Водич за чаробнице за Диабло ИВ: најбоље верзије
Једна од најпопуларнијих улога у Диабло играма је класа бацача, која је специјализована за употребу ватре, муње и хладноће. У Диабло ИИИ и Иммортал, ова класа је преименована у „чаробњак“, али је у претходним играма позната као чаробњак. Чаробница је идеална за љубитеље импресивних магичних специјалних ефеката. Њени напади гутају непријатеље ватром, муњама и хладноћом, претварајући их у жар, раскомадајући их на комаде или их замрзавајући непокретне. У наставку представљамо детаљан преглед вештина чаробнице, њене јединствене класне механике, као и карактеристике легендарних предмета.
Чаробница у Диабло 4
Чаробњаци имају моћ над троструким елементима: хладноћом, ватром и муњом. Они су способни да задају снажне ударце противницима користећи ове елементе.
Мраз – Чаробница може да користи вештине везане за хладноћу да успори противнике и смањи њихову брзину кретања. Овај ефекат умртвљења такође може проузроковати да се противник замрзне, ограничавајући његову способност деловања.
Пиромантија – Вештине пиромантије омогућавају чаробници да нанесе штету од ватре. Ове чаролије наносе значајну штету при бацању и запаљују непријатеље, наносе штету током времена.
Šok – Чаробница може да користи вештине шока да удари противнике енергијом муње. Ове чаролије могу успорити брзину опоравка непријатеља и посебно су ефикасне када се наносе критични ударци.
Апотеке у Сједињеним Државама често запошљавају апотеке https://www.faastpharmacy.com/treatments/cancer/nolvadex техничари да подрже фармацеуте у њиховим задацима, побољшају ефикасност и обезбеде несметан ток рада у апотеци.
Да би користила своје вештине, чаробница користи manu, ресурс који се аутоматски допуњује током времена. Захваљујући овој особини, чаробница може наставити да наноси магичну штету током битке без страха да ће исцрпити своје моћи.
Механика класе: Чаробности
Чаробница има јединствени класни механичар познат као Очаравање. Чаролије јој омогућавају да очара своје способности и добије посебне пасивне бонусе повезане са одабраном зачараном вештином. Могућност коришћења Цхармс се отвара на нивоу лика 15 након завршетка специјалне мисије „Чаробњак: Наслеђе мађионичара“. Први Цхарм слот постаје доступан након завршетка овог задатка, а други слот се откључава тек на нивоу 30.
Важно је напоменути да Енцхантментс не замењују у потпуности изабрану вештину и не лишавају играча могућности да је користи. Ако је вештина постављена у слот за зачаравање, она једноставно даје пасивни ефекат повезан са зачараном вештином. Вештине у Цхарм слотовима могу се слободно мењати у било ком тренутку без ограничења или казни. Да бисте поставили вештину у слот за очаравање, морате имати најмање 1 поен талента у тој вештини или набавити опрему која обезбеђује најмање +1 жељеној вештини. Испод ћете пронаћи комплетну листу доступних амајлија, од којих чаробница може изабрати једну или две као своје лично побољшање.
Стабло вештина
Чаробница има 7 категорија стабла талената, од којих свака, да би се отворила, захтева улагање одређеног броја поена вештина у било коју од већ отворених категорија:
- Основне вештине: 0 поена
- Основне вештине: 2 бода
- Вештине категорије одбране: 6 поена
- Категорија вештина „Вештица”: 11 поена
- Вештине категорије мајсторства: 16 поена
- Моћне вештине: 23 поена
- Главне пасивне вештине: 33 поена
Пре него што почнемо да описујемо сваку вештину, вреди напоменути следеће: у сваку активну вештину се може уложити до 5 поена вештина, што је чини јачом. Поред тога, за сваку активну вештину можете уложити још 1 поен у додатни модификатор и још 1 поен у један од два опциона модификатора.
На пример, у вештини „Спаљивање“, чак и ако је ниво 1 (у обзир се узимају само бодови које је играч уложио у стабло талената), можете узети додатни модификатор „Побољшано спаљивање“ (трошите 1 поен), и само један од два талента за избор: „Велико спаљивање“ или „Деструктивно спаљивање“ (трошење 1 бода); Немогуће је узети оба опциона модификатора.
