Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Teamfight Tactics: Descrição do Patch 10.12

обновление

O maior patch do TFT Galaxies está finalmente aqui. A atualização intermediária no patch 10.12 adiciona 14 novos campeões e três novas características ao elenco e introduz uma mudança significativa no meta.

Após semanas de espera, o autobattler inspirado em League of Legends está prestes a renovar completamente seu terceiro set com muitos novos campeões e removendo velhos amigos.

Além disso, redefinição de classificação está chegando , assim como novos jogadores do Passe de Batalha podem receber recompensas exclusivas.

14 novos campeões serão adicionados na atualização Mid-Set

A atualização intermediária traz muitas mudanças ao TFT. Haverá uma mudança de classificação, grandes mudanças de equilíbrio, mais galáxias adicionadas, um novo Battle Pass e muito mais. Porém, a maior atualização de todas é a adição de 14 novos campeões e três novas características.

Bard, Gnar, Nautilus e Teemo irão compor o novo trait Astronaut, que reduzirá o custo de mana das unidades quando ativado. Cassiopeia, Illaoi, Kog'Moe, Nocturne, Urgot e Victor estão todos no novo traço Modificado, que dá às unidades acesso a dano adicional ou cura com base em seu HP atual.

Janna retorna ao elenco do TFT como Guardiã Estelar/Paragon com cinco preços.

Jannah será a única Paragon do universo TFT, convertendo os ataques básicos de seus aliados em dano mágico para romper as Vanguardas. Riven, Vayne e Zed também estão sendo adicionados, embora façam parte das características pré-existentes.

Valquíria, traços do Vazio removidos

Com a adição desses 14 campeões, nove unidades antigas deixarão o campo de batalha a partir do patch 10.12. Todas as unidades Valquírias e Nether serão removidas junto com suas características, e outros campeões serão selecionados.

Kerry Cale foi tão ferido que você não pode mais usar Cale.

Kha'Zix, Cho'Gath, Vel'Koz, Kai'Sa, Kayle, Miss Fortune, Sona, Kassadin e Lux ​​estão todos sendo removidos como parte da atualização intermediária. Isso ocorre porque eles são muito metadefinidores ⁠ – no caso de Cale ou Sona ⁠ – ou entrarão em conflito com o novo conteúdo.

“A limpeza do CC de Sona deixou pouco espaço para contra-ataques, por isso foi removida para dar espaço a novos rebeldes e místicos”, disseram os desenvolvedores. de volta em maio quando a atualização foi anunciada. "Soraka terá que se manter por conta própria como curadora da galáxia."

Você pode encontrar as notas completas do TFT Patch 10.12 abaixo, cortesia de Riot Games .

Descrição da atualização TFT 10.12

NOVAS LEGENDAS

NEW PASS E PASS+ GALAXIES II

  • ♦Pass and Pass+ Galaxies II já está no jogo! (Bem, ainda não está no jogo, mas estará lá com o lançamento da atualização em 24 horas.)
  • ♦ Regular Pass inclui novos emotes, arenas e booms!
  • ♦Para obter todas as recompensas do Pass+, você não precisa comprá-lo agora. Se você decidir fazer o upgrade, toda a experiência acumulada será creditada automaticamente e você receberá as recompensas perdidas.

NOVAS CARACTERÍSTICAS

Astronauta

  • ♦(3) Custo de mana do astronauta reduzido em 30.

Modificado

  • ♦(2/4/6/8) Quando campeões modificados causam ou recebem dano 10 vezes, eles curam 70/160/325/600 se estiverem abaixo da metade da saúde, ou causam 70/160/325/600 de dano mágico ao inimigo mais próximo se eles tiverem mais da metade da saúde restante.

Paragon

  • ♦(1) Ataques automáticos de Guardiões Estelares aliados causam dano puro. Os ataques automáticos de todos os outros aliados causam dano mágico.

