з-библиотека злибрари пројекат

Диабло 2: Ресуррецтед - Ацт 5. Валктхроугх. Водич за све задатке

Добро дошли у Водич чин В за Диабло ИИ: Ресуррецтед. Овај водич ће покрити задатке у 5. чину и како их завршити.

В. чин - Харогате

Након што сте победили лорда терора Диабла, путујете у домовину варвара - снежни град Харогате. На овом месту ћете морати да пронађете и уништите последњег брата примарног Зла - Баала. Демон креће на врх света, Моунт Ареат, и покушава да уништи светски камен. Морате га зауставити и стати на крај зверствима Тројства. У Харогатеу ће вас мештани дочекати веома хладно – они не воле странце, и верују само онима који су то заслужили, било великим подвизима, или једноставно помагањем свом народу. Занимљиво је слушати уводни дијалог у зависности од вашег карактера.

У међувремену, град је у тешкој ситуацији: стални напади и опсада демона убили су многе ратнике, а снага града је на измаку. Градске старешине су последњим снагама подигле ограду од демона, по цену живота.

Задатак бр.1. Опсада Харогатеа (Зауставите опсаду)

Задатак није обавезан, али се може извршити једноставно дуж руте, за минут времена. Ова потрага мора бити преузета од локалног ковача, Ларзука. Рећи ће вам да је град опседнут демонима и да је хитно потребно елиминисати команданте како би се сломила офанзива на град. Један од ових команданата је Сцхенк Оверсеер - Он је тај кога треба убити. Напуштамо град и видимо тужну слику бојног поља: много лешева, све гори и уништено, шачица савезника варвара покушава да се избори са хордама демона којих нема безброј. Терен испред града је пролазан, односно треба ићи право, можете чак и уз ивицу или на средину мапе. Овде ћемо упознати многа нова чудовишта, а њихово убијање ће нас усрећити, јер нам дају много искуства (искуства) и, наравно, опреме.

Трчимо до краја „коридора“ на самом крају биће много шатора, пушака и брда на коме ће се налазити поручник Шенк Надгледник, који командује нападом демона на Харогејт. Мапа ће чак имати посебну ознаку свог станишта - мале црвене „иглице“ у гомили.

  • Упозорење: ако видите дрвене степенице горе, онда сте прошли станиште „штенета“. Ова стаза води до Леденог горја, и прерано је да стигнете тамо, вратите се и убијете Шенка.

Шеф, како то бива, неће бити сам, већ са чопором гхоул-а, са којима прво треба да се позабавите, а затим се суочите са Шенком. Само "штене" није страшно и није посебно снажно. На нормалном и ноћном мору има нулте вредности отпора, а на паклу има највећу отпорност на хладноћу него на друге елементе. Увек јак (Ектра Стронг). Скоро обична одећа пада са њега, ништа значајно. Након што убијете Шенка, идите у град и разговарајте са Ларзуком - он ће вас великодушно наградити, дајући вам прилику да направите гнездо у предмету који одаберете.

Ларзук ће направити гнездо у БИЛО КОМ објекту где нема гнезда. Ово је јединствена и веома корисна функција, користите је мудро. Као и у случају Цхарси из чин И, не морате да искористите ову прилику одмах, већ касније. То сам и урадио, и саветујем вам да урадите исто. Изаберите најбољу, неопходну ствар којој је заиста потребно гнездо.

Задатак бр.2. Спасавање на планини Арет

Ова потрага није обавезна, али њено довршавање обећава прилично добру награду. Потрагу преузимамо из Квал-Кека, или се издаје аутоматски по доласку на локацију Цолд Хигхландс. Након што је опсада града скинута, командант Куал Кек тражиће од вас да пронађете нестале војнике и помогнете им ако је могуће.

Војници који су бранили Харогате су изгубљени на бојном пољу, а многи су били заробљени од стране демона. Мораћете да одете на локацију Цолд Хигхландс, тамо се они налазе. До тамо можете стићи путем који се налази у близини Штене супервизора; подсећа на степениште, ту ће бити и телепорт, саветујем вам да га одмах активирате.