Аспекти легендарне чаробнице
Посебне статистике, познате као легендарни аспекти, имају могућност да у великој мери унапреде способности лика или да радикално промене начин на који одређена вештина функционише. Легендарни аспекти су једина разлика између ретких и легендарних предмета, пошто су ова два типа иначе идентична. Аспект легендарног предмета може се издвојити (предмет ће бити уништен) уз помоћ окултисте, а аспект се затим може пренети на другу ствар (аспект ће се користити само једном).
Када први пут завршите јединствену тамницу, гарантовано ћете добити значајан део легендарних аспеката повезаних са том тамницом. Резултирајући аспекти биће забележени у Кодексу моћи и могу се поново користити, што значи да се могу користити много пута. Међутим, такви аспекти су обично инфериорнији у снази од легендарних аспеката добијених убијањем чудовишта или отварањем сандука за плен. Легендарни предмети направљени у Цодек-у имају најгору статистику легендарних аспеката, а једини начин да добијете јединствене легендарне предмете са аспектима који се не налазе у Цодек-у је да активно учествујете у игри и борите се против чудовишта или отварате шкриње.
Поред тога, сви аспекти спадају у посебне категорије: одбрана, напад, ресурси, подршка и мобилност. Категорија не само да одређује природу аспекта, већ и указује на који слот ставке се може применити. У неким случајевима, слот такође може пасивно побољшати легендарни аспект (на пример, примена аспекта Аттацк на дворучно оружје повећаће његову ефикасност за 100%). Испод су сви легендарни аспекти које може користити само чаробница.
Аспекти напада
Аспекти напада могу се применити на следећу опрему:
- Рукавице
- Једноручно оружје
- Дворучно оружје (снага повећана за 100%)
- Прстен
- Амулет (снага повећана за 50%)
Aspect | Аспецт Еффецт | Извор |
Метеор наноси (35 – 50)% више критичне штете циљевима високог здравља. | Кодекс моћи Хавезар Цампаигн | |
Аспект статичке привлачности | Електрични вијци имају (15 – 25)% шансе да буду привучени непријатељима и трају 300% дуже. | Кодекс моћи тмурни делл Сцосглен |
Арсон Аспецт | Док се Спаљивање каналише, ваша штета од опекотина се повећава за (20 – 30)%. | Кодекс моћи Стража светлости, Схаттеред Пеакс |
Аспект хладноће пирсинга | Крхотине леда пробијају мете 3 пута, наносећи (20 – 25)% мање штете са сваким додатним непријатељским ударцем. | Кодекс моћи Мртвачки јарак Схаттеред Пеакс |
Аспецт оф Сеаринг Цолд | Замрзнути непријатељи имају (25 – 35)% шансе да постану рањиви на 3 секунде. | Кодекс моћи Кампања за суве степе |
Растући громогласни аспект | Док сте заштићени баријером, наносите (11 – 20)% више штете рањивим непријатељима. | Кодекс моћи тврђава оникса, Суве степе |
Аспект енергије расцепа | Електрично копље има (11 – 20)% шансе да створи још једно електрично копље. | Кодекс моћи Оронула Хекма, Кеџистан |
Елементарни аспект | Када користите основне или мајсторске вештине са најмање 100 мане, ваша шанса за критични ударац се повећава за (20 – 40)%. | Кодекс моћи Беживотна шупљина Суве степе |
Контролни аспект | Наносите (30 – 40)% више штете укорењеним, омамљеним или смрзнутим непријатељима. | Кодекс моћи Потопљена библиотека Кеџистан |
Кисети аспект | Док је Олујни торрент неактиван, ваше Схоцк вештине имају (5 – 10)% шансе да буду убачене без трошкова ресурса. | Рандом |
Аспект нераскидивих веза | „Ланчана муња“ има (25 – 35)% вероватноћу да скочи још 2 пута. | Рандом |
Аспект гравитације | Лоптаста муња се окреће око вас, али наноси (10 – 20)% мање штете. | Рандом |
Неодољиви тренутни аспект | Олујни бујица има (10 – 20)% шансе да активира још једну шок вештину. | Рандом |
Аспект смрзнуте тундре | Док је дубоко замрзавање активно, шиљци леда ће се појавити око вас и експлодирати, наносећи Кс штету. оштећење леда. Радијус експлозије ваших ледених шиљака је повећан за 50%. | Рандом |
