з-библиотека злибрари пројекат

100% пролаз Фобије - Св. Динфна Хотел

Шетња Фобије - Св. Динфна Хотел. Како пронаћи све кључеве, успомене, оружје и решити све загонетке. Водич такође садржи информације о свим завршецима игре.

Наше шетње о Фобији – Св. Хотел Динфна ће вам помоћи да поново доживите главну причу. Фобиа је сурвивал хоррор игра и као и свака игра у овом жанру, мораћете да будете пажљиви са својим инвентаром. Користите пиштољ само да бисте се заштитили. Сачувајте сву специјалну опрему као што су пушке или аутоматске пушке за употребу на шефовима.

Такође препоручујемо коришћење циљаног приказа. Запамтите ту доступност отисци руку (дланови) у игри значи да Могућа интеракција са вашом камеромИмајте на уму да се неки кодови могу разликовати у зависности од ваше игре!

Пролог. Где сакрити дневник и како побећи од чудовишта

У ћелији идите према вратима да пронађете послужавник са храном. Померите плочу да бисте открили метални кључ и поруку. Користите метални кључ да изађете из ћелије. Пре него што изађе из собе, ваш лик жели да сакрије свој дневник. Идите у канцеларију да покупите кључеве који висе и узмите дневник у једну од фиока.

Пролог. Где сакрити дневник и како побећи од чудовишта
Пролог. Где сакрити дневник и како побећи од чудовишта

Отворите ћелију број ИВ и ступите у интеракцију са рупом у зиду да бисте сакрили дневник Жоаа Луиса. Сада можете напустити собу повлачењем полуге. Трчите низ ходник према светлу да покушате да преживите.

По доласку у цркву Св. Динфна комуницира са позивом да разговара са администратором. Можете погледати по сали и проучити новински чланак о животу и смрти пророка Кристофора. Затим узмите кључеве собе 610 и идите на десну страну ходника да уђете у лифт блока „Б“. Почиње сцена.

Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел. Како изаћи из собе, како користити камеру и где је скривена црвена кључ картица

Када се пробудите, окрените се да узмете сат, поруку од Стефани и метални предмет са стола. На другој страни је торбица која вам даје више простора у вашем инвентару. Обратите пажњу на присуство кофера директно испред на тлу. Прегледајте метални предмет да бисте одредили шифру. Користите шифру на брави кофера да га откључате и узмите кључ у њему.

Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел
Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел

Вреди напоменути да ће се након сваког преузимања код ове ставке променити.

Отворите их помоћу кључа на вратима купатила. Узми Објектив камере изнад полуге и погледај око ивице каде да пронађеш други кофер. Унутра се налази документ са шифром 37251. Вратите се у дневну собу да пронађете сеф у ормару.

Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел
Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел

Користите код на сефу да га откључате. Садржи тело камере. Комбинујте тело и сочиво да бисте направили функционалну камеру. Уз његову помоћ, можете се пренети у 1960. и комуницирати са објектима који су недоступни у наше време. Вратите се у купатило са уређајем да бисте покренули сцену.

Врата спаваће собе нису закључана. Изађи у ходник. Торба вас чека на десној страни стола. Имајте на уму да је фиока стола закључана. Иди у собу 611 преко пута. Идите у купатило и употребите камеру на зиду да се појави пролаз.

Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел
Хотел Фобиа - Ст. Динфна Хотел

Изађите из собе и погледајте ормарић поред прозора. Овде је белешка мала торба и закључани ормарић. Уђите у следећу собу и користите камеру у тоалету. Сада можете проћи кроз зид и ући у ходник.

У кључаоници собе „608“, узмите кључ од ормарића и вратите се назад. Користите га да отворите ормарић, узмите кључ од собе „608“ и отворите врата. Прегледајте зид лево од улаза и запамтите шифру «КСНУМКС». Користите камеру за интеракцију са сефом и унесите лозинку. Однеси то мала торба и обичан завој. У суседној соби поново користите камеру да прегледате сеф и покупите кључ од собе „606“.

Изађи у ходник. Отворите решетку насупрот степеница, узмите белешку са шифром. Идите до краја ходника, покупите ноћни ормарић мала торба и фластер у десном ормарићу. Такође узмите комад газе на столу близу степеница. Спустите се на 5. спрат и погледајте сцену са мутираним пауцима.