И тако, отишли ​​смо у Хладно горје. Терен је нека врста града, само разорен, и пун руље. Овде ће нас дочекати чудовишта која су нам већ позната, а искуство је још увек добро за њих. Посебно бих међу чудовиштима навео гоблине чаробњаке, који су понекад веома досадни: користе телепорт, а понекад са разлогом, али користећи телепорт, седе на огромним животињама и одатле наносе велику штету пламеном, остајући на врху као на „гвозденом коњу“, а такође скачу на преживеле куле. Али за нас није ништа тешко :) У принципу, лако их је убити, за мене умиру у једном или два поготка.

Шетајући кроз локацију, наћи ћете заробљене војнике. Они су у насумичном распореду, укупно 15 људи, 3 групе по 5 људи. Биће у кавезу (слично дрвеној палисади), а на мапи ћете их видети под необичном ознаком - белим бодљикавим квадратом.

Успут, локација је готова, можете ићи право и ако будете имали среће, покупићете све војнике успут. Приближавајући се кавезу, разбијте врата кавеза, војници ће изаћи из њега и ући у отворени портал у град. И тако 3 пута.

Након што ослободите све борце, вратите се у Куал-Кек. Варварски командант ће вам се захвалити и дати вам 3 добре руне - ЛокацијаРал и Тал, а такође ће вам омогућити да унајмите варварске ратнике као своје помоћнике. Од примљених руна можете одмах саставити рунску реч "Завет древних"(Анциент'с Пледге). Руне морају бити уметнуте по строго наведеном редоследу (Орт, Рал и Тал) и само у сиви штит са три прореза. На штиту не би требало бити никаквих својстава, само "рупе" (3 слота). Ево његових карактеристика:

+50% повећање одбране
Отпорност на хладноћу +43%
Отпорност на ватру +48%
Отпорност на муње +48%
Отпорност на отров +48%
10% штете иде на ману

На пример, узео сам Аеринов паладин штит, који је у почетку имао +6% на све отпоре. Испало је добро. Против Ваала такав отпор дефинитивно неће бити сувишан.

Што се тиче плаћеника, то нису довољно лоши момци.

Након разговора са Куал-Кеком, потрага се завршава.

Задатак број 3. Ледени затвор (Затвор леда)

Малакх причаће вам о својим унутрашњим искуствима. Она ће вам рећи да је Ања, млада талентована алхемичарка, ћерка преминулог старешине, нестала. Дан пре вашег доласка у Харогејт, Малах је видео Ању како се свађа са Нихлатаком. Ујутро девојку нико није видео. На питање где се Ања налази, Никхлатак је износио нејасна објашњења и приче, изгубио се у одговорима и испричао свима своју причу о нестанку девојчице. Али Малах није веровао Нихлатаку. Ања је вероватно знала нешто што Нихлатак није желео да изнесе у јавност и због тога је упала у невоље. Малах ће од вас тражити да пронађете и спасите девојку.

Да бисте пронашли Ању, морате проћи кроз локацију Арреат Платеау, биће улаз у Кристални пролаз. До платоа Арреат се може доћи са Хладне планине, где сте спасили нестале војнике. Овде на Платоу све је веома слично Хладном висоравни, ту се налазе и камени дворци, чудовишта, а ту се налази и градски телепорт.

Занимљиво: на овој локацији можете пронаћи црвени портал у подземни свет - одатле су демони дошли у домовину варвара. Уласком на портал видећете позната места, иста су била и у четвртом чину. Овде треба да прођете кроз хорде крволочних демона до златног сандука - испуњен је корисним стварима. Вреди прошетати, макар само због искуства.
Па, идемо даље, не заборавите на задатак.

Кристални пролаз - огромна тамница са много пролаза, као и градски телепорт, који је препоручљиво одмах пронаћи. Затим, овде тражимо улаз у Залеђену реку (или Ледену реку; свако има другачији превод).

Залеђена река се састоји од ледених острва повезаних мостовима. Биће много мртвих ратника костура, чаролија харпија, великих белих вендига и ледених звери. Локација је потпуно насумична, тако да је немогуће одговорити где да се нађе Ања. Савет - само ходајте „уз зид“.