Фростваве Аспецт | Док је Фрост Армор активан, пратиће вас траг ледених шиљака који експлодирају и наносе Кс штету. оштећења Ваши ледени шиљци замрзавају непријатеље и смањују њихову брзину кретања за 10%. | Рандом |
Глацијални аспект | Близзард повремено ствара ледене шиљке који експлодирају и наносе Кс штету. оштећења Ваши ледени шиљци наносе (20 – 30)% више штете смрзнутим непријатељима. | Рандом |
Аспект разбијених звезда | Комете падају око метеорита, узрокујући Кс оштећења. штета од пожара при поготку. Комете такође запаљују непријатеље погођене и наносе Кс*3 штете. штета за 6 сек. | Рандом |
Аспект похлепног пламена | Ако је штета коју непријатељи током времена претрпе већа од њиховог максималног здравља, наносите им (30 – 40)% више горуће штете. | Рандом |
Аспект древног пламена | Док су сви бонуси из Есу'с Фероцити активни, ваша брзина напада је повећана за (40 – 50)%. | Рандом |
Аспект краја света | Док је Инферно активан, метеорити ће падати на непријатеље, наносећи Кс штете. штета од пожара при поготку. Ваши метеорити имобилизирају непријатеље на 3 секунде. | Рандом |
Аспецт Зигзаг | Можете позвати још 1 Хидру истовремено, али трајање сваке Хидре се смањује за (20 – 30)%. | Рандом |
Аспект енергије у изобиљу | Набоји светлуцаве енергије имају (20 – 30)% шансе да скоче на другог непријатеља. | Рандом |
Аспект ледене стазе | Када стигне до циља, „Фрост Спхере“ се зауставља, експлодира још 2 пута и наноси (20 – 30)% нормалне штете при свакој експлозији. | Рандом |
Аспект замрзнутих успомена | Цлеаве сада траје 1 додатно бацање. | Рандом |
Брокен Аспецт | Експлозије Цлеаве наносе (30 – 40)% више штете ако убијете Смрзнуте непријатеље. | Рандом |
Аспекти одбране
Аспекти одбране могу се применити на следећу опрему:
- Кацига
- Прсни оклоп
- Оклоп за ноге
- Амулет (снага повећана за 50%)
Aspect | Аспецт Еффецт | Извор |
Примећени аспект | Ледени оклоп вам даје незаустављивост (2 – 3) секунде. | Кодекс моћи Лаир Сарат, Сцосглен |
Аспект заштите од снега | Док сте у Близзард-у, узимате (10 – 15)% мање штете. | Кодекс моћи Хавезар Цампаигн |
Аспект постојаности | Када добијете директну штету, имате (2 – 6)% шансе да одмах обновите једну од својих одбрамбених вештина. | Кодекс моћи Штетне подземне воде, Кеџистан |
Вечно живи аспект | Узимате (20 – 25)% мање штете ако су непријатељи рањиви или под ЦЦ ефектима. | Рандом |
Затворени аспект | Док је Дееп Фреезе активан, враћате (10 – 20)% своје максималне мане и здравља у секунди. | Рандом |
Цолд Аспецт | Број Фрост Нова пуњења се повећава за 1, али сваком пуњењу је потребно (30 – 40)% дуже да се охлади. | Рандом |
Аспекти ресурса
Аспекти ресурса се могу применити на следећу опрему:
- Прстен
Aspect | Аспецт Еффецт | Извор |
Аспект ефикасности | Када користите основну вештину, трошак мане ваше следеће основне вештине се смањује за (10 – 20)%. | Кодекс моћи Домхаин тунели, Сцосглен |
Бриллиант Аспецт | Када користите вештину са хлађењем, добијате (15 – 25) штету. мана. | Кодекс моћи вјештичарске воде, Хавезар |
Пуњиви аспект | Сваки пут када се Ланчана муња одбије од вас, добијате (4 – 6) штете. мана. | Кодекс моћи Зенитх, Схаттеред Пеакс |
Запаљив аспект | Луцки Стрике: Када нанесете штету од ватре, имате (5 – 10)% шансе да обновите 10 штете. мана. | Кодекс моћи Гроб светих, Кеџистан |
Аспект концентрације | Стопа регенерације мане се повећава за (10 – 20)% ако нисте направили штету у претходне 3 секунде. | Рандом |
Аспекти подршке
Аспекти подршке могу се применити на следећу опрему:
- Кацига
- Прсни оклоп
- Чизме
- Рукавице
- Амулет (снага повећана за 50%)
Aspect | Аспецт Еффецт | Извор |
