Како решити слагалицу релејног камења Сирикоро Пеак Генсхин Импацт. Где наћи виле.
Потрага за врхом Сирикоро на острву Тсуруми, коју ћете пронаћи испуњавањем задатка Кроз маглу, поставља питања за многе. Ево како да решите загонетку штафетног камења и где да пронађете све електро виле.
Врх Сирикаро се налази у северозападном делу острва. Мотивисани смо да одгонетнемо загонетку мали Ру, који је заглављен у илузији која се стално понавља и тражи од вас да му помогнете.
Да бисте довршили овај ланац задатака, морате завршити низ изазова, решити релејне камене загонетке и везати виле за одређене стубове. Биће укупно шест вила подељених на два дела. Три на почетку потраге и три касније. Сирикоро Пеак је једна од нових загонетки у Генсхин Импацт 2.2.
Где пронаћи слагалицу Сирикаро Пеак Генсхин Импацт
Пошто су сви делови глобалне потраге „Кроз маглу“ везани за НПЦ по имену Ру са острва Тсуруми, прво што треба да урадите је да дођете до означеног места на мапи и пронађете бебу. Након разговора са Руом, додирните гнездо да бисте призвали три пера са дрвета.
Поента слагалице је пронаћи три пера. Прво перо ће се појавити на мапи и открићете да је скривено под водом. Једини излаз је испуштање воде.
Да бисте исушили воду, потребно је да вратите три виле у тотеме. Ево где се налази свака вила.
Прве три виле
За почетак, скочите у воду усред врха Сирикоро.
- Прва вила се налази близу обале.
- Друга вила се може лако пронаћи јер ћете је приметити док пратите прву.
- Трећи и последњи је на грани дрвета иза тотема. Након претраживања и повезивања, појавиће се богат ковчег.
Постављање перја и решавање загонетке Релаи Стонес
Након повратка три виле, вода ће нестати и отворити ново подручје за истраживање. Можете користити Елементал Сенсе да знате где да идете.
Кад сиђеш, наћи ћеш три пера једно поред другог. Када покушате да их сакупите, само један ће попустити, а друга два ће брзо одлетети.
Док их јуре, два пера ће проћи кроз кружна врата која се могу отворити само решавањем загонетке у близини.
Окренути се према округлим вратима, ако скренете лево видећете другу собу у којој се налази први Релејни камен. Узмите га и ставите између кристала са ваше леве стране (окренути према округлим вратима).
Затим се удаљите од врата у ходник из којег сте дошли. Мора постојати други релејни камен. Трећи штафетни камен је сакривен у малом жбуњу близу улаза.
Када имате два релејна камена, ставите их између кристала на десној страни врата.
Ако правилно пратите кораке, механизам ће се откључати и можете га активирати да отворите врата. Када уђете, одмах ћете приметити друго перо поред Чувара рушевина и треће мало даље. Након што победите Чувара рушевина, додирните другог и пратите трећег. Треће перо ће проћи кроз друга закључана округла врата.
Као и раније, морате решити загонетку. Прво, морате вратити три виле у њихове тотеме. Ово ће отворити рупу за воду у близини и омогућити вам да завршите слагалицу Релаи Стонес.
- Прва вила је на сломљеном стубу.
- Други је у великој сали, где се можете попети уз степенице иза вилинских статуа.
- Трећа вила је скривена иза гомиле камења на левој страни собе. Можете користити Елементал Сенсе да брзо пронађете камење. Након што га уништите, пратите вилу док не стигне до свог стуба.
Активирајте откључани механизам и ниво воде ће пасти.
На дну одводне рупе налазе се три релејне камене слагалице. Два лево од вилинског тотема и један десно. Док се спуштате, видећете да је релејни камен заглављен у зид. Узми га, а затим иди до камена за пражњење на десној страни и узми још један релејни камен.
Поставите први релејни камен на означено место између два кристала.
Сада идите горе и уђите у уништену куполу. Биће ту штафетни камен за зграбити и диван сандук за отварање.
Поставите један од релејних камена лево од врата и последњи камен релеја на супротну страну.
Ако правилно повежете све камење, појавиће се сандук и врата се сада могу отворити.
Остаје само да активирате механизам и додирнете последње перо. Вратите се у Ру, завршите потрагу и гледајте како магла нестаје.