Генсхин Импацт
Континент Тејват, пун живота, настао је спајањем седам елемената, а њиме владају седам Архоната... Стојиш у облацима прашине под небом туђинског света. Ви сте брат и сестра доведени овамо путем. Али изненада твог близанца киднапује непознато божанство и ти падаш у дубок сан. Будиш се на потпуно непознатом месту
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Водичи Листа нивоа Кодови Видео мапа Симулатор молитве
з-библиотека злибрари пројекат

Химна Тир Јазаде - Генсхин Импацт куест валктхроугх

Посебна понуда
Сада у тренду
БОНУС +30% ИЗНОСА ЗА БОД КОРИШЋЕЊЕМ ПРОМО КОДА "ПорталВР"

Овде можете купити било коју количину валуте за игру. Плаћање се врши било којим доступним методама. Послаћемо вам изабрану количину валуте игре директно у игру, потребан вам је само УИД.

Такође, свакодневно добијате поклоне у бесплатним кутијама у виду изворног камења, које такође можете продати.
Благослов празног месеца
КСНУМКС ₽
КСНУМКС ₽
300 + 30 кристала
КСНУМКС ₽
КСНУМКС ₽
Прикажи више

Потрага "Химна Тир Јазада" у Генсхин Импацт: Како завршити Сумеру светску потрагу и очистити џиновско дрво. Водич за довршавање приче „Хварна добра и зла“ у игри. Погледајте наше савете и сазнајте како да поставите све сјајне песме Хварне и победите чудовишта. Не пропустите прилику да добијете награду од 350 поена авантуре, 40 примогема, 25 хиљада мора, 6 побољшања магичне руде и 3 књиге хероја. Прочитајте више на нашој веб страници.

Садржај:

Како започети Химн Тир Иазад Генсхин Импацт

Потребно је да завршите потрагу „Химна Тир Јазада“ као део серије „Хварна добра и зла“, након што сте сакупили све велике песме Хварне у потрази „Кад се појави свјетлост Хварне" Морате се вратити у оазу Вурукасха да бисте наставили оно што сте започели, а такође и елиминисали аномалију на небу. За успешно извршење задатка добићете награду у виду 40 Изворних камења, као и 60 Камења за извршење другог дела задатка.


Проводна химна Тир Иазада

Химн Тир Иазад Генсхин Импацт.

Сакупио си све велике пјесме Хварне. Дошло је време да се елиминише аномалија на небу...

Када стигнете у оазу Вурукасха, Паимон ће приметити да се Сорусх повукла у себе и да једва говори након посете радионици. Испоставило се да ју је обузео осећај стида што ју је Насејуна преварила. Пејмон успева да врати Сорушу самопоуздање, након чега она почиње да враћа снагу и припрема се за следећи задатак. Након овога, можете отпутовати до телепортера у близини Тунигиног пробоја и завршити следећи део потраге тако што ћете прву велику песму Хварне поставити близу осушеног дрвета заједно са Рашном и Михиром. Након што погледате кратку сцену, бићете спремни да наставите своје путовање.

Када сте упознали Зурвана, рекла вам је да је Насејуну, по њеном мишљењу, на потрагу за великим песмама надахнуо слуга црног понора, њен стари познаник. Она је уверена да је Насејуна под утицајем овог створења и само буђењем богиње Хварне њен утицај може бити побеђен. Да бисте то урадили, потребно је да уђете у Харвисптокхм и очистите га, а затим пробудите богињу. Унутар дрвета је џиновски лотос, Гаокерена, у коме дријема свест богиње Пари.

Да бисте очистили сву корупцију и пробудили богињу Пари, морате сакупити и дати 4 велике песме Хварне. Да бисте то урадили, потребно је да одете на четири различите локације назначене на мапи и прођете посебне тестове. У наставку ћемо детаљније погледати сваку локацију.

Тунигас вас чека на пробоју Расхна и Михир, а сада треба да скинете печат и уз помоћ песама прикупите моћ Хварне.

Наћи ћете клицу поред мртвог дрвета близу Тунигиног јаза. Дајте му једну од великих песама Хварне да оживи. Затим обиђите подручје и поделите преостале четири песме осталим клицама.

Велика песма Хварна 1

Да бисте добили прву сјајну песму Хварне, идите до дрвета са светло љубичастом ауром у северозападном делу локације. Затим употребите Сорусхову способност да отворите зелени пупољак на дрвету и направите цветну платформу на коју можете летети.

На платформи ћете пронаћи симбол са четири листа, на који се можете попети до места где ћете пронаћи још један симбол са четири листа.

Користите га да дођете до извора корупције и победите га. Након овога, можете се вратити дрвету и дати му прву велику пјесму Хварне.

