Метро: Екодус. Упутство за игру. Комплетно упутство.
Игра наставља причу о књизи "Метро 2035". Артјом и Ана, заједно са групом ренџера Спарте, беже из метроа. На модификованој парној локомотиви „Аурора“ кренули су на пут по пространствима постапокалиптичне Русије у потрази за новим животом на Истоку. Радња игре описује догађаје током целе године.
ПУНИ ВОДИЧ:
Поглавље 1: Москва (почетак)
Гледамо сцену хаоса у метроу пре нуклеарне експлозије, док слушамо позадину.
Након што се попнете у отвор, идите напред и уђите у врата са десне стране. Померите се лево, успут спаљујући паучину (кључ L Уобичајено). Близу леша испред улаза у кочију биће кревет рог за сачмарицу, попните се у вагон и пратите напред. Након што прођете воз и скренете десно, спаливши две мреже, срешћете првог непријатеља - старатељ. Напад ће бити изненадан, покушајте да га убијете пре него што сруши хероја на земљу. У супротном, мораћете да комуницирате са тастерима приказаним на екрану.
На десној страни стола налази се бележница, ово Белешка треба га покупити! Након неколико корака, још неколико мутаната ће напасти. Убијају се лако и једним прецизним ударцем. Након што смо убили трећег, на полици десно је стари магнетофон, почињемо касета и слушајте садржај. Прођите кроз вагон и ступите у интеракцију са масивним вратима.
Хајде да погледамо сцену о вашем спасавању и сусрету са Аном у болници!
Покупи се у болници Белешка (амбулантна картица) на столу, десно од кауча. Истражите у суседној соби разгледница (1) на орман и изађи у Спартанце.
После кратког видеа, спустите се са Аном на спрат испод. Можете истражити овде разгледница (2) на зиду у кухињи и узмите Белешка(прашњави дневник) поред софе у суседној соби са десне стране.
Пењући се кроз уске пролазе спуштамо се још ниже. У аутобусу узмите још једну белешку на седиште (Шурина напомена). На улици загрли аутобус да прође чопор мутаната. Ако почнете да пуцате, мораћете да се борите против њих. Оставите Ану и погледајте сцену са одлазећим возом.
Онда сте нокаутирани ударцем из кундака људи из оклопног аутомобила који се зауставио. Гледамо још једну сцену у којој покушавамо да спречимо пуцање цивила и као резултат падамо од добијеног метка. После пада покупимо гас маску са леша. Савладајте блокаду и вратите своје здравље. На крају пута, попните се на балван и попните се у цев. Идите уз степенице, па скрените десно. Гледајте почетни екран.
Покупити прибор за прву помоћ на сто и прати Ермака. Укључите се у електричну плочу, чучните и прођите поред стражара до степеница. Уклоните стражу и отворите решетку. На десној страни лежи калај, узмите и баците да одвратите пажњу чувара. Погледајте сцену окупљања са Аном.
На следећој локацији налази се десетак наоружаних противника. Можете их тајно заобићи или се упустити у битку. На различитим нивоима тежине, Артем ће бити опремљен пиштољем са пригушивачем, али има само неколико метака. Биће их довољно да елиминишу борце који стоје на путу.
На улици се сакријте иза кутија са десне стране и пустите прва два стражара да прођу. Заобиђите ограду и држите се десног зида. Овде добро дође пиштољ са пригушивачем. Извадите два Ханса и ступите у интеракцију са рупом у зиду или отворите црвена врата.
Можете уклонити гас маску унутра. Налазимо се на пристаништу где стоји локомотива. Истражите Белешка на столу, отворите ормаре и покупите кертриџи. У просторији са парном локомотивом, користите степенице са десне стране, угасите ватру и обрачунајте се са два патрола. Иди поново горе. Није потребно убијати стражаре на главној капији и елиминисати још два Хансмена. Ослободите Ермака и идите горе. Нећете моћи тихо да прођете овуда, убијете непријатеље и ступите у интеракцију са полугом механизма за окретање.
Пуцајте у непријатеље на висећем мосту док бурад за гас не експлодира. Убијте још неколико војника и ручно ротирајте платформу.
Погледајте сцену.
Задња врата воза су затворена. Прођите унутра кроз цев са десне стране. Ослободи се официра и скупи залихе на столу. Пре отварања следећих врата, опремите митраљез. Покушајте да пуцате у непријатеље што је брже могуће. Укупно, морате проћи кроз три вагона и елиминисати око десет војника. Када сте стигли у котларницу, погледајте завршну сцену поглавља.
Међутим, можете се провући кроз непријатељски воз без крвопролића. Прво - споља уз ивицу аутомобила, па унутра испод решетки и у сенци. Тип из котларнице испада да уопште није војник.
Крај поглавља.
Зима
Након сцене и разговора са свима, стајаћете испред мапе. Не узимај, него се окрени и сиђи низ степенице. Иако Ана блокира пут, она ће се одмах удаљити. Узми га из кутије меморандум.
Такође можете сићи до пећи и помоћи у бацању угља у ложиште. Вратите се на мапу, ступите у интеракцију са њом и одаберите наставак путање.
Волга
Након што се воз заустави, узмите карту и изађите напоље са Аном. Прати девојку доле, али не жури. Скрените лево и пређите реку испод моста. Мало даље од моста налази се мало стајалиште са лешевима. Лежање на душеку буђав часопис.
