з-библиотека злибрари пројекат

Дестини 2: Егзотично оружје Божанство │ Како доћи?

судбина-2-имг

Велика промена у експанзији Дестини 2 Схадовкееп је та што имате 100% шансе да зарадите једно од својих најбољих егзотичних оружја, за разлику од Форсакен, јер завршетак његових рација није гарантовао егзотичне падове. Истина, испуњавање задатака Схадовкееп-а представља одређене потешкоће и није тако лако.

Да бисте добили Дивинити, потребно је да окупите тим од шест играча да бисте завршили напад на Гарден оф Салватион. Али постоји неколико корака које ћете прво морати да обавите изван рације. Ево свега што треба да знате да бисте започели потрагу за Божанством.

Кораци пре напада

Прва ствар коју треба да урадите је да набавите предмет у потрази. Он се налази на капија Господња, који се може наћи на Месецу у Хавенс оф Сорров. Господар капије је минотаур који чува главну капију Блацк Гарден. Тамо ће се појавити тек након што уништите читаву гомилу Века који се мрести близу капије. Убивши га, добићете предмет у потрази Шта је ово? 

Лет за Нессус

Мораћете да пронађете Век конструкције да бисте дешифровали предмет који сте добили од Господара капије. Као што наводи опис Егзотичног Потрага, нећете их наћи на Месецу. Уместо тога идите у Нессус. Током ове фазе посетићете три различита изгубљена сектора: локацију Артифацт Едге, Уточиште древних (локација Кнот) и Спајање (локација Резервоар). Вреди напоменути да нећете морати да очистите или довршите ове изгубљене секторе да бисте добили оно што вам је потребно.

Почните од ивице артефакта и уђите унутра. Ово је једноставан изгубљени сектор, који се углавном састоји од велике собе пуне непријатеља. Пре него што одете до главног дела собе, идите на леву страну собе и потражите малу рупу у зиду. Ући ћете у скривену просторију где ћете пронаћи дигиталну мрежу коју треба скенирати. Активирајте га и убијте све Век-е за које се чини да вас ометају. Имајте на уму да се процес активације мора поновити два пута.

судбина-2-имг

Следећа мрежа се налази на локацији Резервоар изгубљени сектор Спајање. Са десне стране је скривена соба. Овде ће се све поновити: скенирање мреже података, активирање аларма, појављивање гомиле Век-а, њихово уништавање и поновно скенирање до 66%.

судбина-2-имг

Коначна мрежа се налази у изгубљеном сектору Уточиште древних на локацији Кнот. У том подручју, погледајте зид са десне стране и видећете још једну празнину, релативно лако уочљиву са земље. Скочите горе и клизите унутра до трећег пророчишта и последњег дела слагалице. Скенирајте и ажурирајте ставку мисије.

судбина-2-имг

Арена Век Ассаулт

Са завршетком Изгубљених сектора, бићете суочени са следећим кораком за стицање Божанства: убијање читаве гомиле Векса на Месецу. Требаће вам око 150 ресурса Фрагмент језгра за дешифровање, који добијате за убиство Века.

Цоре Цхаргинг

Следећи корак потраге каже да предмет који сте пронашли код Господара капије сада одговара енергетском потпису ентитета из ноћне море. Идите на Лектурну Магиц у Ерис Морн Схрине на Месецу, и открићете да можете да напуните предмет спектралним фрагментима које добијете побеђивањем ноћних мора. Потребно вам је 30 да активирате следећи корак у потрази. Ако немате довољно, имате две опције: купите фрагменте духова или комплетне уговоре да убијете ноћне море. Најбржи начини да пронађете ноћне море је да одете до Харбор оф Сорров

Сада сте спремни за лет.

Раид Гарден оф Салватион 

Последњи кораци потраге захтевају од вас да пронађете скривене собе раштркане по Црном врту и мораћете да завршите све сусрете са нападима. 

Да бисте откључали Дивинити, мораћете да пронађете неколико скривених релеја и користите своје саиграче да кратко спојите струјне кругове. Ово је главни механичар рације: једна особа стоји у близини посебне коцке, која шаље сноп енергије другој особи. Греда се затим мора повезати са трећом особом, стварајући ланац који повезује коцку са посебним знаком плус у облику браве. Постоји неколико скривених соба широм Црног врта са овим коцкама и мораћете да их повежете са одговарајућим дворцима док напредујете кроз рацију.

Корак 1: На почетку Раида

Ваш први корак у овом процесу се дешава одмах на почетку рације. Када стигнете кроз капију, окрените се и скочите доле. Испод платформе ћете наћи улаз у собу.

судбина-2-имг

Активирајте потребну слагалицу у соби и изађите из собе дуж платформи које се појављују након интеракције са реликвијом.