NOVOS CAMPEÕES

Nautilus

  • ♦Astronauta/Vanguarda
  • ♦2º lugar
  • ♦Impact Crater: Nautilus explode o chão abaixo de seu alvo, derrubando-o e atordoando-o por 3/3,5/4 segundos e causando 100/200/400 de dano mágico. Inimigos adjacentes ao alvo também têm esse efeito, mas seu poder é reduzido pela metade.

Bardo

  • ♦Astronauta/místico
  • ♦3º lugar
  • ♦Passivo: Bardo ganha 8/20/90 de mana adicional por ataque, mas somente se ele atacar um campeão.
  • ♦Walker's Call: Bard cria um meep no banco de seu dono que pode ser vendido por 1. experiência.

Gnar

  • ♦Astronauta/Devasso
  • ♦4º lugar
  • ♦GNA-A-A-R!: Gnar salta para seu alvo e se transforma em Mega Gnar, então repele os inimigos próximos, causando 100/200/800 de dano mágico e atordoando-os por 2 segundos.
  • ♦A saúde de Mega Gnar aumentou em 750/1250/2500 e seu poder de ataque aumentou em 100/175/400. Além disso, no Mega Form, Gnar se torna um campeão corpo a corpo.

Timo

  • ♦Astronauta/atirador
  • ♦4º lugar
  • ♦Trap Satellites: Teemo coloca 3 armadilhas ao redor do inimigo mais próximo. Quando um inimigo se aproxima da armadilha (ou após 3 segundos), ela explode, causando 125/175/600 de dano mágico aos inimigos próximos, derrubando-os e desacelerando-os por 4 segundos.

Illaoy

  • ♦ Modificado/Debochado
  • ♦1º lugar
  • ♦Tentacle Strike: Illaoi atinge um tentáculo em linha reta na frente dele, causando 125/200/325 de dano e roubando 20/30/50% da armadura e resistência mágica de cada inimigo atingido por 4 segundos.

Noturno

  • ♦ Modificado/Sabotador
  • ♦1º lugar
  • ♦ Horror Indescritível: Nocturne aterroriza seu alvo, atordoando-o com medo por 2/2,5/4 segundos e causando 200/250/350 de dano mágico ao longo desse tempo.

Kog'Maw

  • ♦Modificado/artilheiro espacial
  • ♦2º lugar
  • ♦ Barragem: Kog'Maw é fortalecido por 3 segundos. Seu alcance de ataque se torna infinito, sua velocidade de ataque é aumentada em 80% e seus ataques automáticos causam dano mágico igual a 2/4/7% da saúde máxima do alvo.

Cassiopeia

  • ♦ Modificado/místico
  • ♦3º lugar
  • ♦Poison Blast: Cassiopeia libera suas presas no inimigo não envenenado mais próximo, causando 700/1500/3000 de dano em 12 segundos e reduzindo a durabilidade dos escudos aplicados a eles em 50%.

vencedor

  • ♦ Modificado/Assistente
  • ♦4º lugar
  • ♦Raio da Morte: Victor queima um caminho entre dois inimigos que estão mais distantes, causando dano mágico igual a 15/20/80% de sua saúde máxima. Após 1 segundo, o caminho explode e causa um dano mágico adicional de 250/400/1500.

Urgot

  • ♦ Modificado/protetor
  • ♦5º lugar
  • ♦ Mais forte que o medo da morte: Urgot dispara uma broca no inimigo mais distante dentro de seu alcance de ataque, puxando-o para ele e causando 2000 de dano verdadeiro repetidamente até que ele morra. Após o primeiro lançamento bem sucedido, o custo de mana de Urgot é reduzido em 10/20/100.

Jeanne

  • ♦ Guardiã Estelar / Paragon
  • ♦5º lugar
  • ♦ Howling Whirlwind: Jeanne convoca cinco redemoinhos que disparam em um cone largo. Os redemoinhos aumentam a velocidade de ataque de todos os aliados afetados em 100/150/500% por 5 segundos e arremessam e atordoam os inimigos afetados por 1,5 segundos.