Идите до далековода и разговарајте са Аном. Укрцајте се на чамац и отпловите до цркве. Бићете заробљени у њему.
Попните се степеницама и пронађите Катју и њену ћерку Настју. Изађите кроз прозор и пажљиво се спустите на први спрат цркве. Можете омамити кога год вам треба. Идите на десну страну и идите до почетка цркве дуж улице да нађете чамац окачен на ужадима. Спустите га окретањем вентила на десно и пливајте одавде. Врати се до воза.
Након разговора са Мелником, погледајте у Токаревову локомотиву да добијете од њега ново оружје - ваздушну пушку. Погледајте карту да схватите где да идете. Иди у фабрику. Убијте првог хуманоидног мутанта. Идите десно од зграде, дуж шина, а мало даље лево ћете наћи спуст. Идите у бункер, убијте непријатеља и у соби насупрот вратима, на полици ћете наћи избледела нота.
Прођите кроз подземље и попните се уз степенице или пожарне степенице на крају воденог тунела. На врху се налази складиште са много мутаната. Убијте их, а затим пронађите степенице. Попните се више, ходајте по врху и пронађите мердевине до крова. Када стигнете тамо, убијте непријатеље, а онда ће Крст спустити мост. Иди до њега и разговарај о свим темама. Од сада вам је доступан двоглед. У његовој јазбини можете наћи разгледница бр.4.
Пратите Крста у његову јазбину и ступите у интеракцију са радним столом. Користите радни сто да очистите своје оружје сваки пут. Обавезно испробајте нове надоградње које уклоните са оружја које пронађете. Пошто сте се са свиме позабавили, изађите напоље по Крст и спустите се на уже.
Пратите маркер где је Ана. Наћи ћете плаво сигнално светло. Избегавајте лоптасте муње. Приближавајући се ватри, Артјом ће пасти. Испитајте Ану, а затим пратите овај бункер. Постоји само један начин, али морате убити мутанте. На крају ћете доћи до електричне плоче. Користите га да упалите светло. Идите даље, поред штита, и на крају стазе ћете наћи вентил. Окрените се да отворите капију бункера и вратите се кроз оближња врата до Ане и пратилаца. После овога, вратите се у Аурору и разговарајте са Мелником унутра. Узми осигурач.
Сада треба да украдете колица. Ходајте дуж пруге док вас Мелник не контактира. Погледајте у цистерну да разговарате са принцом. Он ће вам рећи о свим знаменитостима у околини, укључујући и фабрику неопходну за парцелу. На мапи ће се појавити бели упитници. О њима ће се детаљно говорити у наставку.
Идите до складишта лево од шина док се крећете према железничкој станици. Тамо има јуришника који су хватали заробљенике. Попните се унутар зграде кроз врх. Много је конзерви окачених на конопцима. Одрежите их да бисте избегли откривање. Позабавите се свим бандитима и пронађите кавез са два култиста. Закључано је. У близини је ватра, око које су постављене кутије са намирницама. Лежи на столу са кофером пресавијено писмо.
У истој згради можете пронаћи надоградња за оклоп "Торбе за патроне". Пуцајте у браву на вратима да ослободите затворенике. Ово добра акција. Узми заробљеника из руку кључ собе у терминалу.
Десно од шина налази се уништена зграда, у којој су се такође населили разбојници. Убијте их одоздо и одозго. У једној од соба испод, пронађите ојачани шлем.
Споредна потрага: спаси гитару од бандита
Овај задатак се активира након што одете по вагон да повучете нови вагон. Слушајте савезнике који су на почетку воза. Говориће о бандитима са оближње куле који „муче” гитару. И они ће је тражити да буде поштеђена патње. Појавиће се маркер који означава кулу.
Иди тамо, убиј три разбојника одозго и још пар на самој кули. Идите горе, уђите у собу и изађите из ње уз пожарне степенице. Овде ћете наћи гитара. Обавезно идите доле и ослободите затвореника у кавезу. Ово добра акција, што утиче на завршетак игре, на шта указује мали бљесак на екрану. Слушајте човека да сазнате за ново скровиште. Кад будеш близу Ауроре, дај Степану гитару.
Споредни задатак: вратите медведа Настији
Када одете по колица, Степан ће вас контактирати. Тражиће од вас да вратите плишаног меду за Настју. Ознака ће се појавити у доњем десном углу локације. Идите тамо, пронађите високу кулу и попните се на њу помоћу мердевина. На врху ће бити гнездо летећег створења. Докрајчи је и узми је из кофера меда. Када сте близу Ауроре, дајте девојци медведа.
Идите доле и пратите реку (лево на дну мапе) да бисте пронашли зграду одмах иза кула. Пуцајте у замак и уђите унутра. Чудовишта ће вероватно дотрчати, па их убијте. Унутра можете пронаћи прљаво писмо и детектор метала за руку.
Обратите пажњу на острво испод центра мапе. Да бисте стигли тамо, можете се кретати или чамцем (ако га нађете) или са исте стране на којој сте нашли медведа (из доњег десног угла и лево). У другом случају, мораћете да се крећете дуж ограде која вири из воде. Скочите из залета на метални носач испред. Можете покушати да дођете овамо са друге стране. На локацији ћете наћи зграду са генератором. Пронађите канистер за гориво испред њега, близу прозора. Напуните генератор горивом и покрените га.
