з-библиотека злибрари пројекат

Год оф Вар пасус на ПЦ-у 100%. Тајне, достигнућа, референце

Од првих минута утакмице Год оф Вар може да преплави играче својом скалом и многим додатним тајнама. Испод можете пронаћи информације о томе како да завршите игру 100%.

  1. Главна прича . Кампања је прилично дуга и састоји се од 17 мисија. Требаће вам више од 20 сати.
  2. Сувенири . Можете учинити 12 услуга у Мидгарду. Обично морате помоћи Броку и Синдрију да пронађу одређене предмете. На овај начин можете, на пример, открити нове локације.
  3. Прикупљање . Свака област има неколико колекционарских предмета. Можете пронаћи: мистичне капије, продавнице, маркере знања, Одиновог гаврана, итд. Можете проверити свој напредак тако што ћете отворити екран мапе - ово ће мало олакшати претрагу.
  4. Зборник радова . Они служе као изазов – циљ већине њих је „поразити непријатеља Кс број пута“, али постоји неколико који су јединствени. Да бисте их довршили, потребно је да пронађете Светишта Јотнара или Скривене одаје, на пример.
  5. Валкирије . Игра садржи 8 скривених шефова - изузетно тешких непријатеља званих Валкирије. Поразите их све да бисте изазвали њихову краљицу, која је још моћнија.
  6. Змајеве можете ослободити . Укупно их има 3.
  7. Треасуре мапс . Могу се наћи док истражујете свет - ове мапе указују на локације са благом. У игри их је око 11, а благо је разбацано по целом Мидгарду.
  8. Артефакти . Друга врста колекционарских предмета који се могу наћи на локацијама су 7 комплета, а сваки сет садржи најмање 4 комада.
  9. Муспелхајм и Нифлхајм . Можете посетити опционе светове - они нуде нове изазове и изазовне битке.

Поред тога, можете пронаћи и многе уносе кодекса које можете читати кад год желите. Игра је пуна садржаја - све горе наведене тачке су описане у овом приручнику, зато не оклевајте и проверите их ако вам затребају!

Путовање: обележена стабла

Гледамо уводну сцену и пратимо Атреја. Прилазимо чамцу и везујемо балван. Улазимо у чамац и идемо низ реку. Излазимо на копно и вучемо балван за дечаком. Прилазимо кући и гледамо сцену.

Пратимо Атреја у лов у шуми. Након што дечак пронађе трагове, идемо мало напред и покупимо исецкано сребро. Идемо на десну грану и налазимо отиске стопала у прашини. Испод великог каменог пролаза биће сандук са сребром. Ако кренемо напред, наћи ћемо још једну играчку, која је део сета, сакупљањем које можете добити бодове искуства (1 од 4).

Пролазимо мост и прескачемо литицу. Пењемо се преко балвана и видимо прелепог јелена. Близу места где се појавио, бирамо сребро, а мало више са десне стране налазимо сандук. Близу литице, где се напред види висећи ланац, узимамо још сребра. Да бисте прешли мост, баците секиру напред и разбијте баријеру.

Гледамо сцену и пратимо дечака. На левој страни прескачемо балван и узимамо сребро. Напред имамо посла са групом драугр. Испод оронулог крова биће лековито камење које светли зелено. Идемо право и разбијамо улаз у гробницу. Прво разбијемо три печата - изгледају као мале статуе. Први је десно од великог сандука, други је лево у кутији, а трећи је иза, на подигнутој платформи. Сада отвори сандук. Овде ће бити легендарни предмет - јабука Идунн. Сакупљањем три можете повећати своје максимално здравље.

Сада идите десно на рачвању где смо ишли напред. Овде ће бити сандук. Пењемо се на платформу и сребрну берму. Пењемо се на брдо и налазимо исти ланац који смо видели издалека. Силазимо и узимамо предмет из сета (2 од 4) и сандук. Овде ће бити пар вукова. Враћамо се горе и заобилазимо - на супротној страни узимамо још сребра.

Пролазимо кроз велику капију. Силазимо низ степенице и обрачунавамо се са групом противника. За сада не идемо напред, већ идемо на врата позади, ту ће бити сандук, сребро, предмет из сета изгубљених играчака (3 од 4) и група противника. Враћамо се назад и улазимо у десну грану, тамо је сандук. Да бисте отворили капију испред вас, морате да решите прву загонетку. Да бисте то урадили, повуците ланац, отворите капију и баците секиру у механизам одозго да бисте је замрзнули.

Узимамо секиру кад налетимо на капију – отвориће се. Идемо мало лево и налазимо сребро и сандук. Пењемо се уз ланац на платформу. Десно ће бити слагалица са сандуком. Бацамо секиру на мете и улазимо унутра. На врху ће бити светилиште (1 од 11) и благо.

Настављамо лов на јелене и дајемо дечаку лук. Помажемо вам да погодите срце и погледате сцену. Овде долази први шеф - огромни трол Деиди Цапемадре. Задаје два ударца заредом (са стране и одозго), а онда је време да га ударите по ногама. Не заборавите да баците секиру када сте на даљину. Користимо Атрејев лук. Ако буде потребно, у близини литице ће се налазити објекат за третман. У другој фази битке, периодично ће дуго замахнути балван, држимо се на дистанци. Кад падне на колена, прилазимо и докрајчимо га.

Пењемо се на платформу и идемо кући. Научите да омамите непријатеље. Прегледамо врата са плавим дијамантом и попнемо се на платформу са стране, овде ће бити још непријатеља. Нови непријатељ не узима штету од секире. Баци секиру у круг и скочи доле. Ево нас код куће, гледамо сцену. Разговарамо са мојим сином.

Ево следећег озбиљног противника. Ударамо га у блиској борби и избегавамо његове ударце по земљи. Избегавамо његове оштре ударце са стране. Гледамо сцену и тучемо странца рукама. Враћамо непријатељу здравље, а Кратос активира спартански бес. Докрајчимо странца и бацимо камен на њега. Пењемо се на стену и боримо се с њим трећи пут. Идемо према кући.

Путовање: Пут у планину

Идемо на леву грану и са десне стране узимамо последњи део артефакта (4 од 4). Сада идемо доле у ​​пукотину. Требало је да сте већ прикупили довољно поена да бисте могли да научите вештине. Скачемо уз ивице и идемо горе. Улазимо у пећину и пењемо се на платформу. Сакупите сребро и окрените велики точак да спустите мост. Бацамо секиру у механизам.

Помажемо Атреју да се попне и попне на ланац. Идемо лево и скачемо уз избочине до сандука који се налази на надстрешници. Пењемо се и скачемо уз ивице. Дижемо се више и излазимо на ивицу дивље шуме.

На овој локацији ће бити много непријатеља. Када се појаве стрелци, почињемо са њима. Обарамо канте са дрвећа и узимамо сребро. Прочитајте натпис на камену да бисте стекли искуство. Пењемо се на платформу код камена. Идемо напред, скупљамо сребро и отварамо сандук на десној страни. Добијамо рунски напад. Убацујемо га у секиру.

Подижемо стену и помажемо Атреју, али падамо са моста. Имамо посла са великом групом непријатеља. Не заборавимо на стрелце. На планини можете пронаћи Одиново око и бацити секиру на њега. Читамо натпис на камену и обрачунавамо се са великим противницима. Помажемо нашем сину ако га ухвате.

Пењемо се на платформу и идемо у супротном правцу, прескачемо и проналазимо сандук. Улазимо у пећину и налазимо Велву, она је таква вештица, прилично окретна. Скачемо на штапове (слично степеницама) на супротном зиду. Силазимо и покупимо благо. Овде ће бити дебео непријатељ, најлакши начин да га убијете је бацањем секире.

Пењемо се и узимамо сандук на десној страни. Скочимо на другу страну и идемо лево. Биће непријатељи, свитак, разна блага и светилиште (2 од 11). На платформи је сандук и искуство.

Сада идемо десно до великог сандука. Да га отворимо налазимо три плава печата. Иза сандука, на планини изнад моста и са друге стране моста (види се са ивице где треба спустити мост). Узимамо другу јабуку Идунн из сандука и идемо преко моста, претходно је спустивши бацањем секире.

Десно ће бити непријатељи, вештица и стрелци. Пошто смо се обрачунали са свима, окрећемо механизам моста тако да бацимо секиру у круг и одсечемо терет.

На десној страни узимамо сандук. Идемо напред, дижемо решетку и на другој страни наилазимо на групу разбојника који ће оживети после смрти. Помажемо Атреју да се попне на платформу и да се попне уз ланац. Пузимо уз зид на другу страну. Идемо низ ланац и проналазимо предмет из новог сета артефаката Фацес оф Магиц (1 од 9).

Идемо преко великог моста и срећемо трговца Брока. Бацамо секиру на бело дрвеће иза моста. Побољшавамо Брокову секиру и откључавамо нове способности на картици вештина. Правимо оклоп за Кратоса и Атреуса.

Од Брока идемо лево и скачемо доле, овде ће бити сандук. Идемо низ ланац и покупимо још блага. Враћамо се назад и спуштамо се десно, узимамо артефакт (2 од 9). Отварамо капију лево од Брока, замрзавајући механизам. Пузимо дуж тунела и отварамо врата, бацајући секиру у промешани угао. Да бисте подигли сандук иза зида, морате поново да ударите у друга врата.

Бацамо секиру у механизам и подижемо плочу са шиљцима. Док се она полако спушта, отварамо врата. Непријатељи ће се појавити, бавимо се њима ручно. Лево од плоче са шиљцима биће сандук.

Одозго скачемо на плочу. Први печат је на врху, други је у грани са леве стране, а трећи је десно (изнад механизма), да бисте ушли у њега потребно је да подигнете платформу. У сандуку узимамо Рог крвног меда, који је потребан за повећање максималног беса. Пратимо Атреја и покупимо артефакт (3 од 9).

Излазимо на улицу и у ћорсокаку са леве стране узимамо артефакт Фацес оф Магиц (4 од 9). Идемо до велике капије, овде ће бити слагалица. Повлачимо ручицу на планини и покрећемо механизам ротације. Морамо бацити секиру и замрзнути механизам тако да се реч поклопи. Најлакше је кренути од центра. Извлачимо секиру у тренутку када се два прстена поклопе. Затим поновите са другим кругом.

