з-библиотека злибрари пројекат

Чернобил: Водич за почетнике - савети за преживљавање, израду и мисије

Чернобил почиње тако што је ваш главни лик, Игор Химињук, вукао кроз шуму. Прогоне га визије његове нестале веренице, Татјане, пре него што је доживео сећања повезана са катастрофом нуклеарне електране у Чернобиљу (и посебан преокрет у игри везан за овај догађај). Затим ћете бити одведени у своју базу операција, где ћете научити више о механици и структури сандбок-а. Ево нашег водича за почетнике у Чернобиљу, који ће вам помоћи са саветима за преживљавање, основама израде и напредовањем мисије.

Чернобилски водич за почетнике - савети за преживљавање, израду и напредовање мисија за почетнике

Сакупљање, производња и изградња

Цхернобилите има неколико опција за потешкоће које можете прилагодити пре него што започнете кампању. Неки од њих су везани за опстанак и управљање. Први се односи на количину ресурса које ћете наћи у дивљини. У међувремену, ово друго има за циљ да осигура да су ваши другови добро ухрањени и здрави.

Ова два концепта иду руку под руку када почнете да сакупљате материјале као што су биље, хемикалије, механички делови, електроника (који се у игри називају електронски делови) и многе друге ресурсе. Имате чак и одличан алат под називом Енвиронментал Анализер који вам омогућава да пингујете мапу да бисте лоцирали свој плен. Затим ћете се вратити у своју базу да направите разне предмете.

Први објекат који треба да направите је десктоп (који вам омогућава да креирате додатне могућности). Такође ћете приметити три главне картице:

  • Основне надоградње – Ово укључује алате за изградњу (као што је откључавање нових опција), области за спавање, напајање, квалитет ваздуха и безбедност од зрачења (ако имате опрему високе технологије).
  • Игоров инвентар – Ово садржи алате за израду (као што су помоћни предмети као што су филтери за гас маске и масти за лечење), оружје, оклоп, контејнере (за случај када вам понестане простора за инвентар) и баштенски алат (за узгој биља).
  • Цомфорт Цомпанион - Имају неколико комада намештаја и украса за побољшање удобности ваше базе. Они су корисни за подизање морала ваших другова.

Приметити: ако имате материјала док истражујете, можете бацити разне замке, па чак и високотехнолошке објекте у околину.

Одржавање Игора у животу

У идеалном случају, биће вам потребна пећ (Игоров инвентар - алати за израду) на почетку чернобилске кампање. Ово вам омогућава да креирате балзаме и масти како бисте Игора одржали у савршеном стању. Заправо постоје три траке (или тачке) на које треба да обратите пажњу:

  • Психа - Ово се погоршава када Игор види чудна створења или убије непријатеље, па покушајте да га одржите високо користећи умирујуће соли. Ако се потпуно исцрпи, временом ћете изгубити здравље.
  • Здравље - Ако се потпуно исцрпи, Игор ће умрети (више о томе касније). Поред тога, видећете да су неке ставке можда црвене. Ово се дешава када сте изложени превише зрачења. Масти за лечење неће моћи да вас излече након овога јер морате да користите масти против зрачења да бисте уклонили црвене тачке.
  • Оклоп - Можете потпуно неутралисати случај оштећења (као што је од непријатеља, а не радијације) тако што ћете носити делове оклопа. Потребне су вам металне/керамичке плоче, које се праве од префабрикованих материјала из лима/индустријске пећи (Игоров инвентар је оружар).

Структура мисије, састанак са друговима и општи напредак

Цхернобилите наглашава нелинеарне концепте приповедања. У суштини, наићи ћете на мисије које немају строги редослед. На пример, ваш први пратилац, Оливер, ће вам дати типичну почетну мисију на почетку игре. Након што га завршите, вероватно ћете добити још један који ће вам омогућити да регрутујете одређени лик, као што је Михаил. Затим вас може послати на задатак везан за његов лук приче, или ћете можда добити још једну мисију која ће вам омогућити да упознате другог пратиоца.

Слично томе, Чернобил има пет локација у зони искључења: Московска област, Централни Припјат, Лука Припјат, Копачи и Црвена шума. Што се тиче прикупљања ресурса и структуре мисије, можете послати пратиоце да заврше сопствене задатке (као што су прикупљање хране, муниције или тражење материјала). Имају шансе за успех, што значи да могу и да пропадну у свом покушају.

Кључне мисије, означене црвеном иконом узвика, захтевају само Игор да се покрене. Они ће унапредити причу о кампањи, иако се од вас не тражи да то учините што је пре могуће. Штавише, Игор може редовно да тражи ресурсе у бесплатном режиму. Све активности се обављају соло, тако да не очекујте да ће Игор бити окружен другарима када кренете.

Оброци хране и морал

Када завршите мисију, можете опремити Игоров порталски пиштољ и држати притиснут десни тастер миша да бисте се вратили у свој камп. На крају дана, можете изабрати колико ћете хране ви и ваши сапутници јести. Препоручљиво је да свако има нормалан или, ако можете да приуштите, дупли оброк да би морал и здравље били на високом нивоу. Ако изаберете ниску исхрану или је не будете уопште, ваши саиграчи ће бити нездрави и они ће се љутити на придруживање вашем тиму.