Уђите у суседну кућу, пребаците прекидач са леве стране и идите у просторију са ресурсима. Пратите до даље собе, где ће бити закључана црвена врата. У близини је лифт. Пратите до крова и пронађите рупу кроз коју ћете скочити. У просторији иза црвених врата, активирајте електричну плочу, а затим се вратите и окрените прекидач на великим металним вратима са вентилом. Отворите га, повуците ручицу да спржите леш. Извади му то из груди контролер пуњења батерије.
У оближњој згради налази се радни сто на који можете поставити овај предмет.
Наставак приче на Волги
Идите на главни маркер мисије, где треба да украдете вагон. Недалеко од овог места налази се бензинска пумпа. Убијте бандите, уђите у зграду и пуцајте у браву на решеткастим вратима. У овој соби ћете наћи ремен за бацање оружја (надоградња оклопа).
У причи, идите од бензинске пумпе до пристаништа са сигурном кућом (и радним столом). Уђите у чамац и отпловите на другу страну, до пристаништа са другим чамцем. Пре него што уђете у терминал, пратите стазе напред да бисте пронашли малу кућу са радним столом. Уђите унутра и покупите га са зида разгледница бр.6 река Волга.
Идите још даље и десно до рушевина. На углу је жуто степениште. Попните се на њега, пратите суседне рушевине и померајте се све више и више користећи греде. Требало би да завршите у малој дрвеној згради са лешом и избледела нота.
Вратите се на пристаниште, укрцајте се на чамац и запловите унутар терминала кроз собу поред њега. Када уђете, пратите једини пут док не ударите у врата. Отворите га кључем добијеним од затвореника из магацина код Кнежеве осматрачнице. Узми га са стола са десне стране уређај за ноћно осматрање. Пуни се на исти начин као батеријска лампа.
Врати се кроз врата и иди горе. Повуците ручицу да бисте ротирали платформу и кренули напред. Пратите једини пут док вас чудовиште не баци у воду. Када сте у бетонској конструкцији, идите горе и наставите кроз терминал. У углу ћете морати да се спустите и да се попнете на друге мердевине. Убијте чудовишта, пратите једини пут и ускоро ћете доћи до терминалне капије. Повуците ручицу надоле да их отворите.
Затим идите у собу са стране, где се налази звоно, полуга и три ужад. Пресећи ужад да одбаците лешеве, а затим позвоните. Док чудовиште једе, повуците ручицу са знаком "Не пали", што ће вам омогућити да испустите гомиле метала и убијете мутанта. На овај или онај начин, не морате то да радите (довољно је да одмах повучете ручицу, која отвара пут за колица).
Уђите у колица и возите напред док се не нађете на рачвању поред лоптасте муње. Изађите и десно од шина пронађите полугу за промену смера кретања. Повуците га и наставите на колицима, чекајући да лоптаста муња оде у страну. Ово ће вас одвести до депоа где се налази кочија. Можете деловати тихо, неутралишући непријатеље. На овај или онај начин, морате ући у депо са кочијом, ићи горе и пронаћи полугу изнад капије. Повуците га да отворите капију, затим уђите у колица и пристаните са кочијом. Остаје само да се вагон врати у воз.
Додатне напомене
У близини фабрике у којој се налазио путнички аутомобил, на ободу острва налази се поплављена кућа. До њега се може доћи само чамцем, а унутра је скривено дневник.
Пратите маркер са слике испод да бисте пронашли унутрашњост контејнера прашњава свеска и повећао филтрирате.
На локацији са снимка екрана испод можете пронаћи дебела коверта.
Скривен на другом малом острву разбојничка белешка:
Након што сте то урадили, разговарајте са Миллером и сазнајте више о следећем делу задатка. Идите у луку и упознајте Ану на врху дизалице. Пратите је, а затим одлучите шта да радите - можете наспавати довољно да нападнете ноћу, или идите током дана. Ноћу постоји шанса да нећете бити примећени. Током дана је немогуће доћи до тегљача без борбе. У сваком случају, морате се кретати полако. На самом крају је тегљач. Уђите унутра кроз врата са десне стране да упознате капетана. Ако ово урадите тихо, капетан ће издати наређење осталима.
Затим ћете се наћи на мосту који су заузели јеретици. Попевши се горе, нечујно идите до десне ивице и крећите се дуж ње. Идите између тоалета и зида, пратите даље док не наиђете на закључану решетку. Десно је отвор - скочите кроз њега и наставите да се крећете, држећи се десне ивице. На крају ћете доћи до лифта кроз собу. Вози се горе.
Пред вама је храм јеретика. Пажљиво клизите удесно, крећући се иза непријатеља. Пошто сте се суочили са тим, скочите на обешени чамац са десне стране, а из њега у отвор са леве стране. Попните се, запањујући непријатеља. Одмах скрените лево и пођите низ других степеница. На крају ћете завршити у соби са Силантиумом. Погледајте видео.
Пролеће
После спот-сцене, седите поред Ане и слушајте је до краја. Изађите из купеа и скрените десно, где ће вас Настја зауставити. У следећем одељку десно, на столу лежи Настјино писмо.
