"Тхе Скуид Гаме" - Сви смртоносни изазови из серије
Игра лигњи наставља да осваја свет. Ако сте већ гледали ову јужнокорејску серију, онда сте вероватно навучени на изазове који се тамо помињу. У суштини, ово су дечје игре из стварног живота, али са језивим завршетком: губитници су убијени. Сасвим је могуће поновити их у животу без такве грубости! Сакупили смо за вас у једном материјалу све игре које су се појавиле у „Игри лигњи“.
"Црвено светло - зелено светло"
Правила су једноставна: бира се вођа да игра за „семафор“. Стоји леђима на довољној удаљености од осталих учесника. Њихов главни задатак је да тихо приђу "семафору" и додирну га. Водитељ стоји (не окрећући се!) и гласно броји: „Један, два, три... Црвено светло!“ Док он броји, играчи брзо крећу напред. Када водитељ викне „Црвено светло!”, он се окреће и шаље све које је приметио да се макар мало померају до самог почетка. Да буде неочекивано, презентер може сваки пут да промени брзину.
"шећерно саће"
Значење игре је једноставно: учесници морају иглом изрезати одређени облик из карамеле, а да га не разбију. Можете одабрати потпуно другачији облик - на Јутјубу већ постоји много рецепата који се лако могу поновити код куће.
Тегљење рата
Правила ове игре су свима позната. Људи су подељени у два тима једнаке величине. У идеалном случају, они би такође требали бити приближно једнаки у снази.
Кликери
Мермери су слатке обојене куглице. Са њима можете смислити веома различите врсте игара. За серију, учесници су упарени и дата им је креативна слобода шта даље. Међутим, постојао је важан услов: побеђује онај ко узме све лопте партнера за 30 минута. Пронашли смо ове опције:
- Варијација "тик-так-тое": мрежа од 9 или више ћелија је нацртана на простору за игру. Сваки играч има лоптице одређене боје. Учесници наизменично „пуцају“ у мрежу, покушавајући да својим кликерима заузму пуну линију вертикално, хоризонтално или дијагонално. И да, овде је могуће избити непријатељску лопту из ћелије и одвести га у „заробљеништво“.
- Морате нацртати круг погодног пречника (стандардно - 3 метра), а унутра поставити крст од 13 мермера. Играчи, један за другим, гађају лопте из већих кликера (званих тоу). Лопту која излети из круга прима играч који шутира. Онај који први сакупи 7 лоптица побеђује.
"Стаклени мост"
„Стакљени мост” у серији није заснован ни на чему конкретном. Али ово је вероватно један од визуелно најстрашнијих изазова. Играчима се прво каже њихов редослед потеза, након чега морају да скачу са једног стакленог панела на други према њему – неки су направљени од каљеног стакла и могу да приме две особе. Други су из обичних: скакање на њих убиће човека.
Игра се може безбедно поновити, али уместо стаклених панела користите листове папира на којима је на полеђини исписана „судбина“ играча који је скочио на њих.
«Igra v kalʹmara»
Игра се на посебно обележеном терену. Људи су подељени у два тима: нападачи и браниоци. Да би победили, први морају ући у лигњу, протрчати поред бранилаца и згазити лигњу на главу. Да би победили, одбрамбени играчи морају да гурну нападаче изван лигње. Док нападачи не стигну лигњи до "струка", могу да се крећу само на једној нози.