Препоручујемо да прегледате леву страну крила након што имате оружје. Ако то сада урадите, на путу ће вас напасти четири паука. Отворите решетку насупрот степеница и прегледајте фиоке у канцеларији. Пронаћи ћете четири белешке помоћу којих можете дати предлог: "Овде постоји одређена доследност". Вратићемо се на ову загонетку мало касније.

Изађите у ходник на супротној страни и погледајте зид са десне стране. Овде можете користити камеру, али је тренутно бескорисна. Уместо тога, идите лево и отворите кутију са црвеном кључном картицом.

Како решити загонетку са ормарићима на 5. спрату („Овде постоји нека секвенца“)

После телефонског разговора повратак на 6. спрат. Користите кључ картицу и шифру из белешке «КСНУМКС». Отворите врата и употребите камеру на слици у ходнику. Видећете исправан редослед ормарића за отварање (с лева на десно):

  1. Прва полица: 4 и 10 ормара.
  2. Друга полица: 2 ормарића.
  3. Трећа полица: сви ормарићи су затворени.
  4. Четврта полица: 3 ормарића
  5. Пета полица: 1 ормар.

Ово ће вам дати прву брзину (опциони предмет слагалице). Вратите се на 6. спрат. Прегледајте десни пролаз и пронађите степенице доле. У ормарићу узмите батеријску лампу и белешку са наговештајем. Потребно је да отворите сандук са две комбинације:

  1. Лева комбинација: КСНУМКС.
  2. Комбинација десно: КСНУМКС.

Узмите патроне за пиштоље и кључ од тоалета на 5. спрату. Идите још ниже да бисте пронашли надоградњу на столу.

У близини лифта узмите белешку, а такође прегледајте помоћну просторију (прва врата од лифта) и даљи део ходника. У помоћној просторији помоћу камере отворите сандук и узмите кључ од собе „603“, као и електронску таблу за лифт. Пре него што одете, можете да сачувате свој напредак помоћу зидног сата.

На другом крају ходника прочитајте белешку која садржи код у кутији са алаткама. Идите на 6. спрат и отворите врата собе „603“. Узмите касетофон и касетофон из кутије, а затим употребите комбинацију "30 десно, 10 лево, 5 десно" на кутији са алаткама. Наћи ћете имбус кључ. У фиоци поред кревета можете покупити патроне пиштоља и комад газе.

Идите на 6. спрат, употребите кључ и уметните електронско коло у панел лифта. Сада морате да решите малу загонетку. Поставите све плоче као што је приказано на слици испод.

Како пронаћи пиштољ, решити шаховску слагалицу и доћи до сале (5-9 спратова)

У лифту пронађите дугме „7“ и убаците га у таблу. Пре него што се попнете на 7. спрат, препоручујемо да се вратите на 6. спрат и прегледате шаховска партија у закључаној просторији (можете доћи ако користите камеру испред зида).

Са 7. спрата идите на 9. спрат и пронађите пиштољ и муницију. Позабавите се првим непријатељем, прочитајте белешку на столу и бежите на крајњу леву страну балкона. Узмите кључ од мезанина "1" у сандуку, отворите решетку са леве стране. У соби пронађите надоградњу и шаховску фигуру. Спустите се на 7. спрат, употребите фигуру на шаховском столу и поставите следећу комбинацију:

  1. Пешак на "Е4".
  2. Владика на "Ц4".
  3. Краљица на "Ф3".
  4. Краљица хвата пешака на "Ф7".

Већ у другој тачки добићете заплет. Али да бисте добили другу брзину и достигнуће Грандмастер, завршите све кораке.

Узмите кључ од помоћне просторије на 6. спрату и муницију. Идите лифтом до 5. спрата. Сада када имате пиштољ, можете да прегледате лево крило 5. спрата. Узми газу овде, побољшање, мала торба и памћење (књига „Порекло врста“). На полици у ходнику је и порука.

Идите степеницама на 6. спрат. Отворите помоћну просторију, узмите дугме "1" за лифт. Овде се налазе и кертриџи и завоји. Користите камеру да пронађете додатну муницију.

Када изађете из собе, појавиће се шеф. Не можете га убити, можете га само омамити. Потрошите један и по клип на њега и трчите до лифта на 5. спрату. Уметните дугме, идите доле.

Кућа у шуми. Како пронаћи канцеларијски кључ и сферу

Прочитајте белешку на столу, спустите се на први спрат и идите у тоалет. На столу поред степеница је и белешка. Прегледајте ормарић у купатилу, узмите кључ од кухиње. На столу у кухињи је кључ од канцеларије.