Идемо у пећину и идемо лево, узмимо лице магије (5 од 9). Пратимо Атреја и срушимо канту са плафона. И у великом процепу обарамо Одино око - зеленог гаврана. Напуштамо пећину. Овде нас чека још један трол, само овај пут ватрени. Редовнији противници ће се појавити касније. Од трола добијамо снажан рунски напад - Ивалдијев наковањ.

На крајњем крају области биће сандук са три звона. Треба имати времена да баците секиру на све редом док звоне. Два звона су близу сандука, а треће је далеко на другој страни. Најбоље је прво бацити на ову, па на друге, близу прса. У сандуку узимамо јабуку Идунн (3 од 3). Поред удаљеног звона, на истуреној стени која личи на кост седи зелени гавран.

Дизало се налази поред сандука. Разбијамо преграду секиром и помажемо Атреју да се попне тако да он баци ланац. Биће легендарна ознака за коју ћемо добити искуство.

Вратимо се мало уназад и лево од улаза на локацију на којој се попнемо на платформу биће сандук. Са стране звона, где је водопад, биће још једна избочина. На врху узимамо сребро. Пролазимо кроз пећину и спуштамо се у магловиту клисуру. Помажемо дечаку да пуца и идемо доле. На крову прве куће биће гавран.

Прегледамо земунице и скупљамо сребро. Испод платформе са које смо сишли биће сандук. Иза претпоследње куће узимамо лице магије (6 од 9). Са леве стране се попнемо на платформу и пронађемо сандук. Непријатељ ће искочити из последње куће са десне стране. Узимамо сребро из куће. Пролазимо поред пале колоне и трчимо за рањеним вепром. Трчимо по магли и зовемо Атреја. Трчимо кроз пећину, излазимо на светлост и улазимо у клисуру. Налазимо Атреја са шумском вештицом. Пратимо њена упутства да спасимо вепра. Одвлачимо вепра до њене куће. Излазимо у башту и узимамо цвет лево, затим налазимо Атреја на десној страни и враћамо се кући.

Спуштамо се у подземни пролаз. Нападамо летеће непријатеље. Почињемо инспекцију локације са леве стране. Узимамо сребро и идемо доле. Овде ће бити неколико непријатеља. У води се види сандук, али да бисте га отворили потребно је да испустите воду. Гурнемо тешку кутију у воду, а иза ње носимо сандук.

Скачемо на кутију у воду и узимамо лице магије (7 од 9). На врху скачемо дуж платформи и налазимо сандук са талисманом средишта живота.

Улазимо у чамац и испловљавамо из пећине. Овде нећете моћи ништа друго да добијете, мораћете да се вратите. Налазимо се у области језера Девет. Ово је огромна централна локација, где ће се отварати нови путеви како напредујете. Док пловимо чамцем по води, набијамо разне бурад и кутије да бисмо добили ресурсе. Пливамо до фењера који светли у даљини и читамо руне на статуи. Привезујемо се до огромног моста, идемо горе и налазимо Броцка. Добијамо од њега камен који ће нам помоћи да брзо дођемо до његове продавнице.

Излазимо из продавнице и спуштамо се низ степенице у средини. Узимамо артефакт на брод (1 од 9). Пролазимо даље дуж моста и обрачунавамо се са непријатељима. Ови непријатељи се могу регенерисати и експлодирати након смрти. Узимамо два сандука испред улаза и отварамо капију. Унутра ће бити непријатељи. На левој страни налазимо светилиште (3 од 11).

Сада идемо десно, бацимо секиру на отровни тотем да искључимо ефекат отрова. Сакупљамо сребро и бацамо секиру на следећи тотем. Оборимо канту преко провалије.

Силазимо доле и деактивирамо тотем са леве стране. Узимамо из сандука фрагмент тајног писања: Муспелхајм (1 од 4). Још нећемо моћи да прочитамо обелиск, па идемо горе. Пратимо знак и пролазимо кроз капију. Разговарамо са Броковим братом. Сада можете купити камење за васкрсење да бисте вратили Кратоса у живот након неуспеха у битци.

Идемо у шуму и обрачунавамо се са непријатељима. Идемо десно и налазимо сандук са бравама и канту на дрвету. Једна брава је поред сандука, друга је на улазу, а трећа је у грани десно. Да бисте отворили сандук, поставите исте руне на браве као и на сандук. Да бисте то урадили, баците секиру на њих. У сандуку узимамо Рог крвног меда (2 од 3).

Сада идемо да погледамо другу страну, где се налази велики механизам са точком. Идемо даље ка знаку, биће сандук са сребром. Пењемо се на планину. Биће тотем и вештица. Прво прегледамо леви пролаз, искључимо тотем и отворимо сандук, узмимо сребро. У сандуку узимамо магичне наруквице (зелени предмет).

Пратимо вештицу десно, на крају пећине биће тајна соба (2 од 7). У другом пролазу биће успон на врх. Биће велико подручје са непријатељима. Да бисмо пришли сандуку са леве стране, прво очистимо пролаз бацивши секиру у боце са експлозивом. Поред тога, разбијамо леви тотем, иза њега се налази и боца. У груди узимамо слаб рунски напад - бацање поларног медведа. Још један сандук ће бити одмах иза претходно експлодираног камења, ту ће бити чаробњачки огртач (зелени предмет).

Уклањамо стену, гледамо сцену и боримо се са групом непријатеља. Користимо експлодирајуће боце у борби. Боље је прво да се носите са обичним противницима, а затим са огревом. Након победе, добијамо замрзнути пламен неопходан за побољшање Левијатана. Пролазимо кроз капију и налазимо се на локацији планинског кампа. Лево од механизма на врху ће бити зелени гавран.

Идемо према планини, узимамо сребро десно и гледамо сцену. Пратимо вештицу и спуштамо се низ планину лифтом. Улазимо у пећину и прелазимо вилењачки мост. Силазимо низ степенице и шетамо преко новог моста. Подигните осовину и окрените мост. Пратимо вештицу у прелазну собу. Померамо мост на столу према Алфхајму. Идемо дуж Тир моста и бацимо секиру на раст да отворимо пролаз.

Одаберемо сребро и прочитамо округли натпис на зиду десно. Десно од натписа баците секиру на раст да откључате сандук. Затим се боримо против мрачних вилењака. Да бисте отворили пролаз на средини моста, морате секиром ударити два израслина одједном. Узми сандук са десне стране и иди лево. По потреби користимо услуге гнома. Да извучемо чамац из шипражја, стојимо иза њега тако да се израслине поклопе и бацимо секиру.

Пливамо око дрвета са леве стране и узимамо светлећи предмет - обнављајућу росу ИГГДРАСИЛ-а. Пливамо на локацију језера светлости. Одмах испред видимо мало острво, али овде се још ништа не може учинити.

Испитујемо локацију и пливамо до гране са десне стране. Биће излаз на обалу и подручје ​светишта светлих вилењака. Идемо удесно, повлачимо полугу и скачемо кроз отвор иза решетке пре него што се затвори. Идемо лево, овде ће бити сандук. Да бисте га отворили, морате пронаћи три исправна звона. Баците секиру на звоно изнад улаза, десно од сандука, а другу лево од центра. У сандуку узимамо јабуку Идунн (1 од 3).

Сада идемо иза затворених решетака. Отворите решетку и баците секиру на оближњи раст. Затим брзо прекидамо далеки раст. Ми се носимо са непријатељима (прилично јаким) из плавог јаза између светова (1 од 18). Узимамо изгубљени знак претње и прашину светова, неопходну за побољшање талисмана.

Бацамо секиру у израслине и пролазимо кроз корење. Сада треба да бацимо секиру тако да погодимо три израслине у исто време. Бирамо бојни трофеј са десне стране - вилењачки артефакт (1 од 6). Улазимо у отворени пролаз. Окрените точак и одврните га до краја. Брзо се повлачимо на линију ватре и бацамо секиру у тренутку када су израслине поравнате у једну линију. Морате бацити лево од централног корена. У шкрињи узимамо талисман - амајлију Квасира.

Затим пливамо лево од улаза, овде ће бити област обале светлих вилењака. На левој страни испред плаже ће седети зелени гавран на каменом блоку. Идемо десно и узимамо вилењачки артефакт (2 од 6). Идемо у пећину. Бацамо секиру у израст изнад пролаза и скачемо на другу страну. Сада одатле долазимо до три раста одједном. Узимамо испражњени сандук. Идемо даље и налазимо златни сандук, у коме преузимамо снажан рунски напад - лудило леденог дива. Силазимо доле и идемо право у пећину, тамо ће бити још једна тајна соба (3 од 7). У левом пролазу још нема шта да се ради, само срушите сребро са плафона.

Сада пловимо до храма пратећи знак. Ми се обрачунавамо са непријатељима, окрећемо два точка и идемо на оно мало острво на улазу у локацију. Силазимо у шанац светог круга. Ми се носимо са непријатељима. Механизам за отварање ћелија у једном бочном џепу је покварен - идемо у други. У левој ћелији узимамо сребро. Десно бацамо секиру на удаљени раст, и враћамо је у руку у централну просторију (где је механизам за отварање врата). У грудима узимамо снажан рунски напад - Тиазијеву канџу. Обарамо сребро изнад улаза у џеп.

Сада идите до сандука са леве стране. Бавимо се непријатељима и налазимо точак са десне стране. Ротирамо точак и бацамо секиру на први печат.

Спуштамо механизам до краја и налазимо још једну заптивку позади. Разбијамо га и скачемо у пролаз за отварање, замрзавајући механизам.

Враћамо секиру и идемо горе, тамо ће бити сандук са оклопом за руке. Трећи печат је на полеђини. У сандуку узимамо јабуку Идунн (2 од 3).

Вртимо точак, замрзавамо механизам и идемо у тунел. Улазимо у суседну собу и разбијамо две израслине. Скочимо на платформу и боримо се са мрачним вилењацима. Разбијамо зид и гурамо део зида према непријатељима. Да бисте отворили зарасли сандук, баците секиру са доње платформе. Сандук ће садржати ресурсе.