Можете слушати Токарева. Свратите до Степана и Катје и разговарајте са момцима у бару. Затим пратите Миллера до главног аутомобила и слушајте снимак комуникације са Арком. Интеракција са мапом и крените на пут.
Иамантау
Уђите у вагон и сачекајте да стигнете до Ковчега. Уђите у лифт, идите горе и погледајте сцену. Када контрола пређе на вас, одбијте напад канибала док се лифт не отвори. Укрцајте се на лифт и идите више. Када Миллер каже, сиђи са лифта и иди до врата испред. Пре него што га отворите, узмите га са стола са леве стране страница дневника 1.
Повуците ручицу, али светло ће се угасити. Вратите се и покрените поклопац десно од врата. Напредујте кроз ниво убијајући непријатеље. После замрзивача, пре него што кренете даље, потражите електричну таблу у углу. Укључите светло, а затим прођите кроз рупу лево од штита да бисте пронашли у малој просторији са метама страница дневника 2. Пронађите овде разгледница бр.9.
Наставите да се крећете, попните се у вентилацију и изађите кроз било који отвор. Убијте непријатеље и прођите кроз ходник са собама. Мелник ће вас контактирати. Наставите мрачним ходником. Идите до краја да бисте се нашли у соби са пуно смећа. Можете се провући кроз бетонску цев са леве стране, али немојте журити, већ идите горе и скрените десно да бисте пронашли собу поред канистера. Овде ће бити кутија са свећом, а поред ње лежи страница дневника 3.
Изађи и иди десно. Убијте непријатеље, спустите полугу и идите у просторију где ће се појавити непријатељ са митраљезом. Сакријте се у заклон и сачекајте да непријатељ престане да пуца. Тек онда га контранападите у року од неколико секунди. Затим се поново сакријте у заклон и понављајте све док митраљезац не буде поражен.
Уђите у ходник одакле је дошао и убијте остале канибале. Десно и лево су собе, ау броју 2 лежи официрски дневник 1.
Отворите даља врата и приђите Ани на столици. Након видео снимка, идите према лифту. Директно испред њега, на бурету лево лежи дневник официр 2.
Заједно са Аном идите у командни центар, идите лифтом, па погледајте видео. Са осталим друговима идите до лифта у централном шахту. Десетак метара пре лифта, са леве стране биће виљушкар са сандуком на коме лежи официрски дневник 3.
Цаспиан
По доласку на нову локацију, изађите из воза и уђите у зграду у близини, у близини које стоје Аљоша, Сем и Идиот. Окрените се и десно од улаза видећете да виси на зиду разгледница бр.10. Приђите Токареву на почетку путничког аутомобила тако да вам он да запаљиве патроне за Тикхар.
Пратите правац високе антене где су бандити отишли. Док се приближавате згради, наићи ћете на пешчану олују. Ставите гас маску. Уђите унутра, идите на други спрат и убијте непријатеље. На другој страни ће бити врата. Отворите га и идите на кров, где ће вас напасти разбојник. Убијањем или омамљивањем (у другом случају ће се рачунати добра акција), добићете кључ од аутомобила. Спустите се на сајлу и убијте непријатеље, а затим отворите возачева врата. Погледајте сцену са Дамиром.
Пажња. Морате отићи на ово место скоро одмах. Ако игноришете и сачекате до краја олује (ово смо урадили јер смо се вратили назад у воз), онда на крову неће бити разбојника. Нећете наћи кључ, нећете моћи да возите ауто, али ће вас Дамир контактирати преко радија и рећи куда даље. Као и сада.
Уђите у ауто и идите до центра за комуникације у горњем левом делу мапе. Зауставите се код барже где робови раде. Уђите у њега возећи се кроз лук. Попните се на други спрат и видећете роба који се моли иза првог контејнера. Тамо је сто, а на њему лежи дневник првог партнера.
Идите до краја нивоа и идите горе уз пожарне степенице. Овде ће бити неколико разбојника, али они могу бити омамљени без подизања узбуне. Ако никога не убијете ни у првој ни у другој соби, блиц ће се угасити - добра акција. У крајњој соби идите уз степенице и пронађите на столу са десне стране писмо вође.
Попните се уз степенице још више, уђите у собу испред, пратите даље и у другој соби пронађите је на столу ново побољшање за нараменицу – детектор покрета. Одавде можете ићи на спрат, где се налази радни сто. Попните се још више и склизните доле на каблу.
Уђите у ауто и наставите да возите путем. Успут ће вас Милер контактирати и рећи вам о извесном Гулу који је спреман да помогне. Жена треба да помогне да се светионик поврати од разбојника. Успут обратите пажњу на зарђалу баржу са леве стране. Уђите унутра, исеците жицу да уклоните жицу и узмите је из кутије са леве стране ново побољшање – батеријска лампа велике светлости. Светли јаче, али троши више енергије.
Возите напред путем до раскрснице. Изађите из аута, идите до АТВ-а испред и пронађите улаз у пећину. Иди тамо и склизни низ конопац. Прођите поред непријатеља и на месту где ће бити неколико лешева одједном (испред моста) и једног роба који је напао Артјома, пронађите близу једног од мртвих људи на земљи синчићу.