Riven

  • ♦Chronowar / Blademaster
  • ♦4º lugar
  • ♦Power Strike: Riven avança e ganha um escudo de 250/400/1000, então investe para 100/150/450 de dano mágico. A cada terceiro lançamento, Riven salta e libera uma onda de energia que causa 300/500/1500 de dano mágico.

Wayne

  • ♦Cyber ​​​​Warrior/Sniper
  • ♦3º lugar
  • ♦ Batalha Final: Vayne se concentra por 10 segundos, rolando instantaneamente para longe do alvo e outra rolagem a cada terceiro ataque. Vayne fica invisível enquanto rola, e seu próximo ataque causa dano igual a 175/200/225% de seu poder de ataque.

Zed

  • ♦Rebelde/Sabotador
  • ♦2º lugar
  • ♦Desprezo pela Fraqueza (Passivo): A cada terceiro ataque, Zed rouba 20/25/40% do poder de ataque do alvo e causa um dano mágico adicional de 50/90/150.

REMOVIDO

Características

  • ♦ Moradores do Abismo
  • ♦ Valquírias

Campeões

  • ♦Ka'Zix
  • ♦Cho'gath
  • ♦Vel'Koz
  • ♦ Kai'Sa
  • ♦ Cale
  • ♦Miss Fortune
  • ♦Sona
  • ♦Luxo
  • ♦Kassadine

Galáxias

  • ♦ Nebulosa Roxa

JOGOS CLASSIFICADOS

  • ♦Com o lançamento desta atualização, começa o estágio de classificação 2 das Galáxias.
  • ♦Sua classificação será redefinida em 1 classificação. Por exemplo, se você atualmente possui Gold II, após a redefinição, será Silver II.
  • ♦ Se você jogou bem e conseguiu atingir o rank de master ou superior, após o reset você terá Diamond IV.
  • ♦Após o reset, você precisará jogar 5 partidas de qualificação durante as quais você não perderá LP mesmo se colocar 5-8.
  • ♦Se você alcançar Ouro ou superior no Estágio 1, você receberá um emote correspondente à sua classificação. Se você pode pegar o ouro em ambos estágios, você terá uma pequena lenda vitoriosa.
  • ♦Victory Starter Pack Pequenas Lendas e Ascensão dos Elementos aparecerão em seu inventário em breve... se você alcançou o Ouro nas respectivas temporadas, é claro.

SISTEMAS

Não haverá novas galáxias nesta atualização. A partir da atualização 10.13, planejamos adicionar e remover uma galáxia a cada atualização.

Probabilidade de colidir com galáxias

  • ♦ Legendas muito pequenas - 10%
  • ♦Niko World - 10%
  • ♦ Legendas médias - 10%
  • ♦ Galáxia superdensa - 10%
  • ♦ Setor de comércio – 10%
  • ♦Tesouraria - 10%
  • ♦ Aglomerado de estrelas - 10%
  • ♦ Arsenal Galáctico - 10%
  • ♦ Jogo normal - 20%

outro

  • ♦Número de campeões do Rank 3 no total: 16 ⇒ 18
  • ♦ Campeões de 1 Estrela e Campeões Rank 1 agora são vendidos pelo preço total. Ao vender outros lutadores, você ganha um ouro a menos. Exemplo: Campeão de Nível 3 de 2 Estrelas Preço de Mercado: 5 ⇒ 8; Rank 1 Campeão de 3 Estrelas Preço de Venda: 5 ⇒ 9
  • ♦ Chance de Drop de Campeão Nível 4 (por Rank): 60/30/10/0/0% ⇒ 55/30/15/0/0%
  • ♦ Chance de Drop de Campeão Nível 9 (por Rank): 10/15/25/35/15% ⇒ 10/15/30/30/15%
  • ♦Kain não deixa mais Spatula quando você morre se você não tiver campeões em campo com a vantagem correspondente.
  • ♦A ajuda de Nico agora sempre funciona, mesmo se não houver mais cópias do campeão desejado no conjunto geral. Um campeão criado é considerado um campeão adicional e, quando o proprietário se aposenta ou vende esse campeão, ele não retorna ao conjunto geral.