Улазимо у врата у центру, одатле у врата са десне стране. Спуштамо се и бацамо секиру преко израслина. Пролазимо мост који се појави и пењемо се на платформу. Биће тамни вилењаци и Камени Древни. Бацамо му секиру на груди када се отвори да испали хитац. Погодно је сакрити се иза камена у центру и бацити одатле. Након победе, добијамо чаролију - Алфхајмово сломљено срце и друге ресурсе. У груди са леве стране преузимамо слаб рунски напад - Њордова олуја.

Одсецамо велики раст и узимамо вилењачки артефакт (3 од 6), пролазећи дуж левог моста. Сада се враћамо и идемо лифтом. Идемо до великих плавих врата. Прво скрећемо у леву грану. Овде ће бити сандук са бравама. Прво бацимо секиру кроз пукотину на вратима да исечемо израслине. Сада остајемо на улазу и бацамо секиру на звона. Први ће бити изнад груди, други иза, а трећи са леве стране ако сте окренути према грудима. У сандуку узимамо Рог крвног меда (3 од 3).

Сада идемо на десну грану. Биће патуљак Синдри и светилиште (4 од 11). Сада идемо у мали тунел. Силазимо доле и обрачунавамо се са непријатељима. На страни улаза на врху можете срушити раст сребром. Да бисте откључали сандук, потребно је да исечете три израслине, баците секиру док стојите према улазу.

Идемо даље коридором, биће летећих непријатеља и израслина са сребром на врху. Идемо напред и скачемо кроз пукотине. Са ове стране баците секиру на два израслина да откључате сандук. Подижемо се више и скачемо уз ивице на зиду. Имамо посла са групом мрачних вилењака и великим растом.

Шетамо вилењачким мостом који се појављује. Затим прекидамо још један велики раст. Прелазимо мост и идемо горе. Биће три групе по три раста, потребно је пронаћи праве комбинације да отворите пролаз до кошнице. Прва три ће бити десно од улаза.

Друга група раста је најудаљенија.

Комплетан водич кроз Год оф Вар

А трећа група ће отворити улаз. Идемо горе и обрачунавамо се са тамним вилењаком у зиду са леве стране. Упадамо у центар кошнице (област Светлости Алфхајма) и уништавамо велики раст са леве стране. Пробијамо се кроз хорду непријатеља до следећег великог раста. Гледамо сцену и шетамо суморним светом док нас Атреј не спасе.

Побољшавамо лук и сада можемо да користимо стреле светлости да активирамо велике плаве кристале. Пуцамо у кристал на другој страни и идемо преко моста. Спуштамо се и повлачимо кристал у утичницу у центру. Пуцамо, идемо горе и узимамо чаролију у сандуку - Алфхајмово сломљено срце.

Повлачимо кристал у утичницу са стране и одмах пуцамо у кристал са десне стране. Прелазимо преко моста и боримо се против ноћних мора. У углу налазимо сандук са сребром. Идемо на супротну ивицу и правимо мост пуцајући у кристал. Идемо на мост испод раста и бацимо секиру да ослободимо кристал.

Разбијамо раст на зиду и пењемо се на сам врх. Одатле прелазимо преко новог моста до излаза.

Покупимо слаб рунски напад у груди - Утгард Стрике. Пуцамо у кристал изнад пролаза и стављамо га у гнездо да проучимо легендарни знак. Узимамо кристал и идемо горе.

Стављамо кристал у леви прорез и идемо горе. Биће сандук са три браве. Стојимо близу зида са рупом кроз коју можете бацити секиру на два удаљена звона. Брзо га бацамо на њих, па на оног иза. У сандуку узимамо Рог крвног меда (1 од 3).

Померамо кристал у десну утичницу, помажемо Атреју да се попне кроз малу рупу и чекамо док не отвори капију. Спуштамо се лифтом. У једној просторији узимамо вилењачки артефакт (4 од 6). У другој соби биће сандук са сребром. Излазимо у велику салу и обрачунавамо се са две вештице.

Сада треба да испитамо бочне просторије, којима се може приступити помоћу Атрејевог лука. У левој соби обарамо кристал са плафона, боримо се против непријатеља и узимамо вилењачки артефакт (5 од 6). Одвлачимо кристал у праву собу.

Убацујемо кристал у утичницу и решавамо загонетку. Овде морате брзо да поставите слова са врата на ротирајуће колуте. Морате то учинити веома брзо, јер ако време истекне, све ће бити ресетовано. У сандуку узимамо уобичајени оклоп за груди - Сцалед Руне Бармас.

Увлачимо кристал у централни хол, стављамо га у гнездо и крећемо према излазу. Улазимо у собу са стране, чије су камере претходно биле затворене. Узимамо сребро. Када будемо желели да изађемо, главни тамни вилењак, Сварталлофурр, ће нас напасти. Често ће ударити издалека и замрачити собу. Такође може оставити експлозивне угрушке на тлу. Нападамо га када је на земљи и бацамо секиру када је у ваздуху. Не заборавимо на спартански бес. Након победе, добијамо први рунски позив - Гнев вука. Ово је руна за Атрејев лук који се може користити за снажне нападе на групе непријатеља. Подижемо се лифтом и пловимо до пристаништа са стране, где нисмо стигли све да покупимо. Овде треба да испалите три кристала на под и да се борите против непријатеља из јаза (2 од 18). Примамо Чисту Суштину Светова, Прах светова и Сребро.

Пливамо до излаза и разговарамо са Синдријем. Враћамо се до дрвета и идемо у Мидгард. Такође можете добити додатни задатак од Броцка. Хајде да се позабавимо њима сада. Идемо до краја моста и спуштамо се лифтом десно.

Пењемо се на ланац и бацимо секиру у боцу која експлодира. Одмах иза њега срушимо висећу сребрну канту. На земљи бирамо мапу блага - Краљевство ловца. Да бисте отворили сандук са бравама, потребно је да спустите шиљке бацањем секире у механизам за окретање. Онда брзо удари у три звона, сва су на видику. У сандуку узимамо јабуку Идунн (3 од 3). Затим обарамо зеленог гаврана који кружи изнад главе (7 од 51).

Улазимо у чамац и пловимо поред кипа Тора и разбијеног брода. Затим крећемо ка пристаништу у близини другог разбијеног брода. На локацији Ирон Баи читамо натписе на обелиску и добијамо додатни задатак. Боримо се против непријатеља и разговарамо са духом. Замолиће вас да упалите друге лампе. Као награду добијамо обичну дршку секире.

Пловимо даље у круг и пењемо се до пристаништа код великих дизалица. Ово је област острва смрти. Не можемо још да сиђемо у потопљену пећину - идемо горе. Палимо лампу и боримо се против непријатеља. Као награду од духа добијамо Искварени траг, који је потребан за побољшање дршке.

Да бисмо се попели на брод, стајемо испод њега и бацамо секиру у боцу која експлодира. Сада се можете попети уз степенице. Овде се налази сандук са ресурсима.

Затим пливамо до главе светске змије. Овде излазимо на плажу - Заборављене пећине. На стубу ће бити зелени гавран (8 од 51). Брзо баците секиру на ротирајућа звона и отворите сандук са јабуком Идунн (1 од 3).

Палимо лампу на десној страни и боримо се против непријатеља. Говоримо духом и примамо Искварени траг. Пењемо се уз ланац и у сандуку узимамо Муспелхеим Сецрет Вритинг (3 од 4). У близини узимамо фигуру (2 од 9).

Сада упловимо у Фафнирову јаругу, улаз ће бити испод главе змије, лево од претходног мола. Пливамо кроз клисуру и улазимо у Фафниров трезор. Срушимо канту сребра са чесме. На истој славини биће зелени гавран (9 од 51).

Пењемо се на платформу и разбијамо зид са леве стране, овде ће бити сандук. Пролазимо кроз тунел и пуцамо у кристал. На врху срушимо канту. Проналазимо Синдри и портал. На врху ће бити гавран (10 од 51) и канта. Испред улаза у пећину биће још једна кофа. Мало даље на гранама дрвета биће још један гавран (11 од 51).

Скочимо на платформу и очистимо подручје од непријатеља. Изнад закључаних врата биће зелени гавран (12 од 51).

Десно ће бити сандук са печатима. Изнад њега су два печата, а трећи лево изнад водопада. У сандуку узимамо Рог крвног меда (2 од 3). Дижемо се на платформу насупрот сандука. Овде узимамо ресурсе.

Улазимо у пећину испод водопада, лево од затвореног улаза. На врху ће бити канта. Улазимо у простор са постољем, обарамо гаврана на врху (13 од 51) и постављамо улазни камен. Узмите мапу блага у близини - Нетрепћући поглед.

Ходамо мостом који се појави и обрачунавамо се са противницима. Враћамо се и поново се боримо. Постављамо камен и идемо у нову салу. Бацамо секиру на тотем одозго и ручно се обрачунавамо са противницима. Узимамо камен и идемо у дворану са вештицама. Још један камен и сала са вуковима. Сада идемо у последњу салу и разговарамо са духом разбојника. После овога ћете морати да се носите са пар огра. Не заборавите да покупите слаб рунски напад са груди са стране - Гнев ледених древних. На улазу из пећина биће Древни шума, од њега преузимамо чаролију - Вештичји печат снаге. На изласку разговарамо са Синдријем и добијамо талисман издаје.

Пролазимо кроз портал и одлазимо у Броцкову радњу. Одлазимо чамцем до плаже лево од вештичине пећине. Тамо лежи леш великог створења, а локација се зове Равен Роцкс. Запалимо последњи мангал и одбијемо се од непријатеља.

Заобилазимо џинов леш и помажемо Атреју да се попне у рупу на врху, претходно секиром разбивши комаде дрвета. Пењемо се уз ланац. У сандуку узимамо последњи Фрагмент тајног писма: Мупселхајм и сада можемо да читамо натписе на овом језику. Добијамо приступ Свету ватре. Десно узимамо фигурицу (3 од 9). На стени иза сандука обарамо зеленог гаврана (14 од 51).

Затим пловимо у други пролаз у глечерима - локацију Велундер Абисс. Пловимо кроз клисуру и пристајемо на Велундерске руднике. Зелени гавран кружи изнад (15 од 51). Срушимо канту са славине на врх. Скочимо на платформу и пролазимо кроз узак пролаз.

