з-библиотека злибрари пројекат

Пролазак Духа Цушиме (Гхост оф Тсусхима) - Пролог

Добродошли у први део ПС1 ексклузивне игре Гхост оф Тсусхима. Наш водич ће вас провести кроз све замршености игре, укључујући решавање свих задатака, побеђивање шефова и прилагођавање карактера.

Водич корак по корак за довршавање првог дела Гхост оф Тсусхима

[табела ид = КСНУМКС /]

Село

Почећемо са описом проласка игре од улаза у село, када се пробудите након смрти вашег стрица господина Шимуре.

Морате пронаћи катану без привлачења пажње. Ходајте стриктно дуж маркера и по могућности чучећи.

дух цушиме

Када се шуњате по селу, будите свесни свог ХУД-а. Ако сте у видокругу непријатеља, појавиће се упозорење. Удаљите се од своје позиције да не бисте попунили овај маркер и останите сакривени!

Кућа у коју ћете морати да уђете биће на левој страни села. На вратима ће бити отисци стопала које можете прегледати. Користите ово као водич.

У кући узми оклоп са зида. Поломљене су, али ипак.. Када покушате да напустите кућу, појављује се Иуна. Прати је! Главна ствар је остати скривена.

Док будете пратили Иуну по селу, научићете основе стеалтх-а. То укључује чучање да бисте избегли непријатељску линију видокруга, пузање испод зграда да бисте прошли стражаре и још много тога!

Када уђете у кућу кроз кровове, наћи ћете 5 залиха горе и 6 залиха на првом спрату.

дух цушиме

Крећемо се према Тохруовој кући, којој је Јуна продала нашу катану. Залихе су разбацане по поду у кући, а испод кеса ћемо наћи катану у сандуку од сламе.

гајд

Рецоллецтион

Шимура ће вас научити напреднијим техникама у борби. То укључује пробијање непријатељске одбране, парирање, супротстављање, па чак и убијање непријатеља!

Пут за Канеду

Након сећања, појавиће се непријатељ који ће држати копље. Не заборавите да примените оно што вас је Шимура научио. Избегните док копље трепери црвено, а затим одговорите брзим нападима да победите свог непријатеља!

После победе, пратите Јуна даље.  Забринути сељанин биће у близини запаљене куће, окружен са неколико монголских војника. Ови непријатељи се могу лако уништити.

Коњушнице

дух цушиме

Коњи неће бити другачији када је у питању статистика. Једина разлика ће бити како ће ваш коњ изгледати. Име такође неће утицати на перформансе коња. Међутим, запамтите да пажљиво бирате, јер ће коњ бити са вама током целе игре!

Замак Канеда

Када седнете на коња, бићете превезени у замак Канеда. Овде можете призвати непријатеље конфронтација.

Држите дугме троугла да припремите свој мач када се непријатељ приближи. Сачекајте да ударе, а затим отпустите дугме троугла да убијете непријатеља једним убојитим ударцем!

Кхотун Кхан - први шеф

дух цушиме

У овом тренутку у историји, не можете победити Кхотун Кхана. Ово је битка коју морате изгубити да бисте напредовали у причи.