Играчи Генсхин Импацт-а захтевају дугме за прескакање „заморних“ дијалога
Играчи Генсхин Импацт-а желе да миХоИо дода дугме за прескакање које ће им омогућити да избегну дуге дијалоге у игри.
Као и већина игара отвореног света, Генсхин Импацт је дом за стотине НПЦ-ова и задатака у интеракцији. Док бројни Тејватови ликови имају потпуно изражене линије и опције дијалога, постоје тренуци када су играчи приморани да једноставно седе кроз дуге дискусије.
Ово можда није проблем за главни линија задатака игре, али може постати прилично заморна за оне који само желе да се баве шефовима и доменима. Са ажурирањем Генсхин Импацт 2.4 на хоризонту, многи играчи се надају да ће миХоИо додати опцију прескакања дијалога.
Фанови Генсхин Импацт-а позивају на дугме за прескакање дијалога
Играчи Генсхин Импацт-а су желели функцију прескакања дијалога у игри од објављивања игре, нешто о чему су форуми бескрајно брујали и на шта су се стримери жалили, али миХоИо још није додао ову једноставну механику. Иако су програмери додали друге КоЛ опције које су помогле да се побољша искуство играња, чини се да је ова функција занемарена.
Протагониста Генсхин Импацт-а често остаје миран током већине интеракција, док избори дијалога доводе до истог резултата. Управо је овај недостатак личности довео до тога да играчи желе да прескоче дуга ћаскања која се дешавају између ликова.