Биће сандук са ресурсима и обелиск са натписима. Онда идемо кроз другу рупу. Разговарамо са Броком и отварамо врата. На десној страни читамо руне. Идемо у пећину и експлодирамо боцу. У соби ће бити сандук. У великој соби срећемо Душождера, али ћемо се касније борити са њим. Десно ломимо комаде дрвета и узимамо сребро.

Идемо доле, побеђујемо непријатеље и скупљамо сребро. Подижемо решетку и боримо се са вештицом. Идемо доле, биће сандук са ресурсима и мапа блага. Заобиђемо насип на другој страни и бацимо секиру у флашу. Силазимо и узимамо сребро.

Да бисте отворили капију са рунама, морате пронаћи три печата. Први је наспрам врата.

Други десно од врата.

А трећи је иза решетака са Душождером. Такође ће бити сандук са ресурсима.

Пролазимо кроз отворена врата и боримо се против Душождера. Бацамо му секиру у груди када се отвори да испали хитац. Можете га бацати камењем, које он разбацује. Узми алхемичарски прстен, чаролија: Ватрени печат безбедности и ресурси. У грудима узимамо слаб рунски напад - Фури оф тхе Ице Тролл.

Тражимо од Атреја да ресетује ланац и проучи натпис на зиду. Враћамо се до излаза на каблу. На десној страни можете се попети дуж зида и сакупљати благо. Следеће ће бити сандук и спуштање дуж ланца. Разговарамо са Броцком и добијамо ручку за секиру - Велундер Хандле.

Враћамо се кроз портал до моста и крећемо на главни задатак. У дворани можете запалити три кристала на врху и борити се против противника из пукотине. Ове две вештице су веома јаке.

Идемо даље у планину. У углу јаме узимамо кристал и стављамо га у гнездо. Читамо натпис на обелиску. Излазимо напоље и разговарамо са Синдријем. Боримо се против вукова и идемо лифтом на планину. Пролазимо кроз црни дах и пењемо се на стену. Улазимо у велику салу са статуом јелена.

Идемо лево и обарамо кристал који се налази одмах на улазу. На врху ће бити и неколико канти. Уградимо кристал у утичницу и гурнемо полугу у центар ходника. Улазимо у мрачни ходник и пуцамо у кристал луком да упалимо светло. Пролазимо кроз ходник и идемо лево, тамо ће бити сандук са плавим оклопом за руке. Пролазимо испод камена и боримо се са вештицом. На врху можете срушити неколико канти које се налазе у близини кристала фењера. У пукотини на мосту можете пронаћи Одиново око (16 од 51).

Пењемо се на платформу, овде ће бити непријатеља. Секиром ломимо даске на стени и пуцамо у кристал. Пролазимо вилењачким мостом и налазимо сандук. Ако стојите на мосту и погледате около, лако ћете пронаћи сва три печата. Потешкоћа је у томе што су руне насликане на зиду изнад сандука и морате трчати около да бисте их поставили. Исправна руна на печату сија светлије. У сандуку узимамо Рог крвног меда (3 од 3).

У малој просторији иза дасака узимамо предмет из сета артефаката „Наопако” (1 од 6). Пролазимо кроз тунел са костима. Читамо натпис на статуи и отварамо сандук испред њега. Иза статуе ће бити библиотека, узмите свитак. Пролазимо кроз врата и боримо се против непријатеља. Пењемо се у мали тунел и узимамо сандук.

Идемо горе и читамо натпис на стени. Идемо у грану и ресетујемо ланац. Идемо напред, биће још један ланац. Силазимо и отварамо сандук. Идемо у срце планинске локације.

Идемо право и иза комада дрвета налазимо сандук са сребром. Са десне стране ће бити тајна соба (4 од 7). Читамо натпис на полеђини великих колица. На десној страни можете пронаћи уски пролаз у коме је скривен ковчег са ресурсима. Ротирамо точак на улазу у подручје. Улазимо у отворени тунел и обрачунавамо се са непријатељима.

Један од гномова ће бити овде. Насупрот њему зелени гавран лети изнад литице (17 од 51). Пењемо се на платформу у близини и разбијамо дрвене кутије. Улазимо у пролаз скривен иза њих и узимамо ресурсе и сребро из сандука.

Затим налазимо замку са шиљцима. Дечак ће провући са стране, а ми окрећемо механизам и брзо трчимо. Отварамо врата и налазимо се у великој сали са непријатељима. На десној страни можете пронаћи мало створење, победивши које добијамо ресурсе.

Померамо колица скоро до краја (да бисмо могли да се попнемо на њега), претходно исећи ланац. У отвореном пролазу (где су стајала колица) узимамо посуду са сета наопако (2 од 6). Пењемо се на колица и спуштамо мост. Пролазимо дуж моста и скачемо у собу са светлом, тамо ће бити сандук са ресурсима. Прелазимо преко другог моста и боримо се са вучићима. На другој страни ће бити зелени гавран (18 од 51). Ресетујемо ланац и спуштамо још један мост. Пењемо се уз ивице и узимамо оклоп за бутине у грудима. Улазимо у тунел са леве стране, подижемо камен и отварамо брзи пролаз у претходну собу.

Повлачимо ланац и отварамо огромну капију. Спуштамо се низ ланац са стране и котрљамо колица у ову просторију. Скачемо са колица на платформу са стране ове велике капије. Отворите сандук са рунским позивом - Ронилачки соколи. Идемо даље и спуштамо ланац са десне стране. Настављамо пут и гурамо стену да ослободимо конопац. Силазимо доле и обрачунавамо се са тролом. Бирамо смрзнути пламен, снажан рунски напад - Реку ножева и друге ресурсе.

Гурамо колица до краја и окрећемо точак. Замрзавамо механизам и пењемо се на колица. Пењемо се на њега. Излазимо из лифта и гледамо сцену. Пред нама ће бити много замки.

Трчимо кроз прву ватру, па група од три. Пролазимо замку са сандуком на врху између ватре. Сакривамо се иза колона и бацамо секиру на непријатеља. Испред другог непријатеља биће точак који онемогућава замку. Сандук ће садржати плави оклоп на грудима.

Гурамо велике громаде са лифта и идемо горе. Неколико пута ћете се морати борити против непријатеља и одгурнути лифт од зида. Након чега ће се појавити огроман змај - Хреслир. Ударамо га по шапама и избегавамо ударце главом.

Пролазимо кроз пећину и бацамо црвени кристал у смолу Светског дрвета да отворимо пролаз. Излазимо на улицу и видимо Синдри, сатераног у ћошак. Трчимо са стране и скачемо на змаја. Ударили смо га секиром по језику. Проналазимо црвене кристале и бацамо их у змајева уста када су отворена. Избегавамо муње. Кад змајева глава падне, ударимо у велику рану на носу. У следећој фази, ударили смо змаја по шапама да изазовемо ударе грома. Опет бацамо црвене кристале на лице. Блокирамо ударни талас штитом. Понављамо ове кораке и у правом тренутку спуштамо ждрал на главу змаја.

Разговарамо са Синдријем и добијамо стреле са имелом, као и ударне стреле које могу да експлодирају црвене кристале. Отварамо пролаз и улазимо у пећину. У грани са десне стране пуцајте у црвени кристал и отворите сандук. Узимамо слаб рунски напад - Тир'с Ретрибутион. Пењемо се и боримо се са непријатељима. Пуцамо у кристал, затим подижемо канту помоћу точка и поново пуцамо. Испод ове канте узимамо чинију из сета наопачке (3 од 6). Идемо горе, непријатељи нас већ чекају.

Пролазимо даље и лево налазимо сандук са печатима, а десно (иза црвеног пролаза) светилиште (5 од 11). Десно од светиње биће први печат из сандука. Спуштамо мост тако што бацамо кристал и дижемо га у ваздух. Понављамо на другој страни. Прелазимо преко моста, биће обелиск са натписима и другим печатом.

Подижемо мост и замрзавамо механизам. На левој страни ће бити сандук са ресурсима, а са десне стране трећи печат. У сандуку узимамо јабуку Идунн (2 од 3). Улазимо у пролаз лево од обелиска са натписима и идемо горе. Идемо на врх планине. Идемо около лево и узимамо чинију „наопачке” (4 од 6). Сада идемо на сам врх и слушамо разговор. Погледамо около и сиђемо. Биће сандук са симболом дрскости. Сиђемо доле, биће још један сандук са сребром. А са десне стране је портал, кроз њега идемо до Броцкове радње.

Након разговора са њим, чамцем пловимо до вештичине пећине. Разбијамо црвени пролаз и пењемо се лифтом. Десно од лифта биће црвени пролаз, иза којег ће бити непријатељи и сандук са симболом храбрости. Овде у бунару ће бити први печат из сандука, који се налази испод. У близини сандука правимо неколико вилењачких мостова. Баци црвени кристал у пролаз изнад и експлодирај га. Идемо горе и налазимо тајну собу (5 од 7). Лево од њега биће други печат из сандука, а десно је мапа блага.

Подигнемо капију са стране и подигнемо Атреја до посуде са песком. Да би он дошао до ње, померамо блок са дечаком на врху. Ломимо комаде дрвета који су му блокирали пут. На супротној страни разбијамо плоче које покривају руне.

Скачемо на спуштену платформу и у сандуку узимамо рунски позив - јато врана. Враћамо се у сандук са печатима. Насупрот њему биће сандук прекривен црвеним коренима. А десно од њега је трећи печат. У сандуку узимамо Рог крвног меда (1 од 3).

Идемо до бунара и идемо горе, читајући натпис. Иза бунара узимамо плави кристал и читамо легенду на обелиску. На путу доле, узимамо артефакт из „Лица магије“ (8 од 9). Боримо се против непријатеља и читамо натпис на зиду испод тог обелиска. Скоро испод њушке корњаче је њено благо.

Насупрот томе биће још један натпис на зиду. Пењемо се на ланац близу њега и налазимо одговор на загонетку.

На низбрдици ће седети зелени гавран (19 од 51). Овде ће бити и сандук са печатима, који се још неће отворити. Уносимо одговор у песак и отварамо сандук са рунским призивањем - Олуја јелена. Идемо код вештице и оживљавамо Мимирову главу.

После реза идемо лифтом доле. Одавде се можете телепортовати у Броцкову радњу. Идемо до рога, који се налази у центру моста и разговарамо са змијом. Ниво воде је поново опао. Силазимо и улазимо у чамац. Пратимо Мимиров знак за длето.