Прођите кроз пећину и немојте никога убити ако желите најбољи крај. Када стигнете до светионика, обрачунајте се са другим противницима. Ако никога не убијете, онда ће после обрачуна, када уђете у лифт, блиц угасити - добра акција.
Слушајте Гулнару, а затим обратите пажњу на улазни отвор. Висећи на греди са леве стране разгледница бр.11. Спустите се ски лифтом са Гулом.
Пратите девојку која ће вам показати бункер. Идите доле и идите до врата која немају струју. Уђите у собу лево од капије и користите пуњач на електричној табли. Гул ће отворити врата, а ти можеш да сиђеш лифтом. Постоји само један излаз из тунела: сагни се и прођи кроз рупу са леве стране.
Спалите све што вам се нађе на путу, прођите кроз собу са степеницама и ускоро ћете се наћи у соби са пауцима. Ове пауке треба да убијете на исти начин као у претходном делу: упалите батеријску лампу док се паук не преврне на леђа, а затим пуцајте у рањиву црвену тачку. Идите напред и лево од затворених врата. Скрените десно где има неколико канцеларија. У једној од њих на столу стоји писаћа машина, а поред ње лежи Белешка.
Идите у задњу собу, где треба да напуните електричну таблу тако да се струја укључи. Вратите се до закључаних врата, која су сада отворена. Прођите кроз њега, спустите се низ степенице и Дамир ће отворити следећа врата. Прођите кроз канцеларију, дођите до других закључаних врата, где ће Дамир ићи преко звучника. Чучните и пузите кроз собу са десне стране. Док улазите у ову собу, приметите сто у крајњем десном углу. На њему је леш, као и документ анализа слике. Обавезно отворите врата са леве стране да бисте пронашли леш Гулове мајке у соби. Узми то из њених руку урамљена фотографија породице.
Прођите кроз собу у којој вас нападају пауци, дођите до сломљеног отвора и попните се кроз њега. Постоји само један пут, али ће бити много мутаната. Када сте у архиви, идите на командно место са стране. На великом столу, крај једног од лешева који седе, налази се дневник. "Последње наруџбе".
Вратите се у архиву и идите на далеку полицу за године 2010-2019. Пронађите тачку интеракције на дну и подигните картице.
Пратите командно место и окрените вентил са леве стране да отворите врата. Дамир ће рећи да ће угасити осветљење да би покренуо лифт. Схватате да ће то довести до појаве паука. Врати се, игноришући пауке. Највероватније ће лифт и даље бити затворен. Борите се са пауцима док Дамир не каже да Артем мора да пожури. То значи да су врата лифта отворена (недалеко од врата која су сада закључана због недостатка светлости). Уђите у лифт и идите горе. Сачекај, а онда иди одавде са својим пријатељима. Након што напустите доњи спрат бункера, идите напред да пронађете ауто који је Дамир љубазно возио за вас. Иначе, ако нађете породичну фотографију, Артем ће је аутоматски дати Гулу. Заузврат ће девојка дати пљоска, који се може дати Насти.
Пратите пут и приметите порушени мост који га прелази. Попните се на његову десну страну да бисте пронашли место за одмор. Изнад су ресурси. Пратите даље до знака питања, где вас Ана чека. Пратите је и слушајте. Она ће вам рећи о дизалици, броду и згради иза луке. На мапи ће се појавити три знака питања. Хајде да их погледамо.
Преглед додатних места
Пређите прво до најближег крана. Најбољи начин да то урадите је аутомобилом, пратећи пут напред и лево. Оставите ауто на капији и идите до дизалице, обрачунавајући се са бандитима. Иди горе и позабави се снајпером. Можете узети његову снајперску пушку или само надоградње. Уђите унутра, прикупите ресурсе и користите радни сто. Овде нема ништа друго занимљиво.
Са друге стране, чућете поруку од Барона на радију, а на мапи у горњем левом углу ће се појавити још један упитник, који означава одређени Извор.
Пратите растављени брод десно од дизалице (ако пратите мапу). Убијте непријатеље у близини или идите директно унутра. Одлучите сами како да поступите. Можете се попети одоздо, заобићи непријатеље одозго, или можете убити или омамити све. Брод се састоји од три дела: први је моторни простор, где се налазите, други је главни одељак, где ће бити гомила непријатеља и неколико слојева, а трећи је место где ћете срести машину тобџија и може ићи горе у капетанову кабину. Дакле, када сте стигли до кормиларнице, уђите и узмите је са стола са десне стране листу производа. Погледајте улазна врата и на зиду са леве стране наћи ћете разгледница бр.12.
Изађите из кабине кроз било која од два бочна врата и пронађите полугу која вам омогућава да ослободите све таоце. Биће избијања - ово добра акција.
Можете оставити покварени брод. Иначе, ако нисте пронашли ојачани шлем на локацији Волга, можете то учинити на овом броду. Да бисте то урадили, у средњем одељку идите на други спрат и уђите у кабину. Кацига ће бити на столу. Ако сте раније узели кацигу, онда ће бити уобичајени ресурси.
Идите даље по мапи, до трећег знака питања - зграде иза луке о којој је Ана говорила. Идите на територију и уђите у кућу. Убијте противнике док се пењете. На горњем спрату ћете наћи место за спавање, сто за израду, а лево од њега ће бити а ново побољшање - НВГ (уређај за ноћно гледање) појачало сигнала.