Велика песма Хварна 2

Наставите благо североисточно да стигнете до следећег оштећеног дрвета. Овде ћете наићи на три хиличура који морају бити поражени да би се Велика песма о Хварни поставила на место.

Велика песма Хварна 3

Крените према југоистоку да бисте пронашли следеће дрво, које је окружено Рип Пуппиес. Они ће чувати трећу Велику пјесму Хварну, па се позабавите њима и поставите пјесму на своје мјесто.

Велика песма Хварна 4

Да бисте добили последњу Велику песму Хварне, идите до последњег дрвета на југу. Да бисте дошли до извора корупције, који се налази на врху дрвета, мораћете да обиђете кристал од позади и искористите Сорусхову способност да се закачи за симбол са четири листа. Након тога, уништите љубичасту сферу свим доступним нападима и идите доле. Ставите песму у дрво и упознајте Михира, који ће вас чекати на другој страни јаза.

Разговарајте са Михиром, који ће изразити своју несигурност шта даље. Он ће предложити Сорушу да користи круну са два рога, али она још није навикла да је користи. На Сорусхов предлог, кренули сте у мисију чишћења нових изданака.


Чишћење џиновских стабала: претрага и извршење

Препоручујемо да узмете Гео и Елецтро ликове у свој тим да бисте се носили са Руптуре Хоундс, као и Хидро и Црио хероје да убијете магове Абисс. Затим пратите Сорусх до првог џиновског дрвета, али немојте се превише удаљавати од ње. Чим се приближите дрвету, сачекајте да се зелени бар Тисхтрииа напуни и пређите на следећи објекат, штитећи Сорусха од непријатеља.

Након што очистите прво дрво, пређите на следећа стабла. Припремите се да се борите са Рип Пуппиес на другом стаблу и Рип Хоундс и Пуппиес, као и са Воид Елецтро Маге на трећем стаблу. Не заборавите да задржите исцелитеља у свом тиму, јер су штитови од напада Рип Пуппиес-а бескорисни.

Када се попуни последњи мерач, нова сцена ће почети. Након што се сцена заврши, разговарајте са Расхнуом и Микхмиром. Они ће извести да је пут у дубину сада отворен. Након разговора са њима, задатак ће се завршити и добићете достигнуће "Конопац преко понора“, као и награду од 350 поена авантуре, 40 примогема, 25 хиљада мора, 6 побољшања магичне руде и 3 књиге хероја. Такође ћете моћи да почнете да испуњавате последњи задатак у ланцу "Химна Тир Иазад 2'.


Наставак "Химне Тир Јазада"

Вам предстоит пройти через тоннель, расположенный в глубине, который перенесет вас на вершину огромного пня. Там вы с Соруш увидите воспоминания, после чего она потеряет сознание и вы оба провалитесь внутрь пня, где находится лотос Гаокерена. Ваша задача – войти в оскверненную палату внутри сознания этого божества, чтобы спасти сердца Спенты.

Одмах након разговора са опкладом, идите до зелене рупе у земљи и спустите се да бисте дошли до врха Харвисптокхма. Да бисте ухватили плутајућег дендрокулуса, покушајте да полетите мало више пре него што скочите.

На врху џиновског пања дочекаће вас Соруш. Након кратке сцене која вас води у Харвисптокхм, мораћете да пробудите божанску свест тако што ћете прикупити три срца Спенти. Њихова локација ће бити назначена на мапи. У следећим одељцима ћемо детаљно објаснити како их пронаћи.

Срца Спенти у првој оскрнављеној одаји

Прво, препоручљиво је изаћи из цвета, кренути на југ и активирати телепорт, тако да се, ако је потребно, можете брзо вратити на ову локацију. Са подигнутом камером, држите се симбола са четири листа да бисте дошли до горње платформе. Затим користите друге четворолисте да се приближите северозападном порталу (означено на мапи као број 1). Активирајте Сорусх и употребите њену вештину да направите пут светлости поред зелене сфере. Покупите језгро духа и пренесите га на створени мост, након чега ћете се ослободити корупције и моћи ћете да прођете кроз портал, завршавајући у првој оскрнављеној комори.

Унутар коморе, користите Сорусх да пронађете невидљиве плутајуће плоче. Задржите њену вештину интеракције да се зауставите на платформама. Имајте на уму да љубичаста купола мора бити уништена помоћу вештине опкладе. Такође можете користити алтернативни метод - активирајте Сорусх, летите испод плутајућег острва поред језгра духа и покупите специјални симбол са четири листа. Одведите га на супротну страну провалије користећи моћ опкладе.

У реду, да наставите, након што одлетите до следећег острва, пратите зелену лопту док не пронађете Спентино друго срце. Налази се у залеђеном језеру, а да бисте га добили потребно је да разбијете лед и спустите се у језеро. У језеру ћете такође пронаћи скривени дух којег морате ослободити да бисте стекли нову вештину.