Морамо да пливамо између статуа, али прво идемо до капије са десне стране. Пењемо се лифтом и палимо мангал на торњу. Затим затварамо празнину (3 од 18) и добијамо Дуст оф Ворлдс. У близини витеза узимамо фигуру (4 од 9).

Спуштамо се и пловимо поред блиставе, јачајуће росе Игдрасила. Пливамо између веслачких статуа. Пливамо право и излазимо на плажу. Говоримо духом и добијамо задатак Анатомија наде. Окрените точак да отворите капију. Пловимо тамо, не заборавите да набијете бурад да добијете сребро.

Бавимо се вукодлацима и гледамо около. На левој страни ће бити тајна соба (6 од 7). Пуцамо у кристал, па га окренемо удесно, поново пуцамо. Узимамо ресурсе из сандука. Сада га окрећемо лево да отворимо пролаз.

Идемо доле и идемо лево, па идемо горе. У десној грани биће сандук са плавим оклопом. Пењемо се ланцем до џиновске главе. Ово је велика локација где је много ствари скривено. Али прво се морате обрачунати са непријатељима. Оклопни сандук у центру је тешко промашити. Да бисте отворили пролаз са печатима, морате откључати један од њих. Баци црвени кристал и пуцај. Други печат се појављује када окренемо механизам бацајући секиру на њега. Ово треба брзо да се уради. Једно бацање у механизам - једно у печат. Последњи печат се отвара бацањем напред и лево. У пећини узимамо сребро и амајлије.

Пронађемо црвену смолу са плавим кристалом и бацимо црвени кристал тамо, прочитајте натпис поред. Увлачимо плави кристал у гнездо. У јазу (4 од 18) узимамо ресурсе, непријатеља неће бити.

У центру локације нападамо плави блок - ово је Ледени Древни. Добијамо гомилу ресурса. Идемо до главе дива Тамура. Резач се налази испод леда. Овде ће бити велика група непријатеља. Идемо уз ланац и разговарамо са гномом. Можете добити додатни задатак - породична ствар.

Пуцамо у леви црвени кристал на украсу на бради дива. Ротирамо средњи кристал и пуцамо тако да експлодира на другој страни. Скачемо уз ивице и пролазимо кроз велика врата.

Померамо велики камен у центар собе. Расклапамо висећи мач и скачемо на њега са камена. Одатле, на ивици и у сандуку преузимамо снажан рунски напад - Благослови зиме. Сада померамо камен до самог краја и скачемо са њега за сандук са сребром. Скочимо на зграду са избочинама и прво се пењемо лево, тамо ће бити сандук.

Сада се пењемо десно и идемо горе. Гурамо кристал и пуцамо у њега да експлодирамо лед иза њега. Понављамо. Када кристал виси испод, поново пуцамо у њега да бисмо добили приступ сандуку иза леденог зида.

Скочимо на појас и идемо горе. Пењемо се кроз рупе где је потребно и пуцамо у црвене кристале на дршци чекића. Савијамо носач и скачемо доле. Пролазимо кроз врата и са леве стране отварамо сандук са плавим оклопом. Десно ломимо комаде дрвета тако да Атреус дође до посуде са песком. Годишња доба постављамо као на слици: јесен, лето, пролеће и зима.

Идемо лифтом и боримо се против непријатеља. На самом врху пуцамо у два црвена кристала са стране и скачемо на платформу. Гурните чекић доле. Скочимо на платформу са десне стране и пењемо се лево. Нећете моћи одмах да се спустите до сандука. Померамо се лево до угла, па се спуштамо до сандука. Затим идемо даље и прелазимо на другу страну, пролазимо кроз врата. Ово је велика трпезарија, овде треба да пробушите три рупе у леду на супротном зиду. Када црвени кристал падне са канделабра, баците кристале и експлодирајте. Након тога ћете морати да се носите са непријатељима. Одозго бацамо још један кристал у сандук.

Идемо на платформу, тамо ће бити гном. Прегледамо сандуке, ходамо по мосту и скачемо уз ивице. Пронађемо магични резач и онда се појави пар озбиљних противника. Боримо се против Магнија и Модија. Скидамо им трећину здравља и почиње друга фаза битке. Морате погледати около и блокирати ударце. Пратимо знак око Кратоса. Затим настављамо битку док се иста фаза са блокирањем не понови. Овог пута ће задати финте ударце. Морате брзо реаговати да бисте блокирали прави напад, који ће доћи одмах након варљивог. Докрајчимо једног од браће, након чега се Атреју разболи. Сакупљамо ресурсе и одломимо комад длета.

На десној страни, користите резач да отворите врата. Резач треба да ударите у тренутку када почне да сија и светлуца. Испред ће бити врата, закључана са три печата. Први се налази високо изнад улаза у подручје. Идемо уз ивице на други спрат, тамо ће бити ланац за спуштање до гнома. Пуцамо у црвени кристал. Силазимо доле и поново пуцамо у њега да отворимо сандук. Разбијамо други печат са балкона другог спрата, сакривен је у великом украсу. Трећа руна је лево и изнад друге. На врху глечера. У пећини узимамо глацијални катализатор и сребро.

Силазимо у престону салу, тамо су врата која се могу отворити длетом. Пролазимо ходником и скоро на крају налазимо црвене кристале. Морамо их бацити у сандук и плави кристал на врху да их разнесемо. Узимамо ресурсе из сандука и стављамо плави кристал у утичницу. У празнини (5 од 18) биће ресурси, без непријатеља.

Излазимо на пристаниште. Десно смо поставили Атреја горе. Идемо лево и покидамо ланац који држи лифт. Окрећемо точак и померамо лифт са Атрејем горе. Замрзните точак изнад лифта. Идемо уз ланац, улазимо у лифт и спуштамо се њиме, враћајући секиру. На једној страни ће бити сандук са сребром, а на другој ће бити ланац за повратак. Излазимо кроз врата, отварајући браву длетом. Пролазимо кроз салу и пењемо се на ланац. Пловимо чамцем до језера Девет.

Лево после веслача излазимо на плажу. Пуцамо у црвене кристале и идемо горе. Овде можете пронаћи Гуллвеигове кости (1 од 3) за додатни задатак, затворите празнину (6 од 18) и убијте зеленог гаврана (20 од 51) на статуи веслача. Подигнемо се мало више и експлодирамо кристале који блокирају пролаз. Биће сандук са Фрагментом Нифлхајм тајног списа (1 од 4). Дижемо се више и пролазимо кроз врата.

Овде нас чека змај Фафнир, кога треба ослободити. Да бисте то урадили, потребно је да разбијете три олтара. Скочимо доле и идемо лево, биће први олтар, непријатељи, легенда и сандук. Отварамо врата и налазимо се на почетку нивоа. Сада идемо напред, мало лево од аждаје, овде разбијамо другу светињу. Сада идемо лево и пењемо се на платформу. Срушимо трећу светињу и обрачунавамо се са непријатељима. Отварамо врата и излазимо на улаз на локацију. Идемо до сидра и ослобађамо змаја (1 од 3), пошто смо се претходно обрачунали са непријатељима из пукотина. Као награду добијамо чари.

Отварамо мапу и пловимо да завршимо додатни задатак са костима Гуллвеига.

Пловимо до области рушевина древних људи и тамо се носимо са големом. У сандуку узимамо Фрагмент Нифлхајмовог тајног списа (2 од 4). На улазу узимамо мапу блага. Заобилазимо стуб и на обали узимамо Гуллвеигове кости (2 од 3). Идемо на трећи део. Пливамо у велику пећину и слећемо на леву страну, нема потребе да пливамо у десни пролаз. Идемо уз ивицу и лево налазимо зеленог гаврана (21 од 51). На врху ће бити сандук и пукотина (7 од 18). Сада пливамо до друге плаже, обилазећи капију где смо били. На улазу разговарамо са духом и добијамо задатак - Деад Фреигхт. Улазимо у пећину, обрачунавамо се са вуковима и узимамо мапу блага - плаћање налазнику. Идемо уз ивице и узимамо последње Гуллвеигове кости (3 од 3).

Следећи необавезни задатак је проналажење лутајућих морнара. Пливамо до куле и идемо горе. Бавимо се противницима. Узмите фигуру (5 од 9). Одмах затварамо јаз између светова (8 од 18). Баци секиру у гаврана (22 од 51) на броду са десне стране.

Пловимо до острва са поломљеним бродовима у близини. Са леве стране узимамо сребро и експлодирамо боцу између камења који покривају сандук (бацимо секиру даље од чамца). Насупрот њему, између стена, убијамо зеленог гаврана (23 од 51). Идемо напред и обрачунавамо се са групом противника пирата (2 од 3). Отварамо сандук тако што бацимо секиру у боцу изнад тотема. Пењемо се више на брод, тамо је свитак са легендом. Прескачемо литицу са стране и експлодирамо боцу иза сандука. Узимамо ресурсе из сандука. Подижемо се још више и клизимо низ кабл до златног сандука. Узми плаву дршку секире. Поново се пењемо и идемо до механизама.

Да бисмо се кретали између њих, један (са којег силазимо) мора бити виши од другог (са којег силазимо). Најближи спуштамо до самог дна (бацимо секиру 2 пута) и клизимо тамо дуж кабла. Одавде експлодирамо једну флашу за другом. Ту узимамо фигуру (6 од 9). Да бисмо затворили јаз са ресурсима (9 од 18), прелазимо на други лифт и постављамо први у средину. Сада спуштамо трећу и подижемо другу. Из трећег лифта идемо до торња, тамо ће бити витез - путник, највероватније ће у овој фази бити јачи од вас. Од тога добијамо средства и спуштамо лифт. Пловимо за последњом групом пирата. Излазимо на плажу и одмах се обрачунавамо са њима (3 од 3). Биће голем близу ограђеног сандука. Десно од сандука узимамо мапу блага - Острво стварања. Да отворимо блокирани пролаз, идемо на острво са бродовима и спуштамо се низ кабл. Дижемо боце, отварамо сандуке и сакупљамо сребро. На самом врху ће бити врата са печатима.

