Диабло Иммортал
Диабло Иммортал је мобилна акциона игра улога са изометријским погледом на камеру у фантастичном универзуму Диабла. Догађаји у игри се одвијају 5 година након уништења камена стварања. У игри је доступно укупно 6 класа: варварин, монах, чаробњак, крсташ, ловац на демоне и некромантица. Такође ћете наћи јединствене зоне, опасне тамнице и погодне контроле на додир које нису инфериорне у односу на миш и тастатуру.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт Водичи Филес Достигнућа
з-библиотека злибрари пројекат

Водич за Нецроманцер у Диабло Иммортал. Најбоље грађе (ПвЕ и ПвП)!

У овом водичу ћемо покрити све што треба да знате да бисте ефикасно припремили свог некроманта за оптималне перформансе Диабло Иммортал. Упознаћемо вас са врлинама и слабостима класе, статистиком, вештинама, важним атрибутима и магичним додацима, опремом специфичном за класу, драгуљима и легендарним драгуљима и парагонским поенима.

Такође ћемо објаснити како да подигнете ниво свог Нецроманцер-а и пружимо преглед најбољих верзија за крај игре, као и да истакнемо наше додатне водиче за класу Диабло Иммортал о одабиру и нивелирању вештина, најбољим драгуљима и легендарним драгуљима, препорукама опреме, парагонским поенима и граде , изграђене око специфичне опреме и различитих типова завршних игара.

Преглед Нецроманцер у Диабло Иммортал

Некроманти су господари живота и смрти који убиру моћ мртвих мучећи своје непријатеље скелетним слугама и мрачном магијом.

Нецроманцер је идеалан у ПвЕ за контролу гомиле, призивајући до 7 миниона: укључујући 4 Скелетон Варриор (Скелети тима), 1  Скелетон Маге и КСНУМКС Боне Голем (Команда Голем). Почните тако што ћете нападати Голема на жељену мету на бојном пољу како бисте исмевали непријатеље, а затим позовите Скелетон Варриорс и Маге. Попуните губитке по потреби и наставите снажно да притискате да повећате брзину напада Скелетон Варриорс-а за 80%.

Скупштина фокусирана на Боне Валл може одложити кретање непријатеља, блокирајући пут између њих и Некроманса, штитећи савезнике, као и од непријатељских пројектила које апсорбује зид.

Постоји неколико АОЕ вештина за наношење тона штете широм бојног поља:  Експлозија лешева Проклетство таме Боне Спикес Цорпсе Спеар Грим Харвест . Поред ових вештина, легендарни предмети имају есенције моћи које додају додатне АОЕ могућности - као што су костур ратници који експлодирају по команди, голем са ауром самозапаљења, коштани зид који се претвара у стуб лешева који успорава оближње непријатеље помоћу киселине , који окружује стуб, или Боне Валл, који букти када Некромант запали зид својим примарним нападима.

Снаге и слабости Некроманса у Диабло Иммортал

Пре свега, ако нисте упознати са игром Диабло Иммортал, онда морате схватити да је Нецроманцер у Диабло Иммортал тип мађионичар, тако да су Интелигенција и опоравак здравља постали главне карактеристике Некромантера и потребно их је играти у складу са тим.

Способности некроманта у Диабло Имморталу су опсежне. Он зна како да призове малу војску мртвих чудовишта: на пример, скелети се призивају око самог лика, а то се дешава аутоматски све док имате ову вештину инсталирану у слоту. Ови скелети нападају случајну оближњу мету или мету по вашем избору, што значи да се могу усмерити. Сваки пут када се ниво способности повећава, њихова штета се повећава заједно са њиховом количином. До максимално 4 скелета по вештини.

Такође је вредно напоменути да херој има јединствену механику. Неке од његових способности функционишу само са непријатељским лешевима и повезане су са присуством лешева чудовишта на бојном пољу. Некромант може да откине кост из тела непријатеља, а затим ће се користити као право копље. Или класа може да призове огроман коштани талас који не само да наноси велику штету, већ и, када удари, зауставља непријатеља и пробија његово цело тело. Такође је вредно напоменути вештине које могу функционисати након одређеног времена. Експлодирајући лешеви омогућавају вам да користите лешеве као праву „бомбу“, за коју ће бити потребна тела поражених противника. Ови остаци противника (па чак и њихова позвана створења, па чак и тела играча) експлодирају када се вештина активира, изазивајући огромну штету у околини. Клетве су друга карактеристика лика. Слањем их, Некромант је у стању да ослаби карактеристике непријатеља. Вештина Проклетство таме има АоЕ ефекат и такве клетве се могу применити на неколико непријатеља који спадају у њено подручје деловања.

Барем неке друге часови у Диабло Иммортал и имају у свом арсеналу могућност да призову створење, на пример, Варварин има легендарно оружје за другу руку Тхе Ремемберед, захваљујући којој вештина "Чекић древних" сада призива Духа Древних, који се неко време бори поред вас, Некроманту једноставно нема равног у овом погледу. Има чак 3 вештине по позиву, што га чини самодовољном класом у ПвЕ (са изузетком касног ендгаме-а, где не можете без тима).

Постоји једна контролна вештина (и делимично АоЕ) и три вештине призивања, а Голем такође има одређену контролу. Ово је најједноставнији ПвЕ буилд за почетнике.

недоследности

Чињеница да у главној руци носи јатаж, а у споредној руци штит не значи ништа у смислу имплементације свега овога у игрици. Ово је чисто декоративно за лик, иако он има две вештине које користе његову косу. Први је када замахне косом испред себе, али и даље пише да је коса позвана (позвана, али се не користи као оружје за ношење). А други је Улта за главни напад, који такође користи косу у ближој борби (при промени оружја мења се и њен изглед у игри, али Улта увек користи исти кос, највероватније и призван).

Пошто игра каже да „Некромант призива косу“, испоставило се да је ово највероватније магични меле напад, а не напад блиским оружјем. С друге стране, Некромант носи косу као оружје у својој главној (десној руци). Испоставило се да је ово ударац хладним оружјем. Ова неизвесност и даље постоји, међутим, све док Диабло Иммортал не примени отпор различитим врстама елемената и/или врстама магијских напада, ништа од овога није важно. До сада је штета од магичног напада једнака физичкој штети.

