з-библиотека злибрари пројекат

Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус Ацхиевементс Гуиде

Ово је водич за достигнућа в Патхфиндер: Гнев праведника је листа доступних трофеја и достигнућа. Испуните услове за сваки трофеј да бисте завршили 100% достигнућа.

В Патхфиндер: Гнев праведника На располагању је 65 достигнућа која се могу откључати, од којих свако има своје индивидуалне захтеве за завршетак. Ова достигнућа омогућавају играчима да у потпуности истраже различите путеве и потенцијале које игра може да понуди. Чак и смртне или катастрофалне одлуке могу довести до тајног постигнућа.

Ова страница пружа листу свих трофеја и достигнућа доступних у игри.


Ухваћен у тами
Преживели сте путовање кроз невероватну и опасну тамницу.
Примљено када изађете из почетне тамнице у Чуваровом срцу,
довршавајући пролог.

Схине
Једна од највећих оштрица крсташа је сада у вашим рукама.
Тајно достигнуће. На северу Лавиринта безбедности ћете наићи
слагалица са иконама у боји. Користите жуто-плаво-црвено-жуто,
и можеш добити овај мач. Поправљаће се како прича буде напредовала, не бацајте је.

Град у пламену
Спасили сте Кенабреса и стекли мистериозне, узбудљиве моћи.
Добићете ово достигнуће када завршите прво поглавље.


Спаркле
Изгледа да си се допао неком од твојих сапутника. Хоће ли ово довести
на било шта?
Издаје се за започињање романсе са било којим од пратилаца - или не-сапутника. Само флертуј са њима.

Митски избори
Користите своје митске моћи 5 пута у дијалозима да утичете на свет
и душе његових становника.
Изаберите линије које су у дијалогу означене као „[Пут Когототаме]“.
Треба их изабрати пет пута, као што је наведено у постигнућу.

Срце заштитника
Заштитите кафану од напада, спречавајући паликуће да униште ни једну зграду.

Барјак над цитаделом
Њихову највећу реликвију вратио си крсташима и изабрао свој митски пут.
Додељује се за завршено друго поглавље.

Краљичина похвала
Освојите Дрезена у 2. поглављу брзо и ефикасно, заслужујући похвале краљице Голфри.
Издато на почетку трећег поглавља ако је Дрезден поново заузет довољно брзо
и то без великих губитака. У ствари, још увек морате да покушате да не добијете ово достигнуће само по себи.

Смрт на колони
Смањите снагу и тежину колоне у кули Естрод на сопственом одреду.
Тајно достигнуће. У кули Естрод можете комуницирати са колоном,
полагање атлетске провере. У теорији, ово би могло помоћи у борби против гомиле непријатеља.
тамо, ако дођеш тамо тајно и обориш колону на њих, добићеш достигнуће
само ако јој неко из ваше странке стане на пут и удаљи се од ње.

Пети крсташки поход
Успешно сте водили напад на демонске хорде Светске куге.
Добићете ово достигнуће након што завршите треће поглавље.

Анђеоски пут
Нашли сте снагу у небеској светлости и праведности.
Биће вам дат избор митског пута пред крај другог поглавља.
Изаберите пут анђела - и достигнуће је ваше. Не морате да се трудите да га отворите.

Загрљај бездана
Преживели сте немогуће опасно путовање и вратили се на Голарион.
Ово достигнуће се додељује за завршетак четвртог поглавља.

Демонски и Божанствени
Издато убрзо након почетка 5. поглавља, када поднесете захтев
Дрезден и одлучују да се одрекну митских моћи
(или не одбити).