Иди горе на други спрат. У канцеларији пронађите модуларни кључ и три додатка за њега. Комбинујте додатке са кључем, а затим поново спустите. Пронађите закључану комоду у крајњем углу. Користите симболе «Ω» (омега велика),"Ы" (И са умлаутом) и "ω" (омега мала). Подигните четврти додатак и револвер.

Повежите додатак са кључем и користите га у спаваћој соби на кутији: "Χ, α, ω, Ж".

Велика сала (1-3 спрата). Како пронаћи кључеве библиотеке, собе за састанке и конференцијске сале. Како отворити кутију и пронаћи сачмарицу

Прво прегледајте на другом спрату муницију, лекове и белешке. Идите доле у ​​ходник, узмите надоградњу, муницију и идите до телефона. Након разговора са Стефани, узмите кључ од библиотеке и отворите оба врата (после тога баците кључ). У ходнику наспрам врата библиотеке испитајте састав зупчаника. Ово ће вам дати трећу брзину.

У супротном ходнику, погледајте слику са усамљеном женом у црном. Иза њега је шифровани документ (додатна загонетка).

Сакупљајте муницију и корисне ствари у библиотеци. Користите камеру да пронађете књигу „Три мускетара“ (потребну за слагалицу са опремом) и отворите сеф из прошлости. Комбинација: "32 десно, 16 лево, 4 десно". Ово ће вам дати кутију за слагалице и оловку. Овде бирамо алкохол и газу.

Користимо кутију. У првој загонетки окрените диск унутра, затим централни и спољашњи диск.

Комбинујемо кутију са дршком, покупимо траг и решимо другу загонетку.

Можемо да ставимо коцку у сандук на неко време - биће нам потребна касније. Добијамо модуларни кључ. Комбинујемо га са прилозима и отварамо кутију наспрам сефа. Овако добијамо кључ од собе за састанке „2“.

Проналазимо салу за састанке на овом спрату и бирамо дугме „3“ за лифт, кертриџе, другу касету и побољшање. На повратку до лифта ће се појавити нова чудовишта. На трећем спрату су кертриџи, мала торба, сачмарицу, белешку и кључ од конференцијске собе. Ту су и чауре за сачмару и надоградња на степеницама.

Како убити паука у конференцијској сали (1. спрат)

Пре него што сиђете у конференцијску салу, припремите се за битку са првим шефом. Понесите сво оружје, муницију и комплете прве помоћи. Отворите другу собу на првом спрату десно од лифта. Узми муницију овде и отвори кутију. Унутра ће бити екран и наговештај.

У овом тренутку ће се појавити први шеф. Немогуће је издвојити неки посебан савет. Користите расположиво оружје да га убијете. Ако вам понестане муниције, проверите столове и фиоке у ходнику.

Како решити слагалицу на екрану и отворити трећи део коцке

Комбинујте екран са коцком и испитајте траг. Потребно је направити комбинацију као на слици. Користите снимак екрана испод. Вратите коцку у сандук, јер ће вам касније бити од користи.

Где добити плаву кључ картицу (7. спрат)

Попните се на седми спрат и употребите кључ на вратима са десне стране. На крају ходника узмите надоградњу, касету у кутији, као и комплет прве помоћи и муницију у великој фиоци. Овде постоји и напомена. Прочитајте натпис испред слика да бисте активирали скрипту. Морате да комуницирате са њима у исправном редоследу (с лева на десно):

  1. Прво (кула).
  2. Пети (неколико људи).
  3. Трећи (два мушкарца).
  4. Други (један човек).
  5. Четврти (брод).

Сада отворите врата супротног крила и решите сличну загонетку. Слике се могу видети само кроз камеру. Ево тачног редоследа слика (с лева на десно):

  1. Трећи (мачеви).
  2. Четврти (два мушкарца).
  3. Друго (жена).
  4. Пети (мушки).
  5. Први (обешени).

Не заборавите да овде покупите муницију за митраљез, прођите кроз зид, покупите корисне предмете и неколико надоградњи. У кутији са алатима се налази полуга. У истој просторији ћете наћи ормарић са кертриџима и меморију (прстен).

