Гравеиард Кеепер: Странгер 100% достигнућа (сва достигнућа)
Овај водич је водич за сва достигнућа + проналажење артефаката у Странгер Синс ДЛЦ-у за Гравеиард Кеепер.
Да бисте започели задатке, нема потребе да прво пролазите кроз целу причу, само купите ДЛЦ и разговарајте са Џеријем у мртвачници, након чега ћете добити први задатак пронаћи и ископати "благо".
Добар део остварења је везан за причу и немогуће их је пропустити.
У игри нема временских ограничења, тако да можете одиграти целу причу без размишљања о споредним достигнућима, а тек онда добити остатак.
Сва достигнућа су добијена након завршетка главне приче, тако да постоје додатни наговештаји. садржај који може олакшати довршавање главних задатака неће бити доступан.
О свим недостацима и грешкама пишите у коментарима.
Артефакти
⠀Тражење већине артефаката не ствара проблеме, али понекад постоје тешке ситуације. Овде описујемо корак по корак довршавање задатака за добијање предмета што је више могуће без могућих спојлера.
⠀ Укупно има 17 артефаката, од којих сваки откључава један видео.
- Разговарамо са Хорадрићем;
- Разговарамо са Чејном;
- Опет разговарамо са Хорадрићем;
- Разговарамо са Крезволдом;
- Откривамо све тајне Ланца.
- Разговарамо са Фармеровим сином.
- Копамо на левој страни Дигове колибе.
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌Даље, претрага постаје нешто компликованија.
- Почетак потраге преузимамо од Фармера;
- Трчимо до вештице Клото;
- Она нас шаље да разговарамо са зидаром Коријем;
- Затим разговарамо са његовим братом столаром Тресом;
- Опет идемо код вештице – одузимамо нам превару;
- Враћамо се на Фармер.
- Разговарамо са Мелником;
- У житу код млина налазимо (куку) доказ;
- Разговарамо са светионичаром;
- Проводимо тоне времена Спроводимо станд-уп и добијамо позив;
- Трчимо до млинара и дајемо му позивницу.
- Разговарамо са Дигом;
- Доносимо му алкохол.
- Разговарамо са ковачем Крезволдом;
- Ми подмићујемо Шармела;
- Враћамо се у Крезволд.
У истој причи можете пронаћи Раре Даггер, иако је погодан само за продају лутакаду. Да бисте то урадили потребно вам је:
- Након што добијете Древни бодеж, разговарајте са циганским бароном (он ће бити у шуми близу места где се Лутка појављује);
- Разговарајте са Дрвосечом;
- Разговарај са Коријем;
- Разговарај са Тресс.
- Разговарамо са Дрвосечом;
- Ископавамо буре меда поред Тресове куће;
- Дајемо га Пчелару - добијамо закрпу;
- Односимо га у Дрвосечу.
- Разговарамо са грнчарем Адамом;
- Доводимо кафану до квалитета 40;
- Поново комуницирамо са Адамом;
- Чекамо ноћ и гледамо сцену.
- Поново комуницирамо са Адамом.
- Откопавамо западно од гробља на путу до вештице.
- Разговарајте са чуваром светионика;
- Ми комуницирамо са Змијом;
- Опет плачемо над звездама угледа Имамо трку пацова;
- Враћамо се Змији.
- Разговарамо са Луткицом;
- Ми комуницирамо са Вештицом;
- Враћамо се у Кукол, чекамо сутрадан – читај чини;
- Поправљамо кафану (сва потребна свила се може купити код Трговца за недељу дана);
- Идемо до грбавог.
- Разговарамо са Адамом;
- Креирамо и доносимо му 3 порцеланска врча;
- Разговарамо са Трговцем;
- Разговарамо са пчеларом;
- Разговарамо са Дигом;
- Враћамо се Пчелару – добијамо вазе;
- Идемо до Адама.
- Копамо у горњем десном углу планине Вештице.
- Разговарамо са Фармером;
- Разговарамо са Фармеровим сином;
- Разговарамо са Мелником;
- Разговарамо са вештицом Клото;
- Враћамо се на Фармер.
- Разговарамо са Дигом;
- Разговарајте са чуваром светионика;
- Разговарамо са Луткицом;
- Разговарамо са циганским бароном - купујемо пацова;
- Враћамо се на Диг.
- Предмет узимамо из цркве.
кафана
Да бисте изградили саму таверну, потребно је да покренете ДЛЦ причу, а прилике за побољшање таверне ће се појавити док будете напредовали кроз мини причу.
За максимални квалитет, морате испунити следеће тачке:
- ➤Уградите кафану Таблица за трке пацова, 4 Табеле ИИ, 3 барела;
- ➤Буилд Ормар са артефактима и испуните га у потпуности;
- ➤ Надоградите кафану на златне звезде.
Идеални догађаји
Вреди напоменути да се потрага за причом заврши одједном и добијете достигнуће за савршен догађај немогуће.
Саветујем вам да се придржавате следеће тактике:
Диал Звезда-прикупити потребно Производи-преживети- почетак догађаја први пут (према заплету) -довнлоад чување-ставити јела за шанкере - догађај окидача Други пут (за постигнуће).
Ово ће уштедети време и ресурсе за прикупљање репутационих звезда
Водич садржи број јела која ће гостима бити довољна у сваком тренутку, али то не значи да ће се користити апсолутно сва припремљена јела.
- 5×Фаитх, 5×Леафлет, 1×Репутатион Стар
- 100×шола за пиво [злато]
- 100×Црвено вино [злато]
- 5×Фаитх, 10×Леафлет, 2×Репутатион Стар
- 100×шола за пиво [злато]
- 60×Лукови прстенови [злато] Могу се купити од Хорадрица
- 10×Фаитх, 15×Леафлет, 3×Репутатион Стар
- 100×Црвено вино [злато]
- 60×Бургер [Голд] Користите жабе за месо - брже
- 40×Пасте [Бронза]
- 5×Фаитх, 10×Леафлет, 2×Репутатион Стар
- 100×шола за пиво [злато]
- 60×Лукови прстенови [злато] Могу се купити од Хорадрица
- Догађаји било ког квалитета се рачунају
ВАЖНО: Квалитет саме кафане не утиче на звезду догађаја, већ само на број посетилаца. Неопходно је да број припремљених производа за догађај буде довољан да задовољи госте.
УКРАТКО: Резултат зависи од задовољства гостију, а што је квалитет кафане већи, што више купаца, потребно је више производа.ПС: Имајте на уму да се храна/кухање не продаје у уобичајено време, док се пиће успешно продаје из подрумске кухињске шкриње.
Прича
Достигнућа из ове секције се не могу пропустити, а овде су присутна најлуђи спојлери.
За људе који не желе да покваре свој први утисак, категорички Советуу резултат ки прескочите овај пасус.
Приредио сам своју прву алкохоличарску забаву. Учесници се ничега не сећају, али им се допало.
Организовао први концерт. Шармелови обожаваоци су се толико узбудили да су започели тучу.