з-библиотека злибрари пројекат

Чин 1: Спасити господина Шимуру - Проводење Духа Цушиме

На овој страници нашег водича " Дух Цусхиме » детаљно је описан пролаз мисије „Спаси господина Шимуру“. . 

Ратнички код

дух-цушима

Ово је један од 2 главна задатка које можете завршити након што завршите пролог. Ускоро ћете се упознати Иоунг близу рибарског села. Попните се на коња и дођите до видиковца у близини кампа.

Станите на место назначено игром и притисните :р2:да почне истраживање. Морате померити леви аналогни штап у полукругу да бисте истражили интерактивне области. Притисните Кс и послушајте коментар.

Када падне мрак, крените према непријатељској тврђави. Пронађите и унесите празнину у зиду. Пришуњајте се првом Монголу и кликните на :квадрат:да извршава тајни напад „убод у леђа“.

Рецоллецтион

Након што први Монгол буде убијен, игра ће се показати меморија . Враћате се тренирању младог Џина под будним оком Лорда Шимуре. Главни део овог упутства је основе праћења . Морате пронаћи трагове животиња на земљи и пратити их. Лакше је него што мислите - само останите на малој стази окруженој травом. Дођите до леша медведа и прегледајте га. Ово ће покренути напад непријатељског убице - не морате ни на који начин да реагујете на ово.

Нађи Такуа

Сада можете користити Слушање , који се активира притиском на тачпед. Овај режим скенира околину у потрази за непријатељима. Ово вам може помоћи да их избегнете или да зађете иза непријатеља да извршите прикривени напад. Вреди додати да у каснијем делу игре можете стећи вештине које повећавају ефикасност слушања.

Логор је место са релативно мало непријатеља. Ослањајући се на слушање, лако им можете прићи с леђа и убити их. Такође препоручујемо да проверите камп за плен и колекционарске предмете.

 

гајд

У највећем шатору, након што убијете ратника који је унутра, можете сакупити првог са зида Монголски артефакт Аауруул и први снимак Разговори са Каном -1, као и велики број залихе.

Онако није у логору, али има сламнати шешир, који је заробљен у кавезу приказаном на горњој слици (такође можете отворити и претражити друге кавезе ако желите).

Након што пустите сламнати шешир, вратите се у рупу у огради да побегнете из кампа. Удаљите се од непријатељске локације и гледајте сцене које завршавају потрагу. Од њих ћете сазнати да су Монголи одвели Такуа у залив Азамо

Награде за завршетак мисије: Примљен технолошка тачка, откључано слушање, дневник ажуриран на Брокен Блацксмитх

Брокен Блацксмитх

дух-цушима

Посетите фарму у јужном Азаму да бисте започели ову мисију. Тамо ћете се срести Иоунг и њен пријатељ Кењи .

Одабравши на мапи правац за Азамо, успут ћете срести лисицу на локацији Фок Холе. Пратите је да пронађете светилиште и изговорите молитву Инари, што ће отворити нови утор за амајлије. На траси ће бити неколико таквих стајалишта. 

Након гледања видео записа, дођите до колица напуњених сакеом и почните ходати кроз шуму. Када стигнете до града, морате отићи до задњег дела колица и ступити у интеракцију са њим. Јин ће се сакрити унутра. Колица се неће претраживати - само сачекајте док не стигнете до залива Азамо, који су окупирали Монголи.

Када оставите колица испред стражарске капије, одавде не можете подићи аларм - ово ће пропасти мисију. Померите се у згрченом положају и држите се даље од Монгола у граду.

Попните се на први кров и дођите до тачке за посматрање са које можете извиђати подручје. Обратите пажњу на непријатеља са бакљом како посматра заробљенике.

Морате почети да прати трговца робљем са бакљом . Запамтите, не можете изазвати аларм. Решење овог проблема је, на срећу, прилично једноставно - кретати се по крововима које не чувају непријатељи. Нису сви кровови повезани - мораћете да скочите на оне који су удаљенији.