Снаге

Ако је класични чаробњак у Диабло Иммортал-у више фокусиран на штету и АоЕ са контролом, онда Нецроманцер може бити одличан призивач (суммонер), али који се такође може саставити за контролу подршке за ПвП. Некромантица - сингл класе у Диабло Иммортал-у, који, уз праву грађу, може успешно да одоли Црусадер у ПвП-у, па чак и да га уништи ако погреши или није довољно припремљен.

Свестраност је можда главна предност класе у односу на друге. Призивање Голем Лорда привлачи чудовишта себи, то је нешто попут подсмеха из карташке игре Хеартхстоне, која одвлачи пажњу чудовишта, па чак и неких шефова.

Боне Армор у комбинацији са легендарним оклопом Опроштајни поклон Даје вама, вашој групи и вашим слугама појачање од 5 пуњења које може да апсорбује 5 напада без обзира колика је штета пре него што штит нестане. На пример, ово је неопходна класна способност за опстанак у било којој групи у нападу на Шефови реликвијара.

У ПвП-у, Некроманти такође имају много опција. Најјача опција далеко је способност Боне Валл. Ова вештина, у комбинацији са модом из легендарног оклопа Екхуматор'с Стун, даје вам 3 пуњења коштаних стубова, од којих свако прво одбацује, затим омамљује, а затим остаје на бојном пољу неколико секунди, успоравајући све непријатеље (и потенцијално наносећи стално штету ), који се усуде да му приђу. Ово је најнеугоднија вештина у ПвП-у, могло би се рећи, од свих класа у игри. Поред тога, имају вештину Боне Спикес са 2 пуњења која може да одбаци све непријатеље у радијусу од 45 степени испред вас док им наноси штету.

Некромантица не зависи толико од комбинација вештина и њихових комбинација као, на пример, Чаробница, или уопште не зависи, у зависности од грађе. Позивач не зависи од комбинације вештина, пошто је то самодовољна класа. Поред тога, легендарни предмети доприносе вештинама лика, тако да можете да промените свог Некромантера у правцу који желите.

достојанство

  • Одлични навијачи за тим;
  • Миниони за све прилике;
  • Најбољи ултимативни напад у игри;
  • Одлично подручје и оштећење једне мете.

Слабе стране

Постоје неки недостаци Нецроманцер-а у Диабло Иммортал-у, то није неуравнотежена класа (иако се ефекат са стубовима из промењене вештине може сматрати таквим). На пример, један од очигледних недостатака класе је недостатак икаквих вештина за прикупљање противника (сетите се Мага и његове вештине „Црна рупа“). Нема шансе да скупите чудовишта осим ако их не поведете са собом, али сви разреди то могу. Такође, Нецроманцер нема довољно ефеката контроле гомиле (као што има Чаробњак). Тачније, постоје, има их много, али су сви различити. Ако сте навикли да играте као Маг, онда овде неће бити такве контроле - овде је другачије. Технички, постоји много вештина са ознаком „Контрола“, ау ПвП-у, ако се правилно користи, он је у стању да се такмичи са Црусадер-ом (и супротстави му се).

Почетницима може изгледати да је контрола само индиректна, да нема директног утицаја на мету са ограничавањем њеног кретања, или успоравањем, или омамљивањем, смрзавањем и сличним негативним ефектима. Понекад је почетницима тешко да схвате како правилно играти АоЕ, а ова потешкоћа у разумевању класе може се назвати недостатком.

Некромант је више фокусиран на отпор, али не и на наметање негативних ефеката, иако може имати такве способности, на пример, под утицајем легендарног оружја Плагуе Мав он може да промени своје основне нападе у нападе отрова који наносе штету током 3 секунде.

Још један недостатак Некре за почетнике је његова „мекоћа“ у поређењу са ближим класама, иако се то може применити на све класе домета. Слажемо се да је класа Нецроманцер у Диабло Имморталу нешто јача од мађионичара у блиској борби, може да издржи ударац мало боље, а на каснијим нивоима је много јача, али то вас ипак неће спасити ако се нађете окружени; гомила чудовишта, ваш Некромант има све шансе да не изађе одатле.

Ако се одмакнемо од погледа почетника, онда Нецроманцер у Диабло Имморталу има само 2 недостатка: мобилност и опсег вештина.

Једина опција за покретљивост Некроманта је вештина Безтелесност, док су најбоље легендарне опције за ову способност у сукобу са другим сјајним легендарним опцијама. И друго, опсег вештина. Скоро све најбоље способности ове класе су веома кратког до средњег домета, тако да ћете већину времена морати да се приближите својим непријатељима.

Ограничења

  • Недостаје мобилност;
  • Може зависити од лешева (у зависности од грађе);
  • Стална замена ваших конструкција;
  • Многе вештине кратког и средњег домета;
  • Захтева тактичку игру у ПвП-у;
  • Потрошни материјал најгоре класе.

Вештине некромантера у Диабло Иммортал

Сви некроманти имају три врсте вештина: основне нападе, способности и вештине и ултимативне.

Можете имати до 1 главни напад и 4 вештине које су вам доступне у било ком тренутку, а оне се могу мењати док сте ван борбе. Коришћење основних вештина наплаћује вашу врхунску траку. Када је трака Ултимате пуна, можете ослободити моћ Нецроманцера против својих непријатеља и трака ће поново почети да се пуни. Ултимате Фулл Бар неће наставити да се пуни док се не искористи.

Ове способности се откључавају како напредујете у игри, иако све класе почињу са 1 главним нападом и 2 вештине за почетак.

  • Основни напад: Играчи уче 2 примарна напада, један на нивоу 1 и један на нивоу 34. Примарни напади немају хлађење.
  • Вештине и способности: Играчи уче 12 уобичајених вештина, почевши од 2 вештине на нивоу 1. Све вештине имају време хлађења, у распону од мање од секунде до скоро једног минута.
  • Улта: Ово је напуњена моћ која модификује вашу изабрану примарну вештину. За активирање је потребно дуго пуњење.

Нецроманцер'с Басиц Аттацкс

Некроманти имају 2 примарна напада. Њихово коришћење ће наплатити траку за вашу Ултимате способност.

