Минецрафт је индие компјутерска игра са сандбоком коју је креирао шведски програмер Маркус Перссон и објавила његова компанија Мојанг АБ. Персон је објавио почетну верзију игре 2009. године; Крајем 2011. године објављена је стабилна верзија за Мицрософт Виндовс рачунаре, дистрибуирана преко званичног сајта. У наредним годинама, Минецрафт је пренет на Линук и мацОС за персоналне рачунаре; на Андроид, иОС и Виндовс Пхоне за мобилне уређаје; за играће конзоле ПлаиСтатион 4, Вита, ВР, Ксбок Оне, Нинтендо 3ДС, Свитцх и Вии У. Мицрософт је 2014. године заједно са Мојанг АБ стекао права на Минецрафт за 2,5 милијарди долара.
Наш водич за храну у Минецрафт-у ће вам помоћи да научите како храна, и што је још важније, глад, функционише у омиљеном симулатору преживљавања на свету. Осим ако не играте у креативном или посматрачком режиму, мораћете да се носите са глађу у Минецрафт-у. Глад се остварује одвојеном шипком поред вашег здравља, која изгледа као колекција (вероватно) пилећих ногу. У зависности од тога колико је ова трака висока или ниска, добићете различите позитивне и негативне статусне ефекте. Управљање овим је велики део искуства преживљавања, тако да ћемо вас свему томе научити управо овде.
Глад је механичар у Минецрафт-у који постоји у режиму преживљавања и пружа вам позитивне или негативне ефекте статуса у зависности од тога колико је смањен.
Ви у било ком тренутку можете проверити своју траку глади гледајући своје пилеће ноге
Када што је више могуће, требало би да видите 10 пилећих ногу. Укупно има 20 подела, од којих је свака представљена у облику пола батка.
Ако пуна вам је трака за глад, добићете максималну корист. Ово укључује природно лечење, способност трчања и нећете имати штету од глади.
Када је трака празна, почећете да добијате негативне статусне ефекте. То укључује губитак способности природног лечења на 17 поена, губитак способности трчања на шест тачака и наношење штете услед глади када достигне нулу. У овом тренутку, вероватно можете да претпоставите да морате да обезбедите да се ваш гладни бар увек допуњава - посебно ако планирате да уђете у опасност. Али да бисте га одржали допуњеним, морате знати шта га смањује и обнавља. Врло је једноставно. Извођење скоро било које радње у Минецрафт-у смањује вашу глад, док је једење хране обнавља.
Како засићење функционише у Минецрафт-у
Уз глад постоји и посебна трака позната као "засићеност". Ова трака је невидљива и контролише брзину којом се ваша трака глади смањује.
Ви Заситите се тако што ћете јести одређену храну која вас награђује поенима засићења.
Засићење ће бити исцрпљен пре него што ваша трака глади почне да се повлачи, а ви ћете знати да је ваша засићеност празна ако ваша трака глади почне да се смањује.
То је важно Имајте на уму да ваш ниво ситости не може премашити ваш тренутни ниво глади. Тако, на пример, ако је ваша трака глади тренутно на 10, ваша максимална ситост не може прећи 10.
Свака Једењем у Минецрафт-у се враћа одређени број поена глади, али преједање не примењује те сувишне бодове глади једноставно на засићење. Уместо тога, морате јести храну која враћа више тачака глади. Ово ћемо детаљније погледати у нашој листи рецепата у наставку.
Како исцрпљеност функционише у Минецрафт-у
исцрпљеностје статистика у Минецрафт-у која мери колико хране или засићења губите када извршите одређену радњу. Многе активности у Минецрафт-у вас исцрпљују, од пливања преко скакања до тровања храном. Мало је зезнуто, али у основи ћете изгубити тачку глади или ситости кад год извршите довољно радњи да достигнете четврти ниво исцрпљености. Када се то догоди, изгубићете тачку глади (пола батка) или тачку ситости и ниво исцрпљености ће бити ресетован.
Ево листе свих радњи у Минецрафт-у које изазивају исцрпљеност и колико исцрпљености изазивају:
Разбијање блокова: 0.005 трошења по блоку.
одскочити: 0.05 исцрпљености по скоку.
Пливање: 0.01 исцрпљивање по метру.
Напад: 0.1 трошење по нападу.
Узимање штете: 0.1 исцрпљеност по примљеном нападу.
Скакање током трчања: 0.2 по скоку.
Тровање храном од сирове пилетине или трулог меса : 0.1 у секунди током 30 секунди.
Тровање храном од рибе фугу: 0,3 у секунди током 15 секунди.
Најбоља храна у Минецрафт-у
Најбоља храна у Минецрафт-у обично зависи од тренутног стања ваше траке глади. Ако је низак, биће вам потребна храна која враћа највише тачака глади. Међутим, вероватно је најбоља идеја да се побринете да се ваша граница глади никада не смањи, и ту се враћамо на ситост. Осим што враћа одређени број тачака глади, храна враћа одређену количину ситости.
