Масс Еффецт 1 Легендарно издање – 100% завршена игра
Масс Еффецт игре:
Масс Еффецт КСНУМКС | Масс Еффецт КСНУМКС | Масс Еффецт КСНУМКС | ЈА: Андромеда |
Масовни Ефекат. Валктхроугх
Опште информације
Дата выхода игры “Mass Effect” — 20 ноября 2007 года.
Дата выхода игры “Mass Effect Legendary Edition” — 14 мая 2021 года.
Програмер: БиоВаре. Издавач: Елецтрониц Артс.
Парцела - 15 сати. Време да се заврши 100% игре је 25 сати.
Системски захтеви
Ессентиал Ирон
Карактеризација | Минимални захтеви | Препоручени захтеви |
процесор | Интел Цоре и5 3570 или АМД ФКС-8350 | Интел Цоре и7-7700 или АМД Ризен 7 3700Кс |
Оперативна меморија | КСНУМКС ГБ РАМ меморије | КСНУМКС ГБ РАМ меморије |
Видео картица | НВИДИА ГТКС 760, АМД Радеон 7970 / Р9280Кс | НВИДИА ГТКС 1070, АМД Радеон Вега 56. |
Простор на диску | најмање 120 ГБ | најмање 120 ГБ |
Операција система | ОС: Виндовс 64 10-бит | ОС: Виндовс 64 10-бит |
Советы
Масовни Ефекат. Шта надоградити
Подразумевани лик је Џон Шепард, али уместо тога можете креирати сопствени лик тако што ћете смислити своје име. У овом случају морате попунити:
Прича о детињству, Личная характеристика. Эти свойства немного увеличат наш начальный уровень “герой/отступник” (плохой/хороший).
Павле. Утиче на доступност романтичних линија. Мушкарци имају приступ пратиљама Лиари и Ешли. Лиара и Каиден су доступни женама.
Класа. Доступне су 3 развојне гране: војник, техничар, биотик. Војник је специјализован само за оружје, техничар има способност да поправи и инсталира куполе, а биотик има различите способности против непријатеља. Боље је узети мешовиту класу: технички војник или биотички војник.
Вештине. Боље је искористити једну врсту оружја, а остатак својих вештина потрошити на убеђивање, електронику и дешифровање.
Сложеност. Опытным игрокам лучше выбрать сложность “трудный”. На нормальной сложности игра может быть слишком скучной. После первого прохождения откроются ещё две сложности: “Невыносимый”, “Безумный”.
Задаци. Постоје 4 врсте задатака у игри:
1. Мисије су задаци приче који се морају завршити.
2. Задаци - додатне мисије на планетама, са сопственим заплетом, у тексту водича су истакнуте у оквиру као непотребне да се заврше.
3. Свемир – задаци за истраживање планета и прикупљање ресурса. Монотоно, али профитабилно. Базе и пали објекти се одмах приказују на мапи, али налазишта минерала морате сами потражити.
Для открытия некоторых вещей понадобятся навыки “Электроника”, “Дешифрация”. В самом начале в настройках игры отключаем опцию “Автопрокачка”, так мы сможем вручную выбирать навыки своим помощникам. Одному сразу качаем “Электронику”, другому “Дешифрацию”, так мы сможем открывать сразу всё, и не придётся облетать все планеты повторно.
Декорација текста
Масовни Ефекат. Све ствари
Кутије за оружје, кредити - обични предмети, награде за потрагу.
Ресурси, артефакти - колекционарство.
Нови члан екипе (6 ставки) - могући партнери.
романтична линија (4 комада) - тајни предмети.
Упутство за употребу
Пролог: Пронађите светионик
Масовни Ефекат. Хиде
Ово је прва мисија у Масс Еффецт-у која почиње одмах након што завршите креирање ликова.
История происходит во вселенной, где в 2148 году на Марсе обнаружили останки древней цивилизации, и с их помощью научились перемещаться на большие пространства, с помощью технологии “Масс эффект”. События разворачиваются гораздо позже, когда человеческая цивилизация познакомилась с множеством разумных рас, и начала интеграцию в большое космическое сообщество.
Играем за капитана Джона Шепарда. Наш космический корабль “Нормандия” прибыл на орбиту планеты Иден Прайм для выполнения проверочного задания.
Говорим со своим главным пилотом Джокером. В разговорах несколько вариантов ответов, они влияют только на наше мировоззрение “герой/отступник”. Обычно, геройские ответы сверху справа, ответы отступника снизу справа, а посередине нейтральная позиция.
Ходамо дуж брода, успут можемо да разговарамо са навигатором поред карте, са доктором на зиду са десне стране. Сваки споредни разговор даје мало искуства. Морамо да стигнемо до сале где нас чека ванземаљски ментор Нилус. Сазнајемо да на планети морамо тихо да покупимо одређени артефакт. Кроз видео комуникацију видећемо да су ванземаљци гета слетели на планете пре нас.
Циљ: Идите на место ископавања
Планета Иден Прайм. Наставник Найлус ушел на разведку, а мы с 2 помощниками идём следом. Включаем карту на клавишу “M”, смотрим, что нам нужно пройти к месту раскопок на севере.
Прво, можемо да идемо у ћорсокак на североистоку, тамо је контејнер, унутра побољшање оклопа, панацелин, 120 кредита. Идемо на запад, напашће нас 3 гета извиђачка дрона, одмах ће убити нашег помоћника Џенкинса. Једино што ће нам остати биће Каиден Аленко (КСНУМКС / КСНУМКС). Прилазимо било којој стени да бисмо је користили као заклон и пуцали на непријатеље издалека.
У нас 4 типа оружия: пистолет, дробовик, винтовка, снайперка. Менять можно “колёсиком” или клавишами “F1-F4”. Патроны бесконечные, есть ограничение только на перегрев оружия. Издалека используем снайперку, вблизи лучше применять пистолет, он бьёт точнее. Винтовка и дробовик в начальном состоянии помогают плохо, но позже их можно будет прокачать.
После победе бирамо шта ћемо са преминулим војником. Мало више су још 3 дрона. Лежи уз леви зид побољшање оклопа. Даље на десној страни наћи ћемо 2 контејнера за надоградњу.
Циљ: Наставите према месту ископавања
На широкој чистини видећемо како девојка пуца од 2 гета, помажемо јој. После овога ће се придружити нашем тиму наредниче Асхлеи Виллиамс (КСНУМКС / КСНУМКС). После взятия нового человека обязательно осматриваем её характеристики, выдаём подходящее оружие, и приказ им пользоваться. Тактическое меню можно вызвать, зажав клавишу “пробел”.
На месту ископавања убијамо неколико гета. У центру је био светионик, али је негде измештен. Испитујемо постоље и крећемо даље на север.
Циљ: Претражи камп истраживача
В лагере геты убьют людей, насадят их на длинные колья, после этого люди превратятся в электрических камикадзе. Они быстро подбегают и атакуют, обычным оружием можно не успеть убить, поэтому используем против них гранату. На первое нажатие “R” — бросок, на второе — взрыв.
Постоји закључана кућа са десне стране да бисте провалили у њу, потребно је да прођете кроз малу мини-игру: померите курсор у центар круга без додиривања црвених блокова у покрету. За такве хакове, уни-гел се троши. Унутар куће срешћемо два преживела научника (херој +2). У суседној кући кутије за оружје.
Циљ: Идите у свемирску луку
Када напустимо село, други Туриан ће убити Нихлуса испред. Доћи ћемо касније. Са десне стране хакујемо кутија за оружје, мало даље иза контејнера наћи ћемо групу шверцера, причаће о свом колеги Пауелу (херој +4). Унутар куће, иза људи у које можете провалити кутија за оружје.
Придём на грузовую площадку ж/д станции. Убийца уже скрылся, мы сможем только осмотреть тело Найлуса. За ящиками окажется контрабандист Пауэлл, он подслушал разговор двух турианинов. Он него узнаем, что убийцу зовут Сарен. В разговоре можем выбрать синий вариант ответа “Искупи свою вину”, так мы получим от бандита побољшање граната.
Выходим к рельсам, здесь нам предстоит первая серьёзная битва. Если нас ранят, можем подлечиться на клавишу “F”. Игра начнёт нас обучать тактическому режиму. Зажимаем “пробел”, внизу наши оружия и навыки, слева и справа действия для наших помощников. На нас выйдет сильный воин Разрушитель. Укрываем союзников за укрытием, выбрав им режим “щит”, используем способность Кайдена на Разрушителя, отстреливаем оставшихся из снайперки, выбираем режим союзников “следовать вперёд”. После этого останется дойти до пульта управления составом.
Циљ: Идите за светиоником
Свемирска лука. Воз ће нас одвести до теретне станице. Овде треба да деактивирате 5 бомбе за 00:4 минута. Прва бомба лежи тачно на улазу, остале 1 су горе, на једној правој стази. Овде је боље да наредите својим помоћницима да активно нападају гете и сами извршите чишћење мина.
После можемо да сакупимо 2 кутије за оружје. На западној платформи убијамо последње Гете и испитујемо светионик древне цивилизације. Протејски светионик ће радити када се приближи и биће уништен, а истовремено ћемо видети визије будућег рата.
Сарен уже покинул планету, и собирался взорвать все улики. Но на орбите девушка Матриарх доложила ему, что команда “Нормандии” предотвратила взрыв. Сарен пообещает уничтожить всех причастных людей.
Циљ: Разговарајте са Џокером
“Нормандия”. Очнёмся уже на своём корабле. Капитан Андерсон расскажет, что мы должны явиться на Совет и доложить о проваленной миссии и убитом Найлусе. В разговоре узнаем, что капитан знаком с Сареном, он давно мешает людям стать частью межгалактического Совета.
Морамо да одемо до пилота и укажемо где да летимо, али успут можемо да прегледамо све одељке брода. У гардероби можемо разговарати са доктором, Кејденом и спасеном Ешли (херој +2). Централним лифтом се можете спустити до транспортног одељка, где се налази продавница оружја. Искуство у инжењерском заливу. Идемо споредним ходницима до моста и разговарамо са Џокером.
Пролог: Цитадела: Унмаск Сарен
Масовни Ефекат. пролаз 100%
Ова мисија почиње након што разговарате са Џокером на Нормандији након догађаја на Еден Приме.
После нескольких сцен, демонстрирующих Цитадель и Вознесение (первое – важное место, второе – не очень), вы окажетесь в Цитадели. Посол Удин разговаривает с голограммой Совета. Когда он решит высказать свое недовольство, ответьте: — Они су слепи. да зарадите новац одметник +2 . Изгледа да ништа није постигнуто на дипломатском фронту, само се морате лично састати са Саветом и надати се да неће веровати на реч пропалом потенцијалном кандидату Спецтре и уместо тога изабрати једног од својих најбољих оперативаца.
Тренутно немате разлога да будете оптимисти.
Идём осматривать столицу. В кабинете посла можем взломать компьютер, чтобы получить задание “Необычные данные”, но выполнить его пока не сможем. Справа “Офис элкоров”, понадобится позднее. В холле можно поговорить с секретарём. Слева “Управление СБЦ”, где сидит детектив, задание на будущее “Странное сообщение”. В “Посольском зале” бармен и отдыхающие люди солдаты.