Чим се приближите Ањиној локацији, искочиће дугме за потрагу, а приметићете и гомилу Вендига међу којима ће бити и шеф. Шеф је имун на хладноћу, напада хладноћом, а такође сагорева сву ману при удару. Прилично јака чудовишта, посебно ако вас окружују. Не дозволи им да то ураде.

Убивши зликовце, видећете Ању, замрзнуту у леденом блоку. Разговарајте са њом, она ће вам рећи шта није у реду и како да је спасете. Ања ће вам рећи да ју је Нихлатхак замрзнуо, а само Малакх може помоћи у уклањању хладноће некроманта.

Иди у град, разговарај са Малакхом, она ће ти дати напитак да одмрзнеш Ани. Заједно са напитком прилазимо Ањи у Залеђеној реци и разговарамо са њом. Ања ће узети напитак и блок леда ће се истопити. Девојка ће одмах преко градског портала кренути у град. Пратите и до града, јер је Залеђена река ћорсокак.

Када стигнете у град, одмах разговарајте са Малахом. Она ће вам много захвалити и дати вам свитак отпора. Овај свитак трајно повећава отпор свих елемената за 10%. Кликните десним тастером миша и прочитаћете свитак. Веома корисна ствар, изузетно неопходна на високим нивоима тежине. Затим идемо до Ање. Она ће стајати на улици, близу једне од кућа. Она ће вам захвалити и дати вам ретко оружје, које је Ларзук љубазно направио за вас на њен захтев. Искрено говорећи, овде се тема увек покаже лошом. Обично иде директно у продају. Такође, Аниа вас обавештава о издајнику Нихлатхаку. Потрага је завршена.

Задатак бр.4. Издаја Харогата

Ања ће вас обавестити о новостима: Нихлатак је украо древну реликвију стараца и дао је Баалу. Уз помоћ овог артефакта, демон ће слободно продрети у тврђаву Светског камена, заобилазећи Древне чуваре. За његову издају, издајник мора бити убијен. У међувремену, открићете да Нихлатхак одавно није био у граду, да је побегао у своје уточиште, храм на једном од врхова Арреата. Овде ћемо морати да идемо, на срећу нема потребе да га тражимо - Ања ће отворити портал директно до храма Нихлатак.

Дакле, улазимо у црвени портал. Наћи ћете се на планини Арет, испред храма. Свуда је снег, мећава и гомила мртвих која леже испред храма. Пажљиво! Они ће се подићи неколико секунди након што стигнете на ову локацију. Ови мртви људи су веома спори, али снажно ударају ако их сустигну. Иначе, понекад користе Паладинову способност „Притисак“ - ако су близу вас, почињу да трче веома брзо и покрену снажан напад. Након смрти васкрсавају 1 пут. Ово се може спречити замрзавањем пре смрти.

Побивши све немре у близини храма, а то је око 20 мртвих + 1 вођа, просечне снаге, идите у храм Нихлатак.

Храм је веома мрачан, свуда има крви и „ужаса“. У храму постоје само 3 локације, потребно је да се спустите до последње. Први се зове Дворане страдања. У њему нема ничег значајног, потребно је само пронаћи улаз у другу локацију - Дворане бола. Иначе, овде ће бити градски портал, активирајте га ако је могуће.

Ове две локације, Дворане патње и бола, готово су идентичне. Налазите се у центру мапе, а негде са стране (случајно) постоји прелаз даље. Локације су велике, изражене великим и суморним храмским тунелима. Пун је свих врста немртвих, као и харпија и берсерка. Успут, харпије бацају веома непријатну чини на магичаре, узрокујући штету сваки пут када желите да баците чини. Пажљиво. У принципу, не би требало бити никаквих проблема.