С обзиром да ваша ситост не може премашити тренутни ниво глади, има смисла да будете сити што је чешће могуће. Постоји неколико различитих начина да се то уради, и вероватно заслужује сопствени водич, али препоручујемо да сачекате док вам трака глади не почне да подрхтава, сигнализирајући да је ниво ситости низак, а затим једете храну која враћа велику количину ситости. Наставите са добрим радом и више никада нећете морати да бринете о томе да ћете поново гладовати – све док имате довољно за јело.
Највиши ниво
златна шаргарепа : враћа шест тачака глади и 14,4 тачке засићења. Занат: 8 комада злата + Шаргарепа.
Златна јабука : враћа четири тачке глади и 9,6 тачке засићења. занат: 8 златних полуга + јабука.
Зачарана златна јабука : враћа четири тачке глади и 9,6 тачке засићења. занат: 8 златних блокова + јабука. Додатни ефекти: Абсорпција ИВ (2:00), Регенерација ИИ (0:20), Отпорност на ватру (5:00), Отпор (5:00)
Други ниво
Пржено прасеће месо : враћа осам тачака глади и 12,8 засићења. добијен од сировог свињског меса куваног у рерни.
говеђе печење : враћа осам тачака глади и 12,8 тачака засићења. Печена говедина се може добити кувањем у рерни. Једна печена говедина даје 0,35 поена искуства (22,4 искуства по гомили).
Печена јагњетина : враћа шест тачака глади и 9,6 тачака засићења. Добија се од сирове јагњетине куване у рерни. Такође, печено јагње пада са нормалне овце ако је спаљено у ватри.
пржени лосос : враћа шест тачака глади и 9,6 тачака засићења. Сирови лосос се може кувати у рерни да бисте касније купили лосос на жару.
Трећи ниво
Пржена пилетина : враћа шест тачака глади и 7,2 тачака засићења. Сирова пилетина се може кувати у рерни. Свака пржена пилетина даје 0,35 искуства када се кува (22,4 искуства по хрпи).
Пржено месо зеца : шест тачака глади и шест тачака засићења се враћају. Добија се од сировог меса зеца куваног у рерни.
Пирјани зец : 10 тачака глади И 12 тачака засићења се враћају.
Састојци:
Пржено месо зеца +
Печени кромпир +
Бовл +
Шаргарепа или
Смеђа печурка или
црвена печурка
Динстане печурке : враћа шест тачака глади и 7,2 тачака засићења.
sastojci:
Смеђа печурка +
Црвена печурка +
Посуда
Хлеб : пет тачака глади и шест тачака засићења је обновљено. занат: 3 пшенице
Prženi bakalar : пет тачака глади и шест тачака засићења је обновљено. Сирови бакалар се може кувати у рерни да бисте касније купили пржени бакалар.
Печени кромпир : Кромпир се може кувати у рерни
Јуха од цвекле : враћа шест тачака глади и 7,2 засићења.
занат:
6 цвекла +
Посуда
Шаргарепа : Т3.6 тачке глади и XNUMX тачке засићења су обновљене.
Цвеће : једна тачка глади је враћена, 1,2 тачке засићења су враћене.
јабука: четири тачке глади су обновљене, 2.4 засићења тачака опоравка.
Сирово говеђе: обновљене су три тачке глади, враћено је 1,8 тачака засићења.
Сирова свињетина: обновљене су три тачке глади, враћено је 0,6 тачака засићења.
Сирова јагњетина: две тачке глади враћене, 1,2 тачке засићења враћене.
Сирова пилетина: две тачке глади су обновљене, 1,2 тачке засићења су враћене.
Сирово месо зеца: обновљене су три тачке глади, враћено је 1,8 тачака засићења.
кришка лубенице: две тачке глади су обновљене, 1,2 тачке засићења су враћене.
Кромпир: једна тачка глади је враћена, 0,6 тачке засићења су враћене.
Пита од тикве: обновљено је осам тачака глади, обновљено је 4,8 тачака засићења.
занат: са бундевом, шећером и јајетом.
Пети ниво
колачић: две тачке глади враћене, 0,4 тачке засићења враћене. Крафт са два зрна пшенице и какао.
торта: две тачке гладовања су обновљене, 0,4 тачке засићења су враћене по резу (укупно седам резова). Брод са три канте млека, два шећера, јаје и три пшенице.
Сирови бакалар: две тачке глади су обновљене, 0,4 тачке засићења су враћене.
Тропска риба: једна тачка глади враћена, 0,2 тачке засићења враћене.
Сирови лосос: две тачке глади су обновљене, 0,2 тачке засићења су враћене.
Минецрафт Цреепипастас су застрашујуће приче које доносе злокобни обрт у познату, забавну игру сандбок-а коју играчи воле. Било да су у питању непозвани хакери или зло...
Као део предстојећег ажурирања за Минецрафт 1.20, Мојанг је објавио Армор Скинс, алатку за прилагођавање за ваш омиљени сет оклопа. Ево свега што вам треба...