Водич за класе ликова у Диабло 4: за кога играти?
диабло КСНУМКС је РПГ са више класа које играчи могу изабрати да се боре против немилосрдних армија пакла. Свака од ових иконичних класа се фокусира на моћне архетипове хероја који могу да користе моћне способности да контролишу бојно поље и раздвоје непријатеље. Близзард је најавио пет класа за игру које су се појавиле у претходним играма: Тхе Барбариан, Рогуе, Сорцерер, Друид и Нецроманцер.
Ова страница укључује кратак преглед сваке од главних класа, њихових снага и способности, као и стилова игре и борбе. Обавезно истражите сваку класу да бисте сазнали још више о њима, укључујући стабла вештина, легендарну опрему и аспекте који могу да промене њихове способности да формирају посебне конструкције.
Листа класа карактера Диабло 4 - кога изабрати?
Испод је листа свих потврђених класа које можете играти:
Барбарска
Први пут представљен у Диабло 2, ратник прекаљени у борби познат као Варварин користи огромну офанзивну силу да прокрчи крваву стазу преко бојног поља, кидајући демоне разним једноручним и дворучним мачевима, секирама и буздованима и моткама .
Варвари су за играче који уживају у брзим, блиским борбама, више воле да скачу у густу битке и користе незаустављиве меле нападе да ударе, пресеку и униште све на дохват руке. Њихова способност да се носе са широким претњама је прилично ограничена у поређењу са већином класа и лако може бити преоптерећена ако се њихове вештине не користе ефикасно за уклањање великих група.
Варвари користе своје основне вештине за стварање беса, који се затим користи за покретање основних вештина за наношење невероватне штете и може их допунити са неколико одбрамбених вештина како би повећали њихову способност преживљавања у јеку битке. Њихове непревазиђене вештине могу да трансформишу варваре у незаустављиве џагернауте, да призову древне хероје поред себе или да искористе сво оружје у њиховом арсеналу одједном.
Разбојник
Невиђен још од првог Диабло-а, Рогуе је мајстор спретне борбе и спретних покрета, сече и сече непријатеље неупоредивом брзином или покреће нападе из даљине кишом стрела. Рогуе може да пребацује између мачева и бодежа за брзе ударце у ближњем, и лукова или самострела за прецизне ударце из даљине.
Рогуе је одличан избор за оне који цене подметање и превару, ослањајући се на замке, отрове и саме сенке да превари и осујети своје непријатеље на сваком кораку пре него што их покоше смртоносним ударцима. Недостаје им издржљивост других класа фокусираних на мете и морају се ослањати на пажљиву употребу секундарних вештина и мобилности како би избегли да буду преоптерећени и никада не би требало да мирују дуго.
Свака од главних вештина Рогуес-а, било да се ради о даљинском или блиском, генерише енергију која се може потрошити на главне вештине како би се непријатељи брзо спалили низом напада који могу да открију рањивости непријатеља, омогућавајући класи да нанесе још већу штету док додатно Вештине агилности и подметања могу се користити за надмашивање или надмудривање непријатеља. Њихове врхунске вештине могу призвати сенке да се боре раме уз раме или нанети велику штету непријатељима ухваћеним у одређеном подручју помоћу замки или стрела.
Чаробњак:
Још једна класа која се враћа из Диабла 1 и 2, Чаробница је легендарни корисник магије, која користи елементе ватре, муње и леда да би растргала демоне. Користећи мистичне мотке или штапове у комбинацији са додацима, они се могу фокусирати на одређени елемент или мењати између сва три да изазову хаос и покољ на бојном пољу.
Чаробнице су погодан избор за оне који преферирају магичну уметност, као и карактер високог ризика и високе награде. Они могу да наносе огромну штету из даљине и униште демоне чак и да им се не приближе, али ће морати пажљиво да контролишу бојно поље како би избегли штету због слабог здравља и оклопа.
Иако њихове основне чаролије немају цену, Чаробници ће бити потребна мана да ослободи своје основне вештине, које се временом поново пуне. У зависности од њихове специјалности, чаробњаци могу да призову муње да оставе пуцкетајућу енергију да брзо опораве особу, или разнесу непријатеље ледом да успоре и на крају замрзну противнике, или чак да призову метеоре или хидре које дишу ватру да спале демоне током времена. Њихове врхунске вештине могу запалити област у вртећем паклу, затворити Чаробницу у заштитну ледену чахуру или ослободити низ разних напада муња.
Нецроманцер
Први пут дебитујући у Диабло 2, Некромант користи тамну магију за борбу против ватре, призивајући смрт и немртве да се боре против самог пакла. Способан да сакупи војску скелета и голема да би се борио заједно, или да се у потпуности ослања на сопствене клетве, Некромант може да крене у битку са косама и мачевима, или да спречи непријатеље из даљине користећи бодеже и мотке.
Нецроманцер је достојан избор за оне који уживају у изазовном и помало неортодоксном стилу игре. Док је Некромант способан да користи специјализације да би се сам борио, кључна компонента класе је способност да подигне војску која ће се борити заједно са вама са различитим специјализацијама и ослободити непријатеље да убрза њихову смрт. Међутим, некроманти сами по себи могу лако да се роје и имају ограничене одбрамбене или маневарске вештине.
Некроманти имају два главна ресурса - суштину, која се полако обнавља и користи за покретање већине основних вештина, и лешеве, који или потичу од убијених или су генерисани из вештина. Њихове главне вештине се врте око употребе чаролија од кости за стварање копаља и одбрамбених зидова, чаролија таме за проклињање и слабљење непријатеља, чаролија крви за повећање преживљавања и жртвовања, и вештина призивања за стварање прилагођене војске мртвих.
Druid
Први пут представљен у експанзији Диабло 2, Друид је класа која мења облик која користи елементе као и разне дивље форме за ослобађање моћних напада. Њихове елементарне чаролије могу опустошити бојно поље током одређеног временског периода, омогућавајући им да растуре непријатеље у облику звери док олује ометају непријатеље.
Друиди су одлична класа за оне који преферирају хибридни стил игре, мешајући штету у ближој борби са разним елементарним нападима да би се супротставили разним претњама. Они могу да се пребаце у облик вукодлака да би апсорбовали штету са повећаном отпорношћу или у облик вукодлака за брзу штету.
Друиди могу побољшати своје нападе елементарним духом, дозвољавајући њиховим нападима да имају додатне ефекте у зависности од елемента. Међутим, њихов облик који мења облик има одређена ограничења, јер ће имати само неколико минута да ослободе одређене вештине пре него што се врате у људски облик. Међутим, они такође могу ојачати своје вештине преживљавања позивајући друге животиње да им помогну у борби.