 Соул Бурн

  • Откључано: Ниво КСНУМКС
  • dopuniti: Инстант
  • Опис: Баца ватрену лоптицу душе која експлодира када погоди непријатеља, наносећи 445 штете мети и 25% свим непријатељима који су најближи мети.

Моћна вештина: опекотине душе глади - сагоревање душе у трајању од 12 секунди, уместо тога покреће неколико великих духова костију који траже непријатеље, наносећи сваком 702 штете. Више пута погођене мете узимају 75% мање штете од сваког следећег поготка.

Ова Ултимате способност је најбољи Маин Аттацк Ултимате и за Некроманте и у целој игри међу свим класама.

Апликација: Настанак штете од ове способности је одличан за уклањање великих група непријатеља.

 Боне Спеар

  • Откључано: ниво 34
  • dopuniti: Инстант
  • Опис: Некромант баца продорно копље које наноси 924 штете и пробија до 2 додатна непријатеља. Штета против сваког додатног непријатеља се смањује до 50%.

Моћна способност: Синистер Скулл Сцитхе - Оснажује коштано копље на 12 секунди, уместо тога замахује масивним косом који наноси 1166 штете свим непријатељима у близини и руши их.

Апликација: Користи се само за фарме или у сценаријима где је штета много важнија од преживљавања.

Вештине и способности некромантера

Некроманти имају до 12 вештина поред својих основних напада.

Скелетон Лорд

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 8 сец;
  • Опис: Наредите својим Скелетон Цхампионс да појуре до циљане локације и добију 80% брзине напада на 4,5 секунде. Пасивно: Подигните скелет шампиона сваких 8 секунди, до максимално 4 скелета. Скелети наносе 84 штете по нападу.

Апликација: Ови скелети су добри у скоро свакој ПвЕ изградњи. Нажалост, превише су „нежни“ и спори за ПвП.

Цорпсе Спеар

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 1 сец;
  • Опис: Некромант призива пројектиле са оближњих лешева да пробије мету и друге насумичне непријатеље у близини. Сваки леш призива 3 копља, од којих свако наноси 960 штете. Вишеструки погоци у исту мету доносе 20% смањену штету. Захтеви: лешеви у зони бацања чини. Непријатељи који ће бити оштећени су означени црвеним симболом.

Апликација: Једна од најразочаравајућих способности Некроманта. Брзо користи лешеве и смањује штету када више пута погоди исту мету.

Боне Спикес

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 12 сец;
  • Опис: Некромант призива коштане шиљке са земље који имобилизирају непријатеље на 2 секунде и наносе 617 штете. Дуже држање дугмета за вештину ће га напунити, повећавајући даљину бацања и штету за до 777 јединица.

Апликација: Одлична способност контроле гомиле за ПвП која такође наноси пристојну штету.

Голем Лорд

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 36 сец;
  • Опис: Некромантица призива голема од кости на 24 секунде. Када је позван, наноси 588 штете свим непријатељима у близини и имобилише их на 2 секунде. Док је голем активан, можете му наредити да скочи до одређене тачке, где ће нанети штету и натерати све оближње непријатеље да га нападну у року од 6 секунди.

Апликација: Овај Голем је одличан за било коју врсту садржаја у игри. Искористите његове способности мобилности јер ово створење може да нанесе велику штету као и непријатеље.

Безтелесност

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 9.4 сец;
  • Тип: полирати.
  • Опис: Некромант поприма облик духа, који даје 50% брзине кретања и нерањивост у трајању од 2 секунде. За то време немогуће је напасти.

Апликација: Свакако можете напасти док је Фантомска форма активна, али сваки напад ће поништити ефекат вештине. Ова способност је корисна за преживљавање у рацијама и ПвП-у. У супротном, не би требало да користите скилл слот.

Проклетство таме

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 12 сец;
  • Тип: контрола.
  • Опис: Некромант проклиње све непријатеље у области ​​​, наносећи 798 штете током 6 секунди, и значајно смањује област​ видљивости непријатеља.

Апликација: Ова способност има неколико сјајних Легендара који је допуњују и уклапају се у било коју грађу. Најзначајнији од њих је „ефекат помаме“, који може да ојади сва ваша позвана створења.

Боне Армор

  • Доступно од: 41 ниво;
  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 20 сец;
  • Тип: полирати.
  • Опис: Некромант штити себе и оближње савезнике штитом од костију који апсорбује 4263 оштећења током 12 секунди.

Апликација: Одлично за додатну преживљавање у рацијама и ПвП-у.

Боне Спиритс

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 0.5 сец;
  • Тип: оштећење, потрошња енергије.
  • Опис: Ослободите непрекидну салву духова из костију, наносећи (сваки) 158 штете непријатељима. Коришћење вештине полако троши њену енергију, која се обнавља док се духови костију не користе. Вештина се може усмерити држањем дугмета.

Апликација: Може нанети добру штету Порталс оф Даринг када се игра у групи. Веома лоша вештина за игру једног играча.

Боне Валл

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 14 сец;
  • Тип: контрола.
  • Опис: Бацач баца зид од кости, који кошта 9.2 секунде и блокира кретање непријатеља и савезника, а такође блокира све нападе непријатеља из даљине. Вештина се може усмерити постављањем зидова на право место. Могу се поставити највише 3 зида.

Апликација: Некромант има најбољу вештину за ПвП (вероватно међу свим класама), иако може бити добар и у ПвЕ. Може бити изазовно користити, али дајте себи мало времена и можете учинити много сјајних ствари са овом вештином.

Експлозија лешева

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 1 сец;
  • Тип: оштећење.
  • Опис: Некромантица детонира све лешеве у наведеној области. Сваки леш наноси 517 штете свим непријатељима у близини. Непријатељи погођени истовременим експлозијама лешева узимају 40% мање штете по додатном поготку.

Апликација: Одлична способност за оба Рифта. Али вештина није тако добра ван ових активности.

Грим Харвест

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 9 сец;
  • Тип: оштећење.
  • Опис: Некромант замахује својим косом на област испред себе, наносећи 582 штете свим непријатељима. Сваки погодак на непријатеље генерише леш, максимално 2 јединице. Број пуњења: 2.