Након што сте чули испитивање једног од робова, сазнаћете да ће Така, заточеног ковача, погубити. Време је за тежи део - морате да се пробијете кроз подручје а да вас не примете. Препоручујемо да прођете кроз леву страну подручја и да се прикрадете одмах иза непријатеља. Ускоро ћеш се вратити на кров.

Завршите праћење трговца робљем и можете проћи кроз последњу зграду. Дошавши да , погледајте сцену током које ће ковач бити спасен.

На путу до северне капије не би требало да буде нових непријатеља. Такође не би требало да се шуњате по крововима. Можете се попети на сандуке и прескочити зид да побегнете из града.

Затим пређите на место састанка са Кенџијем - наићи ћете на неколико монголских патрола које претражују подручје . Важна информација је да не морате да се борите против Монгола. Када уочите патролу, можете се брзо сакрити у трави и чекати да непријатељи прођу.

Наставите до области где ћете срести Кенџија. Дођите до повољне позиције да завршите потрагу.

Награде за завршетак мисије: Ваша легенда постаје јача, ваше максимално здравље се повећава, а ново оружје духова је откључано. кунаи, дневник ажуриран на Брокен Блацксмитх и активне приче су откључане слуга народа и Недовршени посао.

Прича о Сенсеи Исхикава

дух-цушима

Да бисте започели ову потрагу, морате посетити Село Хијоши . Идите у гостионицу и питајте НПЦ обележеног игром о Ишикави. Пратите га до оближњег брда. После другог разговора пронађите Сенсеи Исхикава'с дојо . Научићете од НПЦ-а да овде треба да буде сенсеи. Попните се да стигнете тамо.

У дођоу ћете наћи знакове борбе - претражите локацију. Унутра, прегледајте поломљену опрему и мрље од крви. Најважније откриће су трагови. Изађите из зграде и почните да их пратите. Дођите до мање зграде где ћете се срести Сенсеи Исхикава .

Крените на линеарно путовање са Ишикавом. Наићи ћете на групу Монгола - суочавање с њима не би требало да буде превише тешко. Убрзо након победе у битци, налазите се у малом кампу - постоје 3 интерактивне тачке за истраживање.

Убрзо након наставка путовања Сенсеи Исхикава ће вам дати кратак наклон .

Можете одмах тестирати своје ново оружје узимањем лекције о употреби лука . Нациљајте свој лук док држите Л2. Покушајте да погодите сва 3 фењера са стрелицама. Када циљате на удаљеније мете, не заборавите да циљате мало више јер стреле не лете праволинијски.

Наставите своје путовање. Дођите до брда поред Форт Накаиама, и пронађите место где можете да почнете да истражујете. Потражите полукругове и пронађите места погодна за заседу Монгола - погледајте лампу за привесак, гнезда стршљенова, стрелце који вежбају у дворишту и црвено буре.

Када повратите контролу над Јином, имаћете прилику напали своје противнике неочекивано . Можете користити знање стечено из интелигенције:

  1. Пуцајте у гнезда да бисте послали стршљене над своје противнике.
  2. Пуцајте у црвене цеви да експлодирају.
  3. Срушите лампе тако да падну на непријатеље.

Такође можете да се фокусирате на директан напад на противнике. На брду је велика залиха стрела, па не брините о томе.

Након што сте се обрачунали са патролом, спустите се низ брдо и крените према тврђави. Овде имате потпуну слободу у томе како желите да се понашате - можете наставити да користите свој лук (вредно је убијати стрелце који заузимају кровове и осматрачнице), елиминисати непријатеље у директној борби или покушати да им забијете нож у леђа.

Обратите посебну пажњу на вођу тврђаве - избегавајте његове црвене нападе и очекујте да буде отпорнији.