Пролазимо кроз обе локације и долазимо до места које се зове Дворане Вогта (или дворане туге). Овде живи наш издајник. Локација је мала, има четири правца од наше почетне локације. нихлатак је у било ком од четири. Овде има много разних гробова, има од чега профитирати. Чудовишта опет чине мршав почетак, иако има додатака - појавили су се Баал демони из тундре. Лак плен ^_^

Након кратке шетње, коначно ћете пронаћи Нихлатхак. Ако је путања (из четири правца) исправна, икона потраге ће засветлети. Издајник ће бити окружен са око 20 Баалових послушника. Као што знате, Нихлатхак је некромантица и користи црну магију.

Побивши све његове „војнике“, бесно ћете потрчати ка некроманту, али ће вас једна чињеница вероватно одмах зауставити. Нихлатхак користи чаролију Некроманта „Експлозија леша“, која је веома опасна вештина и убија скоро једном употребом. У ствари, ископали сте себи рупу - на крају крајева, убили сте све „војнике“ у близини некроманта. То није могуће, тачније, није потребно. Намами их и убиј их даље од њега. Остављен потпуно сам, без помоћи, биће слаба жртва. Међутим, он може да призове демоне, па очекујте нека изненађења.

  • Занимљиво: ако убијете демоне хладноћом, неће остати леша, а некромантица неће моћи ништа да уради.

Убијање Нихлатхака ће вероватно испустити добре предмете - барем ретко.

Враћамо се у град и разговарамо са Ањом. Испоставило се да је Нихлатак већ дао реликвију Баалу и он је кренуо на врх света. Ања вам је захвална што сте убили њеног отмичара и ставиће ваше име (надимак) на било који од ваших предмета. Ово је нешто попут „јединствености“. Генерално - бескорисна ствар. Потрага је завршена.

Задатак бр.5. Рите оф Пассаге

Ово је обавезна потрага и може се добити од Куал-Кека, или ако стигнете до врха планине Арреат. Баал је већ кренуо на врх Арреата и скоро је стигао до тврђаве светског камена, морате га спречити да уништи светски камен. Да бисте дошли до тврђаве Ворлдстоне, потребно је да одете на врх планине Арреат. На врху Арреата, испред улаза у тврђаву Ворлдстоне, налазе се Древни који одлучују да ли посетилац може да уђе унутра; тамо ти је углед у граду нула.

Не дозволи да буде близу. Прво се морамо вратити на локацију Кристалног пролаза. Ако сте тамо отворили телепорт, онда он једноставно иде кроз телепорт до ове локације. Одатле тражимо излаз на локацију Ледене стазе.

Ледена стаза је потпуно идентична Кристалном пролазу. Иста пећина, иста чудовишта (са изузетком пар нових - костур ратника и шиљастих створења) а ту је и градски телепорт. Овде треба да нађемо излаз у Смрзнуту тундру. Лако је проћи кроз њега. У Леденој стази, иначе, можете пронаћи собу у којој живи много скелета, а ту је и златни сандук. Добре ствари се дешавају овде. Скелети ће наравно бити код вође.

И тако, нашли сте улаз у Смрзнуту тундру. Улазимо и налазимо се на површини, тачније на брду, једној од висоравни Арреата. Ова локација је идентична локацијама Арреат Платеау и Цолд Хигхландс. Биће ту и камени дворци, звери које дишу ватру, мали демонски вилењаци и други. У тундри можете пронаћи и градски портал, који вам топло препоручујем.

Такође, овде можете пронаћи црвени портал у подземни свет. Тамо, као и на локацији Арреат Платеау, треба да стигнете до краја кроз хорде крвожедних демона, до златног сандука. Златни сандук је испуњен свим врстама корисног смећа.

Пробијајући се кроз опсаду уништених утврђења, морате стићи до краја Залеђене тундре. Ту, на самом крају, налетећете на планину где ће се налазити улаз у пећину под називом „Пут предака“. Идемо тамо.

Пут древних. Ово је обична тамница, има свој портал на локацији. Ту је и секундарна локација - Ледена тамница. Ледена тамница изгледа као локација Фрозен Ривер. Нема ничег значајног у томе осим чопора генеричких чудовишта и златног сандука на крају. Ипак, искуство је вредно шетње. У то време, већ сам достизао нивое 30-33 на „нормалном“. Ако и ви урадите исто, онда верујте ми, биће лакше играти.