Пут Азата
Изабрали сте пут авантуре, пријатељства и слободе.
Али овај пут прво мора бити откључан да би се могао изабрати.
Да бисте то урадили, потребно је да завршите задатак „Гледајући у звезде“. До
да бисте га добили, не морате ни на који начин да додирнете Рамијена у оквиру догађаја
прво поглавље, на пијаци. Мораћете да пронађете Аранку (она је унутра
вила Деиран. Биће тамо чак и ако сте већ посетили ово место раније
вила), а после ње – Тал прерушен у крсташа на
тржни трг (нећете моћи прво да га пронађете, биће вам потребно
Аранкина помоћ). Затим идите до храма Дезне на истој локацији и певајте
дезнитам.

Сви путеви су отворени
Откључајте свих шест митских стаза пре него што изаберете једну на крају 2. поглавља.
Све горе наведене путање морају бити откључане пре завршетка
друго поглавље. Добио сам ово достигнуће када сам започео разговор са Захаријем, чак и више
не прихватајући његову понуду.

Глас из снова
Погледајте две мистериозне визије пре него што упознате особу која шаље
њих приликом јуриша на Дрезен.
У првом поглављу завршите задатак „Поглед у звезде“, који се откључава
Азатин пут. У близини цркве Дезне видећете прво виђење. Следећи у Лост
Уточиште, спустите се низ планину на југ и тамо пронађите олтар Дезна. Потребан вам је
сакупи три ствари и стави их на олтар. Један је већ ту, други није далеко, даље
један од лешева, трећи на крају локације, у пећини „ризници” гаргојла.
Затим морате да пустите мелодију кликом на олтар. Центар-десно-лево-центар.
Спремни! Сада можете узети Арусхалаи у своју групу током напада на Дрезден.

Преображење
Ваша митска трансформација се догодила!
Примите митски ниво током 5. поглавља, што ће се одразити у
изглед вашег лика. Десиће се на овај или онај начин успут
заплет (осим ако нисте брзи тркач). Опциони шефови Апсолутно сви шефови
из ове групе достигнућа захтевају играње на тежини „Хард“ („Цоре“ у
енглеска верзија) или новија.

Поделите и владајте
Нека један демон нападне другог демона у режиму битке војске.
Контрола ума је опција. Или буди демон да их ставиш у свој
армије. За неке догађаје можете добити демонске војнике. Добро
универзална опција за све: током потраге Ембер у петом поглављу, придружује се мали одред демона. Узимамо га у војску и постављамо против његових рођака.

Играјте се у дворишту
Пронађите Двориште театар у сваком поглављу игре и помозите трупи да коначно постави представу.
У првом поглављу се могу наћи како се крију на Тргу пијаце.
У другом поглављу седе у логору крсташа, а у трећем и петом - у
Дресден. У четвртом поглављу налазе се у горњем граду испред куће
Веллекиа.

Наслеђе
Вратите Арилов магични огртач.
Може се наћи у Арилуовој лабораторији (названој „Одељак коже са древним натписима“), а затим рестауриран од Приповедача. За опоравак је потребно 5 пута
магична суштина, 2к инготи хладног гвожђа, 2к демонска крв, 3к кожа магичног створења.

Срце изгубљене земље
Стигли сте до мртвог града Иза и успоставили се као највећа личност у њему
историја светске куге.
Издато не за посету граду Ижу, као што би се могло очекивати, већ за
завршетак петог поглавља, тј. на улазу у Рубеж.

Узми жабу
Нема времена за објашњавање. Само узми жабу!
У петом поглављу сачекајте случајан сусрет са ликом првог
игре - Јубилост. Помозите му да поправи колица, разговарајте,
открити да је дошао из будућности (Провера пажње током разговора).
Опростиће се и пре одласка ће вам дати златну жабу, такође из прве утакмице.

Суптилни наговештаји
Спровели сте истрагу и открили диверзанта у редовима ваше војске.
Тајно достигнуће. Морате идентификовати непријатељског агента у свом штабу.
Након што завршите Губав осмех у Нурином шатору, можете ићи
Провера перцепције да бисте уочили чудан парфем који мирише на мамац
за весцаворе. Док не откључа. Током напада гаргула, можете
сретнете Нуру у близини вашег шатора и уз успешну проверу
Пажљиво примети боцу алхемијске ватре у њеним рукама. Са овим
Са чињеницама то већ можете изнети на видело.