На многим местима постоји АИ девојка, Авина, која ће вам помоћи да се крећете по граду. Експресни панели су означени крстовима на мапи за брзо кретање по граду. Али по први пут је боље ходати, има само неколико соба на два спрата:
Президијум: Улаз у стамбене секторе, Торањ, Финансијски округ, Коморе.
Жилые сектора: “Сверхновая”, Клиника, СБЦ, “Логово Коры”, Рынки.
На юге “Покои спутницы”, задание “Цитадель: Спутница”. “Эмпориум” — торговая зона, там нас встреит торговец амёба Делан. В “Банке” работает дружочек Барла Вон.
На западе поднимаемся на этаж “Башня”, идём в “Зал Совета”. На совете встретим самого Сарена, он будет обвинять нас в уничтожении маяка. Доказать комиссии мы ничего не сможем, и разойдёмся без результата.
Циљ: Прикупити информације о Сарену
Нужно выполнить следующее подзадание “Гаррус”.
Цитадела: Гаррус
Циљ: Разговарајте са Харкином
Идём выполнять побочные задания в городе. На лифте спускаемся на этаж “Нижние жилые сектора”, в квадратном коридоре на нас нападёт пара убийц от Сарена.
Идём в клуб “Логово Коры”, в “Офис Фиста” нас не пропустят. В клубе говорим с человеком Харкин, чтобы узнать про офицера СБЦ Гарруса — он тоже собирает улики про Сарена. Человек видел его в кабинете доктора.
На востоке через “Нижние рынки” по лестнице поднимаемся на этаж “Верхние жилые сектора”, идём в “Медклинику”. На месте увидим, как на доктора напали бандиты, за неё заступился детектив. Вместе отстреливаем бандитов. Узнаем, что недавно здесь была свидетельница преступлений Сарена, она пошла в клуб к Фисту. В наш отряд вступит туриан Гаррус (КСНУМКС / КСНУМКС). Са собом можете повести само 2 особе, тако да бирамо кога ћемо напустити, а кога послати на брод.
Циљ: Посетите песницу
Возвращаемся в клуб “Логово Коры”, он окажется закрыт, а внутри нас поджидают убийцы. Отстреливаем бандитов и крогана-вышибалу. В коридоре на нас наставят пушки 2 рабочих склада, можем оставить их в живых синей фразой “Спасайте свои шкуры” (херој +2). Хајде да га узмемо предмети из кутије.
У Фистовој канцеларији налази се он и 2 одбрамбене куполе. Када победимо, сазнајемо од Фиста да је преварио сведокињу кваријана и послао је на састанак где ће бити убијена. Можемо изабрати да убијемо Фиста или да га пустимо. Хајде да га узмемо ставке у кутији, на поду је лаптоп са Фистовим ОНД информацијама за споредну мисију.
За 4:00 минуты нужно успеть спасти девушку. В клубе нападут новые бандиты. В коридоре на востоке поднимаемся на этаж “Верхние жилые сектора”, идём в северный “Переулок”. На месте убьём несколько врагов, и спасём Тали-Зора нар Райа.
Хајдемо у канцеларију амбасадора Удина и покажимо му сведока. Још је имала аудио снимке Саренових разговора. Чућемо о Каналу и повратку Жетелаца - трци машина које уништавају све остале. Придружиће се нашем тиму куариан Тали-Зора (КСНУМКС / КСНУМКС).
Цитадела: Схадов Брокер, Рек
Циљ: Разговарајте са Барлом Ваугхн
После первого совета идём искать ещё одного врага Сарена. Вначале на этаже “Президиум” нужно зайти в “Банк”, поговорить с Барла Вон. От него узнаем, что Серый Посредник недоволен Сареном, и для его устранения нанял опасного убийцу Рекса.
Циљ: Разговарајте са Рексом
С этажа “Верхние жилые сектора” спускаемся по восточной лестнице, и внизу через лифт приедем на этаж “СБЦ”. В центральном зале около лифта Рекс сам с нами заговорит. У него был заказ на убийство Фиста, мы его опередили, и наёмник честно отдаст нам деньги за заказ: 200 кредита. После разговора биће додат у наш састав кроган Урднот Рек (5/6).
На этаже “СБЦ” справа есть “Интендант”, который продаёт оружие, слева “Офисы”, где можно взять задание “Опасения Джалида”.
Циљ: Повратак у Кулу
Пошто смо пронашли нове доказе против Сарена, враћамо се у Кулу и поново се обраћамо већу. Аудио снимци ће их уверити, Сарена ће ставити на потерницу. Асари саветник препознаје Сареновог саучесника по гласу - ово је матријарх Бенезиа. Савет ће одлучити да нам додели позицију Спецтре – представника Савета. Ми смо први међу људима који су добили такву част. Све то да бисмо пронашли и казнили издајника Сарена. Награда: 1320 кредитов, герой +2, навык “Обучение Спектров”.
Выполнив все возможные дополнительные задания, идём на этаж “Академия СБЦ”, используем лифт в центре, и спустимся к “Стыковочному шлюзу”. Перед кораблём говорим с послом и капитаном Андерсоном. Корабль перейдёт под наше командование. Говорим, куда полетим: Ферос, Тау Артемида, Новерия. Но позже на карте можно выбрать любое направление. Корабль вылетит из Цитадели.
1. Цитадел. Додатни задаци:
Чудна порука Упадамо у компјутер у Управи за безбедност и сазнајемо о биотичкој заједници. Наћи ћемо је касније на планети: - Овај Хокинг, Центури, Пресроп. |
Необични подаци У канцеларији амбасадора можемо да хакујемо компјутер да добијемо задатак. Морамо да сазнамо шта се догодило на планети: - Ро од Аргуса, Хидре, Метгоса. |
Цомпанион Одаје пратиоца су просторија на југу спрата Президијума. Шаирина пратиља је посебно важна куртизана, са којом се заказују термини неколико месеци унапред, али ће нас примити без чекања у реду. Она ће од вас тражити да се позабавите клијентом, генералом Септимусом, који шири гласине о њој. Идём говорить с генералом Септимусом, он сидит на нижнем этаже в клуб “Логово Коры”. Узнаем, что он влюблен и обижен на Шаиру. В разговоре убеждаем его собраться, вести себя как настоящий генерал, и он послушает. Но из-за его клеветы один клиент уже пишет жалобу, нужно успеть его остановить. Зелтанова жалба От генерала Септимуса идём в район посольств, в восточную комнату “Офис элкоров и волучов”. Там нужно уговорить посла Зелтана забрать своё заявление против Шаиры. Награда: ноћ са Шаиром. Награда за Зелтана: панелелин, 120 кредита. |
Захтев новинара Горњи стамбени сектори, централна сала. Сачекаће нас новинарка Емили Вонг, која ће нас замолити да поделимо информације о истрази. У току приче напашћемо Фисков клуб, треба да узмемо носач података из његове канцеларије, однесемо га новинару. На крају овоме можемо додати и наш интервју. Награда: 320 кредита. |
лепеза Горњи стамбени сектори, на степеницама до доњих пијаца, дочекаће нас Конрад Вернер, представиће се као наш фан и тражити аутограм. Потрага ће се наставити када одлетимо из Цитаделе, а затим се вратимо. 2. пут. Конрад ће тражити да се фотографише са њим. 3. пут. Навијач ће желети да и сам постане Спецтре. Можемо га зауставити, иначе ће умрети током авантуре. |
Повратак кући Када се у причи вратимо у канцеларију амбасадора, дипломата Самеш Батија ће нас дочекати на излазу у холу. Његова жена је била војник и умрла је, али команда одбија да преда њено тело. Идём в “Посольский зал”, нам нужен служащий Боскер. Он объяснит, что над телом проводят опыты, чтобы лучше защититься от оружия гетов, позже это спасёт много жизней. Выбираем, что важнее. 1 вариант “Это неправильно” — добиваемся передачи тела мужу. 2 вариант “Это важно!” — объясняем мужу ситуацию (херој +8). |
Проповедник у Президијуму На этаже “Президиум” на северо-западной площади увидим, как офицер СБЦ пытается прогнать ханара-проповедника (разумную медузу). Офицер говорит, что проповеди без лицензии запрещены. Ханар этого не понимает. Выбираем сторону: Опција 1 - отерајте проповедника. 2 вариант — объясняем ханару правила. Говорим: “Так не пойдёт”, “Купить вам разрешение?”, платим 150 кредитов. За решение проблемы офицер подарит лекарство панацелин. |
Јалидове бриге С этажа “Верхние жилые сектора” спускаемся по восточной лестнице, и внизу через лифт приедем на этаж “СБЦ”. В северной части “Офисов СБЦ” встретим Джалида. Он попросит защитить его об бывшего партнёра по бизнесу. Шорбан на этаже “Нижние жилые сектора”, на рынке. При встрече он потребует от нас данные и натравит на нас 3 наёмников. Убив врагов, снова говорим с Шорбаном. Они Джалидом научились сканировать Хранителей, чего ещё никому не удавалось, но потом поссорились. Если предложим помощь, то сможем примирить партнёров. От Шорбана получим сканер, возвращаемся к Джалиду, от него получим данные. Выполняем следующий квест. Скенирај Чуваре Џалид и Шорбан су нам дали скенер, уз његову помоћ треба да скенирамо све Чуваре - ово су четвороножна зелена бића повезана на градску мрежу. У Цитадели их има 21. За проналажење добићемо 14 искуства и 50 кредита, онда ће се награда повећати. Локација свих чувара: 1. Академија Ц-Сец, Контрола саобраћаја, северозападни угао. 2. Академија Ц-Сец, интендант, источна соба. 3. Нижи стамбени сектори, испод, на путу до С-Сец академије. 4. Горњи стамбени сектори, у углу иза Медицинске клинике. 5. Горњи стамбени сектори, Лане на северу. 6. Горњи стамбени сектори, Горње пијаце, северозападни угао. 7. “Сверхновая”, казино, наверху в углу. 8. “Сверхновая” и жилые сектора, в северной комнатке. 9. Президијум, на северозападу, наспрам лифта до Куле. 10. Президијум, на северу, у горњем централном низу. 11. Президијум, Емпоријум, у јужном магацину. 12. Президијум, Емпориум, пре него што се попне на мост. 13. Президијум, одаје пратиоца, испред улаза. 14. Президијум, Посланства, северна просторија. 15. Президијум, амбасаде, западни ћорсокак балкон. 16. Президијум, амбасаде, канцеларија Елкор, источни угао. 17. Торањ. Северозападни угао. 18. Торањ. Југозападни угао. 19. Торањ. Источни кружни ток ћорсокак. 20. Торањ. Центар собе, близу камења и дрвећа. 21. Стыковочные шлюзы около “Нормандии”, юго-западный угол. |
Јенна С этажа “Верхние жилые сектора” поднимаемся по центральной лестнице, выйдем к ночному клубу “Сверхновая”. Официантка Рита попросит вытащить её сестру из беды. Сестра Дженна работает в клубе “Логово Коры”, но при этом является тайным информатором СБЦ. Идём и говорим с ней, она откажется покинуть работу. На выходе из клуба с нами тайно заговорит Челлик, идём на встречу. “Академия СБЦ”, идём в южный офис, встретим Челлика. Он убедит, что девушке не угрожает опасность. А чтобы она закончила работать на детективов, нужно помочь раскрыть дело. Дженна достала контакты торговца оружием, нужно сделать у него контрольную закупку, но не более. “Нижний рынок”. На юге помещения ищем ящики и торговца Якса. Чтобы не сорвать сделку, отвечаем: “Да”, “Конечно”. В этом случаем Дженна вернётся к сестре. Награда: 330 кредита, 20 уни-гелова, граната, херој +8. |
Чудан сигнал В ночном клубе “Сверхновая” на верхнем этаже есть игровые автоматы “Квазар”. Осматриваем самый дальний подозрительный автомат. Узнаем, что кто-то тайно скачивает с него кредиты. Наш спутник-техник сможет отследить сигнал. 1. С этажа “Верхние жилые сектора” спускаемся по восточной лестнице, внизу через лифт приедем в жилые сектора, к северу от клуба “Сверхновая”. В большой комнате на северной стене осматриваем панель. 2. Президијум, Банка, на зиду иза Барла Ваугхна. 3. Президијум, Емпоријум, остава. Сигнал ће нас довести до АИ. Његов власник је преварант који је већ у затвору, а АИ штеди за себе да купи брод за напуштање Цитаделе. Неће дозволити да буде искључен и запретиће самоуништењем. У оквиру ограниченог времена потребно је да унесете код: горе, горе, доле, горе, горе (могуће насумично). Награда 240 искуства. |