Корак 2: Ланац играча

Ваш тим треба да се подели у две групе и оде на две стране коридора, као на слици испод:

судбина-2-имг

Играчи су постављени дуж степеница унутар дворане и преносе зрак дуж ланца, пролазећи кроз сваког играча и завршавајући ланац. Требало би да изгледа као на слици испод:

судбина-2-имг

Корак 3: Велика цветна ливада

Након што завршите први сусрет са посвећеним умом, наћи ћете се напољу у великом отвореном пољу цвећа. Обиђите ивицу поља са десне стране и уочите мало дрво са ружичастим цветовима у средини поља. Када га пронађете, потражите малу рупу у коју можете да се увучете и која води испод земље.

Крећите се полако кроз ово подручје; налазите се у међусобно повезаној мрежи просторија окружених централном цилиндричном баријером. Ваш циљ је да створите ланац партнера кроз све ове собе да бисте онемогућили поље силе. У близини улаза треба да нађете браву која ће примити вашу греду, али почетак је на другом крају. Ствар је у томе што је већина излаза кроз ове собе једносмерна, па уштедите себи гњаважу и не скачите у све отворе које пронађете док не будете сигурни да сте спремни да кренете напред.

Трик је да оставите људе на различитим местима док обилазите баријеру. Потражите кружне празнине које личе на отворе на броду - то су места кроз која ћете проћи зрак од једног играча до другог. Ако оставите некога у свакој просторији у којој нађете отвор, круг ће бити завршен. Да бисте пронашли почетак, прођите скроз кроз суседне собе док не видите пут напољу. Наставите напред стазом која окружује зид велике платформе са пољем на њој док не видите велико, чворнато корење дрвећа - слично ономе што сте видели на Несу. Попните се уз корење да бисте пронашли последњу собу. Када све буде на месту, требало би да будете у могућности да лако прођете сноп кроз рупе и празнине између сваке собе да бисте довели ланац до браве и ресетовали поље силе.

Корак 4: Зелени корени 

Како напредујете ка следећем сусрету, поново ћете отићи у подземље, у област која се зове подраст. Ваш следећи божански замак је овде. Уместо да пратите стазу напред, пратите зид од почетка док иде удесно према великом висећем корену дрвета. Скочите до једног од њих и погледајте у страну која је најудаљенија од вас, на коцку мало испод ваших стопала.

судбина-2-имг

Ова слагалица поставља сцену за још неколико пред вама, и разликује се од онога што сте до сада радили. Морате да направите ланац који треба проћи око прстена, пролазећи кроз све наранџасте браве. Дакле, трик је да будете сигурни да сте све правилно позиционирали тако да ништа не прекида сноп када направите свој круг.

Корак 5: Ланчани пренос

Када то урадите, не напуштајте подручје. Погледајте ходник без пода. Одмах иза платформе наћи ћете још једну наранџасту коцку. Ако га активирате, добићете још шест дијамантских брава, тако да као и прошли пут, мораћете да направите круг да бисте их све активирали.

Мало је тешка и избирљива у поређењу са другим загонеткама. Чворови се налазе око дела Век архитектуре, што значи да морате да доведете људе на врх да заврше круг без прекидања. 

Будите пажљиви и уверите се да ваш тим има довољно простора. Да бисте добили круг изнад платформе, потребно је да се једна особа попне на високи део торњева, док комшија стоји на доњем делу поред њих. На крају ће вам требати особа на торњу да скочи назад у координацији са особом на доњој платформи да би сноп пребацио на другу страну цеви. 

Најтежи део је одвести гомилу на друго место. Лакше је скакати на климавим платформама, али можете само ходати около. Када стигнете тамо, поставите се и пустите да проток кроз свих 6 брава.

Корак 6: Водопади

Наставите напред до последње слагалице. На крају ћете се попети уз зид у област са огромним дрвећем и водопадима. Скривен између водопада је пећински отвор у који можете да се увучете, скривајући последње две загонетке Божанске потраге. 

Док се крећете према задњем делу пећине, наћи ћете коцку поред серије од шест белих кристалних холограма и замак поред њих. Занемарите беле кристале и браву за сада, јер су они део последње слагалице, али не и оне на којој радите. Уместо тога, вратите се до улаза у пећину. Требало би да видите корен дрвета како виси са плафона изнад вас у близини задњег зида. Скочите тамо и погледајте иза њега да пронађете браву која вам је потребна. Тешко га је пронаћи, али када га једном нађете, одлука је лака.