Апликација: Ова способност пати због чињенице да има кратак домет и нема апсолутно никаквих легендарних предмета (још) за побољшање ове вештине. Вештина није страшна и прилично је употребљива, али у већини случајева постоје боље опције.

Скелетон Маге

  • Максимални ранг: КСНУМКС;
  • Цоолдовн: 8 сец;
  • Тип: оштећење.
  • Опис: Некромант призива стационарног скелета мага на 13 секунди који ослобађа циљане експлозије ватрених душа, од којих свака наноси 149 штете свим непријатељима на путу експлозије. Можете позвати неколико магова скелета на бојно поље након што истекне хлађење вештине. Генерално, можете позвати највише 6 скелета магова и скелета ратника (оба уопште) истовремено.

Апликација: Сјајна ствар у вези са овом вештином је што је то најбоља вештина у игри за низове убијања. Позовите га на стратешке положаје да се сам бори са непријатељима, крећући се напред до следеће групе непријатеља за веома дуге низове убијања.

Приоритети атрибута

Оцена борбе (БР) је најважнија статистика за све класе у Диабло Иммортал-у. Да бисте максимално повећали БР, дајте приоритет укупном броју атрибута ваше опреме. Добијате 1 БР поен за сваки поен атрибута (снага, снага, виталност, снага воље, интелигенција).

У Диабло Иммортал-у, главна карактеристика Некроманса је интелигенција, која даје +4 штете по боду. Под условом да су све ствари једнаке, користите опрему за интелигенцију да бисте повећали своју штету. Чврстоћа је такође важна у раној фази јер вам даје пенетрацију оклопа (а самим тим и шансу за крит), али постаје мање важна касније због све мање користи од тога колико шансе за крит можете добити.

Најгора статистика за Некроманте је Снага јер даје само +1 БР. Ако је могуће, немојте га користити. Ево како се приоритет атрибута Некромантера ломи, од најбољег до најгорег:

  1. Интелект: +1 БР и +4 оштећења;
  2. Трајност – +1 БР, +6 оклоп и +6 пробој оклопа. Оклоп повећава вашу шансу за блокирање што смањује долазну штету за 20%. Ово је добро одбрамбено појачање, посебно када пролазите кроз портале смелости или шефове пакла реликвијара. Продор оклопа у игри пружа шансу за критични удар, али пружа све мање предности при вишим вредностима;
  3. Виталност – +1 БР и +40 здравље. Никада не шкоди имати више живота, посебно у касној игри и ПвП-у. Виталност је најбоља карактеристика након свих атрибута који наносе штету;
  4. Снага воље – +1 БР, +1 снага и +1 отпор. Моћ повећава трајање штетних ефеката на вас од непријатеља, док Отпор смањује трајање штетних ефеката на вас од непријатеља. Ових дана изгледа да немају велику важност и никада нису приоритет;
  5. Снага – +1 БР. Не чини ништа више за Хантера и стога је најгори показатељ за њега.

Бонус Аттрибутес

Рефоргинг је оно што вам омогућава да промените бонус атрибуте које добијате док надоградите своје основне ставке. Генерално, можете добити 3 бонус атрибута укупно, од сваке главне ставке. Функционише овако: ако су сва три бонус атрибута на предмету из исте породице, тада се додељује породични бонус. За више детаља, погледајте водич на приложеном линку.

Али који породични бонуси су најбољи за ову класу?

  • Шумски пламен (Вилдфире): Породични бонус има шансу да призове Хидру из непријатељског леша. Она може добро да тенк, али прави врло мало штете. Атрибути породичног бонуса су неки од најбољих у игри: шанса за критични ударац, штета од главног напада и штета од свих вештина;
  • Освета (Освета): Атрибут породичног бонуса је једноставно одличан за класе које у великој мери користе свој главни напад, јер сваки главни напад има шансу да повећа сву штету за 100% за 1 секунду. Међутим, атрибути у породици нису идеални;
  • Равагер (Равагер): Бонус породични атрибут вам даје прилику да изазовете експлозију леша вашег непријатеља и нанесете штету по области, чинећи га практично бескорисним у ПвП-у и осредњим у најбољем случају у ПвЕ-у. Породични бонус атрибути су, с друге стране, одлични за Некроманте јер међу њима постоје 2 важна атрибута: штета коју нанесе ваш позив је повећана (3,0-4,0%) и штета коју сте нанијели вашим позивом је смањена (3,0– 4,0%);
  • Грозница (Јолт): је поуздана опција за максималну преживљавање. Бонус Породични пакет има шансу да вас заштити док сте нападнути. Најбољи атрибут ове породице је шанса блока, која може бити пресудна за неке градње;
  • Баријера (Баријера): даје шансу да вас заштити када сте нападнути, али, као и претходни случај, функционише само када сте нападнути;
  • Тремор (Тремор): Пошто бонус за породични сет користи основне нападе, лудо је добар за меле класе у ПвП и ПвЕ јер додаје штету и контролу гомиле њиховим основним нападима. Породични атрибути су кориснији у ПвП-у него у ПвЕ-у.

Одабир драгуља за Некроманта

Редовни драгуљи

Максимизирање слотова за обичне драгуље може помоћи у повећању моћи вашег лика, али то не би требало да има предност над укупним бројем атрибута.

  • Црвени слот: Турмалин > Рубин. Пошто турмалин наноси штету, то је ваш најважнији уобичајени камен;
  • Плави слот: Сафир > Аквамарин. Аквамарин постаје најбољи избор када почнете да добијате све мању корист у виду шансе за критични удар од Армор Пенетратион, као што је раније речено;
  • Жути слот: Цитрин ИЛИ Топаз. Оба су лоша, зато користите камен највишег нивоа који можете.

Легендарни драгуљи

Неки од легендарних драгуља пружају моћнија побољшања и ефекте од других, али на срећу постоји много добрих опција за ловце на демоне. Прочитајте о својствима свих легендарних камења на наведеном линку.