CARACTERÍSTICAS

Saldo e edições

  • ♦Blademaster: 30/55/100% ⇒ 30/70/100% de chance de acertar mais duas vezes
  • ♦ Devassidão: 350/650 ⇒ 350/600 bônus de saúde
  • ♦O Bônus Celestial de 6 peças agora só pode ser obtido com um Orbe Celestial
  • ♦O bônus Celestials de 4 partes agora é dourado e o bônus de 6 partes é multicolorido
  • ♦ Cura de Dano Celestial: 15/35/60% ⇒ 15/40/99%
  • ♦ Adicionado bônus Chrono Warrior de 8 peças: 0,75 segundos
  • ♦Cyberwarriors: 350 e 35 / 700 e 70 ⇒ 350 e 40 / 600 e 80 de saúde e dano de ataque
  • ♦Divisão Estrela Negra: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • ♦Darkstar Attack Damage & Ability Power Up: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32
  • ♦ Darkstar Champions agora ganha um buff quando qualquer aliado morre, não apenas outro Darkstar Champion.
  • ♦ Sabotadores: 50/75/120% ⇒ 40/70/120%
  • ♦ Resistência à Magia Mística: 35/105 ⇒ 50/125
  • ♦ Escudo dos Defensores (Porcentagem da Vida Máxima): 25/30/40% ⇒ 30/40/55%
  • ♦Snipers (2): 15% ⇒ 10% de dano extra por slot
  • ♦ Adicionado bônus de atirador de 4 peças: 18% de dano extra por célula
  • ♦ Removido o bônus mágico de 8 peças
  • ♦ Poder de Habilidade do Feiticeiro Bônus: 20/40/75% ⇒ 20/45/75%
  • ♦ Star Guardian Spread Mana: 30/50 ⇒ 25/40
  • ♦ Os Guardiões Estelares agora distribuem a quantidade correta de mana em seus próximos lançamentos de habilidades após o primeiro. Por causa disso, o recurso se tornará mais forte.
  • ♦ Adicionado bônus de Guardião Estelar de 9 peças: 55 mana
  • ♦ Armadura de Vanguarda: 125/250 ⇒ 125/300
  • ♦Bônus de Vanguarda de 6 peças adicionado: 1000 Armadura

Mudanças no piloto mecânico

  • ♦Saúde do piloto após a destruição do SuperMech: 100% ⇒ 35%
  • ♦ Saúde do Mech: 1500 + 45% de Saúde do Piloto ⇒ 2200 + 50% de Saúde do Piloto
  • ♦ Dano de Ataque Mech: 90 + 45% de Dano de Ataque de Pilotos ⇒ 160 + 50% de Dano de Ataque de Pilotos
  • ♦ Velocidade de Ataque Mecânico: 0,75 ⇒ 0,85
  • ♦Mech Cleave Damage: 100% de dano de ataque ⇒ 80% de dano de ataque
  • ♦Mana Total Mech: 225 ⇒ 200
  • ♦ Armadura Mecânica: 30 ⇒ 70
  • ♦ Resistência Mágica Mecânica: 20 ⇒ 70
  • ♦Урон от Механического правосудия: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
  • ♦ Dano bônus da Justiça Mecânica: 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000

SALDO DOS CAMPEÕES

Campeões do Rank 2

  • ♦Annie Health: 700 ⇒ 750
  • ♦ Mana de Annie: 75/150 ⇒ 70/140
  • ♦ Dano do Escudo de Energia Galáctico de Annie: 150/200/300 ⇒ 300/400/600
  • ♦ Escudo de Energia Galáctica de Annie 270/360/540 ⇒ 400/500/700