Идите лифтом до 6. спрата да користите полугу. Сада то није потребно. Ставите га у сандук и вратите се на 7. спрат. Ако сте решили обе загонетке са сликама, онда ће се насупрот степеница појавити пролаз до канцеларије. У кутији се налази надоградња, чауре за сачмару, белешка са шифрама и плава кључ картица. Такође можете читати Педрову е-пошту на екрану рачунара.

Вратите се лифтом на 6. спрат. Користите црвену кључну картицу и шифру «КСНУМКС»да отвори решетку. У овој соби покупите надоградњу. Идите низ степенице на 5. спрат, користите плаву кључ картицу и шифру «КСНУМКС».

Како решити додатну загонетку са зупчаницима и књигом "Три мускетара" (5-6 спратова)

Ако сте пратили водич и пронашли све потребне ставке за слагалицу, онда је време да почнете да је решавате. Прво употребите камеру и отворите доња врата ормарића. Користите комбинацију "19 десно, 17 лево, 24 десно" до сефа да добијете надоградњу, муницију и мала торба.

Подсетимо, пре тога треба да пронађете три зупчаника и књигу „Три мускетара“:

  1. Књига се налази у библиотеци на 1. спрату. Морате користити камеру да бисте је пронашли.
  2. Прва брзина се може добити из кутије на 5. спрату (загонетка „Овде постоји одређена секвенца“).
  3. Друга брзина је у ормарићу испод шаховнице на 7. спрату (шаховска слагалица).
  4. Трећа брзина на слици је на 1. спрату, наспрам улаза у библиотеку.

Узмите камеру и ставите књигу „Три мускетара“ на полицу. У соби можете пронаћи побољшање (+5) и конзолу. Ево тачног низа (с лева на десно):

  1. Један дан Ивана Денисовича.
  2. "Прича о два града."
  3. "Бермудски троугао".
  4. "Три мускетара".
  5. "Кланица пет"
  6. "6 година".
  7. "Седам смртних грехова"

Прегледајте слику десно од решетке и кликните на њу. Користите зупчанике овде, а затим направите комбинацију "ТФМ". „ФОБИА“ ће се појавити на конзоли у тајној соби. Морате да замените свако слово ове речи у прву брзину, а на излазу добијете слово из треће брзине. Исправна комбинација: "ИХУБТ".

Ако сте све урадили исправно, добићете достигнуће "Механичар" и белешку. Изађите у ходник и идите на под. Убијте три паука, узмите кључ од решетке и отворите га. Сада можете да се крећете између спратова у блоку "А". Пронађите побољшање овде (десно иза кутије).

Како пронаћи слот машину и победити пијанисту

Идите низ степенице на 4. спрат. Убијте неколико чудовишта и идите ходником до канцеларије. Пре него што изађете у ходник, узмите кертриџе. Чим се нађете у блоку "Б", крене сцена.

Спустите се на 2. спрат кроз процеп и користите камеру да прођете кроз зид. На прозорској дасци су митраљески патрони, а у ходнику ће чекати два чудовишта. Убијте их и пратите напред дуж процепа до 4. спрата.

У првој соби, прегледајте ормар. Унутра је успомена (привезак). У тоалету можете пронаћи надоградњу (у кади), ау суседној соби ћете наћи митраљез, муницију и надоградњу.

Погледајте последњу собу. Овде ћете наћи муницију, надоградњу и кутију са загонетком. Исправна комбинација: "СИМАО". Добићете приступ соби "709" (комад метала) и кључ од собе "404".

Припремите се за битку са Ахилејем (главним шефом) и спустите се на 2. спрат. Као и обично, омамите непријатеља и трчите у ходник. Након сцене, отвориће се пут до 1. спрата уз степенице. Идите доле и позовите лифт. На срећу, дугме се поквари. Док се лифт креће, убијте зомбије и сакријте се од шефа. Утрчите у лифт и идите на 7. спрат. Користите кључ за број "709", затим узмите камеру и покупите металну шипку.

Пронађите увлачиве мердевине на плафону и идите горе. Претражите свлачионице. Пронађите муницију, алкохол и белу кључну картицу. Користите мапу и шифру исписану на зиду: «КСНУМКС».

У соби са клавиром срешћете другог шефа - пијанисту. Лако га је убити. Главна ствар је да се стално крећете. Обично напада налетом, тако да се морате клонити чудовишта. Ако сте успели да избегнете ударац, употребите сачмарицу. Након битке добићете достигнуће "пијаниста".