Након што добијете друго срце и нову вештину, вратите се на главно острво и пронађите Спентино треће срце. Налази се на северу, и да бисте га добили морате да прођете кроз лавиринт користећи нову вештину коју сте научили у залеђеном језеру.

Када добијете сва три Срца Спента, вратите се у прву Корумпирану комору и поставите их на место да отворите врата следеће области.

Након што додирнете друго језгро духа, потребно је да се крећете према литици, где се налази још један посебан симбол са четири листа.

Пребацивши га на право место, одлетећете на друго острво. Овде ћете наћи другу камену куглу, која ће нестати након што јој се приближи зелена сфера. Ово ће вам дати прилику да добијете Спентино друго срце. Да бисте напустили оскрнављену одају, морате се кретати према светлости, летећи на друга острва користећи симболе са четири листа. На крају ћете доћи до портала који ће вас вратити у Харвисптокхм.

Срца Спенти у другој оскрнављеној одаји

Да бисте завршили другу комору, мораћете да победите чудовишта и сакупите срца користећи језгро духа. Сороусх ће вас пратити и помоћи вам да прођете баријере и симболе који воде до излаза. Након што изађете из коморе, пратите пут светлости према горе.

Затим, пребаците се на Сорусх, летите до угрушка енергије изнад и десно и користите вештину опкладе да направите други мост духова. Затим пређите на свог лика и прошетајте мостом до његовог краја. Окрените камеру надоле и удесно и видећете острво са духовним језгром. Клизите тамо, приђите зеленој кугли и пратите је до другог портала користећи симболе са четири листа.

Када сте близу пролаза, окрените камеру улево и видећете друго духовно језгро у даљини. Дохватите га помоћу симбола четири листа и додирните га. Он ће очистити портал од прљавштине, а ви ћете моћи да уђете у њега без проблема.

У новој оскрнављеној одаји мораћете да пронађете два срца Спенти. Прво, пронађите језгро духа које се налази испред и користите га да оживите рип гониче. Онда се бори са њима и узми белу лопту.

Пређите на јужну литицу и будите привучени симболом са четири листа да одлетите до следећег плутајућег острва.

Повторите это, чтобы перебраться на другую площадку, и продолжайте использовать «клеверы», пока не достигнете верха. Возьмите ядро духа и оживите гончих Разрыва, используя его. После того, как вы расправитесь с ними, возьмите второе сердце Спенты. Просто следуйте за Соруш, которая будет создавать для вас особые четырехлистники и разбираться с фиолетовыми турелями. Конечный результат – возвращение в Харвисптохм.

Срца Спенти у трећој оскрнављеној одаји

Када изађете из портала, потражите симбол са четири листа и приђите му да бисте се попели више. Користећи знакове на путу, наставите да се крећете према горе док не видите зелену куглу. Активирајте Сорусх да бисте креирали фантомске мостове и кретали се напред дуж путање светлости, узимајући успут језгро духа, потребно за откључавање коначног портала. Одвешће те у трећу оскрнављену одају.

Спустите се до залеђеног језера и пратите четворолисте до знака потраге, додирујући га да бисте прешли у другу област. Идите правим путем удесно и додирните језгро духа да бисте почели да га пратите до Спентиног првог срца. Враћајући се на рачвање, пронађите Спентино друго срце, које се налази поред светионика, видљиво по љубичастом стубу светлости. Користите Сорусх да се попнете и пронађете руту која вам је потребна, успут водите Спирит Цоре.

Када пронађете оба Спентина срца, идите до светионика користећи упутства на снимцима екрана и закорачите у светло да бисте напустили оштећену комору.

Приђите Гаокерену и спустите се да бисте се вратили до лотоса. Срца Спенте ће се аутоматски вратити на своја места и сада можете започети ритуал буђења божанске свести. Међутим, Сорусх ће вас упозорити да се прљавштина накупљена у светом лотосу може претворити у чудовишта током ритуала.

Померите се до центра лотоса и активирајте цвет, али пре него што започнете борбу, препоручује се да ангажујете исцелитеља за свој тим. Мораћете да се борите са псима и кидате штенце. Поразите више таласа непријатеља да бисте довршили обред Аб-Зохр-а.

  • У првом таласу мораћете да се борите против штенаца Руптуре.
  • У другом таласу ћете наићи на неколико Хиличурла.
  • Трећи талас ће такође представити изазов за вас у облику Рип Пуппиес-а.
  • У четвртом таласу, мораћете да се борите са штенцима и псима Рифта.
  • У петом таласу, мораћете да се суочите са штенадима Рифта и Абисс Хидромаге.
  • Шести талас ће такође укључити борбу са штенцима и псима Рипа.
  • У седмом таласу мораћете да се борите против штенаца Руптуре.
  • Коначно, у осмом таласу суочићете се са пиро- и хидромажовима Бездана.