Campeões do Rank 3

  • ♦Ash Mana: 50/125 ⇒ 50/100
  • ♦ Dano da Seta de Gelo Encantada de Ash: 250/350/700 ⇒ 200/275/550
  • ♦A velocidade do projétil de Ash aumentou em 50%
  • ♦ Mana de Ezreal: 50/125 ⇒ 50/80
  • ♦Ezreal Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
  • ♦ Ezreal EMP Dano: 200/300/600 ⇒ 100/150/400
  • ♦ Saúde de Jace: 750 ⇒ 850
  • ♦ Dano da Flor de Choque de Nico: 200/275/550 ⇒ 150/250/500
  • ♦Rumble Health: 800 ⇒ 900
  • ♦Rumble Mana: 0/60 ⇒ 0/50
  • ♦ Dano do Lança-Chamas: 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
  • ♦Dano de Ataque Shaco: 70 ⇒ 75
  • ♦Dano bônus de Decepção de Shaco: 200/225/250% de dano de ataque ⇒ 250/275/300% de dano de ataque
  • ♦Sindra Mana: 0/65 ⇒ 0/60
  • ♦ Dano de Poder Liberado de Syndra: 100/150/250 ⇒ 100/125/200
  • ♦Syndra agora mudará para alvos secundários se seu alvo primário morrer antes que a habilidade termine.

Campeões do Rank 4

  • ♦Fizz Health: 600 ⇒ 700
  • ♦ Velocidade de ataque de efervescência: 0,8 ⇒ 0,85
  • ♦ Fizz Mana: 80/150 ⇒ 60/120
  • ♦Dano de captura da isca de Fizz: 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
  • ♦ Dano de Ataque Jin: 90 ⇒ 80
  • ♦ Velocidade de ataque base de Jin: 0,9 ⇒ 0,85 / 0,9 / 1,1 com base na contagem de estrelas
  • ♦ Dano de mísseis Jinx: 125/200/750 ⇒ 125/200/1000
  • ♦Jinx não dispara mais foguetes durante tiros extras do recurso de artilheiros espaciais.

Aurelion Sol

  • ♦Mana inicial/total: 40/120 ⇒ 120/120
  • ♦ Velocidade de Ataque: 0,8 ⇒ 0,2
  • ♦ Danos por drone: 100/150/750 ⇒ 80/150/750
  • ♦NOVO: Drones drenam 10/25/50 de mana de seus alvos.
  • ♦NOVO: Aurelion Sol derrubará 4 drones no primeiro lançamento. No subsequente - mais 2.
  • ♦Nota: Comparado com a atualização 10.12, causará mais dano nos primeiros 10 segundos de combate, mas então o dano começará a diminuir.

ekko

  • ♦Mana inicial/total: 50/150 ⇒ 80/150
  • ♦ Danos de Controle de Tempo: 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
  • ♦ Controle de tempo de tempo: acerte cada inimigo uma vez ⇒ 5/7/20 hits
  • ♦NOVO: Reduz a velocidade de ataque de todos os inimigos atingidos em 50% por 7 segundos.

Gangplank

  • ♦Redução do raio de dano da atualização adquirida “Aumento da área de efeito”
  • ♦Mana inicial/total: 100/175 ⇒ 70/160

MUDANÇAS DE TANQUE

Estamos aumentando as estatísticas defensivas dos campeões mais difíceis para que eles tenham um desempenho melhor na linha de frente em comparação com outros lutadores.