Постоји неколико места за истраживање у тврђави:

  1. Пазите на стрелце заглављене на мети на стрелишту.
  2. Пронађите свитак унутар једне од зграда.
  3. Погледајте женски кимоно у једној од зграда.

Вратите се сенсеију и слушајте разговор са сељаком. Потрага ће се ускоро завршити.

Награде за завршетак мисије: је доступан Историја Цушиме, откључано Сталак за "воду". , опрема откључана Стрељаштво, дневник ажуриран на Прича о госпођи Масако, Крв на трави и Чекић и ковати.

Прича о госпођи Масако

дух-цушима

Ову мисију можете завршити након што завршите главне задатке „Шифра ратника“ и "Прича о Сенсеи Исхикава" . За почетак морате доћи до имања Адацхи .

Морате да прегледате главно имање и кућу за госте - непријатељи ће искочити из ове друге.

Прегледајте лешеве поражених убица, а затим идите у шталу. Пронађите трагове и почните да их пратите. Воде те до мртвог коња у шуми. После неког времена ћете се срести госпођо Масако .

Након што повратите контролу над Јином, узјашите коња. Дођите до места где су пали закопани и држите Р2 да се поклоните.

Врати се на коња. Ваш избор опције дијалога током вожње није важан. Одредиште - Златни храм .

Након што уђете у Златни храм, разговарајте са једним од НПЦ-а да бисте сазнали локацију монах Соген . Морате га упознати.

Разговарај са оружаром, који се налази у Златном храму. Добићете бесплатан оклоп самурајског клана од трговца. Овај оклоп је одличан за директну борбу. Ово је вредно опремити ако знате да је директна конфронтација неизбежна или тек након што започнете већу битку (игра вас не спречава да то урадите).

Пронађи Лади Масако , разговарајте са њом и пратите до најближе осматрачнице. Морате пронаћи Согена, монаха са којим сте недавно разговарали - он ће стајати на стази у дну екрана.

Најважнија информација је да можете пропасти мисију ако вас Соген примети . Запамтите следеће ствари:

  1. Држи се даље од Согена. Ходаће полако, па га је тешко изгубити.
  2. Сакриј се у високу траву и иза великих громада. Такође би требало да покушате да се издигнете изнад циља.
  3. Будите спремни да се Соген неколико пута окрене, да сазнате ко га прати када се ово деси, сакријте се негде или се држите подаље.

Соген води Џина и леди Масако у непријатељски логор у близини хотели . Станите поред жбуња означеног игром да прислушкујете разговор.

Бићете приморани да се укључите у директну борбу. Почните са застојем (ослободите троугао када бандит нападне), а затим наставите да се борите против преосталих непријатеља. Чувајте се стрелаца. Ако сте већ откључали водени став, користите га када нападате непријатеље штитовима. Притиском на троугао можете изложити ове непријатеље даљим нападима.

Завршни део мисије је веома једноставан. Уђите у напуштени хотел и користите степенице да дођете до спрата. Приђите Согену и погледајте сцену.

На крају видео сцене налазе се 4 објекта у гостионици која се могу истражити, од којих је најважнији - Списак завереника . Покажите свитак леди Масако да завршите потрагу.

Награде за довршетак мисије: Легенда ојачана (КСП) - већи бонус, доступан оклоп самурајског клана, Потрага за вођом је откључана.

Крв на трави

дух-цушима

Ово није дуга потрага. Упута објашњава када сретнете Рјуза, како да победите монголске ратнике и како да набавите Ронин хаљине.

Ову мисију можете завршити након што завршите главне задатке „Шифра ратника“ и "Прича о Сенсеи Исхикава" . Почетна локација за ову потрагу је напао монголски конвој .

Прегледајте тело Монгола који лежи поред запаљених колица. На главној стази ћете наћи још лешева - пратите овај "пут". Један од Монгола ће и даље бити жив - можете га убити (опционо).