Последња граница
Честитам, команданте! Ваша прича је завршена!
Само победите игру =) ЗавршницеДух авантуре
Завршите игру на тешкој или вишој тежини.
Мислим да нису потребни коментари. Штавише, озбиљне потешкоће нису тако
преоштра.

Пут Лича
Изабрао си забрањену моћ неживота, желећи да постанеш прави господар.
мртви људи.
На крају Губавог осмеха биће силазак у пећине. У северозападном углу
можете наћи Захаријев штап. Онда дођи са овим штапом да
Изгубљено светилиште: У соби са олтаром постоје тајна врата. Хајдемо доле
ту налазимо Захарија (он ће ући у дијалог само ако постоји
овај штап. Прихватамо његову понуду. Честитам, сада на крају другог
поглавље можете изабрати лич.

Пламен
Пронашао си љубав усред рата са Безданом.
И ово достигнуће се додељује за завршетак афере са било којим чланом ваше странке.
Ни под којим околностима не занемарујте њихове личне потраге!

Поноћни циљ
Изабрали сте право оружје за битку са господаром демона.
Опремите Миднигхт Болт и упуцајте га у било ког господара демона
(Бафомет, Дескари, Аришкагал, Ноктикула). Највероватније ће то бити Бафомет
на крају четвртог поглавља. Дефинитивно ћете добити ово достигнуће ако
ићи ћеш до тајног краја.

Пут трикстера
Ви само желите да се забавите, зар не?
У првом поглављу идите у библиотеку Црног крила и у дијалогу са култистима
прво се препустите чудној инспирацији, а затим изаберите реплику са
Тхе Трицкстер Ваи. Готово, невероватан си.

Нема говора о предаји
Поразите Зантира Ванга. Онда га провоцирајте. Онда поново победи.
Ово достигнуће се може добити само ако, по уласку у Боне Лодге,
договорити се са Јерибезом. Након победе над Зантир Вангом, потребан вам је
реци му о договору и шта Иеррибез планира да дода
то у вашу колекцију. После овога, требаће га поново победити, дакле
одмах се припреми за две битке за редом.

Митска појачања
Привуците моћна бића са других нивоа да служе у вашем.
армије.
У петом поглављу, сачекајте док ваш мит напредује
дозвољено, уз помоћ посебних наређења, да се стварно регрутује у војску
хладне јединице (заправо не, пошто су до тада ваши гомиле
снајперисти и витезови ограде све ће раскомадати и једног змаја
неће помоћи стварима). Треба сачекати најјаче јединице, сваки
мала ствар доступна у трећем поглављу не ради.

Одличан почетак
Повећајте све статистике крсташког рата (лидерство, стратегија,
Дипломатија, војска) до 5. ранга у 3. поглављу.

Пут Еона
Желели сте да постанете оличење космичких закона и равнотеже.
На тргу морате пронаћи бодеж и задржати га у себи
комад еона. После овога, на крају првог поглавља, када се одлучује о судбини
Стоне Гуардиан мора изабрати опцију Патх оф Аеон. Тек тада ћеш
можете постати Еон на крају другог поглавља.

Ваш први озбиљни непријатељ.
На нормалној тежини или већој, победите елементала воде
у Прологу.
Може се наћи у лавиринту, у Прологу, ближе југоистоку локације.
Можда изгледа тешко, али верујте ми, након сусрета са Игривом
У мраку ћеш плакати и тражити да се вратиш у јасле к просте
вода елементарна.

Пут демона
Подлегао си исконском бесу и злу.
Још један митски пут који не захтева ништа за откључавање.
Изаберите га и добијте достигнуће.