Погледајте по ходнику, пронађите патроне и приборе за прву помоћ. Поново примените кључну картицу са кодом «КСНУМКС». Идите по соби иза шанка и пронађите успомену (музички лист). На горњем спрату узмите кључ од собе иза кулиса и отворите две шипке са њим. Након тога, баците кључ, покупите кертриџе, касету и дугме "8".

Спустите се до лифта, уметните дугме и идите на 8. спрат. Да отворите врата ходника, користите картицу беле кључеве и унесите код: «КСНУМКС». Сада можете да га баците.

Идите до врата администрације и узмите ручку касе, као и поруку од Степхание. Убаците ручку у касу, узмите кључ од мезанина "2". Отворите десну решетку на балкону и решите загонетку. Користите снимак екрана испод.

Добићете кључ од предворја хотела. Спустите се на 1. спрат, отворите врата кључем. Прочитајте листу гостију на рецепцији, покупите завој и погледајте око шанка (врата десно). У бару пронађите муницију за пиштољ и сачмарицу, као и меморију (МП3 плејер).

Вратите се у хол и приђите рушевинама десно од рецепције. Узмите камеру у руке да савладате препреку. Пронађите надоградњу у овој соби. Отворите кутију са електронским колом и административним кључем. Када то урадите, телефон на рецепцији ће зазвонити. Подигни слушалицу и спреми се за још један састанак са Ахилејем.

Како побећи од Ахила и поправити лифт

Попните се из предворја на први спрат. Одмах ћете приметити да су неки пролази блокирани. Библиотеку можете користити као уточиште - Ахилеј неће ући унутра. Морате доћи до лифта, активирати га и одмах трчати на 4. спрат уз степенице (кроз пукотине на 2. и 3. спрату). На 4. спрату користите електронско коло и направите комбинацију као на слици испод.

Где пронаћи резаче жице. Која врата се могу отворити

Не журите да уђете у лифт. Отворите врата собе "404", пронађите меморију (магичну коцку), резаче жице и надоградњу у ормару. Можете их користити да уђете у следеће собе:

  1. Број "604". Овде треба решити малу загонетку. Узми камеру и погледај по купатилу. Пронађите код «КСНУМКС», примените га на сеф. Унутра ће бити кључ. Узми поново камеру. У прошлости отворите ормарић кључем и узмите надоградњу (+5). Поред тога, соба садржи и меморију (стетоскоп), прибор за прву помоћ, комад газе, фластер и чауре (проверите дно каде камером).
  2. Пролазна соба на 5. спрату. Соба садржи надоградњу и комплет прве помоћи.
  3. Број "501". Користите камеру да уђете у собу. Погледајте по соби и пронађите комбинацију са кутијом у прошлости «КСНУМКС» (побољшање +5). Ево, узмите надоградњу, алкохол, патроне за сачмарицу и пиштољ.

Како отворити сеф у просторији за администрацију и добити четврти прилог на модуларном кључу

Идите на 8. спрат. Користите кључ да уђете у администрацију. Узми камеру и прегледај сеф поред камина. Комбинација је приказана на њему: "35 десно, 5 лево, 30 десно". Ово ће вам дати тастере за клавир и малу опрему. Такође сакупљајте муницију и надоградње овде.

Комбинујте опрему са коцком и решите последњу загонетку да бисте добили четврти кључ. Сада можете отворити све закључане кутије у хотелу.

Како решити загонетку са чинијом и новчићем

Почните са кутијом у администрацији. Унутра ће бити надоградња и закључана кутија. Шифра кутије: «КСНУМКС» (брали смо га ручно). Узми новчић. Идите до статуе и пуцајте у посуду у Цхристопхеровој руци. Подигните га и поставите изнад камина. Појавиће се зарез у који можете убацити новчић. Након овога, у главној сали ће се отворити тајни пролаз са надоградњом и белешком.

Како отворити сеф на 8. спрату

У ормарићу иза шанка налази се сеф. Наћи ћете траг за то у фиоци библиотеке. Користите код «КСНУМКС»да покупе патроне за пиштоље и револвере.

Који други сефови и шкриње се могу отворити модуларним кључем?

Када добијете 4. прилог, моћи ћете да отворите још неколико сефова и сандука. Ево комплетне листе:

  1. Сеф у канцеларији на 7. спрату - побољшање +5.
  2. Кутија у соби “610” (почетни број) - побољшање +5.
  3. Кутија у библиотеци - надоградња +5, патроне за револвер.