Убрзо након што прођете сва тела открићете сламнати шешир, лежећи на путу. Испитајте га да бисте покренули сцену - јунак ће срести једног од својих пријатеља, Риузо .

Видео ће се завршити битком против Монгола - почните са обрачуном. Ако сте већ откључали водени став, пребаците се на њега када се борите против непријатеља са штитовима. Користите снажан напад (троугао) да их изложите даљим нападима. Поред тога, током дуела, пазите на јачег вођу и избегавајте његове црвене нападе.

Када завршите, попните се на коња и почните да пратите Рјуза. Избор опције дијалога током овог путовања није битан. Успут, јунаци наилазе на уништена колица - испитајте их. Разговарај са сељаком.

Наставите путовање до савезничког кампа Сламнати шешир.

Пратите Риузо до места где можете добити Рониново одело бесплатно . Ово је одличан комад одеће за прикривене нападе и прикривене нападе. Ова одећа вас чини теже уочљивим и повећава вашу штету у ближој борби.

Уз оклоп, добићете и сламнати шешир, иако ова ставка ни на који начин не утиче на Џинову статистику. Потрага ће се ускоро завршити.

Награде за извршење задатка: ваша легенда постаје јача (кп) - велики бонус, Рониново одело, главна мисија "Историја Рјузоа" откључана

Чекић и рог

Ова мисија се одвија на једном великом месту. Нудимо информације о томе како помоћи сељацима из Коматсу Форге и како добити велику битку против Монгола.

Ову потрагу можете започети након завршетка главне мисије Брокен Блацксмитх . Требало би да одеш у Коматсу . Ово је једно од највећих места које се може ослободити од Монгола.

Када уђете у подручје кова, пронађите бојно поље. Помозите својим савезницима да униште Монголе.

Када се битка заврши, разговарајте са Иоунг и прати је до главне зграде ковачнице. срешћеш се Такав .

Иди тамо где ти је суђено да останеш Иукио . Можете убити или избећи Монголе на путу. Уђите у зграду и обрачунајте се са противницима (по могућности тихо). Јукио се крије на последњем спрату зграде.

Изађите напоље и идите до означене зграде. Морате спасити сељане. Покушајте да то урадите мирно - захваљујући прикривеним нападима можете, на пример, да убијете непријатеља великим штитом.

Затим морате довести становнике у ковачницу. Ово је тежи задатак - ако вас открију на путу до ковачнице, Монголи ће можда покушати да убију сељане . Ово ће бити означено иконом лобање. Ако не успете да спасете сељана, мисија ће пропасти .

Останите иза непријатеља фокусираних на убијање сељана, или још боље, покушајте да у потпуности избегнете сукоб са непријатељским патролама. Ако наиђете на патролу, можете се једноставно сакрити и сачекати док не оду. Разговарај са Таком.

После идите тамо где би Иуна требало да буде. Након разговора са њом, биће вам наређено спаси таоце . Топло препоручујемо да користите стеалтх - ако активирате аларм, непријатељи могу почети да се припремају да убију таоце. Њихова смрт ће пропасти мисију.

Користите слушање, да би се лакше пронашли и елиминисали Монголи. Након што очистите подручје, држите Р2 да спасите таоце.

Ово изгледа идентично једном од претходних циљева мисије - покушајте да избегнете сусрете са Монголима, не желите да ризикујете животе сељана. Ако се аларм огласи, пазите на икону лобање и убијте Монголе пре него што задају убијајући ударац било ком од цивила.

Пре него што разговарате са Таком, обуците оклоп самурајског клана и излечите хероја - почиње велика битка .

Ваш задатак је да одбраните своју позицију у близини главне зграде ковачнице. Непријатељи ће се појавити у таласима. Имаћете довољно времена да убијете већину непријатеља у тренутној групи пре него што се појави следећи.

Обратите посебну пажњу на непријатељске стрелце - користите лук да их убијете или можете брзо доћи до њих. Такође, потражите их у високој трави у близини ковачнице.