Померите се у горњи леви угао мапе, где се налази још један знак питања. Одмах испред улаза у кањон је камион, а поред њега је столица на којој лежи бароново писмо.
Идите у кањон и убијте све непријатеље. Када буду мртви или запањени (или последњи одустану), мердевине од ужета ће се спустити. Уз њу можете доћи до вође, који је већ успео да се упуца. Узми га из бурета самоубилачка порука.
Лежи поред радног стола ново побољшање - оклопно стакло, чиме се појачава чврстоћа стакла на гас маски.
Наставак приче у Каспијском мору
Вратите се у воз и разговарајте са Миллером у згради, седећи на столици. Сазнаћете да је следећи циљ набавка воде са Извора. Иди на састанак са Дамиром код маркера. Пратите човека, прођите кроз пећину, убијајући мутанте, и наћи ћете се на месту где се вади вода. Тихо се обрачунајте са двојицом нападача на степеницама. На врху, покушајте да радите све тихо, иако се пси могу мешати. У крајњем углу су кавези са два роба. Пуцајте у замак да их ослободите и зарадите добра акција.
Идите уз степенице и повуците ручицу да отворите капију. Погледајте видео, након чега ћете морати да одбијете напад пљачкаша. Крећите се по левом боку и очистите непријатељске редове док Мелник не каже да се ватра прекине. Вратите се пријатељима и сазнајте о плану у вези са горивом.
Иди на нафтну платформу. Прођите кроз канализацију коју Дамир отвара. Од вас се тражи да не убијате никога, па покушајте да се понашате прикривено. Или само трчите поред свих непријатеља ако тешкоће дозвољавају. Када изађете, сачекајте позив од Барона да га посетите. Уђите у тврђаву и идите лифтом до врха.
Када ходате између разбојника, обратите пажњу на хуља који туче роба. Сачекајте да буде у соби са њим, пратите га унутра и ошамутите га (добра акција).
Попните се више и видите другог противника како туче девојку. Ако га омамите или убијете, други ће приметити и аларм ће се подићи. С друге стране, рачунаће се као добра акција. Штавише, чак и након разговора са Бароном, ништа добро неће бити: Гул ће се појавити, а вођа разбојника ће побећи. Дакле, нема смисла игнорисати пребијање девојке. Узвратите, убијте непријатеља у близини и идите до Барона.
Пуцајте заједно са Гулом, а затим сами. Пре или касније ће се појавити Дамир и почеће видео који сумира следеће поглавље.
Лето
Слушајте Ану, затим изађите из купеа и прво идите десно. Прођите поред цистерне и наћи ћете се на платформи са аутомобилом. На столу десно лежи једини документ поглавља - Тетешникова белешка.
Затим идите за свачији сто, слушајте приче и сазнајте Ањину страшну тајну. Пратите Миллера и разговарајте с њим, а затим се вратите свима. Слушајте песму или идите право до главног аутомобила, где ступите у интеракцију са мапом да бисте започели потрагу.
Таига
Када се пробудите након што сте спасили Олгу, идите уз обалу и уђите у опљачкано село са леве стране. Уђите у кућу са десне стране, идите у собу са леве стране и спалите сву паучину. Виси на креденцу у крајњем левом углу разгледница бр.15. Изађите из дворишта и на капији ћете наћи белешка на стрели самострела (парче папира омотано око стрелице).
Идите десно дуж пута и наћи ћете се у дечијем кампу Солнечни. Пут напред је блокиран, па скрените десно и лево од споменика Лењину. Уђите у зграду са десне стране која изгледа као учионица. На једном од столова у главној просторији лиже Ларисино писмо.
Идите низ мост (након што видите пирате), идите лево и идите горе у зграду са леве стране. Аудио запис можете послушати у кабинету директора. Можете покупити уређај за ноћно гледање ако га нисте раније пронашли. Ту су и мердевине од ужета: идите горе и користите конопац да пређете на другу страну. Наћи ћете се на гусарској испостави. Понашајте се са свима, понашајте се како желите: можете убити пирате или их омамити.
Уђите у уништену зграду од цигле и спустите се у подрум да бисте пронашли самострел са нишаном и ноћним видом. Попните се на кров зграде од цигле да бисте пронашли а свечану заклетву.
Изађите одавде и идите према мосту, уз реку са леве стране. Иза сјенице се налази још једна зграда која личи на одељење за малу децу. Уђите унутра и скрените у собу са десне стране, где на поду лежи хармоника. На углу стола лежи дечије цртеже.
Овде нема шта друго да се ради, па се попните назад на врх зграде од цигле и склизните низ конопац на другу страну. Видећете сцену у којој су вукови и горила.
Када дођете на другу страну, пратите пут напред и скрените до кућице на дрвету са леве стране. Препознајете га по запаљеној ватри. Попните се уз мердевине и на полици десно поред ватре наћи ћете се прашњави дневник. Склизните низ конопац до ватре близу стене, обрачунајте се са непријатељем и узмите алхемичарски дневник.
