Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Atualização 10.15 do Teamfight Tactics: Nova Galáxia, Buffs e Nerfs

TFT

O patch Teamfight Tactics (TFT) 10.15 já está disponível com a nova galáxia Plunder Planet, buffs ou nerfs para vários campeões e muito mais para descompactar.

TFT

Então, vamos dar uma olhada no conteúdo da atualização 10.15 TFT que já está no ar:

SISTEMAS

Galáxias

  • ♦Nova Galáxia: Plunder Planet. Qualquer campeão que morrer pode deixar para trás uma moeda - aqueles que morrem primeiro têm uma chance maior.
  • ♦O mundo de Niko foi removido do jogo.
  • ♦O arsenal galáctico foi alterado. Todos os jogadores agora recebem 3 componentes idênticos em vez de 2 itens completos.

CARACTERÍSTICAS

  • ♦Cura celestial: 20/45/150% ⇒ 15/45/150%

SALDO DOS CAMPEÕES

Campeões do Rank 1

  • ♦ Duração cega da Granada de Fumaça de Graves: 2/3/5 segundos ⇒ 3/4/6 segundos
  • ♦ Velocidade de ataque bônus do Padrão Eterno de Jarvan IV: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%

Campeões do Rank 2

  • ♦ Saúde de Darius: 750 ⇒ 800
  • ♦Darius Total Mana: 60 ⇒ 50
  • ♦Lucian Inicial/Mana Total: 0/35 ⇒ 0/30
  • ♦ Dano da Perseguição Infinita de Lucian: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • ♦ Saúde Rakan: 700 ⇒ 650

Campeões do Rank 3

  • ♦Mana Inicial de Cinzas: 50 ⇒ 40
  • ♦ Armadura do Mestre Yi: 30 ⇒ 50
  • ♦Master Yi Magic Resistance: 20 ⇒ 35
  • ♦Neko Inicial/Mana Total: 25/100 ⇒ 35/110
  • ♦ Dano de Ataque de Vayne: 50 ⇒ 55

Campeões do Rank 4

  • ♦ Dano do 4º tiro de Jin: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • ♦ Velocidade de ataque bônus de Jinx na primeira morte/assistência: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
  • ♦ Cura do desejo de Soraka: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • ♦ Total de Mana de Victor: 70 ⇒ 60

Campeões do Rank 5

  • ♦Zhanna Inicial/Mana Total: 30/100 ⇒ 20/100
  • ♦Xerath Saúde: 750 ⇒ 700
  • ♦Xerath Mana Inicial: 30 ⇒ 20

ERROS DE FIXAÇÃO

  • ♦O Horror Indizível de Nocturne agora interage corretamente com Sash of Swift Silver (não assusta o alvo, mas causa dano).
  • ♦Corrigido um bug devido ao qual os itens não eram mostrados no histórico do jogo para todos os jogadores, exceto para o primeiro colocado. Não importa onde você esteja, todo mundo merece um histórico de jogo normal.
  • ♦Retornou o atraso no final da rodada para dar tempo de pegar tudo.
  • ♦ Corrigidos cálculos incorretos durante um sorteio se as horas extras estivessem habilitadas.
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