Један печат ће бити у доњем десном углу када се гледа са десне стране брода. Други ће бити близу леве стране брода. Баците секиру у флаше да их очистите. На њему је остало само једно сечиво, тако да треба да ротирате са десне стране брода. Очистите простор око врата. Идемо до ивице наспрам врата. Печат ће бити испод, испод брода. У сандуку иза врата преузимамо снажан рунски напад - Магле Хелхеима. Сада пловимо до капетана и предајемо задатак Деад Фреигхт. Сада пливамо и дајемо кости Гуллвеигу и боримо се против чудовишта. Извршавамо задатак Анатомија наде.

Идемо у Северну клисуру по инструкцијама гнома. Убацујемо камен да отворимо капију. Слећемо на пристаниште са Синдријем. Директно наспрам њега биће зелени гавран (24 од 51). Пливамо даље у десну грану. Излазимо на пристаниште и обрачунавамо се са непријатељима. Заобилазимо точак и замрзавамо тотем. Узимамо сребро из сандука. Разбијамо ланац који држи точак. Идемо до пристаништа и пењемо се са стране на врх капије. Овде ће бити благо, награда налазнику.

Пливамо кроз отворену капију и излазимо на обалу. Пењемо се уз степенице са стране, на врху ће бити обелиск са легендом и сандуком. Можете срушити неколико канти на плафон. Обарамо висећи блок и пењемо се на њега. Идемо уз степенице и идемо десно, пуцамо у црвени кристал. Силазимо доле и пуцамо на још једног. Овде ће бити сандук. Враћамо се и сада идемо лево, спуштамо се до брода. Бацамо секиру у механизам за спуштање моста.

Узимамо брус и боримо се против непријатеља. Овде можете пронаћи епски талисман - Сломљену рукавицу векова, која ће бити веома корисна за Кратоса.

Да бисте отворили решетку поред брода, пуцајте у црвени кристал. Атреј ће провући и отворити га изнутра. На великој решетки испред брода ће седети зелени гавран (25 од 51). Хајде. Силазимо и улазимо у брод. Затим у рупу са десне стране, одавде ћемо доћи до сандука иза решетака из прве сале. Враћамо се на мост, биће пар пролаза затворених црвеним кристалима. Можете пливати кроз једну. Идемо до другог, овде отварамо пар пасуса и узимамо свитак са легендом. Пливамо до излаза и привезујемо се да отворимо капију. Скочимо преко мостова до сандука, па се враћамо у чамац. Пловимо у Синдри и предајемо задатак.

Телепортујемо се у Брокову радњу и долазимо до духа да испричамо о убијеном сину. Успут, лево од улаза у централни хол, узимамо Историчарско благо. Као награду од духа добијамо епску чаролију: фрагмент Тира, који повећава све карактеристике. Враћамо се у Брокову радњу и преузимамо од њега задатак Бог Малахита. Вратимо се главном задатку.

Силазимо доле и отварамо закључана врата оставе помоћу резача. Гледамо сцену и брзо носимо Атреја до Фреје. Пливамо у пећину и пењемо се лифтом. Идемо до врата. Пловимо до наше куће Фрејиним чамцем. Ми се обрачунавамо са непријатељима и улазимо у кућу. Узимамо оштрице хаоса и обрачунавамо се са непријатељима у близини куће. Телепортујемо се у Брокову радњу и идемо у Хелхеим.

Идемо дуж моста и обрачунавамо се са непријатељима. У грудима са леве стране узимамо слаб рунски напад за оштрице - Спартан Онслаугхт. Зарасли пролаз смо исечили сечивима. Десно ће бити сандук у шикари. Испред велике капије са леве стране можете се попети на платформу и узети сребро из сандука.

Лево од закључане капије биће зарасла падина. Пролазимо клисуру. Десно ће бити сандук, а лево стубови на које треба да се попнемо. Спуштамо се низ задњи зид другог стуба. Спаљујемо израслине између стубова (са свих страна) и на зиду. Тако отварамо сандук између стубова.

Након што се под спусти, боримо се против непријатеља. Пењемо се на платформу и убијамо зеленог гаврана (26 од 51). Са платформе спаљујемо грм са стране. Сада се пењемо на пали камен. Испод моста можете срушити први артефакт (1 од 5) из сета „Породичне баштине“. Идемо горе и налазимо се у арени са голманом.

Шеф може да се телепортује. После неколико удараца напред, удара један одозго. После такве серије нападамо га. С времена на време ће пуцати на Кратоса, али није тешко избећи. Покушавамо да приђемо с леђа да ударимо. Избегавамо ударне таласе које ствара његово оружје. После прве трећине битке појавиће се редовни непријатељи, боље је прво да се позабавите њима.

Добијамо пламен хаоса који је потребан за побољшање оштрица. На крају арене отварамо сандук. Прилазимо великом камену и разговарамо са Броком. Отварамо капију уз помоћ ветрова Хел. Сада се ово светло може пренети на суседна врата. Долазимо до велике капије са два ветра. Узимамо другу отпозади и отварамо капију. Сада један од ветрова може да отвори велики ормар са леве стране. Затим га превуците на сам почетак локације. Прескачемо камен. Овде ће светло бити иза статуе са десне стране, затим изнутра на велику округлу зграду. Биће и зелени гавран (27 од 51). Затим вучемо около, лево од снежног наноса и силазимо доле. Овде ће бити још један ормар. У грудима узимамо слаб рунски напад - Хаос Торнадо. Враћамо се у Мидгард. Телепортујемо се користећи побољшани камен до Фреје. Гледамо сцену.

Напуштамо Фреју и вучемо ветрове Хел из собе лево од лифта доле испод моста. одатле на другу страну, претходно уништивши жбуње на путу према горе. Померите кутију у средину. Сада вучемо ветрове у орман, скачући по кутији. У грудима узимамо слаб рунски напад - Фури оф тхе Фуриес.

Одмах улазимо у прву тајну собу - скривену одају Одина. Силазимо лифтом и испитујемо ходник одозго и одоздо. У главној сали биће прва Валкира - Кара. Сада знамо шта се крије у тајним собама. На врху испод лука биће зелени гавран (28 од 51).

Спуштамо се лифтом до чамца. Пловимо у Тирову ризницу. Читамо натпис на зиду да бисмо унели одговор.

Спуштајући се лифтом, улазимо у Тирову оставу. Зграбимо ветрове Хела и одвучемо га у споредну собу. Окрените точак и отворите два пролаза. Идемо позади, овде треба да поравнамо точкове да можемо слободно да прођемо поред њих. Овде ће бити сандук.

Идемо на други одломак. Пролазимо кроз прве 2 тестере. Затим пролазимо други пар када је у средини пролаз. У трећем пару замрзавамо механизам тако да постоји пролаз са стране.

Из ходника са замком отварамо пролаз у централни хол. непријатељи ће се појавити. Хватамо ветар на ротирајући прстен и увлачимо га у новоотворену салу. Овде отварамо и две собе. Идемо у задњу собу. Када се први механизам извуче, станите на леву страну и замрзните други.

Овде ће бити сандук са печатима. Први се налази на првом механизму на увлачење када се гледа са груди. Други је на механизму који се диже из друге просторије.

Трећи печат биће у холу са точком (између друга два печата), сакривен иза свакојаког смећа. У сандуку узимамо Иаболко Идунн (3 од 3).

Да бисте прошли замке из предњег ходника, потребно је да замрзнете први блок на врху, а када се други блок подигне, брзо трчите у џеп са десне стране. Трећи блок се рукује на исти начин. Отварамо пролаз у централни хол и читамо натпис на зиду. Да бисте дошли до врха ветрова, морате се попети на други ниво. Преносимо ветрове са централног камена на спољашњи. Одвлачимо ветрове до последње сале. овде Кратос пада у замку и треба брзо да реагује. Морате преуредити симболе на зиду тако да испадне: Месец, Мидгард, Сунце. Повуците десно, лево, средина, лево, десно, средина, десно, средина, десно.

Излазимо у главну салу. након сцене са руном, оживеће пар гиганата. Пошто смо се суочили са њима, награђени смо снажним рунским нападом на оштрице - Тартарус'с Фури. Још један сандук ће се отворити са плавом дршком за сечива. Напуштамо оставу.

Идемо до капије. Успут можемо запалити мангал (2 од 8). Ако раније није ишло, сада је време да се позабавите пар вештица из јаза (10 од 18). Пролазимо пећину и идемо у Синдри. Овде ћете морати да се носите са групом непријатеља. Идемо до крајње леве гране и отворимо сандуке користећи сечива и лук.

Пењемо се до платформе и у средини, близу затвореног сандука, узимамо ветрове. Померамо их у орман са десне стране. У грудима узимамо слаб рунски напад - Хефестову експлозију. Пењемо се на планину без лифта или телепорта. Успут, не заборавите да отворите сандуке са оштрицама. У близини статуе јелена срећемо старог пријатеља, али не морамо да се боримо са њим.

Идемо лево и експлодирамо црвени кристал. Превуците плави кристал са једног од обелиска у близини јелена до легенде да бисте га прочитали. Пењемо се у велику салу са лифтом. Суочавамо се са непријатељима и идемо у крајњи десни угао. Ослободимо лифт и идемо горе. У соби са леве стране налази се свитак са мапом блага - Неће гледати овде. Идемо десно и подижемо Атреја горе. Иза великих врата биће група непријатеља. Сада вучемо лопту за ветрове из собе испод до ланца. Носимо ветрове у орман у соби са чудовиштима. У грудима узимамо снажан рунски напад за оштрице - Хиперион Стрике. Идемо даље у пролаз лево.

Хајде да се позабавимо големом. Црвени кристал бацамо у смолу и извлачимо колица. Пењемо се уз њега и у сандуку узимамо легендарни оклоп за бутине. Баци црвени кристал у сандук са десне стране. Дижемо се више и налазимо свитак са легендом. А поред ње је чинија из сета наопачке (5 од 6). Пролазимо уз стену и отварамо сандук са десне стране. Узми легендарни оклоп на грудима.

Идемо на врх планине. Овде можете затворити празнину (11 од 18) и отворити сандук. Садржаће Нифлхеим Сецрет Вритинг (3 од 4). Лево идемо горе. Пре него што одете до портала, отворите сандук са леве стране. Изрезали смо руну на порталу. Кратос скаче за Атрејем на змајева леђа. Трчимо до змајеве главе. Периодично нападамо Балдера и блокирамо његове нападе.