Најбоље за почетак

  • Вечна мука - Наноси невероватну штету током времена након критичног ударца. За једноставан легендарни драгуљ са 1 звездицом, ово је веома добро;
  • Ардент Фанг (уклоњен из игре?) – наноси фантастичну штету једној мети. Може се лако добити из бојне пропуснице без ослањања на срећу са амблема (Древни портали);
  • Еие оф тхе Берсеркер - повећава штету у свим случајевима ако сте вољни да преузмете више штете. Овај компромис добро функционише за ову врсту градње;
  • Ка'арсенова виталност - добро се слаже са Некромантовим снажним главним нападом и врхунском способношћу;
  • Зодов камен - Ваш крајњи напад наноси више штете и траје дуже. Нецроманцер, који има најбољи Ултимате у игри, може носити овај легендарни драгуљ, који је одличан за чишћење Рифта;
  • Везана смрт – даје солидно повећање штете, посебно у АоЕ ситуацијама.

Најбоље за завршницу

  • Блоодиед Јаде је један од најбољих легендарних драгуља у игри. Пружа огромну штету и брзину кретања, тако неопходне Некроманту;
  • Оозинг Биле - има отров који је деструктиван при високим густинама, што се примећује у Рифтовима. Драгуљ такође успорава непријатеље погођене на вишим ранговима. Добро се слаже са вештином Екплосион трупа и легендарним Ротспур јастучићима за рамена (Екплозија леша ослобађа трулеж у области која трује непријатеље);
  • Фрозен Хеарт (Уклоњено из игре?) – Пружа велико смањење штете против непријатеља на даљину и прилику да замрзнете оближње непријатеље на вишим ранговима. Још један драгуљ који морате имати за нашег спорог Некроманта средњег домета;
  • Камени комад меса – има шансу да окамени мету и даје вам бонус штете. Окамењени непријатељи вас могу одржати у животу на Порталу смелости или осигурати да убијете једног непријатеља у ПвП-у, што ово чини прилично добрим избором;
  • Цалл оф тхе Ховлер - има прилику да призове Фантомског вука током главног напада, а ми га често користимо као Некромантица. Још један позив створења у нашем арсеналу који такође може да омами погођене непријатеље док се камен рангира;
  • Ецхоинг Схадов је драгуљ који може да заузме прво место након што повећа своје редове. На 1. нивоу, призива клон из сенке који користи неке од ваших способности. На каснијим чиновима може призвати до четири клона.

Сет Итемс

Схепхерд'с Цалл то Волвес је јасан фаворит за призивање. Покретањем Скелетонс, Голем или Скелетон Маге, лако можете искористити максимални потенцијал овог скупа. Сви сетови дате су у табелама на линку.

  • Опремљен са 2 комплета - ваша позвана створења наносе 15% више штете.;
  • Опремљен са 4 сета – шанса за критични ударац се повећава за 3% за свако позвано створење, до 18%;
  • Опремање 6 ставки из комплета доводи до тога да ваш позив полуди на 10 секунди сваки пут када један од њих постигне критички погодак. Када су побеснели, њихова штета и брзина напада се повећавају за 100%. Не може се појавити више од једном у 40 секунди.

Парагон

Приликом дистрибуције парагонских поена за Некроманте у Диабло Имморталу, увек дајемо предност штети кад год је то могуће. Можете изабрати једну од две руте у зависности од тога да ли више волите ПвЕ или ПвП.

Нивои 1-74: Дрво освајача.

Доња стаза: 5 поена штете -> 1 бод жара (ревност) -> 25 поена штете -> 1 бод беса (гнев) -> 25 поена продора оклопа (продор оклопа).

Горњи пут: 10 поена моћи -> 1 бод пресуде -> 5 поена дубљих џепова -> 1 бод срца гнева.

Нивои 75-111: Дрво ловца на благо.

Средњи пут: 5 поена оклопа -> 1 поен брзог учења -> 15 поена оштећења -> 1 поена похлепе -> 15 поена за продор оклопа.

Нивои 112-116: Гладијаторско дрво.

5 тачака продора оклопа.

Пут за ПвЕ: нивои 117-174: Дрво преживелих.

5 бодова здравља -> 1 непопустљиви бод -> 10 бодова оклопа -> 1 поен за извођача бекства -> 15 бодова -> 1 бод отпора -> 25 поена штете.

ПвП рута, нивои 117-174: Гладијаторско дрво.

1 бод неконтролисаног (неконтролисаног) -> 10 бодова живота -> 1 бод брзог опоравка (брзи опоравак) -> 10 бодова оклопа -> 10 бодова живота -> 1 бод варања након смрти (Цхеат Деатх) -> 25 поена оштећења.

Нивои 175-221: Солдиер трее.

1 бод Холд Форматион -> 10 бодова оклопа -> 15 бодова оштећења -> 1 бод морала у борби -> 20 бодова продора оклопа.

Нивои 222+: Одавде можете ставити тачке у било које чворове и стабла које желите.

Легендарни предмети за Некроманта

Постоји неколико легендарних предмета за Некроманта које је најбоље пронаћи што је пре могуће. Тачније, тражимо легендарна својства која ставка даје (и која се онда могу пренети на друге предмете), пошто нису сви легендарни предмети погодни за буђење за ову класу (погледајте следећи одељак сајта). На пример, ако играмо као сазивач, онда су нам потребна својства која се могу добити из следећих ставки:

  • Рамена: Сцироццо;
  • Кормило: круна од позлаћене узде;
  • Главна рука: Десолатион;
  • Оклоп: по вашем нахођењу. На пример, поклон за растанак;
  • Панталоне: опционо. На пример, Рожинин плач;
  • Друга рука: жељени камен.

Али ако не играте преко призивача, сматрајте да сте срећни ако пронађете ове ставке:

  • Рамена: Ротспур;
  • Кормило: Покривена лобања или Страшна зора;
  • Главна рука: Десолатион;
  • Оклоп: светлуцава топлота;
  • Панталоне: Траил оф Магготс или Моурнинг Дестроиер;
  • Друга рука: Злонамерно тројство.
 

Приоритети буђења

Прво, усредсредите се на буђење своје опреме драгуљима са 1 звездицом као што су Кха'арсенова виталност, Етернал Тормент, Еие оф тхе Берсеркер и други (погледајте Гемс то Старт). За Некроманте, препоручујемо буђење предмета следећим редоследом.