Како отворити фиоку библиотеке

Спустите се на 1. спрат и уђите у прву собу десно од лифта. Са леве стране видећете закључан сеф, а мало десно платно са два велика новчића. Морате их окренути са логом окренутим надоле. Урадите исте кораке са камером у рукама. Добићете надоградњу (+5) и новчић са тачном комбинацијом: "25 десно, 15 лево, 20 десно".

У фиоци ћете пронаћи фотографију сефа на 8. спрату (већ смо га отворили), као и кључ од додатног одељка у Стефаниином сефу. Овде се налази нота и успомена (златна минђуша).

Како пронаћи револвер. Где користити металну шипку

Пратите до 6. спрата и трчите у пролаз где сте први пут узели батеријску лампу. Овде су отисци руку на зиду који показују нагоре. Користите металну шипку да отворите мердевине. Горе можете наћи побољшање.

Сада идите низ степенице на 4. спрат. На супротној страни ћете такође наћи степениште које се може увлачити. Спустите га, узмите револвер, муницију и надоградите. Отварањем свих степеница добићете достигнуће "Проширење", а метална шипка се може бацити.

Како решити загонетку (ажурирање)

Тренутно нисмо пронашли све делове слагалице, али ћемо ускоро ажурирати овај водич.

Како решити клавирску загонетку и отворити приступ лабораторији

Ово је последња ствар коју препоручујемо да урадите у хотелу. Једном када напустите гостионицу, биће немогуће прикупити недостајуће предмете и надоградње. Ако сте решили све загонетке, онда идите у собу са клавиром и убаците кључеве које сте пронашли. Користите комбинацију: «0-1-1-2-3-5-8-1-3-2-1-3-4-5-5».

Идите доле у ​​пролаз испод статуе, прегледајте фиоку и узмите црну кључну картицу. Користите код «КСНУМКС» и отворите пролаз до 7. спрата (опционо). Откључајте лифт до лабораторије и идите у подземље.

Форест. Како сакупити све делове сфере

Држите РМБ и пратите правац сфере. Пронађите 2 комада, а затим погледајте око куће. Отворите сандук у коме се налази кључ од складишта и прочитајте белешку на столу. У складишту, покупите 3. део сфере.

Дођите до следеће куће и прочитајте још једну белешку. Уђите у десну зграду пре уласка у насеље и трчите према капели. Пратите пут доле. Занемарите кућу са десне стране јер у њој нема корисних ствари. У штали користите комбинацију "35 десно, 15 лево, 10 десно" на кутији са алатима и узмите резаче жице. Пронађите 4. део сфере у фиоци.

Вратите се у капелу. Користите резаче жице на закључаној капији и прегледајте прву кућу. У ормарићу ћете наћи успомену (рударску кацигу).

Откључајте другу капију. У кући се налази белешка са десне стране, а на крајњој десној страни простора наћи ћете кључ од капеле. Морате користити степенице да бисте дошли овамо.

Отвори капелу. Након видео снимка, користите модуларни кључ на кутији да бисте добили 5. део сфере. Вратите се до улаза у насеље и користите секаче жице на последњој закључаној капији. Обиђите кућу (унутра нема ничега) и дођите до Матије. На столу је порука, ау ормарићу на зиду је 6. комад сфере. Трчите путем до рудника и узмите последњи део сфере.

Подземне просторије (лабораторија). Како добити приступ нивоу 1, 2 и 3. Где пронаћи флеш диск и који сервер изабрати

Трчите напред и лево. Пронађите друга врата са леве стране и уђите у лабораторију. Убијте чудовиште и два паука, истражите собу. Овде су кертриџи и комад газе. Идите у следећи ходник, убијте неколико паука у пролазу са леве стране и вратите се назад. Користите камеру да прођете кроз препреку.

Сакупите кертриџе, завој и комад газе. На столу прочитајте белешку о кључним картицама и досијеима. Интеракција са рачунаром. Одштампајте кључну картицу нивоа 1 и прочитајте документе.

Вратите се у лифт, уђите на врата "Н-1". Први улаз у просторију за посматрање је закључан. Заобиђите га и уђите са друге стране. Сакупите муницију за пиштољ и сачмару и покрените генератор кључева на рачунару. Узмите флеш диск и вратите се на главни рачунар.