После спот-сцене налазимо се у Хелхајму. Помажемо Атреју да се извуче испод рушевина. Пењемо се горе. Иза раста на десној страни узимамо сандук и отварамо капију. Прелазимо преко моста и спуштамо се. Очистимо камен од ветрова и отворимо пола врата. Замрзавамо механизам секиром и отварамо другу половину. Хајде да се позабавимо витезом. Иза капије идемо десно и скачемо до сандука, померајући велики камени блок.

Идемо даље и налазимо Балдера. Пењемо се око њега на стену. Након обиласка платформе спуштамо се. Са леве стране можете очистити пролаз и отворити сандук. Идемо доле, овде ће бити непријатеља. Са леве стране гурамо камен доле да бисмо дошли до сандука. Десно од сандука спаљујемо корење и разваљујемо камен до успона поред сандука. Узми сандук на врху. Одавде бацамо секиру у први печат на десној страни.

Други печат ће бити у пролазу са десне стране.

Трећи печат је у самом камену, да бисмо га разбили, померамо камен према пролазу. Попнемо се преко њега и бацимо секиру. У сандуку узимамо Рог крвног меда (2 од 3).

Пењемо се на брод и запалимо шипражје. Вртимо точак да подигнемо једра. Ударамо се у санту леда и исечемо причвршћиваче једра. Поново окрените точак. Сада идемо на платформу са десне стране. У крајњем левом углу биће сандук. Идемо до лифта. Стојимо окренути према механизму и подижемо платформу. Идемо лево и отварамо сандук. Узимамо слаб рунски напад - Икарову олују. Окрећемо точак да подигнемо доњу платформу. Сада се попнемо лифтом. Спуштамо лифт и отварамо сандук са сребром. Идемо до брода и одгурујемо се са платформе.

Док брод лети, мораћемо да се боримо са непријатељима. Ми штитимо пожаре да их не угасе. Уклањамо харпуне како се појаве. Одвајамо део брода и гледамо сцену. Налазимо се у тајној одаји Одина. Прегледамо отворена врата (ту ће бити свитак са легендом и сандук), а затим отворимо друга уз помоћ длета. Налазимо фрагмент историје Тира. Силазимо лифтом и идемо до Мидгарда. Разговарамо са Броцком и добијамо кључ.

Идемо у Тирово скровиште. Пуцамо у кристал и прелазимо мост. Ходамо у круг и гледамо горе. Излазимо у мали пролаз. Силазимо доле и налазимо се у Тировој дворани. Испитујемо велику руну у центру. Спуштамо се лифтом. Проучавамо светилиште (6 од 11).

Улазимо у врата са леве стране и замрзавамо први точак, извлачимо секиру када је једнака другом. Дакле, морамо ставити све точкове у један ред. У следећој просторији вучемо ветрове до десног зида. Када је други точак на врху, превуците ветар на десни точак. Брзо скачемо у суседну собу. Овде покидамо ланце, отварамо сандук (узимамо фрагмент Нифлхајмовог тајног писма (4 од 4)) и читамо натпис на зиду. Сналазимо се са непријатељима и враћамо се лифтом у салу. Успут отварамо орман са сандуком (узмите снажан рунски напад - Хиперионово хватање), користећи два ветра.

Сада идемо другим путем. Овде морамо да синхронизујемо блокове тако да се истовремено спуштају и горе. Брзо протрчавамо и отварамо сандук са оклопом у ходнику. Узми црвени кристал и баци га испод првог блока. Јашемо га и брзо трчимо напред у правом тренутку. На зиду ће бити сандук и натпис. Скидамо ланце и враћамо се у лифт. Успут, борећи се са непријатељима. Идемо горе.

Окрећемо салу и пењемо се на зид са леве стране. Узимамо камен и враћамо се у дворану до гномова. Идемо до телепорта и изаберемо „Свет између светова“. Идемо десно и скачемо доле. Идемо до куле Јотунхајм. Унутра користимо камен и боримо се против непријатеља. После последње битке добијамо слаб рунски напад - Артемидин гнев. Излазимо на главну капију. Кула је поново на месту. Запалимо жар (3 од 8) и идемо до дрвета. Али још увек нећете моћи да идете у Јотунхајм. Разговарамо са гномима, а затим са змијом. Идемо до његових уста.

Пливамо напред и излазимо на комад земље. Биће сандук са сребром. Пливамо даље до чекића. Ротирамо механизам са платформом према нама и замрзавамо га. Подигнемо се на платформу, скочимо на платформу и одмрзнемо механизам. Идемо горе и узимамо Мимирово око у сандуку. На другој страни ће бити још један сандук. Спуштамо се на сајлу и пливамо до излаза. Гледамо сцену.

Боримо се против Балдура и након реза налазимо се на другој локацији. Избегавамо таласе настале ударцем песнице и нападамо Балдура. Одскочимо од његових удараца по земљи и штитом блокирамо нормалне нападе. Поново се селимо на нови део локације и боримо се против обичних непријатеља. Балдур сада може да прави нападе ватре. Када скочи, напуштамо место где је слетео. Идемо горе и притиснемо потребна дугмад у сцени. Докрајчимо Балдура да спасимо његову мајку.

Идемо у прелазну собу и идемо у свет дивова. Пењемо се на врх планине и проучавамо околину. Главна радња игре се завршава овде, али можете наставити да истражујете свет.

Прво, препоручујем да одете кући да се одморите и погледате опциони завршетак.

Иза куће се пењемо на платформу, уништавајући израслине. Бавимо се непријатељима и идемо доле, овде смо претходно пронашли прву тајну собу. Спуштамо се лифтом и отварамо сандук одозго. Испод ће бити још пар сандука. А у главној сали биће празнина (12 од 18) и свитак са легендом.

Сада ћемо урадити додатни задатак гнома „Бог Малахита“. Пливамо у пећину пратећи знак. Скачемо уз ивице и наспрам портала налазимо Одиново око (29 од 51). Разговарамо са Броцком. Отварамо капију и идемо по чекић.

Бавимо се непријатељима и спуштамо блок окретањем полуге. Пуцамо у црвени кристал на другом блоку и обарамо га. Спуштамо се у рупу и отварамо сандук померањем у страну. Спуштамо се до самог дна. Иза спуштања разбијамо израслине и отварамо сандук. Идемо даље, десно од успона ће бити сандук, а лево лифт. Из првог ходника се попнемо лифтом до сандука. У близини сандука узимамо мапу са благом - Поклоните се пред Тором! Силазимо лифтом и пењемо се до платформе. Очистимо пролаз од израслина. Биће витез и голем - Соул Еатер.

Пролазимо поред олупине моста и спуштамо се на другу страну потока. Пролазимо испод моста до сандука. Идемо другим путем и налазимо се у трећој сали. одмах на улазу у горњем десном углу биће зелени гавран (30 од 51). Пењемо се на мостове и окрећемо полугу. Враћамо се и пењемо се на зид. Након борбе са вилењацима добијамо епски талисман. Помажемо Атреју да се попне и отвори капију. Биће свитак са легендом и чекић који нам је потребан. Гурамо кола низ планину да очистимо пролаз. Разговарамо са Броком и добијамо награду. Враћамо се у радњу и разговарамо са гномовима. Добијамо задатак – Слава Цару.

Пратимо знак и отварамо капију. Спуштамо се низ ланац и пењемо се на платформу. Читамо легенду на обелиску. Идемо даље и разговарамо са Синдријем. Идемо лево, пролазимо поред отровног тотема и налазимо сандук. Директно иза њега биће зелени гавран (31 од 51). Прелазимо преко моста и идемо десно. Проналазимо телепорт и идемо доле. Замрзавамо тотем и идемо до улаза у замак.

Уз замак идемо лево, пролазимо поред тотема. Пролазимо кроз пећине и обрачунавамо се са големом у кругу од камења. Идемо даље до самог краја и налазимо плави кристал који виси над реком. Обарамо га и покупимо на обали. Инсталирамо га у гнездо и направимо мост. Сада преносимо ветрове преко моста до пролаза. Ходамо дуж ње и бирамо први камен за капију.

Сада идемо десно од замка (ако сте окренути према њему). Пролазимо поред неколико непријатеља и пењемо се на платформу. Скочимо уз стубове према змају. Отворите сандук и ресетујте ланац. Али ми не идемо доле, него идемо даље до змаја. Трчимо дуж змаја до собе прекривене рунама. Успут разбијамо змајево светилиште (1 од 3). Са леве стране можете отворити решетку да бисте направили пречицу. Друго светилиште ће бити насупрот овим вратима са рунама (2 од 3). Враћамо се до врата са рунама - звонима. Један од њих је сакривен иза решетака. Тамо бацамо црвени кристал и експлодирамо га уз помоћ Атреја. Друго и треће звоно неће правити проблеме.

Отварамо капију и бацањем секире спуштамо мост. Десно од моста биће зелени гавран (32 од 51). Читамо легенду на олтару и скачемо преко литице. На врху ће бити непријатељи и последњи кључ од капије замка. У близини ће бити последње змајево светилиште (3 од 3). Ослобађамо змаја (2 од 3) и идемо у замак. Успут разбијамо зид „базена“ да отворимо сандук.

Убацујемо камење у олтар и боримо се против непријатеља. Унутар замка идемо десно и налазимо светилиште (7 од 11). Лево од светиње биће сандук. Изнад њега ће бити зелени гавран (34 од 51). Враћамо се на улаз и идемо лево. Отварамо врата и боримо се са витезом. Померамо престо и налазимо ресурсе који су нам потребни. Идемо уз тунел иза трона. На ивици отварамо сандук и преузимамо снажан рунски напад - Прометејева ватра. Идемо на други спрат замка. Биће балкон са сандуком.

Пребацујемо ветрове на десно звоно да га окренемо. Затим лево тако да се стално окреће. Сада треба да бацимо секиру у десно звоно и два пута у лево да погодимо обе руне. У сандуку узимамо последњи Рог крвног меда (3 од 3). Идемо даље и затварамо празнину на десној страни (13 од 18). Идемо низ ланац до портала и идемо до гномова. Добијамо снажан рунски напад - Аресову ватру и завршимо последњи задатак патуљака.

