Новый сезон под названием Masquerade будет запущен в Rainbow Six Mobile с обновлением 1.7. В данный момент игра находится на техническом…
Заметки патча Rainbow Six Mobile 1.7: Все функции исследованы
Новый сезон под названием Masquerade будет запущен в Rainbow Six Mobile с обновлением 1.7. В данный момент игра находится на техническом обслуживании, которое должно было закончиться 20 января 2026 года, но из-за непредвиденных обстоятельств разработчик продлил его на 24 часа.
Продолжайте чтение, чтобы узнать обо всех нововведениях, которые включает обновление 1.7 для Rainbow Six Mobile.
Все особенности обновления Rainbow Six Mobile 1.7
Новые функции
Операторы
- Castle: Этот новый оператор обладает уникальной способностью, известной как Armor Panel, которая представляет собой пуленепробиваемую баррикаду, помогающую защитникам прикрывать окна, перенаправлять движение атакующих и расходовать взрывчатые вещества врагов.
- Изменения в тепловом прицеле Glaz: Когда Glaz видит врагов через тепловой прицел, они автоматически помечаются для союзников. Пока враг находится в поле зрения Glaz, его местоположение обновляется при движении. Внешний вид эффекта теплового прицела Glaz также был улучшен, что позволяет выделять врагов с лучшим контрастом на фоне.
Игровой процесс
- В ранговые матчи Rainbow Six Mobile добавлен режим “Play of the Game”.
Балансировка
Операторы
- Задержка после успешной атаки в ближнем бою была немного увеличена.
- Импульс разрушения дробовиков был усилен.
- Добавлен незначительный показатель контроля отдачи для стандартных дульных компенсаторов.
Прогресс в ранговых сезонных лигах
- Количество значков за дивизион в бронзовом ранге было уменьшено с трёх до двух.
- Количество значков за дивизион в платиновом ранге увеличено с четырёх до шести.
- Количество значков за дивизион в алмазном ранге увеличено с пяти до восьми.
Защитные щиты ранга
- Частота получения игроками Valor Shield была сбалансирована в Rainbow Six Mobile.
Улучшения
Игровой процесс
- На маркере Ping, расположенном в центре экрана, добавлена метка расстояния.
- Улучшены сенсорные настройки для быстрого спуска по веревке.
- Камера инструмента наблюдения теперь отображает семь элементов вместо пяти.
- В настройках доступности игроки могут выбирать, хотят ли они отображать свой псевдоним или имя оператора.
- Описание тактической рукоятки, вертикальной рукоятки и легкой рукоятки изменено для лучшего отражения их способностей.
Плейлист
- Для лучшего отображения состояний наблюдения стандартная иконка “Spectacting” была заменена на три новые иконки.
- В сообщения обObjectives был добавлен таймер возрождения.
Пользовательский интерфейс
- Улучшена видимость и доступ к Календарю входа.
- Улучшены визуальные элементы кнопки “Играть”.
- Улучшены визуальные элементы кнопки “Магазин”.
Исправление ошибок
Игровой процесс
- Исправлена неправильная настройка по умолчанию “Выход из ADS всегда отменяет наклон”.
- Устранена проблема, когда различия в частоте кадров вызывали сбои при прицеливании.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли наклоняться после перезарядки, нажав кнопку “Наклон”.
- Исправлена проблема, при которой проникновение через окно с помощью раппеля отправляло игроков слишком далеко внутрь.
- Устранена ошибка, из-за которой использование стационарных камер в Rainbow Six Mobile вызывало сбой игры.
- Исправлена проблема, которая вызывала снижение слуха у Операторов, даже когда граната оглушения взрывалась в другой комнате.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD Killcam некорректно показывал значок Sledge рядом со шкалой здоровья.
Была ли статья полезной?
