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Habilidades de Samira, Nova Campeã de League of Legends

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Demos uma olhada antecipada nas habilidades da nova 151ª campeã Samira nos arquivos do jogo 10.19 PBE.

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Depois de atingir 150 campeões únicos em League of Legends com Yone e Lillia, a Riot não parece estar mostrando sinais de desaceleração, já que outro personagem pode ir para Summoner's Rift em breve.

Foi revelado anteriormente que Samira, Desert Rose era um dos próximos campeões programados, e novos arquivos do jogo vazaram do PBE, sugerindo que ele poderia ser lançado um pouco mais cedo do que o esperado.

Habilidades da Campeã da Nova Liga Samira

Após a introdução Rank e missão do emote secreto S em League of Legends, para mostrar a nova campeã, foi mostrada uma prévia das habilidades de Samira.

Embora ainda não tenhamos visto essas novas habilidades em ação, o novo conteúdo do patch 10.19 League parece ter sido movido para o PBE em 29 de agosto, de acordo com Se render aos 20.

Esse vazamento de campeão revelou que essas novas habilidades serão baseadas em uma "classificação de estilo" e também incluirão telas de carregamento de campeões, uma nova skin de PsyOps e muito mais.

Este Pistoleiro Assassino tem um conjunto de habilidades bastante incomum, mas parece que um combo de pouso será crucial para este campeão, com cada combo bem-sucedido melhorando sua classificação de estilo e aumentando estatísticas como velocidade de movimento de 'E' para 'S'." . .

Apesar de ser rotulada como uma atiradora, algumas das habilidades de Samira sugerem o contrário, já que seu combo "EQ" é semelhante ao de Yasuo, permitindo que ela se aproxime e se aproxime, cortando oponentes para causar dano.

No entanto, ainda não vimos como esse estilo de jogo único pode competir com outros campeões de sua classe, mas ela deve chegar ao PBE em breve.

Vale a pena notar que, como em todos os outros vazamentos, a Riot ainda pode alterar muitas dessas habilidades ou estatísticas antes do lançamento esperado do campeão. Você pode encontrar a lista completa de habilidades abaixo.

As habilidades de Samira em League of Legends

Impulso Imprudente (Habilidade Passiva)

O uso sucessivo de habilidades não repetíveis (e ataques automáticos) aumenta a classificação de estilo de Samira em uma letra, de "E" a "S". Para cada nova classificação, ela recebe um aumento na velocidade de movimento. Samira luta com espada à queima-roupa e pistolas à distância; a espada causa dano mágico adicional.

Samira também pode lançar inimigos que são restringidos em seus movimentos por seus aliados. Ao mesmo tempo, a duração do controle é aumentada.

Ultrajante [Q]

Samira corta os inimigos próximos com sua espada e muda para pistolas se o alvo estiver dentro do alcance.

Varredura da Lâmina [W]

Samira gira com sua espada, causando dano aos inimigos próximos duas vezes e destruindo todos os projéteis inimigos ao seu redor durante o lançamento e pela duração da habilidade.

Carga Furiosa [E]

Samira corre em direção ao alvo, causando dano mágico a todos os inimigos em seu caminho e ganhando velocidade de ataque pela duração. Matar ou ajudar campeões inimigos reinicia o tempo de recarga de Fury Charge.

Fogo do Inferno [R]

Samira dispara uma saraivada de balas em todos os inimigos próximos até 10 vezes ao longo da duração da habilidade. Cada tiro causa dano físico e pode ser crítico. Além disso, o roubo de vida se aplica a tiros.

Samira só pode conjurar Inferno se sua pontuação de estilo atual for "S" (máximo).

"Eu sou SAMIRA. NÃO ESPERO OS INICIANTES.

Mate os inimigos de forma espetacular. Samira aparecerá no jogo após o lançamento da atualização 10.19.

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