Непријатељи са штитовима и копљима могу бити проблематични - пребаците се на положај који је погоднији за ову врсту непријатеља. Чувајте се великих непријатеља, укључујући вођу. Ако имате справе (попут кунаи бодежа), користите их да омамите или ослабите непријатеље.

Ово је прва велика мисија у којој пси чувари , иако их можда већ познајете по њиховим нуспојавама. Сваки њихов напад је црвен - избегавајте и изведите један напад.

Морате водити рачуна о својим савезницима током ове битке . Обратите пажњу на иконе лобање. Срећом, не умиру након једног напада - можете спасити свог друга пре него што искрвари до смрти . Прво заштитите подручје јер овај процес траје неколико секунди (треба да држите Р2).

Победите у битци у ковачници да бисте завршили ову потрагу.

Награде за завршетак мисије: Ваша легенда постаје јача (кп) - велики бонус.

Риузоова прича

дух-цушима

Ова мисија се може добити након завршетка друге мисије приче - Крв на трави . Састанак са Риузоом Такузудама Цеметери , који се налази у близини области које су окупирали Монголи.

Након што одслушате разговор, наставите линеарном шетњом ка брду са којег се види Форт Огира и Тсутсу светионик .

Мораш да се пришуњаш до врха светионика, без изазивања узбуне , иначе ће мисија пропасти. Ако можете, носите Ронин одећу да бисте олакшали шуњање.

Иди напред и дођи до рупе у огради. Пре него што прођете кроз њега, користите уши и уверите се да је пролаз безбедан.

У тврђави нема много Монгола и далеко су једни од других. Иако морате да избегнете откривање, можете убити надолазеће противнике, али наравно тихим погубљењима. Требало би да будете у могућности да дођете до улаза у светионик, а да никога не убијете.

Попните се степеницама до врха (успут ћете наићи на стражара - убијте га). Саботирајте аларм на малом балкону, а затим употребите бакљу да запалите ватру на светионику. Након паљења ватре, ваши савезници ће почети да нападну.

Након напуштања светионика, уђите у битку и помози својим савезницима, који се баве Монголима који се приближавају са утврђења. Битка не би требало да буде тешка, али обавезно промените своју позицију када се, на пример, борите са заштићеним противницима.

Због чињенице да се битка одвија у малој арени, користите бомбе или кунаи ножеве. Не заборавите на стрелце и користите свој лук да се побринете за оне непријатеље који су на крововима.

Након што се суочите са свим непријатељима, разговарајте са Риузом. Дођи на повољан положај , са које се види велика монголска база. Морате пронаћи интерактивне локације и притиснути Кс на свакој од њих - наћи ћете чамац на пристаништу, добро чуван главни улаз, брдо где се могу распоредити савезнички стрелци и залихе црвених буради које се могу дићи у ваздух, ометајући противнике како напредујете.

Пратите Риузо дуж стазе, која ће вам омогућити да се спустите низ брдо и приближите се монголском логору. Стрелци ће пуцати и битка почиње. Не морате се свађати на плажи , али ослободи се оних Монгола који ти стоје на путу.

Чамац је ваше одредиште . Морате доћи до пристаништа, укрцати се у чамац и држати притиснуто дугме за интеракцију да бисте дошли до првог монголског брода.

Уђите у велику кабину и почните да је тражите - на жалост, хероји неће пронаћи храну. Након што Риузо отвори врата, нова битка са Монголима . Битка се одвија на малом подручју - покушајте да вешто избегнете нападе непријатеља. Опет, можете користити и кунаи или бомбе.

Риузо ће вас упозорити на стрелце на следећем броду. Не покушавајте да их нападнете са дистанце. Само трчите преко моста и борите се с њима у борби прса у прса. Сачувај снажног вођу за крај.