Плаиер Схеллс Когда во второй раз пойдём в клуб “Сверхновая”, увидим, как оттуда прогонят посетителя Шеллса. Он расскажет про своё устройство, повышающее удачу. Для окончания опытов ему нужно сделать записи ещё 5 выигрышей. Можем помочь ему в этом. Опција 1 - дајте уређај запосленику клуба Дорану. 2 вариант — в казино на любом автомате играем в “Квазар”. Смысл как в карточной игре “Блек Джек” — нужно набрать 21 очко, но не больше. Но набирать нужно не карты, а два типа случайных чисел: “1-8” и “4-7”. Лучше постоянно брать “4-7”, и останавливаться, когда сумма будет больше 17. Играем до 5 выигрышей, но между ними специально проигрываем, чтобы не привлечь к себе внимание. Относим устройство обратно Шеллсу. Награда: 280 кредита, 160 искуства. |
Важна особа У канцеларији ССЦ треба да хакујете рачунар (дешифровање 9) да бисте добили досије о криминалцу. Ако немате довољно вештине, одмах ћемо потражити Елену Блејк. Наћи ћемо је у финансијском округу, близу Емпориума, близу северне колоне. Она ће понудити да убије 3 криминална вође и пошаље њихове планетарне координате. Ми се слажемо (одметник +2). Траверза: злочиначки обрачуни 1. Сигма Гемини, Хан - први разбојник. 2. Гама Аида, Дита - други разбојник. 3. Коњска глава, Фортуне, Амарант - финал. |
Траверс: Приватеерс, Ман Вантед Когда второй раз выйдем от Совета, нас встретит Гарот. Он попросит отыскать его брата — капитана корабля “Великолепный”. — Маглина коњска глава, Храброст. |
Траверс: Лост Спаце Маринес На излазу из Куле Савета, контраадмирал Кахоку ће нас контактирати и замолити нас да пронађемо његову групу извиђача. - Тау Артемида, Спарта, Едол. Выполнив задание на планете, как можно быстрее возвращаемся в Цитадель, лично докладываем Кахоку. Так мы получим новые задания “Траверс: Цербер”, “Траверс: Псы Аида”, которые откроют доступ к новым звёздным системам. |
Траверза: нестала извиђачка група, напуштена колонија Задание можно получить, прослушав новости в лифте Цитадели. Второй вариант получения — на сюжетной планете Новерия, на станции “Расселина” прочитать сообщение на компьютере. Узнаем про то, что колония не выходит на связь, летим осматривать её. - Гама Аида, Антеј, Требин. |
Пронађите Лиару Т'Сони
Масовни Ефекат. Где тражити
“Нормандия”. На корабле нужно произнести свою первую речь в качестве капитана (герой/отступник +2). Можем узнать больше о пилоте Джокере. Идём в “Боевой информационный центр”, на экране навигации сможем выбрать, куда нам лететь.
Глобальная карта. Нужно отдалиться до уровня галактики “Млечный путь”, а после этого выбрать 1) скопление, 2) систему, 3) планету. У нас есть 3 основных задания в разных местах, кроме этого можно добывать ресурсы на побочных планетах. Но в первую очередь стоит отправиться на поиски Лиары, она станет нашим последним 6-м участником отряда. Её адрес в тентуре: скопление Тау Артемиды, система Кносс, планета Терум.
Терум. Высадимся на поверхность планеты, верхом на бронетранспортёре “Мако”. Едем по линейному горному маршруту. На пути перед нами высадятся шагающие танки гетов, отстреливаем их. Пулемёт на ЛКМ, ракетные залпы на ПКМ.
Доедем до запертых ворот, уничтожаем 3 турели. По карте ищем обходную тропинку справа, по ней проедем внутрь Перерабатывающего завода. Убив всех, сможем выйти из транспорта, на клавишу “Q”. Обратно забраться можно на клавишу “E”. Пешком входим в 4 помещения по углам, собираем 3 кутије за оружје, притисните дугмад да откључате капију са обе стране. На југу иза малог зида још увек постоји 2 кутије за оружје.
Идемо даље, кроз 2 тунела. Стижемо до уског грла у стенама, а затим настављамо пешице. На путу морате елиминисати 3 групе непријатеља.
Камп. Када уђемо, видећемо нове противнике. Гетски духови се пењу на плафон и одатле испаљују ласерске зраке да прегреју наше оружје. Испред нас је неколико снајпериста и један тенк. Боље је одмах улетети у ћорсокак лево иза зида, позвати помоћнике са собом и пуцати одатле. После победе улазимо у зграду.
Рушевине. Унутра силазимо лифтом, скривени иза њега панацелин. Испод ће вас напасти 3 Гетх дрона. Хајде да видимо плаву девојку археолога - докторку Лиару Т'Сони, која је ухваћена у древном пољу силе. Морате прићи са друге стране.
Силазимо другим лифтом, убијамо гета, на другом зиду кутија за оружје. Ближе лифту хакујемо панел и уносимо комбинацију: доле, десно, лево, горе, десно (могуће насумично). Опрема за бушење ће се укључити и користити ласер да направи пут доле. Хајде да се попнемо древним лифтом и ослободимо девојку позади. Сазнајемо да је Лиара ћерка издајице Бенезије, а непријатељима је потребно њено археолошко знање.
Рушевине ће почети да се урушавају, одлазимо лифтом. На врху, излаз ће блокирати одред ратника крогона. Неће моћи да се постигне договор, почиње препуцавање. У лошем смо положају, непријатељи ће нас опколити. На самом почетку, боље је трчати напред до излаза, убити два снајпера, сакрити се иза кутије у близини и одатле убити јаке непријатеље. Боље је не дозволити да се кроган ратник приближи, иначе ће те убити. Кад остане сам, трчимо у круг од њега, пуцајући издалека.
“Нормандия”. Враћајући се на брод, слушамо Лиару. Она ће вам рећи о претходним расама које су уништили жетеоци. Последњи су уништени Протејци, од којих су остали само релеји и Цитадела. Биће додат у наш тим асари Лиара (6/6). Извјештавамо Вијеће (херој/отпадник +2). После овога обилазимо цео брод, комуницирамо са члановима посаде како бисмо започели романтичну везу са неким.
2. Екодус Цлустер. Додатно:
Кс57: Смрт са неба (ДЛЦ 1) Асгард, Астероид Кс57 - слетање. Астероид лети право на планету Терра Нова, морате имати времена да угасите 3 његова мотора. 1. Идемо до најближег мотора на југу, испод њега ћемо ући у зграду. Унутра су ванземаљци батаријанци, са псима Варен са њима. Убијамо непријатеље. Хајде да га узмемо 2 кутије за оружје. У задњој соби, човек Симон ће вам причати о другим моторима и инжењерима. Кс57: минско поље 2. Други мотор је на истоку, окружен је фаровима упозорења, праћен минским пољем. Излазимо из транспорта и ходамо, избегавајући минске стубове. Хаковамо панел испред зграде, мине ће се угасити. Унутар зграде оружје, комплет прве помоћи, други панел. Кс57: Нестали инжењери У центру планине је предајник, боље је пењати се са северне стране. Када укључимо предајник, он ће нам показати локацију инжењера. 1. У југоисточном углу. Хајде да пронађемо тело, поруку. Комплет прве помоћи, оружје. 2. У северозападном углу. Унутра је порука, иди на исток и пронађи тело. 3. У југозападном углу. Тело испред улаза, снимак. На западној планини постоји превоз, у близини је још једно тело, оружје. Кс57: Смрт са неба (финале) 3. Последњи мотор на северозападу. Убијамо непријатеље, узимамо 2 кутије за оружје. Помоћник Чарн ће одлучити да изда вођу Балака и даће нам карту из главне зграде. Изаберите: 1 вариант “Забудь о Балаке. Не глупи” — Херој +8. Опција 2 [Нападни га] - Ренегаде +8. Главни комплекс је на северу. Објекат је заштићен покретним кулама. Унутар зграде убијамо непријатеље у великој сали. Постоје 2 комплета прве помоћи. Када све очистимо, појавиће се Балак и његов тим. Он ће нам дати избор: Опција 1 [Нападни га] - Упустимо се у битку. Ренегаде +25. Опција 2 [Ослободите га и спасите људе] - Херој +25. Инжењер Симон ће доћи до нас, ми му кажемо исход мисије. Награда: Броня на выбор, уни-инструмент “Ученый X”. |
3. Тау Артемис кластер. Додатно:
Траверс: Асари Дипломаци Траверс: Туријски амблеми Траверза: минерали Атина - сигнал Насана Данција, са Цитаделе. Атина, Фарос - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Атина, Цирце - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Атина, Протеј - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Траверс: Асари Рецордс Македонија, Фаргелуза - гасно поље (3/6). Македонија, Пролан - Матријархови уноси (1/10). Македонија, Шарџила - слетање: – На востоке нужен навык “электроника”, внутри оружје. – На западе Матријарх записи (2/10), елемент ретке земље (1/20). – На севере база наёмников, убиваем всех пиратов на входе. Внутри здания ещё враги, 3 кутије за оружје. На верхнем этаже в южной комнате найдём сюжетный предмет — информация об азари работорговце Далии, сестре Насана Дантиуса. Чтобы вернуться на “Нормандию”, нужно выйти на улицу, включить карту, внизу нажать кнопку. Морате се вратити у Цитаделу, у зони амбасаде, разговарати са Насаном. Она ће платити за убиство своје сестре новац. Имајући вештину убеђивања, можете додатно питати дозвола за куповину асари оружја. |
Траверс: Лост Спаце Маринес Траверс: Пронађите трагове битке Спарта, Алсаг - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Спарта, Онтамалка - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Спарта, Архан - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Спарта, Едол - слетање: – На севере тела пропавших десантников, около них подземный монстр Молотильщик, за убийство получим 2160 кредита, 180 искуства. – На северо-востоке лежит одно тело, Значка капетана Милона (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). На југозападу тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). |
4. Локална акумулација. Додатно:
Траверс: Неисправан ВИ Да бисте отворили систем, потребан вам је 20. ниво хероја. Солнце, Земля, Луна — высадка. Выполнив задание адмирала Кахоку, узнаем про вражескую группу “Цербер”, откроем доступ к Солнечной системе. На северо-западе упавший спутник Луна 23, внутри кутија за оружје. На западу је полигон Алијансе. Уништавамо куполе и дижемо у ваздух 8 терминала унутар зграде. Након што смо очистили 3 такве базе, добијамо 1 од 2 специјализације: 1. Стрике борац — плус здравље, оклоп, имунитет, адреналин. 2. Специјалне снаге - плус штета, имунитет, пуцање, уништење. |
5. Маглина Коњска глава. Додатно:
Храброст, Антитарра - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Храброст, Јунторл - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Мир, Велес - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Система откроется только в задании “Криминальные разборки”. Фортуне, Терумлон - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Фортуна, Маганлис - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Фортуна, Амарант - слетање: – На северо-западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На западе кутија за оружје. – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На востоке елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-западе туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС), база плаћеника. Унутар базе 4 кутије за оружје, Елена Блаке. Убили смо 2 њена конкурента, а сада је постала шеф синдиката. Можемо да се договоримо са њом (херој +8), али ће и даље напасти. Убијамо последњег вођу. |
Новериа: гетх интерест
Масс Еффецт 1. Сви задаци
Маглина Коњска глава, систем Мир, планета Новерија.