Ноге:

  • Сацред Хигхваис – хлађење вештине Боне Валл је смањено за 10%;
  • Изрезбарени бастион – хлађење вештине Боне Армор је смањено за 10%.

Рамена:

  • Тежина гробног тла – допуна вештине Боне Армор је смањена за 10%;
  • Цлингинг Цапе – хлађење Проклетства таме је смањено за 10%;
  • Ротспур – Штета од експлозије трупа је повећана за 10%.

груди:

  • Екхуматор'с Стун – допуна вештине Боне Валл је смањена за 10%;
  • Поклон за растанак – хлађење вештине Боне Армор је смањено за 10%.

Половно из друге руке:

  • Аллуринг Фире – хлађење вештине Боне Валл је смањено за 10%;
  • Живот у равнотежи – живот скелета из вештине Господар скелета је повећан за 10%.

Главна рука:

  • Пустош – штета од призивања Господара Голема се повећава за 10%;
  • Тромбореза – штета од Цорпсе Екплосион је повећана за 10%.

Кацига:

  • Знак ванземаљца – хлађење Господара голема смањено за 10%;
  • Покривена лобања – Скелетон Маге хлађење је смањено за 10%.

Цонсумаблес Цласс

Свака класа има своју потрошну ставку. Некромант има сјајну лобању:

Схининг Скулл

Позовите чувара душа. У року од 2 минута, може да напуни ваш празан камен васкрсења (у Диабло Имморталу можете васкрснути након смрти коришћењем камена васкрсења, који се пуни убијањем чудовишта). Ради само на отвореним локацијама и тамницама. Корисно против тешких шефова које не можете убити соло. Најгора класа потрошног материјала.

Најбоље верзије Диабло Иммортал Нецроманцер

Нецроманцер - Ловац на демоне 

Пошто други разреди у игра Диабло Иммортал дизајниран једноставно за часове подршке или тенкова и који имају различите класе за мелее, играчи такође имају слободу да изаберу другу солидну класу, а то је Ловац на демоне. Сама ова класа бруси уметност коришћења стреличарства у своју корист да уништи своје најгоре непријатеље. 

Зато што су играчи Диабло Иммортал ако сте на бојном пољу, непријатељ ће се суочити са вама много пута, и ако не знате како да избегнете, избегавање наношења штете може бити прилично тешко. 

Да би се ово избегло, класа ловаца на демоне је идеална опција јер комбинује борбу луком, мобилност и агилност да би играчима пружила могућност да се приближе и пуцају на противнике са безбедне удаљености.

Њихова далекосежна штета је еквивалентна штети у секунди, дакле Диабло Иммортал Демон Хунтер Буилд рећи ће вам све што треба да знате о овој класи! 

Поред одличне статистике на фронту, ова класа је такође одлична у пружању смртоносних напада на противнике. Имајући то у виду, такође добро функционише када се користи за напад на једну мету или контролу гомиле у жару битке. Са тим, почнимо! 

Вештине ловца на демоне у Диабло Иммортал

Што се вештина тиче, онда ловци на демоне моћи ће да усаврше ових пет вештина које ће им помоћи да доминирају ареном, дајући им одређене офанзивне и одбрамбене предности које их чине непобедивим и представљају претњу другим противницима. 

Самострел хитац

Са првом вештином у руци, познатом као Самострел, играч ће добити ниво помоћи који многе друге вештине не могу да пруже. Са овом посебном вештином на својој страни у арени, они ће моћи да пробију и пробију непријатеље користећи своје лукове Ловаца на демоне и униште противнике. 

Баците самострел да испалите стрелу која ће циљати или једног непријатеља или више непријатеља и пробити им срце, што их одмах проузрокује да изгубе већину свог здравља. Велика штета је надокнађена смањеном брзином коју ће играчи добити. 

Да бисте то спречили, користите Ултимате Воллеи, који ће значајно повећати трајање вештине на 12 секунди, а такође може повећати укупну штету нанету по поготку против непријатеља. Зараза стрела ће представљати претњу за непријатеље и такође ће повећати укупну брзину кретања играча. 

Одмазда 

Следећа вештина коју бисмо желели да поменемо је Одмазда, који се може откључати када бесмртни Диабло играч достигне ниво 50 у свом игрању. Међутим, имаће и хлађење од 20 секунди. 

Кад год се користи сама вештина, она даје играчима класе Демон Хунтер могућност да се трансформишу у физичку верзију Ретрибутион-а на 6 секунди. Главни разлог за то је тај што ће играч моћи да испали два додатна ударца из свог лука како би постигао више критичних погодака противницима. 

Општа пасивна вештина даје играчу повећану брзину кретања за укупно 3%, а то ће зависити од броја непријатеља присутних у одређеном радијусу на бојном пољу. Пасивна се може сложити до 10 пута и вештина је прилично покварена, тако да је део Диабло Иммортал Демон Хунтер буилд-а.

Киша освете 

Дакле, следећа вештина коју играчи могу изабрати је Киша освете, да се не меша са претходно поменутом вештином. Сама ова вештина ће бити откључана кад год су играчи нови у игри на нивоу 3 и има укупно хлађење од 16 секунди. 

Када Ловац на демоне активира вештину, пљусак стрела ће се обрушити на непријатеље, који ће наставити да пробијају најтеже противнике одређено време. Кад год стреле падну, непријатељи ће наставити да наносе штету 4 секунде, што је довољно да их убије. 

Одбојка 

Следеће, још једна прилично одржива вештина која се може користити у тешким борбама, било да се користи у ПвЕ или ПвП борби, је Одбојка. Са њим у арсеналу играча, сваки непријатељ који има довољно несреће да га сретне мора брзо да се разбесни и прихвати своју смрт скоро тренутно. 

Када га користе, играчи могу испалити паклено много стрела, које ће све бити усмерене на одређени број непријатеља, а када их погоде, нанеће штету која ће уништити наведене непријатеље и помоћи играчу да постигне победу. 

Сама вештина се може користити врло једноставно. Ово чини ову вештину погодном чак и за почетнике Ловци на демоне, а три пуњења чине ову вештину још смртоноснијом када се користи против крда искусних противника. 