судбина-2-имг

Из коцке, употребите свих шест играча да вратите греду назад у замак са кореном дрвета. Можда ћете морати заиста да истегнете лигаменте да бисте то урадили. Једноставно нека се сваки играч помера један по један док је привезан да види колико далеко може да стигне до прелома линије, а затим нека се заустави на својој најдаљој позицији. Са неким у близини замка, не би требало да имате проблема да завршите ову мисију.

Корак 7: Коначна слагалица

Последњи корак је вероватно најтежа загонетка са којом ћете се суочити. Покушавате да се вежете за последњу браву у просторији на задњој страни водопада, али ћете морати да провучете зрак кроз сваки од белих кристалних холограма. Почните тако што ћете направити линију за везивање (овај пут не круг) од коцке, преко сваког играча и до замка. Затим поставите сваку особу редом тако да стоји на једном од белих кристалних чворова између коцке и замка. Све ће вам требати редоследом којим су повезани.

Ево шта ће се догодити: Након неколико секунди, коцка ће генерисати белу линију која ће проћи кроз сваки од белих кристалних чворова и затим завршити на брави, стварајући образац на тлу. Ваш посао је да поновите овај образац тако што ћете померати чланове вашег тима унаоколо, усклађујући вашу привезну линију са белом линијом коју ствара коцка, као што каже позициона Симонова игра. У почетку може бити збуњујуће када се сви врбу около, али то није баш тежак концепт када схватите како да га поновите.

судбина-2-имг

Начин решавања загонетке је следећи: коцка шаље своју линију кроз сваки чвор у низу, што значи да их можете одбројати. Број 1 иде од коцке до првог кристала, број 2 иде од овог кристала до другог, итд. На исти начин, нумеришите сваког члана вашег тима редоследом како се везују, почевши од особе која је најближа коцки. Сваки пут када коцка генерише линију, особа број 1 види где је линија број 1 и заузима ту позицију; број 2 заузима простор повезан са бројем 1; Број 3 се дешава после 2; и тако даље. Да ово буде још лакше, нека играчи 4, 5 и 6 гледају куда води линија из замка. На овој страни, први кристал повезан са бравом је 6; онај који је повезан са овим је 5; а следећи је 4. 

Мораћете да направите шест различитих модела да бисте завршили слагалицу и нећете имати много времена да то урадите, па се уверите да су сви фокусирани. Након што завршите овај корак, видећете поруку која вас обавештава да је безбедност онемогућена. То је то - завршили сте своју потрагу за Божанством, али пре него што је добијете, још увек морате да победите последњег шефа рације да бисте добили оружје.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

ДЕСТИНИ 2
Нова тамница у Дестини, 2. сезона, 19. сезона: датум изласка, шта очекивати и још много тога
ДЕСТИНИ 2
Нова тамница у Дестини, 2. сезона, 19. сезона: датум изласка, шта очекивати и још много тога
Тамнице су неке од најтежих активности са којима ће се Чувари сусрести у Дестини 2. Иако нису тако тешке као...
Сви изазови Фестивала изгубљених 2022. у Дестини 2
ДЕСТИНИ 2
Сви изазови Фестивала изгубљених 2022. у Дестини 2
Манифестација Фестивал изгубљених 2022. стигла је у Дестини 2. Унето је неколико измена у овогодишњу сезонску манифестацију, али њена срж остаје...
Дестини 2 Фестивал изгубљених 2022: Датум почетка, награде, догађаји и још много тога
ДЕСТИНИ 2
Дестини 2 Фестивал изгубљених 2022: Датум почетка, награде, догађаји и још много тога
Фестивал изгубљених 2022. у Дестини 2 прославиће Ноћ вештица у Кули као део сезоне пљачке, па ево свега што треба да знате...
Водич за изазове за Дестини 2 Кинг'с Енд: Грађевински послови
ДЕСТИНИ 2
Водич за изазове за Дестини 2 Кинг'с Енд: Грађевински послови
Након недавног недељног ресетовања Дестини 2, играчи ће се наћи у центру новог изазова у нападу на Кинг'с Енд. Последњи изазов захтева од играча...
Куповина сребра за Дестини 2 јефтино преко Аргентине. (Шема за Русију)
ДЕСТИНИ 2
Куповина сребра за Дестини 2 јефтино преко Аргентине. (Шема за Русију)
У овом водичу ћемо вам рећи како да купите сребро за Дестини 2 током изолације за руске играче. Користећи мозак и ВПН. ВОДИЧ...
Како доћи до свемирског пристаништа изгубљеног сектора ИВ Дестини 2
ДЕСТИНИ 2
Како доћи до свемирског пристаништа изгубљеног сектора ИВ Дестини 2
Сазнајте како да пронађете локацију изгубљеног сектора Скидоцк ИВ у овом водичу за Дестини 2. Изгубљени сектор Спацедоцк ИВ је…