Долазимо на хладну приватну планету, где корпорације изнајмљују простор за тајне лабораторије које су забрањене на другим местима. Боље је повести Лиару са нама, овде ћемо наћи њену мајку.
В стыковочном шлюзе нас встретит служба безопасности, после небольшого конфликта нас пропустят с оружием. Можем ещё раз поговорить с Маэко Мацуо, ответить “Ничего страшного” (херој +2). У лифта секретарша Джанна Паразини расскажет, что недавно сюда прибыла матриарх Бенезия, а теперь она в лаборатории “Высота 15”.
На основном этаже есть пара побочных заданий, можно выполнить сразу. Затем идём в “Офис администратора”, говорим с начальником Анолеис. Он не пропустит нас дальше в гараж. Но когда будем выходить, секретарша подскажет обратиться к Лорику Киину.
Новериа. Додатно:
Новериа: кријумчарење На тргу у северној просторији трговац Ополд ће нас позвати на нелегалне послове. Са Спецтре статусом, можемо да прођемо царину без инспекције, тако да ћемо само ми моћи да носимо забрањени терет. Уз помоћ убеђивања, можемо сазнати да је ово побољшано оружје за крогана. Враћамо се на наш брод, узимамо Ополдов пакет на улазу и носимо га трговцу. Опција 1 - задржите побољшање за себе. Опција 2 - дајте га трговцу. 250-500 кредита, 300 искуства. |
Новериа: Шпијунажа В “Отеле” за столиком с нами заговорит азари Маллен Калис. Она попросит нас отвлечь разговором её конкурента Рафаэля Варгаса, а в это шпионское устройство взломает его сеть. Опција 1 - одбити задатак. Награда: херој +8. 2 вариант — говорим с Варгасом, отвечаем: “Если цена устроит”, “Это верно”, “Деградация мышц?”, “Это очень много”, “Не всё, что я делаю, законно”, “Меня вызывают”. Награда: 500-750 кредита, 450 искуства, одметник +2. |
Новериа: Мртви научници В “Отеле” на верхнем этаже нужно взломать терминал, в нём найдём сообщение об учёном в системе Ньютона, система Онтаром. |
Новерија: Лорик Киин
На тргу идемо до северозападног лифта до хотела. Унутра, на улазу, видећемо туријанца Лорика за столом. Сакупио је инкриминишуће доказе о Анолеисовом шефу, али сада га не пуштају у канцеларију и желе да избришу податке. Лорик ће нам понудити пропусницу у замену за инкриминишуће доказе. Добићемо приступну картицу.
Возвращаемся на площадь, идём к юго-западному лифту, спустимся в офис “Синтетик Инсайтс”. Увидим охранников, ищущих компромат. Можем сказать фразу “Вы здесь незаконно” (херој +8). Мораћете да се борите против непријатеља. Након тога сакупљамо 3 кутије за оружје, на последњем спрату прегледамо Лориков компјутер.
Враћамо се, на излазу ћемо срести одред службе обезбеђења Кире Стирлинг, биће друга пуцњава. Вратимо се на трг, где ће нам говорити секретар Гианна Парасини. Она ће од вас тражити да наговорите Лорика да подели своје доказе против корумпираног шефа Анолеиса. Гианна ће бити тајни агент.
Опција 1 - дати инкриминишуће доказе, добити пропусницу од Лорика.
2 вариант — уговариваем Лорика фразой “Показания против Анолеиса”, “Вы бы стали героем”. Награда: херој +24. Идемо код секретарице, видећемо како ће ухапсити газду. Добићемо пропусницу од ње. Награда: херој +8.
Новериа: Напусти Порт Хансхан
Опција 1 - убијте чувара на улазу у гаражу.
2 вариант — получив пропуск у Лорика или Джаны, идём в северо-западный угол, охранник пропустит нас в гараж. Внутри на нас нападут геты-призраки. У входа стоит танк, если взломаем его, то сможем стрелять из его пушки, но с места он не сдвинется. После победы идём дальше, садимся в транспорт “Мако”.
Новерија: Самит 15
Апеут Валлеи. На путу је покварен транспорт кутија за оружје. У уском тунелу налазе се куле са куполом и много непријатеља са ракетним бацачима. У близини другог тунела налази се непријатељски тенк и комплет прве помоћи. Хајдемо до зграде.
Топ 15, гаража. У великој просторији су јаки непријатељи - Југгернаути. Хајдемо горе и сакупимо 2 кутије за оружје. Још увек на месту обезбеђења 2 фиоке. Силазимо лифтом.
Топ 15, контрола. Из стаклених просторија почеће да нас нападају инсекти рачни војници. Узимамо из кафетерије 2 комплета прве помоћи, 1 фиока.
Пеак 15, Мирино језгро. Пробијамо се кроз мале рачне. Сва бочна врата су закључана, прво идемо у Електричну јединицу. У центру се спуштамо у језгро, где треба да поново покренемо системе виртуелне интелигенције (ВИ). Морате потрошити 100 уни-гела или се бавите системом ручно.
Пуззле. Треба да померите пирамиду са левог места на десно. Може се користити средње централно место. Пирамида од 4 слоја, сваки слој се може поставити само на шири слој. Тачан редослед притискања језгара (15 потеза):
1-2, 1-3, 2-3, 1-2, 3-1, 3-2, 1-2, 1-3, 2-3, 2-1, 3-1, 2-3, 1-2, 1-3, 2-3.
Перед нами появится ВИ Мира. От неё узнаем, что Бенезия уехала на монорельсе в следующую лабораторию “Расселина”. Чтобы добраться туда, нужно восстановить питание, включит реактор.
Новериа: Повежите фиксне телефоне
Кров. Идите западним лифтом до крова и убијте рачне. Вратићемо фиксне линије на терминалу. Можете га добити у близини кутија за оружје.
Новериа: Реацтор Репаир
Враћамо се, идемо до северног лифта. На путу 4 кутије за оружје. Морамо да убијемо одред Гета. У западном ћорсокаку укључујемо довод горива, реактор ће стартовати.
Идемо до јужног лифта и идемо доле. На путу постоји стаклени ходник где треба да разбијете врата и убијете неколико великих инсеката. На крају, идемо моношином и стижемо у следећу лабораторију.
Новерия: Станция “Расселина"
В здании пока работает только один лифт, к Научной станции. Внизу нас встретит охрана и “фактически” капитан Вентралис. Узнаем, что Бенезия в лаборатории, закрытой на карантин. Можем сказать фразу “Вы сумели выжить” (херој +2). 2 рацхни ће изаћи из вентилације, убити их (херој +2).
У главној сали можемо разговарати са неколико научника, налази се трговац Петотси. Са стране са које се спуштамо у амбуланту испод ходника, др Коен ће нас замолити да направимо противотров за болесне. Да бисте то урадили, морате продрети у закључане лабораторије.
Новериа: Карантин
Враћамо се на улаз код капетана Вентралиса, он ће нам дозволити да уђемо у зону карантина. Из амбуланте идемо до западног лифта.
Расцеп, нижи ниво. У соби научника, преживели Кан Олар, поред 2 кутије за оружје, у јужним просторијама оружје, комплет прве помоћи. У јужној соби читамо белешку на столу о томе како се прави лек. Овде идемо на рачунар и почињемо процес. Појавиће се линија напретка, мораћемо да притиснемо дугме када је линија између две ознаке. Ово понављамо 4 пута, и можемо припремити лек.
Пут назад ће блокирати асари Алестиа са одредом гета. Пошто смо их убили, враћамо се доктору у амбуланту, дајемо лек (херој +24). У замену, можда ће нам требати панацелин. Узимамо пропусницу од Др. Цохена до карантинске зоне. Можемо извести Вентралиса о Алестијиној издаји.
Опција 1 - идите у карантин из амбуланте. Војска ће почети да пуца на нас, сви ће морати да буду побијени. Добићемо одметнуте бодове.
Опција 2 - поново се спуштамо западним лифтом, доле можемо да отворимо северна врата, кроз технички тунел ћемо заобићи све безбедносне стубове. На путу кутија за оружје.
Новерија: Матријарх Бенеција
Спустићемо се северним лифтом до ходника, где ћемо се састати са матријархом Бенезиом. Ако имамо Лиару у нашем тиму, чућемо разговор између мајке и ћерке. Битка за шефа ће почети. Бенезиа стоји у центру и један по један позива у помоћ гетске трупе, ми их убијамо. Касније ће асари падобранци почети да нападају.
Когда уничтожим 3 группы врагов, сможем подобраться к самой Бенезии. Она расскажет, что Сарен завладел её разумом с помощью особого корабля “Властелин”. Здесь она искала мю-ретранслятор. Бенезия потеряет контроль, и нападёт на нас, убиваем. Награда: 12 кредита, 964 искуства.
У близини, краљица инсеката, Рачни, закључана је у стакленој капсули, она ће преузети контролу над Бенецијиним мртвим телом и почети да говори кроз њу. Мали рачни су агресивни јер су расли даље од материце, она ће тражити да их уништи у лабораторијама ризика. Интелигентни рачни не нападају без разлога. Ми бирамо шта да радимо са овом расом инсеката:
1 вариант “Я вас не убью” — последняя матка останется в капсуле.