Вратимо се на Пут Древних. Пронађемо портал, сигурно ће нам добро доћи, јер може бити тешко, а сопствену смрт не можемо избећи. Затим тражимо излаз са локације, једноставно се зове Врх Арреата.

Ево га, легендарни Врх Арреата - одавде се отвара невероватан сликовит поглед. Можете видети места која сте раније посетили док шетате висоравни или висоравни. И тако, врх: Ту су камени стубови, Небески олтар и 3 статуе у средини. Чим уђете у планину, појавиће се икона потраге - сада треба да активирамо олтар на небу да питамо Древне за савет. Кликом на Олтар, они ће разговарати са вама Древни духови Нафалема, а они ће вам рећи да се нико не усуђује да уђе у тврђаву светског камена. Они ће вам дозволити да уђете тамо ако можете да их победите. Наш задатак је да их убијемо без напуштања Моунт Арреат.

3 чувара древних — Талик заштитник, Корлик заштитник, Мадавк чувар. Сва 3 имају различите способности, јединствени су и јаки на свој начин. Погледајмо сваки редом.

Талик дефанзивац. Овај древни налази се лево од Небеског олтара, ратник у црвеној одори са мачем и штитом. Он је најјачи међу древним људима, који поседује смртоносну способност варвара "плеса смрти" (торнадо). Има високу отпорност на ватру на свим потешкоћама, али нулту отпорност на магију на свим потешкоћама; до физичког оштећења - 70% увек. Највероватније ћете бити остављени да се борите један на један са њим када остали древни буду поражени.

Цорлиц протецтор. Ратник у сивој (плавкастој) одећи, наоружан хелебардом. Зна како да напада скачући (способност варвара је скакачки напад), што ће стално радити - скочити на вас нападом. Има добру отпорност на хладноћу у паклу и увек на физичка оштећења. Корлик је просечне „снаге“, обично се вади први или други по реду. Покушајте да не одлажете да га елиминишете; користите магију у свом нападу на њега.

Мадавк гуард. Стражар је обучен у наранџасту одећу и наоружан са 2 секире за бацање. Он је ратник на даљину. Користи двоструко бацање - варварска способност. Има највећу отпорност на муње и ватру, али је увек рањив на магију. Ово је најслабији од древних - то је први који се спроводи. Борити се с њим је релативно лако.

Сва три Старешина заједно су опасни и вероватно ће те натерати да бежиш, и то прилично. Такође користе све врсте варварских повика - чиме повећавају своју статистику. Мадавка ће бити најлакше убити - он је најслабији, посебно против блиске борбе. Следећи је Корлик, а онда, ако имате среће, онда Талика. Узгред, вреди запамтити то морају бити убијени без напуштања Моунт Ареат. Ако изненада отворите портал за град, старешине ће одмах нестати и поново се претворити у статуе. Тест ће морати да почне поново. Осим тога, улазак и излазак на планину биће могући само преко портала, пошто ће све бити затворено.
Након што сте се суочили са Древним, чекаће вас веома пријатна награда - добићете +1 до нивоа вашег карактера. Након пораза, древни ће заузети своја места, у облику статуа, и причати вам о току ствари. Чињеница је да је Баал већ ушао у одаје Светског камена, и жели да га уништи како би демони могли да уђу у овај свет. Остао је само један корак, НЕ смете изгубити. Рећи ће вам да сте достојни да уђете унутра, отвориће се кавез у одаје Светског камена и можете ући.

Потрага је завршена.

Задатак број 6. Крај уништења

Ово је последња мисија игре у експанзији, и цео други део игре у целини. Ово је обавезна потрага. Овде се морамо борити против демона Баала за судбину нашег света. Ову мисију добијате аутоматски након што победите Древне на планини Арреат. Након дијалога, они ће вам рећи да морате ићи брже, јер је Баал већ у престоној соби Светског камена.

Улазимо у отворена врата на врху Арреата, локација се зове Светска камена тврђава 1. нивоа.