Безобразан замах 

И на крају, али не најмање: "Одважан замах" је још једна вештина која може постати неопходан помоћник играчу у Диабло Иммортал, када је у жару борбе. Може се купити и користити кад год играч достигне најмање 15. ниво. Такође има хлађење од 10 секунди. 

Када га играч искористи, моћи ће да баци конопац да га зграби, а затим да се одмах помери до најближе локације где се непријатељ налази за тренутно убиство.

Не само то, већ и Диабло Иммортал Демон Хунтер буилд је такође обдарен овом вештином из једног разлога: кад год играч замахне на ужету, он ће наставити да напада непријатеље који му наиђу. 

Оружје за ловца на демоне у Диабло Иммортал

Следећа категорија којом ћемо се позабавити је оружје ловца на демоне, а играчи имају тенденцију да бирају дворучно оружје које могу истовремено да рукују да би срушили непријатеље на свом путу. 

Тхе Хунгерер 

Почевши од главног ручног оружја, играча Демон Хунтер може изабрати Равеноус, који ће се користити све време док су играчи у арени и служиће као једно од најбољих оружја које играчи могу опремити. Првенствено се користи у раној, средњој и касној игри, служи као одлична опција за све фазе играња. 

Држите га у главној руци да останете на безбедној удаљености и наставите да испаљујете стреле које ће уништити ваше непријатеље. За ограђивање боровог цвећа, играчи генерално треба да се опреми муњевито језгро на самом оружју. 

Са драгуљем, играчи могу да осете да им се резонанца повећава за 30, чинећи их још више јачи у борби. Међутим, сваки пут када играч изводи нормалне нападе, он ће наставити да се пуни струјом. Једном када се потпуно напуни, ланац муње ће бити бачен надоле, чинећи све противнике бескорисним.

Фламеспите 

Када је реч о ручном оружју, ништа није боље од Ватрене злобе, која је одличан додатак конструкцији Демон Хунтер Диабло Иммортал. Будући да сте близу играча у борби, можете бити сигурни да ниједан непријатељ неће остати жив на бојном пољу, ма колико то изгледало снажно или тешко. 

Када су у питању драгуљи које играчи могу користити са овим оружјем Ловаца на демоне, Мигхт анд Цомманд ће увек бити најбољи избор. Кад год је овај драгуљ опремљен Ватреном злобом, Резонанца играча ће бити повећана за 30, као што смо раније споменули. 

Вештина моћи и командовања ће бити ојачана јер ће се мењати између два стања сваких 9 секунди. Ово ће повећати нормалну снагу напада играча за 24%, а такође ће повећати штету од вештина за 24%. 

Оклоп ловца на демоне у Диабло Иммортал

Да би остали заштићени, играчи Ловаца на демоне мораће да опреми неки облик опреме као што су хеланке, оклоп, јастучићи за рамена као и покривала за главу тако да могу бити заштићени од било каквог напада непријатеља на њих. 

Цофф'с Унрелентинг Фури 

Почевши од првог дела, Хеланке које ће играчи Ловаца на демоне изабрати - Цуфф'с Релентлесс Фури ће вас заштитити и помоћи вам да останете на ногама док излазите на бојно поље и убијате своје противнике. Хеланке подсећају на обичне фармерке, али у исто време изгледају прилично кул! 

Што се тиче препоручених драгуља, играчи могу да изаберу Ардент Фанг, који ће повећати резонанцију за 30 и борбени рејтинг Диабло Иммортал играча за 12, чинећи их још јачим у арени. 

Заједно са овим, играчи ће такође видети да када нападају непријатеље својим нормалним или набијеним ударцима из лука, противници ће наставити да узимају 2,40% више штете како се почну нормални напади. Ова штета се може повећати за 24% са 10 стекова које може да понуди. 

Хаилстоне Схоулдерс 

Играчи који желе да осигурају да су им рамена увек заштићена не би требало да уклањају јастучиће за рамена са градом Диабло Иммортал ловца на демоне. Сам јастучић за рамена је довољан да одбије све долазне непријатељске нападе, а истовремено штити ваше здравље. 

Главни драгуљ/драгуљ који се користи за нараменицу је Етернал Тормент, који мора да буде један од најмоћнијих драгуља у Диабло Иммортал-у. Са његовим пасивним ефектом, играчи ће добити повећање Резонанце за 15, као и повећање њиховог укупног борбеног рејтинга за 8. 

Поред тога, кад год је играч Диабло Иммортал-а у борби, они могу очекивати да ће њихови критични погоци наставити да наносе агонију непријатељима, ослобађајући 30% њиховог основног напада као штету, наносећи 122 додатне штете сваких 6 секунди. Брзина напада ће такође бити повећана за 6%. 

Срце освете 

Срце освете је без премца међу биберима јер може да пружи заштиту коју нико други не може да пружи. Са овим грудима, сви напади усмерени на груди играча биће неутралисани, омогућавајући им да остану живи што је дуже могуће. 

Играчи Диабло Иммортал-а могу опремити Каарсенов камен виталности да постану још издржљивији и моћнији у арени. Укупни рејтинг резонанце и борбе ће бити повећани за 15 односно 8. 

Што се тиче аспекта игре, сваки пут када играч одлучи да нападне непријатеље и пуца луком, њихова брзина напада се повећава за 16%. Играчи ће такође моћи да пронађу 5% више магичних предмета. 

Визија изгубљеног 

Визија изгубљених је покривала за главу која ће красити врх главе играча, а без ње Диабло Иммортал Демон Хунтер буилд не може се правилно применити у игрици. Што се тиче драгуља, изводљива опција је Око Берсеркера, које се може откључати прилично рано. 

Његова главна сврха ће бити да повећа укупну штету нанету непријатељима за укупно 16%, а такође ће моћи да повећа укупну играчеву шансу за критични ударац за 2%, узрокујући да постигнете више критичних погодака по противницима. Мали нежељени ефекат је да ће играчи узети 5% штете од непријатеља користећи овај драгуљ.

Горуће срце Шал'баса 

Сада када смо споменули основне делове, играчи ће такође морати да уложе у основни сет, укључујући делове за врат, прсте, руке, торзо и ноге. Почевши од крагне Бурнинг Хеарт оф Схал'басс је одлична опција јер ће ојачати играча пружајући додатну заштиту у борби. 