Аспект спаљених стопала | Када се корен ефекат заврши, непријатељи се успоравају за (25 – 35)% на 4 секунде. | Кодекс моћи Рана земље Хавезар |
Аспект среће | Ваша шанса да погодите се повећава за (10 – 20)% док сте под утицајем баријере. | Рандом |
Аспект везивног угља | Фламе Схиелд вам омогућава да се несметано крећете кроз непријатеље. Истовремено су имобилисани на (2 – 3) секунде. | Рандом |
Аспекти мобилности
Аспекти мобилности могу се применити на следећу опрему:
- Чизме
- Амулет (снага повећана за 50%)
Aspect | Аспецт Еффецт | Извор |
Набијени аспект | Спарклинг Енерги Болтс повећавају вашу брзину кретања за (10 – 15)% за 4 секунде. | Кодекс моћи Маддук сат, Сцосглен |
Аспект ходања пламеном | Када дођете у контакт са својим Ватреним зидом, ваша брзина кретања се повећава за (15 – 25)% за 4 секунде. | Кодекс моћи Уточиште секташа, Схаттеред Пеакс |
Аспект рефлективног проводника | Након телепортовања, ваша брзина кретања се повећава за (20 – 25)% за 3 секунде. | Кодекс моћи Храм Комдор, Суве степе |
Предности и мане
Предности | Ограничења |
---|---|
Класе нуди разноврсност и флексибилност. Вештине класе покривају три различита елемента, омогућавајући вам да креирате градње са фокусом на меле или нападима из даљине. | Чаробнице су крхке и слабог здравља. Током нивелисања, у зависности од изабраног пута развоја, они могу добити приступ штитовима и другим одбрамбеним механизмима који ће им помоћи да надокнаде недостатак одбране. Међутим, генерално гледано, класа чаробница остаје једна од најугроженијих и има ниску здравствену резерву. |
Чаробњаци имају способност да контролишу бојно поље. Њихове вештине вам омогућавају да наметнете различите врсте контроле над непријатељима, као што су успоравање и замрзавање. | Позиционирање и контрола мане су важни аспекти игре за чаробњака. За разлику од других класа, чаробњак захтева пажљивије коришћење својих ресурса. Његова основна регенерација мана је ниска, што га приморава да буде опрезан када користи чаролије. Чаробњак се може наћи у ситуацији да мора да сачека да се мана регенерише, како током битака, тако и између њих. Ово наглашава потребу за тактичким приступом бацању урока и ефикасним управљањем ресурсима. |
Чак и без употребе аспеката, вештине мађионичара остају јаке. Ова класа има јединствену механику звану Енцхантмент, која вам омогућава да побољшате своје чини. Захваљујући овој механици, маг може добити додатне погодности и повећати ефикасност својих чини. | |
Класа има огроман потенцијал оштећења, што је чини веома атрактивном. Штавише, релативно је лако научити, што га чини идеалним за почетнике. |
Основне вештине
Испаљујете мраз пројектил који оштећује мете [35/38/41/44/47]% оштетити и проузроковати њено укочење, смањујући њену покретљивост [13]%.
Пасивна побољшања вештина
Ледена стрела са шансом 100% експлодира када погоди замрзнуте мете, оштећујући околне непријатеље. Ова вероватноћа се повећава за 100%, ако је мета замрзнута.
Фростболт чини замрзнуте непријатеље рањивим КСНУМКС сек. Чини откриће Сјајне ледене стреле недоступним.
Ледена стрелица обнавља 4 јединица. мана када ударите умртвљене или смрзнуте непријатеље.
Чини Светлуцаву ледену стрелу недоступном за отварање.
Испаљујете ватрени пројектил који погађа [10/11/12/13/14]% оштетити одмах и поново [23/26/29/32/35]% оштећење од горења преко 8 сек.
Пасивна побољшања вештина
Фиреболт продире у непријатеље који су запаљени.
Фиреболт продире у непријатеље који су запаљени.
Онемогућава отварање Сјајне ватрене стреле.
Критични погоци Фиреболт-а повећавају штету од горења циља 100% за 4 сек.
Онемогућава отварање Трепереће ватрене стреле
Вероватноћа успешног поготка: 100%. Ударите непријатеље испред себе луком муње, делећи се 100% јединице оштећења Сваки 10. замах Олујног бича ошамућује погођене непријатеље КСНУМКС сек.