Оброци хране се могу пронаћи док ви и ваши саиграчи истражујете. Али можете изградити и повртњаке (Игоров инвентар -> Баштованство), иако они додају малу количину хране сваки дан. Исто тако, не заборавите да додате мало намештаја (Цомпанион'с Цомфорт) како се ваши пријатељи не би превише често жалили.

Напомена: Ако ваши другови не успеју у свом задатку и дате им дупле оброке, други могу постати нервозни јер као да награђујете туђу неспособност.

НПЦ добављачи, случајни догађаји и главни кључ

Док сте у зони искључења, наићи ћете на насумичне догађаје који понекад могу бити језиви (као што су језиве лутке и фантомке). Такође ћете срести откачене ликове који се труде да преживе. Пошто је то озрачена пустош, људи је једноставно тргују (тј. материјалима за муницију и обрнуто). Такође је могуће да неки продавци неће остати у једној области и да ћете их другог дана наћи како одмарају на другом месту.

Такође, предлажем да направите индустријску брусилицу (Игоров инвентар -> Алати за израду) што је пре могуће како бисте могли да срушите неке браве. Ово ће вам омогућити да отворите врата која садрже више плена или важних колекционарских предмета. У супротном, једина опција је да пронађете НПЦ бравара који ће вам дати браве у замену за оброке хране. Обично се одмара у Копачи, иако се понекад креће.

Непријатељи, сачувајте датотеке и отежајте задатак

С обзиром да у Цхернобилите Још увек постоје елементи хорора и акције, сигурно ћете наићи на неколико непријатеља на путу, укључујући чудна чудовишта. Нажалост, борба је најслабији аспект игре. Непријатељи су понекад безумни или као нереални сунђери од метака (тешко оклопљени војници, на пример, захтевају пет хитаца у главу из пушке чак и ако су им шлемови одувани).

Ваш гаџет Енвиронментал Анализер ће вам такође помоћи, јер пингови могу означити непријатеље на вашем ХУД-у. Можете скочити на неопрезне војнике, елиминишући их ако можете да им се приближите а да вас не виде (осим ако се ради о тешком борцу или чудовишту).

Опет, морате бити пажљиви са својим уштедама. Постоје одређене контролне тачке у игри које покрећу аутоматско чување (које су, зачудо, исте контролне тачке које би се користиле ако бисте ручно сачували). Можете учитати спас само да бисте схватили да сте се појавили право испред непријатеља које сте претходно убили.

Приметити . Како напредујете кроз кампању Цхернобилите видећете да се тежина значајно повећава. Ово се визуализује када погледате зону искључења пре него што изаберете мисију. Више хеликоптера значи више војника. У међувремену, зелене куполе представљају инвазивне ефекте енергије Чернобила (тј. више чудовишта или озрачених подручја).

Важне одлуке, последице и смрти

Не рачунајући бесплатне рунде, видећете 24 кључне мисије кампање Цхернобилите . Међутим, због тачака гранања и важних одлука, одређени лукови могу постати блокирани.

На пример, ако сте случајно убили важног НПЦ-а на који сте наишли у "Издајнику", и ако кажете лику по имену Олга о својим поступцима, она вам се једноставно неће придружити. То значи да уопште нећете моћи да завршите њене мисије.

У другим случајевима, од вас ће можда бити затражено да одаберете један од два резултата (који могу утицати на то да ли вас људи воле или не).

Ако радите превише ствари које се одређеним саиграчима не свиђају, они могу напустити вашу групу. Али за то постоји посебна средства.

Када Игор умре, губи неке предмете из свог инвентара. Међутим, он ће се такође наћи у поломљеном свету са неколико сећања која одражавају важне одлуке које је донео. Можете променити своје памћење када га се сетите трошењем Чернобилита (имењак игре је такође зелени минерал који пронађете док истражујете). Ово ће резултирати новим стањем чувања на основу ваших избора, што ће потенцијално довести до различитих резултата којих раније нисте били свесни.

Касније можете креирати комору за зрачење која ће вам омогућити да се самоуниште. Игор ће умрети, али неће изгубити свој плен. И даље ћете моћи да мењате прошле догађаје како желите.

Тражећи трагове

Мета игра Цхернобилите укључује тражење различитих трагова раштрканих широм региона. Све ово омогућава Игору да заврши своју истрагу, дајући му увид у завере и скривене махинације којима има у изобиљу. Када добијете савете, можете покренути симулацију преко његових слушалица за виртуелну стварност под називом Ариадна. Наћи ћете се у фрагментираном краљевству, где Игор хода од ходника до ходника да слуша НПЦ разговоре.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Цхернобилите
Чернобил: Водич за све пратиоце и њихове вештине
Цхернобилите
Чернобил: Водич за све пратиоце и њихове вештине
https://portalvirtualreality.ru/?p=93548
Чернобил: Водич за почетнике - савети за преживљавање, израду и мисије
Цхернобилите
Чернобил: Водич за почетнике - савети за преживљавање, израду и мисије
https://portalvirtualreality.ru/?p=93529
Цхернобилите - Водич кроз шетњу
Цхернобилите
Цхернобилите - Водич кроз шетњу
http://portalvirtualreality.ru/?p=20901