з-библиотека злибрари пројекат

Минецрафт са РТКС-ом одузима дах

ртк

Физически основанный рендеринг – это ключ к Minecraft с визуальным пересмотром RTX. Бета тест Minecraft с RTX начнется сегодня, 16 апреля , и полное обновление RTX следует устанавливать позже в этом году. Оно включает в себя самый захватывающий и значительный визуальный пересмотр игры с момента ее первого запуска в 2009 году и представляет собой полный набор эффектов трассировки лучей – включая отражения, освещение, тени и преломление – благодаря использованию всеобъемлющего средства трассировки путей.

Очигледно, раи трацер је сличан оном Нвидиа Лигхтспеед Студиос направљеном за Куаке ИИ РТКС. Изграђен је на врху Минецрафт-а за Бедроцк платформу на Виндовс 10 и поново захтева надоградњу са старе верзије Јаве за Минецрафт. За разлику од других верзија РТКС-а пре њега, Минецрафт са РТКС-ом користи трагач путање, који користи рачунарски интензиван процес праћења зрака за креирање оквира од нуле. Ако, рецимо, Баттлефиелд 5 или Цонтрол има неколико одабраних ефеката праћења зрака, игра праћења путање има приступ свим ефектима које реалистичан процес рендеровања заснован на физици може да понуди.

Но для того, чтобы использовать трассировщик пути для реалистичных эффектов, вы должны сначала подготовить свою геометрию. Вот где появляются физически основанные текстуры: новая коллекция свойств материала для каждого блока Minecraft. Принимая во внимание, что каждый игровой блок, заполняющий карту, имел два базовых свойства – цвет и непрозрачность – в новых правилах Minecraft с RTX представлены еще четыре: металлический, нормальный (карта высоты), эмиссионный (свойства излучения света) и шероховатость.

Дакле, ако РТКС БлоцкВоркс тематски парк већ није задивљујући у својој чистој скали, те четири додатне димензије за сваки блок претварају га у ноћну мору за логистичку градњу. Али не бојте се, већина посла је урађена за вас пре него што сте покренули Минецрафт са РТКС-ом. Нвидиа и њен креативни тим из Раззлеберриес , многе који су први пут представљени у два пакета ХД ресурса, направио неколико блокова , да би РТКС искуство било мало мање тешко за почетнике. 

Све ово наглашава труд који је уложен у Минецрафт са РТКС-ом већим делом од осам месеци, вероватно и дуже, да се доведе у форму за јавну бета верзију.

За игру за коју сам у почетку мислио да није вредна конверзије праћења зрака, Минецрафт је посебно инспиративан пример нове технологије рендеровања која се користи. Њена коцкаста графика је десетоструко побољшана праћењем зрака, не губећи из вида чувену једноставност која је игру учинила тако сјајном за почетак. Промене физичке текстуре, као што су цигла, прекидачи или исклесани камен, додају само мање мрље на површину блока, али потпуно мењају изглед света игре.

Но в то время как игра придерживается своих графических корней, она потеряла значительную часть своей доступности на этом пути. «Трассировка полного пути в Minecraft является графически интенсивной», – говорит нам представитель Nvidia. 

ртк

Нвидиа рекламира три „кључне нове технологије“ уведене у Минецрафт са РТКС-ом: трацер путање, систем физичких текстура и ДЛСС 2.0. Сваки је неопходан колико и последњи да би Минецрафт са РТКС-ом постао реалност за играње. 

Иако су игре као што су Цонтрол и Волфенстеин: Иоунгблоод у великој мери побољшале перформансе ДЛСС 2.0, а визуелни ефекти имају мали или никакав утицај, ова функција остаје корисна, али опциона додатна опрема. Међутим, то није случај у Минецрафт-у са РТКС-ом, док је Нвидијин супер-самплинг Веаверкинд неопходан за 60фпс+.

Али прво, хајде да склонимо обелодањивање: Наши бројеви не одражавају коначну изведбу игре. Нвидиа обећава да ће наставити са обуком и побољшањем ДЛСС 2.0 од сада до званичног издања, тако да ћемо можда пронаћи додатна побољшања у брзини или тачности на дан лансирања.