Након што се ритуал заврши, из пања ће израсти огромно дрво, а знак Апаошија ће се угасити.

У финалу, Зурван ће говорити о ономе што се догодило пре 500 година: „Давно, када сам се први пут пробудио у оази Вурукаше, небо је било испуњено тамом и свуда су била чудовишта. Чудовишта су испунила целу земљу осим овог малог склоништа. По последњој жељи божанске птице, сабрао сам сву моћ Хварне и кренуо да смирим чудовишта, док једног дана нисам срео човека златне косе у пустињи. Половина његовог тела се претворила у чудовиште, али ја нисам осетио чудовиште у њему. Када сам га пронашао, чврсто је држао прстен у руци. Вратио сам се с њим у оазу Вурукаша, а када се пробудио, изјавио је да је даријански мачевалац који је преживео само зато што је био проклет. Путовао сам са овим маскираним мачеваоцем неко време, и суочили смо се са девама који су напали оазу Вурукасха. После неког времена, људи у одорама научника, предвођени једноруким мудрацем, дошли су из земаља источно од пустиње. Тврдили су да су се некада борили уз Дахријеве хероје и да су ти хероји ишли путем који им је суђен, упркос озлоглашености коју су стекли... Рекли су и да су ишли путем хероја овде да би извршили њихову вољу и окончати пошаст из мрачних дубина. Касније смо заједно ушли у рушевине које су оставили Даријанци и тамо нашли машине које су се супротстављале чудовиштима. Машине које су припадале одреду који се борио уз ове научнике. Коначно, једноруки мудрац је искористио белешке које су оставили Даријанци да пронађе пут кроз таму до Харвисптокма. Тако смо отишли ​​до дрвета, и уз помоћ амрите очистили небо и земљу од прљавштине. Након овога, оаза Вурукасха почела је да константно генерише опкладе, а чудовишта су постепено нестала са лица земље. Касније је маскирани мачевалац напустио оазу Вурукаше заједно са младићем исте златне косе као твоја, а мудрац је отишао у подземне рушевине и више се није вратио. Преостали људи су успоставили везе са новорођенчадима Пари, назвали су се Редом скептика и настанили се овде.

После всех трудностей и сражений, вы наконец вернулись в оазис, где вас уже ждали другие участники фестиваля. Вы обмениваетесь впечатлениями и делитесь опытом, а затем получаете достижение “Фестивал Тирган".

Међутим, ваша мисија још није завршена. Идеш код Катерине да јој испричаш о свим догађајима који су се десили. Катерина слуша вашу причу и хвала вам на помоћи у решавању проблема са Апаошијем. Коначно ћете добити остварење "Хварна добра и зла" (10 изворних камења).

Сада када је мир обновљен у оази, морате одлучити коју ћете следећу мисију преузети.


Награде за довршетак мисије Химна Тир Јазада

Адвентуре Екпериенцек КСНУМКС
Извор Стонеск КСНУМКС
морак КСНУМКС
Херо Екпериенцек КСНУМКС
Побољшање магичне рудек КСНУМКС
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Генсхин Импацт
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Генсхин Импацт Вики
Генсхин Импацт 4.6 Девелопер Стреам: датум објављивања, одбројавање и кодови
Генсхин Импацт Вики
Генсхин Импацт 4.6 Девелопер Стреам: датум објављивања, одбројавање и кодови
Априлска аномалија ће донети велике промене Фонтаину и шире! Да, да, добро сте чули! Ажурирање 4.6 је већ на…
Фисцхл Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Фисцхл Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Свеобухватан водич посвећен Фисхлу из Генсхин Импацт-а - 4⭐ стреличар обавијен мистицизмом и моћи. Овај водич ће постати ваша поуздана референца у…
Харлекуин Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Харлекуин Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Водич за лик Харлекина у Генсхин Импацт. Као врхунски мајстор ватре у Генсхин Импацт-у, Харлекин излази на сцену са...
3 Генсхин Импацт 4.5 Стреам промо кодови
Генсхин Импацт Вики
3 Генсхин Импацт 4.5 Стреам промо кодови
3 кода за Генсхин Импацт 4.5 приказана током стрима уживо. Ови промотивни кодови се могу заменити за изворно камење, кугу, магију…
Тиори Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Тиори Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Водич кроз лик Цхиори у Генсхин Импацт-у, познатог модног дизајнера из Иназуме са сложеним карактером. Ова дама је веома страствена према себи и...
Ка Мин Генсхин Импацт: водич, најбоља верзија Лион Бои-а
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Ка Мин Генсхин Импацт: водич, најбоља верзија Лион Бои-а
Водич кроз лик Ка Мин у Генсхин Импацт-у, вођа Лавље авангарде и капетан тима за обезбеђење Мач и корице. Овај пиро лик...