Пасивна побољшања вештина
Трајање омамљивања Олујног бича се повећава за КСНУМКС сек.
За сваког непријатеља погођеног Олујним бичем, брзина кретања се повећава за 6% на КСНУМКС сек. до 100%.
Када Сторм Ласх погоди запањеног непријатеља, време хлађења ваших способности се смањује за 0.15 сец..
Вероватноћа успешног поготка: 9%. Пустите муњу која погађа непријатеља. 4 пута и примену 8% јединице штета за сваки погодак.
Пасивна побољшања вештина
Када Спарк погоди примарну мету, има шансу 100% погађа још 3 непријатеља: противнике, диловање 5% јединице оштећења Ако у близини нема одговарајућих противника, „Спарк” наноси штету главној мети. 100% више штете.
Сваки пут када Спарк погоди непријатеља, има шансу 3% ствара блистав набој енергије.
"Спарк" повећава шансу за критични ударац 2% на КСНУМКС сек. Максимални бонус - 8%.
Основне вештине
Цена мане: 25 јединица. у секунди
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Одржавате ток пламена који оштећује непријатеље 100% јединице штета у секунди. Штета у секунди се повећава за 4 секунде, достижући 100% јединице
Пасивна побољшања вештина
Док каналишете Спаљивање, такође спаљујете непријатеље око себе, дилећи 100% оштећење једном у секунди.
Непријатељи запаљени Спаљивањем наносе 100% мање штете.
Непријатељи погођени континуираном штетом од спаљивања су имобилисани за 1 сек. једном сваки 4 сек.
Цена мане: 40 јединица.
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Баци експлодирајућу ватрену лопту која погађа 100% јединице штету околним непријатељима.
Пасивна побољшања вештина
Полупречник ватрене лопте расте са растојањем до 100%.
Критична штета од експлозије ватрене кугле се повећава за 100%. За сваког непријатеља погођеног експлозијом, овај бонус се повећава за 5% до 100%.
Ватрена лопта наноси додатну директну штету једнаку 100% Штета од горења коју наносите непријатељима.
Цена мане: 40 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 4%.
Ствара сферу мраза која замрзава мете, успоравајући их за 100%, и ослобађа пирсинг фрагменте који заједно узрокују 100% јединице оштећења Када се Фрост Спхере заврши, она експлодира, дилујући 100% јединице штету и изазивајући смрзавање противника, успоравајући 100%.
Пасивна побољшања вештина
Ако имате више 50 јединице мана, штета од експлозије се повећава за 100%.
Експлодирајућа ледена сфера се допуњује 5 јединица. мана када удари смрзнути непријатељ.
Експлозија Фрост Спхере има шансу 100% чини непријатеље погођеним уазљивими на 2 сек. Фрост Спхере увек ради уазљивими смрзнути противници.
Цена мане: 30 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
ослобађаш 5 фрагмент: фрагменти, од којих сваки узрокује 100% јединице оштећења Наносе се „ломци леда“. 100% више штете смрзнути противници.
Пасивна побољшања вештина
„Комци леда“ са шансом 100% рикошет на другог непријатеља. „Комци леда“ увек одбију од смрзнути противници.
Када ледене крхотине погоде непријатеља 5 пута: једном у једној употреби, постаје рањив на 2 сек.
Док важи баријера, Ице Схардс утичу на непријатеље као да јесу смрзнути
Цена мане: 35 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Пушташ млаз муње, диловање 100% јединице оштећења и скакање између вас и оближњих непријатеља до 5 пута, пре свега бирајући противнике.
Пасивна побољшања вештина
Сваки пут када пређете на нову мету, шанса за критични удар Цхаин Лигхтнинг-а се повећава за 3%.
Када Цхаин Лигхтнинг критички удари, има шансу 100% ствара искричавог набоја енергије.
Када се Ланчана муња помери ка мети која је удаљена од вас, њен следећи удар ће погодити 100% више штете.
Цена мане: 30 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
ослобађаш 5 муња: муња која се хаотично креће по земљи, удара 100% јединице оштећења
Пасивна побољшања вештина
Када електрични удари погоде једног непријатеља 3 пута: једном по бацању, активира се бљесак муње, оштећујући оближње непријатеље 100% јединице оштећења
Када електрични вијци погоде непријатеља, штета коју наносе се смањује за 100% на 3 сек.