Фокус мистерије
Сазнајте истину о мистериозним древним светиштима и духовима који их чувају.
Овде је боље одмах дати потпуни водич, јер укратко није
реци:

Херојска победа
Поразите Коррамзадехову војску у режиму Битка војске.
Коррамздек војска потребна за ово достигнуће појављује се приликом подизања војске
до нивоа 8. Она је релативно јака, али до тренутка када се појави, сигуран сам да ће имати
већ ћете имати гомилу снајпериста и витезова за ограду, као и супер генерала
са две касте по окрету. Са оваквом ситуацијом ова војска ће бити банална
шибање момака.

Пут Змаја
Доброта и мудрост златних змајева су вас инспирисали.
Морате показати Приповедачу скалу Теренделев (вредно је оставити једну по страни
из пролога) и Теренделова канџа (Осмех губавца, североист
огранак пећине). После овога посетите Теренделово скровиште и када
од вас ће се тражити да поштедите рањеног култисту, учините то. Затим у пети
поглавље можете изабрати ову путању

Хеј, знам те!
Спасите или пустите култисту писара у кули Естроде, несрећног путника кога су напали весцавори и врока у Пушењу
ожиљак. Онда сазнајте шта им се дешава после...
У кули Естрод, не дозволите да се култиста убудуће дави папиром
видећете га у Боне Лодге. Путник се може излечити током
обилазећи локацију Осмех Губавог, затим га проналазе у кафани
у поглављу 4. Вроцка се прво сусреће у Ожиљку од пушења, а затим у
коштани лежај (када идете у Зантир на међулокацији, скрените
југ и положите тест), затим у Затвор неизбежности на северу.
Преварант ће је видети касније током напада на Границу.

Заиста несвети дар
Постаните витез једине праве краљице... Зле краљице.
Завршено у рудницима, на крају четвртог поглавља. Треба се наћи на највишем нивоу ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥демон Подла краљица и преузми потрагу од ње
убиство ћерке Бафометове, која је дивљала на доњем нивоу. Она онда ти
чак ће вам рећи и тајни пут доле, јер ако ви, нпр.
убио змаја, онда ће те велики одред чувара чекати код лифта. После
последња битка са Бафометом, не иди право на портал, већ реци
Ноцтицуле да желите да завршите неке ствари. Иди у Виле
Реците краљици о смрти њеног непријатеља и обавезно изаберите линију,
где се спустиш на једно колено пред њом или ће те она издати
и напашће.

Заиста важно достигнуће
Спасите колица за пиће током напада на Чуварово срце, и
све куртизане и пратње
Опис може бити ненамерно погрешан. Куртизане и
Пратњу треба спасити у вили Деиран када први пут идете тамо.
Ово може бити прилично тешко, јер су стриктно између
ти и демони. Колица за пиће треба спасити током напада на
Срце браниоца, она стоји на страни минотаура који јури.

Крај Вечне страже
На нормалној тежини или већој, пронађите и победите последњу
Вечна стража у Боне Бед.
У јужном огранку Боне Лодге активирамо три олтара и побеђујемо
сабласни минотаури. На крају гране унесите код
"Круг-Пентагон-шестоугао-троугао" док држите
две притисне плоче су активиране (само ставите знакове на њих).
Срећемо чувара (појавиће се када покушате да покупите ствари у суседној соби) и убијемо га. Он је вероватно најлакши шеф на овој листи, по мом мишљењу.

Завере у понору
Истражите и зауставите заверу Демоданда у Миднигхт Цити-у.
У средњем граду, у области јавне куће, избаците малу руну од непријатеља.
Убаците га у посебну рупу у доњем граду близу места
где Чађав помаже рањеном демону (захтева проверу Религије. Провера је компликована
и кроз то можете проћи само једном, имајте на уму). Убијте непријатеље, ухватите се
побољшана руна, иди у средњи град, тамо је слична рупа
(Провера вероисповести) западно од асимарове куће. Убаците руну тамо, убијте непријатеље,
извади руну. Идите у горњи град, на најсеверније острво, тамо
Такође иза провере Религије, пронађите утор за руну. Убаците га, убијте своје непријатеље,
извади руну и иди у средњи град, иза харема пламених снова
(не мешајте ово место са оним поред асимарове куће, они
само у близини). Овог пута, када убаците руну, отвориће се пролаз
нова локација. Одеш тамо и убијеш све који нису ти.
Будите опрезни, битке ће бити прилично тешке.

