантура, а можда ће с временом и бити. У овом тренутку, целокупно искуство треба третирати као авантуру преживљавања, а главни функционални проблеми морају бити решени пре него што се поново упустите у авантуру. Ностос би требало да добије похвале за своју амбицију, и ако Нетеасе може да реши проблеме, вратићу се да покушам још једном. То је сјајна активност која једноставно пада када је приморана да стварно комуницира са играчима. Ностос је сада на Стеам-у за ПЦ и главне ВР системе. Играли смо ово на Оцулус Рифт С и вратићемо му се негде следеће године да проверимо напредак.

РЕЗИМЕ

Амбициозна нова авантура отвореног света компаније Нетеасе која превазилази ВР и традиционални стони ММОРПГ. Ностос је магично искуство које на крају има дуг пут пре него што постигне своје узвишене циљеве.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Самсунг Виве
ХТЦ Виве Цосмос Елите – Искрен преглед ВР слушалица
Самсунг Виве
ХТЦ Виве Цосмос Елите – Искрен преглед ВР слушалица
https://portalvirtualreality.ru/?p=32805
Интензивно стрељаштво у Холопоинт: Цхроницле
Самсунг Виве
Интензивно стрељаштво у Холопоинт: Цхроницле
http://portalvirtualreality.ru/?p=6986
Останите тихи — футуристички вестерн у ВР
Самсунг Виве
Останите тихи — футуристички вестерн у ВР
http://portalvirtualreality.ru/?p=6529
Дицк Вилде 2 - Радујемо се ПСВР-у, Оцулус Рифт-у и ХТЦ Виве-у!
Самсунг Виве
Дицк Вилде 2 - Радујемо се ПСВР-у, Оцулус Рифт-у и ХТЦ Виве-у!
http://portalvirtualreality.ru/?p=5825
ЦЕС 2019: Нови ХТЦ Виве Про Еие и Виве Цосмос
Самсунг Виве
ЦЕС 2019: Нови ХТЦ Виве Про Еие и Виве Цосмос
http://portalvirtualreality.ru/?p=4653
ДЕРАИЛ ВАЛЛЕИ ВР у Стеам раном приступу
Самсунг Виве
ДЕРАИЛ ВАЛЛЕИ ВР у Стеам раном приступу
http://portalvirtualreality.ru/?p=4055