Овде треба да прођемо кроз сва 3 нивоа тврђаве, а на 2. нивоу ће бити градски портал. У тврђави ћемо видети многе демоне - харпије, обичне демонске војнике, ждере, костурне ратнике, а на трећем нивоу ће бити берсеркери и демонски вилењаци. Посебно су опасни војници самоубице који експлодирају након смрти. Веома се разликују од нормалних - имају велику црвену израслину на рамену, и врло брзо трче ка вама, након чега експлодирају, наносећи огромну штету. Дешава се да је једна експлозија довољна) Избегавајте их и убијајте их из даљине.

ЗанимљивоИма нешто изузетно у вези са ове три локације. Ако останемо на месту дуже од 10-20 секунди и не урадимо ништа, онда ћемо чути претећи смех Баала и муње ће нас погодити, или ћемо се заразити отровом. Закључак: не стојимо на месту.

Пролазимо кроз све три локације тврђаве, отварамо портал на другом нивоу и улазимо на локацију Тхроне оф Деструцтион. Ово је претпоследња локација игре. Прозор мисије ће се одмах ажурирати - нови задатак - убити Валове слуге. Овде излазимо на средњу стазу и идемо право – ту је улаз у одаје Светског камена. Лево и десно су једноставне гране, ту су чудовишта и саркофази.

Дакле, стигли сте до највеће собе на крају ходника. Овде одмах можете видети Баала - он ће стајати на брду у средини, близу портала у одаје Светског камена. Баал је нерањив и преко њега се не може лебдети мишем. Међутим, ако сте му блиски, он вас псује, и то на различите начине.

Ваш задатак је да убијете сва чудовишта која се појаве. За почетак, требало би да убијете оне који су у почетку били у соби. Након овога, Баал ће бацити чини, а шачица чудовишта ће се појавити у средини. Морате преживети 5 таласа за редом. И тако, редом.

Први талас - ђаволи из првог чина са шефом шамана. Наравно, ђаволи нису слаби, али одговарају свом нивоу. Али убили су ме једним ударцем. Убијамо шамана - има јединствено име Коленцо разарач, васкрсава ђаволе. Имун на ватру.

Други талас - џиновске мумије, оне које смо видели у другом чину. Са њима ће бити гомила мађионичара скелета, које су васкрсле мумије. Главни шеф је Ахмел Проклети, имун на отров.

трећи талас - Чланови савета из 3. акта. Вођа је Бартук Крвави. Сви бацају хидре и друге нападе. Опасно када је на гомили. Боље је одмах побећи од њих, јер ће хидри бити ватромета.

Четврти талас — отровни господари из 4. чина. Шеф је Вентар Нечастиви. То чини целу гомилу веома брзо. Нема посебног отпора.

Пети талас - најтежи. Чудовишта која никада раније нисте видели у свом животу. Слуге уништења - заједно са својим шефом. Вођа је Листер Мучитељ. Има спектрални удар. Цела гомила је веома јака, стално одбија и омамљује када се удари, док уништава много здравља. Опет, боље је убијати једног по једног, јер вам локација омогућава да трчите около. Дају пуно искуства!

Пошто сте одбили свих 5 таласа, идите и посетите Баала. Он ће се злобно насмејати и ући на портал. Појавиће се икона потраге која каже да морате да убијете самог Баала. Улазимо у портал.

Наћи ћете се у одајама Светског камена. Можете одмах бити нападнути Бааловим пипцима и проклети. Идемо даље и видимо избочину до Светског камена. Ево га - Баал.

Баал је веома моћан магичар који користи страшне чини. Он може: да однесе снажан ледени талас, који се веома далеко гура и смрзава; зна да призове своје пипке, иако не представљају велику опасност; понекад баца горућу нову - хладну нову на скоро целу мапу: демон може нанети снажан хладан ударац у мећу; сагорева мана (50%); ствара моћан клон/илузију - изазива половину оштећења, не може се разликовати оком.

У борби са њим, важно је често избегавати и нападати док стоји. У међувремену, можете гледати како се светски камен руши...

