Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Teamfight Tactics: Descrição do Patch 10.9

TFT

Este post contém informações sobre a última atualização do TFT 10.9, que traz novas galáxias, mudanças de traits e campeões, mudanças no sistema de itens e, claro, arenas Odyssey!

 Vamos começar com o equilíbrio dos campeões: agora será mais fácil obter um lutador de 3 estrelas do 1º posto, e os próprios heróis serão um pouco mais úteis. Espero que isso abra caminho para composições mais interessantes. Para o mesmo propósito, grandes feições verticais foram enfraquecidas e pequenas feições auxiliares foram reforçadas. Mas talvez a mudança mais interessante seja o repensar de Chrono Warriors. A vantagem agora sempre aumenta a velocidade de ataque em 15% a cada poucos segundos, e o primeiro efeito ocorre no início da batalha. Além disso, quando novos Chrono Warriors são adicionados, a frequência do aumento da velocidade de ataque aumentará, não o tamanho do bônus.

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E agora sobre tudo com mais detalhes.

 

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO

NOVA ARENA ODYSSEY

Arena Jinx de Odyssey

Arena Yasuo da Odisseia

Arena de Malphite da Odisseia

SISTEMAS

Chance de gerar campeões na loja

  • ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
  • ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
  • ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
  • ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
  • ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

Alterações de itens e saques

  • ♦ Os jogadores não podem mais vender lutadores se isso resultar na remoção do item.
  • ♦Os jogadores não podem mais abrir orbes de saque se o inventário de itens estiver cheio.
  • ♦Agora todos os jogadores recebem pelo menos um orbe pequeno nas três primeiras rodadas PvE.

Novas galáxias

  • ♦ Tesouro: Cada lacaio e monstro no jogo deixa um orbe de saque ao morrer.
  • ♦ Star Cluster: Todos os campeões de rank 1/2/3 aparecem em um carrossel de 2 estrelas.

Probabilidade de colidir com galáxias

  • ♦Tesouraria - 12,5%
  • ♦ Aglomerado de estrelas - 12,5%
  • ♦Niko World - 7,5%
  • ♦ Nebulosa Roxa - 7,5%
  • ♦ Legendas médias - 7,5%
  • ♦ Galáxia superdensa - 7,5%
  • ♦ Setor de comércio – 10%
  • ♦ Jogo normal - 35%

CARACTERÍSTICAS

Mudanças abrangentes de equilíbrio

Como discutido acima, os grandes recursos verticais foram afrouxados e os recursos auxiliares menores foram aprimorados para abrir o caminho para construções mais interessantes.

  • ♦ Chance de ativação do Blademasters: 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
  • ♦Ataques Bônus de Artilheiro Espacial: 3/6 ⇒ 3/5
  • ♦ Bônus de Vida do Brawler: 300/700 ⇒ 350/650
  • ♦Cura celestial: 15/40/65% ⇒ 15/35/60%
  • ♦ Ciberguerreiros Saúde e Poder de Ataque: 350 e 35 / 750 e 75 ⇒ 350 e 35 / 700 e 70
  • ♦ Dano de Ataque de Darkstar e Poder de Habilidade: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • ♦ Velocidade de ataque bônus dos Sabotadores: 50/80/125% ⇒ 50/75/120%
  • ♦ Sabotador: O efeito agora é atualizado ao matar/assistir em todos os níveis.
  • ♦ Duração do Escudo do Defensor: 20/30/45% ⇒ 25/30/40%
  • ♦ Força do Escudo Rebelde: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • ♦ Poder de Habilidade do Feiticeiro: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • ♦ Mana do Guardião Estelar: 30/60 ⇒ 30/50
  • ♦ Armadura de Vanguarda: 60/250 ⇒ 125/250
  • ♦ Nave: 20 unidades mana por segundo ⇒ 40 mana mana por segundo
  • ♦Valkyrie Threshold: 50% de saúde ou menos ⇒ 40% de saúde ou menos

Outras mudanças

  • ♦Blademaster: Aumentou a velocidade de ataques adicionais.
  • ♦Chrono Warrior Attack Speed: 15/35/75% a cada 4 segundos ⇒ 15% a cada 8/4/2 segundos
  • ♦ChronoWar: O primeiro proc agora ocorre logo após o início do combate.
  • ♦ Pilotos Mech ganham 25 Mana ⇒ 0 quando SuperMechs são destruídos
  • ♦ Saúde base do Mech: 1800 ⇒ 1500
  • ♦ Bônus de saúde do Mech: 50% da saúde total dos pilotos ⇒ 45% da saúde total dos pilotos