Не постоје засебне статистике за предмете, већ неколико драгуља који се могу опремити. За овај предмет на врату, играчи класе Ловац на демоне могу изабрати Аквамарин на рангу 5, што даје 56 статистика оклопа. Драгуљ цитрин на рангу 5 ће повећати снагу за 56, а драгуљ од рубина на рангу 5 ће додати 680 живота/ХП. 

Плетена змија Схал'баас 

Следећа важна ставка за максимизирање изградње Диабло Иммортал Демон Хунтер-а је Схал'баасова ланчана змија. Овај предмет у питању је у суштини прстен, и иако се можда не чини тако, моћи ће да повећа нормалну штету од напада за 15% када се комбинује са комплетом из два дела. 

Када се носи сам, главни камен који ће се користити за Плетену змију биће турмалин Ранг 5 и без других драгуља. Главни фокус овог драгуља биће повећање штете за 68, што једноставно чини играче јачим у борби. 

Десетине удараца Схал'бааса 

У исто време, Схал'баасова десетина удара такође ће се сматрати важним и разлог за то је тај што ће једноставно заштитити руке играча, што је веома важно ако желите да користите свој лук за пуцање противника и наношење штете. њих доле. Овај комад користи играчима Ловаца на демоне, али такође изгледа проклето цоол!

Опремљени драгуљи ће укључивати турмалин, али уместо да га носе, они ће утростручити штету за 68, чинећи вас апсолутном звером у арени.

Олујни удар Шал'баса 

Да бисте се заштитили, најбоље је да изаберете Схал'баасов Стормпатх, који ће се носити око доњег струка, омогућавајући играчима да остану будни у борби, као и да доследно ослобађају напад за нападом. 

За драгуље, изаберите топаз ранга 5 и сложите један од њих заједно, што ће пружити 56 отпора, дајући играчима у Диабло Иммортал повећана заштита од физичких и елементарних оштећења. 

Ветар гази Схал'баас 

Хајде да завршимо градњу увођењем Схал'баасових ветрових тродеса, који су једноставно чварци, за Диабло Иммортал лик није морао да трпи гнев непријатељских напада усмерених на његове ноге. 

Једини сет драгуља који треба да опремите је сафирјер ће повећати отпорност на продирање оклопа, олакшавајући нападе непријатеља, тако да можете заузврат ослободити терор на своје непријатеље. 

Диабло Иммортал Стонес 

Последња категорија која је остала за откривање је најбоља Диабло Иммортал камење, који ће бити од користи у борби. Наш водич за преношење есенције у Диабло Иммортал ће вам дефинитивно помоћи кроз фазе приче!

Вилдфире Стоне 

Почнимо са чињеницом да имамо Вилдфире Стоне, који ће играчима дати следеће предности приликом прековања оружја: 

  • Основна штета од напада ће бити повећана за 3-4%. 
  • Штета вештине ће бити повећана за 1,5-2,0%, у зависности од количине прековања. 
  • Затим, сваки елитни, нормални непријатељ или шеф са ХП испод 30% ће добити штету увећану за 3-4. 
  • Шанса за критични ударац играча ће бити повећана за 2,3-3,0%. 
  • Сваки пут када је играч близу смрти, добија 1,5-2,0% исцељења.

Камен освете

Поред камена дивље ватре, камен освете је такође још један невероватан камен који је од виталног значаја за изградњу Диабло Иммортал Демон Хунтер. 

  • Брзина напада је повећана за 1,5–2,0%. 
  • Штета нанесена играчима биће смањена за укупно 4,5% до 6,0%. 
  • Штета нанесена демонима ће се повећати за 4,5–6,0%. 
  • Сваки непријатељ који измакне контроли претрпеће повећану штету. 

Камен разарања

Коначно, Равагер Стоне је још један чврст камен у који вреди улагати јер нуди следеће ефекте:

  • Хлађење за коришћење напитка за лечење биће смањено за 1,5-2,0%. 
  • Здравствена регенерација ће бити повећана за 0,8%. 
  • Елитни непријатељи ће добити повећану штету. 
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Диабло Иммортал
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Диабло Иммортал
Како преузети и покренути Диабло Иммортал у Русији и Белорусији на рачунару
Диабло Иммортал
Како преузети и покренути Диабло Иммортал у Русији и Белорусији на рачунару
Уласком у апликацију Баттле. мреже са руског или белоруског налога данас нећете пронаћи Диабло Иммортал на листи доступних Близзард игара...
Како упалити свих девет лампи у Диабло Иммортал слагалици: Золтун Кулл библиотека
Диабло Иммортал
Како упалити свих девет лампи у Диабло Иммортал слагалици: Золтун Кулл библиотека
Питате се како да упалите свих девет лампи одједном у библиотеци Золтуна Кула у Диабло Иммортал-у? Ево свега што треба да знате. Прелазак светог...
Диабло Иммортал: Како доћи до драгуља вештина
Диабло Иммортал
Диабло Иммортал: Како доћи до драгуља вештина
Питате се како да добијете драгуље вештина у Диабло: Иммортал? У овом водичу ћемо детаљно говорити о томе. Диабло: Иммортал је пун разних валута, потрошног материјала...
Водич за легендарне драгуље Диабло Иммортал-а
Диабло Иммортал
Водич за легендарне драгуље Диабло Иммортал-а
Легендарни драгуљи (Легендарни драгуљи, легендарно камење или драгуљи) у Диабло Иммортал-у ће побољшати основне (главне) карактеристике предмета (оштећење и здравље), а такође ће применити буфф...
Диабло Иммортал Порезник - Како пронаћи и победити благајника
Диабло Иммортал
Диабло Иммортал Порезник - Како пронаћи и победити благајника
Порезник је један од шефова догађаја у Диабло Иммортал-у. Већина догађаја овде функционише као и сваки други ММО-РПГ догађај. Можете…
Диабло Иммортал Цхалленгер кључ - Како набавити и користити
Диабло Иммортал
Диабло Иммортал Цхалленгер кључ - Како набавити и користити
У овом водичу детаљно описујемо како да добијете кључеве изазивача у Диабло Имморталу, као и за шта се они користе. Шта се десило…