Крените до означеног подручја. Упознаћете неколико нових Монгола које можете изненадити нападом. Такође можете помоћи да ослободите медведа из његовог кавеза и пустите животињу да вам помогне да елиминишете неке непријатеље.

Погледајте унутрашњост кабина новог брода. Нећете наћи храну, али ћете наћи свитак Монголски ратни планови .

Вратите се тамо где су се Јин и Риузо раније растали (наићи ћете на новог непријатеља на путу). Дођите до врата означених игром. Након отварања, открива се да је Рјузо повређен. Морате га спасити пре него што искрвари до смрти - нажалост, велики монголски непријатељ ће вам отежати. Најбоље је брзо користити кунаи ножеве и ударити га када је запањен.

Након што погледате видео записе, скочите у воду. Џин и Рјузо се аутоматски враћају у свој камп на обали и мисија је завршена.

Награде за завршетак мисије: твоја легенда постаје јача (кп), Рониново одело, потрага за причом Ирон Хоок откључана

Ирон Хоок

Овај задатак можете започети након што завршите све горе описане задатке. Јин мора помоћи свим својим савезницима и заробити ковачницу.

Почните тако што ћете доћи до ковачнице Коматсу. Разговарај са Иуном. Сада идите у главну зграду Форге да разговарате Такав . Добићете веома важан нови геџет - Ирон Хоок .

Изађите напоље да разговарате Риузо . Померити у Форт Иатате . Путовање ће се одвијати на коњу. На путу ће вам се придружити неколико ратника сламнатих шешира. На последњој деоници вашег путовања, раздвојите се са остатком тима и сами ћете стићи до литице у задњем делу тврђаве.

Овде ћете користити по први пут Кука за качење . Граб се може активирати само када скачете (тј. након притиска на дугме Кс) и само ако се појави икона која вас позива да притиснете Р2. Кука за хватање има 2 главне сврхе:

  1. Можете узети хоризонталне беле и црвене куке и замахнути на њима. У почетку ће то бити појединачни скокови, али у каснијој фази успона мораћете да изведете два скока у низу.
  2. Можете зграбити беле и црвене куке на вертикалним зидовима и попети се на њих.

Наставите да користите куку за хватање док не стигнете до тачке посматрања, са које се види већи део тврђаве Јатате.

Тврђава Јатате је прилично огромно место. Пре него што спасите затворенике, морате лично уклонити све или већину Монгола из првог дела логора. Разлог за то је што ако спасите затворенике прерано, они ће почети да прате Јина и уђу у борбу. Нажалост, ови ликови могу брзо пасти и мораћете да их спасите тако што ћете их "ревитализирати" како бисте спречили да цела мисија пропадне.

Осигуравање кампа најбоље је започети са куком за хватање да бисте дошли до првог осматрачница и отарасили се стријелца. Урадите исто са другим стрелцима. Користите слушање да бисте лоцирали непријатеље и смањили ризик од откривања.

Неки непријатељи ће бити близу једни другима и ове проблеме можете „решити“ на различите начине, као што је ослањање на 2-3 убиства по рафалу (захтева стицање вештине) или бацање бомби у средину групе.

Занимљива идеја за решавање проблема је ослобађање неколико медведа који се држе у кавезима у тврђави. Међутим, запамтите да се брзо удаљите од медведа и дозволите му да нападне Монголе.

Савезници су упарени у три различита кавеза . Можете их контактирати било којим редоследом.

Када се сви затвореници ослободе, дођите до закључане велике капије и укључите аларм поред ње. Ово ће дати знак Рјузу и његовим људима да нападну.

Отворите капију која води до следећег дела тврђаве. Морате се придружити директну борбу ево, па размислите да своју опрему мењате за нешто попут самурајског оклопа. Борба може бити прилично хаотична - покушајте да се фокусирате што је више могуће на 1-2 непријатеља истовремено како бисте смањили ризик да нећете моћи да избегнете или парирате неке нападе. Као и раније, користите бомбе, посебно ако се група Монгола построји један поред другог.

