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Todos os Subnautica: Conquistas Abaixo de Zero - Guia 100% de Conquistas

Esta página contém todas as conquistas de Subnautica: Below Zero, incluindo um guia sobre como obter cada conquista no jogo.

Por conveniência, você pode usar o atalho de teclado ctrl + F, o menu de pesquisa aparecerá no canto superior direito e você poderá encontrar o que precisa!
Divirta-se no jogo e boa leitura!

 

Mapa

Mapa, para orientação na área:

Tradução do bioma (terra):

  • Rio congelado - Rio congelado
  • Ilha do Foguete
  • Bacia Glacial
  • Pináculos do Ártico
  • Manto de Gelo - Prateleira de Gelo

Tradução do bioma (oceano):

  • Pontes Torcidas
  • Floresta de Kelp do Ártico - Floresta de Kelp do Ártico
  • Ártico Esparso - Geleiras Raras
  • Ilhas Lilypad
  • Pináculos termais - pináculos térmicos
  • Pináculos de árvores - pináculos de árvores
  • Aberturas roxas - Zona térmica
  • Sítio Mineiro Alterra - Sítio Mineiro Alterra
  • Cavernas de Cristal - Cavernas de Cristal
  • Cavernas do Fabricante - Cavernas do Fabricante
 
 
Como habilitar a versão experimental

Atenção!
Anteriormente, as conquistas só podiam ser obtidas nesta versão do jogo, mas no momento elas também estão disponíveis no jogo normal, no entanto, aconselho a instalá-lo antes do lançamento porque é mais estável, veja como fazer:

  • Encontre Subnautica em sua biblioteca
  • Clique com o botão direito e, em seguida, clique em Propriedades.
  • Clique no botão mais distante à direita "VERSÕES BETA"
  • Selecione a opção "experimental - Atualizações diárias automáticas. Muitos erros!"
  • Aguarde o carregamento e você poderá executar
 
 

Conquistas de história

 

Abaixo e até o próximo subitem, serão apresentadas as conquistas que você pode obter apenas passando pela história!

PS: Se você quiser completar o jogo sem spoilers, mas ao mesmo tempo coletar todas as conquistas, aconselho que você vá para a seção "Build\Create"!
Você obterá todas as conquistas da história depois de terminar o jogo, então não tenha medo de perder!

 
 

Queda no Oceano

Encontre a cápsula!
Depois de receber o controle sobre o personagem, você verá uma cápsula destacada em laranja, vá até ela. Depois de entrar - obtenha a conquista!

 
 

Xenobiologia

Encontre o alienígena Al-an!
A caverna onde Al-an reside está localizada no bioma Winding Bridges.

Um esclarecimento importante é necessário aqui!
Existem dois tipos deste bioma no jogo:

Águas rasas:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Águas profundas:

Precisamos do segundo, porque a base está a cem metros debaixo d'água.
Nade para baixo até ver as colunas precursoras:

Nade atrás deles, logo você encontrará um grande portão:

Vá até o final do prédio, onde você encontrará um terminal com informações sobre os precursores, faça o download e obtenha a conquista!

 
 

Outro sobrevivente

Visite a Base de Margaret
Na Ilha Delta, você conhecerá uma mulher fantasiada de Caranguejo. Após a reunião, você pode encontrar a base dela no bioma: Water Lily Island

Nas coordenadas: 276 -171 -895 (abra o console com as coordenadas para o botão "f1"), você pode encontrar um buraco, desça profundamente na caverna!
Aproximadamente a uma profundidade de 300-350m, encontre a base de Margaret:

Assim que você a vir, um diálogo começará e você obterá uma conquista!

 

Rádio pirata

Desativar torre de comunicações na Ilha Delta
Assim que você encontrar a base dela, ela pedirá para você desligar a torre que monitora o sinal da sua base e da dela. Para fazer isso, na mesa dela, você precisa digitalizar o "Módulo de teste coercitivo":


Para começar sua aventura, encontre e crie o "Laser Cutter", seus projetos podem ser encontrados em lugares como:

  • pontes sinuosas
  • Cavernas de algas árticas
  • Nos destroços do navio "Mercury 2" (não é o melhor lugar para procurar)

PS: A maneira mais fácil de pesquisar é no bioma "Arctic Kelp Caves" (existem muitas delas), elas também podem estar nos ninhos de macacos marinhos!