  • ♦Tumbas: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Illaoi: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Jarvan IV: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Leona: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Malphite: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Poppy: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
  • ♦Annie: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Blitzcrank: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Mordekaiser: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Nautilus: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Rakan: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Shen: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Xin Zhao: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
  • ♦Jace: +10 de resistência mágica
  • ♦Nico: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
  • ♦Rumble: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
  • ♦Vai: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
  • ♦Gnar: +15 de armadura e +20 de resistência mágica
  • Wukong: +15 de Armadura e +20 de Resistência Mágica
  • ♦Aurelion Sol: +20 de armadura e +20 de resistência mágica
  • ♦ Thrash: +20 de armadura e +20 de resistência mágica

ITENS

  • ♦ Roubo de Vida de Bebedor de Sangue: 35% ⇒ 40%
  • ♦Cup of Mercy foi renomeado e redesenhado. O novo nome é o Cálice do Poder.
  • ♦Cup of Power (Goddess' Tear + Absorbing Cloak): No início do combate, o usuário e seus flancos ganham 30 de Poder de Habilidade por 20 segundos.
  • ♦ Lâmina da morte. Dano de Ataque por Carga: 30 ⇒ 25
  • ♦A Carga do Demoman foi substituída pela Armadura Modificada.
  • ♦Modified Armor: O campeão é modificado.
  • ♦ Matador de Gigantes. Novo Efeito: O usuário causa 20% de dano verdadeiro adicional. Se a saúde máxima do inimigo for superior a 1750, o bônus é aumentado para 80%.
  • ♦Baioneta hextec. Dano Curado: 25% ⇒ 35%
  • ♦ Infinity Edge: +100% de dano crítico ⇒ +100% de chance de acerto crítico e +20% de dano crítico agora é um item único.
  • ♦Luva com Jóias: os lançamentos de habilidades do usuário podem ser críticos ⇒ os lançamentos de habilidades do usuário podem ser críticos; +20% de dano crítico.
  • ♦Echo of Luden: A força não depende mais do número de estrelas. Agora causa 200 de dano mágico por salto.
  • ♦ Canhão de Tiro Rápido: +200% de alcance ⇒ +200% de alcance os ataques automáticos do usuário sempre acertam.
  • ♦ Buff vermelho: 25% de dano de fogo em 10 segundos ⇒ 10% de dano de fogo em 4 segundos
  • ♦O Abraço de Seraph foi substituído por Blue Buff.
  • ♦ Blue Buff: Após usar a habilidade, o usuário ganha 20 de mana. Artigo único.
  • ♦ Warmog Armor: Restaura 5% da saúde perdida ⇒ +600 de saúde (agora concede exatamente 1000 de saúde e nada mais)

ERROS DE FIXAÇÃO

  • ♦ A habilidade Supermech não é mais cancelada quando o alvo principal morre.
  • ♦A habilidade de Ekko agora atordoa Aurelion Sol imediatamente em vez de após um atraso.
  • ♦Aurelion Sol não ganha mais mana da característica de nave estelar e não pode lançar a habilidade ao mesmo tempo que Ekko.
  • ♦Aurelion Sol não gasta mais mana sem liberar drones no início de uma rodada quando os inimigos não podem ser alvejados.
  • ♦A habilidade de Caitlyn não é mais interrompida se seu alvo se tornar invisível.
  • ♦Perk de Snipers não aumenta mais o dano do furacão de Runaan.
  • ♦ Corrigido um bug antigo em que transformar a Lágrima da Deusa em um item completo no meio de uma batalha daria mana extra ao lutador.
  • ♦ Corrigidos erros que faziam com que a bomba de habilidade de Ziggs desaparecesse no meio do vôo.
  • ♦Corrigido um bug extremamente raro devido ao qual o jogador só poderia obter 6 itens do saque.
  • ♦Aumentou o alcance de recuo das cargas de Eco de Luden para aumentar a confiabilidade do item.
  • ♦Corrigido um bug devido ao qual, durante a atualização do campeão, ele poderia ter vários Shrouds of Silence.

VERSÃO MÓVEL

  • ♦O aplicativo possui um planejador de equipe! Monte seu time dos sonhos antes do início da partida e converse com eles à medida que o jogo avança. Seu comando estará disponível até você sair do aplicativo.
  • ♦A loja está aberta. Skins de arena à venda, ovos de lendas e muito mais! A escolha ainda é limitada, mas no futuro ela se expandirá.
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