2 вариант “Я освобожу вас” — рахни мирно уйдёт (херој +24).
3 вариант “Вы умрёте от моей руки” — раса будет уничтожена.
Награда: 20 кредита, 444 искуства.
Новериа: лабораторије ризика
Враћамо се на последњи спрат, овде више нема људи. Сада, близу улаза, биће отворен јужни лифт за Лабораторије ризика, идемо доле. Јарослав Тартаковски ће вам рећи да овде треба да укључите неутронско чишћење да бисте убили све преостале агресивне рачне. Човек ће бити убијен испред нас, узимамо приступне шифре са његовог тела. Хајдемо напред и унесите код у Мирин терминал.
Чишћење ће почети након 2:00 минута. За то време треба да напустимо под, али у повратку ћемо срести читав рој малих рахни. Користимо све масовне способности, пробијамо се кроз центар и трчимо поред преосталих непријатеља. Од лифта се враћамо на моношину, одатле брзо напуштамо планету.
“Нормандия”. На броду ћемо разговарати о завршеној мисији са тимом. Почеће несугласице између људи и ванземаљаца. Ми извештавамо Савет. Након овога, још једном обилазимо све своје подређене да прикупимо искуство и наставимо романтичну везу.
6. Рхо Аргус. Додатно:
Хидра, Шиба - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Хидра, Канрум - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Хидра, Метгос - слетање: – На севере туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – На западе кутија за оружје. – На юго-западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), разбился Медицинский транспорт “Священный Ангел”, засада гетов. |
Феникс, Вебинок - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Феникс, Паташи - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Феникс, Тунтау - слетање: – На юге база наёмников, внутри бандиты, кроган оклоп сет, 2 фиоке. – На северо-западе зонд, нужна электроника, кутија за оружје. – На севере тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-востоке Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Рек: Оклоп предака Када се вратимо на брод, Рексу ћемо дати оклоп. |
Станция “Вершина” (ДЛЦ 2) Феникс, Станция “Вершина”. На станции есть боевой симулятор, где в виртуальной реальности проводятся соревнования. По сути, это обычные сражения, но нужно действовать быстро, чтобы поставить рекорды. Всего есть 4 режима (Захват, Испытание на время, Охота, Выживание) на 3 локациях (Склад, Тропический, Вулканический). Итого 12 уровней. Чтобы пройти задание, нужно поставить рекорд хотя бы на 8 уровнях. |
Траверза: станица Сигма-23 Система откроется во время задания “Траверс: Цербер”. Горгон, Неидентификовани свемирски комплекс - слетање. Унутра су рачни инсекти, 8 кутија за оружје. В трюме настоящий лабиринт, идём вдоль правой стенки. На бортовом компьютере прочитаем записи Елены Флорес из группы “Цербер”. Вклюим бомбу, после этого нужно покинуть корабль за 1:10 секунд. |
7. Сигма Гемини. Додатно:
Мин, Алтаноркх - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). Мин, параг - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверза: напуштени транспорт Мин, “Вортингтон” — высадка. Обнаружим в космосе дрейфующий корабль землян. Внутри никого. Собираем 4 кутије за оружје, у бочним просторијама читамо 3 белешке, наћи ћемо особу у коми. После овога, његова луда заштитница Јулија ће нас напасти и убити га. Одлучите да ли да уклоните особу из одржавања живота: 1 вариант “Выключить” — закончим страдания человека. 2 вариант “Оставить” — человек в коме продолжит летать по космосу. |
Система откроется только в задании “Криминальные разборки”. Хан, Пататанл - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Хан, Паравин - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Хан, Мавигон - слетање: – На юго-западе кутија за оружје. – На юго-востоке база наёмников, 4 кутије за оружје, вођа (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-востоке лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – В центре тешки метал (8/20), Жетон Капетан Странака (3/3). |
8. Гама Хад. Додатно:
Антеј, Вемал - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Антеј, Плоба - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Антеј, Едмос - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Антеј, Требин - слетање: – На востоке молотильщик, туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС) – На северо-востоке пустое поселение, сообщение, оружје, комплет прве помоћи. – На северо-западе внутри шахты убиваем зомби хасков, берём сообщение, 2 фиоке. – На западе нужна электроника, отключаем устройство глушения сигнала, из-за которого разбиваются спутники. – В центре елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-востоке елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Фаријаната, Јунтаума - протејски диск са подацима (КСНУМКС / КСНУМКС). Фаријаната, Непну - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверза: талац Фарианата, грузовое судно “Онтарио” — высадка. Когда войдём, нужно за 3:00 минуты добраться до заложника, иначе его убьют. На пути будут нападать люди биотики, можно собрать 4 фиоке. Ући ћемо у преговоре код таоца: 1 вариант “Успокойтесь” — больные получат лекарство (херој 8). 2 вариант “Уничтожить их!” — убьём всех нападающих. |
Новые системы откроются в задании “Криминальные разборки”. Дит, Раисха - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Дит, Неарр - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Дит, Кленсал - слетање: – В центре тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС), база плаћеника, унутра 3 кутије за оружје, лидер (1/3). – На юге Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС), кутија за оружје. – На востоке лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Плутон, Клокрол - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Плутос, Мингито - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Плутон, Нонуел - слетање: – На юго-западе Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). – На западе кутија за оружје. – На северо-востоке елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), база плаћеника. |
Какуса, Фарингор - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Какуса, Сеиартер - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверза: опкољена база Какуса, Чохе - слетање: – На северо-востоке 2 кутије за оружје, 3 Матријархове белешке (7-9 / 10). – На юго-востоке база наёмников, внутри 3 кутије за оружје, постоје мобилни таоци, тако да намамимо непријатеље у угао и тамо их убијемо. – На юго-западе кутија за оружје. – На юге тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На севере елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). |
9. Кластер Воиагер. Додатно:
Амазон, Тремар - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Амазон, Сибиу - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Амазон, Сонедма - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверс: шпијунска сонда Амазон, Агебиниум - слетање: – На северо-западе лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На севере кутија за оружје. – На северо-востоке туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), сгоревший суперкар “Незо”. – На западе лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). На планети морате пронаћи сонду са нуклеарним набојем. На северозападу се спуштамо у рудник. Гусар Еланос Калијат, који је напао Елисијум, закључаће нас унутра и укључиће напад. За неколико секунди треба да хакујемо 3 панела. Морате побити све плаћенике у дворани. Награда: 9 кредита, 625 искуства. |
Траверс: “Цербер” Систем ће се отворити током мисије. Јангце, Патасири - елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Јангце, Алрумтер - протхеан диск (КСНУМКС / КСНУМКС). Јангце, Дрегир - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Јангце, Бинту - слетање: – На западе кутија за оружје. – В центре тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге протхеан диск (КСНУМКС / КСНУМКС). На планете нужно зачистить 3 лаборатории, внутри наёмники “Цербера” и монстры. В последнем здании найдём убитого контр-адмирала Кахоку. Получим следующее задание. |
Траверс: Пси из Хада Систем ће се отворити током мисије. Колумбија, Громар - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). Колумбија, Онтарио елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). Колумбија, Неферон - слетање: – На севере елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На востоке лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). На југу кутија за оружје. В центре главная база “Цербера”, внутри убьём всех наёмников, успеем забрать с компьютера файлы секретной организации. Когда вернёмся на корабль, с нами свяжется человек Серого посредника, попросит копию файлов. Можем отдать за деньги. |
10. Бета Аттики. Додатно:
Херкул, Затор - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Херкул, Сијдед - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверза: изгубљени модул Херкулес, Елетанија - слетање: – На западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС), кутија за оружје. – На юго-западе странный шар с записями, который наносит урон. – На востоке тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-востоке упавший дрон наблюдения, в нём не хватает модуля данных, рядом убитая обезьяна. Идём обыскивать все 4 поселения обезьян. Идём на северо-запад, спускаемся в шахту, внутри 4 фиоке, у крајњој источној просторији наћи ћемо потребан модул. На повратку, гети ће напасти. |
Тезеј, Квана - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Тезеј, Шаринг - протејски диск са подацима (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Ферос: Напад Гета
Масовни Ефекат. Валктхроугх
Бета Атика јато, Тезејев систем, планета Ферос.
Хајде да одлетимо у људску колонију засновану на рушевинама Протејаца. Давид ће нас дочекати на месту слетања и послати нас до поглавице Фаи Дана. Гети убију човека, почињемо пуцњаву. Пењемо се степеницама до насеља.
Када разговарамо са Фаи Даном, напад Гета ће поново почети. Хајде да од њих очистимо полукружну кулу на истоку. После се враћамо у Фаи, он ће нас упутити да помогнемо насељеницима. Укупно можете пронаћи 4 задатка, али не морате да их све завршите, потребан лифт ће се укључити након неколико задатака.
В поселении появится торговец, на юго-восточном углу снаружи здания, обязательно покупаем у него лицензию “Халиат Армори”, чтобы эти же товары появились в продаже у нас на корабле.
Ферос: гет у тунелима Идемо у тунеле на северу. На путу је неколико непријатеља, али главна мета нису они, већ гетски предајник у источном ћорсокаку. Уништимо овај уређај. Награда: 4500 кредита, 810 искуства, херој +10. |
Ферос: водовод У северним тунелима, у близини малих степеница, окрећемо се, на бочним зидовима су беле полукружне плоче, потребно је да активирате 3 ова вентила. Наћи ћемо 2 на путу до раскрснице, још 1 у северном ћорсокаку. Тамо, у ћорсокаку, стоји Иан Невстеад, човек који се опире да постане зомби. Можемо разговарати са њим (херој +2). На путу лаж 2 кутије за оружје. Враћамо се и извештавамо о мисији Мек Дојлу. Награда: 10 кредита, 000 искуства, херој +560. |
Ферос: батерије У северним тунелима од раскрснице идемо на запад, долазимо до места Срушеног моста. Узимамо батерију из старог транспортера, враћамо је у насеље и дајемо је човеку Маи О'Цоннелл. Награда: 5000 кредита, 560 искуства, херој +8. |
Ферос: Варрен Меат Досељеници немају довољно хране, па идемо у лов. Кроз тунеле идемо на запад до срушеног моста, убијамо чудовишта Ворена, која личе на псе. Неопходно је убити њиховог вођу. Узимамо га у близини 2 кутије за оружје. Извађено месо носимо у насеље, код Дејвида Рејнолдса. Награда: 5000 кредита, 560 искуства, херој +8. |
Када помажемо насељеницима, испред северних тунела улазимо лифтом до ваздушне магистрале. Испод улазимо у транспорт, возимо и пуцамо у оклопна возила гета.
На повороте дороги, внутри Станции погрузки выходим, спускаемся в подвал, где укрылись сотрудники корпорации “Экзо-Гени”. Здесь получим пару побочных заданий у Джулианны и Гэвина, выполним их позднее.
Идемо даље. На горњем магистралном путу постоје мали спусти испод пута, тамо су сакривени гети, можете узети 2 кутије за оружје. Долазимо до зграде и излазимо из транспорта.