Пут легенде
Напустили сте митске моћи зарад свог зажеленог циља – владања
над сопственом судбином.
Овај пут се може изабрати без додатних услова на почетку петог
делују као једна од опција за „напредне“ митске путеве. Ова опција
увек доступно, остало треба откључати засебно.

Труните у зидовима Дрездена
Док играте на основној или вишој тежини, дозволите Корусини да призове
моћни демон у Дрезену и победи га.
Током напада на Дрезден, унутар утврђења, пронађите просторију на северу,
где култисти стоје око огромног круга. Не убијајте њих и њих
жртвоваће се да призову огромног демона, што им је потребно
ће победити. Иронично је, али ако завршите ритуал убијањем дела
култисти, онда ће ова Корусина добити појачање за сваког преживелог
— а са великим бројем преживелих, можда је и јача
позвани демон.

Разиграно расположење
Док играте на основној или вишој тежини, убијте разиграну таму
Поноћни храм.
У Поноћни храм идемо на север из собе са високом свештеницом
Дескари. Прођите кроз портал и поново идите на север. И тамо ћете срести ово
Душица. Можда би било мудрије вратити се овамо током четвртог
поглавље или чак на почетку петог – овај шеф је заиста јак.

Сећања замрзнута у времену
Пронађите све Арилу кристале и погледајте снимке са њих.
У трећем поглављу у лабораторији, пробијте све пројекторе, а такође сакупите три меморијска кристала разбацана по локацији - могу се убацити у један од пројектора. Четврти кристал ћете наћи у Изи током петог поглавља, али морате пожурити право у библиотеку пре него што буде спаљен. Постигнуће се лако заради испуњавањем услова за тајни завршетак.

страшни змај
На основној или већој тежини, убијте Мелазмеру, змаја из сенке Колифире.
Узмите задатак да убијете змаја од Виле Куеен (рудници на крају четвртог поглавља, горњи ниво, југ). Иди на север и додирни змајево благо - он ће летети. Главна ствар је да додирнете право благо, а не илузију - Виле Куеен ће вам помоћи да их поделите.

Стратешка победа
До краја игре, максимално искористите све статистике Црусаде.
Максимални ранг је 8. Све ово ћете морати да урадите у петом поглављу, а када још. Неки људи су наишли на проблем са потрагом за крај игре, која је директно повезана са овим достигнућем - приликом уласка у Фронтиер, аутоматски је пропала без разлога.

Толико од мене
Успео си да створиш искру сумње у Арилуином мрачном срцу и постао си јој драг.
Иста ствар се дефинитивно дешава када се дође до тајног краја. Морате убедити Арилу да вам се може веровати тако што ћете дати најмање 5 аргумената (укупно их има 7, али тренутно не можете да добијете 1). Можете их потражити у водичу за добијање тајног завршетка који је већ био повезан. Важно: да би Арилу почела да слуша ваше аргументе, треба да поменете да она цени своју дреч, Сеам. Да бисте ово рекли, морате проћи проверу пажње када разговарате са њом у 4. поглављу у Ноктикулиној палати.

Немесис Прелата
Док играте на основној или већој тежини, пронађите Набасуа на улицама Кенабреса и убијте га.
Пре напада на Срце браниоца, пронађите и убијте некромантера на локацији Маркет Скуаре (источно, ближе центру). После јуриша, овај набасу ће се појавити баш на овом месту. Сада га можеш убити.

