Диабло 4 открива стабло вештина...и забија иглу у Патх оф Екиле
Следећи део интервјуа са Џоом Шелијем (директор игре Д4) и Родом Фергусоном (генерални директор Диабло серије) фокусирао се на класе ликова и њихов развој.
Овде ћемо посебно говорити о стаблу вештина, које ће играти важну улогу у Диабло 4, омогућавајући вам да мењате или додајете ефекте својим вештинама.
Близзард осигурава да ће локално Стабло вештина бити експанзивно, јединствено, прилагодљиво, али – и ту долазимо до игле заглављене у Патх оф Екиле – не и компликовано у исто време.
Нови играч неће бити преоптерећен, да тако кажем, размером дрвета. Такође неће морати да посећује градилишта само зато што би изградња сопственог подешавања била превелика гњаважа.
(ако ово није оптужница ПоЕ, не знам)
Не желимо да Диабло ИВ постане игра у којој играчи морају да оду на веб локацију и проучавају туђу верзију само зато што је прављење сопствене верзије тако тешко.
Стабло вештина у Диабло 4 ће имати сопствени претраживач (тако да играчи могу брзо да пронађу функције које их занимају) и могућност бесконачног ресетовања. У почетку ће бити смешно јефтино добити поене, али како ваш лик буде напредовао, цена подизања нивоа ће се повећавати.
Промена градње у завршници ће бити могућа, али неће бити исплатива. Близз жели да се играчи вежу за своје „креације“.
Према најновијим извештајима, очекује се да ће Диабло 4 бити лансиран између марта и маја 2023.
(гледати од 4:00)