Хајде да погледамо локацију посматрачке куле. Овде смо пропустили ставку из сета артефаката Фигурине (7 од 9). Користећи механизам који уклања шиљке, идемо горе. Спуштамо се сајлом према торњу. Биће светилиште са легендом (9 од 11). Дижемо се више до црвене куле. Биће сандук и витез. Запалите роштиљ (5 од 8).

Пливамо према палом змају Балдуру. Успут палимо још један мангал (6 од 8). Из воде се јасно виде неосветљени мангали. Остале су још две куле десно од змаја.

Излазимо на плажу испред змаја и улазимо у пећину, идемо горе. Били смо овде раније. Али сада можете узети благо под змајеву главу.

Пливамо до суседне куле и заобилазимо је с леђа. Пролазимо кроз пећину и идемо горе. Бавимо се витезом и палимо мангал (7 од 8).

На путу до последње куле пливамо до острва између њих. Слећемо на плажу са задње стране. Ово је предстража лаких вилењака. Користите длето да отворите врата са сандуком. Разбијамо комаде дрвета иза којих се крије плави кристал и правимо мост. Налазимо сандук са печатима. Идемо даље и ресетујемо ланац, идемо доле. Смањење јаза (14 од 18). Отворите капију са стране. Долазимо до краја, отварамо сандук и активирамо кристал скривен иза комада дрвета. На врху ће бити пролаз до сандука. Повлачимо плави кристал одоздо дуж створеног моста. Гнездо ће бити у десној грани. Иза комада дрвета испуштамо ланац. Први печат је иза сандука са десне стране. Сада идемо више и налазимо уздизање горе и ланац доле поред њега. Други печат ће бити на стубу испред. Силазимо низ ланац и отварамо капију. Дижемо се на сам врх и отварамо капију. Биће сандук са рунским позивом - Штетна веверица. Поред сандука узимамо кристал и стављамо га у гнездо. Смањење јаза (15 од 18). Враћамо се у сандук, последњи печат је на једном од стубова са стране. У сандуку узимамо симбол концентрације.

Пловимо до последње куле. Слећемо на обалу десно од куле. Овде ће бити велики непријатељ. Од њега добијамо слаб рунски напад - Немејски пораз. Насупрот порталу бирамо мапу блага - Острво светлости. Идемо горе, Синдри ће бити овде. Сада још више. Овде иза велике капије је савет Валкира. Све шлемове добијене после победе мораће да се донесу овде. Враћамо се назад и пењемо се на последњу кулу. Бирамо фигуру (8 од 9). Запалимо мангалу (8 од 8) и добијемо чар који смањује штету од напада Валкире.

Прегледавамо мапу и пливамо удесно. Испред велике капије биће острво - Сторм Стораге. Пролазимо кроз капију и налазимо зарасли сандук са слабим рунским нападом - Фури оф тхе Титанс. Сада морамо да ослободимо механизам који контролише огроман точак. Окрећемо точак да бисмо отпливали до плаже. Сада затварамо капију и пливамо до предње плаже. На левој страни зелени гавран лети око стене (35 од 51). Да бисте отворили врата руне, баците секиру на звона. У грудима узимамо снажан рунски напад - Бладе Сторм.

Сада слећемо на плажу лево од велике капије. Покрећемо точкове и отварамо сандуке пуцајући у црвене кристале. На самом врху добијамо задатак од духа - Пад чекића. Близу два сандука биће последњи предмет из серије артефаката Алл Абоард. А наспрам портала је мапа блага - Капетанов кључ. Овде идемо доле и покрећемо други точак. Сакупивши све сандуке, отварамо велику капију, точак је близу духа.

Пловимо у Веитургард. Пролазимо поред комада сушија и налазимо Брока. Насупрот њему читамо легенду. Идемо даље и лево од капије налазимо сандук скривен иза врата. Има још један у близини иза неког дрвета. Бавимо се вуковима и читамо легенду и натпис на зиду. Излазимо на воду и обарамо чамац.

Са леве стране ће бити статуа Тора, а десно трећи змај. За сада, идемо до змаја. Са леве стране биће сандук, а са десне обелиск са легендом. Поред чамца биће гвоздена врата. А са стране се налази механизам за отварање. Повлачимо ланац и замрзавамо механизам. Идемо горе и затварамо јаз (16 од 18). Идемо напред и на спусту узимамо рогове (1 од 6) из комплета „Рогови Вејтургарда“.

Пењемо се степеницама до змаја, избегавајући његове нападе. Од змаја идемо лево, овде ће бити сандук. Први печат је иза сандука. Ако кренете од сандука према обали, можете пронаћи прво уточиште за змајеве. Непосредно иза њега је други печат са сандука. Трчимо до змаја и идемо право испред њега. Овде постоји друго светилиште. Директно испод змаја биће дрвени прозори. У једном од њих седи зелени гавран (36 од 51). Сада идемо лево од змаја, иза кутија ће се налазити леш витеза, поред којег узимамо рог (2 од 6). Затим идемо према статуама. На сломљеном мосту узимамо рог (3 од 6). Можете прећи преко моста обилазећи лево. Идемо до великог камена где се моле душмани. Овде можете ресетовати ланац до излаза. Уђемо у пећину, иза комада дрвета биће сандук. Затим отворите капију која води до сандука. Десно од ове капије (унутра) биће трећи печат из сандука. Долазимо до друге стране моста и експлодирамо боцу. Лево од капије биће легенда, благо (Ловачко краљевство) и зелени гавран (37 од 51). На левој страни механизама постављамо руне сличне онима на вратима. Десно иза кутија налазиће се обрнута доња руна. Горња руна лежи наспрам врата, испред моста.

Унутра ће бити светилиште (10 од 11). На левој страни ће бити рог (4 од 6). Идемо около и у рушевинама налазимо полугу која омогућава приступ сандуку иза решетака. Идемо у суседну собу. Из ње излазимо кроз пећину. Овде ће бити треће змајево светилиште. Идемо у претходну салу и повлачимо полугу. Силазимо у исушени базен и узимамо рог (5 од 6). Читамо легенду и обрачунавамо се са непријатељима испред великих врата. У суседној соби повуците полугу и борите се са великим непријатељем. Као награду добијамо Хајмдалов рог - редак талисман. Отварамо пролаз и излазимо до сандука. Узимамо слаб рунски напад - Траг Левијатана. Идемо низ ланац и ослобађамо последњег змаја. Идемо до пристаништа и налазимо последњи рог (6 од 6) на мосту, прескачући празнину.

Пливамо до статуе Тора. Испред статуе узимамо ручицу - награду. Да бисте сломили статуу, баците секиру на део статуе где се налазе ланци. Обарамо зеленог гаврана изнад статуе (38 од 51). У пећини испод статуе узимамо сандук. Пливамо до духа и предајемо задатак

Муспелхеим

Да бисте добили достигнуће, потребно је да прођете кроз пет локација, по два теста на свакој. Онда се бори са Валкиром. Након овога завршите било која три од пет претходних, само овај пут не два, већ по један тест у арени. Затим идите горе где је била Валкира и борите се са последњим чудовиштима.

Нифлхеим

Напуштамо главну зграду и трчимо у Синдри. Он ће објаснити шта се овде може учинити. Прво морате да сакупите Ехо магле да бисте отворили пролаз до ризнице. Затим морате да сакупите много одјека магле да отворите све сандуке и затворите три празнине. Локације се увек генеришу насумично, али увек представљају круг са граном до Валкире. Да се ​​не бисмо изгубили, трчимо у круг и враћамо се на почетак. Нови оклоп ће вам помоћи у вашем пролазу, повећавајући време које проводите у отровној магли. Ако не намеравате да их испумпате до краја, онда можете безбедно да продате све ресурсе који овде испадну. Ово ће уштедети много времена. Отварањем свих сандука у ризници и затварањем празнина, добићемо трофеј.

Валкирије

Након завршетка игре, све Валкирије ће бити означене на мапи. Још две се налазе у Муспелхајму и Нифлхајму. Све њихове кациге приказујемо на посебној локацији и боримо се против последње Валкире Сигрун - најјачег.

Платинасти трофеј

Да бисте добили платину, морате само да сакупите све артефакте, Светишта Јотнура, пронађете сва блага и уништите све Одинове очи. Ово је најдуже. Такође морате да направите комплете оклопа за Путника (од витезова) и Древне (од голема). Надоградите сво оружје. У потпуности истражите обале Нине и Веитхургарда.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Год оф Вар
Бог рата: где пронаћи све Валкирије и како их победити
Год оф Вар
Бог рата: где пронаћи све Валкирије и како их победити
Где ћете пронаћи све Валкирије и како их убијате у Год оф Вар. Да, управо о томе говори овај водич! Валкирије су најопаснији непријатељи...
Где пронаћи свих 51 Одиновог гаврана у Год оф Вар
Год оф Вар
Где пронаћи свих 51 Одиновог гаврана у Год оф Вар
У Год оф Вар, постоји 51 Одинов гавран који шпијунира за Све-Оца. Ево где да их пронађете и уништите да бисте добили трофеј/...
Где пронаћи све Глациал Цаталистс у Год оф Вар
Год оф Вар
Где пронаћи све Глациал Цаталистс у Год оф Вар
Глацијални катализатор је ретка ставка у Год оф Вар. Ово је фрагмент једног од глечера Хел, потребан за јачање...
Бог рата: како доћи до Таносове рукавице и камења бесконачности
Год оф Вар
Бог рата: како доћи до Таносове рукавице и камења бесконачности
Поклон Авенгерс: Инфинити Вар, Бог рата додаје Таносову рукавицу за Кратоса који може бити опремљен драгуљима! Овде,…
Муспелхајм Бог рата: Како доћи, сви фрагменти кода, Полиглот достигнуће.
Год оф Вар
Муспелхајм Бог рата: Како доћи, сви фрагменти кода, Полиглот достигнуће.
Ево где да пронађете све фрагменте шифре да бисте дошли до Муспелхајма у Год оф Вар и добили достигнуће Полиглота. Локација садржи много...
Веитхургард Бог рата - све колекционарске локације (вране, шкриње, артефакти)
Год оф Вар
Веитхургард Бог рата - све колекционарске локације (вране, шкриње, артефакти)
Вејтургардски пролаз садржи 21 колекционарску локацију у Год оф Вар (2022). Овај водич корак по корак ће вас одвести до свих колекционарских предмета у...