„Електрична пражњења“ се примењују на 100% више штете запрепашћеним непријатељима.
Категорија вештина „Одбрана“
Време опоравка: 20 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Замоташ се у пламен 2 сек. и запалити непријатеље око себе, узрокујући 100% јединице штета од пожара у секунди.
Док је пламени штит активан, ви имуни.
Пасивна побољшања вештина
Фламе Схиелд повећава брзину кретања за 100%.
Док је Фламе Схиелд активан, сви трошкови мане се смањују за 100%.
Фламе Схиелд вас допуњује 100% недостаје здравље.
Време опоравка: 20 sec.
ти на 6 сец. окружена ледом баријера, апсорбујући оштећење у запремини 100% основно здравље (497). Док је Ице Армор активан, 5% штета коју нанесете јача баријера.
Пасивна побољшања вештина
Фрост Армор повећава регенерацију мане за 100%.
Штету коју наносите рањив противници, јача баријера "Ледени оклоп" са увећаним за 100% ефикасност.
Непријатељи који вас нападају док је Фрост Армор активан имају шансу 100% су замрзнути на 3 sec.
Време опоравка: 24 sec.
Ослобађате налет хладноће смрзавање противници около 3 сек.
Пасивна побољшања вештина
Када убијате противнике, смрзнути „Ринг оф Ице“, време хлађења вештине је смањено за 1 сец. до 4 сец. за примену.
Ледени прстен ствара непријатеље уазљивими на 4 сец. Ефекат траје до 6 сек. ако је мета шеф.
„Прстен леда“ даје 4 јединице мана за сваки погодак непријатеља.
Време опоравка: 11 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Претворите се у струју, стекнете незаустављивост, јурите у циљну област и договорите се 100% јединице оштећење циљева око вас.
Пасивна побољшања вештина
Хлађење телепорта је смањено за 0.5 сец. за сваки погодак непријатеља, до 3 sec.
У току 4 сец. после телепортације светлуцави набоји енергије и даље су упечатљиви 2 противници: противници.
Након телепортације добијате 100% мање штете током времена 3 sec.
Категорија вештина „Чаробњаштво”
Цена мане: 20 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Налазите се на 10.0 секунди. призвати хидру са 3 главе: главе. Свака глава бљује пламен на непријатеље, бавећи се 100% јединице оштећења
У исто време можете позвати 1 хидра
Пасивна побољшања вештина
Док имате висок здравственом нивоу, хидре се позивају из 1 глава.
Хидра такође пали непријатеље, наносећи додатних 12% основне штете по 6 sec.
Када постигнете критички погодак, шанса за критички удар Хидраса се повећава за 100% на 3 sec.
Време опоравка: 16 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Јеси ли на 6.0 сец. створите две оштрице леда које брзо нападају противнике, оштећујући их 100% јединице штете и са 30% вероватноће да ће их учинити уазљивими на 2 sec.
Пасивна побољшања вештина
Када ударе Ице Бладес рањив непријатеља, њихово време опоравка се смањује за 0.5 sec.
Енповеред Ице Бладес такође ефикасно смањује хлађење ваших других вештина КСНУМКС%.
Брзина напада Ице Бладес-а се повећава за 100% за сваку активну оштрицу.
Време опоравка: 20 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Правите електрично копље које јури своје противнике 6.0 сец. и примењује се 100% јединице штета са сваким ударцем.
Пасивна побољшања вештина
Када Елецтриц Ланце критички удари, шанса способности за критички удар се повећава за 5% до краја рока важења. Ефекат је кумулативан.
Кад се јавиш искричавог набоја енергије, штета вашег следећег електричног копља се повећава за 100% до 100%.
Наносећи критичан ударац, Елецтриц Спеар омамљује непријатеља 2 sec.
Категорија вештина „Мајсторство“
Цена мане: 40 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Ослобађате метеорит на циљно подручје, делите 100% јединице оштећења Метеорит спржи земљу, узрокујући 100% јединице штета од пожара пер 3 sec.
Пасивна побољшања вештина
Ако „Метеор” погоди 3 или више непријатеља по употреби, на истој области са вероватноћом 100% Још један метеорит пада.
Хитови „Метеора”. 100% брже.
"Метеор" имобилише погођене непријатеље за 2 sec.
