з-библиотека злибрари пројекат

Девотион: Комплетан водич.

Валктхроугх Гуиде.

Акције игре  Оданост дешава се на Тајвану 80-их. Почињемо тако што седимо за столом испред телевизора док једемо.

КСНУМКС година

хорор
После непуног времена почињу да се дешавају чудне ствари, женски глас почиње да поставља питање „Где је Меи Шин?“, руке се тресу и свест се замрачи. Сами долазимо себи у исту просторију кад падне мрак. Чим се контрола врати, бирамо папир који лежи испред нас са скицама тог истог маја, након чега идемо право до црвених врата. Пролазимо ходником до следећих сличних врата, која ће нас поново довести до исте собе из које смо изашли! Истина, сада су отворена врата спаваће собе, камо се крећемо. Излаз постоји, отварамо врата и опет се налазимо у ходнику пуном ужаса. Пролазимо до краја и наилазимо на затворена врата. На њему је назначена година - 1980. Скрећемо лево, на зиду виси кутија. Садржи кључ од ових врата.
оданост

Улазећи унутра, схватамо да смо поново у истој просторији. То значи једно: мораћемо пажљивије истражити свој стан да бисмо пронашли трагове и потребне ствари. 

Прилазимо столу у дневној соби, на коме се налази кутија. Садржи фотографију наше супруге, тањир и наградни пехар. Све говори да смо у браку са неком глумицом. Наградни пехар стављамо на полицу ормарића који стоји мало лево. Стављамо тањире у кухињу поред лавабоа, а фотографију окачимо на зид у родитељској спаваћој соби, подижући ексер који се налази на кревету. Након што се у стану угасе светла, идемо до електричне табле која се налази у ходнику између спаваће и дневне собе. Ту налазимо фигурица балерине, враћамо се у салу и јуримо ка ретком радио пријемнику. Упалиће се и музика ће нас натерати да се носталгично сећамо. Као резултат тога, добићемо упаљач, који ће нам касније бити од користи

 
оданост

КСНУМКС година

 
Пролазимо кроз иста црвена врата и налазимо се у истој дневној соби, у којој су се сада појавили језиви манекени смештени широм собе. Година на календару је 1986. Идемо у кухињу, а онда улазимо у родитељску спаваћу собу. У наручју манекена седи керамичка лутка, узимамо је и седамо на розе столицу, која се налази у дечијој соби. Затим, у истој просторији, стављамо музичку књигу на клавир, која лежи у купатилу на полици изнад умиваоника. Након завршетка ових корака, у дневној соби ће се појавити рођенданска торта. Овде нам треба фигурица балерине пронађена раније. Ставите га на торту. Пре одласка, пар пута избрбљамо на ТВ-у да поставимо бољу слику без сметњи и пређемо на 1985. годину.
 

КСНУМКС година

Одмах након прања руку у купатилу крећемо у дечију собу. То се мора урадити читањем знака на вратима. У расаднику поново налазимо исту лутку из које извлачимо шприцеве. Ситуација ће се променити као резултат акције, а на кревету ће се појавити медицински картони са комадићима рендгенског снимка. Узимамо их и идемо у дневну собу до пројектора и тамо слажемо делове. Добијена слика се затим мора усмерити ка породичној фотографији која се налази на задњој страни. Након што ово завршите, телефон ће зазвонити. Излазећи из стана, пролазимо дугачким ходником и улазимо на врата на другом спрату.

КСНУМКС година

Прелазимо у 1987. годину, где оно што се дешава постаје потпуно надреално. Ова варијација стана дочекује нас потпуно празним простором, где неки елементи дневне собе као да висе у ваздуху. Конкретно, софа и ТВ. Пошто нема ничег другог у близини, седамо да гледамо ТВ емисију. У тренутку када дође до сметњи на екрану, корачамо ка породичном портрету који се налази иза нас. Одједном ће се јунак наћи у замци: са свих страна ће бити окружен зидовима, а тако формирана кутија ће почети да се пуни водом. Међутим, да бисте изашли, потребно је само да подигнете поглед.

 
оданост
Сада смо се нашли на улазу. Сада имамо три опције за апартмане. У сваком од њих треба да пронађемо један елемент барељефа - он делује као кључ за закључана четврта врата. Идемо до врата која воде у 1980. Идемо у кухињу и тамо бирамо листу за куповину, након чега идемо у собу родитеља. Узимамо из отомана на лицу места Црвене ципеле и уклоните га са зида запис. Даље идемо у расадник, где приметимо саксију на средини собе. Њему, као и троношцу камере и закључаном ормарићу, вратићемо се нешто касније.

Следећа врата су 1986. Пре свега, идемо до стола у дневној соби, где проучавамо фотографију и налазимо камера. У расаднику испитујемо лист папира на радној површини, након чега почиње сцена са учешћем ћерке главног лика. У једноставној мини игрици, треба да држимо размакницу у оним тренуцима када се на екрану појаве узнемирујуће слике изазване скандалом за одрасле. Чим глава породице поново преузме контролу, враћамо се у дневну собу, где налазимо хаљина. Затим идемо у собу родитеља и тамо укључујемо грамофон, стављајући плочу коју смо раније пронашли. Онда га покупимо тиаракоји се појави на кревету и изађи на улаз.