Crie-o quando encontrar todos os blueprints e recursos:

Em seguida, você precisa encontrar três fragmentos do "nó de processamento paralelo", eles estão localizados em dois destroços do navio "Mercury 2"!
O primeiro está localizado nas coordenadas: 448, -157, -625:

Explore-o por dentro, seu objetivo é encontrar a porta selada, abri-la usando o "Laser Cutter" e escanear o conteúdo:

O segundo fragmento do navio está localizado nas coordenadas: 278, -148, -1227:

Os dois fragmentos restantes não são selados por portas, mas terão que ser procurados!
Pode haver portas à sua frente que o impeçam de passar, corte-as com um cortador!
O primeiro estará localizado atrás da ventilação, localizada perto do grande aquário:

A segunda fica no segundo andar do navio, nade um pouco e você poderá avistá-la:

No "Fabricante", faça a "unidade de processamento paralelo" já obtida dos desenhos:

E graças a ele, você já poderá criar um “Módulo de Teste Forçado”:

Nade até a Rocket Island, vá até a grande torre de rádio, suba ao segundo andar e insira o módulo:

Em seguida, desça até o painel de controle e ative:

Regozije-se com a conquista, mesmo que isso não seja tudo!
Vídeo sobre como coletar tudo o que você precisa:

Encontrando a Cura

Encontre o antídoto "Haraa"
Você precisa encontrar um antídoto para curar o Large Frozen Leviathan, que está localizado no bioma Glacier Basin!

Para começar, recomendações e convenções:

  • Conclua as conquistas "Spy Pengling"
  • Complete a conquista "Vestido para o Clima"
  • Complete a conquista "Como andar de bicicleta"

Depois de fazer essas coisas, você está pronto para ir!
Antes de tudo, você precisa encontrar um buraco na geleira nas coordenadas -1305, 6, -1141:

Em seguida, o espião asa de pinguim entra no assunto, controlando-o, entre no buraco, chegando ao final, você verá uma caixa aberta com um antídoto:

PS: Perto da caixa, você ainda pode encontrar recursos úteis, como: magnetita, quartzo, cobre, titânio! Dê uma olhada ao redor, talvez algo venha a calhar!

Nas coordenadas -1565, 17, -843, você encontrará uma caverna, siga em frente e encontre aquele leviatã muito congelado:

PS: Marquei coisas úteis que podem ser úteis para você!

Depois de subir no elevador até a cabeça dele, você verá um dispositivo para injetar um antídoto e, ao lado dele, há um controle remoto que precisa ligá-lo:

Depois de entrar no remédio, as manchas amarelas desaparecerão e você receberá uma conquista!
Vídeo sobre a localização do Leviathan congelado:

 

Fora da Mente

Construir o novo corpo de Al-an
Você precisará coletar três desenhos de partes do corpo dele, depois disso, você poderá coletá-lo no bioma Alien Fabricator.

Para começar, prepare-se, complete as mesmas conquistas que listei na seção anterior "Encontrando a cura", quando tudo estiver pronto, você pode prosseguir!

Comece sua jornada na ponte que precisa ser reparada e siga em frente, às vezes virando, para chegar ao habitat dos Ice Worms.

PS: Estoque kits de primeiros socorros, porque os vermes podem bater em você!

Nas coordenadas -1864, 19, -146, você encontrará o primeiro cofre com a planta "Esqueleto do Arquiteto":

Em seguida, nas coordenadas 437, -190, -1017, no bioma "Ilha dos Nenúfares", encontre a montanha sob a qual haverá uma descida:

Desça as escadas, não haverá nada terrível esperando por você, a única criatura hostil é o “Hipnotista”, e mesmo assim, você estará no transporte, mas ele não poderá tirá-lo dele, em algum lugar a 600 m , você encontrará um aglomerado de cogumelos grandes (é difícil cometer um erro, porque eles ficarão no caminho):

Tendo navegado um pouco ao longo dos cogumelos, os portões dos precursores se abrirão aos seus olhos, entrando neles e nadando um pouco, você verá os "Tecidos do Arquiteto":

PS: Não há ar lá, então vá de transporte ou não olhe para os pontos turísticos locais por um longo tempo

Atenção: O último saiu! Prepare os nervos, claro que não pude te avisar e te fazer uma surpresa “agradável”, mas não sou escória, então te aviso!
O último desenho do corpo do “Architect”, localizado no bioma “Crystal Caves”, “Shadow Leviathans” são encontrados nele, se sua psique não estiver pronta, por favor, adie o jogo, faça uma pausa, antes de ser levados para um local tão profundo, há muito mais de um!