Након победе у битци, разговарајте са Рјузом да завршите мисију.

Награде за довршетак мисије: Ваша легенда постаје јача (кп), Гвоздена кука, историјска потрага Сенка самураја откључана

Сенка самураја

дух-цушима

Можете започети ову потрагу након што завршите потрагу за причом Гвоздена кука . Почните тако што ћете упознати Иуну у Коматсу Форге . Након разговора радња се сели у околину Замак Канеда . Ако желите, можете разговарати са савезницима у области - Масако, Исхикава, Кенџи и Така. Коначно, вратите се у Иуну да започнете напад на замак.

Приметити. Ово је последња потрага првог чина кампање, чији је главни циљ ослобађање господина Шимуре. Преостале споредне задатке можете сачувати за касније - довршавање ове мисије вас неће спречити да их завршите . Када завршите овај задатак, можете се вратити у први регион Цусхима и наставити са преосталим споредним мисијама, опционим активностима и прикупљањем достигнућа и колекционара.

Иди на литица поред замка и почните да се пењете. Морате се попети на велику грану, скочити ка интерактивној удици видљивој у даљини и зграбити је са користећи куку за хватање (притисните Р2 у ваздуху). Ово ће вам омогућити да дођете до горње стазе која води дуж палисаде. Пронађите рупу у огради и провуците се кроз њу.

У овом делу мисије не можете да активирате аларм - ако то урадите, мисија ће пропасти. Срећом, нема много непријатеља у овој области, а неки од њих спавају (лако их је убити). Не заборавите да користите слушање да не будете ухваћени.

Прво подручје патролирају два Монгола. Боље је сачекати док се не раздвоје, а затим ићи иза њих и тихо уништити сваког од њих. Ту се налази и први успавани стражар у овој области - можете га убити у сну.

Заинтересујте се за зграду са десне стране, али пазите на монголске патроле у ​​њеној унутрашњости. Инфилтрирајте се у зграду и убијте чувара док гледа или хода у другом правцу. Постоји други успавани непријатељ - убијте га.

Заинтересујте се за зграду са десне стране, али пазите на монголске патроле у ​​њеној унутрашњости. Инфилтрирајте се у зграду и убијте чувара док гледа или хода у другом правцу. Постоји други успавани непријатељ - убијте га.

Излаз ћете моћи да пронађете када дођете до прозора приказаног на слици. Прескакање преко њега ће омогућити Џину да досегне мало више простора.

Осигурати трг је лако, јер су му потребна само два Монгола да га чувају. Сачекајте да се ваши противници раздвоје, пришуњајте се првом и тихо га погубите. 

Ваши савезници ће се појавити у замку - сада не мораш да се шуњаш .

До горњег дворишта се долази широком стазом. Морате се отарасити Монгола који се налазе на њему. Не морате да се шуњате, али покушајте да изненадите бар једног од Монгола - добра је идеја покренути изненадни напад на неког од јачих противника.

Када стигнете до горњег дворишта, разговарајте са Масако.

Срешћете Иуну на мосту. Још једна битка - пазите на стрелце јер се бар један од њих може наћи на вишем зиду.

Након победе у битци, идите преко моста и дођите до затворене капије која води до следећег дела замка.

Заинтересујте се за област десно од закључане капије. Као што је приказано на слици, можете узети једну од ивица и почети спуштање . Сврха овога је да се дође до планинске стазе која пролази испод моста.

Скочите на први дрвени ослонац, затим на други и извршите скок у комбинацији са притиском на Р2 да бисте ухватили удицу куком за хватање. Наставите да се пењете, поново користећи куку за хватање.

Када сте лево од закључане капије, Јин проналази рупу у огради. Иди до капије. Морате убити једног непријатеља (по могућности изненадним нападом) и отворити капију да отворите пут Иуни.