Штаб-квартира “Экзо-Гени”. У северном ћорсокаку можете разбити врата, узети ладица. На југу скачемо у ходник, тамо ће нас дочекати Елизабетина ћерка и замолити да је извучемо из замке, али она за сада остаје на месту.
Поднимаемся по лестнице, убиваем крогана-командующего. Голограмма ВИ расскажет нам, что кроган искал здесь вид 37 “торианин”. В южной комнате увидим светящийся шар — храм гетов. Дальше на пути 2 кутије за оружје. Идемо до врата са пољем силе. Идемо до југоисточних степеница, на дну ћемо узети податке за Гавина.
Попећемо се северним степеницама до широке платформе, успут можете хаковати рачунаре да прочитате 2 поруке, узмите оружје. Овде ћемо видети носаче које касније треба искључити. На путу су велика врата хангара.
Пуззле. Да бисте затворили врата, потребно је да притиснете бочне дугмад да бисте добили укупно 31–34. Кликните на дугмад: КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС. Врата ће се затворити, причвршћивачи гетског брода ће бити уништени и он ће пасти. Враћамо се до врата са енергетским пољем, сада је искључено. Изађимо, Елизабет ће изаћи са нама (херој +2).
Едем назад, по пути заезжаем в подвал к беженцам. Итан Джонг попытается нас убить, корпорация поручила ему убивать всех свидетелей. Если быстро убьём Итана, то больше никто не пострадает. Джулианна встретится с дочкой Элизабет, она передаст нам гранаты с “противоторианским газом 1”, чтобы не убивать, а оглушать зараженных колонистов (херој +2). Одмах ћемо инсталирати ово побољшање.
Ферос: претрага података Гавин Хосл ће вас замолити да донесете његове податке из лабораторије. Унутар штаба мораћете да одете до југоисточних степеница и узмете податке на рачунару. У повратку ћемо податке пренети Гевину. Награда: 6000 кредита, 600 искуства, 30 уни-гелова. |
Ферос: Торијан
Превозом ћемо се вратити у луку Надежда Жу. Насеље су напали торијански пузавци са канџама, ми их убијамо. Људски колонисти су пали под утицај Торијана, а сада пуцају на нас. Против њих користимо побољшане гранате или се приближавамо да не пуцамо, већ да их погодимо кундаком. У насељу има укупно 16 колониста, о њиховој судбини одлучујемо:
Опција 1 - убити колонисте. За сваку ћемо добити одметник +2.
Опција 2 - омамити колонисте. За сваку особу херој +2.
У центру насеља укључујемо кран, он ће подићи централни модул, испод њега је силазак у подрум са ванземаљцем.
Тхориан'с Лаир. У првој сали ћемо срести ванземаљца - ово је огромна жива биљка, она заокупља умове створења около и може да створи клонове скенираних створења. Асари клон ће разговарати са нама. Она ће вам испричати како је Сарен стигао овамо, преварио Торијанца, а он сада не верује никоме живом, па се неће моћи договорити.
Трчимо до северозападних степеница, на улазу пуцамо у прву грану дрвета. Дижемо се све више дуж линеарне руте, убијамо клонове, сакупљамо 2 кутије за оружје, уништавамо свих 5 изданака.
Торијанац ће изгубити ослонац, пасти и умрети. Из његовог додатка ће се појавити асари Шиала, Шаренов помоћник. Натерајмо је да нам да успомену на Протејане, видећемо смрт ове расе. Ми бирамо шта ћемо са Шиалом.
1 вариант “Как мне поступить” — оставим ей жизнь, она поможет колонистам (херој +8).
2 вариант “Я не могу вас отпустить” — убьём Шиалу.
“Нормандия”. На броду ћемо пренети сећање Лиари, она ће боље разумети визију о Протејанцима. Извештавамо Савет о Торијану (херој +2). Још једном обилазимо цео тим, разговарамо са свима и припремамо се за следећу мисију.
11. Смеђе море. Додатно:
Исток, Патаитон - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверс: комплекс “Экзо-Гени” Исток, Нодакруз - слетање: – На северо-востоке туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – На востоке нужна электроника, кутија за оружје. – На юге лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке научная база, внутри монстры ползуны. В дальней комнате освободим учёных, которые завезли сюда монстров. Выбираем: Опција 1 је да их убијете. Опција 2 - нека иде по новац. 23 кредита. |
Каспијски, Антида - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Каспијски, Фарнури - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Каспијско, Клотанка - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Сазнајте више о узорцима Каспий, “Рог изобилия” — высадка. На дрейфующем корабле в трюме найдём монстров хасков. На пути 3 кутије за оружје. Компјутер бележи да је брод узео артефакт из система Матано, треба да летите тамо. |
Матано, Супаи - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверза: Колонија мртвих Матано, Цхаска - слетање: – На юге в домах 3 кутије за оружје, протхеан диск (КСНУМКС / КСНУМКС). – В центре лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На севере елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-западе 3 здания, в них уничтожаем хасков, собираем 9 кутија за оружје. Задание выполнится, когда убьём всех. Узнаем, что это сделала группа “Цербер”. |
12. Овај Хокинг. Додатно:
Век, Таропто - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). Век, Канктра - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверс: Мајор Киле Центури, Клендагона, Пресроп - слетање: – На севере пустые дома, 4 кутије за оружје, од њих на југозападу иде нарушен транспорт. – На западе туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС), биотичко уточиште. Отварамо врата зграде, убијамо непријатеље унутра, узимамо 2 кутије за оружје, отвори бункер. Излазимо на улицу, у близини се отворила округла зграда, а унутра је вођа биотичара, отац Кајл. Можемо га убедити да се преда (херој +8). |
13. Тхета Стик. Додатно:
Еребус, Вермани - протхеан диск (КСНУМКС / КСНУМКС). Еребус, Квадзи - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверс: радио пресретна станица Алпха Еребус, Непмос - слетање: – На западе Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-западе лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС), потребна је електроника. – На востоке тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-востоке елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке база морпехов, лейтенант Мари Дюран. Ей нужно помочь отбиться от нападения насекомых рахни. Лучше подключить свой транспорт к генератору в центре, так мы не сможем ездить, но зато включатся две турели союзников. Нужно пережить 2 волны врагов. После этого едем в шахту на юго-западе, внутри убиваем всех рахни, берём 4 кутије за оружје. |
Ацхерон, Гросалген - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Ацхерон, Алтае - слетање: – На северо-западе елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Уђемо у собу, унутра су рачни, 6 кутија за оружје, улазак брода из Рхо Аргуса. Награда: 28 кредита, 800 искуства. |
14. Кеплерова граница. Додатно:
Њутн, Јункро - гасно поље (КСНУМКС / КСНУМКС). Њутн, Кланцори - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Траверс: мртви научници Њутн, Онтарио - слетање: – В центре туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-западе тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке кутија за оружје, тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке внутри базы 3 кутије за оружје, плаћеници. У последњој просторији, војник Тоомес жели да убије доктора јер је на њему спроводио експерименте. 1 вариант “Это не правосудие” — отправим доктора на суд. Херој +8. 2 вариант “Сделайте это” — доктор погибнет. Награда: 14 кредита, 400 искуства, 1080 уни-гелова. |
Гаррус: Пронађите доктора Салеона Гершель, “Феделе” — высадка. Для получения задания нужно поговорить с Гаррусом на своём корабле, на нижнем этаже. Когда прибудем на место, собираем 4 кутије за оружје. Хајде да пронађемо Др. Салеона и његове испитанике. Гаррус ће желети да га убије: 1 вариант “Назад, Гаррус” — герой. 2 вариант “Пора умирать, доктор!” — убьём его сами, получим опыт. 3 вариант “Кончайте его” — отступник. |
15. Армстронг маглина. Додатно:
Гагарин, Антирумгон - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Гагарин, Јунтор - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Гагарин, Раингри - слетање: – На северо-востоке лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На востоке кутија за оружје. – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), предстража (КСНУМКС / КСНУМКС), 6 кутија. – На юго-западе ладица, ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС), медаљон (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Терешкова, Тегеисе - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Терешкова, Патамалрус - тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Терешкова, Антибар - искрцај: – На западе молотильщик, протхеан диск (КСНУМКС / КСНУМКС). – На севере кутија за оружје, гетх предстража (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Гонг, Треагир - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Гонг, Матар - Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). Гонг, Касбин - слетање: – На западе Значка капетана Тана (КСНУМКС / КСНУМКС), кутија за оружје. – На севере тешки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На востоке гетх предстража (КСНУМКС / КСНУМКС), елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Вамши, Прегоља - туријски амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). Вамсхи, Мајхи - слетање: – На юге елемент ретке земље (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юго-востоке тУриан амблем (КСНУМКС / КСНУМКС). – В центре лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). – На северо-западе лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС), гетх предстража (КСНУМКС / КСНУМКС). |
Траверза: Инвазија Гета В 4 системах нужно уничтожить 4 аванпоста гетов. Только после этого в туманности Армстронга откроется 5-ая система “Гриссом”. Гриссом, Ксерук - лаки метал (КСНУМКС / КСНУМКС). Грисом, Бенда - Медаљон Лиге јединства (КСНУМКС / КСНУМКС). Гриссом, Нотанбан, Солцрум сателит - слетање: – На юго-западе Матријархове белешке (КСНУМКС / КСНУМКС). – На юге кутија за оружје. – На востоке главный аванпост гетов, снаружи уничтожаем все танки, внутри добиваем роботов. На верхнем этаже из компьютера возьмём файлы об эволюции гетов. Траверс: Тали и Гетае Враћајући се на наш брод, можемо да дамо копије досијеа о гету члану нашег тима Талии, она се налази на доњем спрату у инжењерском одељку. 1 вариант “Для уничтожения гетов” — отдадим копию. Херој +1. 2 вариант “Я не могу так рисковать” — файлы останутся в секрете. |
Вирмире: Саренов план
Масовни Ефекат. Валктхроугх
Хајде да слетимо на тропску планету. Возимо се кроз плитку воду и пуцамо у гете. Прва капија браве је отворена, можемо проћи право, али ако се попнемо на други спрат, наћи ћемо 2 кутије за оружје. 2. капија је затворена, обавезно се попните и узмите кутија за оружје, искључити ПВО, подићи капију. 3. капија садржи 2 кутије за оружје, комплет прве помоћи, такође притисните дугмад да бисте отворили.
Стижемо у логор саларијанаца, који се боре против главне базе Гета. Капетан Киррахе ће вам рећи да Сарен покушава да излечи крогане од генофага како би од њих створио војску. Кроган Рек ће то чути и одбити да нам помогне. Можемо да посетимо локалног дилера, он има 2 нове лиценце.