PS: Eles o adicionaram para substituir o ceifador leviatã, (se alguém estiver interessado na minha opinião, o ceifador foi muito mais legal e causou mais emoções, isso só pode ser encontrado em dois locais que você visitará no final do jogo ), é aproximadamente do mesmo tamanho!

Se você se dominou, comece sua jornada a partir da base de Margaret (você pode ver como chegar lá na seção “Outro Sobrevivente”), a própria base está, pode-se dizer, em ascensão, e sob ela há um fosso, como em algum tipo de fortaleza, só que é muito mais profundo!
Desça dela, até o momento em que a cor da água começar a mudar para azul e, eventualmente, para azul, você verá cristais azuis:
Lembre-se, você nadou no território do Shadow Leviathan, vou lhe dar um pequeno conselho: se você o ouvir rugir, provavelmente haverá uma animação de como ele está devorando seu veículo, então faça um favor a si mesmo - salve o jogo frequentemente!

Ok, chega de falar sobre assustador e assustador, vamos ao que interessa!
Você precisa encontrar uma espécie de "castelo" de cristais - esta será a descida para as plantas, mas novamente, repito, o primeiro leviatã, provavelmente você encontrará esse "castelo" mais uma vez, ele simplesmente os guarda!
E a descida fica assim:
Abaixe-se! Lá ele não chegará mais a você, tendo entrado nos portões dos precursores, você terá oxigênio!
Siga o caminho dos cristais e encontre os Órgãos do Arquiteto:

PS: Colete cianita ao longo do caminho, você precisará dela mais tarde!

Bem, agora resta apenas o chamado "grind" (coleção de recursos), porque você precisa coletar todos os componentes necessários para criar todas as partes do corpo do "Arquiteto" (aconselho que você colete tudo antes de coletar o último desenho, já que não é criado no fabricante, mas em um local separado, que fica bem ao lado do bioma Crystal Caves!
Aqui está tudo o que você precisa:

Se você coletou tudo e está pronto para uma aventura “emocionante”, nade aproximadamente nas seguintes coordenadas: 1100, -700, -200 (dados não totalmente precisos, então nade um pouco, o local não é muito grande, então é não é difícil de encontrar, o único perigo: leviatãs , tenha mais cuidado com eles, cada um com uma flor para o túmulo - não haverá dinheiro suficiente!)
Se a cor da água começar a mudar para vermelho e você verá esta imagem:

Então você está quase no objetivo, esse bioma é chamado de "Cavernas da base fabril" (por si só é bem pequeno, então é bem difícil se perder).
Desça até 900 metros (o máximo para o Mariner, então deixe-o em algum lugar próximo a 890 de altitude).

Autor da postagem: Eris

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1670239381912486391/FC289A98AF9D2B2C4B3FCB13201D5E5AC9ABCB83/

Aqui estão os dados exatos para a conquista "Out of Mind". Localização da base fabril.

Lá você encontrará uma pequena base, onde será a entrada (há ar).
Ande um pouco, não há bifurcações, então não se perca!
Na sala principal, você encontrará três “Fabricantes”, eles não serão padronizados, mas você simplesmente não poderá confundi-los com nada, porque lá, além deles, não há nada de notável!
Eles se parecem com isso:

Após carregar os materiais pré-montados, à direita deles, ative o controle remoto para ativar a coleta do corpo!
E finalmente, a última coisa a fazer é clicar com o botão esquerdo do mouse para transferir a memória para o corpo de Al-an:

Depois de uma curta cena, a conquista está no seu bolso!
Se de repente algo não estiver claro, aqui está um vídeo pelo qual você pode navegar:

https://www.youtube.com/watch?v=0w_dQ408ndo

 
 

No desconhecido

Deixe o planeta 4546B
Você precisa terminar o jogo. Impossível chegar no momento!

Atenção! O jogo não está terminado e é impossível obter a conquista, provavelmente permanecerá assim até o lançamento, não sei quanto tempo esperar.
Tudo depende dos desenvolvedores, agora o jogo está em um estado extremamente deplorável, vamos torcer para que um ano seja o máximo que separa o jogo do lançamento...

 

Construir\Criar

Abaixo e até o próximo subitem, serão apresentadas conquistas que podem ser obtidas criando um veículo/item ou outra coisa.

 
 

Truckin '

Criar Seatruck!
Primeiro, você precisa encontrar os desenhos do "Conjunto do Veículo Portátil" e os desenhos do "Marinheiro".