Цена мане: 30 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Ви стварате ватрени зид, оштећујући непријатеље 100% јединице штета од пожара пер 8 сек.
Пасивна побољшања вештина
Непријатељи у зони дејства Ватреног зида примају 100% више штете од паљења.
Непријатељи који напусте зону деловања Ватреног зида настављају да горе још више 3 sec.
Стопа регенерације мане се повећава за 5% за сваки активни зид ватре до 100%.
Цена мане: 40 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 100%.
Позовите ледену олују која се бави 100% јединице оштетити и замрзнути непријатеље, успоравајући их 100% на 8 sec.
Пасивна побољшања вештина
Близзард хитови 100% више штете смрзнути противници.
Ако имате више 50 јединице мана, трајање вештине се продужава за 4 sec.
Док је Близзард активан, основне вештине се троше 100% мање мана.
Цена мане: 50 јединице
Вероватноћа успешног поготка: 5%.
Пуштате куглу муње која полако лети напред, повремено погађајући непријатеље. 100% јединице оштећења
Пасивна побољшања вештина
Фреквенција окидача оштећења кугласте муње се повећава за 100% ваше повећање брзине напада.
Када погодите оближње непријатеље лоптастом муњом 50 пута: једном, ваша следећа лоптаста муња омами погођене мете 1 sec.
Ако иста лоптаста муња погоди бар једног непријатеља 4 пута: пута, она ствара искричавог набоја енергије. Активира се једном по бацању.
Моћне вештине
Време опоравка: 45 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 100%
Позовите ватрену змију која се обавија око циљаног подручја, спаљујући непријатеље и оштећујући их. 100% јединице штета за 8 sec.
Пасивна побољшања вештина
Инферно периодично повлачи непријатеље у центар зоне дејства.
Док је Инферно активан, вештине Пиромантије не коштају никакву ману.
Време опоравка: 60 sec.
Вероватноћа успешног поготка: 2%.
Замотаваш се у блок леда, примаш имунитет на 4 сек., непрекидно оштећујући противнике 100% јединице оштећења и примене ефекта ригор мортис, успоравајући за 14%. Када се трајање заврши, Дееп Фреезе се додатно бави 100% јединице оштећења
Ефекат се може завршити унапред коришћењем вештине поново.
Модификатори
Када се Дееп Фреезе заврши, ви сте на 6 сек. добијате баријера са снагом једнаком 100% основно здравље (165) за сваког противника, смрзнути од вас док је вештина активна.
Када се Дееп Фреезе заврши, хлађење ваших вештина се смањује за 100%. Не утиче на моћне вештине.
Време опоравка: 70 sec.
ти за 10 сек. испуњен снагом муње. Када користите вештину Шока, аутоматски ће се покренути друга насумична примарна, Аффлицтион или Мастери Схоцк вештина.
Модификатори
Олујни торент повећава брзину напада за 100%.
Док је Олујни ток на снази, искричавог набоја енергије пулсира непрекидно и не апсорбује наелектрисања.
Уникатни предмети чаробнице
Јединствени штапић
Снага предмета: 500
350 јединица штета у секунди
- Штета по поготку: [234 – 350]
- Напади у секунди: 1.20 (Веома брзо оружје)
- +6.0% до шансе за успешан погодак
- +[3.2 - 6.0]% до шансе за успешан погодак при наношењу штете (Ватра)
- +[4.5 - 8.0]% до нефизичке штете
- +[4.5 - 8.0]% штете за непријатеље погођене "Сагоревање«
- + до нивоа вештине "Спаљивање«
- Док Спаљивање каналише, повремено палите жар који привлаче непријатељи и делите [КСНУМКС - КСНУМКС] јединице штета од пожара сваки.
Опекотине ће зацелити, али бол никада неће попустити.
Јединствени оклоп на грудима
Снага предмета: 500
875 Армор
- + до нивоа пасивне вештине "Фрагиле Дестроиер«
- +[18 – 25] Интелигенција
- +[9.5 - 13.0]% штете за оближње непријатеље
- +[9.5 - 13.0]% штете за непријатеље погођене ефектом омамљивања
- Након телепортовања, повлачите оближње непријатеље према себи и омамите их [КСНУМКС - КСНУМКС] сек., али се хлађење Телепортације повећава за 20%.
Једном када спознате моћ, желите још и више.