Вирмире: Рек анд тхе Генопхаге Морамо да разговарамо са Рексом да се врати у нашу групу. Опција 1 - Рек ће напустити наш тим. 2 вариант — убеждать можно только обычными фразами. Выбираем: “Понимаю”, “Всё не так просто”, “Иначе и быть не может”. Награда: херој +28. |
Вермире: Напад
Опет разговарамо са капетаном. Тражиће да му дате једног нашег борца у његов одред, али само особу. Бирамо: ратник Ешли или биотик Кејден. Почнимо са нападом. Киррахе ће одвратити главне снаге, а ми морамо продрети у позадину. Али можемо додатно помоћи нашим трупама, то ће повећати њихове шансе за опстанак.
Суседство базе. На северу је комуникациони торањ, убијте снајперисте, ухватите кутија за оружје, прекинути везу. На западу ћемо проћи кроз Комуникациони торањ, даље на југу можемо пуцати на сателитску антену. На путу комплет прве помоћи. У западном ћорсокаку кутија за оружје. На северу обарамо дронове.
Научна база. Долазимо до зграде, на југу се спуштамо по песку до пода, можемо горе до оставе. На контролној табли бирамо шта да радимо са алармом. Боље је само искључити. На путу 3 кутије за оружје, комплет прве помоћи. Запоседнути ГОР агенти су закључани у горњој соби. Ако ослободимо, они ће нас напасти (херој +8). Чистимо блок од камера и лабораторија. Доле у зони одржавања можете ослободити заробљене плате.
Вермире: помоћ Киррахе одреду 1. Комуникациони торањ на северу, искључите комуникације. Херој +2. 2. Иза комуникационог торња, на југу, пуцамо на сателитску антену. Херој +2. 3. Бензинска пумпа на северу, уништи дронове. Херој +8. 4. Научна база, у јужном складишту моћи ћемо да бирамо: једноставно искључите аларм, или га покренете на другом месту да усмерите непријатеље на други одред. 1 вариант “У них и так полно проблем” — Херој +8. 2 вариант “Они справятся” — Ренегаде +8. |
Видећемо пред собом подигнут мост, са њега идемо на југ. Срешћемо се са асарицом у Служби безбедности, она не жели да ради за Шарена, и добровољно ће нам дати кључ од његове празне собе. Изаберите:
1 вариант “Вы свободны” — герой.
2 вариант “Убирайтесь отсюда” — ничего.
3 вариант “Вы заслуживаете смерти” — отступник.
В южной башне связи найдём ещё один протеанский маяк, этажом выше увидим голограмму “Властелина” — живого корабля жнецов. Пообщаемся с жнецом, он не скажет ничего внятного, и покинет планету. Возвращаемся к мостику, он опустится перед нами.
Главни ниво базе. Ходамо дуж зграде, успут 3 кутије за оружје. В конце нажмём кнопку и отключим зенитное орудие врагов. Поднимаемся на лифте, снаружи приземлится наш корабль “Нормандия”. Наши солдаты установят бомбу на базе врагов. Бомбу будет защищать человек, оставшийся с нами, Эшли или Кайден.
Наша мисија је завршена, идемо да помогнемо одреду саларијана. Крогани и њихов командант ће нас напасти. На пола пута сазнајемо да непријатељи окружују и саларијански одред и одред са бомбом. Одабир коме да помогне:
1 вариант “Я иду к Эшли” — Кайден погибнет.
2 вариант “Я иду к Кайдену” — Эшли погибнет.
Газда: Сарен. Где год да кренемо, Сарен ће нас напасти. Можемо да покушамо да га убедимо, ништа неће успети, али ћемо зарадити бодове херој +2. Улазимо у битку са Сареном. Сам, он није опасан, избегавамо његове снажне ударце и стално пуцамо на њега. Када победимо, он ће одлетети са планете.
“Нормандия”. На корабле всё обсудим и доложим Совету. Они похвалят нас, но не поверят в существование жнецов (херој +2).
Обратный отсчет: “Властелин”
Масовни Ефекат. Валктхроугх
Пашћемо у очај, али ће нас охрабрити онај члан екипе са којим смо највише разговарали или са којим смо развили романтичну линију. Хајдемо да тражимо прилику да напустимо престоницу.
На излазу из лифта дочекаће нас новинар и почети да поставља питања. Одговарамо по сопственом нахођењу. Боље је не одговарати на последње 7. питање о Шарену, касније се Већу неће допасти.
В клубе “Сверхновая” с нами заговорит предыдущий капитан корабля — Андерсон. Он придумает план, как снова включить корабль. Нам нужно вернуться на корабль, а Андерсон проникнет в кабинет посла и включит системы. Но перед этим лучше закончить все побочные задания в Цитадели. Если обойти все улицы, найдём новые задания.
Цитадел. Додатно:
Цитадела: породични проблем Западно од финансијског округа срешћемо пар: трудну удовицу и брата њеног покојног мужа. И једни и други брину о нерођеном детету, али на различите начине. Изаберите: 1 вариант “Дайте ей самой сделать выбор” — Херој +8. 2 вариант “Нужно пройти лечение” — ничего. 3 вариант “Мне-то что?” — Ренегаде +8. |
Цитадела: захтев преговарача У входа в клуб “Сверхновая” стоит человек Элайас Килер. Он участвует в соревнованиях, и просит нас достать ему ещё допинга. 1 вариант “Ничего не обещаю” — Ренегаде +8. 2 вариант “Вам нужна помощь” — Херој +8. |
Цитадела: Наш најгори непријатељ Верхние жилые сектора. На центральной площади нас встретит Сарльз Сарацино, он представляет партию “Терра Фирма”, они агрессивно настроены против всех пришельцев. 1 вариант “Я поддерживаю поборников”— Херој +2. 2 вариант “Земля — независима”— Ренегаде +2. |
Цитадела: др Мишел Горњи стамбени сектори, Клиника. Унутра ћемо чути како се докторка уцењује путем видео линка. Принуђена је да бесплатно даје неке лекове. 1 вариант “Я вам помогу” — на Нижнем рынке Морлан. Херој +8. 2 вариант “Я отнесу лекарства” — выполним условия шантажа. 3 вариант “Это не моя проблема” — Ренегаде +8. |
ИЛ: пронађите Канал
Када одлетимо на планету Ил, лик који смо изабрали доћи ће до нас на броду, видећемо љубавна сцена.
Слетећемо испред древних грађевина, Сарен ће затворити капију пред нама. Остављамо возило и тражимо прекидач на капији. Гети и њихови ходајући тенкови ће напасти трг. На два места можете се спустити на спрат испод, налази се дугме за искључивање резервоара. На путу 2 кутије за оружје. На југу, на источном зиду, можете ићи лифтом да бисте добили више кутија за оружје.
Обезбеђење. Јужни лифт ће нас одвести до трга са цистернама. Можете притиснути дугмад на угаоним стубовима тако да се део резервоара помери на нашу страну. Идемо горе на северни балкон, тамо ћемо видети протеански холограм упозорења. Северним лифтом идемо до почетка, враћамо се у транспорт и улазимо у тунел.
Ил: Архив. У тунелу долазимо до поља силе, идемо у ћорсокак десно од њега. Хајде да разговарамо са холограмом Гардијана. Сазнајемо да су неки од Протејана преживели напад жетелаца, открили су тајне својих непријатеља. Цитадела је џиновска замка коју су направили Жетеоци. Када интелигентне расе дођу до њега, почиње фаза уништења свих живих бића. Протеанци су искључили овај уређај, а Сарен жели да га поново укључи. Канал је директан телепорт на овај уређај. Разговарамо са сапутницима (херој/отпадник +2).
Одбројавање: канал
Ил: Акведук. Возвращаемся на дорогу и едем дальше по узкому тоннелю. На пути много гетов и танков. В этот момент Цитадель начали штурмовать армии гетов и жнец “Властелин”. За 0:40 секунд нам нужно успеть доехать до входа в Канал. Не обращаем внимания на врагов, едем прямо в телепорт.
Цоунтдовн: Тхе Ласт Станд
Канал перенесёт нас внутрь Цитадели. Зайдём в лифт к Башне, но он остановится на пути. Придётся забираться вручную по стенам здания. Идём по линейным коридорам, отстреливаем гетов, тяжелые турели, кроганов. Нужно пройти локации “Техническая шахта”, “Вытяжка”, “Внешняя система обороны”. В конце нужно подбить корабль гетов, чтобы не высаживались новые враги. Через люк заберёмся в Башню Цитадели.
Сарен у пульта управления. Имея максимальное убеждение или запугивание, сможем заставить его застрелиться, иначе придётся снова сражаться. После победы отключим системы вызова жнецов. Нужно будет выбрать, как атаковать корабль “Влателин”:
1 вариант “Спасайте Совет” — позже они поблагодарят (херој).
2 вариант “Пусть Совет погибнет” — люди создадут новый Совет (отпадник).
Босс: Сарен “Властелин”. Мртвог Сарена ће запоседнути ум жетеоца, он ће се претворити у брзо и снажно чудовиште. Стално трчимо да избегнемо и пуцамо на непријатеља. Биотичке вештине овде добро помажу да се заустави брзи непријатељ и мирно пуца на њега. Без овога ће бити тешко погодити шефа.
Када победимо, брод жетелаца ће бити уништен. У овом тренутку, флота савеза ће поразити све гетске бродове. Ми и наши сапутници бићемо спасени из олупине палог жетеоца. Састаћемо се са Саветом, они се слажу да у њихов састав уврсте особу. Изаберите ко ће то бити:
1 вариант “Капитан Андерсон” — солдат, отстаивает интересы землян.
2 вариант “Посол Удина” — политик, подконтролен Совету.
На крају подсећамо Савет да се жетеоци могу вратити, треба се припремити за њихов долазак. Крај заплета 1. дела
.
Додатни задаци
- 1. Цитадел.
- 2. Група Егзодуса: Утопија, Асгард (Астероид Кс57).
- 3. Тау Артемис: Кносос (Еден Приме), Атина, Македонија, Спарта.
- 4. Локални кластер: нед.
- 5. Коњска глава: Храброст, мир (Новериа).
- 6. Рхо Аргус: Хидра (Горња станица), Феникс, Горгон.
- 7. Близанци Сигма: Минг, Хан.
- 8. Гама Аида: Антаеус, Фариантха, Дит, Плутос, Какуса.
- 9. Група Воиагер: Амазон, Јангце, Колумбија.
- 10. Бета Аттики: Херкул, Тезеј (Ферос).
- 11. Смеђе море: Источно, Каспијско, Матано.
- 12. Ета Хокинг: Век.
- 13. Тхета Стик: Еребус, Ацхерон.
- 14. Кеплерова граница: Њутн, Хершел.
- 15. Армстронг маглина: Гагарин, Терешкова, Вамши, Гриссом.
- 16. Омега Ватцх: Хавк (Вермире).
- 17. Простор Пангеа: Заклон (Ил).
Достигнућа
- Орден части. Заврши игру. Отвара се неподношљив ниво тежине, ниво хероја ће се повећати на ниво 60.\
- Најбољи од најбољих. Побиједите рекорде у свих 12 задатака симулатора.
- У граду је нови шериф. Победите висок резултат у изазову симулатора.
- Непобитно. Завршите Ахернову мисију преживљавања.
- Спаситель колоний. Выполнить задание “Гибель с небес”.