Como são os desenhos do montador:

Você pode encontrá-los nos biomas:

  • Cavernas de algas árticas
  • pontes sinuosas

Receita:

Depois de encontrar todos os projetos, você pode fazer a ferramenta de criação do Mariner, mas ainda precisará encontrar seus fragmentos (há 4 no total).
Aqui está como seus fragmentos se parecem:

Biomas onde podem ser encontrados:

  • pontes sinuosas
  • Pontes de enrolamento profundo
  • zona térmica
  • pináculos térmicos

Depois disso, você pode instalar o "Conjunto de Veículo Portátil" mencionado acima e criar um Seatruck nele:

 
 

Herói da Jukebox

Você precisa construir uma jukebox
A planta pode ser encontrada na Delta Station, que por sua vez está localizada na Rocket Island (com uma torre gigante).

Em uma das bases abandonadas, você encontrará uma jukebox:

Após a digitalização, você pode criá-lo, para isso você precisa:

  • Ferramenta Builder (obtenha seu plano apenas seguindo a história)
  • Crie um elemento base que você possa inserir (um desenho de uma sala multifuncional pode ser obtido digitalizando-o na mesma Rocket Island)
  • Com a ajuda do "Builder" crie-o na sua base

Aqui está o desenho dele:

 
 

Pengling de espião

Crie um espião asa de pinguim!
Um desenho de todos os seus elementos pode ser encontrado no bioma Glacier Basin.

Explorando a ilha, você encontrará a entrada para o "Phi Robotics Center":

Caminhe ao longo dela, em algum lugar sobre a mesa esta obra-prima de um engenheiro estará esperando por você:

Materiais necessários para fazer:

Materiais necessários para criar um painel de controle:

PS: Você só precisa de um fragmento para abrir o blueprint e craftar não é caro, então eu aconselho você a levar imediatamente todos os ingredientes para criá-lo com você, você precisará dele para algumas conquistas!

 
 

Vestida para o Tempo

Você precisa criar um terno contra o frio!
Um desenho de todos os três elementos da roupa pode ser encontrado no "Phi Robotics Center", localizado no bioma "Ice Pool" (você pode ver como chegar lá na seção "Spy Pengling").

Entrando no centro, encontre a entrada para esta base:

Indo para o quarto, no armário, você encontrará um conjunto de roupas:

Aqui está a receita para o traje em si:

PS: O segundo ingrediente é o Snow Stalker Fur, que pode ser obtido de várias maneiras:

  • Matar (eu desaconselho fortemente, principalmente porque causa bastante dano e, além disso, seu pelo não cai com 4% de chance, e você precisa de até XNUMX peças).
  • Encontrado em caixas, mas isso é bastante raro (por isso é melhor usar a terceira opção).
  • Use um pinguim espião (a melhor opção!), observe um stalker, esconda-se atrás de uma parede para que ele não o encontre, coloque um pinguim e aproxime-se dele quando estiver bem próximo, pressione LMB (botão esquerdo do mouse) para tire o pelo dele, o robô tem 4 lugares, para as coisas, você só precisa tanto, pegar o pelo, devolvê-lo para você e pegar itens de lá (não só é seguro, também é humano, é para perfeccionistas!) .

Ele anda no chão, no mesmo bioma Glacier Pool (não os mate, eles são tão fofos!)

 
 

Como andar de bicicleta

Ande de hoverbike!
Encontre a estação Arctic Fox, seu projeto pode ser encontrado no Phi Robotics Center, localizado no bioma Glacier Basin (consulte a seção Spy pegling para saber como chegar lá):

À direita da entrada para o centro, haverá o primeiro fragmento da estação:

Corra pela estação, encontre mais (eles são grandes, difíceis de perder!)
Depois de encontrá-lo, você pode criá-lo:

Depois disso, você precisa encontrar todos os fragmentos do "Polar Fox", eles podem cair no mesmo centro de robótica ou apenas na rua (eu aconselho você a fazer um traje do frio antes disso, caso contrário, você morrerá de hipotermia), seus fragmentos parecem, aqui Então:

Crie uma estação, se ainda não o fez, vá ao seu painel de controle e crie uma hoverbike:

Em seguida, monte um pouco, obtendo assim uma conquista!

 
 

Reparos Necessários

Repare a ponte suspensa e deslizante!
Está localizado à direita da entrada da Baía Glaciar.

Para reparar, você precisa de um ingrediente: "Fluido Hidráulico"
Perto do painel de controle da ponte, haverá uma cápsula amarela quebrada, digitalize-a e crie:
Aqui está a receita dela:

Depois de criá-lo, volte, haverá um e único lugar onde não há nada, e cole-o lá.
Assim que você inserir o componente ausente, você obterá uma conquista!

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