Сада се поново враћамо у 1980. годину. Ту постављамо камеру на статив, након чега гледамо још једну сцену, али очима детета, и на крају излазимо на улаз. Злокобна кућа је, као и обично, поново реаговала на наше поступке и формирала прозор на средини собе. Отварамо, узимамо писмо одатле и преносимо га у 1985. годину. На лицу места обраћамо пажњу на закључани кофер који лежи на софи. На то ћемо се морати вратити мало касније. У међувремену одлазимо у кухињу, где у огромну бачву окачену до плафона бацамо претходно прикупљене одевне предмете: ципеле, хаљину и тијару. У расаднику прегледамо папирић који лежи на столу, а затим и лутку, којој се такође морамо вратити нешто касније. Секунд касније, потпуно иста лутка ће се појавити у дневној соби - она ​​ће седети за столом поред акваријума. Након што смо се упознали са летком који јој лежи у рукама, бићемо пребачени у други ријалити, где ће нам бити приказана луткарска представа. Да бисмо „глумицу“ померали по пејзажу, користимо дугмад на панелу. На крају сцене налазимо се у акваријуму са мртвом рибом. Извадимо лопту из очне дупље и идемо са њом у ормар у спаваћој соби. Унутра налазимо кутију у коју стављамо налаз. Затим, помоћу миша, почињемо да ротирамо кутију тако да лопта заврши у рупи. Као резултат тога, добићемо кључ којим можемо да откључамо кофер. Изневши одатле књигу бајки, враћамо се у дечију собу.

 
оданост
Књига се мора прочитати. Док читамо, наћи ћемо се у шуми, где ће нам прва препрека бити водопад. Медвед ће вам помоћи да га савладате и понашаће се као мост. Да бисте то урадили, потребно је да отресете јабуку са дрвета и баците је на супротну страну водопада. Тада ће се појавити јелени и узнемираваће нас. Да бисте их прошли, потребно је да узмете две гране са дрвета печурака. Последња препрека су сове, којима треба дати црва. У оближњем шупљем дрвету нађемо црва, а да га извучемо, у шупљину бацимо жир који нађемо под ногама. Чим се књига заврши добићемо оригами у виду лале – треба да га посадимо у саксију 1980. која се налази у дечијој соби.

Онда идемо у 1986. На улазу се налазимо у кухињи, где ћемо под ногама наћи први део барељефа. Следеће на столу налазимо фотографију на којој је исписана шифра за гардеробу у спаваћој соби 1980. године (0716) - тамо ћемо наћи други део. Коначно, последњи елемент који недостаје налазимо на кревету дечије собе 1985. године.

 
оданост
 
Имајући све делове барељефа, можемо ићи до мистериозних четвртих врата. Када јој се приближите, она ће се удаљити, морате јој ходати леђима. Стигавши тако до врата, испред нас ће се појавити наша жена, која је веома агресивна. Постоји само један излаз - бежати. Биће потребно много времена да се извучемо, јер се налазимо у бескрајном лавиринту, који се састоји од врата и ходника. Трчимо без заустављања где год да погледамо док се не нађемо у близини лифта, који ће нас одвести до улаза у стан. Постављамо састављене делове барељефа и улазимо унутра. Онда ћемо се опет наћи крај телевизора на вечери, као на самом почетку утакмице. У неком тренутку треба да узмете камеру и користите зум да погледате према дечијој соби.

Тада улазимо у чудан сиви и психоделични свет. У њему морамо прећи дуг пут до храма да бисмо извршили ритуал жртвовања. Донирањем наших органа за спас наше ћерке, вратићемо се у стварност. Тек сада смо се нашли у канцеларији. У њему треба да слушате траку на касетофону, који се налази на столу. Пошто смо ово завршили, враћамо се кући. Када уђемо у купатило, почећемо наше путовање до наше ћерке. Ово је врхунац игре.

 
 
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Тајне
Седам браће - 1. сезона: Клуб романтике
Тајне
Седам браће - 1. сезона: Клуб романтике
100% пролаз прве сезоне приче Седам браће Клуб романтике. Све гране радње, одлуке и њихове последице, односи са ликовима и остало...
Тајна неба: Реквијем - епизода 5 1. сезоне кроз Романтични клуб
Тајне
Тајна неба: Реквијем - епизода 5 1. сезоне кроз Романтични клуб
Шетња епизоде ​​5 прве сезоне приче Тајна неба: Реквијем (Ломантски клуб). Ова страница приказује све изборе и објашњава последице за...
Тајна неба: Реквијем - епизода 4 1. сезоне кроз Романтични клуб
Тајне
Тајна неба: Реквијем - епизода 4 1. сезоне кроз Романтични клуб
Шетња епизоде ​​4 прве сезоне приче Тајна неба: Реквијем (Ломантски клуб). Ова страница приказује све изборе и објашњава последице за...
Тајна неба: Реквијем - епизода 3 1. сезоне кроз Романтични клуб
Тајне
Тајна неба: Реквијем - епизода 3 1. сезоне кроз Романтични клуб
Шетња епизоде ​​3 прве сезоне приче Тајна неба: Реквијем (Ломантски клуб). Ова страница приказује све изборе и објашњава последице за...
Тхе Брокен Хеарт оф Астреа Сеасон 1 - Валктхроугх Романце Цлуб
Тајне
Тхе Брокен Хеарт оф Астреа Сеасон 1 - Валктхроугх Романце Цлуб
Сломљено срце Астреје - одломак прве сезоне нове приче Клуба романса. Сви избори, њихове последице, развој односа са ликовима и тако даље...
Астрејино сломљено срце, епизода 5, 1. сезона - Водич кроз Романтични клуб
Тајне
Астрејино сломљено срце, епизода 5, 1. сезона - Водич кроз Романтични клуб
Тхе Брокен Хеарт оф Астреа - водич кроз епизоду 5 "Проклето село" прве сезоне, у којем ћете пронаћи све изборе (одговоре) и њихове...