з-библиотека злибрари пројекат

Хоризон Форбидден Вест „Сјеме прошлости“ - водич кроз мисију

Корак кроз мисију приче „Семе прошлости“ у Хоризон Форбидден Вест.

Ниво посла: КСНУМКС
Услов: Аутоматски почиње после пешчано море
Награда: +12000 КСП, +2 поена вештина

Шетња "Семе прошлости" Хоризон Форбидден Вест

Пре него што крене даље у западну дивљину у потрази за ДЕМЕТРИСОМ, Варл жели да разговара са нама. Изађите из ГАИА контролне собе и нађите га доле. Када се ваш разговор са Варлом и Бета заврши, моћи ћете да пронађете ДЕМЕТРА. Напустите базу и почните да се крећете даље на запад. Успут, можете надјачати Таллнецк: Тхе Станд оф тхе Сентинелс да бисте открили више од мапе.

По доласку, напашће вас неколико Куен нападача. У кампу и на крову зграде има неколико непријатеља (можете се ухватити на крову).

Сада можемо безбедно да наставимо нашу потрагу за ДЕМЕТЕР. Од крова зграде користите зиплине до следеће зграде. Уђите у зграду, попните се покретним степеницама и идите према објекту за тестирање језгра података. Лево од црвеног цвета су отворена врата са зидом где можете користити свој Пулцастер. Следећа соба има вентилациони отвор, опет за ваш Пулцастер. Сада почните да се пењете да уђете на врата.

Идите до зелене конзоле у ​​соби да активирате холопројектор. Изађите из собе тако што ћете се спустити кроз рупу и приближити се непријатељском логору. Очистите непријатеље из логора. Можете користити скривеност или директан приступ, али ми предлажемо прикривеност јер су ови непријатељи посебно бодљикави. Након што очистите камп, можете ући у објекат кроз врата на крају кампа. Овде ћете упознати Алву, која је спремна да вам помогне да пронађете ДЕМЕТРИС.

Идите на конзолу у соби за аутентификацију. Након што отворите отвор, спустите се низ степенице и уђите у тунеле. Једном када се спустите, време је да се снађете да изађете. Идите једином стазом и наставите право док не дођете до рачвања са плавим светлом. Чучните испод рђе и упалите Ватрени сјај када га видите. Не заборавите да се повучете да не будете ухваћени у експлозији. У следећој соби, као што је Алва предложио, можемо бацити наш Пулцастер на куку у зиду да га повучемо. Уђите у нови тунел и одмах идите десно и наставите док не прођете поред зида бршљана. Сада наставите једином стазом док се не попнете на мердевине и отворите отвор.

Сада смо поново напољу. Наставите низ тунел да бисте стигли до широког отвореног подручја којим патролира неколико копача и луталица са канџама. Не би требало да буду превише проблема. Као и увек, одлучите да ли желите да их ангажујете или игноришете. Када се позабавите машинама, идите на леву страну зграде са великим ЕЛМ знаком. Овде су мердевине које можемо да откачимо да бисмо се попели на скелу и ушли у просторију. Паркоур до другог краја да нађете отвор који можете извући. Чучните испод и кроз отвор и наставите док не отворите други крај отвора. Сада смо унутар станице за тестирање Елм.

Сада треба да дођемо до конзола, али погодите, врата су закључана. Скочите на први спрат и близу једног од углова собе, поред металних кутија, налази се отвор који треба отворити. Са друге стране, разнесите зид Фиреглеам-ом.

Сада постоји стуб дијагонално насупрот углу где је отвор за ваздух који повлачите. Повуците га према себи и уђите у складиште батерије да бисте добили кључ за обилазницу за одржавање. Сада ступите у интеракцију са кључном конзолом у соби и она ће отворити врата трезора у близини. Ухватите јединицу за складиштење и повуците је према себи. Алои ће га аутоматски пустити тако да Алва може скочити на њега и безбедно доћи до собе са конзолом. Када је Алва на блоку за складиштење, поново је повуците док се не забрави.

Алва је сада за конзолом и отвориће сталак за складиштење који је најближи отвору који смо раније отворили. Отворите трезор и узмите енергетску ћелију. Сада га иди стави у рупу у просторији где си разнео Фиреглеам. Снага врата је сада враћена и можете се поново ујединити са Алвом.

Са Алвом на једној конзоли, морамо да дођемо до друге, на супротном крају собе. Користите трезор да дођете до друге конзоле и активирате је.

Сада имамо нову дестинацију. Међутим, више трулежи се некако ослобађа. Идите низ отвор испред вас и уђите у нови сет тунела. Време је да се пронађе други излаз. Идите право и скрените десно када видите друго рачвање на плавом семафору. Сада наставите да трчите главном и једином стазом док се не будете успели попети уз степенице. Поново смо напољу и можемо да наставимо потрагу за Ајвином станицом за тестирање.