Вазнесење
Без обзира на све, уздигли сте се да постанете право полубожанство.
Тајно достигнуће за тајни завршетак. Да бисте га довршили, потребан је низ радњи, чији је опис само лист. Оставићу везу до водича на енглеском језику за ово достигнуће (заменићу га руским ако се појави или ако сам достојан да га сам напишем). Успут, испуњавањем, можете добити још три достигнућа у процесу.

Историја миленијума
Помогли сте Приповедачу да поврати изгубљена сећања — и поново се уједини са онима до којих му је стало.
Тајно достигнуће. Издаје се по завршетку игре, ако је 1) последња загонетка у Срцу загонетке решена, рекли сте Приповедачу о резултату; 2) Све странице на вилењачком су предате Приповедачу да прими све његове приче. 3) Приповедач је прихватио Фаразмину понуду.

Прашина и пепео
На нормалној тежини или већој, пронађите и победите Пепељасту даму у лабиринту костију.
Она се може извући из затвора у североисточном углу локације Затвора неизбежности проласком неколико провера. У знак захвалности, она ће почети да напада широм затворске области. Мој последњи напад се догодио током борбе са Руком наследнице, прочитао сам на Реддиту да га је неко имао током борбе са суперцрвом. Укратко, она има тенденцију да нападне током борбе са шефовима. Немам појма шта ће се десити ако буде пуштена када је затвор већ очишћен. Једног дана ћу пробати - или сачекати да неко други покушаОдличан почетак
Подигните све статистике крсташког рата (лидерство, стратегија, дипломатија, војска) на ранг 5 у 3. поглављу.

Зрнце песка
Успео си да убедиш моћну Безличну Сфингу да је она ништа, зрно песка на ветровима времена.
Током Нениоове личне потраге у петом поглављу, увек одговорите нетачно или никако, немојте давати заклетву и не дозволите да вас лажни Аришкагал удари. Ако сте урадили све (погрешно) исправно, онда ћете имати четири Енигма Дениал дебуффа. Тада ћете у разговору са Аришкагалом моћи да кажете да она сама није ништа друго до песак. Ово ће је испровоцирати да одмах нападне.

Баш штета
На основној тежини или већој, пронађите и победите Јадног Квазита у Алушинири.
Квазит седи на крововима иза Асимарове куће у средњем граду. Након неколико покушаја дијалога са њим, он напада. У ствари, овај момак није много инфериорнији од Плаифул Даркнесса, упркос свом имену. Битка ће се одвијати у неколико фаза.

Дух авантуре
Завршите игру на тешкој или вишој тежини.

Тајна тајни
Пронашли сте тајно светилиште у Поноћном храму
Па, ово је стварно мистерија. Тамо постоји олтар Дезна (тајни пролаз иза места где је била свештеница Дескари), али за њега не дају достигнућа - можда буба. Наишао сам на информацију да све ради како треба и требало је да потражим нешто друго. Али ово је нешто што још није јасно.

Рои'с Патх
Ти си гладан.
Овај пут се може добити само ако ви не позвао краљицу да се придружи вашем походу. Затим у Осмеху губавца наредите да се феромони сачувају и употребите их током напада на Дрезден. Затим поштедите Вескавор краљицу у трећем поглављу, у потрази "Демонски паразити". Када сретнете Зантира у Боне Лодге, питајте га како је постао овакав, опљачкајте његова документа након битке и проучите их користећи посебан пројекат. На почетку поглавља 5, прождри Вескавор краљицу коју сте претходно поштедели. Супер сте... Па, не за свакога, али биће.

јуриш
Нанесите 300 штете непријатељу трчећим нападом док сте на коњу и убијте непријатеља притом.
Прилично свеобухватан опис, зар не?

Ђавоља стаза
Изабрали сте пакао.
Ову стазу могу откључати само Азата или Еон, а откључава се касније од напредних митова у 5. поглављу, тако да ћете морати да сачувате свој пут тамо. У трећем поглављу ће вам доћи саветник. Само се сложите са њим, помозите му и урадите како он каже (чак и ако вам се за Азату чини... Погрешно).