По крайней мере, сейчас, когда RTX 2080 и Core i7 9700K подключены к 1440p на моем испытательном стенде, а DLSS 2.0 включен в «Сбалансированном режиме», мы испытываем некоторые скрипы. Наша средняя частота кадров составляет, как правило, более 60 кадров в секунду, но быстро падает до низких 40, когда вы смотрите в открытую перспективу – как мы, безусловно, не привыкли делать в такой потрясающей игре.

 
Минецрафт са РТКС перформансама

 Прос. (оквир/с)Мин (кадр / с – 99 процентиль)
КСНУМКСп  
РТКС омогућен / ДЛСС 2.0 омогућен6751
РТКС омогућен / ДЛСС 2.0 онемогућен3022
РТКС је онемогућен192118
КСНУМКСп  
РТКС омогућен / ДЛСС 2.0 омогућен8367
РТКС омогућен / ДЛСС 2.0 онемогућен5038
РТКС је онемогућен208125

За референцу, ДЛСС резолуција рендеровања се подешава аутоматски у зависности од излазне резолуције: „Квалитет“ на 1080; „Уравнотежено“ при 1440п и „Перформансе“ при 4К.

При 1080п перформансе су нешто ружичастије, при 83 кадра у секунди са омогућеним ДЛСС 2.0. Али опет наш РТКС 2080 пада испод 60 кадрова у секунди са онемогућеним ДЛСС-ом. Чини се да игра такође ради са баферима перформанси који раде на преко 200 фпс, отуда маргинално повећање перформанси између 1080п и 1440п са онемогућеним РТКС и ДЛСС 2.0.

В ходе внутреннего тестирования Nvidia, в мире создателей из PearlescentMoon, RTX 2080 Ti с лучшим процессором Intel Core i9 9900K – ужасно дорогой игровой компьютерный комбо – справляется со скоростью 77 кадров в секунду при 1440p с ДЛСС 2.0 је омогућен. И на томе треба да будете захвални. Иста опрема је постигла само 36 сличица у секунди без помоћи Нвидијине неуронске мреже.

Лаптопови за игре су такође осуђени на суптилне изборе перформанси. Током тестирања, Нвидиа РТКС 2080 Мак-К је успела са 57 фпс са омогућеним ДЛСС 2.0 и само 32 фпс без њега. Нвидиа поново обећава даљу оптимизацију од сада до објављивања ажурирања и наводи да ће „перформансе лаптопа варирати од света до света на основу сложености сцене“. Исто важи и за радну површину.

Али можда шест светова укључених у Минецрафт са РТКС бета не представљају „перформансе у стварном свету“. Са острва машту БлоцкВоркс до Раззлеберриес Храмова и тотема РТКС или Вода Авантура Dr_Bond – каждый остров создателя полон поверхностей, созревших для трассировки лучей. То же самое можно сказать о Цристал Палаце РТКС од ГеминиТаи или РТКС за боје, светлост и сенке би ПеарлесцентМоон. Путовање у велико непознато у режиму преживљавања ће несумњиво произвести мање двораца на екрану изграђених у потпуности од дијаманата, сјајног камења и светлуцавог витража. Али можда игра са сандбоком такође недостаје поента.

Очигледно, Минецрафт са РТКС-ом је мач са две оштрице. То је задивљујућа и инспирисана употреба праћења зрака, и признајем да нисам очекивао да ћу одувати своје чарапе као што јесам. Чак и ја, који сам пао у немилост Минецрафт-а, налазим се како шетам кроз ове пажљиво направљене светове игара само да бих уживао у свему што они имају да понуде. Његова лепота ће сигурно инспирисати друге кориснике да сниме и поделе своје креације.

Али ја га користим на РТКС 2080 графичкој картици од 700 долара, и без обзира на то шта Нвидијини продајни бројеви сугеришу, многи љубитељи Минецрафт-а неће моћи да уживају у игри у ономе што је до сада најбоље изгледало. Све док Ксбок Сериес Кс несумњиво не избаци четврту верзију Минецрафта са стварањем Радеон Раис-а. Чини се да упркос разумној доступности јефтине картице компатибилне са ДКСР-ом у блиској будућности (сви ми тежимо да АМД испоручи најбоље перформансе по долару), нема ограничења за стрме системске захтеве игре за многе постојеће > 100 милиона активних играча месечно. 