Убаците флеш диск, активирајте генератор нивоа 2. У овом тренутку, на екрану ће се појавити грешка и захтев за приступ серверима. Кликните "Да". Иза вас ће се отворити врата. Уђите у собу за сервере и користите камеру да пронађете шрафцигер.

Вратите се у собу са монитором и идите напред. Овде се налази операциона сала. Сакупите корисне предмете и користите шрафцигер да довршите слагалицу.

На столу ће бити три сервера. Треба изабрати онај са натписом "А19". Уметните га на место неисправног модула и одштампајте приступни кључ нивоа 2.

Узмите флеш диск са рачунара и идите у лабораторију „02“. У соби ћете наћи неколико завоја, муницију и белешку. Овде је и сеф. Потребно је решити загонетку у заједничком транспортеру. шифра: "25 десно, 8 лево, 36 десно". Узми металну лопту.

Подигните камеру и откључајте кутију помоћу модуларног кључа. Узмите надоградњу +5 и муницију за револвер. Идите по соби и померите полице да прођете. Вратите се и идите у следећу собу користећи камеру.

Убиј два чудовишта, погледај по соби камером. Овде ћете наћи белешку и успомену (фотографија). Генеришите приступни кључ нивоа 3 и прођите кроз врата са леве стране. У ходнику ћете срести Ахила. Заобиђите га и идите у собу за сервере. Одштампајте приступну картицу нивоа 3 (треба да решите мини-слагалицу и прикупите идентичне геометријске облике).

Како отворити врата заједничког транспортера, пронаћи и синтетизовати "Гас 320"

Изађите из собе за сервере кроз улазна врата и погледајте сцену. Након чега се можете спустити на нижи ниво и прегледати коморе за експерименталне субјекте. Пронађите дневник покојника, који смо сакрили на почетку игре. Кључ камере је на зиду иза стола (са камером у руци). Суседне коморе садрже меморију (ружу) и побољшање.

Изађите у ходник и пратите десно. Иза врата ће бити пролаз у који можете ући помоћу камере. Овде лежи побољшање, мала торба и памћење (сати). Користите приступни кључ нивоа 3 на вратима и унесите код: «КСНУМКС». Са леша узмите кључну картицу за лабораторију са заједничким транспортером. Интеракција са рачунаром. Кликните на бројеве следећим редоследом (с лева на десно):

  1. Када се појави број "4".
  2. Када се појави број "9".
  3. Када се појави број "9".

Трчи назад и уђи у лабораторију. Нема смисла описивати све радње. Морате доћи до сваког спрата и активирати једно дугме да бисте откључали главна врата.

Такође погледајте три велике собе. У њима ћете наћи три супстанце и две празне боце, из којих треба да синтетишете „Гас 320“. Ово се ради у лабораторији на најнижем нивоу.

На овој локацији можете пронаћи пуно кертриџа, лекова и белешки. Поред тога, у просторији са уређајем за синтезу налази се меморија (Петријева посуда). Када пронађете све супстанце, инсталирајте их у уређај.

Смеша бр.1:

  1. батракотоксин: 30%
  2. плазмодијум: 20%
  3. Цицлоспорин+ЦелуласМ: 50%

Смеша бр.2:

  1. батракотоксин: 80%
  2. плазмодијум: 15%
  3. Цицлоспорин+ЦелуласМ: 5%

Како убити Ахила

Врати се горе и испитај место где је Ахилеј недавно лежао. Покупите меморију (поломљена гас маска). Обиђите зграду и дођите до собе за посматрање. Откључајте ваздушну комору на рачунару и припремите се за последњу битку.

Ако имате револвер и најмање 10 метака за њега, узмите ово оружје. Узмите и сачмарицу. Лево од улаза у велику салу узмите белешку и узмите гас маску на сталку. Ставите обе смеше у боцу са спрејом и борите се против Ахила.

Избор. Какви су завршници и на шта утиче одлука?

Следећи водич садржи спојлере. Уверите се да желите да знате последице свог коначног избора у игри Фобија - Св. Динфна Хотел.

Шта ће се десити ако убијеш Цхристопхера?

Роберто ће покушати да упуца Цхристопхера, али ово неће помоћи. Човек ће узети нож и убити хероја. Мало касније видећемо да ће се Кристофер вратити у прошлост да поново тестира Роберта. Ово ће се наставити све док момак не пристане да сарађује са вођом секте.


Шта се дешава ако се придружиш Цхристопхеру?