Уђите на место тестирања кроз врата која воде до малог језера. Затим идите до зграде са белим знаком. Међутим, на путу ће вам бити машина за терор, коју морате елиминисати. Дреадвинг је слаб на оштећења од ватре и јак на оштећења од хладноће, електричне енергије и киселине.

Ако их имате, дајте предност ватреним стрелама и експлозивним замкама. Такође можете користити Ропецастер да га привремено завежете и закључате на месту ради лакшег постављања стреле. Поред тога, неке од његових компоненти се могу користити за покретање ланчаних реакција Схоцк и Пургеватер, па циљајте на те делове ако ништа друго. Као и обично, избегавајте кад год наиђе на вас. Што се тиче самог Дреадвинга, он може постати невидљив, емитовати заслепљујућу светлост и бацати бомбе. Такође нема видљивих слабости, што га чини снажним непријатељем за пораз.

Када Дреадвинг буде спреман, наставићемо потрагу за Тест Статион Иви. Идите до врата која воде у Иви Тест Статион да их отворите.

Уђите у стакленик и користите конзолу у другој просторији да активирате холопројектор и наставите. Сада можемо да направимо резач винове лозе да се решимо цвета који смо видели на почетку мисије. Али треба нам радни сто. Подигните врата, идите уз степенице и отворите следећа врата.

Сада треба да идемо горе. Почните тако што ћете активирати Фоцус да бисте истакли тачке подизања жутом бојом. Попните се и прођите кроз врата, а затим се спустите на земљу. Вратили смо се у камп где смо раније током мисије наишли на маринце Квен. Користите њихов радни сто за модификацију која нам је потребна. Идите на Специал Геар да креирате нови алат. Пратите тачку пута да бисте се вратили на цвет језгра података.

Сада уништите металне цветне лозе метеорним нападима док не будете могли да инсталирате модул за обрезивање винове лозе у цвет језгра података. Винова лоза ће се сада растворити, откривајући врата трезора која се могу отворити. Коначно можемо вратити ДЕМЕТЕР.

Међутим, неки маринци Куен покушавају да нас зауставе, али Алва успева да их убеди да зауставе напад. Пре него што кренемо на локацију коју нам је дала Алва, прво треба да се вратимо у базу и додамо ДЕМЕТЕР у ГАИА матрицу. Брзо дођите до њега за бржи приступ.

Вежбу већ знате. Уђите у ГАИА-ину контролну собу и дајте јој ДЕМЕТЕР. Сада имамо све подређене функције. Сада ГАЈА мора да прими ХЕФЕСТ.


Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Забрањени запад
Хоризон Форбидден Вест: Како уништити сјај ватре (црвени кристали)
Забрањени запад
Хоризон Форбидден Вест: Како уништити сјај ватре (црвени кристали)
Док играју Хоризон Форбидден Вест, играчи ће наићи на црвене кристале познате као Фире Глинт. Ево водича који ће вам помоћи...
Како да поправите грешку блокирања Хоризон Форбидден Вест на ПС5
Забрањени запад
Како да поправите грешку блокирања Хоризон Форбидден Вест на ПС5
Хоризон Форбидден Вест се игра широм света и добија одличне критике и од заједнице и од критичара, али ПС5 играчи извештавају...
100% завршетак Хоризон Форбидден Вест
Забрањени запад
100% завршетак Хоризон Форбидден Вест
Овде можете пронаћи комплетан водич кроз Хоризон Форбидден Вест са комплетном листом задатака. Хоризон Форбидден Вест има 17 задатака главне приче...
Хоризон Форбидден Вест „Сингуларити“ – водич кроз мисију
Забрањени запад
Хоризон Форбидден Вест „Сингуларити“ – водич кроз мисију
Корак кроз мисију приче „Сингуларност“ у Хоризон Форбидден Вест. Ниво мисије: 35 Услов: Аутоматски почиње након мисије Вингс оф ТенРевард: +17500 КСП, +2 Пробна поена вештина…
Хоризон Форбидден Вест „Вингс оф Тен” - водич кроз мисију
Забрањени запад
Хоризон Форбидден Вест „Вингс оф Тен” - водич кроз мисију
Корак кроз мисију приче „Крила десеторице“ у Хоризон Форбидден Вест. Ниво мисије: 31 Захтјев: Аутоматски почиње након ГеминиРевард: +2 поена Проба пустиње: Колико добро...
Хоризон Форбидден Вест "Близанци" - испуњавање задатка
Забрањени запад
Хоризон Форбидден Вест "Близанци" - испуњавање задатка
Провод кроз причу мисије "Близанци" у Хоризон Форбидден Вест. Ниво мисије: 30 Захтев: Аутоматски почиње након Томб оф Фаро.