Нисмо изашли из шуме када је у питању несразмеран утицај РТКС-а на перформансе, упркос очигледно импресивним напорима Нвидије са ДЛСС 2.0.

ртк

У најмању руку, РТКС компатибилност неће бити потребна када се пријавите на РТКС сервер при покретању. Када потпуно ажурирање стигне на наше машине, а функција за више играча тада буде омогућена, моћи ћете да уживате у серверима изграђеним око текстура заснованих на физици без толико потребе за високофреквентним РТКС силиконом који се налази на вашој сопственој машини. Мораћете да се сложите са графиком Минецрафт-а којом смо иначе били задовољни последњих 11 година, али бар има нешто да се каже за Острво маште као сам спектакл, чак и без трагача пута који би га побољшао и угладио.

У игрици познатој по својим лаганим системским захтевима, јасним победником „покрени кромпир“, немогућност да своје искуство поделите са пријатељима оставља киселкаст укус. Небо би требало да буде граница у креативном сандбоку, а не колико језгара имате на ГПУ-у или колико новца сте спремни да потрошите. Ово је иста дилема са којом се све растуће технологије суочавају док се приближавају масовном усвајању: у једном или другом тренутку, ценићете некога негде ван тржишта. Међутим, колико год то било неизбежно, пече горе него икада у игрици са монументалним културним утицајем као што је Минецрафт.

Но вы не должны позволять этому полностью отвлекать от того, что здесь было достигнуто. Трассировка лучей была успешно смещена от чисто фотореалистической деятельности к одной из самых любимых и уникальных игр в мире – и к потрясающему эффекту. Сегодня действительно нет лучшего флагмана для рендеринга с трассировкой лучей, чем Minecraft с RTX.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Гвожђе
Представљени АСУС РОГ Пхоне 6Д и 6Д Ултимате - један од најмоћнијих паметних телефона нашег времена
Гвожђе
Представљени АСУС РОГ Пхоне 6Д и 6Д Ултимате - један од најмоћнијих паметних телефона нашег времена
Након бројних цурења информација, АСУС је коначно представио своје водеће паметне телефоне за игре РОГ Пхоне 6Д и 6Д Ултимате. Ово су аналози претходних верзија РОГ Пхоне 6...
Аппле је објавио црно-сребрну Магиц Кеибоард са Тоуцх ИД-ом, Магиц Трацкпадом и Магиц Моусеом
Гвожђе
Аппле је објавио црно-сребрну Магиц Кеибоард са Тоуцх ИД-ом, Магиц Трацкпадом и Магиц Моусеом
Уз Мац Студио и Студио Дисплаи, Аппле је данас објавио периферне уређаје у новим опцијама црне боје које се могу купити засебно. Магија тастатуре...
ХП Енви 34 Алл-ин-Оне има 5К широки екран и РТКС 3080 ГПУ
Гвожђе
ХП Енви 34 Алл-ин-Оне има 5К широки екран и РТКС 3080 ГПУ
ХП је представио свој најновији Алл-ин-Оне ПЦ (АИО) са већим и ширим екраном, мањим оквирима и најновијим компонентама компаније Интел и НВИДИА. Енви Десктоп…
Самсунг планира да избаци 5ГБ ДДР512 модуле
Гвожђе
Самсунг планира да избаци 5ГБ ДДР512 модуле
Тренутно, најмоћнији ДДР4 модули на тржишту су модули од 128ГБ и 256ГБ, који се састоје од четири...
Најновија АМД 3Д В-Цацхе технологија користи микро интерконекције од 9 микрона
Гвожђе
Најновија АМД 3Д В-Цацхе технологија користи микро интерконекције од 9 микрона
На Хот Цхипс 33 конференцији, АМД је представио своје 3Д В-Цацхе решење, које би требало да буде велика прекретница у развоју њихових процесора са...
Интел може спречити АМД да изађе из кризе
Гвожђе
Интел може спречити АМД да изађе из кризе
Интел задржава највећи део ТСМЦ-овог 3нм производног капацитета литографије. Ово би могло мало отежати живот АМД-у...