Videogames na Netflix estão cada vez mais próximos
Fizemos muito trabalho e reunimos informações sobre o que podemos esperar da indústria de jogos em 2020. As coisas devem ser bem empolgantes com a chegada da próxima geração de consoles, ótimos novos videogames e talvez VR 2.0!
Em junho de 2018, sabíamos que os jogos análogos ao Netflix eram o futuro da indústria:
Se olharmos para as práticas de alguns criadores, bem como das indústrias da música e do cinema, então a suposição de que nos próximos anos veremos outra revolução, embora menos radical, que desta vez deslocará a maior parte do mercado para serviços de assinatura, é bastante natural.
Pode ser difícil acreditar nesta afirmação – aprendemos a esperar que as pessoas prefiram “possuir” jogos em vez de apenas “jogá-los”. Hoje posso escrever com segurança: “Eu avisei.” A revolução continua e ganha impulso, e é liderada pela Microsoft com sua assinatura Game Pass com preços acessíveis, que dá acesso aos jogos mais recentes por um valor muito modesto.
Atualmente temos quatro serviços principais que nos dão acesso a uma biblioteca específica de jogos por uma taxa mensal - EA Access (que já existe há anos), o recente uPlay Plus, o passe de jogo mais popular da Microsoft, e o PlayStation Now (que, que interessante , permite que você jogue no PC).
O jogador que pode realmente quebrar o banco com tal plano é a Valve. Por possuir a maior parte do mercado de PCs e ainda estar bem posicionado para negociar com desenvolvedores, especialmente os menores, o Steam pode oferecer um serviço de assinatura que oferece literalmente milhares de jogos a um preço razoável, tornando a compra deles completamente inútil. Também permitiria que Gabe Newell escapasse da concorrência cada vez mais agressiva de outros lançadores. Eu realmente não ficaria surpreso se este fosse um truque que a Valve usasse para tentar vencer a Epic no próximo ano. Porque se não o fizerem, o concorrente receberá o bolo mais cedo ou mais tarde. Talvez já em 2020.