Врховни демон такође има следеће способности: телепортацију (вештина чаробњака), може да баца клетве (вештине некроманта), смањује ваш оклоп у зависности од нивоа тежине за 60/75/95%. Баал има најмању отпорност на магију на свим нивоима тежине (увек 0%), као и на физичка оштећења. За остале елементе има индикаторе на Нормал (хладно/ватра/муња/отров) - 33/33/33/50 (хладно/ватра/муња/отров), на Ноћна мора - 50/50/50/50 и скоро потпуно исто у паклу.

Баал има колосалну количину здравља, понекад је потребно много времена да се победи. Покушајте да се не повучете од њега, браните се снажним контра-ударцима. После Валовог пораза, из њега ће испасти добре ствари, посебно ретке, јединствене, постављене, па чак и златне. У међувремену, Тираел ће се појавити, а одаје Светског камена ће се затрести и срушити.

Арханђел ће вам рећи да је додир Бхаала трајно оштетио светски камен и да се више не може зауставити. Тираел ће вас похвалити за ваша изузетна достигнућа и успехе, јер нико осим вас није могао да уради тако нешто. Он ће вам рећи да морате да напустите ово место и отвориће црвени портал на коме ће бити исписано "Крај уништења". Улазак на портал ће завршити игру.

Можете погледати последњи видео где арханђел Тираел уништава корумпирани светски камен.


 

Дакле, завршили сте целу игру. Добићете титулу Ассассин и моћи ћете да играте на нивоу тежине Нигхтмаре.

Аутоматски ћете бити пребачени у главни мени игре.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Диабло 2 васкрсао
Сезона 2 Диабло XNUMX: Ресуррецтед Ладдер. Све о променама рејтинга
Диабло 2 васкрсао
Сезона 2 Диабло XNUMX: Ресуррецтед Ладдер. Све о променама рејтинга
Прва сезона Диабло 2: Ресуррецтед Ладдер је стигла и укључује четири јединствена мода, очекивано време завршетка и...
Диабло 2 Ресуррецтед Тиер Лист: Најбољи ликови и граде (фебруар 2023)
Диабло 2 васкрсао
Диабло 2 Ресуррецтед Тиер Лист: Најбољи ликови и граде (фебруар 2023)
Најбољи склопови (градње) и класе у Диабло 2 Ресуррецтед за фебруар 2023. Најбољи и најслабији ликови у Диабло 2: Ресуррецтед. Без обзира...
Ажурирање Диабло 2 Ресуррецтед 2.4: нови рецепти, руне речи, промене класа
Диабло 2 васкрсао
Ажурирање Диабло 2 Ресуррецтед 2.4: нови рецепти, руне речи, промене класа
Ажурирање Диабло 2 Ресуррецтед 2.4 је подешено да дода рангирани режим, нове Руневордс и промене у равнотежи класа. Ево кратког...
Диабло 2 Ресуррецтед, ажурирање 2.3: Опис свих иновација
Диабло 2 васкрсао
Диабло 2 Ресуррецтед, ажурирање 2.3: Опис свих иновација
Ажурирање Диабло 2 Ресуррецтед 2.3 стиже за месец дана, а прве белешке о закрпи показују скалирање потешкоћа ван мреже и...
Где пронаћи Инифусово дрво, загонетку камених стубова у Диабло 2: Ресуррецтед
Диабло 2 васкрсао
Где пронаћи Инифусово дрво, загонетку камених стубова у Диабло 2: Ресуррецтед
Диабло 2: Ресуррецтед је испуњен крвавим пејзажима и мрачним шумама, а усред хаоса морате пронаћи Дрво Инифуса да активирате Камене стубове и...
Где је Храм змије са канџама у Диабло 2 Ресуррецтед? Локација Хорадрићког штаба.
Диабло 2 васкрсао
Где је Храм змије са канџама у Диабло 2 Ресуррецтед? Локација Хорадрићког штаба.
Чин 2 Диабло 2: Ресуррецтед одвија се у мистериозном Лоот Гхолеину, пустињском граду са тајном коју само Хорадриц Стаф може открити. Дакле, ево где можете...