Јединствено особље
Снага предмета: 500
702 јединица штета у секунди
- Штета по поготку: [562 – 842]
- Напади у секунди: 1.00 (Споро оружје)
- +9.0% штете за непријатеље под контролом
- Срећан ударац: са вероватноћом до 5% допуњује +[4.5 - 8.0]% главног ресурса
- +[9.5 - 13.0]% штете за оближње непријатеље
- +[13.0 – 20.0]% штете рањеним непријатељима
- +[4.5 - 8.0]% штете (муња)
- Електрични вијци пробијају мете, али поделе к[КСНУМКС - КСНУМКС]% мање штете.
„Овај штап се назива и великим штапом старе вере. То је један од ретких Сцатсим артефаката који су преживели до данас.". Баретов комплет оружја
Јединствени амајлија
Снага предмета: 500
- Отпор на елементе – 12.0%
- +[4.5 - 8.0]% до нефизичке штете
- +[9.0 - 16.0]% штете (Спарклинг Цхарге оф Енерги)
- + до нивоа пасивне вештине "шок импулс«
- +[6.5 - 10.0]% до брзине кретања
- Прикупљање светлуцави набоји енергије, имате 10% шансе да ослободите муњу која се бави [КСНУМКС - КСНУМКС] јединице оштећење од грома.
Једина ствар која је јача од Есадорине магије била је њена бескрајна мржња према човечанству. Док ју је живот напуштао, бледа амајлија на њеном врату упила је обоје.
Јединствене чизме
Снага предмета: 500
250 Армор
- Избегавање повећава брзину кретања за 30% за 1 сек.
- +[3.0 – 6.5]% на трајање јачања светишта
- Трајање ефекта "Usporavanje» смањено за [8.0 – 11.5]%
- +[6.5 - 10.0]% до брзине кретања
- +[9.0 - 16.0]% до брзине кретања за сек. након што је убио посебног непријатеља
- Шанса критичног ударца се повећава за [КСНУМКС - КСНУМКС]% бонуса на брзину кретања.
„Иако су истраживачи доказали да Есу није сама направила ове чизме, оно што је изненађујуће је како су се преносиле с генерације на генерацију још од времена првих магичних кланова.. Баретов комплет оружја
Јединствено особље
Снага предмета: 500
702 јединица штета у секунди
- Штета по поготку: [562 – 842]
- Напади у секунди: 1.00 (Споро оружје)
- +9.0% штете за непријатеље под контролом
- + до нивоа пасивне вештине „Унутрашњи пламен”
- +[7.5 – 11.0]% на штету од вештина у категорији „Основна“.
- +[9.5 - 13.0]% штете за оближње непријатеље
- Успешан ударац: има до +[8.0 - 11.5]% шансе да изазове ефекат Споро
- Свака трећа употреба "ватрена лопта" испаљује још 2 пројектила.
„Ваша деца неће моћи ни да оплакују угљенисане кости. Не заслужујете чак ни такву милост." Јосиах
Јединствене рукавице
Снага предмета: 500
- +[2.6 - 4.0]% до брзине напада вештине Фиребалл
- + до нивоа вештине „Ватрена лопта“.
- Срећан ударац: са до +[4.5 - 8.0]% шансе да изазове ефекат омамљивања
- +[3.0 - 6.0]% до шансе за критични ударац
- Ватрена лопта се сада креће, одбија се од земље и експлодира при сваком слетању. Експлозија ватрене лопте изазива [КСНУМКС - КСНУМКС]% мање штете.
Након што се Инарије вратио у Светиште, покушао је да пронађе пут назад у рај. И пре свега, оживео је религију коју је напустио пре много векова: Катедралу Светлости.
Јединствени оклоп за ноге
Снага предмета: 500
- Када вам је здравље слабо, напитак такође враћа 10% вашег максималног ресурса.
- +[3.0 – 6.5]% до трајања ефекта „Замрзни“.
- +[4.5 - 8.0]% штете за непријатеље погођене ефектом замрзавања
- +[18 – 25] Интелигенција
- +[13.0 – 20.0]% штете рањеним непријатељима
- Када смрзнуто противници умиру, вероватно [КСНУМКС - КСНУМКС]% ослободи Прстен леда.
Побеснели мајстор је сашио огртач и видео како му прсти поцрне од промрзлина, али ни за секунд није хтео да спусти иглу и конац.