Како победити Бесхта у потрази за Чуваром понора у Генсхин Импацт 2.4
Трећи део догађаја Генсхин Импацт Боје пролазности је сада доступан и играчи могу да изазову себе да се боре против привременог шефа унутар одређеног домена.
Путници могу да учествују у изазову Абиссал Гуардиан Цхалленге, где ће бити превезени у посебну област и победити Беисхта, шефа догађаја. Након завршетка задатка, играчи ће добити талисмани побеђеног зла са странице догађаја, и може се заменити за једног лика са четири звездице Ли Јуе и нови Нинг Гуанг скин.
Како завршити потрагу за Чуваром понора у Генсхин Импацт-у
Путници могу започети изазов Чувара бездана након што се телепортују у тамницу јужно од камене шуме Гујун, Ли Јуе. Смоле се неће трошити када играчи победе непријатеља и напусте домен, јер се награде могу добити директно са странице догађаја.
Када мисија почне, чудовиште ће се прво појавити са само једном главом. Газда има три различите главе; свака са својом здравственом траком. Играчи морају победити све три главе да би завршили изазов. Читаоци треба да примете да поражена глава и даље може да нападне активни лик, али више неће наносити штету.
Страница догађаја наводи да играчи морају да заврше изазов шест пута да би добили све награде, укључујући талисмане. Међутим, постоје и две споредне мисије које награђују играче Мора и Херо Екпериенце.
Како победити Бешт пре него што зарони четири пута
За први изазов, играчи морају победити Бесхт пре него што она може заронити под воду четири пута. „Роњење“ је вештина у којој Бешт, док напада активни лик, зарања у воду на неколико секунди.
Читаоци треба да примете да ова мисија рачуна само зароне које је извршила глава која је још увек жива. Стога, ако било која од већ поражених глава Бешта зарони, то неће покварити задатак играча. Међутим, пошто газда има три главе, најбоље је да ударите сваку главу што је брже могуће.
Поразите Бесхт а да вас не погоде њене водене струје
Бесхт има укупно пет вештина напада, а једна од њих је напад воденог тока. Водени удар је када непријатељ спушта главу у платформу, увлачећи оближње играче према њој пре него што лансира моћни водени сноп и нанесе хидро штету нападнутом подручју. Пошто играчи не могу бити погођени овом вештином ни једном, да би извршили задатак, морају одмах побећи од главе ка страни која наплаћује њихов потписни потез.
Борити се са истим непријатељем шест пута да бисте добили награду може бити досадно, али играчи се могу забавити играјући се са својим пријатељима. На крају крајева, они и даље могу да обављају задатке чак и у Цо-Оп режиму.