Ти и Иуна идете у друго двориште кроз које сте прошли малопре. Тамо има непријатеља - покушајте да нападнете барем једног непријатеља. Размислите о гађању вође тако да га прикривени напад ослаби, што ће знатно олакшати суочавање с њим у директној борби.

Током борбе, пазите да ваш противник баца блиц. Брзо се удаљите ако неко слети близу вас. У будућности ћете се такође срести први стрелац који је испалио пламене стреле . Ако вас погоди таква стрела, ваш херој ће почети да гори и постепено губи поене. Да бисте се решили ефекта, котрљајте (2к круг). У свим будућим биткама, елиминисање таквих стрелаца требало би да буде приоритет.

Други пут води до главног дворишта. Нова капија ће такође бити затворена, тако да морате пронаћи рупу у огради.

Пре него што пробијем рупу обуци самурајски оклоп и излечи се , док се суочавате са великом борбом са шефом.

Борба са шефом

Риузо - шеф овог поглавља . Морате га победити у борби мачевима. Не можете користити друго оружје или уређаје.

Рјузо може да испаљује стандардне нападе катаном, при чему су његови црвени и плави напади најпроблематичнији.

Избегавајте црвене нападе , пожељно избегавањем. Рјузо користи неколико варијација ових напада, а најнеугоднији је серија од два напада која се дешавају након што је Рјузо неко време обложио своју катану. Не притискајте дугме за избегавање (заокружи) веома брзо два пута, већ са малом паузом између притискања. Само тада ћете моћи да избегнете оба напада без повреде.

Морате потпуно избећи босове плаве нападе заједно са црвеним.

Рјузо "покреће" своје плаве нападе на неколико начина, од којих је најопаснији коришћење плавог напада одмах након једног од његових црвених. Морате бити спремни да парирате након извођења избегавања да бисте избегли црвени напад.

Шеф може бити ослабљен серијом од 2-3 катана ударца, који су изведени након што је избегао или парирао својим нападима.

Савршена парирања праве највећу штету . Морате откључати ову вештину и притисните Л1 у последњем тренутку. Ово је очигледно веома ризично, јер кашњење са блокирањем значи озбиљну штету.

Ако сте изгубили много здравствених поена, удаљите се од шефа и активирајте лечење (дугме са стрелицом надоле).

Упркос томе што сте победили Рјуза, нећете моћи да га убијете , пошто ће издајник побећи из арене у којој сте се борили у дуелу. Уместо тога, оставиће сламнати шешир (козметички предмет).

Требало би да уђете у нову битку одмах након што Рјузо побегне. Опет, фокусирајте се на жуте стрелце - оне који могу да гађају пламене стреле.

Идите до главне зграде у којој се налази Шимура. Убијте још Монгола и користите главни улаз у кулу.

Одмах по уласку у зграду почиње сукоб - покушајте да убијете 1 или више непријатеља (ако сте стекли вештине да побољшате конфронтацију). На сваком спрату куле ћете срести Монголе. Можете убити једног од њих изненадним нападом притиском на дугме за акцију "убиј" када сте на клизним вратима.

Након што претучете сваку групу, пронађите степенице које воде до последњег спрата. Када стигнете до последње собе коју можете слободан Лорд Шимура .

Јин и Схимура ће аутоматски напустити зграду. Сада о последњој бици са Монголима. Током борбе, пазите на Елите Монголе који користе плаве нападе - баш као у борби са Рјузом, можете да им парирате или избегнете.

Након уклањања непријатеља из дворишта, активира се кратка сцена где следећи Монголи стижу до капије. Баци бомбу пре него што побегну. Позабавите се овом групом да бисте започели сцену, окончавши ову потрагу и први чин игре.

Награде за довршетак мисије: Ваша легенда постаје јача, приступ региону је откључан Тоиота, откључана потрага за причом " Нови хоризонт" .