10 најгорих игара 2018. (То је фијаско брате)
Историја видео игара састоји се не само од најуспешнијих и најупечатљивијих пројеката, већ и од епских неуспеха и неуспеха високог профила! Лоше игре треба знати и памтити да би се све добре ствари још више цениле. 2018. година, посебно њена прва половина, била је богата догађајима, новим насловима и најавама високог профила. Било је ту и несрећних ствари. У овом чланку покушали смо да откријемо ко је од програмера ове године искрено упао у проблеме са својим пројектом. Међутим, ово је чисто субјективно мишљење, јер оно што је добро за једног је лоше за другог! Поделите своје мишљење у коментарима!
Иди!….
💩10. место - Схак Фу: А Легенд Реборн
Још увек не разумем шта је то, наставак или поновно покретање борбене игре објављене 1994. са кошаркашем Шакилом О’Нилом у насловној улози.
Средства за наставак су прикупљена кроз цровдфундинг кампању - играчи су донирали више од 470 хиљада долара, али изгледа да су потрошили мање од половине на игру)). По мишљењу критичара, А Легенд Реборн није успео да надмаши ни оригинал, који се сматра једном од најгорих игара у историји.
💩9. место - Сеа оф Тхиевес
Гејмери су се радовали уживању у игрици Сеа оф Тхиевес, али одмах након њеног изласка патике су полуделе. Нови производ, који је развио Мицрософт, одмах је забележио пад рејтинга. Овако ниске оцене нису очекивали ни сами рецензенти, који такође нису били задовољни игром.
Главни недостатак Сеа оф Тхиевес је катастрофалан недостатак садржаја. Према већини играча, игра се завршава након само неколико сати играња. Вреди напоменути да морате платити 60 долара за игру, што је, сложићете се, прецењено за игру тако ниског нивоа.
💩КСНУМКС место - Изумирање
Последњи ратник који зна како да победи огромне дивове. Концептуално, ова идеја звучи веома занимљиво, али у реализацији хром на обе одсечене ноге. Као што је постало познато из критика критичара, испоставило се да је Ектинцтион прилично досадан и пропао пројекат. Пресуда критичара је да Ектинцтион не успева да испуни своје идеје, и ако купите ову грешку, понављајућу и неправедно сложену игру, дефинитивно ћете упропастити свој викенд!
💩7. место — Асцендент подземља
Ветерани индустрије праве велике грешке. Чак и ако се окупе и направе игру из снова. Прелепа прича о Ундерворлд Асцендант-у у фази развоја претворила се у неуспех игре и талас незадовољних критика.
Није било знакова катастрофе. Међутим, пројекат, објављен 15. новембра, показао се као потпуно разочарење за играче. Пројекат је одмах почео да се критикује због сталних заостајања, проблема са контролом и кретањем, грешака при чувању игре, лоше физике, мале количине садржаја, слабе вештачке интелигенције, лошег корисничког интерфејса и огромног броја грешака.
💩6. место — Оверкилл'с Тхе Валкинг Деад
Нејасно је зашто је, после толико година чекања, Оверкилл Софтваре избацио игру која једва достиже верзију Стеам Еарли Аццесс. У свом тренутном облику, Оверкилл-ов Тхе Валкинг Деад је скоро пројекат који се не може играти. Постоји низ интересантних механика, реалистичног снимања и атмосферских локација, али убија кривудавим, лоше осмишљеним менијем, непотребним чвориштем, досадним играњем и слабом графиком. Ако желите добру зомби сарадњу, боље је да играте проверени Лефт4Деад, свежу Странге Бригаде или зомби мод Блацк Опс 4. И боље је да оставите Оверкилл'с Тхе Валкинг Деад за касније и вратите се овде за пар месеци - можда ће креатори завести ред. Таквих случајева је већ било, али и других – када је очекивана игра заувек разочарала.
💩5. место - Феар Еффецт Седна
Као и код многих Кицкстартер пројеката, амбиције нису успеле да се преточе у пуноправну игру. Ово је изузетно лоша игра са лошим буџетом где год да погледате и без обзира за који елемент се држите. Толико је лоше да изгледа као троловање или лоша шала. Игра се састоји од незгодних препуцавања, досадних и отегнутих дијалога и чудних загонетки, чију логику здрав човек не може да разуме.
💩4. место - Паст Цуре
Већина публикација је оценила Паст Цуре и биле су изузетно незадовољне њоме. Према њиховим речима, сва обећања програмера су се испоставила као пуко брбљање и, у ствари, Паст Цуре је веома глуп акциони филм са осредњим играњем. Многи рецензенти истичу да је неуспех игре последица великих очекивања која су на њу постављена захваљујући узбудљивим трејлерима. Утакмица се није највише допала особљу ДуалСхоцкерса. Паст Цуре су назвали баналним и потпуно лишеним било каквих занимљивих елемената.
💩3. место - Агонија
Дугопатични хорор филм Агонија коначно је изашао у продају, а критичари су, као и обично, пожурили да му донесу пресуду. Судећи по штампи, прича о лутањима невине душе претворила се у прави тест за сваког ко се усуди да се упусти у такву авантуру. Сви непријатни утисци, наравно, могу се приписати чињеници да су програмери покушали да игру о патњи учине што реалнијом, али са бројем грешака и неоправданом окрутношћу, чини се да су ипак претерали.
💩2. место - Тхе Куиет Ман
Акциона игра из Скуаре Еник-а је најављена на Е3 2018 - непосредно пре објављивања. Главна карактеристика игре је скоро потпуно одсуство звука, пошто је главни лик глув и нем.
Критичари су критиковали игру, називајући је „катастрофално лошом“ и „претенциозном“. Рецензенти су се питали како није могао бити отказан много пре објављивања.
💩1. место - Фаллоут 76
Чак и пре потпуног објављивања игре, сви су рекли: „Додавање онлајн у Фаллоут је сјајна идеја. Шетња кроз радиоактивну америчку пустош и пљачкање ресторана поред пута уз звуке џеза биће много забавније са пријатељима.” Дакле, погрешили смо. Извињавам се. Пост-апокалиптична игра улога Фаллоут 76, коју је Бетхесда објавила за ПЦ, ПС4 и Ксбок Оне, показала се као прави промашај – прва у историји серије. Просечна оцена на Метацритиц-у је око 50 од 100 (сви претходни имају између 85 и 90). Јутјуб је пун видео снимака грешака за које је тешко поверовати да су стварне. Блогери гласно критикују студио Бетхесда и продуцента Тодда Ховарда, који је развио и промовисао игру. Само недељу дана након објављивања, Фаллоут 76 је већ у продаји са попустом.
Фаллоут 76 није само неуспех, не само најгора игра године. Ово је прави феномен који ће живети у сећању гејмера све док је сама индустрија жива.