Атомиц Хеарт – нова техничка демонстрација за праћење зрака
Не знам за вас, али ја се још увек врло јасно сећам демонстрације технологије. Баттлефиелд КСНУМКС, који се првенствено заснивао на демонстрацији могућности технологије праћења зрака. Као што сви знамо, у пракси се показало да је праћење зрака много мање оптимизовано и мање прилагођено кориснику него што се очекивало (или барем него што су играчи очекивали). Али ево још једног наслова који ће бити пун праћења зрака. Говорим о надреалним Атомиц Хеарт из Мундфисх студија. Први демо технологије појавио се крајем октобра 2018. године, али је најновији показао више сцена у којима се можете дивити РТКС-у. Игра ће вероватно бити објављена ове године.
Најновија технолошка демонстрација за Атомиц Хеарт приказује више сцена у којима се можете дивити технологији праћења зрака.
Атомиц Хеарт: Биосхоцк и Фаллоут на совјетским стероидима
Атомиц Хеарт, укрштање Доом-а и БиоСхоцк-а, била је једна од игара која је показала могућности НВИДИА ГеФорце РТКС графичких картица у демо-у прошлог лета. Наслов би требало да стигне 2019. године, према Стеам страници игре. Прва демонстрација технологије коју смо већ споменули објављена је крајем октобра 2018. (испод), а најновија (доња вест) приказана је на овогодишњем ЦЕС-у у Лас Вегасу.
Атомиц Хеарт користи ДКСР технологију да симулира реалистичне рефлексије и, између осталог, најреалније могуће осветљење. Морам признати да је видео импресиван, посебно по презентацији меких сенки и преламања, тј. промена смера простирања (преламања) зрака. Покренуто је и питање каустике, односно површине која је скуп тачака пресека светлосних зрака које излазе из једне тачке под различитим угловима.
Биг Басс Бонанза Холд и Спиннер има много функција