CAMPEÕES

Campeões do Rank 1

  • ♦Fiora's Parry Stun: 1,5/1,5/1,5 segundos ⇒ 1,5/1,5/3 segundos
  • ♦ Duração cega da Granada de Fumaça de Graves: 4/4/4 segundos ⇒ 3/4/5 segundos
  • O Gosto do Medo de Kha'Zix♦ Dano 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • ♦ Redução de dano do Eclipse de Leona: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • ♦ Escudo de Energia de Malphite: 40/45/50% ⇒ 40/45/60%
  • ♦ Twisted Fate Wild Card Dano: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • ♦Dano de Bomba! Ziggs: 250/325/550 ⇒ 300/400/700

Campeões do Rank 2

  • ♦Annie Health: 600 ⇒ 700
  • ♦Lucian: Se o alvo atual de Lucian morrer depois de correr, ele atira no inimigo mais próximo.
  • ♦Aria of Fortitude Sona Purge: Todos os Debuffs ⇒ Apenas Atordoamentos
  • ♦ Fortitude Aria de Sona Cura: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • ♦ Mira de Aparência Gloriosa de Rakan: unidade mais distante dentro de 3 células ⇒ unidade mais distante dentro do alcance de ataque + 1 célula
  • ♦Yasuo's Last Breath Targeting: lutador com mais itens ⇒ lutador mais distante dentro do alcance de ataque + 2 slots

Campeões do Rank 3

  • ♦ Master Chosen Yi Cura: 8/10/15% ⇒ 12% em todos os níveis
  • ♦ Dano do Lança-Chamas: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

Campeões do Rank 4

  • ♦ Dano Mágico do Míssil Jinx: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

Campeões do Rank 5

  • ♦ Mana de Aurelion Sol: 30/80 ⇒ 40/120
  • ♦Gangplank Mana: 75/175 ⇒ 100/175
  • ♦Atraso de atualização + Velocidade do Gangplank: 1 segundo ⇒ 0,3 segundos
  • ♦Dano da Bomba Espacial Xerath: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • ♦Dano aos inimigos próximos ao Bombardeio Espacial de Xerath (do dano base): 50%⇒25%

ITENS

  • ♦Swift Silver Shield Duração: 15 segundos ⇒ 10 segundos

ERROS DE FIXAÇÃO

  • ♦ O traço de Guardião Estelar de 3 peças agora é considerado bronze.
  • ♦Corrigido um bug devido ao qual Xerath poderia lançar meteoros durante o renascimento do Anjo da Guarda se ele começasse a usar a habilidade logo antes da morte.
  • ♦Corrigido um problema que fazia Xerath voltar à sua forma normal quando o Guardian Angel é ativado.
  • ♦ Corrigido um bug devido ao qual Xerath ficaria preso na animação ociosa se ele ficasse atordoado durante a transformação.
  • ♦ Ahri não libera mais um segundo orbe até que o primeiro retorne.

VERSÃO MÓVEL

  • ♦ Selecionar itens no menu de conteúdo cosmético agora será muito mais rápido.
  • ♦Retiramos o diapasão e corrigimos o efeito sonoro da autorização bem-sucedida.
  • ♦ O menu de conteúdo cosmético não será mais aleatório quando você sair do aplicativo.
  • ♦ Os ícones da arena foram reduzidos para que você possa ver toda a arena de relance.
  • ♦Agora você pode deletar amigos - nada, acontece com todo mundo...
  • ♦Você não ficará mais no jogo se desativar a opção "Não sair". Maravilhas.
  • ♦A barra indicadora de estágio não quebrará mais (é um termo técnico) se você desistir de um dos jogos anteriores.
  • ♦A raridade de Little Legends agora é exibida no menu de conteúdo cosmético.
  • ♦Corrigido pequenos bugs visuais no indicador de prontidão e no painel social. Em geral, agora esses elementos de interface ficarão mais limpos.
  • ♦Saia! Missões atrasadas não aparecerão mais na barra de missões.
  • ♦Corrigido um bug devido ao qual jogadores que logaram usando redes sociais não podiam abrir o inventário no primeiro login.
  • ♦ O jogo não trava mais quando você abre o painel de características no planejador de equipe. Ops.
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