Мастерфул Сцаттеринг
Одбаците сваку заштитну чаролију одређеног господара руна на коју наиђете.
Рунелорда можете пронаћи на крају јужног коридора Затвора неизбежности. Сломите његову филактерију (где је течни метал) и он ће вас напасти. Затим распршите све буффове на њему. Можда неће радити одмах, али митска моћ поновног покретања треба да вам помогне.

Мајсторство
Направите свитак нивоа 9 и напитак нивоа 6 са истим ликом.
Сасвим једноставно достигнуће. Да бисте креирали свитке и напитке до нивоа 3 потребна вам је особина, а за напитке 6 потребна вам је митска особина. Такође ће вам требати комплети за писање и алхемију високог нивоа. Имајте на уму да се напитак и свитци високог нивоа не могу направити у једном редовном одмору; ).

Суђење Звезданом камену
Завршите игру на неправедној тежини.
Ово ће бољети. Не покушавајте ово осим ако нисте мајстор градитељства или ако не добијете савет од неког - ризик од изненадне ватре у столици је превелик.

Садистички дизајн игре
Довршите игру са следећим подешавањима тако што ћете урадити следеће: 1) Тешкоћа - Тежа или већа; 2) Брзина одреда зависи од тежине коју носи; 3) Не користите аутоматски развој за лик играча или пратиоце; 4) Не користити преквалификацију; 5) не више од 75 одмора за цео пролаз; 6) Пронађите и убијте све опционе шефове у најранијем поглављу кад год је то могуће; 7) Поразите Коррамзадехову војску у моду битке војске; 8) Подићи све четири статистике Црусаде на максимум; 9) Завршите митску трансформацију.
Све је у опису достигнућа. Најтежи део је 75 одмора, наравно. Такође ћу приметити да може бити проблема са тачком 8: потрага „Ендгаме“, која је повезана са њим, понекад не успе из неког разлога без разлога, што може да омета. Ажурираћу ово место када се ова грешка исправи. Међутим, ако успете да завршите Ендгаме и добијете повезано достигнуће, онда можете добити и ово достигнуће - барем сам ја успео.
Провера броја одмора:
1. Распакујте сачувану датотеку.
2. Пронађите датотеку историје и отворите је у уређивачу текста.
3. Идите на крај датотеке и потражите фразу „СадистицГамеДесигн_рестТриггер“ (без наводника) у правцу „Назад“ (ово ће одмах пронаћи последње повећање бројача)
Изгледаће отприлике овако:
Овај конкретан унос значи да се бројач одмора повећао на 15 =)

Једнако са Ароденом
Завршите игру у режиму Ласт Атлант на тешкој или вишој тежини.
Исто као и претходно достигнуће, али у режиму једног чувања. ОПРЕЗ: игра има навику да се руши, а ако се сруши током процеса чувања, биће безнадежно уништена. Направите резервне копије.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Патхфиндер: Гнев праведника
Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус Ацхиевементс Гуиде
Патхфиндер: Гнев праведника
Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус Ацхиевементс Гуиде
Овај водич за достигнућа Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус је листа доступних трофеја и достигнућа. Испуните услове за сваки трофеј да бисте завршили...
Како подесити прилагођени портрет у Патхфиндер-у: Гнев праведника
Патхфиндер: Гнев праведника
Како подесити прилагођени портрет у Патхфиндер-у: Гнев праведника
Креирање ликова у Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус вам даје неколико опција које ће вам помоћи да креирате јединствен изглед. Ово укључује средства...
Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус - Водич за креирање ликова
Патхфиндер: Гнев праведника
Патхфиндер: Вратх оф тхе Ригхтеоус - Водич за креирање ликова
Вероватно ћете провести сате само покушавајући да направите свог главног лика у Патхфиндер: Гнев праведника. Са много опција које можете изабрати,…