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Videogames na Netflix estão cada vez mais próximos

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Fizemos muito trabalho e reunimos informações sobre o que podemos esperar da indústria de jogos em 2020. As coisas devem ser bem empolgantes com a chegada da próxima geração de consoles, ótimos novos videogames e talvez VR 2.0!

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Em junho de 2018, sabíamos que os jogos análogos ao Netflix eram o futuro da indústria:

Se olharmos para as práticas de alguns criadores, bem como das indústrias da música e do cinema, então a suposição de que nos próximos anos veremos outra revolução, embora menos radical, que desta vez deslocará a maior parte do mercado para serviços de assinatura, é bastante natural.

Pode ser difícil acreditar nesta afirmação – aprendemos a esperar que as pessoas prefiram “possuir” jogos em vez de apenas “jogá-los”. Hoje posso escrever com segurança: “Eu avisei.” A revolução continua e ganha impulso, e é liderada pela Microsoft com sua assinatura Game Pass com preços acessíveis, que dá acesso aos jogos mais recentes por um valor muito modesto.

Uma base sólida de jogos e um preço baixíssimo do Game Pass convenceram muitos jogadores a fazerem assinaturas. - O que acontece na indústria dos videojogos em 2020 - documento - 2019-12-30
Uma base sólida de jogos e um preço muito baixo para completar o jogo convenceram muitos jogadores da necessidade de se inscreverem.

Atualmente temos quatro serviços principais que nos dão acesso a uma biblioteca específica de jogos por uma taxa mensal - EA Access (que já existe há anos), o recente uPlay Plus, o passe de jogo mais popular da Microsoft, e o PlayStation Now (que, que interessante , permite que você jogue no PC).

Uplay+ é um novo concorrente no mercado de assinaturas de jogadores. - O que acontece na indústria dos videojogos em 2020 - documento - 2019-12-30
Uplay+ é um novo concorrente no mercado de assinaturas de jogadores.

O jogador que pode realmente quebrar o banco com tal plano é a Valve. Por possuir a maior parte do mercado de PCs e ainda estar bem posicionado para negociar com desenvolvedores, especialmente os menores, o Steam pode oferecer um serviço de assinatura que oferece literalmente milhares de jogos a um preço razoável, tornando a compra deles completamente inútil. Também permitiria que Gabe Newell escapasse da concorrência cada vez mais agressiva de outros lançadores. Eu realmente não ficaria surpreso se este fosse um truque que a Valve usasse para tentar vencer a Epic no próximo ano. Porque se não o fizerem, o concorrente receberá o bolo mais cedo ou mais tarde. Talvez já em 2020.

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