Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Teamfight Tactics: Patch 11.1 Descrição - Veigar e Lulu Nerfs, Ahri Buffs, etc.

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Teamfight Tactics está se preparando para grandes mudanças no Conjunto 4.5, Festa das Feras, mas a primeira Riot Games está iniciando a temporada de 2021 com o Patch 11.1. A última atualização do Conjunto 4 é um enfraquecimento para a dupla de Magos da Floresta Antiga, Veigar e Lulu, bem como uma bela despedida de Ahri com um conjunto útil de buffs.

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Muitos dizem que o meta do auto battler é equilibrado, mas a atualização 11.1 do TFT desafiará qualquer um que queira atingir seu objetivo antes do final da temporada, em 20 de janeiro.

O patch 11.1 está a caminho. A primeira atualização do novo ano é nosso último empurrão antes Uma festa de animais!

Descrição das mudanças na atualização do TFT 11.1

SISTEMAS

Troca de arena aprimorada

 Não vejo pessoas mortas. 
  • Agora, ao trocar de arena usando teclas de atalho, as arenas dos jogadores eliminados não são exibidas. (Apenas em TFT para PC.)

CAMPEÕES

1º lugar

 Eagle Eyes tornou-se muito mortal no meio do jogo. Vamos embotar levemente as flechas de Vayne, de três estrelas, e os dardos de Teemo, de duas estrelas. 
  • Vayne – Dano da Flecha de Prata: 50/90/140 ⇒ 50/90/130

2º lugar

 CRESCER! Como Lulu pode aumentar suas reservas de saúde, e a peculiaridade dos moradores da floresta é a armadura aprimorada e a resistência mágica, a linha de frente de qualquer composição onde os moradores da floresta e mágicos estão presentes torna-se literalmente impenetrável. 
  • Hecarim – Dano e cura da Aura de Vida: 250/400/600 ⇒ 250/400/750
  • Lulu – mana: 60/120 ⇒ 80/150
  • Teemo - estatística escolhida: mana ⇒ poder de habilidade
  • Teemo – Dano do Dardo Esporo: 300/450/900 ⇒ 300/400/900

3º lugar

 Não há surpresas aqui. 
  • Kalista – saúde: 550 ⇒ 650
  • Veigar – mana: 0/45 ⇒ 0/55

4º lugar

 Para o Ano Novo, Aatrox desejou se tornar um lutador mais forte na linha de frente. O dano do Jin de duas estrelas é tão extenso que ele é levado até às composições que lhe são adequadas. Felizmente, isso é tratável – ao contrário do meu desejo de inserir piadas no texto. Por fim, estamos permitindo que Morgana experimente um novo papel em uma atualização antecipada: como tanque, drenando a força vital de seus oponentes. Dê a ela Morellonomicon, armadura e resistência mágica e depois envie-a para a linha de frente. 
  • Aatrox – saúde: 800 ⇒ 900
  • Armadura de Aatrox: 40 ⇒ 70
  • Ahri mana: 0/80 ⇒ 0/75
  • Ahri – velocidade de ataque: 0,75 ⇒ 0,8
  • Jin – Taxa de dano do Sussurro por poder de ataque: 444/500/1234% ⇒ 444/475/1234%
  • Morgana – saúde: 750 ⇒ 850
  • Morgana – armadura: 30 ⇒ 60
  • Morgana – alcance de ataque: 3 células ⇒ 2 células

5º lugar

  • Lee Sin – armadura e resistência mágica: 50 ⇒ 60

ERROS DE FIXAÇÃO

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns campeões não conseguissem conjurar quando desacelerados pelo Divide and Conquer de Azir.
  • O Movimento Característico agora é bloqueado corretamente e não causa mais dano de área adicional quando Armadilha de Garra é aplicada a Set.
  • Os abdominais podem esperar: Sett não interrompe mais seu Signature Move para fortalecer seus abdominais.
  • Saudações de Night City: Corrigido um bug devido ao qual Sett parava de atacar e usar sua habilidade quando o impulso inicial de seu movimento exclusivo era interrompido por uma mudança de estado (por exemplo, quando o Anjo da Guarda ou o Rewind of Fate de Zilean eram acionados).
  • Corrigido um problema em que o Lucky Trait dava muitas ajudas a Niko durante uma seqüência de 11 derrotas consecutivas.
  • Corrigido um problema em que o Destino Decisivo de Yone enfraqueceria excessivamente a Armadura e a Resistência Mágica.
  • As dicas de receitas não mostram mais os ingredientes obtidos nas Luvas do Ladrão.
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