Како је Леголас из „Господара прстенова“ скочио на коња: Анализа легендарне сцене од стране стручњака за специјалне ефекте
Мали скок за вилењака, али огроман корак за биоскоп.
Трилогија Господар прстенова је ризница незаборавних биоскопских тренутака. Сваки гледалац ће лако запамтити бар једну узбудљиву сцену која не губи снагу ни 20 година након гледања.
Али најистакнутији тренутак је када је Леголас узјахао коња у Две куле. Полигон је спровео своје истрагада разоткрију све тајне овог тренутка. Ми вам кажемо главну ствар.
Како магијом бацити Леголаса на коња
Аутор Полигона се обратио Матту Аиткену, стручњаку за визуелне ефекте у Вета Дигитал, за детаљан коментар. Аиткен је радио на овој сцени и био је спреман да да интервју.
У бонус материјалима за Тхе Тво Товерс Ектендед Едитион се наводи да сцена са Леголасом није била део првобитних планова. Сва три филма су снимана паралелно, а овако велики пројекти нису без инцидената. На дан снимања ове сцене, Орландо Блум је пао са коња и сломио ребро. Фрагмент је морао бити завршен без њега. Тим је имао снимак Леголаса како скаче горе-доле са једном испруженом руком. Одлучили су да сцену употпуне заменом глумца дигиталним двојником.
Дигитални двојник је виртуелна копија филмског лика, која вам омогућава да завршите опасне сцене без ризика од каскадера. Ово је сада уобичајена услуга студија Вета Дигитал: дигитални двојници су се појавили у Фуриоус 7 и, на пример, у врхунцу Авенгерс: Ендгаме. Међутим, у време трилогије Господар прстенова, компанија је још увек експериментисала са новом технологијом. Ова сцена је пред студију поставила суштински нови изазов: приказати прелазак са снимака правог Леголаса на његову компјутерску верзију.
Учинити дигитални модел убедљивим био је изазов, рекао је Аиткен. Током два и по месеца, Вета Дигитал аниматор Кристофер Хатала произвео је тридесет пет верзија анимације. Негде се Леголас попео на коња са стране, негде је направио салто.
Одлучили смо се о верзији која је завршила у филму. Према Аиткену, ако погледате Леголасове покрете из другог угла, они ће изгледати смешно.
Дигиталном Леголасу је био потребан одговарајући простор. Студио је рекреирао брдо, коња и Гимлија у 3Д тако да су модели у потпуности одговарали облику путање кретања. Ова техника се зове праћење - и омогућила је Вети да интегрише Леголасовог дигиталног двојника у стварни простор. Да би било тешко приметити замену, студио је радио на сваком ситном детаљу: од осветљења до симулације косе и одеће.
Према Аиткену, студио није радио само на Леголасу у овој сцени.
Писац Полигона се запитао да ли је такав трик могућ у стварности. За одговор се обратио Рету Алену, ванредном професору физике и научном саветнику за серију Тајни агент МекГајвер.
Алена је такође збунило још једно питање.
Али Леголас није сасвим човек. Ален истиче да вилењак може извести такав трик ако је тежи од обичних смртника. Или његова снага није упоредива са његовом тежином.
Да би се одмерио Леголасу, Полигон се окренуо сцени из Прстенове дружине где хероји прелазе планину Карадрас.
Путници се буквално даве у снегу - сви осим Леголаса, који једва оставља трагове на снежном наносу. Године 2017. Кајл Хил са канала Јер Сциенце је раставио ову сцену и израчунао да тело вилењака има густину мању од 72 килограма по кубном метру.
Ален је прокоментарисао ову информацију.
Али научник и даље сматра да су покрети вилењака чудни.
Међутим, то није спречило да сцена постане важна и за гледаоце и за Вета Дигитал. У њему је студио доказао да дигитални двојници могу ефикасно заменити глумце за извођење сложених вратоломија.
Писац Полигона је закључио да Леголасов невероватан подвиг можда није био могућ за човека, па чак ни за вилењака, али упркос свему, јунак је узјахао проклетог коња.