Како наставити своју кампању у БОНЕЛАБ-у
Увод
Завршивши БОНЕЛАБ, одлучили смо да сазнамо чиме су неки посебно избирљиви играчи били незадовољни. Како се испоставило, већина „спорих“ рецензија и препорука односи се на пролазак чворишта. И да, само треба да прођете кроз то. Строго говорећи, какви се покрети тела захтевају од нас:
Убаците батерије у генератор
Треба да одемо до анекса у коме мењамо карактер, заобиђемо га левом страном и идемо горе.
Видимо генератор и насумично разбацане батерије поред њега. Убацујемо их у специјалне. слотови. Са леве стране видимо и машину за кран, биће нам потребна касније.
Пролазимо кроз собе
А сада први хемороиди. Морамо да играмо сваки режим(а не на свим локацијама режима, биће довољно да играте по једну у свакој од шест соба). Ако сте све урадили исправно, онда ће се након проласка било које собе изнад ње појавити греда.
Машина кран
Када прођете кроз свих 6 соба, вратите се до генератора и машине за кран (оно што је мало лево од генератора). Ако погледате, можете схватити да је ово мапа ове локације, а ако погледате уназад, можете видети саму „славину“.
Сада је пред нама напоран задатак. Тих шест зрака које смо тражили су сфере. Користећи дизалицу, треба да их покупимо и спојимо са белим круговима, редоследом којим линије означавају сваку сферу. Укратко о управљању дизалицом, крајња лева полуга је за подизање/спуштање дизалице на доле, она у средини, кретање у равни, а крајња десна је за укључивање/искључивање магнета (да би се подигла сфера мора бити постављен на зелену позицију). Сада померамо дизалицу на сферу, спуштамо је (ако кран привлачи сферу, светли плаво на дијаграму), сачекамо мало да се привуче и померамо је у бели круг. Ово понављамо док ознака капије на дијаграму не постане зелена.
Укупан
Затим идемо до карантинске капије, притиснемо дугме и ако се све уради како треба, отвориће се. После овога, по мом мишљењу, све је интуитивно и слично кошчатима, тако да и најдефектнији могу то да поднесу.