Наставите главним путем до маркера мисије. Скрените десно када видите светла - ово је кућа на молу у којој живи рибар. Унутар куће са стране пристаништа, на кутији лежи изгубљени дневник. Разговарајте са рибаром - Пиониром, који је тада био са Олгом.
Пређите пут и потражите зелени улаз у пећину у планини. Када уђете у малу собу, узмите је са стола прашњава свеска. Напустите пећину, идите уз планину лево и попните се на камење да бисте се попели још више користећи мердевине од ужета. Пратите у другу пећину и скрените десно. Ускоро ћете се наћи у мрежи. Погледајте сцену са појавом медведа, након чега ће Артем бити ослобођен.
Пратите пут напред, скрените на планину лево, где ћете наћи сву своју опрему. Идите даље и са леве стране видећете четири особе како комуницирају. Сакриј се од њих у траву на левој страни. На истој левој руци је зграда, а поред ње један од пионира заложио је ватру. Разговарајте с њим, уђите у зграду и нађите на пећи уредно писмо.
Да бисте дошли до кампа, можете користити пећину у води са леве стране или чамац са десне стране. Такође можете да се крећете по кућицама на дрвету користећи ужад. Унутар кампа пронађите велику зелену зграду и идите на сам врх, где ће у углу собе стајати пионир. Рећи ће да је затвореник (Аљоша) побегао у правцу цркве. На радном столу направите што више стрелица. Изађи одавде и пређи преко врха до кућа на литици, на другој страни реке. Уђите у далеку собу, изађите напоље и користите конопац да се спустите у клисуру.
Приметити. Ако идете у пионирски камп кроз главни улаз, онда можете пронаћи у згради са леве стране траљаво писмо.
Пратећи клисуру, скрените у пећину на десној страни да бисте пронашли а отрцано писмо. Наставите кроз пећину и покупите згужвана белешка.
Крените напред, попните се уз степенице, на бурад и још више. У кући неутралишите два разбојника који муче пионира. Изађите напоље и пратите десно кроз зграде. Неутралишите своје противнике на путу. Пређите мост на другу страну и скрените до куће са зеленим шикарама на левој страни. Унутра могу бити непријатељи, али када одете у собу са шпоретом, постоји разгледница бр.17.
Идите доле и пратите пут до реке. Скрените десно да нађете пристаниште са лешом. На столу поред њега лежи прљави дневник.
Вратите се у кућу у којој сте пронашли разгледницу и пратите литицу са десне стране да бисте пронашли стазу која води горе. Дођите до цркве, прођите кроз капију и приђите главним вратима. Покушајте да пресечете конопац са леве стране када се изненада појави медвед. Користите самострел да отерате звер. Мораћете да убаците много стрела у њега. Прилично је лако избећи мутанта, јер он обично трчи готово праволинијски. Пресеци конопац и попни се горе. Уђите у зграду са радним столом, а затим отворите решетку са десне стране да упознате Олгу. Након дијалога са њом, спустите се низ степенице.
Испред вас чека гусарски камп. Препоручујемо да се спустите и пратите пут уз планину са леве стране. На самом крају стазе, код камења је степениште доле. Идите низ њега и пронађите пристаниште са чамцем. Најбоље је то радити ноћу. Уђите у чамац и пловите напред док се не нађете у кампу. Пут лево је блокиран капијом. Лево од њих, у згради на другом спрату, налази се полуга која подиже капију. У приземљу исте зграде, на столу лежи пресавијена нота.
Када отворите капију, пливајте напред док се не нађете у близини фабрике. Заобиђите зграду са десне стране и покрените генератор у уништеној гаражи. Уђите унутра, пронађите електричну плочу и спустите све прекидаче да бисте укључили струју. Идите лифтом на другом крају зграде до врха и идите кроз даља врата да упознате Адмирала. Можете га послушати или одмах пресећи конопац на левој страни и ићи уз степенице. Пређите на другу страну клизећи низ конопац.
Идите горе и десно. Уђите у тунел. Док се крећете кроз метро, у одређеном тренутку ће сва ваша електроника престати да ради. Мораћете да се снађете са упаљачем. Уплашите пауке и трчите напред. У близини затворених врата, провуците кроз вентилацију са жицама на левој страни. Када изађете, можете користити батеријску лампу. У овој просторији ће бити пуно паукова, а у десном углу је кабина са лампом. Укључите лампу и покушајте да покренете генератор: нема довољно горива. Пронађите степенице, идите горе и видите затворена врата. У близини је канистер горива. Након што га узмете, вратите се и покрените генератор. Идите до врата, отворите их полугом на десној страни и идите у ходник.
Одмах обратите пажњу на леш на тлу, у близини којег лежи крваво писмо. Попните се горе док не сретнете Аљошу. Слушајте то док стојите у хеликоптеру, а затим идите доле у напуштено село. У другој кући десно, чији је улаз отворен, на столу са шиваћом машином лежи недовршено писмо.
Уђите у следећу собу лево, окрените се и десно од врата, погледајте зид разгледница бр.19.
Идите напред преко дрвеног моста, где ће вас напасти медвед. Борите се са мајстором, нападајући најмоћнијим доступним оружјем. Пред крај битке он ће се кретати све спорије. Чим нанесете довољну количину штете, сценарио ће прорадити: медвед ће оборити Артјома с ногу, али ће онда пасти. Погледајте видео који завршава ово поглавље.