Након овог избора, одмах ћете добити достигнуће "Рудар". Кристофер ће вам причати о девојци која је стигла из 2060. Роберта назива својим оцем. Очигледно, експерименти секте довели су до глобалне катаклизме, што је навело Робертову ћерку да се врати у прошлост и исправи грешке свог оца.

Сфера коју је Кристофер пронашао у руднику спречила ју је да то уради. Закључао је девојку у резервоар да контролише и користи њене способности.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
КСНУМКС комментария

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

  1. Јицооха
    Здраво! Хвала вам на ресурсу - овде сам нашао детаљан опис задатака у игри "Фобиа - Ст. Динфна Хотел". Желим да поделим одломак загонетке енигме, који овде није описан. Пишем по сећању, па ћу описати логику одломка. Поред декодера у сали стоји фотографија са три датума. На другом нивоу хола, наспрам библиотеке, на зиду је слика са истом сликом као на фотографији. Ако га додирнете, он ће пасти и иза њега се може наћи шифровани документ. По мом мишљењу, на истом нивоу - у библиотеци, у сефу постоји мали закључани претинац, ако га отворите, можете пронаћи гомилу од три метална кључа који отварају три кутије са катанцем: један, по мом мишљењу, је на 6. спрату на ниском столу, други у 5 у делу са пауцима и трећи на 5. спрату иза врата блокираних циглама. Ако уперите камеру у њега, биће мало отворен на ланцу. Сечемо ланац резачима жице и улазимо у собу. У свакој од ових кутија налазимо побољшања и мале зупчанике. Примењујемо ове три брзине на декодер. Затим стављамо шифровани документ у њега. Мораћете да унесете троцифрени код. Шифру можете сазнати тако што ћете погледати и запамтити редослед датума на полеђини фотографије поред њега. На зиду у близини налази се новински чланак о животу пророка. Параграфи у њему су нумерисани (у руској локализацији - бројеви у заградама). Памтимо бројеве пасуса у којима се датуми са фотографијама појављују истим редоследом и уносимо их у декодер (271 - по мом мишљењу). Текст ће бити дешифрован. Хвала вам.
    1. Месница79
      Хвала на корисном додатку водичу!
    2. Аноним
      јусто ацабо де терминар ел јуего... и ме собро есос енграјес... ластима КСД
Игры
Матх Блоцк Раце Цодес (мај 2024)
Игры
Матх Блоцк Раце Цодес (мај 2024)
Кодови за Роблок Матх Блоцк Раце за бесплатне награде, које пратим и објавићу у овом водичу! Ажурирано и проверено...
Астрал Тале Цодес (мај 2024)
Игры
Астрал Тале Цодес (мај 2024)
Зарадите опрему, валуту и ​​козметику помоћу бесплатних кодова за Астрал Тале. Ако вам је потребна помоћ у пецању, желите...
Саинт Сеииа: Легенд оф Јустице Цодес (мај 2024)
Игры
Саинт Сеииа: Легенд оф Јустице Цодес (мај 2024)
Ако сте обожаватељ манге Саинт Сеииа, свидеће вам се Саинт Сеииа: Легенд оф Јустице! Овај инкрементални РПГ за мобилне уређаје укључује…
Гирлс Цоннецт кодови (мај 2024.)
Игры
Гирлс Цоннецт кодови (мај 2024.)
Ако вас привлаче манга хероине са ставом и херојским специјалним нападима, пожелећете да погледате Гирлс Цоннецт! Ово је постепено играње улога...
Вастеланд Цхалленге: Колико добро познајете свет Фаллоут-а?
Тестови
Вастеланд Цхалленге: Колико добро познајете свет Фаллоут-а?
Уроните у радиоактивну пустош и тестирајте своје знање о свету Фаллоут-а! Овај квиз је дизајниран за све, од почетника до ветерана серије. Одговорите на питања о фракцијама, ликовима и догађајима који обликују овај познати постапокалиптични свет. Урадите тест и сазнајте колико сте добро припремљени да преживите у пустоши. Ваше знање и вештине ће овде бити заиста тестиране. Срећно путниче
Најбољи светлосни чуњеви на Авентурину у Хонкаи Стар Раил-у
Игры
Најбољи светлосни чуњеви на Авентурину у Хонкаи Стар Раил-у
Авентурин је лик са 5 звездица из игре Хонкаи Стар Раил са јединственим способностима за стварање заштитних штитова. Гледајући његове светлосне чуњеве...