- Спасилац. Пронађите Лиару у Артемидином Тау кластеру.
- Награда харизма. Користите шарм или застрашивање да бисте решили безнадежну ситуацију. (На крају приче).
- Роокие Спецтре. Постаните спектар. (Прича постигнуће).
- Љубавник. Завршите било коју романтичну причу.
- Јунак. Освојите 75% поена хероја.
- Отпадник. Зарадите 75% Ренегаде поена.
- Мега-гамер. Достигните ниво 60. (Приликом репродуцирања).
- Гамер. Достигните ниво 50. Награда: искуство +10%.
- Асари савезник. Завршите већину игре са Асаријем у вашој групи.
- Кваријски савезник. Завршите већи део игре са Кварјаном.
- Савезник Туријанаца. Завршите већи део игре са Турианом.
- Савезник крогана. Завршите већи део игре са Кроганом.
- Гуардиан Алли. Завршите већи део игре са Аллианце Гуардиан-ом.
- савезнички војник. Завршите већи део игре са војником Алијансе.
- Гетх Слаиер. Убијте 250 синтетичких непријатеља. Штит +10%.
- Пас рата. Убијте 150 органских непријатеља. Здравље +10%.
- олигарх. Сакупите више од 1 кредита. Спецтре сет.
- Медаља за истраживање. Слетите на неистражену планету.
- Тацтициан. Завршите игру тако да штета по ваше здравље не буде већа од штете нанесене вашим штитовима. Снага штита +10%.
- Слицк. Завршите већину игре. Искуство +5%.
- Научник. Пронађите све главне одломке Кодекса о расама Савета, Расама које нису у Савету и Изумрлим расама.
- Специјалиста за нервни шок. Користите Нервни шок 75 пута.
- Специјалиста прве помоћи. Користите панацелин 150 пута.
- Специјалиста за саботаже. Користите саботажу 75 пута.
- Специјалиста за преоптерећење. Користите Оверлоад 75 пута.
- Специјалиста за АИ хаковање. Користите АИ хаковање 75 пута.
- Специјалиста за апсорпционо поље. Користите поље за апсорпцију 75 пута.
- Специјалиста за стасис. Користите Стасис 75 пута.
- Специјалиста за баријере. Користите Барриер 75 пута.
- Специјалиста за сингуларност. Користите Сингуларност 75 пута.
- Специјалиста за деформације. Користите Варп 75 пута.
- Тхров Мастер. Користите Тхров 75 пута.
- Мастер оф Лифтинг. Користите Лифт 75 пута.
- Стручњак за снајперску пушку. Убијте 150 непријатеља из с.в.
- Стручњак за јуришну пушку. Убијте 150 непријатеља из сх.в. Дрво вештина Јуришне пушке за све ликове.
- Стручњак за сачмарице. Убијте 150 непријатеља сачмаром.
- Стручњак за пиштољ. Убијте 150 непријатеља пиштољем.
- Медаља части. Завршите игру на инсане тежини.
- Медаља за војне заслуге. Завршите игру на нивоу Неподношљиво.
- Медаља за дугу службу. Победите игру 2 пута.
- Награда за корпоративне заслуге. Завршите мисију на неверовању.
- Орден храбре легије. Завршите мисију на Вајмару.
- Медаља за заслуге. Завршите мисију на Еден Приме.
- Медаља за храброст. Завршите мисију на Феросу.
ФАК: Питања - одговори
Масовни Ефекат. Шта преузети?
Боље је искористити једну врсту оружја, а остатак својих вештина потрошити на убеђивање, електронику и дешифровање.
Масовни Ефекат. Шта је ово?
Ово је игра улога у свемирском окружењу. Неки од наших одговора у дијалозима мењају заплет, не само у тренутној игри, већ иу наредном делу. Можете проћи кроз сва 3 дела игре један по један и пренети своје чување на следећи део.
Масовни Ефекат. Шта ће бити ако се Савет не спасе?
Касније, у другом делу, људи ће створити своје веће, а све друге расе ће оптуживати човечанство за агресију. Ако се Савет спасе, онда ће ванземаљци дозволити једној особи да се придружи Савету, односи између раса ће се побољшати.
Масовни Ефекат. Шта ће се десити ако не одведеш Рекса у тим?
Сигурно ће бити у тиму. Ако одмах одбијемо, онда ће нас касније дочекати на улазу у брод и ипак ће летети са нама. Али на крају приче, он ће напустити групу да се не би тукао са својом браћом. Ако га не наговоримо да се врати, нећемо га више видети. У 2. делу игре на његово место долази брат Рив.
Масовни Ефекат. Шта радити са Рахнијем?
1) Ако је оставимо живу, онда ћемо у 2. делу сазнати где се настанила. У 3. делу ћемо поново моћи да је спасемо, а она ће нам помоћи. 2) Ако га оставите или убијете, онда у 2. делу непријатељи клонирају рачне, ови инсекти ће се и даље појавити. У трећем делу ћете морати поново да их убијете.
Масовни Ефекат. Шта се дешава ако скенирате све чуваре?
За претрагу ћемо добити само награду у облику новца и искуства. Ако нађемо све, онда ће нам у 2. делу научник Шорбан послати поруку о свом истраживању.
Масовни Ефекат. Шта се дешава ако не узмете Гаррус?
Гаррус ће остати да нас чека у Цитадели. Када добијемо титулу Спецтре, он ће поново покушати да се придружи нашој групи.
Масовни Ефекат. Шта даје преношење лика у други део?
На овај начин ће се све 3 игре претворити у једну причу. Одлуке донете у првом делу тачно ће одговарати последицама у другом делу.
Масовни Ефекат. Где су спасови?
Ц:\Усерс\[име]\Доцументс\БиоВаре\Масс Еффецт\Саве
Масовни Ефекат. Где могу наћи све чуваре?
Масовни Ефекат. Где могу да нађем Лиара Т Сони?
Јато Тау Артемис, систем Кносос, планета Тхерум.
Масовни Ефекат. Где можеш да нађеш Гаруса ако си помогао Рексу?
На Ц-Сец академији, близу централног лифта до брода.
Масовни Ефекат. Где могу да нађем мајора оца Кајла?
Прво, према заплету, ући ћемо у двоспратну лабораторију, унутра морате притиснути дугме. После овога се враћамо на улицу. У близини се отворио улаз у округлу просторију, идите тамо, на улазу ће стајати отац Кајл.
Масовни Ефекат. Када ће изаћи нови део, ремастер?
У пролеће 2021. год.
Масовни Ефекат. Када ће филм бити објављен?
Планови за филмску адаптацију игре настали су 2010. године, али су остали планови. Нико није одлучио да сними целовечерњи филм, али је објављен нискобуџетни аниме Масс Еффецт: Парагон Лост.
Масовни Ефекат. Како пренети чување?
1. Запустить “Программу настройки Mass Effect 2”.
2. Выбрать подменю “Сохраненные игры”.
3. Нажать кнопку “Скопировать сохраненные игры Mass Effect 1”.
4. Одредите фасциклу за чување:
Ц:\Усерс\[име]\Доцументс\БиоВаре\Масс Еффецт\Саве\Цхар
Можете ручно да преместите датотеку у фасциклу:
Ц:\Усерс\[име]\Доцументс\БиоВаре\Масс Еффецт 2\Саве\МЕ1
Масовни Ефекат. Како изаћи из транспорта?
Клавиша “Q”. Нужно остановиться на ровной поверхности.
Масовни Ефекат. Који део је најбољи?
По мнению игровых критиков лучшей является 2-ая часть — оценка 94/100. 1-ая и 3-я части получили оценку 89/100. Последняя часть “Andromeda” выбивается из этого списка — 72/100.
Масовни Ефекат. Коју класу је боље изабрати?
По умолчанию Шепард является “Солдатом” (воин+воин) и имеет только физические навыки. Если проходить игру повторно после этого, то лучше выбрать комбинированный класс из оставшихся — “Страж” (инженер+биотик), чтобы опробовать все возможности. Если же создавать максимально эффективного героя, лучше взять класс “Штурмовик” (воин+биотик), он хорошо обезвреживает врагов способностями, а потом может добить их из оружия.
Масовни Ефекат. Како ресетовати бодове вештина?
У 1. делу не постоји таква могућност.
Масовни Ефекат. Како укључити конзолу?
1. Отворите датотеку:
Ц:\Усерс\[име]\Доцументс\БиоВаре\Масс Еффецт\Цонфиг\БИОИнпут.ини
2. Нажимаем Ctrl+F, ищем строчку “Engine.Console”.
3. Добавляем туда новую строчку “ConsoleKey=Tab”.
4. Покрените игру, притисните тастер [Таб].
Масовни Ефекат. Како спасити Кејден и Ешли?
Обоје се не може спасити;
Масовни Ефекат. Зашто кваријанци носе маске?
Њихов имунитет не може да се прилагоди животу на другим планетама било које окружење је опасно за њих, па су принуђени да носе запечаћене шлемове и одела.
Масовни Ефекат. Зашто ово име?
Масовни ефекат је технологија која се може користити за брзо прелазак са једног звезданог система на други. Ова технологија је омогућила различитим расама да пронађу једна другу и уједине се у Савет. И користићемо га током већег дела игре да се крећемо са места на место. Ово откриће је темељ читаве радње игре, због чега је и завршило у наслову.
Масовни Ефекат. Зашто сви говоре исти језик?
Све расе користе имплантиране преводиоце.
Масовни Ефекат. Зашто је ХП зелен?
Ово показује да је лик отрован. У игри можете самостално користити оружје са затрованим кертриџима. Да бисте излечили свог лика или пратиоца, потребно је да користите панацелин.
Масовни Ефекат. Зашто се Схепард не зове по имену?
Зато што му на почетку игре можете дати било које име.
Масовни Ефекат. Зашто су потребне лиценце?
После покупки лицензии, у нашего личного торговца интенданта “Нормандии” в продаже появляются новые товары.
Масовни Ефекат. Зашто су потребни минерали?
Само да добијете новац и завршите једну споредну мисију.
Масовни Ефекат. Зашто вам је потребан уни гел?
За аутоматско хаковање. Добија се уништавањем објеката.
Масовни Ефекат. Зашто жетеоци уништавају?
Ова мистерија се одржава током серије како би Реаперс били напети. Тек у 3. делу ДЛЦ-а можете сазнати да су жетеоци синтетичка вештачка интелигенција коју је створила древна моћна раса. Добили су задатак да заштите мање напредне расе од самоуништења. АИ је дошао до закључка да расе треба периодично уништавати пре него што униште саме себе. Због ове софтверске грешке, сама раса креатора је умрла, а сада пате све наредне расе.
Достижение “Почётный читатель portalvirtualreality.ru” Да ли вам се допао чланак? У знак захвалности, можете га лајковати преко било које друштвене мреже. За вас је ово један клик, за нас је то још један корак напред у рангирању сајтова за игре. | |
Достижение “Почётный спонсор portalvirtualreality.ru” За оне који су посебно великодушни, постоји могућност да пребаце новац на рачун сајта. У овом случају можете утицати на избор нове теме за чланак или водич. |