Јесен
Након разговора са Аном, идите до локомотиве и слушајте Милера и друге људе. Када заврши, вратите се до почетка путничког аутомобила да бисте пронашли а Катјина белешка. Идите на мапу и комуницирајте са њом.
Мртви град
Након што погледате видео, пратите Миллера до краја аутомобила. Свратите до Ане, затим уђите у ауто и сачекајте. Ускоро ћете морати да возите ауто, али постоји само један начин. Када дођете до ћорсокака, изађите и пратите Миллера до јаме. Уђите у преврнуту кочију и склизните доле. Отворите врата кочије да бисте дошли до тунела. Идите напред кроз воз, изађите и нађите се у ћорсокаку. Стисните се између зида и ормарића са леве стране и борите се са мутантима.
Уђите у собу са стране, активирајте штит испред да упалите светло, а затим слушајте аудио снимак на касетофону. Прођите кроз врата, скрените лево и спустите се у воду. Пратите тунел са леве стране док не дођете до области са много лешева. Подигнувши се мало више, окрените се и пронађите на столу текст радиограма (покрај њега седи леш).
Наставите да пратите Миллера, убијајући непријатеље. То ће вам показати прави пут. На крају ћете доћи до капије са сломљеним вентилом. Оборите врата насупрот њима, идите у суседну собу. Овде ће Мелник позвати Артема да погледа около. И то је тачно, јер на столу са леве стране лежи отрцани извештај.
Пратите даље док не нађете дечака. Јурите га, а затим га пронађите у бурету, испод поклопца. Борите се против мутаната и идите на станицу. Унутра, обратите пажњу на Миллера. Он ће одложити своје оружје и ти га можеш узети. Такође уклоните са плоче са картицом red.
Ако желите, користите радни сто, а затим узмите антирад који му је Кирил дао из руку Млинара. Попните се у вентилацију, а када изађете, идите јединим путем напред и горе. Када уђете у вагон на врху, покупите се са клупе са десне стране свеска.
Идите на другу страну и идите до аутомобила насупрот. Пратите једини пут док се не нађете у тунелу са много непријатеља. Идите до краја, убијте непријатеље и окрените вентил лево од затворене кочије. Отвориће се пут унутра.
Уђите у чамац и пловите напред. Зауставите се када видите врата са леве стране. Уђите у ходник, идите из једне собе у другу, у круг, да бисте кроз рупу у зиду дошли до затворене собе. Са десне стране су филтери, а на столу лежи отрцани дневник.
Наставите на чамцу, убијте дуга створења и изађите на површину. Пратите кочије, ослобађајући се пијавица. Попните се и дођите до полуге која ће спустити мердевине. Пратите доле и десно. У ходнику са леве стране биће просторија са радним столом и касетофоном.
Дођите до следеће полуге, померите је и скочите на чамац. Након што убијете створења, пливајте напред док се Артем не разболи. Када дође к себи, трчи кроз станицу, попни се покретним степеницама и иди десно. На левој страни ће бити отворена врата иза којих ћете чути комуникацију између Мелника и Кирила. У истој просторији лежи потамњела нота.
Изађите напоље, идите напред и визија ће почети. Наставите својим путем до пада у тунел. На једном крају ћете видети чудовиште, али за сада се крећете у супротном смеру да бисте пронашли ресурсе и прашњави нотес. Изађите са другог краја тунела. Успут можете погледати у просторију са десне стране, укључити струју, проћи кроз отвор са леве стране панела (иза ормарића са инструментима) и повући ручицу. И све то да би се отворила просторија у тунелу са обичним оружјем и деловима.
Пређите преко улице, затим уђите у зграду и пратите кроз неколико соба. Попните се уз степенице, а из собе у којој ће ствари почети да лете (уз музику), изађите кроз врата са леве стране и завуците се испод рушевина. Иди на кров и бори се против гориле. Покушајте да циљате у главу, посебно када чудовиште трчи према вама. Ако га пуцате директно у главу сачмаром, зауставићете кретање.
Након победе, уђите у зграду и прегледајте врата. Закључан је и електрична табла са десне стране не ради. Идите доле, пронађите други штит на крају собе и напуните га. Вратите се око гориле (нема потребе да убијате), пребаците прекидаче на врху и отворите врата. Попните се више и прођите кроз неколико соба, у једној од којих ће бити горила
Дођите до собе у којој постоји излаз напоље, али је пролаз до друге зграде покварен. Окрените се и идите на подест са десне стране. Попните се степеницама, идите до друге зграде (успут ћете видети Ану) и одмах скрените на подест са десне стране. Скочите доле, отворите врата и узмите их са стола испред листа терета.
Када уђете у собу са горилама, одмах идите у десни угао и пронађите штит који треба да напуните уређајем. Затим идите на леву страну собе у којој стоји горила. Заобиђите га и окрените се у суседној соби да видите степенице које се пењу. Попните се на њега, идите лево и пронађите таблу са прекидачима. Спустите их и вратите се уз степенице. Идите на десну страну собе и наћи ћете степенице које воде до отворених врата.
Пратите једину руту, а затим погледајте сцену. Возите свој аутомобил дуж пута док се не заглави. На крају ћете видети дуго видео који завршава пролаз кроз игру Метро Екодус.