О игри Патогенеза: превазићи
Ненасумична глобална пандемија 2023. године, претварајући људе у створења вођена само инстинктима, изазвала је колапс светског поретка. Многи су преживели, али да ли су сви преживели задржали право да се зову људи? Ово је прича о преживелима у Лењинградској области у Русији. Њихова потрага за својим местом у урушеном свету, где главна опасност за људе уопште нису била чудовишта.
Патогенеза: Оверцоме је АцтионРПГ вођен причом са хардцоре игром, елементима преживљавања и тактике у стилу модерног мрачног реализма.
Карактеристике:
- Планирање и тактика су важнији од рефлекса. Не може се све решити пуцњавом и силом. Муниција је ретка, тешка је много и брзо нестаје. Оружју понестане ресурса или се чак може покварити. Пажљиво размислите да ли је вредно упуштати се у сукоб и како би он на крају могао да испадне?
- Коришћење покривача и набора терена значајно повећава шансе за преживљавање у ватреном окршају. Чак и један метак из пиштоља довољан је да изазове смртоносну рану. Безбрижно бежање са оружјем у приправности је бременито прераним крајем животног пута.
- Динамичка камера и индиректна контрола значајно проширују видљивост и слободу маневра без губљења контроле над ликом. Размислите и поставите путању кретања и концентришите се на ситуацију око себе.
- Нециљано гађање и посебан режим циљања омогућавају селективно наношење штете рањивим или истуреним деловима тела непријатеља. Само нека испруже бар колено или лакат... Или можеш само да покушаш да пробијеш поклопац оклопним мецима.
- Обимни арсенал стварних модела ватреног оружја, експлозива и муниције са исправним карактеристикама и физички исправном балистиком. Војно, цивилно, спортско оружје руских и страних произвођача. Скоро све што се може наћи у стварности.
- Модификације и тактички додаци побољшавају употребљивост ватреног оружја, али немојте се превише заносити. Сваки елемент комплета за тело је додатна тежина ионако тешком хардверу.
- Блиско оружје и технике борбе прса у прса у случају недостатка муниције или посебно ванредних ситуација. Да ли треба да носите лаки и брзи нож или тежу палицу? Или би можда дужа удица била боља да чудовишта буду на одстојању? Да ли да се задовољим грађевинском секиром или да потражим (...то!) прави мач? У сваком случају, биће вам потребна снага, спретност и ефективне вештине.
- Ране, крварење, болест, глад, жеђ, недостатак сна, умор... Мораћете да посветите део свог времена да лику обезбедите средства за опоравак. И сам лик ће схватити када треба користити оно што је потребно. Остало је само да се реши питање уређења магацина и како да се сва добра стечена мукотрпним радом унесу.
Планиране карактеристике
Игра је у развоју. У пуној верзији наћи ћете:
- Драматична променљива радња у суровим реалностима Русије у блиској будућности. Висока технологија/ниски живот доведен до свог трагичног апсолута.
- Глобална мапа Лењинградске области са појединачним локацијама сандбока и нелинеарном прогресијом задатака. Можете заборавити на све око себе и кренути само ка свом циљу. Или можете помоћи онима којима је потребна и добити не само вредну имовину као награду.
- Групе преживелих људи уједињених заједничким циљевима. Нема добрих и лоших. Свака фракција има своју политику и стратегију опстанка. Питање је само: колико су они спремни да занемаре стање других да би остварили сопствене циљеве?